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Khazrak the One-Eye
외눈 카즈라크
1. 개요
카즈라크는 간교한 적이다. 그저 포악한 비스트로드가 아닌 그는 동족보다 월등히 뛰어난 지성을 부여받았다. 외눈은 부하들을 깊이 이해하고 허드의 제멋대로인 기질과 고어의 야만적인 본성을 다스려서 통제할 수 있다. 트루혼이라고 해서 모두 카즈라크의 수행원이 될 자격이 있는 것은 아니다. 외눈의 어두운 명성에 끌려 그 비열한 전리품을 나눠 받고자 드라크발트 전역에서 열등한 부족과 고어가 모여들 것이다. 하지만 카즈라크의 성공은 그가 까다롭게 굴 여유가 있다는 의미이고, 따라서 그가 가치 있다고 여기는 클로븐 원만이 그의 곁에 설 자격을 얻는다. 탈락한 이들은 해를 입지 않고 돌려보낼 수도 있으며, 카즈라크가 위협으로 여기는 이들은(거절 당한 것에 불만을 품어서일 수도 있다) 그 자리를 살아서 나갈 수 없을 것이다. 외눈에게 선택권이 있기 때문에 카즈라크는 자신의 간교하고 효과적인 계획을 잔인할 정도의 효율로 실행하는 야만 부대인 군대에게 무시무시한 영향력을 행사한다. 카즈라크는 공격할 때 그 누구도 남겨두지 않고, 워허드의 함정에서 탈출하는 소수는 맹훈련을 받은 워하운드에게 쉽사리 추격당한다. - 토탈 워: 워해머의 카즈라크 설명 |
미니어처 게임 Warhammer(구판)에 등장하는 비스트맨 종족의 스페셜 캐릭터다.
제국 북방의 선제후국 미덴란트의 드락발트(Drakwald) 숲을 근거지로 삼고 있는 비스트로드. 미덴란트 선제후 보리스 토드브링어와의 라이벌 구도로 유명하다.[1]
2. 일대기
출처2.1. 그리민하겐 전투
카즈라크의 이름이 최초로 인간 사회에 알려지게 된 계기는 그리민하겐(Grimminhagen) 전투였다.미덴하임 군대는 비스트맨의 근거지인 드락발트 숲을 오랫동안 압박해왔고, 비스트맨 허드 역시 수차례 미덴하임을 공격했으나 천혜의 요새로 유명한 울릭스베르크 고지에 위치한 미덴하임을 함락할 수는 없었다. 카즈라크가 정확히 언제쯤 무리를 거느리고 비스트로드의 지위에 올랐는지는 알 수 없지만 이 즈음에는 1만에 달하는 강력한 무리를 거느리게 된 것으로 보인다.
카즈라크는 지략으로 미덴하임군을 쓰러트릴 계획을 세우고, 몇주간 드락발트 숲 근방의 수많은 마을을 습격하며 미덴하임 군대가 공격에 나설 수밖에 없게 만들었다. 결국 더이상 기다리고 있을 수만은 없어진 미덴하임 군대가 수천의 병력을 파견하여 먼저 움직였고, 슈테른하우저 요새를 공격하던 카즈라크는 이 소식을 듣고 곧바로 후퇴한다.
카즈라크의 계획은 군대를 둘로 나눠 한쪽은 협곡 위에, 다른 한쪽은 여울에 매복하여 행군하는 미덴하임 군대를 덮치는 것이었다. 미덴하임 군대 수천은 중무장한 기사 100여명을 선두로 보병들이 뒤를 따르며 카즈라크가 매복한 협곡에 들어섰다. 모든 군대가 협곡에 들어선 순간 카즈라크의 공격이 시작되었다. 순식간에 벌어진 기습에 미덴하임 군대는 무질서하게 패주했고, 선두의 기사들이 반격하려 하였으나 좁은 공간으로 인해 뒤로 돌아서 돌격하기 여의치 않았다. 게다가 여울에 매복했던 카즈라크의 다른 무리가 공격을 시작하자 기사들도 버티지 못하고 무참히 살육당했다. 이 때부터 카즈라크는 그리민하겐의 학살자라 알려지게 되었다.
2.2. 보리스 토드브링거와의 대결
카즈라크의 약탈이 멈추지 않고 수많은 마을이 불타자 미덴란트의 선제후 보리스 토드브링어는 카즈라크를 토벌하기 위해 직접 군대를 이끌고나서며 수차례 공격을 시도했고, 엘스터벨트(Elsterweld) 마을 근처에서 카즈라크를 포착하는데 성공한다. 카즈라크는 이 전투에서 패배하고 토드브링거의 마법검 룬팽에 한쪽 눈까지 잃었지만 살아서 도망치는데 성공한다. 이때 룬팽에 찔린 상처는 낫지 않아 피와 고름이 나와서 카즈라크를 고통스럽게 만든다.몇달 동안 은거하던 카즈라크는 토드브링어가 그를 추적하려고 직접 군대를 이끌고 오는 완벽한 기회가 오자 행동에 나섰고, 역으로 토드브링어의 군대를 함정에 빠트려 기습하여 전멸시키는데 성공한다. 이 전투에서 말을 탄 토드브링거는 카즈라크와 맞서 싸우다 낙마하고 말았고, 카즈라크는 토드브링어의 목숨을 빼앗는 대신 자신의 뿔로 토드브링거의 한쪽 눈만 빼앗고 살려보낸다. 치욕을 당한 토드브링어는 복수를 다짐하며 수차례 카즈라크를 토벌하려 했으나 번번히 실패하며 대립을 이어나갔다.
2.3. 엔드 타임
보리스 토드브링어의 미덴하임 공략에 나서는 일군으로 참여한다. 이때 보리스 토드브링어는 카즈라크에 대한 미친 집착을 보여주는데, 이 모든 일의 진정한 주범은 카즈라크이고 아카온은 카즈라크의 하수인일 뿐이라는 이야기를 한다. 회의장에서 그 소리를 듣고 있던 팔텐과 기타 참모진들은 당연히 어이없어 한다.
남들의 반응이야 어쨌든 보리스는 의견을 강력하게 주장했고, 자신의 기사단 절반과 미덴하임의 지휘권, 사실상 일부 호위병을 제외한 모든 병력의 지휘권을 팔텐에게 남기고 카즈라크를 찾아 드락발트의 깊은 숲속으로 떠난다. 사실 보리스는 카즈라크 따위가 이 모든 일의 배후라는 생각따위를 한 것은 아니고, 세계의 최후에 앞서 자신의 라이벌과 결착을 짓고 싶어서 이와 같은 행위를 한 것. 그리고 카즈라크도 이를 예상했는지 카오스 세력을 따라가지 않고 외딴 숲에서 자신의 라이벌을 기다리고 있었다.
카즈라크와 보리스는 서로 대결을 펼치고, 격전 끝에 토드브링어가 승기를 잡자 카즈라크는 (말을 한 것은 아니지만) 순순히 자신의 라이벌의 검에 남은 눈이 찔려 죽고 만다. 그 직후 모든 갈등을 해소한 토드브링어는 후련한 상태에서 분노한 카즈라크의 부하들에게 찢겨죽는다.
3. 미니어처 게임에서의 모습
3.1. Warhammer(구판)
능력치 | M | WS | BS | S | T | W | I | A | LD |
카즈라크 | 5 | 7 | 1 | 5 | 5 | 3 | 5 | 4 | 9 |
스페셜 룰 | 원시 분노 |
야수같은 교활함(Bestial Cunning) | 카즈라크는 살아있는 비스트맨들 중 가장 교활한 자이며, 그의 워밴드는 매복 책략을 수행하는데 많은 경험을 가지고 있다. 카즈라크와 같은 아미에 있는 비스트맨 매복(Beastman Ambush) 스폐셜 룰을 가진 모든 유닛은 주사위를 다시 굴려서 언제 어떻게 플레이에 참여할지 선택할 수 있다. |
매직 아이템 | |
스커지(Scourge) | 카즈라크는 기본 공격 대신에 자신의 채찍을 사용할 수 있다. 이 경우에 카즈라크는 자신이 근접하고 있는 적 유닛의 한 모델의 앞 줄에 있는 수만큼의 공격을 한다. 이러한 공격은 사격에 따라 분배된다. 스커지는 챌린지에는 사용할 수 없다. |
다크 메일(The Dark Mail) | 다크 메일은 2+ 아머 세이브를 가진다. 거기에 더해, 근접 방식의 모델이 지닌 마법이나 룬 무기의 힘을 무효로 한다 - 다시말해, 비 마법 무기로 취급한다. |
매복과 습격에 능하며 랜덤성 짙은 비스트맨 앰부쉬를 어느정도 보정해주며, 막상 근접전에 돌입하면 칼과 채찍중 선택하여 공격할 수 있는데 특히 채찍이 호드 방진을 상대할때 좋다. 입고있는 매직아머 또한 상대의 매직웨폰을 무효화 시키므로 강력한 매직웨폰을 들고있는 상대 영웅을 상대하기도 좋다.
4. 토탈 워: 워해머 시리즈
토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 목록 |
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비스트맨 | |||
Call of the Beastmen | The Silence & The Fury | ||
외눈 카즈라크 |
암흑의 징조 말라고어 |
암운 드리운 짐승 몰구르 |
황동소 타우록스 |
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||<tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#bb7f00><-3><#bb7f00> 외눈의 카즈라크
Khazrak the One-Eye ||
}}}}}}}}} ||
Khazrak the One-Eye ||
단순히 야만적이고 파괴적인 야수 이상인 카즈라크는 전략적인 날카로운 정신과 동물적인 교활한 꾀를 모두 갖추고 있습니다.
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탈것 | 기본 | 엄니고어 전차 | 가시고어 전차 | ||||
병종 | 군주 | ||||||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 근접 전투 전문가 ▲ 선봉 배치 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 보병에 효과적 ▲ 선봉 배치 |
▲ 장갑 관통 ▲ 보병에 효과적 ▲ 선봉 배치 ▲ 숲 불이익 없음 |
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전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 950 | 1250 | 1450 | ||||
생산비 (캠페인) | 0 | ||||||
유지비 (캠페인) | 0 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4972 | 5788 | 5980 | |||
질량 | 1400 | 1500 | 2000 | ||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 5 |
큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 5 |
|||||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 근접 공격 -20% 얕은 물에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% sharp_stones에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
(숲 불이익 없음) 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
|||||
장갑 | 100 | ||||||
리더십 | 75 | ||||||
속도 | 42 | 70 | |||||
근접 공격 | 60 | 34 | 40 | ||||
(공격 주기) | 4초 | ||||||
(무기 길이) | 5 | ||||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 5기 | 매우 큰 개체 크기 이하 4기 | |||||
근접 방어 | 52 | 28 | 34 | ||||
무기 피해 | 490 | 390 | 420 | ||||
기본 피해 | 320 | 120 | |||||
장갑 관통 피해 | 170 | 270 | 300 | ||||
보병 상대 보너스 | 25 | 30 | |||||
돌격 보너스 | 70 | 84 | 100 | ||||
능력 |
치명적인 맹습 폭력의 부름 (캠페인) 묵시록적 비전 |
||||||
지속 능력 |
부상 태고의 분노 |
||||||
부대 속성 |
격려 선봉 배치 은신 (숲) 나무꾼 |
공포 유발 격려 선봉대 배치 은신 (숲) 나무꾼 |
|||||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||
저항 | 사격 저항: 15% |
군주 특성 |
외눈 "포효와 함께 가리키니, 악몽 같은 개 형상의 야수 무리가 그 야생의 관심을 내게로 돌렸다." |
야수의 분노로 인한 페널티 감소, 비밀 야영지 태세의 감지 확률 저하 속성: 최상고어 부대에 '선봉 배치' (군주의 군단) 속성: 가시고어 전차 부대에 '선봉 배치' (군주의 군단) 모든 언고어 보병에게 독 공격 활성화 (군주의 군단) |
|
격파 특성 |
발굽 도살자 야수 군주의 외눈도, 그 뒤틀린 마음에 가득한 분노도 승리를 일구지 못할 것입니다. |
지하대로, 짐승길, 세계의 뿌리를 사용해서 군단을 차단할 확률: +20% 매복 방어 확률: +20% |
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
짐승의 짐 | ||||||
세트 구성: 스커지 암흑 갑옷 |
장비할 경우 다음 효과를 제공: 습격으로 인한 수입: +50% (군주의 군단) 통치: -5 (지역 적 영지) 카오스 전신앙 오염: +3 (지역 영지) 묵직한 살육의 무게를 잔뜩 머금은 짐이라면 얼마든지 기쁘게 질 수 있습니다. |
||||||
스커지 |
전투 후 전리품 수입: +10% 카오스 전신앙 오염: +5 (지역 영지) 근접 공격: +10 공격이 "사기 저하" 효과를 유발하여 리더십 감소 무기 위력: +10% 능력: 스커지 스커지는 치명적인 채찍으로, 피를 갈망하며 포효 주술사가 대대로 내린 독한 저주를 품고 있습니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "스커지" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
발동 능력 증강 |
35초 120초 |
- | 자신 |
범위 공격력: +50% 기본 무기 피해: +25% 장갑 관통 무기 피해: +25% 보병 상대 보너스: +32 |
- | ||
<#bb7f00> |
암흑 갑옷 |
장갑: +10 적 영웅 행동 성공 확률: -10% 주문 저항: 20% 지속 능력: "암흑 갑옷" 이 고대 사슬 갑옷은 적의 칼에 깃든 알량한 마법을 받아 칠 수 있습니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "암흑 갑옷" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
지속 능력 증강 |
- | - | 자신 |
장갑: +30 주문 저항: +25% 피해 저항: +20% |
활성화: 근접전 중 |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
야수의 교활함 |
근접 방어: 매복 중에 +4 (군주의 군단) 매복 성공 확률: +8% (군주의 군단) 근접 공격: 매복 중에 +4 (군주의 군단) 카즈라크는 자연을 알고 세상을 압니다. 그는 보고, 알고, 대비했습니다. 인류는 카즈라크를 이길 수 없습니다. |
밑발굽 |
증원 범위: +50% (모든 캐릭터) 지하대로, 짐승길, 세계의 뿌리를 사용해서 군단을 차단할 확률: +20% 카즈라크는 비범한 짐승입니다. 끝 모를 교활함과 매복을 세심하게 계획하는 습성으로 인해 정말 상대하기 까다롭습니다. |
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드라크 발트의 무리 |
근접 공격: 언고어, 고어, 최상고어 부대에 +6 (군주의 군단) 돌격 보너스: 언고어, 고어, 최상고어 부대에 +6 (군주의 군단) 사격 위력: 언고어 습격대 부대에 사격 +15% (군주의 군단) 카즈라크의 깊고 어두운 드라크발트 숲 속에서 자신의 무수한 전쟁 무리에 합류할 짐승 전사들을 직접 선발합니다. |
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맹견의 지배자 |
보병 상대 보너스: 카오스 군견, 가시고어 무리, 그리고 하피 부대에 +10 (군주의 군단) 돌격 보너스: 카오스 군견, 가시고어 무리, 그리고 하피 부대에 +10 (군주의 군단) 카즈라크의 무리에 소속된 하급 짐승들은 노예 특유의 광기에 이끌려 희생자들의 뼈와 살을 재빠르게 분리해 버립니다. |
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인간 학살자 |
마법 아이템 드롭 확률: +15% 전투 후 마법 아이템을 훔칠 확률: +15% 속성: 인간을 상대로 싸울 때 '공포 유발' (군주의 군단) 속성: 제국을 상대로 싸울 때 섬뜩함 유발 원래 가장 훌륭한 전리품은 가장 훌륭한 숙적에게서 나오는 법입니다. |
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야만의 열기 |
속성: 고어, 최상고어, 카오스 군견, 가시고어 무리, 하피 부대에 "암행" (군주의 군단) 활력 상실 감소: -33% (군주의 군단) 속성: 활보 (군주의 군단) 이 정도로 소탕하기 힘든 비스트맨 지도자는 없었습니다. |
비스트맨 세력의 전설적인 군주로 등장하며 '외눈의 전쟁무리'라는 고유 진영의 진영 지도자이다. 비스트맨 전설군주 중 유일하게 탈 것인 레이지고어 전차를 탄다.
1부와 2부에서는 남부왕국 에스탈리아 지역에서 시작하지만, 3부 불멸의 제국들에서는 노르틀란트로 시작지역이 바뀌면서 숙적인 보리스 토드브링어와 초반부터 싸우게 되었다.
비스트맨이 DLC로 추가되는 종족임에도 패널티로 가득한 완성도 낮은 시스템과 캠페인의 노잼 때문에 비스트맨의 메인 전설군주로서 얼굴마담격으로 엮여서 이미지가 매우 안좋았다. 토갤에서는 눈물 흘릴 눈이 하나 밖에 없는 병신 취급이었다. 그러나 침묵과 분노 DLC와 함께 대대적인 비스트맨 리워크로 비스트맨 자체가 떡상했으며, 카즈라크 본인도 강해져서 더 이상 그런 푸대접은 받지 않는다.
2020년 7월 30일 발매되는 1편 합본팩 새비지 에디션[2]에서는 카를 프란츠, 데스클로와 함께 표지모델로 그려졌다. #
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/카즈라크 문서 참고하십시오.
5. 기타
5판과 6판에서는 카오스 사냥개들을 잘 다룬다는 설정을 가지고 있었다. 그가 조련한 붉은아귀(Redmaw)를 비롯한 카오스 사냥개들을 미덴하임 인근의 농장들을 공격해 소, 인간, 마차들을 공격했다고 한다. 붉은아귀는 7판에서 짤렸고, 엔드 타임에서도 언급되지 못했다.카즈라크의 전임 족장은 그락타르라는 인물인데, 카즈라크에게 패배하고 족장직과 뿔을 잃었다고 한다. 추방당한 그락타르가 다시 무리를 모아서 카즈라크한테 복수할 기회를 노린다는 설정이었다.
엔드 타임 시기의 묘사를 보면 보리스 토드브링어와의 라이벌을 강조한 것인지 늙었다는 묘사가 나온다.
마운트 앤 블레이드 모드인 워소드 컨퀘스트에서도 등장하며, 마블의 시스템상 유목세력 구현이 어려워서 에스탈리아 지역을 점거한 채로 등장한다. 2018년 버전에서는 다른 비스트맨 네임드인 골소어에게 자리를 빼앗겼다.
토탈 워: 워해머에서는 등장 이후 2021년 7월 이전까지 워낙 성능이나 게임상 비스트맨의 취급이 좋지 않았었고, 비맨들의 안습한 설정들이 발굴되면서 팬덤에서는 간판 캐릭터인 카즈라크 역시 눈물 흘릴 눈깔도 하나뿐인 밈덩어리 취급 당하는 경우가 많다. 그러나 적막과 분노 패치 후 카즈라크도 리워크되어 플레이와 성능이 준수해져서 많이 줄어들었다.
CA도 비맨밈을 아는 것인지 공식 햄탈 소개 영상에서 카즈라크를 그냥 염소라고 칭했다. #