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발더스 게이트 3


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게임 관련 정보

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발더스 게이트 3
Baldur's Gate III
파일:발더스 게이트 3 박스아트.jpg
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#b18d61,#b18d61> 개발 라리안 스튜디오
유통
플랫폼 Windows | macOS | PlayStation 5
Xbox Series X|S | Xbox Cloud Gaming
ESD Steam | GOG.com | PlayStation Network
장르 턴제 RPG
출시 얼리 액세스
2020년 10월 6일
정식 발매
PC: 2023년 8월 3일[1]
PS5: 2023년 9월 6일[2][3]
macOS: 2023년 9월 22일
Xbox Series X|S: 2023년 12월 8일
플레이 인원 1~2인 (온라인:2~4인)
엔진 디비니티 엔진
한국어 지원 자막 지원[4]
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
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파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
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##
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[5]
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1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 출시 전 정보4. 게임 정보5. 플레이 팁6. 패치노트7. 평가8. 흥행9. 논란10. 한국어 지원11. 공식 단편 애니메이션12. 기타13. 관련 문서14. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

라리안 스튜디오가 개발한 발더스 게이트 시리즈의 3번째 작품. 리메이크판을 제외한다면 19년 만에 출시된 후속작이다. AD&D 2nd 룰을 채용한 기존 시리즈와는 달리 D&D 5th 룰을 채용했으며, 실시간/정지 방식이 아닌 턴제 전투 방식을 택했다. #

==# 트레일러 #==
오프닝 시네마틱
2022 게임 어워드 트레일러 - 출시일 공개

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#b18d61> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000000><colcolor=#b18d61> 운영체제 Windows 10 64-bit
macOS 12
프로세서 Windows
Intel Core i5-4690
AMD FX 4350
macOS
Apple M1
Windows
Intel Core i7-8700K
AMD Ryzen 5 3600
macOS
Apple M1 Pro
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 Windows
NVIDIA GeForce GTX 970
AMD Radeon RX 480
4 GB+ of VRAM
macOS
Apple M1
Windows
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
AMD Radeon RX 5700 XT
8 GB+ of VRAM
macOS
Apple M1 Pro
API Windows
DirectX 11, Vulkan 1.1
macOS
Metal 3
저장 공간 150 GB SSD
2023년 2월 24일, 정식 출시 전에 사양을 다시 한 번 올렸다.

현재 메모리 누수로 인해 게임을 장시간 플레이하거나 특정 지역에 가면[6] 프레임 드랍이 생기는 이슈가 있다. 이 경우 게임을 아예 껐다 켜면 해결된다.

게임 실행 시 DX11과 Vulkan 빌드 중 어떤 것으로 실행할 것인지 선택할 수 있는데, 개발사에서 디폴트로 제시하는 것은 Vulkan이지만[7] 여러 벤치마크 사이트나 그래픽 최적화 추천 사이트에서는 DX11 버전을 추천하고 있다. 대체적으로 엔비디아 그래픽 카드를 사용할 경우 DX11이 더 낫다는 의견이 많으며, 그럼에도 PC 환경은 모든 유저가 다르기 때문에 그냥 둘 다 실행시켜 보고 더 나은 쪽을 선택하면 된다. 전체적인 의견은 평균 프레임 레이트는 DX11 쪽이 높고, 프레임 드랍 스파이크는 벌컨이 적다는 평.

2023년 9월 패치 #3과 함께 Apple Silicon을 포함한 macOS 지원을 발표했다. #

3. 출시 전 정보

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4. 게임 정보

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아스타리온 게일 레이젤 섀도하트 카를라크 어두운 충동
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5. 플레이 팁

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6. 패치노트

패치1. 엄청난 범위의 조정으로 스팀 작성글 문자 한도를 넘어버렸다.

패치2에서는 최적화, 밸런스 조정, 그리고 오리진 캐릭터들의 에필로그에 커뮤니티 의견을 반영하는 패치를 예고하였으며 이를 위해 성우들을 다시 스튜디오로 불러들일 것이라는 스벤 빙커의 트윗도 뒤따랐다. 이 외에도 코옵시 문제가 되었던 타 플레이어의 아바타를 파티에서 제외할 수 없었던 문제를 해결할 것으로 보인다.

패치5에서는 게임모드, 동료 장비를 한번에 관리하는 메뉴, 에필로그 대화 등이 추가되었다. 또한 패치노트에 한국어 지원이 포함되었기 때문에 패치5부터는 한국어로 플레이가 가능하다.

패치7에서부터 게임 내에서 모드 관리가 가능하다. 베타테스트 참가 유저에 의하면 이전보다 모드 안정성이 크게 좋아졌다고. 또한 악 성향 엔딩이 좀 더 구체적으로 연출될 예정이며, 2인 플레이 인터페이스 및 기타 연출 개선이 이뤄질 것이라 예고했다. 이번이 마지막 패치냐는 질문에 대해선 패치7 이후로도 패치는 끝나지 않을 것이라고 밝혔다.

7. 평가

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8. 흥행

정식 출시 첫날 2023년 8월 3일에 최대 동시접속자수 47만 명을 기록, 이후 계속 갱신하여 무려 87만 명까지 도달하기도 했다. 서양 메이저인 액션 어드벤처 장르와 동떨어진 턴제 게임이 동접자 80만을 넘기자 많은 이들이 놀라움을 표했다.[8] PC판의 폭발적인 반응 때문인지 PS5 버전의 예약구매 또한 폭발적으로 늘어나고 있다.

많은 게이머가 흥행 요소로 꼽은 점 중 하나는, 2000년대 이전의 그 때 그 시절처럼 구매만 하면 아무 생각 없이 바로 재밌게 플레이할 수 있는 컴팩트한 패키지 게임을 표방했다는 것. 제작진들은 얼리 액세스의 장점을 최대한 활용하기 위해 커뮤니티의 피드백을 적극 수용하면서 몇 년 동안 게임을 고치고 또 고치며 출시 시점까지 완성도를 극대화할 수 있었다. 몰입도 면에서도 JK 시몬스, 매튜 머서, 제이슨 아이작스 등 쟁쟁한 성우/배우들을 기용하는 노력을 보여주었다. 2010년대 이후 게임업계에서는 배틀 패스, 시즌 패스, DLC먼저 발매하고 그 후에 고치는 게임(Release it first, Fix it later)이 대세가 되었으며 이에 피로감을 느끼는 게이머들이 늘어난 만큼, 이는 어마어마한 장점이다.

2024년 3월 기준 라리안 스튜디오 대표이자 발더스 게이트 3 총괄 디렉터 스벤 빈케가 Gamespot 인터뷰를 통해 판매량 1500만장 이상임을 밝혔다. #

9. 논란

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10. 한국어 지원

정식 발매 시점에는 한국어가 지원되지 않았다. 개발사가 디비니티: 오리지널 신 2 당시 유저 번역을 공식 번역으로 채택해줬던 사례가 있어서 이번에는 공식 한국어화가 성사될 수 있지 않을까 하는 유저들의 기대가 있었으나 문의에 따르면 차후 상황에 따라 추가될 수는 있지만 발매 시점에는 지원하지 않는다는 답변을 받았다.

타사의 스타필드 때와는 달리 한국에서도 이해한다는 반응이 많았다. 애초에 한국에서는 던전 앤 드래곤 시리즈가 인기가 없는 수준을 넘어 인지도를 논해야 할 정도로 절망적인 상황이고 CRPG라는 장르도 워낙 호불호가 갈리다 보니 마니아 중에서도 극소수 팬 정도밖에는 없었던 게 현실이기 때문이다. 더군다나 라리안 스튜디오부터가 그렇게 규모가 큰 스튜디오가 아니고, 출시 전부터 한국에서 요란하게 마케팅을 한 것도 아니다보니[9] 한국어 현지화를 못해도 이해해주는 분위기였다. 디비니티: 오리지널 신 H2 인터렉티브가 PS4판의 한국어화를 해줬으나 판매량이 별로 좋지 못했다고 하며 후속작인 디비니티 오리지널 신 2는 게임 출시 후 유저 한국어 패치를 개발사가 직접 정식으로 공인해준 거지, 개발사나 유통사가 직접 번역을 해준 건 아니다.[10]

발더스 게이트 3 마이너 갤러리에서 비공식적으로 유저 번역을 배포했다. # 2023년 12월 1일 패치를 기준으로 총 분량의 75% 가량을 직접 번역하였고 나머지는 기계 번역으로 대체되어 있다. 본문에서 강조하는대로 오역이 많기는 하지만 최소한 기계번역의 문제점 중 하나인 고유명사 처리가 들쭉날쭉한 부분만큼은 어느 정도 해결이 된 상태로, 꽤나 플레이할 만하다는 평이다. 물론 손번역이 이루어지지 않은 2장부터는 눈치껏 알아먹어야 하는 기계번역의 한계를 느낄 수 있으며, 뜬금없는 단어나 존댓말 사용으로 인해 게임의 분위기를 심각하게 해치니 이런 부분에 거부감이 있는 사람이면 진행하기 힘들 수도 있다. 중요한 악역을 만나 웅장한 BGM이 흐르며 심각한 분위기로 대화하고 있는데 막상 대사 자막은 전부 기계 번역으로 나오면 몰입이 매우 깨진다. 대표적으로 '우리를 구해주세요!(Free us!)'라는 대사가 '미국에서 무료'로 오역된 사례가 있어서 커뮤니티의 밈 중 하나로 자리잡기도 했다. 번역진도 당연히 이 문제를 인지하고 있기에, 손번역+기계번역과 손번역+미번역, 손번역+원문 병기 버전을 따로 배포했다. 공식 한국어 지원 이후 일부 번역 인원이 빠져 나갔으나 "기왕 시작한거 그만두긴 아쉽다"는 이유로 남은 유저 번역팀이 독립적으로 작업을 마무리 짓겠다고 밝혔다. # 2023년 12월 15일 공식 한국어가 지원함에도 불구하고 유저 한국어에 기대할 수 있는 이유에 관한 분석 기사 #가 업로드되었다. 2024년 1월 11일에 유저 번역 73%+공식 번역 27% 버전을 배포하였다. #

2023년 12월 1일 패치5 업데이트에 아무런 예고도 없던 공식 한국어 지원이 포함되었다. 번역은 CD PROJEKT 락스타 게임즈의 작품들을 번역한 것으로 유명한 무사이 스튜디오가 담당하였다. 라리안 스튜디오가 그동안 한국어 지원에 대한 문의에 부정적인 답변을 하였고, 예고나 루머조차 없던 상황에서 갑작스럽게 추가된 것이라 대다수의 유저들이 놀랍다는 반응을 보였다.

게임 발매로부터 꽤 시간이 지난 이후 업데이트로 한국어가 추가되는 경우는 흔하지만, 보통 개발사의 사전 예고가 있기 마련인지라 이렇게 갑작스럽게 한국어가 추가되는 경우는 소규모 인디 게임이 아니고서는 거의 찾아볼 수 없는 매우 희귀한 사례에 속한다. 한국의 번역관련 업체 관계자의 말에 따르면 이미 4년전부터 한국어 지원 계획은 세워져 있었고 그에 관한 기사도 나올 예정이었지만 엠바고가 걸려서 기사가 나가지 못한것이라고 한다.

한국어화의 전조가 전혀 없던 것은 아니다. 2023년 11월 28일 스팀 데이터베이스를 통해 다음 패치에 도전과제의 한국어 자료가 포함되어 있다는 게 발견되었기 때문. 하지만 이것도 고작 3일 전에 알려진 정보라 이걸 감안해도 기습적인 소식임은 마찬가지다. 게다가 도전과제 정도만 로컬라이징되는 사례도 빈번하기 때문에 발더스 게이트 3 또한 마찬가지일 거라는 추측이 대세였다.

PS5판은 12월 8일 한국 PSN 발매와 동시에 지원했다. 번역은 톨킨 번역지침처럼 명사는 음차보단 완역, 대사는 적당한 의역으로 뜻 전달에 중점을 두었다. 또한 오역에 대한 커뮤니티의 건의사항을 바로 반영하여 패치 및 핫픽스마다 수정하기 때문에 사후지원 역시 호평을 받고 있다.

11. 공식 단편 애니메이션

라리안 스튜디오에서 비정기적으로 직접 제작한 단편 애니메이션을 공개한다. 게임의 성우들이 그대로 등장하며 나름 귀여운 그림체와 대비되는, 간혹 등장하는 잔혹한 장면과 라리안 특유의 골때리는 코미디 감성이 특징이다.



첫 단편은 게임이 얼리 액세스 중이던 2023년 6월 공개되었다. 1장 강가의 찻집 근처에 있는 개구리를 잡는 내용이다. 간혹 초회차 유저들이 평범한 개구리인줄 알고 쉽게 건드렸다가 피를 보는 경우가 있는데, 단편에서도 이를 반영한 듯 시작부터 이미 개구리에게 한번 호되게 당한 듯한 모습을 보여준다. 여담으로 얼리 액세스 당시에는 의 개인 스토리에 카를라크와 관련된 내용이 없었기 때문에, 해당 단편에서는 인간의 모습을 유지하고 있는걸 볼 수 있다.[11] 한국어 자막 영상



두번째 단편은 정식 발매 이후인 2023년 9월 공개되었다. 얼리 액세스 시절의 캐릭터들이 화형으로 폐기되고(...) 이를 정식 버젼 캐릭터들이 대신하는게 주 내용. 보다 보면 얼리 액세스 시절과 관련된 대사들이 나오는데, 게일의 얼굴이 다르다고 말하는 대사는 실제로 얼리 액세스 시절 그의 얼굴이 지금과는 사뭇 달랐기 때문이며,[12] 역시 지금과는 다른 섀도하트 얼리 액세스 시절 헤어스타일과 관련된 대사도 나온다. 정식 출시에 이르러서야 공개되었던 어두운 충동도 깜짝 출연한다. 한국어 자막 영상



세번째 단편은 2023년 12월 공개되었으며, 크리스마스 특집 겸 게임의 Xbox 출시 기념 단편이다. 눈보라에 갇혀있는 엘프 산타를 만나는 내용이다. 본편을 보다보면 아마 레이젤이 계속 옆에 두고 있는 해골 '제프'가 누구인지 의문일텐데, 이는 더 게임 어워드의 주최자인 게임 저널리스트 제프 케일리(Geoff Keighley)다. 그는 과거 라리안의 게임 개발 관련 라이브 스트리밍에 출연하여 화염구 주문을 쓰다가 스스로를 태워버린 적이 있는데(?), 해당 단편에서는 이를 반영하여 백골이 된 제프를 등장시킨 것. 한국어 자막 영상



네번째 단편은 공식 모드 매니저 업데이트 이후인 2024년 10월 공개되었다. 발더스 게이트를 개판으로 만들어 놓은 모드 학파(?)의 위저드를 상대하는 내용이다. 해당 단편부터는 라리안 유튜브 계정에서도 직접 한국어 자막을 지원한다.[13]

12. 기타

파일:dad1.png
* 게임 오프닝 메뉴에서 잠시 기다리면 바알 문양의 석문을 열고 나오는 캐릭터 중 하나가 라리안 스튜디오의 CEO 스벤 빈케임이 밝혀지며 큰 웃음을 주었다. 우리 사장님은 바알 신도 그리고 빈케는 더 게임 어워드 시상식에도 상반신에 이 갑옷을 입고 참가했다.[14][15]

13. 관련 문서

14. 둘러보기

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순위 게임명 출시연도 최다 동시 접속 플레이어 수
1위 PUBG: BATTLEGROUNDS 2017 3,257,248명
2위 검은 신화: 오공 2024 2,415,714명
3위 Palworld 2024 2,101,867명
4위 CS:GO& 카운터 스트라이크 2 2012 1,818,773명
5위 로스트아크 2022 1,325,305명
6위 도타 2 2013 1,295,114명
7위 사이버펑크 2077 2020 1,054,388명
8위 엘든 링 2022 953,426명
9위 바나나 2024 917,272명
10위 New World 2021 913,634명
}}}}}}}}}
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||<tablewidth=100%><width=5000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#000><color=#fff>순위
게임명 출시연도 최다 동시 접속 플레이어 수
11위 호그와트 레거시 2023 879,308명
12위 발더스 게이트 3 2023 875,343명
13위 Goose Goose Duck 2021 702,845명
14위 Apex 레전드 2020 624,473명
15위 Valheim 2021 502,387명
16위 콜 오브 듀티 2022 491,670명
17위 테라리아 2011 489,886명
18위 캡콤 아케이드 스타디움 2021 488,791명
19위 폴아웃 4 2015 472,962명
20위 Life is Strange 2 2018 468,717명
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[1] # 2023년 8월 31일에서 조기 발매로 결정되었다. # [2] 2023년 8월 31일에서 발매 연기로 결정되었다. # [3] 한국엔 12월 8일에 출시되었다. [4] 2023년 12월 1일 이루어진 Patch #5부터 지원 [5] 심의 내용 - 직접적인 선정적 표현, 과도한 폭력 표현, 직접적인 범죄 표현, 과도한 저속어, 비속어 및 욕설 표현, 직접적인 약물류 표현 [6] 대부분 NPC가 많은 마을에서 일어난다. [7] 게임 실행 파일의 이름이 Vulkan 버전은 bg3.exe이지만 DX11 버전은 bg3_dx11.exe이다. [8] 애시당초 CRPG가 마이너 장르로 전락한 현 상황을 파악하고 있었기에 라리안 스튜디오의 목표는 스팀 동접자 15만명, 총 200만 카피 정도의 판매를 예상했다고 한다. 하지만 얼리 액세스를 시작할 때 이미 300만 카피에 육박하는 판매량을 달성하였으며 스팀 동접자 수는 6배에 가까운 수치를 기록했다. [9] 스타필드의 비한국어화에 대해 그렇게 반감이 심했던 이유는 한국을 대상으로도 마케팅을 진행했기 때문에 모두가 당연히 한글화가 될 것이라고 생각했기 때문이었다. 자세한 것은 해당 문서를 참조하자. [10] 콘솔 게임 시장에서 상당한 규모를 자랑하는 일본에서도 라리안이 아닌 PS판 유통사인 스파이크 춘 소프트가 디비니티 오리지널 신의 1편과 2편, 발더스 게이트 3의 번역을 맡았다. [11] 해당 단편에서는 윌의 성우 역시 얼리 액세스 당시 그의 성우였던 란레 말라올루(Lanre Malaolu)가 맡았다. 목소리를 들어보면 정식 출시 버젼 윌의 성우인 시어 솔로몬(Theo Solomon)와 묘하게 목소리 톤이 다르다. [12] 해당 영상에서 볼 수 있다시피 얼리 액세스 시절의 게일은 플레이어의 도움 없이 자기 스스로 포탈에서 나와 인사를 건냈다. 하지만 그와의 첫 만남부터 냅따 죽여버린 후 그의 시체가 폭발하여 게임이 허무하게 끝나버리는 사례가 빈번히 발생하자, 라리안 측에서 이를 방지하고자 조치를 취한 것이 현재의 정식 출시 버젼이다. [13] 잘 보면, 중간에 티플링 병사가 추는 춤은... [14] 원래 GJA 시상식에서는 평범하게 양복을 입고 나왔는데, 왜 갑옷을 입지 않고 나왔냐(...)는 유저들의 항의가 이어지자 갑옷을 입고 나온 것. [15] 무려 직원이 공연과 설득 다이스를 굴려 20이 나와 갑옷을 입히고 스벤 본인은 인지 다이스 1이 뜨는 바람에 갑옷을 양복으로 인지한 상태(...)라는 컨셉으로 입었다고 한다. [16] 더 게임 어워드, BAFTA, D.I.C.E. 어워드, GDC 어워드, 골든 조이스틱 어워드 [17] 성인용 콘텐츠 모드 등은 당연히 규정에 어긋나기에 업로드가 불가능하다. [18] 단 얼리 액세스 당시 발매된 카드이므로 캐릭터 디자인, 일러스트, 한글판 명칭 등이 현재와는 다르다. [19] 물론 Any% 스피드런이기에 게임의 글리치를 사용해서 맵을 죄다 스킵해버리는 방식으로 저런 시간의 스피드런을 성공시켰는데, 특정한 장소에 아이템을 겹치면 좌표에 오류가 생겨 이상한 장소로 아이템이 날아가는 버그와 스토리상 중요 NPC가 특정 장소에 도달하면 강제적으로 컷씬이 재생되며 파티 전원이 해당 장소로 텔레포트되는 것을 이용해 1챕터와 2챕터를 죄다 스킵해버리고 엔딩을 봤다. [20] 전혀 안 쓴 건 아니고, 13분 35초경에 달오름탑 감옥에서 벽을 뚫고 안개 걸음을 쓰는 버그를 사용했다. [21] 카봇의 사촌 중 한명의 캐릭터였는데, 처음에는 드루이드였으나 도중에 바드로 리스펙하였다. 애니메이션에서는 그냥 처음부터 바드로 나온다. [22] 카봇이 자기가 다크어지를 고른걸 인식하지 못한채 캐릭터를 커스텀했다고 한다. 이 캐릭터만 계속 게일의 손을 자르고 다람쥐를 죽이고 해서 게임 초반에는 의도치 않은 혼란이 있었다고(...). 애니메이션에서 이 드워프가 사고뭉치로 나오는게 이러한 경험을 반영한 것으로 보인다. [23] 단, 일전에 공언했던 모드 지원 및 추가 악성향 엔딩 등의 패치는 올해 안에 제공할 계획이라고 한다. [24] 발더스 게이트 3의 엔진 및 자산을 재활용했다고 한다 [25] 자료가 적지 않음에도 불구하고 좀처럼 구글 검색에 잡히지 않는다. 발3 레딧에서는 해당 위키가 비영리성 사이트이기 때문에 구글의 검색엔진 최적화(SEO)에 걸리지 않기 때문으로 분석한다. 유사 위키이자 구글 검색으로 자주 보이는 fextralife 위키는 본인의 트위치 방송 어뷰징 용으로 쓰인다거나, 레딧에서 해당 위키로 링크가 걸린 글을 비추천해서 fextralife 쪽으로 트래픽을 유도하는 듯한 정황이나, 구글 노출을 위해 문서 내용을 통제한다는 의혹이 있는 등 그다지 평이 좋지 못하다.

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