적 1명에게 자신의 공격력 30%의 피해를 3회 입히고, 공격할 때마다 대상의 AP를 10% 흡수한다. 자신의 공격력이 대상보다 높을 경우 적에게 2턴간 [낙인]을 부여한다. 저항할 수 없고 빗나가지 않는다.
레벨 2 피해가 35%로 증가
레벨 3 피해가 40%로 증가
레벨 4 피해가 45%로 증가
레벨 5 피해가 150%로 증가
수호의 투지
턴 시작 시 [악즉참][⨳]을 보유한 경우 [처벌]을 시전할 수 있다.
처벌: 적 1명에게 자신의 공격력 40%의 피해를 5회 입히고, 공격할 때마다 대상의 AP를 10% 흡수한다. 자신의 공격력이 대상보다 높을 경우 마지막 일격 시 추가로 자신의 공격력 150%의 피해를 입히며 실드를 무시한다.
패시브: 치명타 피해가 30% 증가하고 피해 면역이 증가한다. 자신의 턴 시작 시 [꺼지지 않는 불꽃][☁️]을 1중첩 획득한다. 스킬 시전 후 자신에게 [오만][🔥]을 1중첩 부여한다.
자신이 [맞춤 교육][▢] 보유 시, 공격 후 공격력이 가장 높은 이군의 AP를 25% 증가시킨다.
레벨 2 피해가 42%로 증가
레벨 3 피해가 44%로 증가
레벨 4 피해가 46%로 증가
레벨 5 피해가 50%로 증가
흑련파세
턴 시작 시 [꺼지지 않는 불꽃]을 3중첩 보유한 경우 스킬을 시전할 수 있다. 적 전체에 자신의 공격력 80%의 피해를 3회 입히고 마지막 일격 시 대상의 AP를 15% 흡수하며, 저항할 수 없고 빗나가지 않는다. 스킬 시전 후 [꺼지지 않는 불꽃]의 모든 중첩을 제거하고 1턴간 [악즉참]을 획득한다. 쿨타임: 4턴
[⨳]
(제거 불가) 모든 디버프 효와게 면역되며 [처벌]이 해제된다.
[☁️]
(제거 불가) 중첩마다 치명타 피해가 20% 증가한다. (최대 3중첩)
[🔥]
(제거 불가) 중첩마다 자신의 속도가 10 증가하며, 최대 생명력 25%의 피해를 흡수한다. 모든 제어 효과에 면역된다. (최대 10중첩)
[▢]
(제거 불가) 보유자의 턴 시작 시 에스퍼의 역할군에 따라 효과가 발동된다.
[🔥]
[☁️]
[⨳]
[🔥]
[⨳]