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최근 수정 시각 : 2022-02-19 23:12:17

타이미(펜타스톰 for Kakao)

파일:펜타스톰_타이미_기본 일러스트.jpg
타이미, 용감한 형제들
"타이와 미 형제가 힘을 합치면, 하늘과 바다도 건너지!"
역할군 특성 출시일 성우
서포터 / 탱커 선공 / 팀 버프 2018년 2월 16일
영웅 획득 방법
19000 메달 390 다이아
미호 > 오멘
공식 평가
생존능력 6
공격대미지 3
스킬효과 8
조작난이도 5

1. 개요2. 스토리3. 대사4. 속성5. 스킬
5.1. 패시브: 골드 줍기5.2. 스킬 1: 방귀 킬러5.3. 스킬 2: 장창 체인지5.4. 스킬 3: 영광의 호위
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용법8. 상성9. 추천 장비/룬 세팅
9.1. 장비9.2. 룬
10. 스킨
10.1. 너구리 백작10.2. 4번 레이서
11. 기타12. 영웅 목록

1. 개요

모바일 게임 펜타스톰의 영웅. 영웅의 이름이 타이미인 이유는, '타이'와 '미'라는 두 동물이 한 갑주안에서 함께 움직이기 때문이다. 즉 타이미는 이름이 아니라 두 탑승자의 이름을 이어붙인 것.

2. 스토리

{{{#!folding [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
타이와 미 두 형제는 기사가 되기 전에는 걱정 없는 나날을 보내고 있었다.
전쟁의 그림자가 점점 그림자 숲에 드리우고 있었지만, 영리한 미는 "어차피 하늘이 무너져도 솟아날 구멍은 있는 거잖아!"라고 말하며 언제나 자신을 안심시키곤 했다. 소박한 타이는 그저 매일 배불리 먹으면 그만으로, 그 외의 일들은 신경 쓰는 것을 귀찮아했다.

그런 형제의 자유로운 일상도 잠시, 그림자 숲의 물자로 인해 모든 사람이 전쟁의 전방에 지원군으로 투입되어야만 했다.
그들은 이전처럼 유유자적 음식을 먹고 살 수가 없어 어쩔 수 없이 전장에서 청소 일을 통해 겨우 음식과 생활용품을 얻을 수 있었다.
그런데도 미는 조금이라도 자신에게 유리한 것을 넘어가지 않고, "우리 형제가 주운 물건은, 절반은 상납하고 절반만 우리가 갖도록 하자!"라고 말했다.

점점 커져만 가는 전쟁 규모에 따라 기원의 성과 빛의 성전마저도 전쟁에 휩쓸렸다.
두 형제의 수확도 매일 다양하게 바뀌어 갔는데 그중 가장 가치가 있던 것은 천재 소년 맥스가 직접 만든 물건이었는데, 다름 아닌 빛의 성전의 부활 마법진이 새겨진 기사의 갑옷이었다.
마침 그것은 형제가 입기 딱 알맞은 크기였다. 전장을 치우는 일은 전투와 비교할 수 없지만 어떤 위험이 닥칠지 모르는 만큼 두 형제에게는 굉장히 안심되는 물건이었다.

그 전투에서 어둠의 군단이 패배하여 도망을 가자 저항군은 금세 마음이 풀어졌다. 물자 담당관이 전장 청소를 명했을 때, 어둠의 군단이 갑자기 맹공격을 퍼부었다.
이때 선두에 선 것은 형제와 물자 담당관뿐이었다. 갑작스러운 전투 상황에도 미는 자신의 기지를 발휘해 한편으로는 타이를, 한편으로는 주위 동료들을 모아 지세가 비교적 높은 거점으로 가 수비 태세를 갖췄다.

위급한 상황이 닥치자 게으른 타이도 정신을 가다듬고 흐트러짐 없이 미의 지휘에 따랐다. 뿐만 아니라 자신의 강건한 신체를 이용해 다른 동료들이 갈 길을 열어 주었다.
결국 기사의 갑옷이 가진 강력한 방어력과 룬에 새겨진 회생 마법의 도움으로 두 형제는 적의 공격을 막아내고야 만다. 또한, 주력 저항군과 순조롭게 회합해 이어지는 적의 반격도 철저히 격퇴한다.

이 전투 이후 승리의 쾌감과 동료의 칭찬이 형제의 마음을 움직였으며 두 사람의 자존심을 깊이 자극했다.
"이런 느낌도 괜찮은데?" 미 가 탐색하듯 자기 생각을 말하자 타이는 "난 이런 느낌 좋아!"하고 정직하게 답했다. 그리하여 그들은 원래의 직업을 그만두고 주동적으로 참전을 하기 시작했다.
협동에 있어서 서투른 그들이기에 웃지 못할 해프닝도 많이 일어났지만, 두 형제의 근면함과 용감함은 여전히 모든 이들의 존경을 받고 있다.

"우리의 앞길은 별 바다와 같다!"-미

"별 바다라구!"-타이
}}}

3. 대사

※타이와 미의 대사를 구분하기 위해 ( )안에 각자의 이름을 넣음. 참고로 목소리 귀여운 쪽이 (?)미, 약간 둔해 보이는 쪽이 타이이다.

4. 속성

기본 속성
최대HP : 3551 물리공격 : 154 마법공격 : 0
물리방어 : 140 | 18.9% 마법방어 : 80 | 11.7% 최대MP : 420
공격 속성
이동속도 : 380 물리관통 : 0/0% 마법관통 : 0/0%
공격속도 : 0% 치명타율 : 0% 치명타피해 : 200%
물리흡혈 : 0% 마법흡혈 : 0% 쿨타임감소 : 0%
공격범위 : 근거리
방어 속성
내성 : 0% 5초당 HP회복 : 59 5초당 MP회복 : 15

5. 스킬

5.1. 패시브: 골드 줍기

파일:펜타스톰_타이미_패시브.png 버프
주변 적군의 비영웅 유닛 사망 시 (병사와 몬스터 포함), 숙련된 솜씨로 전리품을 주워 자신과 아군 영웅에게 20%의 골드를 추가 획득하게 합니다.
범위는 그다지 넓지 않지만 로머로서는 미니언이 오는 시점에 맞춰서, 드래곤 라인 서포터로서는 아군 옆에 붙어있으면 효과가 좋다. 드래곤 같은 대형 몬스터의 처치보상골드도 늘려주니 붙어다니는 아군의 성장속도를 빠르게 한다. 특히 아군에 후반지향형 영웅이 많을 경우 더 좋다. 1단계 서폿템으로 '물의 루비'를 사면 미친듯이 효율이 올라간다. 단 경험치는 늘어나지 않기 때문에 극초반 아군 정글러 옆에 붙는 행위는 금물이다. 정글러가 4렙을 못찍는다.

제법 좋은 효과답게 단점도 꽤 있으니 타이미가 혼자 있으면 적용이 안될뿐더러 모두가 풀템이 되는 후반에는 돈이 더이상 필요 없으니 최악의 패시브나 다름없다. 이 점만 주의하면 상당히 괜찮은 패시브.

5.2. 스킬 1: 방귀 킬러

파일:펜타스톰_타이미_1스.png 마법 / 제어
타이미는 배가 더부룩해 엉덩이에 힘을 주어 5초간 0.5초마다 이동속도가 6% 빨라집니다. 그 사이에 참지 못하거나 한계가 오면 방귀를 분출하여 주변 적에게 최소 233(+60%마법 추가)마법피해를 주고, 0.5초간 기절시킵니다. 주변 적에게 700(+180%마법 추가)마법피해를 주고 1.2초간 기절시킵니다.
적 명중시 쿨타임 시간 최소 5%, 최대 30% 늘어납니다. 참는 시간 동안 물리방어와 마법방어를 60 획득합니다.
참는 시간이 길수록 피해가 크고 기절 시간도 길어지며 명중된 영웅의 쿨타임 초기화 시간도 더 길어집니다.
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 기본 피해 : 233 / 300 / 367 / 434 / 501 / 568 (+ 0.6 AP)
  • 최대 피해 : 700 / 900 / 1100 / 1300 / 1500 / 1700 (+ 1.8 AP)
  • 물리/마법 방어 추가: 60 / 96 / 132 / 168 / 204 / 240
  • 쿨타임 : 6초
  • MP 소모 : 60
}}}||

최대 충전하면 스턴시간이 매우 길고 대미지도 잘 나온다. 심지어 이동속도도 빨리지기 때문에 맵을 휘젓고 다니는 로머의 스킬로써 1티어 스킬이다.

5.3. 스킬 2: 장창 체인지

파일:펜타스톰_타이미_2스.png 마법 / 이동
타이미가 장창을 체인 형태로 바꾸고 공격하여 명중한 하나의 유닛을 묶습니다.
타겟이 적군이면 450(+60% 마법 추가)마법피해를 주고 1초간 기절 시킵니다.
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 기본 피해 : 450 / 510 / 570 / 630 / 690 / 750 (+ 0.6 AP)
  • 쿨타임 : 10 / 9.2 / 8.4 / 7.6 / 6.8 / 6
  • MP 소모 : 65
}}}||

아군에게도 맞춰 이동기로도 쓸 수 있다. 대미지는 별로 안 나오지만 급할 때 스턴기로는 쓸만하다. 벽을 넘을 수 있으니 벽 넘어 필드몹에게 써서 벽을 넘어다닐 수도 있다. 다만 쿨타임이 그렇게 짧은 편이 아니고 맞추기가 굉장히 어렵기 때문에 사용할 때 주의하기 바란다.

5.4. 스킬 3: 영광의 호위

파일:펜타스톰_타이미_궁극기.png 마법 / 치료
타이미는 자신과 HP가 가장 낮은 한 명의 아군 영웅을 3초간 보호합니다. (제어 상태 시에도 사용가능) 지속 시간 동안 자신 또는 보호 중인 영웅 사망시, 2초 후 제자리에서 부활합니다. HP2000(+250% 마법 추가), MP 100%를 회복합니다.
부활 후 주변 적에게 600(+80%마법 추가)마법피해를 주고 2초간 이동 속도를 50%로 느리게 합니다.
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 기본 피해 : 600 / 750 / 900 (+0.8 AP)
  • HP 부활 : 2000 / 2750 / 3500 (+2.5 AP)
  • 쿨타임 : 70 / 65 / 60
  • MP 소모 : 150
}}}||

이 스킬로 팀원을 살릴 수 있다. 가장 HP가 낮은 아군과 자신에게만 적용되는데, 이 부활기를 자신이 죽을 때 쓰는 사람들이 많다. 하지만 타이미의 궁은 쿨타임이 길고 타이미 자체의 전투력은 그랙만큼이나 최하위권이니 혼자 죽을 것 같을 때는 되도록 쓰지 말고 킬을 내어주도록 하자. 참고로 타이미의 부활은 % 계산이 아닌 +개념이니 가급적이면 딜러를 살리도록 하자.

한 때 범위 안의 모든 아군에게 걸어줄 수 있었으나 자신과 생명력이 가장 낮은 아군 하나로 한정되었다. 이에 따라 한타 때의 영향력이 크게 줄었다. 더군다나 부활대상을 유동적으로 지정할 수 없어 정작 필요한 아군은 못받고 엉뚱한 아군이 받아버릴 수도 있다.
부활'기'로서는 유일하나 열반의 칼 이나 데스매치 한정 불멸의 골렘의 버프로 부활 할 수 있다.

6. 평가

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 운용법

8. 상성

9. 추천 장비/룬 세팅

9.1. 장비

본 문서에서 서술된 템트리는 정확하지 않을 수 있으며 아군과 상대의 조합, 영웅 상성 등에 의해 유동적으로 바뀔 수 있습니다.
[ ]안의 숫자는 해당 장비를 구입하는 순서입니다.
로머 템트리
파일:펜타스톰_장비_대지원력.png 파일:펜타스톰_장비_성기사의 신발.png 파일:펜타스톰_장비_성기사의 방패.png 파일:펜타스톰_장비_드루이드의 갑옷.png 파일:펜타스톰_장비_가시 갑옷.png 파일:펜타스톰_장비_신령의 펜던트.png
대지:원력 성기사의 신발 성기사의 방패 드루이드의 갑옷 가시 갑옷 신령의 펜던트

9.2.

파일:펜타스톰_룬_황금.png 파일:펜타스톰_룬_가호.png 파일:펜타스톰_룬_용맹.png
황금 가호 용맹

10. 스킨

10.1. 너구리 백작

파일:PS_타이미_S1.jpg
일반 등급 270 다이아

10.2. 4번 레이서

파일:PS_타이미_S2.jpg
빛의 성전 스킨 상점-교환상점 120성전 포인트 교환

11. 기타

패시브 너프와 다른 영웅들에 비해 상당히 물몸이라 기용률이 그닥 높지 않다. 최근 1스킬:방귀킬러에 물리방어/마법방어 레벨당 증가가 붙어 기용률이 다소 증가했다. 하지만 팀의 합이 잘 맞아야 한다는 단점이 있어 그런 면에서 다른 서포터/탱커들에 비해 딸리는 면이 있다.

12. 영웅 목록


## ◆◆◆◆ 제목 배경색 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 크기 보장 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 본 내용 틀 ◆◆◆◆
파일:PS_icon.png 펜타스톰 영웅 목록
영웅 출시순 정렬
[  펼치기 · 접기  ]
## ◆◆◆◆ 문단 시작(1) ◆◆◆◆
파일:_portrait.png 영웅



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