토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 목록 |
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스케이븐 | ||
2부 | FLC | |
퀵 헤드테이커 |
군주 스크롤크 |
트레치 크레이븐테일 |
The Prophet & The Warlock | The Shadow & The Blade | The Twisted & The Twilight |
이킷 클로 |
죽음의 달인 스닉치 |
불결한 자 스롯 |
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이킷 클로 Ikit Claw |
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1. 진영 개요
스크라이어 클랜 Clan Skryre |
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진영 효과 |
수석 워록 공학자 스크라이어 클랜 출신의 뛰어난 발명가로써 치명적인 파괴 병기들을 통해 역사에 한 획을 그었으며, 그에 감히 비견할만한 이는 거의 없습니다. |
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스크라이어 클랜 금기의 작업장 사용가능 연구 속도: +20% 충성도: 신규 모집에 +2 건설 비용: 공학 건물에 -40% |
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기후 | 적합함 | 황무지 산 온대 사바나 사막 밀림 |
불편한 기후 | 한대 카오스 황무지 | |
부적합 | 마법 숲 바다 온대 섬 |
- [ 진영 배경 이야기 ]
- >"뭘 만들려면 다른 뭔가를 무조건-반드시 박살내야 한다! 또 뭘 박살내려면 다른 뭔가를 무조건-반드시 만들어야 한다!"스케이븐은 인류의 어둡고 잘못된 면모만을 모아다 훨씬 악화시킨 듯한 종족입니다. 이들은 땅 속에 파놓은 둥지로부터 기어 올라와 악독하고 잔혹한 전쟁을 펼치며, 그 모습은 차라리 악몽에 더 가깝습니다. 극도의 허기에 시달리는 쥐 인간의 무리가, 감히 상상조차 할 수 없는 머릿수로 몰아친다고 생각하면 됩니다.
땅 속에 숨은 채 지하 제국을 확장하면서 온 세상을 고통에 빠뜨리는 무수하고 교활한 스케이븐 부족들 중에서도, 스크라이어 클랜은 가장 큰 영향력과 두려움을 흩뿌리는 자들 중 하나입니다. 이런 악명은 스크라이어 클랜에서 온갖 뒤틀린 물건들을 만들어내는 마도 공학자들의 탓이 큽니다. 이들은 마법과 비전 기술을 섞은 광기어린 잡종 학문을 활용하여, 스케이븐블라이트 지하에 위치한 거대한 워프포지에서 감히 입에도 담을 수 없는 무기들을 만들어 냅니다. 마도 공학자는 그 자체로 발명가이자 마법사이기에, 사악한 파괴를 자행하는 데 특화되어 있는 온갖 끔찍한 장치들을 개발하여 무장하는 동시에, 마법의 바람을 조작하여 주문을 부리거나 기계 장치에 마법적 효과를 부여합니다. 스크라이어 클랜은 노예들을 생산 라인에 갈아 넣어 파괴적인 무기들을 최대한 빠르게 양산해 다른 모든 클랜들에게 판매하는 방식을 통해, 엄청난 재력과 힘을 키웠습니다. 괜시리 스크라이어 클랜에게 시비를 걸었다가 이들의 무기가 겨냥하는 총구 반대편에 선 채 녹아 내리거나, 터지거나, 바싹 건조되거나, 아무튼 온갖 끔찍한 죽음을 맞이하고픈 자는 단 한 명도 없습니다.
이킷 클로는 자신의 넘쳐나는 지성과 사악한 성미를 통해, 스크라이어 클랜의 과학과 마법의 융합물을 완전히 새로운 수준까지 끌어 올렸습니다. 그는 마도 공학자 중에서도 가장 악명 높고 두려운 인물로서, 스케이븐 슬레이브 일개 군단을 한 줌의 재로 날려버리는 결과를 불러오는 실험도 거리낌 없이 자행합니다. 이는 스크라이어 클랜의 치명적인 무기고에 화력과 살상 능력을 더하기 위해서라면 가벼운 대가에 불과한 것입니다. 이킷은 파괴적 지식을 충족시키기 위해 전 세계를 떠돌며 피의 여정을 다녔으며, 그 과정에서 케세이의 신비론자들로부터 비밀을 훔치고, 러스트리아의 차원 변동 장치들을 연구하고, 저 멀리 자르 나그룬드의 간악한 포지마스터들과 함께 수 년 동안 고생을 하는 것도 개의치 않았습니다.
이킷은 한때 키가 훤칠하고 흰 털로 덮인 생김새를 하고 있었으나, 실험의 실패로 인해 폭발 사고를 겪고 온 몸이 일그러지고 말았습니다. 그래서 이제는 자신이 직접 개발해낸 복잡한 가면으로 털 한 올 없는 얼굴을 덮고 있으며, 말라 비틀어져버린 좌반신은 간교하게 만들어낸 외골격으로 지탱하고 있습니다. 이킷의 몸을 지탱하는 이 무쇠 장치는 마법의 바람을 흡수하여 이킷의 발명품들에게 동력을 공급할 수 있도록 만들어낸 공학계의 걸작, 워프 발전기에 의해 가동됩니다. 수석 워록이 움직일 때마다 톱니바퀴는 왱왱 돌아가고 증기가 김을 뿜으며, 꼭 완전 무장한 기사가 움직이는 것처럼 쇠 부딪히는 소리가 요란하게 울려 퍼집니다. 이킷은 스크라이어 클랜의 모든 마도 공학자들과 마찬가지로 계속해서 개발에 몰두하며, 지금도 무수한 개선 사항들을 추가하고 있습니다. 그가 무장한 '폭풍-악마'는 구리선을 감고 빛나는 워프스톤을 박는 등의 개조를 거친 도끼창으로, 워프 발전기에서 생성되는 에너지를 거의 정제도 하지 않은 채 공급받습니다.
토탈 워: 워해머 2 스케이븐 세력의 전설적인 군주 이킷 클로가 이끄는 진영.
2. 전설적인 군주: 이킷 클로
{{{#!wiki style="word-break: keep-all;"||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
군주 특성 |
군주 모르스키터의 오른 송곳니 이킷 클로만큼 악명 높고 파멸적인 워록 공학자는 없기에, 그가 이 자리까지 올라온 것은 당연한 수순입니다. |
유지비: 워프락 제자일, 레틀링 건 화기반, 워프화염 방사기 화기반 부대에 -50% (군주의 군단) 모집 시 등급: 스케이븐 화기반 부대에 +2 |
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격파 특성 |
시행착오? 이킷 클로를 참패시키더라도, 그는 분명 더 새롭고, 더 발전되고, 더 비열하고, 아마 자동화된 계획을 들고 다시 찾아옵니다. 조심하십시오! |
연구 속도: +10% 마법의 바람 비축량 변화: 증가할 때 +10% (군주의 군단) |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" |
황동 구체 이 구체를 소유한 자는 주변의 적을 가차 없이 끌어들이는 고통과 죽음의 소용돌이를 사용할 수 있게 됩니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 소용돌이 |
13초 90초 |
200m | 범위 내의 적 |
초당 피해: 4 (100%
)
범위: 12m |
사용 횟수: 3 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 강화 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 소용돌이 |
13초 90초 |
200m | 범위 내의 적 전체 |
초당 피해: 62-125 초당 피해: 4 (100% ) 범위: 12m |
캠페인 한정 25명 이상힌 부대에 강함 사용 횟수: 3 |
무한한 힘! 무한한 힘은 이미 타락한 자조차도 완전히 타락시켜 버립니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 마법의 바람 강화 |
26초 90초 |
- | - |
마력 재충전: +160% 초당 비축량: +0.2 |
시전 실패 확률: 50% |
아드레날린 분출 공학자는 정제와 가공이 되지 않은 에너지가 자신의 몸을 타고 흐르는 걸 느끼며, 전투에 임하는 기량과 자신감이 더욱 향상됩니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 증강 |
15초 | - | 자신 |
장갑 관통 무기 피해: +50% 불굴 |
캠페인 한정 "재활의 혈청" 선택 시 사용 불가능 활성화: 시전 중 |
재활의 혈청 이 약물은 그저 치유 효과만을 지닌 게 아니라 근성마저 강화시켜 주기에, 그 사용자를 어느 때보다도 강력한 전사로 탈바꿈시켜 줍니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 증강 |
15초 | - | 자신 |
초당 치유량: +0.8% 근접 방어: +12 |
캠페인 한정 "아드레날린 분출" 선택 시 사용 불가능 활성화: 시전 중 |
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
파멸적 공학 | ||||||
세트 구성: 무쇠 골격 폭풍-악마 |
장비할 경우 다음 효과를 제공: 통치: +1 (모든 영지) 건설 비용: 모든 건물에 -10% 수석 마도 공학자가 제작한 모든 피조물은 하나같이 전부 마도와 과학의 정수입니다. |
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무쇠 골격 |
장갑: +10 무기 위력: +10% 주문 저항: +5% 물리 저항: +10% 워록 공학자의 신체를 감싸는 강력한 무쇠 골격으로, 착용자에게 놀라운 근력과 민첩성, 물리 저항 및 마법 저항을 제공합니다. |
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폭풍-악마 |
통치: +2 (모든 영지) 장갑 관통 무기 피해: +25 대형 적 상대 보너스: +10 능력 : "폭풍-악마" 워록 공학자가 만들어낸 워프스톤 동력 기반 장치입니다. 그 동력을 간신히 지탱하고 있는 듯이 계속해서 지지직거리며 진동합니다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "폭풍-악마" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
발동 능력 마법 발사체 |
- 120초 |
400m | - |
사격 피해: 764 (100%
)
폭발 피해: 24 (100% ) 발사체 수: 1 범위: 6m |
사용 횟수: 2 |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
워프 기술 학회 |
충성도: 워록 마스터에 +3 (진영 전체) 영웅 모집 제한: 워록 공학자에 +1 배신의 위험성은 언제나 염두에 두어야 하며, 다른 자들의 경력을 밀어준다면 곧 치명적인 실수로 빠르게 되돌아오는 수가 있습니다. 하지만 재능 있는 제자들을 휘하에 둔다면 그런 위험성을 털 수 있습니다. |
개량된 워프 감지기 |
전투 후 워프 연료 획득 확률 +50% 이번에 새롭게 개량한 장치는 이킷의 초기 발명품들의 효율을 최대한 끌어올려 줍니다. |
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최첨단 개발품 |
"화염 집중" 탄약 (사거리 및 대형 적 상대 효과 증가) 사격 위력: +12% 무기를 자기 마음대로 개조하거나 뜯어고친 다음, 이런 무기만큼이나 위험한 적들에게 실전 테스트를 해 보는 것은 절대 뺴먹을 수 없는 과정입니다! |
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최적화 생산 |
모집 기간: 파멸의 박피기 및 파멸의 쳇바퀴 부대에 -1턴 (군주의 군단) 부대 경험치: 파멸의 박피기 및 파멸의 쳇바퀴 부대에 +2 (군주의 군단) 이킷은 생산 라인의 비효율성을 알아낸 다음, 불만에 가득찬 나머지 경쟁자들보다 더 양질의 무기들을 더 빨리 양산해내기 위해 자신의 스케이븐 노동력을 동원하였습니다. |
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종말의 과학자 |
능력 강화: "황동 구체" 마침내 종말이 다가올 때, 이 자는 실로 미친 과학자처럼 낄낄거리며 웃고 있을 것입니다. |
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동력 갑옷 |
물리 저항: +10% 이 최첨단 갑옷에는 가장 순수한 워프 에너지가 주입되어 있어, 스케이븐이 운용하는 다른 방호구보다 훨씬 더 강력한 성능을 보여줍니다. |
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접이식 암 블레이드 |
"동력 갑옷" 해제 이후 사용 가능 근접 공격: +8 무기 위력: +10% 그와 악수를 했다고? 사지 뜯긴 거 없는지 확인부터 해, 이 친구야! |
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쌍열 |
"동력 갑옷" 해제 이후 사용 가능 화염 저항: +20% 주문 저항: +20% 이킷은 마법과 기계공학을 합성하는 것에는 꽤나 이름난 실력을 가지고 있습니다. 그 때문에, 이 워프주입형 복층 장갑은 단순히 장갑판을 덧대는 것 이상의 방호력을 자랑합니다. |
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제트팩 |
"동력 갑옷" 해제 이후 사용 가능 속도: +20% 돌격 보너스: +12 엄청나게 재미있는데다 적을 놀래키기엔 보증된 물건입니다. 하지만 공중에서 고장이 나 버린다면 악몽이 따로 없겠죠! |
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생체 측정 인터페이스 |
"동력 갑옷" 해제 이후 사용 가능 생명력: +8% 이킷은 자신의 다채로운 발명품들을 보면서 잠재적 건강 문제에 대한 경각심을 갖게 되었고, 곧 만병통치약을 활용해서 항상 최상의 몸 상태를 유지하려 합니다. |
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아드레날린 분출 |
"재활의 혈청" 해제 시 스킬 사용 불가능 지속 능력: "아드레날린 분출" "동력 올려, 아주 폭발적으로, 좋아-좋아-좋아-조오아!!!!!" |
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재활의 혈청 |
"아드레날린 분출" 해제 시 스킬 사용 불가능 지속 능력: "재활의 혈청" 싸움 도중에 스스로 활력을 회복할 수 있는 자를 조심하십시오, 그렇지 않으면 전세가 금세 뒤집어지고 말 것입니다! |
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무한한 힘! |
능력: "무한한 힘! 무한한 힘은 이미 타락한 자조차도 완전히 타락시켜 버립니다. |
- [ 군주 배경 이야기 ]
- >수석 워록 이킷 클로는 자신의 넘쳐나는 지성과 사악한 성미를 십분 활용하여, 스크라이어 클랜의 과학과 마법의 융합 분야를 완전히 새로운 수준까지 끌어 올렸습니다. 이킷은 한때 키가 훤칠하고 흰 털로 덮인 생김새를 하고 있었으나, 실험의 실패로 인해 폭발 사고를 겪고 온 몸이 일그러지고 말았습니다. 그래서 이제는 자신이 직접 개발해낸 복잡한 가면으로 털 한 올 없는 얼굴을 덮고 있으며, 말라 비틀어져버린 좌반신은 간교하게 만들어낸 외골격으로 지탱하고 있습니다. 이킷의 몸을 지탱하는 이 무쇠 장치는 마법의 바람을 흡수하여 이킷의 발명품들에게 동력을 공급할 수 있도록 만들어낸 공학계의 걸작, 워프 발전기에 의해 가동됩니다. 수석 워록이 움직일 때마다 톱니바퀴는 왱왱 돌아가고 증기가 김을 뿜으며, 꼭 완전 무장한 기사가 움직이는 것처럼 쇠 부딪히는 소리가 요란하게 울려 퍼집니다. 이킷은 스크라이어 클랜의 모든 마도 공학자들과 마찬가지로 계속해서 개발에 몰두하며, 지금도 무수한 개선 사항들을 추가하고 있습니다. 그가 무장한 '폭풍-악마'는 구리선을 감고 빛나는 워프스톤을 박는 등의 개조를 거친 도끼창으로, 워프 발전기에서 생성되는 에너지를 거의 정제도 하지 않은 채 공급받습니다.
2019년 4월 17일 발매되는 DLC로 등장한 스크라이어 클랜 진영 지도자이다.[1]
이킷 클로 자신은 중장갑 + 돌격 방어 없는 할버드 보병으로 등에 달린 추진기로 날아다니면서 공격하는 인상적인 모션을 가지고 있다. 일반 워록들의 근접 능력도 마법사들 치고는 매우 우수한데 이보다 뛰어난 뛰어난 이킷은 준수한 근접 전투원이 아니라 뱀파이어 군주들 같은 하이브리드 유닛이다. 근접 능력뿐만 아니라 왼 팔에 달린 화염방사기도 무시무시한데 이게 일반 워프화염 방사기보다 6배는 더 강력해서 사격각 만 잘 잡으면 보병들은 다 태워버릴 수 있다. 시작부터 아티팩트 하나를 가지고 있다는 것도 장점. 마법사로서는 파멸의 마법학파를 사용한다. 둠 휠과 둠 플라이어에 탑승 가능해 스케이븐 전설군주 중에서 스롯과 함께 유이하게 탈 것을 타는 군주인데, 둠 휠과 둠 플레이어 탑승자에게 보너스를 주는 작업장 업그레이드를 받을 수 있고, 작업장에서 제공하는 마법의 바람 소모 감소와 쿨다운 감소들을 적용받으면 마법을 수초마다 난사 가능한 강력한 마법사로 만들 수 있다. 탈것에 탑승하면 마법과 공격 모션을 포함해서 양학 능력 위주의 능력을 가지고 있는지라 군주끼리의 전투에는 주의.
3편에는 추가로 고유 트리 끝에 주문 시전시 불굴과 근접 관통피해 증가나 근접 방어와 재생을 받을 수 있다.
3. 진영 특성
이킷 클로 추가와 함께 스케이븐에 매우 강력한 화기반 유닛들이 추가되어서 스케이븐이 햄탈워 최강의 사격 팩션이 되었는데, 이킷 클로가 기본적으로도 강력한 화기반 부대들을 더더욱 강화시켜준다. 군단 강화 뿐만 아니라 군주 자체의 전투력도 뛰어난 편이며, 심지어 내정 보너스마저 다른 스케이븐 전설군주들에 비해 충실한 편이다. 화룡점정으로 주어지는 전술핵 둠로켓 또한 적 카드 몇 개를 골로 보내는 화력으로 악명이 높다.이킷이 얼마나 좋은 스타팅인지는 다른 스케이븐 군주랑 비교하면 알 수 있다. 시작 지역이나 로스터부터 플레이하기 엄청 편한데다가 다른 군주들이 가진 패널티나 애매한 진영효과 대신 연구율같은 좋은 특성들을 그냥 던져준다. 그레이시어의 충성도를 까고 경험치 지혼자 독식하는 퀵, 조약깨질 때 공공질서라는 어처구니 없는 보너스의 트랫치, 정착지+군대에 묻히면 강력하지만 운빨과 타이밍에 기대는 부분이 큰 스크롤크, 타 클랜의 고용비를 무지막지하게 올리는 스닉치와 비교해보면 나쁜 점은 일절 없고 장점밖에 없다. 그저 이킷 입장에서 다른 군주들 장점 중 유일하게 부러운 것은 스닉치의 충성도 삭제나 스롯의 살점 연구소 정도.
게다가 세력 고유 능력인 금기의 작업장은 기본 능력으로도 스케이븐 최고 선호도를 자랑하는 화기반과 굴렁쇠들을 강화해주면서 아이템과 유명연대를 제공하는 동시에 전투 하나 날로 먹는 둠로켓까지 주는 하나라도 버릴게 없는 시스템인데 워프연료라는 전용자원을 쓰기 때문에 약간의 식량을 제외하면 다른데에 투자해야할 자원에 전혀 부담을 주지 않는다. 참고로 둠 로켓은 AI 이킷도 절찬리에 사용한다.[2] 최소 보병 한 카드가 삭제되므로 이킷과 전쟁할 생각이라면 자동전투만 하던지 속전 속결로 멸망시키거나 다른 스케이븐이 연방하게 만드는게 좋다.
이렇게 업그레이드를 다 마친 화기반들과 사격전으로 맞상대 할 만한 세력은 존재하지 않는다. 그나마 리워크 전 전초기지를 도배한 우드엘프 정도밖에 없었지만 우드엘프는 AI가 플레이 할 시에는 아델 로렌 숲에서 나오지 않기에 사실상 멀티 캠페인에서 두 플레이어가 이킷/오리온을 플레이 하여 맞붙는 일이 아니라면 볼 일이 아예 없다. 우드엘프가 2020년 12월 리워크로 인해 전초기지에서 더이상 대미지 보너스를 주지 않고 랜드마크들을 통해서 강화되게 변경되어 이킷이 훨씬 쉽고 빠르게 강력한 사격보병을 양성할 수 있으며 독바람 박격포를 위시한 포병들로 찜질해 주면 우드엘프가 접근하기도 전에 상당수를 갈아버릴 수 있다.
때문에 출시 이후 평가는 햄탈워 시리즈를 넘어 토탈 워 시리즈 전체를 통틀어서 손 꼽힐 정도로 햄탈워 최강의 플레이어블 세력 중 하나라는게 중론.[3]
3.1. 금기의 작업장
이킷 클로의 스크라이어 클랜 전용 시스템.금기의 작업장이라는 고유 매커니즘을 가지고 있으며 이를 이용해 유닛들을 강화 가능하다. 작업장이 제공하는 발명품 중에는 워프폭풍 둠로켓도 있다. 금기의 작업장에서는 워프 연료라는 자원을 이용해 둠 플레이어와 둠 휠, 웨폰팀[4]을 강화 가능하다. 이 업그레이드가 하나같이 강력한데다 유닛들에 새로운 특성을 부여해주는 것도 존재하고 업그레이드 해금 정도에 따라 추가 장비나 더욱 강력한 캠페인 한정 정예연대들을 또 제공한다. 워프스톤 둠로켓은 식량과 워프 연료를 사용해 제작 가능하며 모아둘수도 있지만 전투당 한 번으로 사용이 제한된다. 대신 그만큼 위력은 엄청나서 범위 내 보병과 기병은 모두 쓸어버리며, 압도적으로 불리한 전투도 뒤집는 것이 가능한 전술병기.
전투 승리, 폐허 수색, 요원 행동으로 얻을 수 있는 워프 연료와 식량을 통해 둠로켓을 생산하거나, 둠 플라이어, 둠휠, 화기반/둠로켓을 강화시키고, 각각의 항목을 강화시킬수록 군주 아이템 및 추가 유명 연대를 획득할 수 있다. 둠로켓은 한 전투에 한 번만 사용 가능하고, 최대 5개까지 보유 가능하며(장탄수 업그레이드로 8개까지 가능), 생산 후 5턴이 지나야 다시 생산할 수 있다. 생산에는 워프 연료 4와 식량 5를 소비한다. 업그레이드 조건을 채우면 레벨 업이 되어 추가 업그레이드가 가능한데, 레벨 1부터 레벨 4까지 있고 업그레이드 조건 하나 달성 시 국고 +1500을 얻으며 레벨 업 하면 워프 연료 +5를 얻는다.
금기의 작업장 창에서는 스크롤이 가능하니 아래쪽에 있는 연구를 빼먹지 않도록 하자.
- 레벨 1 : 기술자의 굴
- 업그레이드 조건 :
· 특정 건물을 건설하십시오, 대상 건물 : 워프스톤 견인 광선(시작 지점의 랜드마크를 업그레이드)
· 전투에서 둠로켓을 사용
스크라이어 클랜의 워록 엔지니어들은 온갖 조악한 부품들과 전자 기기, 그리고 약간의 전리품이 어질러져 있는 더러운 작업대 사이에 둘러싸인 채, 죽음을 설계하고 만들어냅니다.
- 레벨 2 : 공학 연구소
- 업그레이드 조건 :
· 워록 마스터(군주)의 등급을 15까지 도달
· 특정 건물을 건설하십시오, 대상 건물 : 건설 동굴(워록 엔지니어 및 포병 생산 건물)
이 시설에서 사용되는 고급 공구들을 사용하면 보다 복잡한 제작이 가능하기에, 파괴적인 성향을 충족시키기 위한 무기의 제작 과정을 더욱 쉽게 해 줍니다.
- 레벨 3 : 워프 기술 연구소
- 업그레이드 조건 :
· 특정 건물을 건설하십시오, 대상 건물 : 워프스톤 반응기(주 정착지 에너지 건물 5단계 업그레이드)
연구실 전체를 뜯어고친 결과, 워프스톤의 무한한 잠재력을 완전히 알아낼 수 있을 만한 시설이 완성되었습니다.
- 레벨 4 : 대형 워프포지
이 곳은 스케이븐돔 최고의 두뇌들이 모두 모여 세상에서 가장 흉악한 물건들을 만들고, 또 그 흉악한 효과를 가장 거대한 규모로 보여줄 방법을 골똘히 생각해내는 곳입니다.
< 둠 플레이어 업그레이드 및 장비 >
- 업그레이드
- 파멸적 정비 : 둠 플레이어 유닛에 보병 상대 보너스 +8, 돌격 보너스 +15 (모든 병력), 연료 3/식량 3 소모, 작업장 1레벨 필요
- 워프 섬광 : 둠 플레이어 탈 것에 탄 캐릭터에게 "워프스톤 격발"[5] 능력 부여 (모든 병력), 연료 3/식량 3소모, 작업장 1레벨 필요
- 흑요석 합금 : 둠 플레이어 유닛에 무기 위력 +12%, 근접 공격 +10 (모든 병력), 연료 3/식량 3 소모, 작업장 1레벨 필요
- 죽음의 비행 역학 : 둠 플레이어 유닛에 선봉대 배치 부여, 속도 +15% (모든 병력), 연료 3/식량 3 소모, 작업장 1레벨 필요
- 초소형 반응로 : 둠 플레이어 탈 것에 탄 캐릭터에게 "과부하"[6] 능력 부여 (모든 병력), 연료 3/식량 5 소모, 작업장 2레벨 필요
- 생체 인터페이스 : 둠 플레이어 탈 것에 탄 캐릭터에게 주문 실패 기본 확률 -15% (모든 병력), "그을음" 마법의 바람 비용 -3 (모든 캐릭터), "그을음 업그레이드" 마법의 바람 비용 -4 (모든 캐릭터), 연료 3/식량 5 소모, 작업장 2레벨 필요
- 부패한 미끼 : 둠 플레이어 탈 것에 탄 캐릭터에게 "암행" 능력 부여 (모든 캐릭터), 연료 3/식량 5 소모, 작업장 2레벨 필요
- 꼬치 칼날 추가 : 둠 플레이어 탈 것에 탄 캐릭터의 오라 리더십 효과 +6, 캐릭터의 리더십 +12 (모든 병력), 연료 3/식량 7 소모, 작업장 3레벨 필요
- 가시 돋힌 장갑판 : 둠 플레이어 유닛에 와드 세이브 +12%, 근접 방어 +10 (모든 병력), 연료 3/식량 7 소모, 작업장 3레벨 필요
- 프로펠러 칼날 : 둠 플레이어 유닛에 "칼날 소용돌이"[7] 능력 부여 (모든 병력), 연료 3/식량 10 소모, 작업장 4레벨 필요
- 장비 및 유명 연대
- 합금 방패 : 희귀 / 갑옷 / 갑옷 +20, 사격 저항 +15% / 업그레이드 2개 달성시 지급
- 접이식 주먹칼 : 희귀 / 무기 / 장갑 관통 피해 +25, 근접 공격 +10, 독 공격 활성화 / 업그레이드 4개 달성시 지급
- 기계 팔 : 희귀 / 무기 / 근접 방어 +10, 근접 공격 +8, 절단 공격 활성화 / 업그레이드 6개 달성시 지급
- 동력 갑옷 : 희귀 / 갑옷 / 근접 공격 -12, 와드 세이브 +12%, 무기 위력 +25% / 업그레이드 7개 달성시 지급
- 검은구멍 박피기 (둠 플레이어 유명 연대) / 업그레이드 8개 달성시 해금
< 둠휠 업그레이드 및 장비>
- 업그레이드
- 워프스톤 보조 발전기 : 둠휠 유닛에 속도 +12%, 돌격 보너스 +15 (모든 병력), 연료 3/식량 3 소모, 작업장 1레벨 필요
- 소형 워프 배터리 : 둠휠 유닛에 재장전 시간 감소 +15% (모든 병력), 연료 3/식량 3소모, 작업장 1레벨 필요
- 스케이븐슬레이브 윤활유 : 둠휠 유닛에 근접 방어 +10, "스트라이더" 능력 부여 (모든 병력), 연료 3/식량 3 소모, 작업장 1레벨 필요
- 고기 방패 : 둠휠 유닛에 장갑 +15, 사격 저항 +12% (모든 병력), 연료 3/식량 3 소모, 작업장 1레벨 필요
- 워프 스파크 플러그 : "워프 라이트닝" 재사용 대기 시간 -10% (모든 캐릭터), 연료 3/식량 5 소모, 작업장 2레벨 필요
- 초전도체 : 둠휠 탈 것에 탄 캐릭터에게 보병 상대 보너스 +10, 무기 위력 +12% (모든 병력), 연료 3/식량 5 소모, 작업장 2레벨 필요
- 워프스톤 합금 : 둠휠 탈 것에 탄 캐릭터에게 주문 저항 +22%, 장갑 +15 (모든 병력), 연료 3/식량 5 소모, 작업장 2레벨 필요
- 워프 축전기 : 둠휠 유닛에 "이중 사격" 탄약(투사체 수 증가) (모든 병력), 연료 3/식량 7 소모, 작업장 3레벨 필요
- 자이로 부품 : 둠휠 탈 것에 탄 캐릭터에게 "완벽한 활력" 능력 부여 (모든 병력), 연료 3/식량 7 소모, 작업장 3레벨 필요
- 분열 굴절기 : 둠휠 탈 것에 탄 캐릭터에게 "이중 사격" 탄약(투사체 수 증가), 사격 피해 +14% (모든 병력), 연료 3/식량 10 소모, 작업장 4레벨 필요
- 장비 및 유명 연대
- 워프장 생성기 : 희귀 / 부적 / 마법의 바람 시작량 +5, 마법 및 사격 저항 +12% / 업그레이드 2개 달성시 지급
- 전기 도끼창 : 희귀 / 무기 / 근접 공격 +10, 오염 공격 활성화, 섬뜩함 유발 부여 / 업그레이드 4개 달성시 지급
- 모듈형 둠휠 조립 세트 : 희귀 / 마법부여 아이템 / 둠휠 모집 비용 -15%, 둠 플레이어·둠휠 경험치 +1, 둠휠 모집기간 -1턴 / 업그레이드 6개 달성시 지급
- 워프 라이트닝 전지 : 희귀 / 마법부여 아이템 / "워프 라이트닝" 마법의 바람 비용 -1, "워프 라이트닝 업그레이드" 마법의 바람 비용 -2 / 업그레이드 7개 달성시 지급
- 워프불꽃 바퀴 (둠휠 유명 연대) / 업그레이드 8개 달성시 해금
< 화기반 업그레이드 및 장비>
- 래틀링 건 화기반 업그레이드
- 현장 폐기물 압축기 : 래틀링 건 화기반 유닛에 "원형 무한 탄창"[8] 능력 부여 (모든 병력), 연료 3/식량 3 소모, 작업장 1레벨 필요
- 래틀링 냉각수 : 래틀링 건 화기반 유닛에 재장전 시간 감소 +15% (모든 병력), 연료 3/식량 5 소모, 작업장 2레벨 필요
- 수제 총알 : 래틀링 건 화기반 유닛에 탄약 +10%, 사격 피해 +12% (모든 병력), 연료 3/식량 7 소모, 작업장 3레벨 필요
- 워프락 제자일 업그레이드
- 쥐 눈알 조준경 : 워프락 제자일 유닛에 "매의 정확함"[9] 능력 부여 (모든 병력), 연료 3/식량 3 소모, 작업장 1레벨 필요
- 길리 털 슈트 : 워프락 제자일 유닛에 "암행" 능력 부여, 사격 저항 +15% (모든 병력), 연료 3/식량 5 소모, 작업장 2레벨 필요
- 크레이븐 총알 : 워프락 제자일 유닛에 장갑 관통 사격 피해 +25%, 사거리 +12% (모든 병력), 연료 3/식량 7 소모, 작업장 3레벨 필요
- 워프화염 방사기 화기반 업그레이드
- 분뇨의 질주 : 워프화염 방사기 화기반 유닛에 사격 피해 +10% (모든 병력), 연료 3/식량 3 소모, 작업장 1레벨 필요
- 털방호복 : 워프화염 방사기 화기반 유닛에 화염 저항 +25%, 장갑 +25 (모든 병력), 연료 3/식량 5 소모, 작업장 2레벨 필요
- 동력 펌프 : 워프화염 방사기 화기반 유닛에 "화염 집중" 탄약(사거리 및 대형 적 상대 효과 증가) (모든 병력), 연료 3/식량 7 소모, 작업장 3레벨 필요
- 워프 굴착꾼
- 독 바람 박격포
- 워프스톤 폐부: 독 바람 박격포 부대 재장전 시간 15% 감소, 연료 3/식량 3 소모, 작업장 1레벨 필요
- 체취향 5번: 독 바람 박격포 부대에 "역병 바람"[11] 탄환 지급, 연료 3/식량 5 소모, 작업장 2레벨 필요
- 카오스 달의 홍채: 독 바람 박격포 부대 사거리 12% 증가, 연료 3/식량 7 소모, 작업장 3레벨 필요
- 척탄병
- 워프 칼날: 독 바람 척탄병과 죽음 구슬 척탄병에 워프 칼날[12] 탄약 제공, 연료 3/식량 3 소모, 작업장 1레벨 필요
- 혐오의 입맞춤: 독 바람 척탄병과 죽음 구슬 척탄병에 사격 위력 +15%, 연료 3/식량 5 소모, 작업장 2레벨 필요
- 모르스크릿의 기체: 독 바람 척탄병과 죽음 구슬 척탄병에 장갑관통 무기 피해 +14, 근접공격 25, 공포 유발 부여, 연료 3/식량 7 소모, 작업장 3레벨 필요
워프 그라인더, 독 바람 박격포, 척탄병 업그레이드는 THE POTION OF SPEED 패치로 추가되었다.
- 장비 및 유명 연대
- 소이탄 : 배너 / 사격 피해 +12%, 화염 공격 활성 / 업그레이드 2개 달성시 지급
- 저격수의 망토 : 배너 / 사격 피해 +12%, 사격 저항 +10%, 은밀한 추적 부여 / 업그레이드 4개 달성시 지급
- 파멸의 인도자 (워프화염 방사기 화기반 유명 연대) / 업그레이드 5개 달성시 해금
- 눈알 사냥꾼 (워프락 제자일 유명 연대) / 업그레이드 6개 달성시 해금
- 죽음 밀매꾼 (래틀링 건 화기반 유명 연대) / 업그레이드 7개 달성시 해금
< 파멸 로켓 업그레이드 >
- 워프 동력 발전소 : 마법의 바람 시작량 +5 (모든 병력), 연료 2/식량 5 소모, 작업장 1레벨 필요
- 지하 제국 저장고 : 둠로켓 장탄량 증가 +3, 연료 2/식량 5 소모, 작업장 1레벨 필요
- 독성 폐기물 재활용 : 둠로켓을 사용한 전투가 끝난 후의 워프 연료를 획득할 확률 +100%, 연료 2/식량 5 소모, 작업장 1레벨 필요
- 살상 실험장 : 둠로켓을 사용한 전투가 끝난 후의 사상자 충원률 +10%, 연료 2/식량 5 소모, 작업장 1레벨 필요
- 정제된 워프스톤 : 추가 둠로켓을 제작할 확률 25% 부여, 연료 2/식량 5 소모, 작업장 1레벨 필요
- 워프 화학 탄두 : 둠로켓이 시간 경과에 따라 추가 피해를 입히는 효과 부여, 연료 2/식량 5 소모, 작업장 1레벨 필요
- [ 워프폭풍 파멸 로켓 펼치기 · 접기 ]
- ||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#161410><#433C33> 군단 능력 ||
워프폭풍 파멸 로켓의 직격 피해는 "11000"에 달한다. 확산도가 엄청나서 의도하고 맞출수는 없지만 재수 없이 직격당하면 쿠가스급 피돼지가 아닌 이상 그대로 폭사당한다.
4. 고유 병종
클랜 스크라이어의 캠페인 전용 특수 기능인 금기의 작업장으로만 해금할 수 있는 유닛들이다. 유명연대와 마찬가지로 전원 9랭크로 모집 된다.4.1. 파멸의 인도자
|
파멸의 인도자 (워프화염 방사기) The Doombringers (Warpfire Throwers) |
||
"파며어어어어얼! 으하하하하, 좋아-좋아!" | |||
병종 | 화기반 | ||
강점과 약점 |
▲ 워프 화염 ▲ 보병에 효과적 ▲ 피해 전담 ▲ 방어자 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 소형 48기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 700 | ||
생산비 (캠페인) | 700 | ||
유지비 (캠페인) | 175 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 5904 | |
질량 | 150 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 70 | ||
리더십 | 100 | ||
속도 | 38 | ||
근접 공격 | 32 | ||
(공격 주기) | 4.3초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 34 | ||
무기 피해 | 18 | ||
기본 피해 | 14 | ||
장갑 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
탄약 | 18 | ||
속성 | 화염, 마법 | ||
범위 | 80 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 40 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 1.7 |
||
(발사체 유닛 관통) |
최대 2 저항까지 관통함 작은 개체 크기에 멈춤 |
||
(산병전) | 가능 (전방 사격만) | ||
사격 위력(10초 간) | 155 | ||
접촉 효과 |
화상! (폭발 피해에 접촉 효과 없음) |
||
기본 사격 피해 | 8 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 3 | ||
기본 폭발 피해 | 20 | ||
장갑 관통 폭발 피해 | 7 | ||
(폭발 반경) | 3 | ||
장전 시간 |
9.8초 (기본 장전 시간 : 14초 장전 스킬 : 30) |
||
지속 능력 |
대형 상대 돌격 방어 은신 (숲) 불굴 인해 전술 |
워프 화염방사기의 작업장 유명 연대 버전. 원본 보다 개체수가 늘어 화력이 더 상승했다. 화기반 유닛임에도 대형 상대 돌격방어와 불굴이 달려있어 기본 버전보다 생존력도 높다.
4.2. 죽음의 상인
|
죽음의 상인 (래틀링 건) Death Dealers (Ratling Guns) |
||
"네 죽음이 임박해 온 것만 보일거다, 하하하! 그래-그래!" | |||
병종 | 화기반 | ||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 사격 ▲ 보병에 효과적 ▲ 피해 전담 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 소형 32기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1250 | ||
생산비 (캠페인) | 1200 | ||
유지비 (캠페인) | 312 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 3936 | |
질량 | 150 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 70 | ||
리더십 | 60 | ||
속도 | 38 | ||
근접 공격 | 22 | ||
(공격 주기) | 4.3초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 22 | ||
무기 피해 | 26 | ||
기본 피해 | 20 | ||
장갑 관통 피해 | 6 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
탄약 | 23 | ||
범위 | 175 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 80 에서 정확도 : 66 탄착군 면적 : 2.4 |
||
(발사체 유닛 관통) | 발사체 유닛 관통 없음 | ||
(산병전) | 가능 (전방 사격만) | ||
사격 위력(10초 간) | 463 | ||
접촉 효과 | 제압! | ||
기본 사격 피해 | 2 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 7 | ||
사격 당 발사 수 | 18 | ||
장전 시간 |
3.5초 (기본 장전 시간 : 5초 장전 스킬 : 30) |
||
지속 능력 |
은신 (숲) 인해 전술 달아나라! |
래틀링 건 화기반의 작업장 유명연대 버전. 특수 능력은 없지만 장갑 관통 사격 피해가 1늘었고, 탄약과 명중률, 사거리가 상향됐다.
4.3. 눈알 사냥꾼
|
눈알 사냥꾼 (워프락 제자일) Eye-Takers (Warplock Jezzails) |
||
이미 치명적인 동족들 중에서도 최고의 사격술을 자랑하는 정예 제자일 사수들입니다. 눈알 빠지고 싶지 않으면 고개를 숙이고 계십시오! |
|||
병종 | 화기반 | ||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 사격 ▲ 피해 전담 ▲ 사거리 우수 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 소형 32기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1500 | ||
생산비 (캠페인) | 1500 | ||
유지비 (캠페인) | 375 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 3936 | |
질량 | 150 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 70 | ||
방패 (정면 소형 사격 회피) | 55% | ||
리더십 | 60 | ||
속도 | 42 | ||
근접 공격 | 22 | ||
(공격 주기) | 4.3초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 22 | ||
무기 피해 | 26 | ||
기본 피해 | 20 | ||
장갑 관통 피해 | 6 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
탄약 | 22 | ||
범위 | 275 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 150 에서 정확도 : 43 탄착군 면적 : 0.6 |
||
(발사체 유닛 관통) |
최대 2 저항까지 관통함 중간 개체 크기에 멈춤 |
||
(산병전) | 가능 (전방 사격만) | ||
사격 위력(10초 간) | 43 | ||
접촉 효과 | 시력 차단 (10초간 명중률 -30, 근접 공격 -24, 근접 방어 -24) | ||
기본 사격 피해 | 6 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 30 | ||
장전 시간 |
8.4초 (기본 장전 시간 : 12초 장전 스킬 : 30) |
||
지속 능력 |
은신 (숲) 인해 전술 달아나라! 매의 정확함 |
워프락 제자일의 작업장 유명연대 버전. 실드 브레이커 대신 시력 차단 디버프를 가지고 있다. 사격 보병들의 완벽한 카운터 유닛으로 명중률 저하를 일으켜 상대 사격진과 맞사격에서 우위를 점할 수 있다. 다른 패시브인 매의 정확함 효과는 70m 내 적이 없을 경우 장갑 관통 사격피해가 15% 올라간다.
4.4. 검은구멍 박피기
|
검은구멍 박피기 (파멸의 박피기) Blackhole Flayers (Doom-Flayers) |
||
이 장치를 눈앞에 마주한 불우한 이들에게 동정심이 들 지경입니다. 이 녀석을 상대하려면 머리와 실력을 모조리 쥐어짜야 할 것입니다. |
|||
병종 | 병기 | ||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 보병에 효과적 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 4기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1450 | ||
생산비 (캠페인) | 1300 | ||
유지비 (캠페인) | 325 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 5608 | |
질량 | 900 | ||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 90 | ||
리더십 | 70 | ||
속도 | 72 | ||
근접 공격 | 34 | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 5 | ||
(근접 스플래시) | 매우 큰 개체 크기 이하 4기 | ||
근접 방어 | 29 | ||
무기 피해 | 95 | ||
기본 피해 | 30 | ||
장갑 관통 피해 | 65 | ||
보병 상대 보너스 | 26 | ||
돌격 보너스 | 40 | ||
능력 | 황동 구체 | ||
지속 능력 |
공포 유발 달아나라! 최선의 방어 |
둠 플레이어의 작업장 유명연대 버전. 공포 유발 효과가 추가됐다. 이킷 클로나 워록 마스터처럼 황동 구체 스킬을 사용해 마법의 바람 소모 없는 소용돌이 마법으로 진형을 빨리 붕괴시킬 수 있다.
4.5. 워프불꽃 바퀴
|
워프불꽃 바퀴 (파멸의 쳇바퀴) Warpfire's Wheel (Doomwheel) |
||
"...그리고 그 뒤로는 말 그대로 지옥이 따라왔다." | |||
병종 | 병기 | ||
강점과 약점 |
▲ 찌릿! ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 보병에 효과적 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 1기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1700 | ||
생산비 (캠페인) | 1400 | ||
유지비 (캠페인) | 350 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 6488 | |
질량 | 1250 | ||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 100 | ||
리더십 | 75 | ||
속도 | 72 | ||
근접 공격 | 31 | ||
(공격 주기) | 4.3초 | ||
(무기 길이) | 4 | ||
(근접 스플래시) | 매우 큰 개체 크기 이하 7기 | ||
근접 방어 | 41 | ||
무기 피해 | 270 | ||
기본 피해 | 94 | ||
장갑 관통 피해 | 176 | ||
보병 상대 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 50 | ||
탄약 | 52 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 60 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 50 에서 정확도 : 43 탄착군 면적 : 5 |
||
(발사체 유닛 관통) |
최대 5 저항까지 관통함 중간 개체 크기에 멈춤 |
||
(산병전) | 불가 | ||
사격 위력(10초 간) | 101 | ||
기본 사격 피해 | 20 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 45 | ||
(발사체 유형) | 포격 (방패 무시 사격) | ||
기본 폭발 피해 | 0 | ||
장갑 관통 폭발 피해 | 20 | ||
(폭발 반경) | 4 | ||
장전 시간 |
8.4초 (기본 장전 시간 : 12초 장전 스킬 : 30) |
||
지속 능력 |
공포 유발・섬뜩함 유발 재생 부상 |
둠휠의 작업장 유명연대 버전. 체력이 늘었고 기계이면서도 재생이 달려있어서 자가수복을 한다. 그러나 굴러다니는 파멸과 달리 이중사격이 없는데, 이 유닛을 고용할때 쯤이면 이미 작업장에서 업그레이드를 했을테니 문제 없다.
5. 캠페인
5.1. 토탈 워: 워해머 2 와류의 눈
시작 위치 | |
|
|
승리 조건 | |
와류 승리
지배 승리
|
|
진영 효과 |
스크라이어 클랜 금기의 작업장 사용가능 연구 속도: +20% 충성도: 신규 모집에 +2 건설 비용: 공학 건물에 -40% |
군주 효과 |
유지비: 워프락 제자일, 래틀링건 화기반, 워프화염 방사기 화기반 부대에 -50% (군주의 군단) 모집 시 등급: 모든 스케이븐 화기반 부대에 +2 |
격파 특성 |
'어울리는 결말? 마법의 바람 비축량 : +10 (군주의 군대) 연구 속도 : +10% (진영 전체) |
시작 유닛 | |||||||
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이킷 클로 같은 워록 공학자에게 러스트리아의 땅은 온갖 파괴를 자행할 기회의 땅입니다. 스크라이어 클랜에서도 가장 많은 두려움을 사는 이 발명가는 누군가의 명을 받드는데 익숙하지 않지만, 의외로 자신을 열대 우림이 뒤덮인 대륙으로 보낸다는 위원회의 결정을 받아들였습니다. 어쨌든 이번 원정에서는 귀중한 워프스톤을 많이 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 자신의 끔찍한 살인 기계로 갈아버릴만한 희생자들도 많으니 말입니다!
볼텍스 켐페인에서 위치는 루터 하르콘의 영지 바로 밑에 있어서 초반부터 뱀파이어 오염과 싸워야 한다.[13] 그나마 같이 추가된 테헨하우인보다는 상황이 훨씬 나은데 루터 하르콘만 잡고나면 주위에 다른 메이저 펙션이 없고 퀘스트 도시인 뿔난 쥐의 사원과 가장 가까이 있는 전설군주이며, 또 다른 퀘스트 도시인 틀락스트란[14] 또한 가까이 붙어있고 경쟁자가 없었으나, 마르쿠스 불프하르트와 나카이가 추가되어 둘 중 하나는 필히 만나게 되어 있다.
볼텍스 시작영지가 매우 작지만 시작지점에 있는 기본 랜드마크 건물에서 보병과 중화기병 생산이 가능하므로 보병/중화기병 건물을 지을 필요가 없고 투석기 생산건물만 지어줘도 돼서 편리하다. 3티어를 찍고 투석기과 중화기를 추가생산해서 공격적으로 밀어붙이자. 또한 지역 전체가 거의 정글이라 매복 확률이 높으므로 매복 확률 스킬을 더 찍어주고 매복전을 하면 좋다. 약한 노예군단으로 적을 유인해서 매복한 이킷 부대로 처치하고 나서 빈 성을 먹으면 쉽다.
5.2. 토탈 워: 워해머 2 필멸의 제국들
시작 위치 | |
|
|
승리 조건 | |
단기 승리
장기 승리
|
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진영 효과 |
스크라이어 클랜 금기의 작업장 사용가능 연구 속도: +20% 충성도: 신규 모집에 +2 건설 비용: 공학 건물에 -40% |
군주 효과 |
유지비: 워프락 제자일, 래틀링건 화기반, 워프화염 방사기 화기반 부대에 -50% (군주의 군단) 모집 시 등급: 모든 스케이븐 화기반 부대에 +2 |
격파 특성 |
'어울리는' 결말? 마법의 바람 비축량 : +10 (군주의 군대) 연구 속도 : +10% (진영 전체) |
시작 유닛 | |||||||
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스크라이어의 수석 워록이 스케이븐블라이트로 돌아왔습니다. 이킷 클로가 세상의 비밀을 훔치는 여정에서 돌아오자, 클랜에서는 그에게 최고 사절직을 수여하였습니다. 하지만 이 생체공학 땜장이 쥐의 머릿속에는 오직 한 가지 계획만이 있을 뿐입니다. 바로 역사상 가장 악랄하게 제작한 무기를 통해, 스케이븐블라이트의 늪지대 너머 세상에 종말을 가져오는 것입니다.
필멸자 제국에서는 이번 패치로 12칸짜리 도시가 된 스케이븐블라이트에서 시작하며 워프록 제자일과 래틀링 건을 3티어에 생산가능하게 해주는 랜드마크를 가지고 있다. 볼텍스보다 좀 더 넉넉한 시작이 가능하고 바로 옆에 목초지가 있는 미라글리아노가 있어서 식량 관리도 편하다. 에스탈리아와 틸레아를 정리하면 동쪽의 벨레가르나 국경의 공, 북쪽의 브레토니아, 남쪽의 사르토사와 툼킹 쪽으로 진출할 수 있다. 식량으로 곧바로 5티어가 가능한 종특으로 러스트리아로 원정 갈 수도 있다. 그래도 다크랜드나 사우스랜드쪽으로 진출하는 것을 권장하는데, 퀵이나 스닉치를 연방할 수 있기 때문. 북쪽 브레토니아는 좋은 땅이긴 한데 하이엘프 어그로가 끌리는 심각한 문제가 있다. 길게 뻗어서 방어하기도 어렵고 하이엘프 특유의 좆목으로 하위세력 하나만 전쟁 시작하더라도 곧이어 울쑤안 전체로 번지고 오는 족족 패버려 약체화시키면 티리온이 날로 연방해 처먹는데다 티리온은 평화협정도 드럽게 안받아주므로 사생결단 밖에 답이없다. 그렇다고 울쑤안 정벌을 가자니 좋은 기후도 아니고 언더웨이도 못 쓰는데다 도넛 지형 때문에 최소한 두 군단은 움직여야 한다.
필멸의 제국에서는 뜬금없이 카즈라크랑 불가침 조약 상태로 시작한다. 아무짝에 쓸모 없는 비맨 답게 페이나 아델 로렌에 꼬라박고 사라져주면 고마운 일이니 행여나 방위 동맹따위 요청이 오면 받아주지 말자. 다른 세력에 외교 혐오만 일으키고 수틀린다 싶으면 동맹의 영토를 습격한다. 아니면 신뢰도 패널티를 감수하고 빠르게 정리해 트레잇이라도 챙기자. 침묵과 분노로 상향 받은 뒤로는 높은 확률로 비발리에 무리돌을 세우는데 페이 역시 비맨급으로 습격을 즐기는 양아치 성향이라 역병만 안뿌린다면 방어선으로 한 쪽 내주는 것도 생각해 볼 수 있다.
5.3. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들
시작 위치 | |
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승리 조건 | |
단기 승리
보상: 모집 시 등급: +3 (모든 군단) 장기 승리
보상: 전체 모집 용량: +2 (진영 전체) 지배 승리
보상: 캠페인 승리! |
시작 유닛 | ||||||||
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스크라이어의 수석 워록이 스케이븐블라이트로 돌아와, 부패에 찌든 지하도시 위쪽 세계에 종말을 선사하고자 합니다.
시작 위치는 변함 없이 스케이븐블라이트다. 스크라그와 몰구르가 근처로 와서 고민 거리가 늘었다. 몰구르와는 주변의 선세력과 전투하면서 올린 우호도로 우호적인 관계를 유지할 수도 있지만, 무리돌 때문에 스케이븐블라이트를 포함한 주변 지역을 일부러 파괴한 뒤 모아둔 식량으로 단숨에 고티어로 올리는 전략이 꽤 까다로워지기 때문에 처치하는 것이 권장된다. 몰구르는 75% 달하는 사격 저항 때문에 사격으로는 잡기 힘들고 주변 적들에게 계속 피해를 유발해서 스케이븐의 약점을 파고드는 놈이지만 해결책은 간단하다. 바로 이킷이 몰구르랑 맞다이를 뜨면되는데 몰구르는 근접 군주 중에서도 밑바닥 수준의 자랑하는 성능을 가지고 있는데다 장갑 관통이 100밖에 안되는 게맛살 주먹은 이킷의 떡장갑에 쉽사리 막힌다.
6. 기타
- 트레일러가 공개 되었을 때 프레데터의 패러디로 휘하 화기반들과 함께 숲 한 쪽을 화력으로 갈아버린다던가 소텍 교단과의 압도적인 전력차에도 불구하고 미친듯이 웃으며 워프스톤 둠로켓을 격전지에 투하하는 스케이븐다운 광기넘치는 똘끼가 제대로 묘사되어 호평을 들었다.
- 둠로켓 특유의 화끈한 화력과 이펙트 덕분에 팬덤에선 일명 쥐펜하이머라는 별명으로 불린다.
[1]
설정에서는 스크라이어 클랜의 2인자이자 워프 엔지니어 총장이다.
[2]
보통 난이도 이상에서 AI 이킷은 매 턴당 워프 연료를 거저 얻는다. 체감상 이킷을 상대할 때 둠로켓이 끝도 없이 나오는 것은 AI 보정도 한 몫 한다.
[3]
쇼토2 오다 가문, 롬1 로마, 아토 백훈족, 엠토 대영제국 등 각 시리즈의 최강 팩션들과 동급의 위상을 가지고 있다고 보면 된다.
[4]
레틀링 건, 워프락 제자일, 워프 화염 방사기 팀이다.
[5]
패시브, 근접전에서 무작위로 4초간 워프 라이트닝 발동, 10회 사용, 15초 쿨다운
[6]
패시브, 근접 교전 중 40초 동안 마법력 재충전 속도 개선, 마법력 비축량 증가, 1회 사용
[7]
패시브, 근접전 중 +12% 사격 저항 및 분리된 갑옷(공격당한 적은 10초간 -30 장갑) 부여
[8]
패시브, 탄약이 80% 미만일 시 5초에 걸처 탄약 보충, 25초 쿨다운
[9]
패시브, 자신으로부터 70m 이내에 적이 없을 시 관통 사격 피해 +15%
[10]
패시브 생명력 50% 이상일 때 와드 세이브 50%, 불굴
[11]
지속 피해, 리더십 감소
[12]
대형 적 보너스+20
[13]
정확하게는 화산군도인데 여기가 선지자와 워록 DLC 패치로 뱀파이어 해안 영지에서 독립해서 별개의 새로운 영지가 되었다.
[14]
필멸의 제국에서도 여전히 스톰 데몬 퀘스트가 이 지역 방문이다.