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최근 수정 시각 : 2024-04-16 23:34:35

발더스 게이트 3/등장인물/1장


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게임 관련 정보

오리진 캐릭터
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할신 민타라 자헤이라 민스크
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1. 프롤로그2. 황야
2.1. 에메랄드 숲
2.1.1. 드루이드2.1.2. 티플링 난민들2.1.3. 모험가들2.1.4. 기타
2.2. 황폐한 마을2.3. 고블린 부락2.4. 오름길2.5. 와우킨의 안식처2.6. 젠타림 은신처2.7. 습지2.8. 산길
3. 언더다크
3.1. 셀루네 전초성 (Selunite outpost)3.2. 공포의 골짜기 (Dread Hollow)3.3. 마이코니드 군락 (Myconid Colony)3.4. 노후한 마을 (Decrepit Village)3.5. 비전의 탑 (Arcane Tower)3.6. 누추한 강어귀 (Festering Cove)3.7. 절망의 용광로 (Grymforge)
4. 기스양키 양성소
4.1. 트리엘타 암벽4.2. 일릭 양성소
5. 기타

1. 프롤로그

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2. 황야

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2.1. 에메랄드 숲

2.1.1. 드루이드
에메랄드 회합의 일원들이다.[10] 자연과 친화적인 드루이드가 모여 사는 곳 답게 여러 동물들이 있으며 '동물과의 대화'를 사용해둔 상태라면 대화를 통해 더 많은 정보를 얻게 된다. 특히 엘리베이터 위에서 자고있는 터펫을 설득하여 엘리베이터를 활성화하면 순간이동진에서 에메랄드 숲으로 가는 동선이 크게 단축된다.

퀘스트 진행에 따라 코가와 그를 따르는 드루이드들이 가시덤불 의식을 완료하게 되면 에메랄드 숲 전체가 거대한 가시나무들로 덮여 내외부가 완전히 차단된다. 이 상태까지 되면 무슨 수를 쓰더라도 에메랄드 숲으로 입장이 불가능하다. 내부에 있던 티플링 난민들은 모두 숲 밖으로 내쫓겨 황폐한 마을에서 시체로 발견된다.
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2.1.2. 티플링 난민들
티플링이라는 이유로 엘터렐(Elturel)에서 쫓겨나[16] 발더스 게이트로의 험난한 여정길에 있는 난민들. 들끓는 고블린과 괴물들 때문에 길을 잠시 멈추고 드루이드 숲에 얹혀살고 있는 입장인데 할신이 실종되고 코가가 드루이드 리더가 되면서 숲에서 쫓겨나 위험한 황야로 내몰릴 처지에 놓였다.

이 게임으로 던전 앤 드래곤 시리즈 세계관을 처음 접한 사람들은 악마를 닮은 티플링들의 외모 때문에 이들이 강력한 종족이라고 오해하는 경우가 있는데, 이들은 기본적으로 민간인 집단이며 전투 경험이 있는 제블로어 등 일부를 제외하면 대다수는 전투력이 전혀 없는 일반인들이다.[17] 실제로 티플링 중 상당수가 체력이 적고 무기도 장비하지 않아 전투 시 무력한 모습을 보여준다.

난민 생활을 이어가는 힘 없는 일반인들이라 온갖 외압들로 핍박받기 쉽기 때문에 이 게임의 대표적인 사망전대다. 선 성향 플레이로 이들을 전부 살려 보려고 해도 실수 한 번에 난민들이 죽어나가는 이벤트가 게임 전반에 걸쳐 여럿 있다. 살릴 수 있는 모든 티플링 난민들을 살려내는 도전과제도 있다.
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2.1.3. 모험가들
발더스 게이트의 마법사 로로아칸의 의뢰를 받고 밤의 노래라는 유물을 찾으러 온 모험가들. 올챙이를 연구 중이던 할신의 흥미를 끌어 함께 셀루네 신전으로 갔으나 고블린들에게 패배했다. 할신과 리암, 브라이언은 고블린들의 포로가 되었고 아라딘과 일부만 고블린들에게 쫓기며 간신히 드루이드 숲까지 도착해 전투가 벌어진다. 전투 후 설득을 통해 제블로어와 아라딘의 싸움을 말려야 모험가들이 내부로 들어간다. 둘 중 한 명이 주먹을 휘둘렀다면 바로 숲을 떠난다.
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2.1.4. 기타
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2.2. 황폐한 마을

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2.3. 고블린 부락

절대자 교단을 믿는 고블린이 다수이며 일부 드로우, 용병으로 오우거와 버그베어도 있다. 이들은 버려진 고대의 셀루네 신전 폐허를 본거지로 삼고 있으며 지나가는 상단과 민간인을 마구잡이로 공격하고 드루이드 숲을 습격하려는 음모를 꾸미고 있다.
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2.4. 오름길

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2.5. 와우킨의 안식처

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2.6. 젠타림 은신처

젠타림은 검은 조직망으로 알려진 범죄 집단이다. 대륙 최대 규모의 사병 조직인 동시에 넘지 못하는 국경이나 물건을 대지 못하는 시장이 없는 암거래 조직이다.[57]
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화물 주인은 3장 소서러 잡화점에 있는 로로아칸이다.[58] 올리의 생사는 중요하지 않다. 루건이 죽고 혼자만 살면 올리는 괜히 고향을 떠나왔다고 후회한다. 자리스가 요원들 찾았냐고 물어도 "안타깝지만 돌아오지 않을 거야."라는 선택지가 생기며 루건이 죽은 것과 동일하게 진행된다.

루건이 죽으면 젠타림 방문 여부와 관계없이 진행이 같다. 사망 소식을 전하면 자니스가 화물을 확인한다.
미개봉: 해럴드 보상 (해럴드라는 희귀 석궁[59]을 주며 브렘의 상품 목록이 추가된다.)
분실: (잃어버렸다고? 기가 막혀. 그게 얼마짜리인지 알기나 해? 됐어. 때려치워. 마침 일지도 더러운데 잘 걸렸다. 죽여 버려.) 전투
개봉: (화물을... 연거야? 너 때문에 우리까지 다 죽을 뻔한 거 알아? 이 헛짓거리는 똑똑히 갚아주지. 죽여 버려.) 전투

1. 젠타림을 먼저 만났을 경우
암호를 몰라도 굴림으로 지하 기지까지 입장 할 수 있다. (살라전 2회, 자리스 1회)
자리스가 루건이랑 화물을 찾아오라며 사라진 화물 찾기 퀘스트를 준다. 짐마차 잔해를 먼저 찾았을 때 받는 것과 동일한 퀘스트이며 세부 내용만 조금 다르다.

루건 생존 시, 다른 생존자는 없냐는 루건의 첫 질문에 "전부 죽었어. 난 자리스가 시켜서 화물을 회수하러 왔고."가 추가된다. 설득없이 협박만 가능하다.(그냥 간다, 돈 협박, 화물 협박) 바로 자니스에게 가면 루건이 도착하지 않아 대화 진행이 안되므로 긴 휴식을 해야 한다.
그냥 간다: 해럴드 보상
돈 협박 성공: (150골) + 해럴드 보상
화물 협박 실패: 그래도 가져간다 (루건과 전투) 또는 그냥 간다.
화물 협박 성공: 화물을 받는 협박 또는 설득 선택지가 생긴다. (젠타림 은신처를 안 거치고 바로 만났을 때와 동일한 선택지다.)

즉, 자니스를 먼저 만나고 왔으면 대화로 화물을 받기 위해서는 굴림을 두 번 통과해야 한다.

이렇게 물건을 받아내면 루건이 은신처로 이동하지 않는다. 자니스는 요원들과 화물을 내 눈으로 봐야겠다고 말하는데 긴 휴식을 해도 루건이 움직이지 않으므로 진행되지 않아 퀘스트 역시 완료되지 않는다. 아무도 죽지 않고 화물을 받고 싶다면, 젠타림을 먼저 방문한 후 루건을 구출하고 설득해서 화물을 받으면 된다. 여기서 루건을 살해하면 처음부터 루건이 사망한 것과 동일하게 진행된다.

2. 루건을 먼저 만나고 젠타림을 찾아갔을 경우
루건이 젠타림 암호를 알려주며, 지하 기지에 이미 루건이 도착해서 소식을 전했기 때문에 설득 없이 입장할 수 있다.

화물을 가져가지 않았다면 해럴드 보상을 준다.

화물을 가져갔다면 지하 기지 방문 시 올리는 죽어있고, 루건은 고문받고 있다. 자니스가 주인공 또한 죽이려고 하는데 루건보다 내가 더 유능하다며 나랑 일을 하자고 설득할 수 있다. 역사 굴림(젠타림의 창립자 격언을 떠올린다. 무력은 적을 만들지만, 돈은 아군을 낳는다.)을 성공하면 설득이 필요 없다.

서로 피를 보는 일은 피하면 안 될까? 선택지: (하! 좋지, 진작 말하지 그랬냐?) 전투
설득 실패: (... 아쉽게 됐네. 말이라도 안 했으면 살려 보내 줬을 텐데.) 전투
설득 성공, 화물 미개봉, 루건 처형 거부: (... 아쉽게 됐네. 말이라도 안 했으면 살려 보내 줬을 텐데.)전투
설득 성공, 화물 미개봉, 루건 처형 승낙: 화물 운반을 부탁한다. (퀘스트가 완료되고 부가 설명만 추가된다.)
설득 성공, 화물 개봉: 자리스가 따로 화물을 확인하지 않으므로 미개봉과 동일하게 진행된다.
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2.7. 습지

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2.8. 산길

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3. 언더다크

3.1. 셀루네 전초성 (Selunite outpost)

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3.2. 공포의 골짜기 (Dread Hollow)

3.3. 마이코니드 군락 (Myconid Colony)

외형은 다소 혐오스럽지만 온화한 성격의 종족인 마이코니드들이 모여 살고 있다. 연구나 채집을 위해 방문한 외지인 상인들도 있으며, 언더다크 내 퀘스트들을 어떻게 처리하냐에 따라 다양한 주민들이 늘어난다.
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3.4. 노후한 마을 (Decrepit Village)

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3.5. 비전의 탑 (Arcane Tower)

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문구
명령
도서
위치[95]
아니면 날 고독한 경야에서 구할 친구인가?
주인님으로 인식[96]
어둠으로 가는 길
4층 침실
무엇을 믿어야 하는가? 무엇이 진실인가?
/ 정령 나의 어두운 본모습을 드러낼 길은 없는가?
지하실로 갈 수 있는 반지 건네주기[97]
너덜너덜한 책
2층 온실
그대가 남긴 것이라고는 이런 백지장뿐.
/ 그대의 선물은 항상 무심한 것뿐이기에.
중급 회복 물약 건네주기
기운 양피지
옥상 책상
모든 생물은 빛의 씨앗이니.
/ 살아남고자 땅으로 올라온다.
살상 명령[98]
먼지투성이 책[99]
3층 정문
무거운 침묵 속에서 홀로 고독을 삼키네.
/ 잠시만이라도 네 손을 잡아도 될까?
포옹하고 위로해주기[100]
찢어진 종이
4층 침실

3.6. 누추한 강어귀 (Festering Cove)

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3.7. 절망의 용광로 (Grymforge)

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4. 기스양키 양성소

4.1. 트리엘타 암벽

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4.2. 일릭 양성소

장밋빛 아침 수도원을 기스양키들이 점거하여 지하에 양성소를 세워 근거지로 삼고있다.
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5. 기타

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본모습인 캠비온 과 인간으로 위장한 모습
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[1] 일반적인 전투 상황이라면 외부 지원 없이 잘크를 이길 수 없다. [2] 일반적인 일리시드들은 자신 종족만이 유일하게 우월하고, 나머지 인간형 생물들은 마인드 플레이어를 만들 제물 혹은 소모용 노예 취급하기 때문에 볼 일 끝나면 곧바로 버리는 것이 당연하다. [3] 추락 직전에 주인공과 눈이 한번 마주친 다음 주인공이 땅과 충돌하기 직전 누군가의 염동력으로 낙사를 면하기 때문에 이 일리시드가 도와준 것이라고 착각할 수 있으나, 주인공을 구해준 것은 다른 존재이며 이 일리시드는 주인공을 끌어들여 뇌를 빨아먹고 힘을 회복할 기회만 노리고 있기 때문에 그냥 죽여버려야 한다. [4] 시체 회수를 피하기 위해 여행자의 상자에 보관해두어도 드루이드 숲으로 갈 때 인벤토리에서 저절로 사라지는 스크립트이므로 피할 수 없다 [5] 드로우, 드로우 하프엘프, 드웨가, 기스양키는 협박도 가능하다. [6] 총 10명이다. 김블복, 타만, 워린, 퀄레나, 앤던, 마리, 토르가, 세프리, 바턴, 하사이드. 입구 4명, 지하에 6명이 있으며 앤던이 문을 지키고 있다. [7] 구내식당 조각상 뒤에 해골을 누르면 문이 열린다. [8] 아울베어와의 전투에 참여한다. 앤드릭은 양손검을 사용하며 브리나는 신성마법으로 지원한다. 전투를 이겼다면 가까운 요새를 찾아가라고 하거나 일대 수색을 계속하라고 할 수 있고, 이때서야 정체를 밝히고 죽일 수도 있다. [9] 브리나는 신도들과 함께 있어 든든하다고 하며, 앤드릭은 고블린 녀석들이 훔친 에일이 맛있다고 한다. [10] 성소 지하에 삼대 계명이 있다. 1. 형태를 불문하고 자연의 질서를 보존하라. 2. 자연의 질서를 어지럽히는 세력을 근절하라. 3. 에메랄드 회합의 일원은 지치고 다친 이들을 결코 외면치 말라. [11] 유저 번역에서는 카그하, 공식 번역에서는 코가, 커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투에서는 카가로 번역되었다. 실제 발음은 공식 번역인 코가에 제일 가깝다. [12] 네티의 질문에 정직하게 대답할 경우엔 다른 감염자랑 다르게 선한 영혼인 것 같다며 호의적으로 나오고 자신이 와이번 독으로 독살시키려 했다고 순순히 털어놓는다. [13] 한 병 마신다고 죽진 않는다. [14] 소매치기로 훔칠 수 있다. [15] 해안가에 있는 곰 오엄 옆에서 기다리면 잡은 물고기를 가져갈 수 있다. [16] 5판 어드벤처 Descent into Avernus와 이어지는 내용이다. 엘터렐 도시 전체가 물질계에서 찢겨져 나와 아홉 지옥의 1층 아베르누스(Avernus)로 추락하고 말았다. 모험가들의 활약으로 지옥에서 벗어나 원래 있던 곳으로 돌아오기는 했지만 이후 시민들은 악마의 혈통을 지닌 티플링에 대한 끝없는 편견과 불신을 갖게 되었다. 이에 결국 티플링들은 도시를 떠나 난민이 되었다. [17] 애당초 티플링은 지옥의 영향을 받았거나 격세 유전, 조상의 거래 유무 등등으로 악마의 외형 유전자가 인간에게 발현된 케이스라 "악마처럼 생긴 인간"에 지나지 않는다. 순혈 인간보다 조금 민첩하고 어두운 곳에서도 잘 보는 정도가 티플링의 장점일 뿐, 대다수는 평범한 인간과 다를 바 없다. [18] 1장에서는 다소 관계가 모호하다가 3장에서 확정. 3장 엘프의 노래 옥상에서 라크리사가 알피라를 책임지겠다며 "내 여자"라고 하자, 알피라가 부끄러운 듯이 얼굴을 붉히며 "라크리사!"라고 소리친다. [19] 필멸자의 영혼이 든 주화. 9층 지옥에서 매우 값진 화폐로 쓰인다. 카를라크에게 사용하면 긴 휴식 전까지 공격력 버프를 받는다. [20] 캐릭터가 마법사 클래스인 경우 마법 아이템도 아니고 그냥 반지 아니냐면서 지적할 수 있으며, 로그 클래스거나 손재주 숙련이 있으면 처음부터 속임수를 간파하고 역으로 트릭을 보여줄 수 있다. [21] 롤란의 시체에 대고 망자와의 대화로 말을 걸어볼 경우에만 알 수 있다. [22] 여담으로 이 경로 중간에는 핀들이 있는 동굴 출입구 3곳 중 하나도 있다. [23] 팔라딘, 클레릭, 드루이드, 바드 [24] 협박하면 물건을 훔쳐도 아무 말 하지 않지만, 치료해주고 나면 막아선다. [25] 아니면 할신을 구출하는 등 티플링들이 다 떠난 후 창고가 비었을 때 털어먹어도 된다. [26] The Hollow. 에메랄드 숲의 난민 피난처. [27] 다만 시스템상 HP는 이미 회복되어 있고, 회복마법을 걸어도 어떠한 반응이나 대사 변화도 없다. 이는 탈진한 새나 어미 아울베어와도 다른 점이다(이 둘도 치료해봤자 별 소용없긴 하지만 일단 시스템상 HP는 회복되며 이에 대한 나름의 반응도 있기는 하다). [28] 패치1 전에는 헛간에 가까이 가면 요란하게 삐걱대는 소리가 났었다. [29] 얘는 오히려 "내가 열게 해주라!"라며 재미있어 한다. [30] 이 이벤트는 얼리억세스 시절부터 있었으나 정식발매 초기에는 왠지 모르게 삭제되는 바람에 많은 플레이어가 눈갱을 당하곤 했다. 다행히 8월 25일자 패치1을 통해 그루코와 부티어의 사생활을 존중해 준다는 명목으로 복구됐다. [31] 여담으로 눈갱없이 바로 전투에 들어가려면 먼 거리에서 은신한 상태로 폭탄 투척이나 폭탄 화살 같은 걸로 문을 부수면 된다. [32] 바바리안으로 그들이 거사를 치르는 모습을 조롱하면 그루코는 자신의 정력에는 문제가 없다며 항변한다. 바드는 발더스 게이트에 이런 정사를 취급하는 서점이 있으니 마저 하라고하는데, 이를 들은 그루코가 자신의 정력이 기록으로 남는다는 말에 감격하자 옆에서 듣고 있던 부티어가 힘도 못 쓰면서 쪽팔리게 책으로 내냐며 소리친다. 그루코는 소심한 항변을 하지만 결국 시무룩해하며 바드는 폭소를 터뜨린다. 두 경우 모두 열정이 식어 버렸다며 떠나버린다. [33] 거미줄에 걸릴 경우, 이동이 제한되며 거미가 플레이어의 위치를 알게되고 영향을 받은 대상에 대한 명중 굴림은 유리 보정을 받고 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받는다. [34] 총 세 군데 17개. 알을 부화시키지 않고 위상거미 여왕을 잡는 도전과제도 있다. [35] 아울베어 어미를 잡기 힘들다면 동물 대화를 하거나 겁을 줘서 물러나게 하는 등의 방법으로 전투를 회피한 뒤, 긴 휴식을 하고 오면 그사이에 고블린들에게 죽어있으니 그때 시체에서 장비 조합 재료를 가져가면 된다. [36] 깃털 도약을 사용한 후 뛰어내려야 한다. 사용하지 않을 경우 과격하게 낙하하는 컷신과 함께 일행이 모두 사망한다. [37] 상자에 거미줄의 영향을 받지 않는 '거미 걸음 장화'가 있다. [38] 문맥상 드로우식 이름을 원한 듯하다. 변이 직전에 남긴 일기를 보면 자기 육체까지도 신성모독적인 무언가로 여기고 있었다. [39] 일지에 보면 "날 사로잡은 드로우들은 하이 엘프를 간택하신 롤스의 지고한 뜻을 헤어리지 못한다."라고 적혀있다. 롤스는 드로우들의 여신이다. [40] 이름을 바꾸지말고 삽을 원래 이름 그대로 부르겠다고 하면 된다. 이름이 삽이라고? - 삽이라고 하지. 꼭 본인이 소환하지 않아도 상관없다. [41] 다시 말을 걸었을 때, 삽이 "망할 주문! 싸움이 시작되면, 반짝이 마법을 사용해서 삽을 불러. 모조리 죽여버리자."라고 말하면 '소환수 찾기: 건방진 콰짓' 주문이 습득된다. [42] 흥정을 제안하면 화를 내며 오히려 제시한 가격보다 더 낮은 가격을 부르는 어리석은 모습을 보인다. [43] 전투로 진입했을 시 페저크만 죽이는데 성공하면 나머지 고블린들은 즉시 도망을 치며 전투는 종료된다. [44] 영체 분광기. 엘프가 위대한 무기를 찾는 자에게 상을 내릴 것이라고 말하자 홉고블린의 눈이 탐욕으로 번득이는 환영을 볼 수 있다. [45] 몇 가지 대화문이 변하는 것을 제외하면 큰 디메리트는 없고, 오히려 각인 보유 시 이용할 수 있는 유용한 장비들이 존재하기 때문에 받는 것이 추천된다. [46] 잠을 자지 않는 드로우나 엘프의 경우에는 잠들지 않자 공격해온다. [47] 생명력이 30%이하일 때, 명중과 내성에 보너스 [48] 한 번도 긴 휴식없이 바로왔다면 아직 아울베어를 치기 전이라 평범한 닭이 나온다. [49] 다만 이후 컷신에는 크러셔의 발가락이 멀쩡하게 붙어있다. [50] 전술가 기준 크러셔의 체력은 27인데 14일 때는 항복하지 않고 13이면 항복한다. [51] 아라딘이 말했던 지도가 바로 이 시다. 즉, 고블린들에 의해 고기가 되어버린 드워프가 아라딘의 동료였던 브라이언인 것. 붙잡힌 리암에게 밤의 노래와 관련해 질문하면 이를 언급한다. [52] 민타라가 자신을 똑바로 바라봤다고 착각하며 활약할 테니 자신을 기억해달라는 내용이다. '친애하고 아름다우신 민타라님께'라고 적혀있다. [53] 다만 이건 두 가지 경우가 있는데, 플레이어가 동굴 바깥으로 접근해서 놀들과 마주쳤을 때는 지원해주지 않지만, 플레이어가 동굴의 뒷쪽 샛길을 통해 루건의 뒷편에서 등장했을 경우에는 같이 싸운다. [54] 버려진 수레 주변에서 내용물이 매우 위험하니 절대 열지 말고 미개봉 상태로 전달하라는 아홉 손가락의 쪽지가 있다. 열면 죽는다고 하는데, 이는 협박이 아니라 운반원의 안전을 위한 경고라고 적혀다. 플라스크를 살펴보면 비전 체크를 통과하더라도 괴물을 포획하는 아이템이라고만 알 수 있을 뿐 정확한 내용물은 확인할 수 없다. [55] 전투 시작 후 플린트의 차례에 플레이어 파티원이 가까이 있다면 대화가 시작된다. [56] 궤짝 안에는 혼수 반지 외에도 약간의 재화가 들어있는데 혼수 반지만 받아간다. 혼수 반지는 '미리와 벤린이'라는 각인이 새겨진 평범한 금반지다. 그냥 가져가겠다고 하면 악담을 내뱉는다. [57] 젠타림 기원론이라는 서적에 따르면 그 시작은 어둠의 신 베인을 따르는 광신도 집단이었다고 한다. 3장에서는 절대자 세력과 협력한다. [58] 살아있을 때는 발더스 게이트 부자라고만 언급하는데 죽은 후 망자와 대화를 사용하면 마법사한테 가는 화물이라고 힌트를 준다. [59] 원거리 무기로 대상에게 피해를 주면, 대상은 매력 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 2턴 동안 액운(굴림 패널티) 상태가 된다. [60] 기본 1,000G이며 설득이나 협박을 성공하면 600G까지 깎을 수 있다. [61] 투명 물약, 손재주 판정에 유리 보정을 주는 '도둑질 장갑', 육중한 타격이 달린 중세뇌 '거인 파괴자', 근력 보정 장궁 '타이탄 시위 활' 등 [62] 에텔과 거래를 하기 위해서는 에텔을 돕고, 메이리나에게 사실을 숨겨야한다. [63] 아스타리온이 당황하는 사이, 간드렐이 단번에 아스타리온을 쓰러뜨리곤 둘러메고 가며 파티에서 영구 이탈된다. 다만 이 루트로 갈 경우 거르족들에겐 최악의 결과로 나타나는데, 3장에서 거르 야영지로 가면 아스타리온의 위치를 알게 된 카사도어 자르가 거르족을 몰살시키고 그를 데려갔다는 것을 알게 된다. 그리고 아스타리온은 1장에서 그를 일부러 만나지 않고 진행했을 때처럼 좀비화된다. [64] 이 경우 당연히 아스타리온이 반발하며 싫어한다. [65] 모든 오리진 캐릭터는 감염 이후 약화된 상태로, 온전한 상태의 아스타리온은 수백 살을 먹은 뱀파이어 스폰이므로 간드렐이 믿지 않는다. [66] 스폰인 아스타리온은 뱀파이어 로드의 말을 거역 할 수 없어, 오랫동안 그가 시키는대로 납치 같은 행위에 가담해왔다. 거르족 아이들의 경우 아스타리온이 납치했다고 울마가 언급한다. 그러나 아스타리온의 말마따나 스폰으로써 주인을 거부할 수 있는 게 아니라서 조금 억울한 면이 있다. 실제로 카사도어로부터 자유로워지자 플레이어를 흡혈하려고 했던 것을 제외하면 흡혈 괴물 같은 행동은 일절 하지 않는 걸로 봐서는 울마가 언급한 악행들은 결코 자의가 아니었음을 알 수 있다. [67] 동에서 서에서 피가 축복을 받노라. 태양 아래 안식을 찾노라. [68] 드로우는 모계사회로 여성의 지위가 더 높아, 남성이 여성을 마님이라고 부르며 존칭을 사용한다. 드로우 여성일 경우 예의가 없다며 꾸짖거나 기억 수정을 넘기라고 협박하거나 기만할 수 있다. 이 경우 암호를 말해주는데 대마법사라고 자칭하는 것이 자신도 뻘쭘한지 포부를 담았다며 변명한다. 기만의 경우 이제 네가 유일한 바톨 가문의 남자 후계자라고 거짓말하는데 그게 사실이면 자신은 더 이상 용광로에 미련을 품을 이유가 없다며 순순히 수정을 넘겨준다. [69] 망자와 대화를 통해 '대마법사 군주 도언' 암호를 알아내거나 비전 체크에 성공하면 내용을 볼 수 있다. [70] 애초에 Blast pendant라는 녹템을 죽여야만 얻을 수 있기 때문에 죽이는게 이득이다. [71] 냉기 피해를 주면 추가 피해, 일정 확률로 대상 오한. 진귀 스태프 [72] 도언을 죽인 후 석화를 풀어줘도 즉시 적대하며 스펙테이터와의 전투 중 도언이 플레이어의 손에 죽으면 매혹이 풀려도 플레이어를 적대한다. [73] 처음 말을 건 드로우가 설명해주는데 인물마다 말투나 내용이 조금씩 다르다. 다른 드로우들한테 말을 몇 번 걸면 감사인사를 한다. [74] 망자와 대화로 필로에게 저 빛나는 나무가 뭐냐고 물으면 위브를 가로막아 놈들한테서 지켜주는 나무라고 한다. 수서 나무 껍질은 채집해서 황폐한 마을 지하 대장간으로 가져가면 침묵 효과를 주는 무기를 제작할 수 있다. 그 주변에 있는 수서나무 꽃은 마력을 흡수해 주문을 시전할 수 없게 한다. 주울 수 있으나 지상으로 가져갈 경우 시들기 때문에 언더다크 내에서만 비전 대포를 비롯한 마법 대상 공략용으로 활용할 수 있다. [75] 또는 변장을 하고 대화를 걸거나, 애초에 망자와 대화를 쓸 캐릭터는 멀찍히 대기시켜서 전투에 관여하지 않게 하면 된다. [76] 소수로 이루어진 중립 단체로 언더다크의 생태에 대해 연구하여 언더다크를 좀 더 나은 곳으로 바꾸려는 학회다. [77] 원작에서는 오크의 언더다크 아종인 오로그이며, 대사 역시 본래 종족이 오로그인 것을 염두에 두고 쓰인 듯한 흔적이 남아있다. 얼리억세스땐 오로그 모델링을 덜 만들어서 임시로 홉고블린 모델링을 세워둔거 아니냐는 추측이 있기도 했지만, 이는 정식발매 후에도 딱히 변경되지 않았다. [78] 드웨가들을 잡더라도 글럿에게 직접 대화만 걸지 않는다면 글럿 개인 스토리 진행이 안되므로 계속 데리고 다닐 수 있다. [79] 명군답게 참으로 관대하다고 비꼰다. 이에 스포는 주인공에게 이게 무슨 일이냐고 묻는데 이때 글럿을 배신하고 스포와 함께 글럿을 잡을 수도 있다. 이 경우 글럿이 데리고 있는 소환수도 적대가 되므로 주의가 필요하다. 멀리 떨어트려 놓으면 글럿을 잡아도 적대 되지 않는다. [80] 일반적인 밀기보다 더 멀리 밀려나는 기술을 사용해서 골짜기로 날려버리면 한 번에 죽는다. 이때 시체는 사라지지만 각종 버섯 함정에 면역이 되는 '군주의 열쇠' 아이템은 자리에 떨어진다. [81] 스포의 경우에는 설득 능력치 판정에 +2 보너스를 얻는 '공동체의 목소리' 능력을 쓸 수 있는 '특사의 목걸이'를 보상으로 준다. [82] 동료라면 설득을 통해 먹일 수 있다. 어린 시절에 대한 기억이 일부 떠오른다. 수도원에서 자랐으며 다른 아이들에게 이름 때문에 놀림당했다. 머리카락이 보라색이었던 티플링 남자아이 '레널드'라는 친구도 떠오르지만 이름밖에 기억나지 않는다고 한다. [83] 집사 스켈레리타스 펠과 함께 어떤 희생양을 해부하고 있는 기억이 떠오른다. 집사가 과거에 주인공을 섬겼다는 말이 사실임이 밝혀진다. [84] 데리스를 3장에서 제대로 된 물약 상인으로 활용하고자 한다면 데리스에게 공작송이를 넘겨주어야 한다. 그녀가 공작송이가 없이 언더다크를 떠날 경우, 돈줄이 없는지 현금이나 물약 재고가 전혀 보충이 안 되는 상태로 가게를 운영해서 상인으로선 쓸모가 없다. 언덕 거인의 영약을 계속 구매해서 써줘야 하는 바바리안이나 파이터 위주의 캐릭터를 기용할때 데리스가 영업을 못하면 물약을 살때마다 웜 건널목을 매번 들락거려야 하니 일이 매우 번거로워진다. [85] 가스는 일정 시간이 지나면 사라진다. 임시 동료 글럿 군주를 활용하거나 벽 위에 있는 난간을 타고 이동하면 쉽게 횃불과 가방이 있는 곳까지 도달할 수 있다. 얼음화살이나 물을 던져 횃불을 끄고 포션을 던져 체력을 보충시켜두면 버버뱅 버섯을 기폭시켜도 무사히 빠져나온다 [86] 플레이어가 이미 안개 걸음 두루마리를 가지고 있다면 처음부터 자기걸 던져주는 선택지가 추가로 나온다. [87] 이것 말고 아무 종류의 해독제나 사용해도 된다. 드웨가 자체가 독에 대한 내성이 강해서 다른 종족에 쓸 독에 별 관심이 없다고 한다. [88] 야영지와 그 주변에 수많은 듀에르가 시체들이 널려있지만 살아있는 듀에르가는 게크 코올과 그의 부하 홀비크, 러건, 평신도 가모어 3명뿐이다. 전투 시 게크가 그 시체들을 망자 조종으로 일으켜 되살아난 시체들도 상대해야한다. [89] 대화 체크에서 참된 영혼 행세를 했다면 비교적 예의바른 태도를 취하는 반면 지나가던 일반인 행세를 해서 전투를 피했을 경우 매우 고압적인 태도를 취한다. [90] 라리안 스튜디오의 전작 디비니티 오리지널 신 2에 등장한 타퀸 [91] 물꽃점화기와 The Protecty Sparkswall의 플레이버 텍스트를 보면 언더다크 출신이며, 따라서 딥 노움으로 추정된다. [92] 편지 끝의 다른 필체로 적힌 "타르사크까지 당신을 기다렸지만 당신은 결국 오지 않았어." 라는 문장은 이르가 쓴 것으로 추정된다. [93] 자동 사료 급여기의 판타지 버전이다. 개목걸이 없이 누를 경우, '단추가 이상하게 낮은 곳에 있네. 눌러 봤자 반응도 없고" 라는 캐릭터의 혼잣말로 힌트를 준다. [94] 땅을 먼저 팠을 경우에는 공양하는 선택지가 뜨지 않는다. [95] 엘리베이터 시작 위치를 1층 기준 [96] 첫 대면 시 바로 답해야 한다. 만약 답하지 못한다면 어리석은 침입자의 알 수 없는 명령이라며 전투가 시작된다. 바드의 경우 지능(역사) 체크를 통과하면 대학에서 오랫동안 공부한 보람이 있다면서 기억을 떠올려 대답한다. [97] 반지를 착용하면 1층 엘리베이터에서 숨겨진 하강 버튼이 보인다. [98] 버나드를 포함한 모든 자동인형들이 적대적으로 돌변한다. [99] 읽고 나면 악의 등극으로 표시가 바뀐다. [100] 레노어를 칭찬하고 위로하는 말을 건넨다. 남편과 애완견이 떠나고 외로움과 우울증에 시달리던 레노어가 추가한 기능인 듯 하다. [101] 지능 판정을 통해 알 수 있듯이 쿠오토아는 열렬한 신앙심으로 신을 실체화하는 힘이 있다. 선택지에 따라 받을 수 있는 부알의 은총의 경우에도 쿠오토아들이 살아있어야만 효과가 유지된다. 반대로 풀드립을 설득해서 약간이라도 의구심이 들게 만들면 부알은 순식간에 신위를 잃는다. [102] 부알에게 제물을 바치지 않고 다른 이들을 죽이겠다고 말만하거나, 의심을 하다가 그만두면 부알에게 직접 받을 수도 있다. [103] 염탐하는 눈은 천둥 기술로 쉽게 파괴되며, 드웨가들 앞에서 공격할 경우 전투에 걸리므로 다른 장소로 유인해서 파괴해야 한다. 폭약은 승강기 옆문으로 들어가 폭약 상자를 줍거나 다른 딥 노움들을 조사하여 필로몬이 가져간 룬파우더를 받아오면 된다. [104] 실패하면 그냥 다죽여버리고 해방할 수 있다. [105] 플레이어가 드웨가라면 게크인 줄 알고 다가왔다가 다른 사람이라는 걸 보고 놀란다. [106] 하지만 절대자 교단 충성파라서 니어를 죽이려면 어차피 싸워야 하니 미리 죽여두는 것도 괜찮다. 배에서 밀어버려도 괜찮으며 이때 시체는 절망의 용광로 가는 배를 탔던 언더다크의 해변에 떠내려온다. [107] 요청을 듣지 않은 상태라면 긴 휴식을 무한히 해도 살아있다. [108] 글럿으로 군주가 바뀌어도 스포와 동일한 퀘스트를 준다. [109] 잘린 머리통은 이후 버섯 재배용으로 쓰인다. 용암에 빠져서 타버렸거나, 시체 살리기 등으로 시체를 훼손시켜버리면 머리를 자를 수 없어서 즉시 실패 처리된다. 또한 반납하기 전에는 스크래치에게 던져주는 공 대용으로 쓸 수 있다. [110] 고압적인 태도를 가진 인물이지만 여성 드로우로 플레이할 경우 니어에게 윽박지르고 절대자 신앙을 버리도록 할 수도 있다. 드로우 사회는 여성우월주의로 여성이 남성을 하대한다. [111] 러 잔타, 러 오탄, 러 푸, 러 족스 [112] 머머스와 거미들 주변에는 드로우 시체들이 놓여있는데 거미들이 숨어있는 그들을 발견했다고 한다. 러 잔타가 죽으면 머머스가 드로우들을 찾은 거미가 바로 러 잔타라는 것을 알려준다. [113] 역사 체크를 성공하면 드웨가는 취하면 일리시드에게 예속당한 시절의 기억이 되살아나는 걸로 알고 있다고 의아함을 표할 수 있다. 마그마의 시체에서 그의 일지를 주워 읽어보면 기억이 되살아나지만 단순히 악몽으로 치부하며 마실 때는 기분만 좋다고 적혀있다. [114] 용광로 동쪽 부엌을 지나 올라가면 나오는 명상실에 있다. [115] 대화 중인 캐릭터에게 필로민의 시선이 고정된 틈에 다른 캐릭터로 룬 화약 통을 훔쳐가는 꼼수성 플레이가 있다. 라리안에서도 예상한 꼼수인지 자폭 위협 도중에 훔치고, 필로민을 도발해서 터트려보라고 할 경우 점화를 하려다 폭약이 사라진걸 발견하고 자폭을 포기하는 특수한 대사가 나온다. [116] 파괴된 성소의 스미딘과는 달리, 구했을 경우를 위한 이벤트 스크립트 자체가 없어서 턴 모드나 타이밍 맞춰서 니어를 순살시키는 등의 꼼수로 처형 컷신을 스킵해도 그냥 사라진 채로 죽었다는 반응만 볼 수 있다. 마찬가지로 갇혀있던 곳 안쪽에 문이 하나 더 있고 처음부터 그쪽으로 돌아서 들어가면 뭘 할 수 있을 것 같지만, 실제로는 지형상 돌아들어가는 게 불가능하다. [117] 에스더 본인은 여사 기스양기를 선하게 만드는건 끔직하고 말도 안되는 주장이라고 생각해서 알을 갖다 주면 연구를 통해 기스양키가 갱생 불가능한 족속임을 증명할수 있다고 생각하고 있다. [118] 집회소 건물에 블러그와 오멜룸의 시체만 없는 것을 감안하면, 프타리스의 학살이 일어나는 시점에 오멜룸이 블러그를 데리고 다른 곳으로 도망쳤을 가능성이 크다. 오멜룸의 능력 중 한가지가 1명을 동반한 채로 순간이동을 하는 것이기 때문. [119] 구울 4마리, 거스트 1마리, 죽음의 양치기 2마리. 거스트는 주변의 행동을 제약하고, 죽음의 양치기는 쓰러진 언데드를 부활시키므로 주의가 필요하다. [120] 각각 지능, 지혜, 건강 또는 지능 또는 직업 내성 굴림이 이뤄진다. 실패에 대해서도 각각 지능 약화, 지혜 약화, 건강 약화가 일어나 해당 능력치를 2씩 감소시킨다. [121] 능력치 감소 특성에 '좀 더 흡수하면 부서진 마음이 고쳐질지도 모릅니다'라는 문구가 있다. [122] 근처에서 주문이나 소마법이 시전되면, 마법에 반응해 무작위 효과를 일으키는 '마법 알레르기' 특성을 가지고 있다. 그래미쉬카는 장밋빛 아침 수도원 2층에서도 다수 발견된다. [123] 기절시켜 이송된 경우 회복시켜 주면 대화할 수 있다. [124] 블라키스를 변절자라고 언급하는 금서로 오르페우스의 역사를 다룬 세 권의 서적 중 하나인 '혜성의 왕자 오르페우스, 2부: 희생'이다. [125] 마지막으로 남은 알을 에스더 여사에게 전달해주면 3장에서 부화해서 프타리스라는 기스양키로 등장하는데 높은 지성과 전투력을 가졌으나 강압적인 교육으로 인해 뒤틀려 지성의 학회 일원들을 학살한다. 바쉬 코쿠의 바람대로 제대로 된 가치관을 가졌으면 영웅이 될 자질을 가졌다고 볼 수 있다. [126] 각종 능력치 고정 아이템들은 능력치가 해당 수치 이상일 경우에는 착용해도 아무런 효과가 없다. [127] 각 장소의 병력 배치가 바뀌며 각각의 입구에 들어서는 순간 바로 전투가 시작된다.