토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 목록 |
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뱀파이어 백작 | |||
1부 | The Grim & The Grave | FLC | |
만프레드 폰 카르슈타인 | 하인리히 케믈러 | 헬만 고스트 |
블라드 폰 카르슈타인 이자벨라 폰 카르슈타인 |
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만프레드 폰 카르슈타인 Mannfred von Carstein |
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1. 진영 개요
드라켄호프 회동 The Drakenhof Conclave |
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진영 효과 |
망자의 군단 만프레드는 명예나 영광이라는 관습의 노예가 아니다. 그는 의도보다 결과를 훨씬 더 중요하게 여긴다. 약자를 학살할지, 강자를 무찌를지의 선택이라면 그는 학살을 선택한다. |
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만프레드가 강령의 지식을 탐구하는 여정에서 나가쉬의 책을 획득할 수 있음 획득한 나가쉬의 책 효과를 두 배로 늘려주는 드라켄호프의 고유 건물 사용 가능 1회의 피의 입맞춤을 가지고 시작 외교 관계: 뱀파이어 진영과 나가쉬의 추종자에 관계 +20 연구 속도: +20% |
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기후 | 적합함 | 황무지 온대 사막 밀림 |
불편한 기후 | 한대 산 온대 섬 사바나 | |
부적합 | 마법 숲 바다 카오스 황무지 |
- [ 진영 배경 이야기 ]
- >현재의 지위를 얻기 전의 만프레드 폰 카르슈타인은 동족과의 내분을 피해 널리 여행을 떠나 강령술사 지식을 넓히고자 했다. 그는 고분과 고대 도시에 부정한 성지순례를 했으며, 이 곳에서 인피로 만든 말라붙은 두루마리를 발견하고 금지된 비밀을 알게 됐으며, 망자의 서에서 고대 주술을 배워 오래전에 죽은 강력한 존재와 사악한 거래를 했다.만프레드가 마침내 쥘파니아에 돌아왔을 땐 그 어느 때보다도 강력했으며, 정신나간 선대를 파멸시키고 언데드 군단을 장악했다. 이전엔 제국 군주로 위장하여 여행을 했으나, 이제 엄청난 힘을 얻은 그의 용모는 더욱 끔찍해졌다. 그의 얼굴은 일그러진 시체 같았으며, 그의 두피에는 마법 에너지가 일렁였다. 하지만 새로 얻은 힘도 그에겐 충분치 않았고, 제국의 왕좌를 노리는 그의 계략에 갈증은 더해만 간다.
토탈 워: 워해머 뱀파이어 백작 세력의 전설적인 군주 만프레트 폰 카르슈타인이 이끄는 진영.
햄탈워 1 올드 월드 캠페인, 그리고 햄탈워 2 필멸의 제국들 캠페인 초창기에는 팩션 이름이 뱀파이어 백작(Vampire Counts)이었다. 2019년 12월 업데이트 때 팩션 이름이 뱀파이어 백작에서 쥘파니아로 변경되었고, 불멸의 제국에서 해당 지역과 세력 명칭을 블라드 부부가 가져간 뒤 만프레드는 나가쉬의 책을 찾으러갔다는 설정으로 변경되면서 스타팅 포지션과 세력명이 바뀌었고 이에 맞춰 나가쉬의 책을 수집하는 시스템도 추가된다.
2. 전설적인 군주: 만프레드 폰 카르슈타인
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||<tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#131315><-4><#131315> 만프레드 폰 카르슈타인
Mannfred von Carstein ||
}}}}}}}}} ||
Mannfred von Carstein ||
간교하고 사악하고 강력한 만프레드 폰 카르슈타인은 세상의 모든 것을 정복해야 할 대상으로 여깁니다.
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탈것 | 기본 | 갑주 나이트메어 | 헬스티드 | 시체룡 | |||||
병종 | 마법사 군주 | ||||||||
강점과 약점 |
▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 ▲ 근접 전투 전문가 |
▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 ▲ 근접 전투 전문가 ▲ 매우 빠름 |
▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 비늘 피부 |
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전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||||
생산비 (커스텀 전투) | 950 | 1200 | 1400 | 2150 | |||||
생산비 (캠페인) | 1200 | 1300 | 1550 | 2150 | |||||
유지비 (캠페인) | 300 | 325 | 388 | 537 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4208 | 4860 | 7444 | |||||
질량 | 900 | 1500 | 1000 | 4000 | |||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
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(지형지물 대응) |
얕은 물에서 근접 공격 -20% 얕은 물에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% sharp_stones에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 |
숲에서 근접 공격 -20% 숲에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
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장갑 | 90 | 110 | 90 | 70 | |||||
리더십 | 80 | ||||||||
속도 | 40 | 78 | 105 | 90 | |||||
(지상 속도) | 65 | ||||||||
근접 공격 | 70 | 46 | |||||||
(공격 주기) | 4초 | 3.8초 | |||||||
(무기 길이) | 3 | 8 | |||||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 5기 | 큰 개체 크기 이하 5기 | |||||||
근접 방어 | 50 | 46 | |||||||
무기 피해 | 480 | 520 | |||||||
기본 피해 | 310 | 140 | |||||||
장갑 관통 피해 | 170 | 380 | |||||||
돌격 보너스 | 25 | 50 | 40 | ||||||
능력 |
어둠의 술법 달인 (캠페인) 피의 굶주림 (캠페인) 붉은 분노 (캠페인) 마력을 담은 원한 (캠페인) 불사 부활 (캠페인) |
전염병 숨결 어둠의 술법 달인(캠페인) 피의 굶주림 (캠페인) 붉은 분노 (캠페인) 마력을 담은 원한 (캠페인) 불사 부활 (캠페인) |
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주문 |
뱀파이어의 마법학파 죽음의 마법학파 |
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지속 능력 |
부상 불사의 저주 생명 기생 비전 전도체 굶주림 회피 (캠페인) |
파리떼 부상 불사의 저주 생명 기생 비전 전도체 굶주림 회피 (캠페인) |
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부대 속성 |
공포 유발 격려 은신 (숲) 언데드・붕괴・분해 |
공포 유발 격려 언데드・붕괴・분해 비행 가능 |
공포 유발・섬뜩함 유발 격려 언데드・붕괴・분해 비행 가능 |
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추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||||
저항 | 사격 저항: 15% | 사격 저항: 25% |
군주 효과 |
암흑의 시종 뱀파이어 중에는 동족보다 강령술사의 마법을 더 좋아하는 부류가 있습니다. |
마법의 바람 비축 한도: +15 유지비: 묘지 근위대와 흑기사 부대에게 -25% (군주의 군단) 능력: "어둠의 술법의 달인" |
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격파 특성 |
달밤의 해갈 산 자의 피를 탐하는 그의 갈증을 만족시키는 자는 보상으로 차가운 칼날을 맛보게 될 것입니다. |
소모성 피해: 뱀파이어 영역의 소모성 피해로 잃는 사상자 -50% |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" |
어둠의 술법 달인 마법 역량으로는 비견할 상대가 없는 폰 카르슈타인에게 마법의 바람은 그 자체로 작은 도전이라 할 수 있습니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 마법의 바람 강화 |
15초 90초 |
- | - | 주문 통달: +60% | 캠페인 한정 |
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
쥘파니아의 마도 | ||||||
세트 구성: 불경한 힘의 검 템플레호프의 갑옷 |
장비할 경우 다음 효과를 제공: 마법의 바람 비축량 한도: +10 (군주의 군단) 통치: +1 (모든 영지) 쥘파니아에서 마법과 혈통은 한데 엮여 있습니다. |
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불경한 힘의 검 |
근접 공격: +6 무기 위력: +10% 마법 공격 활성화 흡혈 부패: +5 (지역 영지) 모집 비용: -10% (군주의 군단) 전투 후 전리품 수입: +10% 지속 능력: "불경한 힘의 검" 이 검이 피 맛을 보면 사용자가 마법의 바람을 더 잘 다룰 수 있게 되는 것 같습니다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "불경한 힘의 검" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
지속 능력 마법의 바람 강화 |
- | - | - |
마력 재충전: +60% 초당 비축량: +0.10 |
활성화: 근접전 중 재충전: 근접 교전 중 |
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<#131315> |
템플레호프의 갑옷 |
갑옷: +10 근접 방어: +6 물리 저항: 10% 피해 감소: 10% 적 영웅 행동 성공 확률: -10% 부상 회복 시간: -1 능력: "재생하는 육신" 뒤틀린 마도술의 산물인 이 갑옷은 착용자와 융합하여 엄청난 지구력을 부여합니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "재생하는 육신" 보기 {{{#!wiki style="margin: 5px 0 -11px;" 재생하는 육신은 신의 선물로, 적용 대상은 부상을 치유할 수 있습니다. {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
발동 능력 부활 |
33초 60초 |
- | 자신 | 초당 치유량: +0.80% |
캠페인 한정 사용 조건: 리더십 꺾이지 않음 |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
대마법학자, 죽음의 마법학파 |
재사용 대기 시간:
죽음의 마법학파 주문에 -25% 마법의 바람 비용: " 유나의 운명"에 -2 마법의 바람 비용: " 영혼 부식 강화"에 -2 마법의 바람 비용: " 제레우스의 자주색 태양 강화"에 -2 죽음의 마법인 샤이쉬의 비밀은 이 마법 학파에 정통한 이들이 가장 잘 압니다. |
대마법학자, 뱀파이어의 마법학파 |
재사용 대기 시간:
뱀파이어의 마법학파 주문에 -25% 마법의 바람 비용: " 세월의 저주"에 -2 마법의 바람 비용: " 네헥의 기도 강화"에 -1 마법의 바람 비용: " 죽음의 바람 강화"에 -2 이 자는 흑마법의 초심자가 아니며, 강령술과 암흑 마법에 통달했습니다. |
뱀파이어 백작의 드라켄호프 회동 진영의 진영 지도자. 강화된 뱀파이어 군주이며, 탈것으로 나이트메어, 헬스티드, 좀비 드래곤이 있다. 팬덤에서는 멸칭으로 만빡이이라고 불린다.
가장 큰 특징으론 뱀파이어 학파와 죽음 학파 2종류를 전부 구사할 수 있는 유일한 군주다.[1] 뿐만 아니라 게임 내에서도 손꼽히는 엄청난 마력 펌핑이 가능한 군주이기도 하다. 처음부터 마력 회복 스킬인 어둠의 술법 달인을 가지고 있고 죽음 학파 패시브 능력 또한 마력 회복에 전설템인 불경한 힘의 검 또한 근접전시 마력을 회복시켜준다. 여기에 대부분 마법사들의 공통사항인 아케인 전달체와 마력회복이 달린 지팡이까지 달아주면 혼자서 5중으로 마력 펌핑을 해대는 미친 모습을 보여준다. 두 마법학파를 비롯하여 찍을수 있는 스킬이 많기 때문에 마법사/괴수/버퍼 등 다양한 운영이 가능한 강력한 군주.
다만 뱀파&죽음 학파의 고급 공격 마법인 죽음의 바람과 제레우스, 유나는 마나 소모량이 너무 극심해 난사할 수 없을 뿐더러 캠페인에서 죽음 학파는 성능도 좋지 않기 때문에 뱀파이어 학파에서 죽음의 바람과 아케인 전달체까지만 찍은뒤 군단이나 개인 강화에 투자해주는게 좋다.
커스텀 전투, 멀티에서는 모든 캐릭터들 가운데 가장 비싼 몸을 자랑하신다. 두 마법 학파의 12개 주문 + 좀비드래곤 탈것(+675원) + 전설 아이템 불경한 힘의 검(+115원)을 하면 총 비용 3669원으로 어지간한 최종 티어 보병 2~3부대 값이 소모된다. 물론 실제 전투에선 원하는 마법 2,3개만 써서 훨씬 저렴하게 사용할 수 있다. 필멸의 제국에서 좀비 드래곤이 브레스를 받았고, 마법들이 전반적으로 버프를 먹은지라 더욱 강해졌다.
3. 진영 특성
팩션 보너스로 묘지 근위대와 흑기사를 좀 더 저렴하게 굴릴 수 있고 주구장창 주변 선제후들과 싸워야하는 뱀카 특성상 인간 상대시 리더쉽 10 증가도 상당히 좋은 특성. 또한 나가쉬 외교 관계도 보너스를 이용해 원거리 사격진이 없다는 약점을 전초기지로 보완할 수 있다. 마침 근처에 툼 킹 팩션이 있는 것은 덤.3.1. 나가쉬의 책
3.2. 고유 병종
3.3. 케빈 폰 로이드슈타인
고유 특성 |
죽음의 회피 자신의 필멸성을 극복할 수단이 있다면 영원토록 삶을 영위할 수도 있습니다. |
이 영웅은 보통은 작전 중 사망할 상황에서도 부상으로 끝납니다. 연구 속도: +5% 유지비: -5% (영웅의 군단) |
2021년 7월14일 패치에 쥘파니아 스타팅 군주들에게 추가된 고유 망령왕으로 죽은 CA 직원을 추모하기 위해 제작된 영웅이다. 기본 영웅특성 테이블과 능력치는 일반 망령왕과 동일하지만 고유 특성을 가지고 있다.
불멸캠에서 만프레드만 이 영웅을 가지고 시작한다.
4. 캠페인
4.1. 토탈 워: 워해머
시작 위치 | |
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승리 조건 | |
단기 승리
장기 승리
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진영 효과 |
작전 이동 범위: +5% (모든 캐릭터) 유지: 그레이브 가드와 블랙 나이트 유닛에게 -10% 유닛 경험치: 그레이브 가드와 블랙 나이트 유닛 모집에 +1 (모든 군사) |
군주 효과 |
백작 "내 백성들이 네놈의 뼈를 포식하리라." 리더쉽: 인간과 싸울 때 +5 (장수의 군대) |
밤의 피조물 소환사 언데드 중에서도 지독한 녀석들만 이 소환에 응할 것이다. 근접 공격: 다이어울프와 펠 뱃 유닛에 대해 +10 (장수의 군대) |
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어둠의 시종 어떤 뱀파이어는 동료들 보다도 네크로멘서의 마법을 더 좋아한다. 재사용 대기 시간: "네헥의 기도"에 -10% |
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어둠의 술법 학생 금지된 신비를 배우는 자이며 필멸자의 수명이라는 제약이 없다. 배울 시간은 무궁무진하지. 능력: "어둠의 술법 달인"[2] |
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해금 조건 | 쥘파니아 동부와 쥘파이나 서부 영지 지배 |
격파 특성 |
문슬레이커 뱀파이어 오염으로 인한 소모성 피해 -50% |
시작 유닛 | ||||||
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현재의 지위를 얻기 전의 만프레드 폰 카르슈타인은 동족과의 내분을 피해 널리 여행을 떠나 네크로맨서 지식을 넓히고자 했다. 그는 고분과 고대 도시에 부정한 성지순례를 했으며, 이 곳에서 인피로 만든 말라붙은 두루마리를 발견하고 금지된 비밀을 알게 됐으며, 망자의 서에서 고대 주술을 배워 오래전에 죽은 강력한 존재와 사악한 거래를 했다.
만프레드가 마침내 쥘파니아에 돌아왔을 땐 그 어느 때보다도 강력했으며, 정신나간 선대를 파멸시키고 언데드 군단을 장악했다. 이전엔 제국 군주로 위장하여 여행을 했으나, 이제 엄청난 힘을 얻은 그의 용모는 더욱 끔찍해졌다. 그의 얼굴은 일그러진 시체 같았으며, 그의 두피에는 마법 에너지가 일렁였다. 하지만 새로 얻은 힘도 그에겐 충분치 않았고, 제국의 왕좌를 노리는 그의 계략에 갈증은 더해만 간다.
만프레드가 마침내 쥘파니아에 돌아왔을 땐 그 어느 때보다도 강력했으며, 정신나간 선대를 파멸시키고 언데드 군단을 장악했다. 이전엔 제국 군주로 위장하여 여행을 했으나, 이제 엄청난 힘을 얻은 그의 용모는 더욱 끔찍해졌다. 그의 얼굴은 일그러진 시체 같았으며, 그의 두피에는 마법 에너지가 일렁였다. 하지만 새로 얻은 힘도 그에겐 충분치 않았고, 제국의 왕좌를 노리는 그의 계략에 갈증은 더해만 간다.
만프레드 폰 카르슈타인이 다시 부상하여 언데드를 지배하는 그의 힘이 그 어느 때보다도 강한 상태입니다. 부활한 공포의 부대를 자신의 뜻대로 부리는 만프레드는 드라켄호프에 있는 자신의 옛 성채로 진군하여 불운한 네크로멘서 젤리그 반 크루거를 몰아냈습니다. 심야의 귀족사회의 본거지를 확보한 만프레드는 자신의 어둠을 국외에까지 뻗고자 합니다.
4.2. 토탈 워: 워해머 2 필멸의 제국들
시작 위치 | |
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승리 조건 | |
단기 승리
장기 승리
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진영 효과 |
1 회의 피의 입맞춤을 가지고 시작 작전 이동 범위: +10% (모든 캐릭터) 유지: 묘지 근위대와 흑기사 부대에게 -15% 모집 시 등급: 묘지 근위대와 흑기사 부대에 +1 (모든 군사) |
군주 효과 |
백작 "내 백성들이 네놈의 뼈를 포식하리라." 마법의 바람 비축량: +30 리더쉽: 인간 상대로 +10 (군주의 군단) |
밤의 피조물 소환사 언데드 중에서도 지독한 녀석들만 이 소환에 응할 것이다. 근접 공격: 흉폭한 늑대와 거대 박쥐 부대에 +10 (군주의 군단) |
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어둠의 시종 어떤 뱀파이어는 동료들 보다도 네크로멘서의 마법을 더 좋아한다. 재사용 대기 시간: "네헥의 기도"에 -10% |
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어둠의 술법 학생 금지된 신비를 배우는 자이며 필멸자의 수명이라는 제약이 없다. 배울 시간은 무궁무진하지. 능력: "어둠의 술법 달인" |
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해금 조건 | 쥘파니아 동부와 쥘파이나 서부 영지 지배 |
격파 특성 |
문슬레이커 뱀파이어 오염으로 인한 소모성 피해 -50% |
시작 유닛 | |||||||
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만프레드 폰 카르슈타인이 다시 부상하여 언데드를 지배하는 그의 힘이 그 어느 때보다도 강한 상태입니다. 부활한 공포의 부대를 자신의 뜻대로 부리는 만프레드는 드라켄호프에 있는 자신의 옛 성채로 진군하여 불운한 네크로멘서 젤리그 반 크루거를 몰아냈습니다. 심야의 귀족사회의 본거지를 확보한 만프레드는 자신의 어둠을 국외에까지 뻗고자 합니다.
필멸의 제국에서는 케믈러가 흑석 초소로 이사를 갔기 때문에 브레토니아 쪽 진출을 더욱 진지하게 생각해 보게 되었다. 그 와중에 동쪽에는 웅그림과 아자그, 서쪽에는 겔트, 북쪽에는 드라이차와 쓰롯이 추가되어 경쟁이 더욱 심화되었다. 최대한 빠르게 라이클란트로 진격해 제국을 멸망시키고 브레토니아를 공격해 세력을 넓히지 않으면 온 사방에서 초반 뱀카로는 이기기 매우 힘든 드워프, 그린스킨, 우드엘프, 스케이븐이 공격해올 위험이 크다.
4.3. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들
시작 위치 |
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승리 조건 |
단기 승리
보상: 사상자 충원 속도: +15% (모든 군단) 장기 승리
보상: 마법의 바람 비축 한도: +35 (모든 군단) 지배 승리
보상: 캠페인 승리! |
시작 유닛 | |||||||||
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만프레드는 나가쉬의 책으로부터 잊힌 지식들을 찾고자 하룻밤 새 켐리 사막을 가로질러 카-사바르에 자리 잡았습니다.
불멸의 제국에는 시작지점이 사우스랜드로 옮겨졌으며 툼킹과 유사한 나가쉬의 책 수집 메카니즘을 갖는다. 시작시 받는 망령왕이 고유 특성이 있어서 불멸이고 연구 속도+5%, 배치된 군단 유지비 -5%를 준다. 볼크마와 세트라와 코를 맞대고 있으며 스카브랜드도 멀지 않아서 어려운 스타팅이 됐다. 또한, 만프레드의 승리조건엔 드라켄호프로의 귀환도 있기 때문에 결국 배드랜드를 돌파해 제국령으로 귀환할 계획을 세워야 한다.처음 위치가 공개되었을때 스토리의 정당성은 둘째치고 유저들은 "아이고 만빡이 이제 죽었다~"라는 입장이었다. 배드랜드는 그림고어가 없더라도 러스트리아 다음가는 지옥도로 유명하고, 우르자그, 퀵 헤드테이커만해도 시끄럽지만 무엇보다 코른의 스카브란드라는 미친개가 들어왔기때문에 유저들의 인식은 대충 이랬다(...)
그런데 막상 불멸캠이 출시한뒤 플레이해본 유저들은 만프레드가 굉장히 강력하다는걸 알게됐는데, 사실상 초보자 추천팩션에 넣어도 될정도로 쉬워졌다는 것이다. 우선 배드랜드는 툼 킹, 스케이븐, 그린스킨 등등 쪽수로 밀어붙이는 물량전 팩션이 많다보니 시체 생기기가 쉬워져 레이즈 데드로 병력을 메꾸고 다시 밀어붙이는게 제국에 있을때보다 더 쉬워졌다는게 크다. 또 햄탈워 2 필멸캠에선 사실상 제국 아니면 그린스킨밖에 없는 땅덩이에서 시작하다보니 '외교'라는게 없는거나 마찬가지인 플레이를 강제받았는데 배드랜드는 제국, 툼킹, 드워프, 그린스킨, 코른, 스케이븐 등등 유럽뺨치는 다종족 밀집구역이라서 누구하나 골라서 호감도 관리하는게 실제로 가능하다. 거기다 햄탈워 3에선 정착지 교환으로 호감도를 관리하는 시스템도 추가했기에 플레이어의 취향따라 젠취의 카이로스나 스케이븐의 퀵과 손잡고 땅을 나눠먹는 것도 선택지중 하나가 될수있다.
배드랜드는 후반에 크게 성장할 팩션이 카이로스, 퀵, 소렉, 크록-가르로 한정되기때문에 이들을 먼저 노리고 빠르게 삭제시키거나, 동맹을 맺을 상대를 골라 운영하면 초중반 성장에 문제를 겪을 일은 없다.
5.0패치로 승리 조건이 개편되었다. 이전 승리 조건은 좀 엉뚱하게 제국 영토를 점령하는 것이어서 장기 승리 보상을 얻기까지 시간이 걸렸으나, 점령 해야하는 영지가 스타팅 위치에서 북동쪽의 영지들로 바뀌었다.
5. 기타
- 토탈 워: 워해머 3 카오스의 영역 캠페인에서 실바니아 지역을 차지한 상태로 등장한다. 논플레이어블 세력이라 모드 없이는 플레이가 불가능하다.
[1]
2부에서 각 학파별 마법들을 섞어쓰는 마법군주들이 등장했지만 한 학파의 마법 6가지 모두를 사용하는 군주는 만프레트가 유일하다.
[2]
마법력 재충전 속도 개선, 마법력 비축량 증가, 지속 시간 20초, 재사용 재기시간 45초
[3]
켐리가 영지 수도인 영지