토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 목록 |
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제국 | ||
1부 | The Grim & The Grave | |
황제 카를 프란츠 |
발타자르 겔트 |
음침한 자 볼크마 |
The Hunter & The Beast | Thrones of Decay | |
마르쿠스 불프하르트 | 엘스페트 폰 드라켄 |
엘스페트 폰 드라켄 Elspeth Von Draken |
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1. 진영 개요
위센란드와 누른 Wissenland & Nuln |
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진영 효과 |
누른의 힘 샤이쉬에 깃든 죽음의 마력을 운용하는 엘스페트는 제국의 모든 적에게 어둠의 마법과 화약을 퍼붓습니다. |
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제국 화포 학교를 통해 고유 부대 승급과 특수 부대를 활용할 수 있게 됩니다. 연구 속도: +10% 유지비: 포수 부대에 -15% (모든 군단) 포병 및 포수 부대 경험치 획득량 2배 (모든 군단) |
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기후 | 적합함 | 온대 사바나 사막 밀림 |
불편한 기후 | 마법 숲 산 바다 온대 섬 | |
부적합 | 한대 황무지 카오스 황무지 |
- [ 진영 배경 이야기 ]
- >배경 이야기
토탈 워: 워해머 3 제국 세력의 전설적인 군주 엘스페트 폰 드라켄이 이끄는 진영. 부패의 왕좌 DLC 로 추가되는 세력이다.
2. 전설적인 군주: 엘스페트 폰 드라켄
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||<-3><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#ead48e><#7d0000> 엘스페트 폰 드라켄
Elspeth Von Draken ||
}}}}}}}}} ||
Elspeth Von Draken ||
무덤가의 장미는 산 자와 죽은 자의 영역 사이의 흐릿한 경게를 걷는다고들 합니다.
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탈것 | 기본 | 마갑 군마 | 진홍룡 | ||||
병종 | 마법사 군주 | ||||||
강점과 약점 |
▲ 주문 시전자 ▲ 장갑 관통 |
▲ 주문 시전자 ▲ 장갑 관통 ▲ 매우 빠름 |
▲ 주문 시전자 ▲ 진홍룡의 숨결 ▲ 장갑 관통 ▲ 섬뜩함 유발 |
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전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 550 | 800 | 2550 | ||||
생산비 (캠페인) | 1000 | 1200 | 2300 | ||||
유지비 (캠페인) | 250 | 300 | 575 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 3688 | 3796 | 8230 | |||
질량 | 500 | 1000 | 4000 | ||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
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(지형지물 대응) |
얕은 물에서 근접 공격 -20% 얕은 물에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% sharp_stones에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
숲에서 근접 공격 -20% 숲에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
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장갑 | 20 | 50 | 70 | ||||
리더십 | 75 | ||||||
속도 | 35 | 78 | 90 | ||||
지상 | 65 | ||||||
근접 공격 | 38 | 50 | |||||
속성 | 마법 | ||||||
(공격 주기) | 4초 | 3.8초 | |||||
(무기 길이) | 3 | 8 | |||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 3기 | 큰 개체 크기 이하 5기 | |||||
근접 방어 | 44 | ||||||
무기 피해 | 320 | 500 | |||||
기본 피해 | 100 | 150 | |||||
장갑 관통 피해 | 220 | 350 | |||||
돌격 보너스 | 20 | 50 | 55 | ||||
능력 | 어둠 걸이 |
섬광 폭발 어둠 걸이 집결하라! (캠페인) 위치를 사수하라! (캠페인) |
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주문 | 죽음의 마법학파 | ||||||
지속 능력 |
부상 생명 기생 회피 (캠페인) 비전 전도체 살아있는 암흑 전선 사수! (캠페인) |
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부대 속성 |
격려 은신(숲) 심리 면역 |
공포 유발・섬뜩함 유발 격려 비행 가능 |
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추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||
저항 | 사격 저항: 15% | 사격 저항: 25% |
군주 특성 |
누른의 암흑의 여인 엘스페트 폰 드라켄은 비술을 자유자재로 부릴 수 있는 마법사로, 매혹적인 수수께끼와 무시무시한 위협으로 뒤덮인 과거와 현재를 가진 인물입니다. |
뱀파이어 소모성 피해에 면역 (군주의 군단) 재사용 대기 시간: 죽음의 마법학파에 -20% 능력: "어둠 걸이" |
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격파 특성 |
까맣게 시든 장미 샤이쉬를 제아무리 잘 다룬들, 결국 제 이름처럼 무덤가의 장미 한 송이로 시드는 운명은 막을 수 없었습니다. |
폭발성 사격 피해: +5% (군주의 군단) 사격 폭발 범위: +10% (군주의 군단) |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" |
어둠 걸이 생사를 넘나들며 그 경계를 걷는 자는 제대로 공격을 맞히기도 힘듭니다. |
|||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 증강 |
30초 120초 |
- | 자신 |
물리 저항: +40% 활보 |
살아있는 암흑 미묘한 기운이 주위를 휘감아 돌면서 가장 강력한 마법의 유물조차도 약화시킵니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 증강 |
- | 20m |
범위 내의 아군 범위 내의 적 |
자신
물리 저항: +10%
적
범위 내 마법 무기 효과를 저해
|
섬광 폭발 드래곤 카르민은 샤이쉬의 기운을 빨아들였다가 죽음과 불꽃의 숨결을 노도와 같이 뱉어냅니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 마법 발사체 |
- 120초 |
55m | 적 |
사격 피해: 175 (71%
)
폭발 피해: 85 (76% ) 범위: 4m 접촉: 분리된 갑옷 |
진홍룡 탑승시에만 사용가능 사용 조건: 근접전에서 벗어남,비행 분리된 갑옷 (10초)
장갑: -30
|
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
유물 수집가 | ||||||
세트 구성: 죽음의 계시원 창백한 대낫 |
장비할 경우 다음 효과를 제공: 마법 아이템 드롭 확률: +50% 전투 후 마법 아이템을 훔칠 확률: +20% 엘스페트는 오랜 세월 동안 이 험난한 세상을 헤쳐오면서 온갖 유용한 마법 유물을 수집해 왔습니다. |
||||||
창백한 대낫 |
근접 공격: +5 근접 방어: +5 마법의 바람 비용: 죽음의 마법학파 주문에 -10% 주문 실패 기본 확률: -20% 지속 능력: "창백한 대낫" 폰 드라켄이 샤이쉬의 마력에 조율하여 직접 제작한 이 낫은 현계의 물질이 아니라 그림자로 만들어진 듯 합니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "창백한 대낫" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
지속 능력 증강 |
- | - | 자신 |
주문 통달: +0% (최대 +60%) 주문 저항: +0% (최대 +20%) |
아군 또는 적군이 주문을 사용하면 효과 강화 | ||
<#ead48e> |
죽음의 계시원 |
마법의 바람 비축량: 턴당 +3 능력: "죽음의 계시원" 속성: 완벽한 활력 샤이쉬의 수의는 시간의 모래 위에 드리운 채 한 팔로는 생명을, 다른 팔로는 죽음을 늘어뜨리고 있습니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "죽음의 계시원" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
발동 능력 직접 피해 |
10초 120초 |
100m |
범위 내의 아군 범위 내의 적 |
자신
초당 치유량: +1.00%
적
초당 피해: 33-67
|
사용 횟수: 2 | ||
<#ead48e> |
서리불꽃 보석 |
화염 공격 활성화 (배정된 군주 또는 영웅) 서리불꽃 공격 활성화(화염 내성 약화, 둔화) (배정된 군주 또는 영웅) 이 보석에 닿은 무기는 얼음처럼 차가운 푸른 불꽃이 붙음녀서 자신에게 닿는 모든 것을 태워버립니다. |
영원의 숲 뿌리 |
활력 상실 감소: -25% (배정된 군주 또는 영웅) 지속 능력: "재생" (배정된 군주 또는 영웅) 아텔 로렌에서 가져온 이 마법부여된 뿌리는 그 주인에게 치유력을 제공합니다. |
파멸의 화염 반지 |
화염 저항: +25% (배정된 군주 또는 영웅) 귀속 주문: "불타는 머리" (배정된 군주 또는 영웅) 검은 철과 화염 루비로 만든 이 파멸의 화염 반지에는 착용자의 적에게 불을 내뿜을 수 있는 강력한 주문이 들어 있습니다. |
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
서리불꽃 보석 |
아군 진영에 서리불꽃 보석 군기를 제공합니다. 이 보석에 닿은 무기는 얼음처럼 차가운 푸른 불꽃이 붙음녀서 자신에게 닿는 모든 것을 태워버립니다. |
영원의 숲 뿌리 |
아군 진영에 영원의 숲 뿌리 군기를 제공합니다. 아텔 로렌에서 가져온 이 마법부여된 뿌리는 그 주인에게 치유력을 제공합니다. |
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파멸의 화염 반지 |
아군 진영에 파멸의 화염 반지 군기를 제공합니다. 검은 철과 화염 루비로 만든 이 파멸의 화염 반지에는 착용자의 적에게 불을 내뿜을 수 있는 강력한 주문이 들어 있습니다. |
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불안정한 광휘 |
전투 중 치유 한도: -25% (해당 지역의 적 군단) "말해 봐라, 죽어가는 자여… 두려운가? 당연히 그렇겠지. 그래야지." |
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샤이쉬의 축복받은 자 |
마법의 바람 비용:
죽음의 마법학파 주문에 -15% 마법의 바람 비축 한도: +10 (자신의 군단) 엘스페트 폰 드라켄은 마법의 바람을 민감하게 느낄 수 있는 축복을 받은 특별한 마법사 혈통을 타고났습니다. |
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누른 고문관 |
모집 비용: 포수 부대에 -25% 영웅 모집 제한: 기술자에 +2 (진영 전체) 유지비: 포수 부대에 -10% (군주의 군단) 엠마뉴엘 폰 리에브비츠 여백작의 귀를 사로 잡았다니, 참으로 비범한 자임이 분명합니다… |
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암흑의 여인 |
재사용 대기 시간: "어둠 걸이"에 -50% 지속 능력: "살아있는 암흑" 부모들은 자식들에게 해질녘에 모르의 정원에 들어가지 말라고 경고하곤 합니다. 엘스페트의 검은 탑이 우뚝 선 이곳에는 그 주인의 영적인 힘이 감돕니다. |
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무덤가의 장미 |
사상자 충원 속도: +5% (군주의 군단) 부상 회복 시간: -2 지속 능력: "재생" 엘스페트가 지금껏 얼마나 오랫동안 살아 온 존재인지, 애초에 살아있기는 한지는 아무도 모릅니다. 하지만 이름은 누른 시민들 사이에서 (조심스러운 목소리로) 족히 3대 동안 회자되어 왔습니다. |
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자수정 학파의 수장 |
마법의 바람 비용: "
제레우스의 자주색 태양"에 -6 마법의 바람 비용: " 제레우스의 자주색 태양 강화"에 -9 엘스페트는 신성한 자수정 마법학파의 일원이지만 극심한 개성과 독립심과 샤이쉬에 대한 해박한 지식 덕분에 동료들 사이에서도 두각을 드러냅니다. |
- [ 군주 배경 이야기 ]
- >자수정 대학의 수장이자 죽음 학파의 대마법사, 엘스페트 폰 드라켄의 이름은 지금껏 3대에 걸쳐 누른의 악취 나는 선술집과 아치로 장식된 귀족의 전당에서 조용히 회자되어 왔습니다. 빈틈없는 실험가이자 신비주의자인 엘스페트는 필요한 곳이라면 어디든 직접 행차하여 신비로운 유물과 전승을 수집하고 정리하며, 만인의 질투를 살 만한 컬렉션을 완성합니다. 이 정도로 온갖 비술 물품으로 둘러싸여 있다보니, 엘스페트는 이제 자수정빛 죽음의 마력인 샤이쉬의 힘으로 가득 차서 더 이상 인간이 아니라는 풍문도 돌고 있습니다. 적들의 눈에도 엘스페트는 이제 생사의 경계에 서서 마력을 휘두르며 만물을 파괴하는 무시무시한 유령과도 같아 보입니다.
위센란드와 누른 진영의 지도자.
마법사 군주인 만큼 초반에는 물몸이라 근접전은 최대한 피해야 한다. 순간적으로 방어력을 올려주는 스킬이 있긴 하지만 이건 위기 탈출용으로 생각해야지 근접전 가능하게하는 용도는 아니다. 하지만 레벨업을 거쳐 진홍룡까지 뚫으면 제국 유일의 드래곤 탑승 군주가 되는데 이 시점에서는 재생 패시브에 고유 아이템의 체력회복 스킬까지 더해져 개인 전투력도 수준급이 되기 때문에 근공방 증가 아이템들을 끼워주면 기회주의적으로 돌격해서 근접전을 해줘도 쓸만하다. 하지만 근접전투력 강화 스킬트리가 없기 때문에 근접전이 아주 강하진 않음으로 막 굴리면 안된다.
또한 죽음의 마법학파의 마법 소모량과 쿨타임에 큰 이득을 본다. 개인 스킬트리와 아이템 수집을 전부 완료하면, 특히 제레우스의 자주색 태양의 마법 소모량과 쿨타임이 크게 줄어들어 광역기를 난사 수준으로 사용할수 있다. 잔뜩 성장한 후엔 적진 위를 용을 타고 날아다니면서 제레우스로 보병진을 초토화시킬 수 있다. 바람이 충분하다면 영혼 기생과 드래곤 브레스로 괴수와 군주들을 처치하거나 유나의 운명으로 중기병이나 괴수보병들을 제압할 수도 있다.
또한 뱀파이어를 상대하는 데에도 보너스가 맞춰져 있는데 엘스페트 군단은 뱀파이어 오염 피해에 면역이어서 오염이 심한 영토도 쾌적하게 이동 가능하며, 적 치유 한도를 낮추는 스킬에 아군 영웅에게 화염공격을 제공하는 군기도 획득 가능하다. 대놓고 뱀파이어를 카운터치라고 만든 구성이니 초반에는 자연스럽게 졸란트 지방을 차지한 뱀파이어 마이너 팩션과 실바니아의 블라드를 상대하게 된다.
진영 자체는 고성능의 총병과 포병으로 주목받긴 했는데, 정작 엘스페트는 이쪽에 강한 버프를 주는 스킬트리는 없다. 세력 고유 특성인 병기고 업글로도 충분히 강한 버프를 줄수 있기 때문에 엘스페트는 우선 마법에 집중하고 마법을 다 배우고 난 후에 포병이나 사격병 강화트리를 찍는게 더 효율적이다. 또한 레벨업을 하면 획득하는 고유 군기를 통해 군단 영웅에게 재생, 화염공격 추가 등의 특수 능력을 제공할수 있기에 제국 부대장이나 워리어 프리스트들에게 장착해 주면 좋다.
2024년 출시 초 버전 기준으로는 드래곤 브레스가 단일 타겟에게 말도 안 되게 강해서 군주나 괴수를 순식간에 녹여버리는 덕에 캠페인과 멀티대전 모두에서 깡패로 군림하고 있다.
3. 진영 특성
눌른 제국 화포 학교의 연구로 화약 병기 유닛들을 강화하며 엘스페트 죽음 마법과 화약 유닛들을 결합한 자수정 유닛들을 사용할 수 있다.칼 프란츠처럼 제국 선제후들을 임명할 순 없지만 제국 영토상태에 따라 제국 권위 시스템엔 영향을 받으므로 제국 영토를 수호해야 할 필요가 있다.
3.1. 제국 화포 학교
제국 병기고와 자수정 병기고에서 화약, 병기 유닛들을 업그레이드하거나 자수정 유닛들을 구입할 수 있다. 매우 강력하지만 설계도가 필요하며 화약 유닛들이 전투에서 딜을 많이 넣어야만 더 많은 설계도를 준다.3.1.1. 제국 병기고
화약 보병, 화약 기병과 포병, 전쟁 병기들을 설계도를 사용해 업그레이드할 수 있다.-
포수 보병
장인의 총기 - 사격 위력: 포수 보병 부대에 +10%
신속 장전 장치 - 탄약: 포수 보병 부대에 +25%, 재장전 시간 감소: 포수 보병 부대에 +10%
폭발 탄환 - 포수 보병 부대에 폭발 탄약 지급
-
포수 기병
교배한 준마 - 속도: 피스톨리어, 아웃라이더, 전쟁 마차 부대에 +15%, 속성: 피스톨리어, 아웃라이더, 전쟁 마차 부대에 "활보" 부여
안장 탄약대 - 피스톨리어, 아웃라이더, 전쟁 마차 부대에 능력: "잔탄 보충!"[1]
교란 전술 - 피스톨리어, 아웃라이더, 전쟁 마차 부대에 접촉시 "방향감각 상실" 효과 적용(속도, 근접 공격 및 근접 방어 저하)
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박격포
추가 화약 - 사격 폭발 범위 : 박격포 부대에 +25%
위장망 - 속성 : 박격포 부대에 저격, 암행 부여
진탕 폭발 - 박격포 부대에 접촉 시 "현기증" 효과 적용 (속도 및 근접 방어 저하)
위장망이 꽤 쓸만한데 공성전에서 은신상태로 쏘면 적이 도망가지 않고 다 맞아준다.
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그레이트 캐논
묵직한 탄약 - 그레이트 캐논 부대에 괴물같은 일격 (속도 및 돌격 감소) 부여
고압 총열 - 사격 위력 : 그레이트 캐논 부대에 +25%
포도탄 - 그레이트 캐논 부대가 "포도탄" 탄약 교체 가능
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헬블래스터 발리 건
신속 재배치 훈련 - 속성 : 헬블래스터 부대에 '뜀걸음 불가' 제거, 속도: 헬블래스터 포대에 +50%, 지속 능력: 헬블래스터 포대에 "쾌속"
제압 사격 - 헬블래스터 부대에 제압 사격 활성화
관통 사격 - 헬블래스터 부대의 탄환이 +200% 더 많은 전투원을 관통
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헬스톰 로켓 배터리
더 많은 로켓 - 헬스톰 배터리가 추가 탄환 발사
더 더 많은 로켓!! - 헬스톰 배터리가 추가 탄환 발사
더 더 더 많은 로켓!!! - 탄약: 헬스톰 로켓 배터리에 +20%, 헬스톰 로켓 배터리가 추가 탄환 발사
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스팀 탱크
개량 엔진 - 능력: 스팀 탱크 부대에 "동력 최대로!"
작열탄 - 스팀 탱크 부대에 폭발성 탄약 지급
야전 기술자 - 능력: 스팀 탱크 부대에 "긴급 수리"
-
육상전함
외부 창꽂이 - 지속 능력: 모든 육상전함 부대에 "창병 주둔 현창"
보강 선체 - 속성: 육상전함 부대에 "전방위 사격 차단" 부여", 사격 방어 확률: 육상전함 부대에 +30%
지뢰 - 능력: 모든 육상전함 부대에 "지뢰"
3.1.2. 자수정 병기고
화포 학교가 3단계가 되어야 열린다. 강력한 자수정 고유 병 유닛들을 구매하거나 글로벌 공격기인 자수정 포격을 구매할 수 있다.- 유나의 포격 - 설계도 750, 2단계 완료시 해금
- 영혼 포격 - 설계도 1000, 3단계 완료시 해금
- 보랏빛 일식 - 설계도 2500, 4단계 완료시 해금
3.2. 모르의 정원
자신, 또는 제국계 세력이 보유 중인 정착지에 모르의 정원을 건설할 수 있다. 한번 건설한 뒤 다른 정원을 지으려면 5턴의 쿨타임을 거쳐야 한다. 이 정원의 큰 장점은 엘스페트의 군단을 해당 정원으로 순간이동[2]시킬 수 있다는 것이다. 이를 이용해 자신의 도시나 다른 제국 팩션의 요충지가 위기에 빠졌을 때 급하게 도와줄 수 있는 장점이 있다. 이를 통해 제국 곳곳을 돌아다니며 제국의 권력을 유지시켜 버프 상태를 유지할 수 있고 판도를 자신에게 유리하게 끌고 갈 수 있다. 또한 모르의 정원이 건설된 도시에서는, 해당 세력과 군사통행조약을 맺지 않았더라도 아군 진입시 무단침입 페널티를 받지 않고 병력 충원도 가능하다. 또한 정원을 건설 뒤 추가적인 버프를 주면서 병력모집도 되는 건물[3]을 증설할 수 있는데, 이를 통해 다른 영토에서도 정착지 하나만 먹으면 바로 1턴 뒤에 할버드병과 박격포 등의 기본적인 유닛이나, 선제후 기병유닛 모르 기사단, 또는 자수정 마법사를 고용 가능해진다.4. 고유 병종
눌른의 기술력과 엘스페트의 마법을 융합한 전용 병종들을 사용한다. 자수정 병기고에서 설계도로 구매해야만 전체고용이 가능하고 1군단당 5카드[4]만 들어갈 수 있으며 새로 고용풀에 추가할 때마다 요구 비용이 늘어난다.4.1. 자수정 지옥폭풍 로켓 포대
자수정 지옥폭풍 로켓 포대 Amethyst Helstorm Rocket Battery |
|||
로켓 하나하나에 엘스페트의 마력이 깃든 불안정한 장약이 꽉꽉 들어찬 채 죽음의 소용돌이를 몰아칠 만반의 준비가 되어 있습니다. |
|||
병종 | 로켓 포대 | ||
강점과 약점 |
▲ 와류 로켓 ▲ 장갑 관통 사격 ▲ 보병에 효과적 ▲ 사거리 우수 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 소형 4기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1050 | ||
생산비 (캠페인) | 1050 | ||
유지비 (캠페인) | 387 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4356 | |
질량 | 3100 | ||
(개체 크기) |
큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 20 | ||
리더십 | 50 | ||
속도 | 20 | ||
근접 공격 | 10 | ||
(공격 주기) | 4.3초 | ||
(무기 길이) | 0 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 6 | ||
무기 피해 | 24 | ||
기본 피해 | 21 | ||
장갑 관통 피해 | 3 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
탄약 | 22 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 480 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 300 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 220 |
||
(발사체 유닛 관통) |
최대 2 저항까지 관통함 작은 개체 크기에 멈춤 |
||
(산병전) | 불가 | ||
사격 위력(10초 간) | 157 | ||
기본 사격 피해 | 15 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 35 | ||
(발사체 유형) | 포격 (방패 무시 사격) | ||
기본 폭발 피해 | 11 | ||
장갑 관통 폭발 피해 | 25 | ||
(폭발 반경) | 6 | ||
사격 당 발사 수 | 3 | ||
장전 시간 |
15.3초 (기본 장전 시간 : 17초 장전 스킬 : 10) |
||
지속 능력 |
공성 공격자 질주 불가 |
첫 공개부터 로켓 한발 한 발에 제레우스의 자주색 태양이 생성되는 모습으로 충격과 공포를 불러일으킨 유닛. 보병 살상능력은 전 포병들 중 최고 수준으로, 그전까지 최고로 평가받던 눈사태 폭격대를 능가하는 데다가 사거리가 두 배에 달한다. 헬스톰을 모집기간 없이 즉시 충원할 수 있는것도 사기적.
설명에는 적혀있지 않지만 일반 헬스톰보다 사격각이 높다. 일반 헬스톰과 나란히 세워서 적위에 마우스를 올리면 사격각이 2배 가량 높은 것을 알 수있다. 실제로 바로 앞에 보병을 세워놔도 아군오사 없이 발사할 정도. 때문에 원본에 비해 배치와 활용이 수월하고 공성전에서도 사격각이 잘 나온다.
다만 피해량이 착탄시 생성되는 와류피해에 나뉘어져있어 직접 공격데미지가 낮다. 즉 소수로 편성된 유닛이나 구조물에 가하는 피해량은 원본보다 낮다. 거기에 발사각이 높은 만큼 착탄시간이 조금 더 길다. 그래도 괴수나 영웅잡이는 헬스톰이 할 일은 아니고, 구조물은 대포나 잔탄보충으로 해결할 수 있다. 착탄시간이 긴 것도 착탄시 생기는 와류가 적의 움직임을 방해해서 명중률차이는 적은 편.
하지만 일반 헬스톰의 경우도 화포 학교에서 업그레이드를 끝내면 투사량이 두 배로 늘어나는데, 이러면 보병진은 일반 헬스톰을 쓰나 자수정 헬스톰을 쓰나 쓸려나가는 건 마찬가지라 대보병 화력으로 충분하다고 생각하는 유저들도 많다.
4.2. 자수정 선임 총기병대
자수정 선임 총기병대 Amethyst Outriders |
|||
엘스페트의 명에 따라 발사되는 암흑과 쇠약의 탄환은 희생자의 생명력을 빼앗습니다. | |||
병종 | 사격 기병 | ||
강점과 약점 |
▲ 보병에 효과적 ▲ 준수한 근접 전투원 ▲ 선봉 배치 ▲ 이동 중 사격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 60기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1150 | ||
생산비 (캠페인) | 1250 | ||
유지비 (캠페인) | 313 | ||
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생명력 | 6960 | |
질량 | 700 | ||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 110 | ||
리더십 | 75 | ||
속도 | 84 | ||
근접 공격 | 26 | ||
(공격 주기) | 5.1초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 30 | ||
무기 피해 | 24 | ||
기본 피해 | 21 | ||
장갑 관통 피해 | 3 | ||
돌격 보너스 | 32 | ||
탄약 | 25 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 100 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 100 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 10 |
||
(발사체 유닛 관통) | 발사체 유닛 관통 없음 | ||
(산병전) | 가능 (전방 사격만) | ||
사격 위력(10초 간) | 61 | ||
기본 사격 피해 | 10 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 2 | ||
기본 폭발 피해 | 34 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 15 | ||
장전 시간 |
10초 (기본 장전 시간 : 10초 장전 스킬 : 10) |
||
지속 능력 |
공포유발 선봉 배치 은신 (숲) 이동 중 사격 |
기존 유탄 총기병대와 완전히 다른 유닛이라고 봐도 될 정도로 스펙이 오른 유닛. 생명력이 크게 오르고 근공 근방 돌격보너스 역시 일반 기병수준으로 오른데다 장갑이 30에서 110으로 크게 상승했다. 덕분에 총기병인데도 웬만한 사격보병 상대로도 사격전을 이기며 돌격으로 진형을 무너뜨리고 이동중 사격으로 유린하면 일방적으로 학살할 수도 있을 정도다. 다만 모집비용과 유지비가 높은 것에 비해 장갑관통 피해는 전혀 오르지 않았으며 무기피해는 여전히 처참하다. 사격능력이 집중적으로 강화된 선제후의 변경군 총기병대와 달리 육각형에 가깝게 업그레이드 된 유닛이다.
그래도 변경군 총기병대가 적의 사격을 피해다닐때 자수정 총기병대는 우수한 스펙으로 적 사격진을 직접 처치할 수 있다. 중기병의 장갑에 중기병보다 빠른 속도를 가지고, 업그레이드로 암행과 탐지불가를 얻을 수 있어 측면으로 빠지는 적 경기병과 사격기병, 혹은 후방의 사격진을 노리기 좋다. 돌격피해 자체는 형편없지만 살인적 돌격이 있다면 진형붕괴능력은 좋다. 공포유발까지 있어 돌격시에 리더십 감소도 노릴 수 있다. 하지만 높은 비용과 업그레이드 소모값을 생각하면 이득을 보기위해 쉬지않고 굴려야하는 유닛이 된다.
4.3. 자수정 철포병
자수정 철포병 Amethyst Ironsides |
|||
철포병이 무장한 두터운 장갑은 엘스페트가 제공한 죽음의 탄환으로부터 사용자를 완전히 보호해 주기 때문에 자신의 육신이 죽어갈 걱정을 할 필요가 없습니다! |
|||
병종 | 사격 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 사격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 소형 60기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1250 | ||
생산비 (캠페인) | 1150 | ||
유지비 (캠페인) | 288 | ||
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생명력 | 6240 | |
질량 | 110 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 90 | ||
리더십 | 70 | ||
속도 | 33 | ||
근접 공격 | 32 | ||
(공격 주기) | 4.3초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 32 | ||
무기 피해 | 28 | ||
기본 피해 | 21 | ||
장갑 관통 피해 | 7 | ||
돌격 보너스 | 14 | ||
탄약 | 30 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 145 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 125에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 0.5 |
||
(발사체 유닛 관통) |
최대 2 저항까지 관통함 작은 개체 크기에 멈춤 |
||
(산병전) | 가능 (전방 사격만) | ||
사격 위력(10초 간) | 31 | ||
기본 사격 피해 | 5 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 17 | ||
장전 시간 |
7초 (기본 장전 시간 : 7.0초 장전 스킬 : 10) |
||
지속 능력 |
공포 유발 은신 (숲) 화약 규율 |
일반 철포병보다 장갑이 좋으며 총격이 마법 속성이라 적의 물리 저항을 무시한다. 접근을 허용했을때 근접전 능력이 조금 더 좋고 깨알같이 공포유발 특성도 가지고 있다. 자수정 병기고 업그레이드를 통해 사격저항과 강철같은 의지(생명력 50%이상 인 경우 사망하지 않음)를 얻어 적의 견제를 받아도 사격능력을 유지할 수 있는것이 장점. 또한 적에게 공격력/장갑 감소 디버프를 걸 수 있게 되어 고점은 훨씬 높다.
하지만 위의 업그레이드에 엄청난 설계도가 소모되므로 상당한 장기전에서만 효과를 볼 수 있다. 또 모집비용과 유지비가 일반 철포병보다도 더 비싼데 모집비용 감소효과는 거의 보지 못한다. 그러면서 (물리저항이 없는 적이라면) 사격 피해량이 높은 것도 아니다.
자수정 병기고 해금 및 제국 화포 학교의 필수 조건으로 자수정 철포병 3카드를 요구해서 어쩔 수 없이 써야만 한다. 그래도 모집시간 없이 즉시 투입할 수 있으므로 누른 철포병을 대신해서 소방수로 투입되는 일이 종종 발생할 것이다. 물론 모르의 정원에 유지비 할인 건물까지 준비되어 있다면 3 ~ 5티어의 사격 + 포병 군단 유지비가 1000골 중반대까지 떨어지는 엘스페트 특성상 군단 하나를 골라 일반 철포병을 죄다 대체하는 식으로 굴려 주면 효과는 확실하게 체감된다.
4.4. 자수정 육상전함
자수정 육상전함 Amethyst Land Ship |
|||
암흑의 여인이 친히 축성을 내린 결과, 죽음의 주문과 화력을 몰고 다니는 실로 무시무시한 육상전함이 탄생하였습니다. |
|||
병종 | 병기 | ||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 이동 중 사격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 1기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 2000 | ||
생산비 (캠페인) | 2000 | ||
유지비 (캠페인) | 500 | ||
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생명력 | 12630 | |
질량 | 5000 | ||
(개체 크기) |
큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 90 | ||
리더십 | 100 | ||
속도 | 55 | ||
근접 공격 | 24 | ||
속성 | 마법 | ||
(공격 주기) | 초 | ||
(무기 길이) | |||
(근접 스플래시) | |||
근접 방어 | 18 | ||
무기 피해 | 240 | ||
기본 피해 | 70 | ||
장갑 관통 피해 | 170 | ||
보병 상대 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 80 | ||
탄약 | 50 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 340 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 에서 정확도 : 탄착군 면적 : |
||
(발사체 유닛 관통) |
최대 저항까지 관통함 개체 크기에 멈춤 |
||
(산병전) | 불가 | ||
사격 위력(10초 간) | 405 | ||
기본 사격 피해 | 75 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 330 | ||
(발사체 유형) | 포격 (방패 무시 사격) | ||
장전 시간 |
초 (기본 장전 시간 : 10초 장전 스킬 : ) |
||
(보조 사격) 탄약 | |||
(보조 사격) 범위 | |||
(보조 사격) (정확도) |
기준 거리 : 에서 정확도 : 탄착군 면적 : |
||
(보조 사격) (발사체 유닛 관통) | |||
(보조 사격) 위력(10초 간) | |||
(보조 사격) 기본 사격 피해 | |||
(보조 사격) 장갑 관통 사격 피해 | |||
(보조 사격) 기본 폭발 피해 | |||
(보조 사격) 장갑 관통 폭발 피해 | |||
(보조 사격) (폭발 반경) | |||
(보조 사격) 장전 시간 |
초 (기본 장전 시간 : 초 장전 스킬 : 10) |
||
능력 | 전력으로! | ||
지속 능력 |
공성 공격자 공포 유발 섬뜩함 유발 이동 중 사격 불굴 배를 버려라! |
근접공격과 사격 모두 마법 속성이며 섬뜩함 유발이 추가로 달려 있다. 그 외 나머지 스탯은 똑같으며 자수정 무기고에서 따로 업그레이드를 해 줘야 그 이상 성장할 수 있다. 일단 성장 포텐셜은 어마어마하다. 특히 2번째 자수정 무기고 업그레이드(유도형 장갑 관통 추가 포탄 발사)와 4번째 자수정 무기고 업그레이드(16~32의 근접전 중에 광역 도트 피해)는 그야말로 자수정 육상전함의 성능을 어마어마하게 향상시킨다. 다만 자수정 육상전함의 경우 자수정 무기고로 업그레이드하는데 너무나도 많은 설계도가 필요해서 사실상 장기 승리 직전에서나 나올 수 있는 게 아쉬운 옥에 티다.
5. 캠페인
5.1. 토탈 워: 워해머 3 카오스의 영역
시작 위치 |
|
승리 조건 |
캠페인 승리
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시작 유닛 | |||||||
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비술의 모호한 심연을 연구하는 마법사들 중에는 생사의 아슬아슬한 경계를 걷는 부류가 있습니다. 그리고 누른의 살풍경한 궁정에는 이처럼 애매한 현실의 경계에 발을 걸친, 비인간적인 불생의 망령에 대한 수군거림이 울려퍼지곤 합니다.
자수정 학파의 수장, 엘스페트 폰 드라켄은 제국을 지키고자 죽음 학파의 통달에 투신하면서 샤이쉬에 심취하였습니다.많은 자들이 죽음의 마법 수련자를 기피하기는 하지만, "무덤가의 장미"는 오로지 제국의 철통같은 방비에만 전념하기에 그 어떤 삿된 의심도 사지 않습니다.
위센란드의 선제후는 지평 저 너머로부터 악의 무리가 몰려 온다는 소리를 듣고, 이 창백한 여마도사에게 전통 깊은 명문 제국 화표 학교의 명성에 걸맞은 강력한 화력까지도 쥐어 주었습니다. 이제 엘스페트는 자신의 마력으로든 누른의 무시무시한 화력으로든, 제국의 적들에게 영원한 죽음을 안겨 줄 것입니다!
자수정 학파의 수장, 엘스페트 폰 드라켄은 제국을 지키고자 죽음 학파의 통달에 투신하면서 샤이쉬에 심취하였습니다.많은 자들이 죽음의 마법 수련자를 기피하기는 하지만, "무덤가의 장미"는 오로지 제국의 철통같은 방비에만 전념하기에 그 어떤 삿된 의심도 사지 않습니다.
위센란드의 선제후는 지평 저 너머로부터 악의 무리가 몰려 온다는 소리를 듣고, 이 창백한 여마도사에게 전통 깊은 명문 제국 화표 학교의 명성에 걸맞은 강력한 화력까지도 쥐어 주었습니다. 이제 엘스페트는 자신의 마력으로든 누른의 무시무시한 화력으로든, 제국의 적들에게 영원한 죽음을 안겨 줄 것입니다!
시작하자마자 오거 세력과 대치중이며 오거와 주변 뱀파이어 세력을 모두 무찌르는 것이 초반 목표이다. 창병과 사격병의 조합으로 오거들부터 격파해주자. 또한 주변 제국세력과 무역외교로 추가수입을 챙겨주면 좋다. 제국 주변의 각종 악세력에게 제국 황제와 제후국들이 빠르게 멸망하는 편이므로 열심히 돌아다니면서 때려잡아줘야 한다. 뱀파이어들과 싸우고 있으면 서쪽에서 스크라그가 제국을 공격하고 북쪽에서 그린스킨이나 카오스 세력들이 공격해오는데 아군 AI들이 잘 막아내지 못하므로 열심히 부대를 분산해서 격파해야 한다. 캠페인 주적이 네메시스 크라운을 얻은 그린스킨 부족으로 검은 구덩이 부족이 매우 강력하게 제국을 쓸어버리는 모습을 보여준다. 정 안되면 전설군주 판정인 칼 프란츠나 보리스 정도만 멸망하기 전에 연방으로 챙겨주자. 망하기 직전인 제후국을 연방한 후에 쓸모없는 군단들을 해고하고 얻은 땅을 어차피 지키지 못할 거라면 주변 세력에게 팔아버리는 식으로 돈을 챙길 수 있다.
뱀카 세력까지 전멸시켜 첫 단계를 완수하면 산으로 둘러싸인 성채로 가라는 임무가 주어진다. 황동 요새로 부대를 보내면 되지만 전투준비를 해둬야 한다. 부대를 보내면 황동 요새 근처에서 바로 적 그린스킨 군단 하나가 팝업되며 공격해 온다. 처치할 경우 네메시스 크라운 퀘스트 전투가 열리고 3개의 그린스킨 군단이 북무 황무지에 팝업된다. 3개의 군단을 먼저 공격해서 다 처치하면 최종 퀘스트 전투를 더 쉽게 진행할 수 있다. 그런데 3개의 군단이 가만히 있지 않고 제멋대로 주변을 공격하며 쳐들어오므로 오다가 다른 AI에게 당해서 전멸해서 사라져 버리기도 한다. 하지만 고티어로 도배하고 있기 때문에 조심해야 한다.
출시초 기준 개발 미스로 보이는데 3개의 그린스킨 워보스 군단이 다른 AI에게 전멸해버리면 최종 퀘스트 전투에서 그 부대들이 그대로 멀쩡히 적으로 참가해서 난이도가 지옥이 된다. 만약 그렇게 됐다면 거의 고렙영웅+데미그리프+스팀탱크와 최종티어 포병과 자수정 총병들로 도배를 하고 전투에 들어가야 한다. 그래도 모루의 소모가 심각할 수 있다. 적진 후방 중앙에 40레벨 나이트 고블린 보스가 숨어있는데 이 군주가 죽으면 모든 적은 바로 퇴각하면서 승리한다. 엘스페트의 레벨이 높다면 적 후방 진지 위를 날아다니면서 브레스와 영혼 기생만 써서 보스만 죽여주면 바로 승리한다. 하지만 브레스와 영혼 기생을 써도 보스를 죽이는데 꽤 오래 걸리므로 그동안 아군 부대가 충분히 버틸 수 있어야 한다.
5.2. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들
시작 위치 |
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승리 조건 |
단기 승리
보상: 영웅 모집 제한: 모든 영웅에 +3 장기 승리
보상: 영웅 모집 시 등급: +10 (모든 영지) 지배 승리
보상: 캠페인 승리! |
시작 유닛 | |||||||||
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엘스페트 폰 드라켄은 위센란드의 선제후가 내린 동원령을 따라 누른으로 소환되어, 자수정 학파의 마력을 전장에 휘두르고자 합니다.
바로 옆자리에 있던 겔트가 캐세이로 이사갔기 때문에, 뱀파이어와 오거를 견제하던 겔트의 역할을 담당하게 될것이다. 위센란드의 영토는 뱀파이어, 졸란트의 영토는 오크 마이너팩션이 차지하고 있지만 초반 병력으로 쉽게 승리가 가능하다. 그뒤 가장 중요한건 뉠른의 도시발전이다. 3티어에서 선제후 스팀탱크 유닛을 개방시켜주는 랜드마크를 건설할수 있는데, 강력한 최종테크 유닛을 게임 초반부터 사용할수 있게 해주니 꼭 업글시켜주자. 검은 장미 기사단을 개방시켜주고 특수능력[5]을 부여하는 랜드마크도 건설 가능하다. 강한 모루 역할을 해주는 기병유닛이니 이 부분도 꼭 신경써주자.엘스페트는 대놓고 뱀파이어를 카운터치라고 설계된 군주이므로 자연스럽게 블라드를 치러 가게 될것이다. 위센란드는 원거리병과 포병이 강한데 이 부분이 특히 뱀파이어의 약점이므로 어렵지 않게 이길수 있을 것이다. 그 뒤에 할일은 제국 곳곳을 침범해오는 적들을 격퇴하는 것이다. 위센란드는 선제후 시스템은 이용 못하지만 제국의 권력 시스템의 영향은 받으므로 이를 관리해주면 내정에 도움이 될것이다. 이때 판도가 꼬이면 위센란드의 영토는 제국 곳곳에 분산되고 시간이 지나면 남쪽 오거도 높은 확률로 쳐들어올 것이다. 하지만 모르의 정원의 순간이동 기능 덕분에 영토 방어가 어렵지는 않다. 다만 스크라그의 고거 스팸은 제국 보병을 찢기 때문에 탱크랑 포병을 잘 준비해놓지 않으면 순식간에 밀린다.마린부르크 같은 돈 많이 벌리는 땅이나 탈리벡란드 같은 영토 4개짜리 꿀땅만 선별적으로 집어먹고 내실있는 경제발전을 꾀하는 것도 가능하다.
칼 프란츠에게 강 위쪽의 호홀란트 미데란트 오스트마르크 지역을 몰아주는식으로 북쪽 방어를 맡기고 오스트마르크 실바니아 아벨란드를 확보후 블랙파이어 패스 앞에 있는 소영지에 모르의 정원 및 방어시설을 건설해주는 식으로 블랙파이어 패스[6]를 건너오는 오거 및 오크를 견제해 주는게 매우 좋다 특히 카라크 히른과 주프바르 웅그림을 지원해서 방패삼아 제국 국경으로 오크들이 최대한 밀고 들어오는것을 방어 한 후 키슬레프쪽 원정을 떠나는게 좋다
여담으로 고유템 먹는 고유 전투의 자전비가 상당히 나쁘기 때문에 그레이트 캐논+박격포+헬스톰 로켓 포대 조합을 준비하여 니가 와를 꽤해야 한다. 적 지형이 언덕을 선점해놓았기 때문. 배치 지점이 적의 헬캐논 두 대의 사거리에 닿기 때문에 시작하자마자 얻어맞게 되니, 병력들은 죄다 숲에 숨긴 뒤, 기갑을 하나 세워 놓고 뒤에서 포병으로 헬캐논 두 대를 처리해 준 뒤 니가와를 시전하면 된다. 니가와를 하기 때문에 카오스 의식 저지에 실패하긴 하는데 어차피 그레이터 데몬이 하나씩 나와서 공격오는 의식일 뿐이고, 이걸 세 번만 쏴죽이면 적진의 적 병력들이 죄다 개돌을 오고, 얘들을 벌집으로 만들어 주면 승리.
6. 기타
- 위센란트 & 누른(Wissenland & Nuln) 세력의 팩션마크는 5.0 패치 이전까지 존재했던 위센란트 세력의 것을 사용했다. 진영명이 이렇게 지어진 이유는 설정상 눌른이 사실상의 위센란트의 주도로써 기능하고 있지만 역사적/행정적으로는 연결성이 느슨한, 하나의 독립 도시주로 취급되기 때문.[7]
- 불멸캠 시작시 엘스페트는 5.0 패치에서 추가된 뱀카 마이너 세력 밤의 궁정과 싸우게 되는데, 타무르칸: 카오스의 왕좌 설정당시 페일도르프[8]의 귀족가문을 타락시키고 도시를 장악하려 한 뱀파이어들을 토벌한걸 반영한 걸로 보인다.
- 엘스펠트의 처치 트레잇 A Rose by Any Other Name은 셰익스피어의 로미오와 줄리엣에 나오는 유명한 문구에서 따온 것이다. 원문은 A rose by any other name would smell as sweet로 장미는 무엇이라 불리든 여전히 향기를 가진다, 즉 사물과 사람의 본질은 변치 않는다는 뜻이다. 한편 설명은 무덤가의 장미가 마침내 이름을 얻었다.[9] 라는 햄탈워식 비꼬기인데 한국어 번역은 그냥 평범하게 됐다.
[1]
정작 자기 자신에게 쓰지 못하고 다른 유닛에게만 써줄 수 있다.
[2]
엘스페트를 제외한 다른 군주의 군단은 텔레포트 불가, 텔레포트 시 이동력 전부 소모
[3]
특히 병력 관련 추가건물인 모르의 민병의 경우, 파이크병, 검은 장미 기사단, 박격포 모집이 가능해질 뿐 아니라 인접 영지까지 병력 유지비 -25% 효과가 붙어 있어서 영지의 유지비 할인 건물에 군주 스킬까지 합쳐지면 3 ~ 5티어 사격 + 포병 + 소수 기갑 풀카드 군단 유지비가 1000골대 중반까지 떨어지는 기적을 볼 수 있다. 이게 영지를 먹은 직후라도 1턴밖에 걸리지 않기 때문에 모르의 정원 설치 쿨타임만 된다면 멀리 원정나왔을 때도 매우 유용하게 써먹는 게 가능하다. 그리고 원정나가서 1렙짜리 정착지만 먹어도 정원 + 민병 건물을 깔면 바로 다음 턴부터 파이크 + 검은장미 + 박격포 스팸이 가능한 건 덤.
[4]
제국 병기고가 4단계가 되면 8카드까지 가능하다.
[5]
유닛들의 체력이 일정 수준 이하까지 내려가지 않으면 분대원 사망하지 않음
[6]
아베란드지역 그렌츠슈타드와 동부 국경공령 아켄도르프 사이 좁은 협곡
[7]
골바드의 와아아아!!로 인해 졸란트의 선제후가 전사하고 영지가 황폐해져 그 이후 위센란트가 졸란트를 합병하는 대가로 다른 선제후들이 눌른을 배출하길 요구하기도 했고, 경건한 마그누스2세 제위 당시 제국 수도가 되면서 도시주로 격상됐었다. 설상가상으로 현 선제후인
에마누엘레 폰 리프비츠는 아예 눌른을 위센란트로부터 완전히 떼어내어 선제후 투표권을 2배로 늘리려고 시도중이다. 여담으로 위센란트의 행정상 수도주는 위센부르크이다.
[8]
과거 존재했던 선제후령 졸란트의 수도. 졸란트가 골바드의 침공으로 멸망당한 후 비센란트로 편입되면서 페일도르프도 비센란트의 도시가 되었다.
[9]
Despite her powerful command of Shyish, the Graveyard Rose has finally earned the name, following her decisive defeat.