구 일러스트 |
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아서왕, 정의의 검 "정의의 검의 빛이 기사들의 길을 비출 것이다!" |
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역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 | ||||||||
전사 / 탱커 | 돌진 | 2017년 7월 26일 | 엄상현 / 시영준[1] | ||||||||
영웅 획득 방법 | |||||||||||
튜토리얼 보상 |
이그니스 | > | 조커 |
공식 평가 | |||||||||||
생존능력 | 6 | ||||||||||
공격대미지 | 6 | ||||||||||
스킬효과 | 5 | ||||||||||
조작난이도 | 2 |
1. 개요
모바일 게임 펜타스톰의 영웅.
시즌 2를 기념하여 무료로 지급됨으로 출시되었고 신규 가입하는 유저들에게는 기존 튜토리얼 중간에 조운이 지급되는 것을 대신하여 튜토리얼로 지급된다.
1스의 평타강화 돌진과 2스의 검을 돌리는 모션, 궁의 찍는 모션이 리그 오브 레전드의 가렌과 매우 유사한 영웅. 그러나 폭딜과 이니시에이팅 측면에서 비교가 안될 정도로 가렌에 비해 더 능동적으로 움직이며 정말 잘 클 경우 초중반에 게임을 쥐락펴락 할 수도 있는 영웅이다.
2. 영웅 도감
※ > 를 누르면 문단 펼치기 가능
===# 정보 #===
아서왕 정의의 검 "정의를 위해 검은 든다!" |
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생일 5월 20일 |
키 183 cm |
출생지 오거 왕국 |
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신분 | 오거 왕국 왕자 | ||||
일화 |
아서왕의 선조 아서왕 1세는 인류 역사에 기록된 최초의 지도자다. 아서왕은 의외로 낚시를 좋아한다. |
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비밀 |
아서왕과 탄은 가장 친한 친구다. 아서왕은 빛의 성전의 돌봄을 받아 여신 루미야를 무척 숭배했었다. 아서왕은 왕자지만 다름 사람들과 같이 성검을 들고 어깨를 나란히 하며 싸운다. |
===# 배경 #===
"혼돈을 잠재울 정의의 검으로 질서를 바로잡는 무적의 수장!” 성검을 들고 정의를 수호하는 아서왕은 인류 역사상 첫 번째 수장이였다. 그는 믿음이 사라지고 어둠으로 가득 찬 혼돈의 시대에 태어났다. 당시의 인류는 난폭한 짐승들과 사악한 악마들에 대항하기엔 역부족이었고, 신의 가호를 잃고 내분까지 일어난 상태였다. 이러한 혼란은 아서왕이 정의를 위해 질서와 빛의 기사의 길에 발을 내딛을 수 있게 하였다. 아서왕의 기사도 정신은 모두에게 인정받았다. 아서왕의 훈련으로 진정한 기사로 거듭난 용사들은 정의의 깃발을 들고, 아서왕의 이름을 외치며 사악한 무리들을 제거해 갔다. 그들은 암흑과 혼돈을 걷어내고 인류를 번성하게 만들었다. 기사단의 대활약으로 침략계획을 수정해야만 했던 말록은 아서왕을 눈엣가시로 여겼다. 말록의 '관심'으로 아서왕과 기사단은 수차례 패배의 쓴맛을 맛보게 되었지만, 기사단 단원들은 누구 하나 투항하거나 도망치는 일이 없었다. 아서왕은 극한의 상황 속에서도 불굴의 의지로 다시 일어났고, 사람들은 그에게 경의를 표했다. 그의 기사단은 언제나 입단 신청자들이 줄을 섰고, 인원이 부족한 때가 없었다. 기사도 정신에 따라 아서왕에게 충성하는 기사단은 점점 더 큰 힘을 가지게 되었고, 다른 종족들도 더는 인류를 무시하지 않고 존중하기 시작했다. 세상을 적으로 알던 암흑의 숲은 아서왕에게 우호의 손길을 내밀었고, 세상과 단절되어 있었던 빛의 성전은 기사단에게 신성한 축복을 내렸다. 아서왕의 기사도 정신은 인류에게 무한한 용기를 주었고, 계승자들은 기사단을 계속해서 더욱 발전시켜 갔다. "정의의 검의 빛이 기사들의 길을 비출 것이다!" |
3. 대사
{{{#!folding [기본 스킨 대사 펼치기·접기]
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* 승리는 용기있는 자들의 것이지!
* 나의 성검은 정의를 수호한다!
* 인류의 운명은 우리손에 있다!
* 나의 성검은 정의를 수호한다!
* 인류의 운명은 우리손에 있다!
- 반복
- 기사라면 여자와 아이를 지켜야한다!
- 힘과 신념, 모두가 중요하다.
- 무너져버린 세상의 질서를 다시 세울것이다!
- 빛을 마주하고 어둠에 타협하지 마라!
- 기사에게 항복과 퇴각이란 없다!
- 2스킬 시전
- 정의를 위해!
- 명예로운 죽음을 맞이하라!
- 궁극기 시전
- 성검의 힘을 보여주마!
- 어둠은 빛을 이길수 없다!
- 퍼스트블러드
- 반드시 승리할 것이다!
- 연속 처치
- 승리가 눈앞에 있다!
- 이번 승리는, 역사에 기록될 것이다!
- 골렘 버프 획득
- 정의의 검은 누구도 막을 수 없다!
- 다크슬레이어 버프 획득
- 이 기세로 모두 해치우자!
- 도발(분발합시다!)
- 정의의 심판을 받아라!
- 부활
- 정의와 진리를 위해!
- 사망
- 나의 신념은.. 계속될 것이다...}}}
{{{#!folding [탐욕의 군주 / 죽음의 영주 스킨 대사 펼치기·접기]
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* 나의 생명은 영원하리니.
* 누가 감히 나에게 도전하는가!
* 이곳에서는, 내가 곧 법이다!
* 누가 감히 나에게 도전하는가!
* 이곳에서는, 내가 곧 법이다!
- 반복
- 칼날 손질에는 적의 뼈가 최고지.
- 적이라고 해봤자, 걸어다니는 고깃덩이들 뿐.
- 그대도 불멸을 원하는가.
- 내 영역에 들어온 이상, 살아돌아갈수 없다!
- 위엄을 잃는 다면 불멸도 아무 의미가 없다!
- 2스킬 시전
- 악령 소환!
- 감히 어딜!
- 나의 위엄이, 길이 빛나리라!
- 궁극기 시전
- 영혼을 베는 칼!
- 이것이, 죽음의 숨결이다!
- 퍼스트블러드
- 신선한 피의 힘이 용솟음 치는군!
- 연속 처치
- 네놈들의 죽음으로 나는 더 강해질 것이다!
- 골렘 버프 획득
- 나의 위엄이 길이 빛나리라!
- 다크슬레이어 버프 획득
- 이거야말로, 내가 원하던 힘!
- 도발(분발합시다!)
- 이미 죽은 자를, 어떻게 죽일 셈이지?
- 부활
- 이것은, 새로운 시작이다!
- 사망
- 죽음도.. 나를 막을 순 없다...}}}
{{{#!folding [로맨틱 가이 스킨 대사 펼치기·접기]
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* 요즘 되는 일이 없더니, 당신을 만나는데 운을 다 써버린 거였군요. 하하
* 제 혈액형은 바로 당신의 '이상형' 입니다.
* 함께 커플 기분을 느껴보는건 어떠한가요?
* 제 혈액형은 바로 당신의 '이상형' 입니다.
* 함께 커플 기분을 느껴보는건 어떠한가요?
- 반복
- 이 세상에서 가장 뜨거운 것은 그대를 향한 마음이오.
- 눈에 보이진 않지만 삶에서 가장 중요한 건 사랑이라오.
- 내 눈엔 당신이 보이지 않아요. 제 심장에 넣어놓았으니까요.
- 전 바람둥이인가봐요. 당신의 다양한 면에 계속 반하거든요.
- 자신을 사랑할 줄 아는 것이, 가장 중요한 사랑이라오.
- 2스킬 시전
- 눈에 보이지 않지만 삶에서 가장 중요한 것은 사랑이죠.
- 궁극기 시전
- 사랑의 장미를 심어주마!
- 사랑의 장미!
- 퍼스트블러드
- 나를.. 이길 순 없다.
- 연속 처치
- 이제 시작일 뿐!
- 하하하하, 얼마든지 덤벼보라고!
- 골렘 버프 획득
- 허하하하하하하!
- 다크슬레이어 버프 획득
- 강력한 힘이 느껴지는군.
- 도발(분발합시다!)
- 하, 어서 항복해라.
- 부활
- 매일 아침 눈을 떳을 때 당신을 제일 먼저 보고 싶네요.
- 사망
- 생명은 귀하고.. 사랑은 고귀하지요...}}}
4. 속성
기본 속성 ※ → 오른쪽의 수치는 15레벨 시 능력치 ( ) 안의 수치는 평균 증가량[참고] |
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최대HP : 3922 → 9260 (+381.3) | 물리공격 : 164 → 346 (+13) | 마법공격 : 0 |
물리방어 : 149|19.8% → 500|45.4% (+25.1|1.8%) | 마법방어 : 80|11.7 → 269|30.9% (+13.5|1.4%) | 최대MP : 0 |
공격 속성 | ||
이동속도 : 390 | 물리관통 : 0|0% | 마법관통 : 0|0% |
공격속도 : 0% → 14% (+1%) | 치명타율 : 0% | 치명타피해 : 200% |
물리흡혈 : 0% | 마법흡혈 : 0% | 쿨타임감소 : 0% |
공격범위 : 근거리 | ||
방어 속성 | ||
내성 : 0% | 5초당 HP회복 : 65 → 116 (+3.6) | 5초당 MP회복 : 0 |
5. 스킬
5.1. 패시브: 성기사
치료 | |
매 2초마다 최대HP의 2%를 회복합니다. |
5.2. 1스킬: 용맹한 돌격
가속 / 제어 | |||
신성한 힘을 검에 주입해 3초간 이동 속도가 30% 상승하며, 다음 일반 공격 강화 적용: 적을 향해 180(+100% 물리 추가)의 물리피해를 주고 타겟 영웅을 1초간 침묵시킵니다. 효과가 끝날 때 가속 효과를 얻습니다. 타겟 영웅은 5초간 심판의 각인이 새겨집니다. 각인이 남아있는 동안 일반공격과 스킬 공격이 해당 타겟에게 추가로 타겟 최대HP 1%의 마법피해를 줍니다. 표식이 새겨진 적 근처의 아군은 이동 속도가 10% 상승합니다. |
|||
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검을 두 손으로 잡아 든 후[3]에 자신의 이동속도를 높이고 직후 자신의 평타를 강화시킨다.
아서왕에게 없어서는 안될 가장 중요한 핵심 스킬로 도주, 추노, 운영 모두에 유용한 스킬이다.
하지만 사실 이 스킬의 핵심은 이속증가가 아닌 강화평타에 있다. 스킬 사용시 아서왕의 주변에 넓은 공격범위(평타를 칠 때 뜨는 그것)가 표시되는데 타겟팅 설정에 따라 그 범위에 안의 적을 향해 순간이동(!)하며 강화평타를 날린다. 진짜 말 그대로 강화평타의 공격범위 안에만 있으면 어떤 적이든 순식간에 접근할 수 있으며, 이는 벽 넘어의 적(!)도 해당된다. 덕분에 1번 스킬은 어떤 상황에 어떻게 쓰느냐에 따라 그 사용법이 무궁무진해질 수 있다.
그리고 강화평타로 부여하는 '심판의 각인'으로 체력 비례 데미지를 주기 때문에 이 각인이 부여받고 들어오는 2번 스킬의 데미지는 꽤 아프다.
참고로 설명에는 안 나와있지만 이 스킬로 강화된 평타는 광역피해를 준다. 그래서 생각보다 라인정리에 많은 도움이 된다.
5.3. 2스킬: 정의의 심판
방패 / 물리 | |||
성검의 힘으로 자신을 휘감고 주변 적을 공격하여 5초간 매 0.5초마다 주변 적에게 50(+35% 물리 추가)의 물리피해를 줍니다. 동시에 보호막을 획득해 2초간 최대HP 5%의 피해를 흡수합니다. |
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아서왕의 딜링기. 한 번 쓰면 지속적으로 계속 주변을 도는 검이 생성되고 그 칼 안에 있으면 데미지를 입는다. 별거 아닌 것 같지만 1번 스킬과 시너지가 어마어마하다. 1번 스킬+평타로 다가간 후 2번 스킬로 넣는 딜은 어마어마하다. 뚜벅이 아처나 마법사가 아서왕 만나면 힘든 이유 중 하나.
5.4. 궁극기: 결전
마법 / 제어 | |||
정의의 검을 높게 들고 적 영웅에게 뛰어들어 타겟 최대HP 14%의 마법피해를 주고 주변 적을 0.5초간 공중에 띄웁니다. 정의의 검은 땅에 흔적을 남겨 5초 동안 매 초 범위 내 적에게 100(+35% 물리 추가)의 마법피해를 줍니다. |
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어둠은 빛을 이길 수 없다!!
지정한 적 영웅쪽으로 도약하고 검을 내리꽂아 데미지를 주고 주위의 적과 함께 에어본시킨다. 이후 내리꽂은 위치를 중심으로 장판이 생겨 5초동안 1초마다 한 번씩 장판 안에 있는 적들에게 낮은 대미지를 준다.
적 영웅에게만 사용 가능하며 최초 큰 대미지는 지정한 영웅에게만 가하지만 자잘한 추가대미지와 에어본은 광역이라 적들이 뭉쳐있다면 한꺼번에 에어본 시킬수도 있다
사거리도 상당하고 초중반딜은 탱템을 가도 무시할 수 없어 로밍에 큰 영향을 미친다. 후반에는 극딜이 아니면 힘이 좀 빠지지만 그래도 지정 영웅과 근접하는 기능은 유효하여 아사왕이 끈질기게 적 딜러를 무는 브루저 역할을 담당할 수 있는 요인이다.
2020년 1월기준 사용하는 중에는 제어 면역이라 쓰여있고 실제로도 기절, 에어본, 석화, 빙결 등의 제자리에서 영향을 받는 류의 제어는 면역인듯 하나 넉백, 그랩등의 위치에 영향을 미치는 류의 제어스킬을 맞아버리면 궁이 캔슬되는 듯하다!.
판정이 꽤나 희한하다. 첫째로 적에게 근접한다는 것이 버터플라이의 궁극기처럼 완전 초근접이 아니라서 초근접 상황에서 사용할 경우 오히려 살짝 거리가 벌어진다. 다만 1스킬의 강화평타로 바로 좁힐 수 있다.
둘째로 이 스킬의 모션은 올라갈때와 내려갈때로 나눌 수 있는데 올라갈때는 지정한 영웅이 어디로 이동하든 무조건 쫓아가지만 올라가서 꼭대기에 있을 때에는 내리찍을 지점이 정해진 상태이다. 꼭대기까지 올라갈때만 적 영웅을 따라가고 꼭대기에 도달한 후에는 적 영웅이 어디로 이동하든 더 이상 따라가지 않는다. 단 데미지는 주기때문에 궁을 장거리로 쓰는 장면이 연출되기도 한다.
올라가는 중에는 지엘, 마르가, 무라드같이 타겟팅 할 수 없게되어도 쫓아가고 얼마나 멀리 이동하든 무조건 쫓아가기 때문에 제니엘이 궁을 써도 타이밍만 맞으면 궁으로 이동한 자리까지 쫓아가고 심지어 귀환을 해도 우물까지 쫓아간다!! 여러모로 개그성 장면을 연출할 수 있는 스킬중 하나.
위에 서술한 판정은 조운의 궁극기와도 동일하다.
6. 평가
튜토리얼 지급 캐릭터로, 난이도가 쉽고 스킬 딜도 나름 강력해서 여러모로 쓸만하다. 1번 스킬 - 평타 - 2번 스킬 - 평타 콤보로 거의 모든 영웅을 상대로 웬만한 1대1은 이길 수 있으며, 4렙 때는 솔킬각을 노릴 수도 있다.6.1. 장점
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강력한 1대1 전투 능력
아서왕은 1대1 전투에 강한 편이며 1대1 최강체들을 만나지 않는 이상은 거의 대부분 이긴다. 초반 라인전에서 근접전이 더 센 영웅들조차 까딱하면 역으로 죽을 수 있고, 베레스 같은 영웅들은 뭔 짓거리를 해도 라인전 이기기는 힘들다.
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뛰어난 이니시 및 한타 기여도
아서왕은 1번 스킬을 이용해 적을 물기 쉬우며, 궁극기의 에어본 효과 및 높은 데미지로 한타 기여도도 나름 높은 편이다. 롤에서 상고인 취급받는 가렌에게 이동기가 달렸다면 이런 느낌이었을 것이다. 잘 커서 딜탱 아이템을 골고루 두른 아서왕에게 딜러가 궁으로 찍히면 열에 아홉은 에어본과 후속 슬로우에 도망도 못가고 끔살당한다.
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안정적인 지속 딜링 가능
아서왕은 마나를 쓰지 않는데다 1번 스킬은 평타 강화형 스킬인 덕분에 지속적인 싸움에서 은근히 강하다. 단, 초중반 한정이다.
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매우 강력한 초반
패시브 덕분에 탱킹에 강하고, 2번 스킬 덕분에 딜링도 강하며, 1번 스킬과 궁극기로 CC기까지 건다. 그래서 아서왕을 상대로 한 초반 맞다이는 정말 답이 없는 수준이다. 위의 강력한 1대1 능력과 맞물려서, 초반에 아서왕이 라인전에서 킬을 잘 주워먹고 쑥쑥 커서 딜탱 아이템을 골고루 두른다면 저걸 어떻게하나 싶을 정도로 답이 안나오는 폭딜도 강한데 탱킹력도 뛰어난 괴물이 된다. 특히 초중반에는 딜러들이 잘 성장하지 못해 적의 돌진에 대한 저지력이 약하기 때문에 더더욱 그렇다.
6.2. 단점
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급격하게 떨어지는 후반 기여도
아서왕의 패시브는 추가 방어력을 제공하여 그걸로 탱을 하라고 있는 것이다. 그러나 이건 혼마검에 쉽게 파훼되어 원딜이 혼마검을 장착한 순간 아서왕은 빠르게 녹아내린다. 딜링 면으로도 힘이 빠지는데, 아서왕의 주력 딜링 스킬인 2번 스킬은 마법 데미지를 입히고, 1번 스킬의 체력 비례 데미지도 마법 데미지이기 때문에 상대가 물방템을 가든 마방템을 가든 아서왕의 DPS는 매우 추락한다. 탱을 올리자니 적 아처의 혼마검+용의 검 효율만 증폭시켜주고, AD 관통템을 사서 AP를 포기하자니 AP 데미지가 그리 낮은 것도 아니고, 그냥 순수 AD 아이템으로 도배를 하자니 물리 방어력에 막혀서 딜이 안 나온다(...). 그래서 상대가 대처만 잘 하면 이러지도 저러지도 못한다. 게다가 궁의 폭딜도 후반에 가선 아무것도 아니다. 위에서 말한 초중반의 강력함이 무색하게, 아무리 잘커도 게임을 제때 끝내지 못하고 질질 끌린다면 후반에는 고기방패 수준으로 전락하고 만다.
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원거리 견제기가 없음
대부분의 딜탱들이 공감하는 점이지만, 아서왕은 크레스트처럼 미니언을 먹거나 올마르처럼 한 번에 치고 빠지는 것도 불가능하다. 만약 초반 라인전 상대가 원거리 견제용 영웅이라면 되도록 몸을 사리도록 하자.
7. 운용법
적팀의 시야를 밝히며 높은 기동성으로 뚜벅이를 무는 누커의 역할을 제대로 해야 한다.우선 1번 스킬을 마스터 해서 최대한 빠르게 여기 저기를 돌아다녀 시야를 밝히고 물몸 딜러를 무는 것이 가장 적합한 역할이다. 모든 스킬이 누킹에 도움을 주기 때문에 피닉 등 내구가 약하나 딜링이 높은 영웅을 미리미리 잘라주어야 아군이 원활하게 성장이 가능하다. 궁극기의 쿨타임이 짧은 편은 아니므로 타이밍을 잘 봐야 한다.
8. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
-
멀리서 견제가 가능하고, CC기를 가지고 있는 챔프
예시로 길더, 나탈리아, 바이올렛, 슬림즈, 크릭시 등이 있다. 아서왕의 정곡을 찌르는 특징을 모두 가지고 있다. 이런 경우 그냥 정글러한테 운명을 맡기자. - 플로렌티노
- 오멘
- 리오마
- 아타, 애럼, 마르가
절대 못 이긴다. 플로의 실력이 평균이상만 되도 진짜 아무것도 못하고 맞기만 하는 아서왕을 볼 수 있다. 계속 타워 안에만 있자. 대신 1렙에 플로가 딜교 잘못 걸면 두들겨 패줄 수 있고, 플로 입장에서도 아서가 처단들고 있으면 딜교 잘못하다가 본인이 죽을 수도 있어서 껄끄럽다.
오멘이 나온 초창기에는 아서왕이 숨도 못 쉬었으나 오멘이 간접너프를 먹고 아서왕이 버프를 받은 지금은 초반에는 해볼만 해졌다. 하지만 중반 즈음부터는 슬슬 상대하기 힘들며 후반갔을 때는 절대 단독으로 오멘을 상대해선 안된다.
아서왕의 접근하는 스킬은 두개(1스, 궁) 리오마의 도주기도 두번 사용 가능. 즉 거리를 좁히는게 너무 힘들다. 심지어 딜량도 만만치 않아서 상대하기 힘들다. 대신 리오마도 숙련도가 좀 부족하면 붙어서 딜교하고 털리기 십상이다.
근접전 흡혈 종결자들. 차라리 플로가 나은 수준이다.
-
록시
전형적인 먹이사슬. 맞딜 자체도 밀리고 록시 궁에 끌려가면 살수있는 확률이 매우 낮아진다.
- 상대하기 쉬운 영웅
-
별다른 도주기도 견제기도 없고 오직 딜링에만 치중된 영웅
이들을 만나면 라인전을 무난히 이기고 4렙 때 솔킬을 내는 광경을 쉽게 볼 수 있다.
-
슈퍼맨
밥이다. 1번스킬로 계속 침묵 걸어주면 슈퍼맨은 아무것도 못한다. 아서왕은 체력도 많아서 돌진공격을 아무리 쳐맞아도 잘 안죽는다.거기에 추가 물방까지 있으니.....
9. 마스터 스펠 / 룬 / 장비 / 마법 문양
9.1. 추천 스펠
포지션 : 다크슬레이어 라인 |
처단 |
9.2. 룬 세팅
황금 | 가호 | 용맹 |
9.3. 추천 템트리
각 장비의 효과에 대한 내용은 펜타스톰/장비 문서 참고하십시오.
염마의 갑옷 | 성기사의 신발 | 드루이드의 갑옷 | 가시 갑옷 | 얼음의 갑옷 | 열반의 칼 |
9.4. 추천 마법문양
각 마법문양의 효과에 대한 내용은 펜타스톰/마법문양 문서 참고하십시오.
메인 문양 : 마력 심연 | ||
1레벨 - 영혼 흡수 | 2레벨 - 귀조 | 3레벨 - 사생결단 |
보조 문양 : 그림자 숲 | ||
1레벨 - 호수 순찰 | 2레벨 - 자연의 은총 |
10. 패치 기록
- [패치 내역 보기 ''펼치기 · 접기'' ]
- * 2019.12.??
용맹한 일격(1스킬)
기존 : 이동속도 50% 감소
변경 : 이동속도 30% 감소
정의의 심판(2번 스킬)
추가 : 명중할 때마다 최대HP 1%를 회복합니다.
11. 스킨
11.1. 죽음의 영주
할로윈 스킨 | 이벤트 한정 획득 |
2017년 10월 출시. 할로윈 이벤트와 함께 출시되어 할로윈 한정이 붙었다. 이펙트나 대사가 전부 달라져 에픽 또는 레전드급의 스킨이나 다름없게 되었다. 스킨 자체의 퀄리티가 높다보니 인기도 높은 편이다.
11.2. 탐욕의 폭군
스페셜 스킨 | 이벤트 한정 획득 |
2017년 12월 출시. 성탄절 이벤트로 출시되어 3080다이아를 누적 사용하면, 사실상 현질하면 얻을 수 있었던 스킨. 근데 바로 같은 달에 친구 초대 이벤트 최종 보상으로도 지급되어 운영진이 다이아로 얻은 유저들을 제대로 엿 먹인 이벤트가 되어 말이 많았다. 죽음의 영주와는 달리 이후로도 이벤트로 여러번 얻을 기회가 있었기에 희소성은 훨씬 낮다.
외형에서 차이가 있을 뿐 보이스에 이펙트까지 전부 죽음의 영주와 공유한다.
11.3. 로맨틱 가이
발렌타인 스킨 | 전설수정으로 교환 |
* 변하지 않는 백조의 사랑
* 로맨틱한 빛 효과
* 진실되고 행복한 효과
* 기쁨이 넘치는 달콤한 효과음
* 이심전심의 연인 프레임
* 로맨틱한 빛 효과
* 진실되고 행복한 효과
* 기쁨이 넘치는 달콤한 효과음
* 이심전심의 연인 프레임
2018년 2월의 전설수정 교환 스킨으로, 발렌타인 이벤트 차원으로 테라나스와 함께 커플로 출시되었다. 발렌타인 한정이라 그런지 캐릭터 선택시 특이하게 테라나스와 함께 나오는 특수 등장모션[4]이 있는데, 비슷한 컨셉의 여포와 초선의 스킨은 이러한 것이 없다는 것을 생각하면 나름의 특권이라 볼수 있다. [5]
목소리가 기존의 기합 넘치던 것에서 느끼하게 바뀌고 스킬들을 사용할 때 장미가 연상되는 붉은 빛이 돌기 때문에 사람들의 평가는 호평이지만, 반대로 너무 느끼해서 별로라는 사람들도 있다.
11.4. 크리켓 스타
빛의 성전 스킨 | 빛의 성전 챕터1로 획득 |
빛의 성전 80레벨 달성 보상. 최고 레벨까지 도달해야 얻을 수 있기 때문에 소유한 유저가 많지는 않다.
칼이 크리켓 채로 바뀌며, 머리에 크리켓용 투구를 쓰고, 흰색 운동복과 흰색 긴바지 위에 정강이 보호대를 찬 모습이다.
11.5. 윈터 솔져
빛의 성전 스킨 | 빛의 성전 챕터13으로 획득 |
* 냉랭한 영주의 모습
* 천지협객의 스킬 이펙트
* 힘있고 리듬감 넘치는 효과음
* 천지협객의 스킬 이펙트
* 힘있고 리듬감 넘치는 효과음
빛의 성전 20레벨 달성 보상.
11.6. 달빛 검사
빛의 성전 스킨 | 빛의 성전 챕터24로 획득 |
* 정의감이 넘치는 달빛 검사
* 달로 무장한 은하계의 전사
* 웅장하고 위풍당당한 스킬 이펙트
* 조각달이 나타나는 밤엔
* 달로 무장한 은하계의 전사
* 웅장하고 위풍당당한 스킬 이펙트
* 조각달이 나타나는 밤엔
빛의 성전 40레벨 달성 보상.
11.7. 메탈진화 : 독존
유니크 스킨 | 전설수정으로 교환 |
* 위풍당당 멋진 메탈 리더
* 위엄 있는 귀환 액션
* 선진적인 스킬 이펙트
* 중압감이 넘치는 보이스
* 특별히 제작된 고급스러운 프레임
* 화려하고 몽환적인 전투 배경
* 멋지고 환상적인 스킬 사운드
* 위풍당당한 홀 액션
* 위엄 있는 귀환 액션
* 선진적인 스킬 이펙트
* 중압감이 넘치는 보이스
* 특별히 제작된 고급스러운 프레임
* 화려하고 몽환적인 전투 배경
* 멋지고 환상적인 스킬 사운드
* 위풍당당한 홀 액션
2021년 6월의 전설수정 교환 스킨.
12. 기타
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원래 대만 서버에선 지금의 죽음의 영주 스킨의 형태를 한 영웅이었다. 한국 서버에서 지금의 아서왕의 모습으로 출시 되었고, 이후 다른 서버에도 이 비주얼 업데이트가 반영되어 모든 서버에서 모르토스가 아닌 아서왕으로 남게 되었다.
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여담으로 다른 영웅들과 달리 출시 당시에 스킨이 없던 영웅이다. 튜토리얼 기본 지급 영웅인 점과 기존 영웅 자체가 아예 바뀐 터라 스킨을 주기 어렵다 판단한듯 하다.
아 잠만 눈물 좀 닦고
그런데 기존 모르토스 모델링의 스킨이 죽음의 영주란 이름으로 할로윈 한정 출시되었다! 그리고 뒤이어 탐욕의 군주와 로맥틱 가이가 출시되었는데, 둘다 전용 더빙 대사에 특수 스킬 이펙트까지 있어서 고평가를 받고있다. 이로 인해 아서왕은 스킨 하나 없던 영웅에서 출시된 스킨들이 전부 한정(!)이라는 엄청난 특권을 받았다.(탐욕의 군주-할로윈 한정, 탐욕의 군주-이벤트 한정, 로맥틱 가이-밸런타인 한정)
* 2018.4.10에 있었던 패치에서 최적화와 함께 아서왕의 외형 그래픽이 바뀌었는데 일단 어깨 방어구가 작아지고고 검의 외형이 달라졌으며, 구 그래픽이 전체적으로 금빛을 띄웠다면, 신 그래픽은 은빛을 띈다. 평가 면에선 호불호가 갈리지만 이 패치로 인해 그동안 외형 비슷하단 소리를 듣던
가렌과 비슷한 이미지에서 많이 벗어났다는데 의의가 있다.
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위에 말했듯이 여러모로
리그 오브 레전드의
가렌을 많이 닮았다.
노랑머리가렌스킬셋도 상당히 비슷하며 초보자들이 하기 쉬운 영웅에 속하는 것도 비슷하다. 외형의 경우 닮았다는 평이 많은 탓인지(기사, 대검, 어깨보호구 등등) 최적화와 함께 비슷한 이미지에서 벗어나려고 하는 것으로 보인다.
13. 영웅 목록
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[1]
죽음의 영주, 탐욕의 폭군 담당
[참고]
소수점은 둘째 자리에서 반올림
[3]
죽음의 영주와 탐욕의 군주 스킨 장착 시에는 칼이 너무 크기 때문인지 바닥에 끌고(...) 달린다. 그리고 강화평타를 사용할 시 칼을 위로 올려친다.
[4]
둘이서 함께 춤을 추며 나오더니 테라나스를 한바퀴 회전시키고 눕히더니 하트모양의 선물(=활)을 주고 돌려보낸다.이 스킨들 낀 아서왕이랑 테라나스랑 적 팀으로 만나면 실연 그리고 이 등장모션은 테라나스의 로맨틱 발렌타인 스킨에서 이어진다.
[5]
테라나스와 아서왕의 스킨은 빨리 출시된 반면 여포와 초선의 경우 1년 정도 늦게 출시되었기에 퀄리티 차이를 생각하면 당연하다