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최근 수정 시각 : 2024-07-25 23:15:26

손오공(펜타스톰 for Kakao)

파일:PS_손오공(ver.3).jpg
구 일러스트 1 구 일러스트 2
손오공, 제천대성
"72가지 술법으로 신과 요마에 대항한다!"
역할군 특성 출시일 성우
암살자 / 전사 돌진 / 제어 2017년 8월 12일 김환진[1]
영웅 획득 방법
19000 메달 490 다이아
루미야 > 라우리엘
공식 평가
생존능력 4
공격대미지 5
스킬효과 5
조작난이도 5

1. 개요2. 영웅 도감3. 대사4. 속성5. 스킬
5.1. 패시브: 투신5.2. 1스킬 : 신출귀몰5.3. 2스킬 : 근두운5.4. 궁극기 : 천지 균열
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용법8. 상성9. 마스터 스펠 / 룬 / 장비 / 마법 문양
9.1. 추천 스펠9.2. 룬 세팅9.3. 추천 템트리9.4. 추천 마법문양
10. 패치 기록11. 스킨
11.1. 암흑 대도11.2. 광폭 몽키킹11.3. 메탈진화: 재생11.4. 불량요괴11.5. 메탈진화: 소멸
12. 기타13. 영웅 목록

1. 개요


모바일 게임 펜타스톰의 영웅.

2. 영웅 도감

> 를 누르면 문단 펼치기 가능
===# 스토리 #===
"이러다 여의봉이 녹슬고 말겠어!"

서행의 임무를 마친 손오공은 '투전승불'의 칭호를 얻게 되었고, 동승신주의 불전 위에 앉아 사람들의 공양을 받게되었다. 하지만 이런 안락한 생활이 마음에 들지 않았던 그는 자주 지난날의 모험에 대해 떠올리곤 했다.

십만 팔천 리의 길을 걸어 팔십 한 번의 역경을 겪는 동안 무수히 많은 악당들을 여의봉 하나로 단숨에 제압했고, 그가 지나는 길에는 요괴들의 시체들이 즐비했었다. 자비심이라고는 눈꼽말큼도 없는 손오공은 여래불조만 아니었으면 정과를 이뤘어도 매일 싸움을 벌였을 것이다.

그러던 중 엘시노어 대륙의 위기가 동승신주까지 영향을 미치자 손오공은 기회가 왔다고 생각했다. 그는 진상을 파헤친다는 핑계로 엘시노어 대륙으로 향했고, 지난날의 기세를 완전히 되찾은 손오공의 모습을 보며 영웅들은 경계심을 늦추지 않았다.

그런 그에게 빛의 여신 루미야가 제일 먼저 손을 내밀었다. 손오공은 루미야의 초대로 성전의 일원이 되었고, 다른 신들과 똑같은 대우를 받게 되었다. 또한, 빛의 성전에 위해를 가하지 않는 선에서 어떠한 제약도 없이 성전을 적대시하는 영웅들과 싸울 수 있게 되었다.

“오백 년 동안 쭈그리고 있었더니 몸이 근질근질하던 참이야!”"

공식 홈페이지와 게임 내 스토리가 다른데, 공식 홈페이지에서 표기된 스토리는 날뛰자 500년 동안 봉인되고 오랜 시간이 지나 깨어나서는 전투를 제의받았다는 설정이고, 게임에서의 표기된 스토리는 모든 여행을 마치고 편하게 500년을 보내지만 평화로움에 진절머리가 나 지루한 나머지 다른 곳에서 일어난 전투에 흥미를 가져 참여했다는 설정이다.

===# 로딩화면 팁 #===

3. 대사

{{{#!folding [ 기본 대사 펼치기 · 접기 ]
* 선택
* 근두운으로 하늘을 가르고, 여의봉으로 적을 박살내주지!
* 강한 녀석인지, 내가 한번 봐줄까? 하하하하하하!
* 몸이 근질근질 하군! 어디부터 부숴줄까?
{{{#!folding [ 메탈진화 스킨 대사 펼치기 · 접기 ]
* 선택
* 내 눈을 가리려 하지마라!
* 하아.. 나랑 한판 붙자!!
* 후아.. 나는 전투에 능한 승려다!
}}}

4. 속성

기본 속성
※ → 오른쪽의 수치는 15레벨 시 능력치
( ) 안의 수치는 레벨당 성장치[3]
최대HP : 3505 → 7707 (+300.1) 물리공격 : 167 → 349 (+13) 마법공격 : 0
물리방어 : 139|18.8% → 445|42.5% (+21.9|1.7%) 마법방어 : 80|11.7% → 269|30.9% (+13.5|1.4%) 최대MP : 430 → 1760 (+95)
공격 속성
이동속도 : 380 물리관통 : 0|0% 마법관통 : 0|0%
공격속도 : 0% → 28% (+2%) 치명타율 : 12%[4] 치명타피해 : 200%
물리흡혈 : 0% 마법흡혈 : 0% 쿨타임감소 : 0%
공격범위 : 근거리
방어 속성
내성 : 0% 5초당 HP회복 : 60 → 102 (+3) 5초당 MP회복 : 15 → 37 (+1.6)

5. 스킬

5.1. 패시브: 투신

파일:손오공_0.png 물리 / 이동
스킬 사용 시 다음 일반공격을 강화하여 360(+레벨당 14)(+100% 물리 추가)의 추가 물리피해를 주며 이동효과가 추가됩니다. 여의봉의 힘으로 기본 치명타율이 12% 증가합니다.
인게임 영상

스킬 사용 시마다 다음 평타를 강화시킨다. 이 강화평타는 높은 물리피해가 추가되며 이동효과가 추가되기 때문에 일반공격 범위가 매우 넓어진다. 덕분에 상대와 거리를 둔 상태에서도 빠르게 접근해 딜을 넣는 것이 가능하다.
그리고 자체적으로 손오공의 치명타율을 높여주는데 거의 3급 '분노' 룬 한 페이지에 달하는 수치라 매우 도움이 된다.

5.2. 1스킬 : 신출귀몰

파일:손오공_1.png 은신
1초간 은신 상태가 되어 몸을 숨기고 이동속도가 40% 빨라집니다.
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 쿨타임 : 12 / 11.4 / 10.8 / 10.2 / 9.6 / 9
  • MP 소모 : 80 / 85 / 90 / 95 / 100 / 105
}}}||
인게임 영상

패시브와 더불어 손오공에게 가장 중요한 스킬이다. 은신 시간은 짧지만 배트맨이나 퀼렌같은 타 은신영웅들과 달리 은신을 해도 아무런 표시가 없다. 시야확보 스킬을 가진 영웅이라도 손오공을 의식하고 있지 않으면 높은 비율의 이속증가+흔적없는 은신으로 빠르게 접근해온 손오공에게 털리는 수가있어 항상 긴장하게 만들어준다.

5.3. 2스킬 : 근두운

파일:손오공_2.png 이동
근두운을 소환하여, 지정위치로 빠르게 이동합니다. 이후 3초간 고정 물리 및 마법방어를 100 획득합니다.
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 고정 물리/마법방어 증가 : 100 / 120 / 140 / 160 / 180 / 200
  • 쿨타임 : 8 / 7.4 / 6.8 / 6.2 / 5.6 / 5
  • MP 소모 : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85
}}}||
인게임 영상

손오공의 추적기이자 회피기이며 이 스킬마저 역시 슥뻑으어의 전설을 보게된다. 손오공이 이 스킬을 써서 추격하고 때리면 피가 탱커가 아닌이상 반피 이상이단다. 패시브 효과가 ㄹㅇ로 미쳤다. 이동거리도 꽤 길기 때문에 느린 스킬들을 회피하는데도 유용하다.

5.4. 궁극기 : 천지 균열

파일:손오공_3.png 물리 / 제어
주변 적에게 300(+80% 물리 추가)물리 피해를 주고 1초간 기절시킵니다. 5초 내에 1번 더 사용할 수 있으며, 1초간 은신 상태가 되고 이동속도가 40% 증가합니다.
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 기본 피해 : 300 / 400 / 500 (+0.8 AD)
  • 쿨타임 : 36 / 30 / 24초
  • MP 소모 : 150 / 165 / 180
}}}||
인게임 영상

손오공의 스킬중 유일하게 자체 데미지가 있는 스킬
기절시키고 1번스킬쓰면 딜러나 아처 법사는 그냥녹고 탱커는 반피이상 단다. 상대가 방템이 있어도 치명타만 잘맞춰주면 2~3천 데미지가 들어간다.
여담으로 명중했을시 소리가 정말 찰지다. 꼭들어보자.

6. 평가

평타가 치명타가 날 경우 한 대당 1000이라는 높은 데미지[5][6]
를 적에게 구겨 넣을 수 있고, 근두운이라는 이동기도 있지만 어디까지나 치명타가 나는 경우이기 때문에 템이 없는 초반엔 딜이 모자라고, 후반엔 딜러들도 충분히 커서 cc기 하나만 맞아도 역관광 당한다. 유카의 하위호환이라는 평가가 많다.

6.1. 장점

웬만한 암살자들이 다 그렇지만 손오공이 특히나 빠르다. 폴템기준 스킬1→평타→스킬2→평타 만 해도 탱커나 딜탱이 아닌이상 거의 다 원콤이다.
말이 필요한가. 스킬1의 은신과 스킬2의 우월한 이동성,거기에 궁의 기절까지 더하니 암살을 하고도 유유히 살아 나오는 무시무시함을 보여준다

6.2. 단점

7. 운용법


정글러:초반에 딜도 낮고 스킬도 2개밖에 못쓰기에 다른 팀원이 도와주거나 다른 정글러랑 같이 다니는 방법이있다. 같이다니면서 킬을 하다보면 자연스레 장비도 맞춰지고 기본적인 암살이 가능하다.

8. 상성

9. 마스터 스펠 / 룬 / 장비 / 마법 문양

9.1. 추천 스펠

포지션 : 필드 사냥 포지션 : 다크슬레이어 라인
파일:펜타스톰_스펠_징벌.png 파일:펜타스톰_스펠_질주.png 파일:펜타스톰_스펠_처단.png
징벌 질주 처단

9.2. 룬 세팅

파일:펜타스톰_룬_분노(신).jpg or 파일:펜타스톰_룬_폭주(신).jpg 파일:펜타스톰_룬_정령(신).jpg 파일:펜타스톰_룬_발톱(신).jpg
분노 정령 발톱

빨강룬만 유저 취향에 따라서 분노폭주로 갈리는 편이다. 딜량의 측면에서만 두고 보면 당연히 폭주가 더 좋은 성능을 내지만 문제는 분노에 비해 치명타율 증가치가 매우 낮기 때문에 경우에 따라선 초반 정글링과 갱킹에서 오히려 손해를 볼 수 있다.
따라서 손오공을 처음 쓰거나 익숙하지 않은 경우엔 분노로 안정적인 플레이를 하고, 이후에 어느정도 손오공 플레이에 감이 잡히기 시작하면 폭주를 사용하는 걸 추천한다.

보라룬의 경우 살육으로 한방딜을 더 높이는 것을 고려할 수도 있지만 그렇게되면 안그래도 느린 초반 정글링 속도가 더 느려지며 여기에 치명타라도 안터졌다간 눈물이 앞을 가린다.

9.3. 추천 템트리

※ 각 장비들의 자세한 능력치와 효과는 펜타스톰/장비 문서를 참조.
본 문서에서 서술된 템트리는 정확하지 않을 수 있으며 아군과 상대의 조합, 영웅 상성 등에 의해 유동적으로 바뀔 수 있습니다.
시작 템트리 1
파일:펜타스톰_장비_사냥칼.png 파일:펜타스톰_장비_격투사의 장갑.png 파일:펜타스톰_장비_가죽 신발.png 파일:펜타스톰_장비_격투사의 장갑.png 파일:펜타스톰_장비_격투사의 장갑.png 파일:펜타스톰_장비_격투사의 장갑.png
사냥칼 격투사의 장갑 가죽 신발 격투사의 장갑 격투사의 장갑 격투사의 장갑

시작 템트리 2
파일:펜타스톰_장비_사냥칼.png 파일:펜타스톰_장비_가죽 신발.png 파일:펜타스톰_장비_성검.png 파일:펜타스톰_장비_영혼의 검.png 파일:펜타스톰_장비_방랑자의 신발.png ...
사냥칼 가죽 신발 성검 영혼의 검 방랑자의 신발 ...

최종 템트리
파일:펜타스톰_장비_영혼의 검.png 파일:펜타스톰_장비_방랑자의 신발.png 파일:펜타스톰_장비_성검.png 파일:펜타스톰_장비_돌풍의 검.png 파일:펜타스톰_장비_파괴의 창.png 파일:펜타스톰_장비_제왕의 검.png / 파일:펜타스톰_장비_열반의 칼.png
영혼의 검 방랑자의 신발 성검 돌풍의 검 파괴의 창 제왕의 검 / 권능의 무기

9.4. 추천 마법문양

※ 각 마법문양의 자세한 효과는 펜타스톰/마법문양 문서를 참조.
메인 문양 : 마력 심연
파일:펜타스톰_마법문양_섀도우소드.png 파일:펜타스톰_마법문양_귀조.png 파일:펜타스톰_마법문양_악마 각성.png
1레벨 - 섀도우소드 2레벨 - 귀조 3레벨 - 악마 각성
보조 문양 : 빛의 성전
파일:펜타스톰_마법문양_묵주.png 파일:펜타스톰_마법문양_축복.png
1레벨 - 묵주 2레벨 - 축복

핵심 문양은 바로 빛의 성전 2단계 문양인 '축복'. 치명타율을 추가로 16% 씩이나 높여주기 때문에 치명타 장비를 두 개밖에 가지 않는 손오공이 치명타 발동에 애로사항이 발생하지 않게 해준다. 다만, 손오공은 빛의 성전 3단계 문양들과는 시너지가 썩 좋지 않기 때문에 빛의 성전은 무조건 서브 문양으로 이용한다.

10. 패치 기록

[패치 내역 보기 ''펼치기 · 접기'' ]
* 2017.09.27
투신(패시브)
기존 : 치명타율 10%
변경 : 치명타율 15%


* 2019.07.24
투신(패시브)
기존 : 치명타율 15%
변경 : 치명타율 12%


* 2019.12.19
투신(패시브)
기존 : 물리 피해 330 (+1.0AD)
변경 : 물리 피해 360 (+1.0AD)

천지 균열(궁극기)
기존 : 물리 피해 150 / 190 / 230 (+0.4AD)
변경 : 물리 피해 300 / 400 / 500 (+0.8AD)

11. 스킨

11.1. 암흑 대도

파일:PS_손오공_S1.jpg
일반 스킨 375 다이아

11.2. 광폭 몽키킹

파일:PS_손오공_S2.jpg
스페셜 스킨 전설수정으로 획득
* 귀곡성과 함께 세상에 강림한 파순
* 넘치는 슬픔과 타오르는 불길



스킬 이팩트가 붉은색으로 바뀌지만, 궁을 제외하면 별로 티가 안난다. 전설수정 스킨이지만 그에 비해 가치가 많이 떨어지는 편.

11.3. 메탈진화: 재생

파일:PS_손오공_S3.jpg
스페셜 등급 전설수정으로 획득
* 전투의 신 손오공 탄생!
* 백번백승 전투의 신!
* 강력한 전투 효과음
* 신규 사운드 적용
* 힘찬 귀환 동작
* 전용 아이콘 프레임



2018년 12월 전설 수정 스킨으로 출시되었다. 퀄리티는 뛰어나지만 다른 메탈진화 스킨보다는 이팩트 변화가 미미한 편.
언제부터인지 스킨 보이스가 바뀌었다. 성우는 동일한 것 같지만 목소리가 조금 더 하이톤이 되었다. 이유는 모르겠지만 아래의 '메탈진화: 소멸' 스킨의 출시와 함께 재녹음된 것으로 추정된다.

11.4. 불량요괴

파일:PS_손오공_S4.jpg
스페셜 스킨 전설수정으로 획득
* 폭주족 출신 불량 요괴 소년
* 스트릿 파이트 컨셉의 이펙트
* 자신감이 넘치는 보이스



영웅 선택 모션이 기본 스킨과 비슷하지만 마지막이 살짝 다르다. 여의봉이 교통 표지판으로 바뀌고 궁극기 사용 시 웬 타이어와 잡동사니들이 나타난다.

11.5. 메탈진화: 소멸

파일:PS_손오공_S5.jpg
레어 스킨 전설수정으로 획득
* 소멸 후 환생한 전투의 신
* 골드 메탈의 스킬 이펙트
* 스페셜 도발 애니메이션
* 고급스러운 금빛 이미지 배경
* 새로운 전투의 신 보이스
* 손오공 스페셜 프레임



2020년 2월 전설수정 교환 스킨으로 판매되었다.
기존에 있던 '메탈진화: 재생'의 색놀이 스킨으로 기존의 푸른 색이 금빛으로 변하는 것 외엔 인게임에서 아무 변화가 없다. 대신 이쪽은 전용 춤 모션이 있다.
다만, 취향에 따라 이쪽을 선호하는 유저도 꽤 있다. 기존의 '메탈진화: 재생'이 푸른색 이미지라 많이 튀는 느낌이라면, 이 스킨 역시 삐까번쩍하기에 튀긴 하지만 금색, 노란색이 베이스인 기본 스킨과 시각적으로 큰 색차이가 나지 않기 때문에 익숙한 느낌이 든다.

12. 기타

13. 영웅 목록


## ◆◆◆◆ 제목 배경색 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 크기 보장 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 본 내용 틀 ◆◆◆◆
파일:PS_icon.png 펜타스톰 영웅 목록
영웅 출시순 정렬
[  펼치기 · 접기  ]
## ◆◆◆◆ 문단 시작(1) ◆◆◆◆
파일:_portrait.png 영웅




[1] 드래곤볼 Z까지 손오공 의 성우였다. [2] 1스킬, 2스킬 대사는 없다. [3] 소수점은 둘째 자리에서 반올림 [4] 패시브 효과 [5] 패시브 추가 데미지나 성검(치명타 딜 50% 증가)를 생각하면 한방에 2000을 웃도는 평타 딜을 자랑한다. [6] 치명타 피해증가효과를 가진 3급룬과 풀템이 나오면 상대가 방템이 없을시 5000~6000까지 나온다. 이렇게까지 한방이 강력한 다른스킬은 AP반헬싱의 불렛스톰 풀히트와 바이올렛의 강화 평타(풀탬) 정도밖에 없다. 초당 대미지로 계산한다면 아주 잘 큰 테라나스도 들어가기는 한다.

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