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최근 수정 시각 : 2024-09-06 00:41:29

디파이언스(게임)/무기

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1. 개요2. 속성3. 제조사
3.1. 파생 제조사
4. 무기군 일람
4.1. 돌격소총4.2. 기관단총4.3. 산탄총
4.3.1. 펌프액션 산탄총4.3.2. 소드 오프 샷건4.3.3. 자동 산탄총4.3.4. 챠지형 산탄총
4.4. 권총
4.4.1. 챠지형 권총
4.5. 저격총
4.5.1. 볼트액션 저격총4.5.2. 반자동 저격총4.5.3. 챠지형 저격총
4.6. 경기관총4.7. 인펙터4.8. 생체 펄스4.9. 디토네이터4.10. 런쳐
4.10.1. 유도 미사일
4.11. 근접무기4.12. 기타
4.12.1. 실드
4.12.1.1. 전설급 실드4.12.1.2. 슈프림급 실드4.12.1.3. 유니크 실드
4.12.2. 수류탄4.12.3. 스파이크(spike)4.12.4. 스팀팩(Stim)4.12.5. 1회용 무기

1. 개요

디파이언스의 무기 시스템은 보더랜드와 유사하지만 여타 다른 RPG처럼 등급제로 구분되며 해당 무기에 대한 외형변화는 전혀 없다. 이는 부품별로 나눠져 외형적 모습에 따른 수많은 무기들이 나오지 않는 대신 레어도에 따라 붙게 되는 스탯의 차이를 통해 성능이 전혀 다른 무기들을 만나볼 수 있으며 원형을 토대로 개조 부품으로 개조시킬 수 있고 원하지 않는 것이 나왔다싶으면 그 무기를 분해할 수 있게 된다.

무기를 전혀 장비하지 않은채로 나서면 단발 권총이 지급되며 데미지는 정말로 미미하니까 이걸로만 공략하려는 변태 플레이를 하지 않는 이상 하지말자.

참고로 일부 유니크템은 상점에서 살 수 있는데 세력별 미션을 클리어해서 얻은 세력전용 포인트를 이용해야 살 수 있다. 초록색부터 취급하며 가격은 50-100-200으로 증가한다. 이 유니크템을 상점에 팔면 시간이 지났다고 저절로 사라지지 않지만 풀개조했다면 되사기 가격이 만단위를 향해간다. 레벨 스케일링 개조라도 하면 가격은 천정부지로 뛰어오른다.

주의할 점은 세력별 유니크템은 유저간의 교환을 통해서도 얻을 수 있지만 미션을 통해서 얻는 유니크템은 교환으로 얻을 수 없다. 또한 한번 얻은 유니크템은 스토리 리셋을 해도 다시는 얻을 수 없다.

등급은 하양-초록-파랑-보라-주황-진노랑으로 구분되며 해당 무기를 분해하게 되면 그 무기의 등급에 따라 Ark salvage라는 자원으로 환산받게 된다. 하얀색부터 자원 250부터 시작해 250배수씩 증가한다. 무료화 패치 이후에는 300부터 시작해 300배수씩 증가한다. 개조와 분해가 동일한 메뉴에 있기 때문에 개조 부품을 달고 분해할 경우 개조한 부품들도 같이 분해된다. 개조 부품을 적용한 무기를 분해할 경우 부품이 영원히 사라진다. 개조 부품을 살릴 수 있지만 그렇게 하면 개조를 시킨 무기는 원형 그대로 사라진다. 특히, 레어도가 높은 무기일 수록 이런 딜레마가 더욱 커진다.

진노랑은 3.2패치에서 새로이 추가된 등급으로 전설급에서 Arkforge를 소비해야 되지만 보라색에서 주황색으로 업그레이드 하는데에 대한 비용은 Arkforge 500개가 들지만 노랑색으로 업그레이드할 때의 비용은 Arkforge의 갯수에 따라 결정된다. 즉, 주황색에서 노랑색으로 업그레이드할 때 확률 싸움을 해야 한다. 기본 10%에 추가적인 Arkforge를 투자하면 확률이 높아지는데 업그레이드에 성공하면 Arkforge가 소모되지만 실패하면 일정량의 Arkforge를 회수받는다. 외국 게임이 던파가 되었다. 참고로 진노랑색 무기는 각각의 Expedition마다 루팅으로도 얻을 수 있다. 그 조건은 8주차 이상, 적 밀집도 30이상에서만 가능하다는 악랄한 조건을 가졌다.

등급에 따라 각기 다른 등급의 무기를 얻을 수 있는 '락박스'라는 뽑기가 있는데 4티어까지 취급한다. 각각의 세력에 따라서도 최대 4티어까지 취급하는 락박스가 있으며 각각의 락박스마다 전설급 아이템을 얻을 수 있는 확률이 있다. 게임 내에서 Ark salvage로 살 수 있거나 캐시로 살 수 있는 락박스가 존재하며 플레이어의 레벨에 맞춰져 랜덤 지급되기 때문에 자신이 원하지 않는 것도 나올 수 있다. 2014년 8월 20일부터 잭팟 시스템을 락박스에 적용시켜 매우 낮은 확률로 유니크 전설템을 얻을 수 있게 해놨다. 3.2패치부터는 대박템에 화력, 연사력, 반동, 재장전 시간, 장탄수가 5% 더 향상된다.

현재 장비하고 있는 무기로 적을 사살할 경우 그 무기에 대한 경험치를 얻게 되며 이 무기를 마스터함에 따라 다양한 스탯이 추가된다. 물론 무기를 마스터하게 되면 더 이상 경험치를 얻지 못하니 똑같은 무기를 적어도 하나는 들고 다녀야 했지만 DLC로 추가된 경험치 초기화를 사용하면 그 무기를 처음부터 다시 쌓을 수 있게 되었다. 단, 이 초기화를 사용하려면 일정량의 돈과 시간이 필요하다. 하지만 다섯번째 DLC를 설치하면 이미 마스터한 무기를 계속 써서 추가적인 무기 스킬 경험치를 얻을 수 있게 변경되었다.

무기 개조시 일정량의 자원이 필요한데 등급에 따라서 개조할 수 있는 횟수가 정해져있다. 원본인 하얀색으로 시작해서 등급이 올라갈 수록 개조를 할 수 있는 횟수가 하나씩 늘어난다. 다만, 일정 개조 횟수에 다다랐다해도 일정량의 자원을 소모해서 개조 슬롯을 해금시킬 수 있지만 해금까지 시간이 약간 걸린다는 단점이 있다. 개조에 대해선 항목 참조

다섯번째 DLC로 이제 유니크템을 전설등급으로 파는 상점이 생기게 되었는데 '캐루니움 코어'라는 특수한 포인트로 살 수 있다. 전설등급의 가격은 세력 포인트 10, 캐루니움 코어 20, 게임 머니 1000(개조 부품은 요구 코어수가 무기의 절반이다.)인데 캐루니움 코어 포인트는 키메라 세력 미션과 낙원 세력 미션을 클리어해야만 얻을 수 있다.

2017년 6월 13일에 캐루니움 코어 시스템을 없애기로 결정했다. 코어 자체가 코옵 미션을 전문가 난이도로 클리어해야 하는 일일 미션 혹은 주간 미션을 통해 얻을 수 있는데 문제는 전문가 난이도는 무조건 레벨 5000 이상이어야만 플레이할 수 있으면서 더군다나 교환을 통해 얻을 수 없었기 때문에 저렙에게는 그림의 떡이나 다름없었고 이는 또다른 경제 문제와 밸붕을 야기했기 때문이었다. 13일부터 현존하는 모든 유저들이 보유 중인 코어를 회수, 키메라와 낙원 세력의 일일 미션이나 주간 미션을 클리어하면 얻는 평판을 통해 코어를 살 수 있도록 조정할 것이며 세력 자판기에서 판매하는 아이템들도 동일하게 적용될 것이라고. 6월 27일까지 코어를 세력 평판 21로 바꿀 수 있는데 만일 마감 시기까지 코어를 평판으로 환전(?)하지 않으면 자동으로 길바닥에 있는 돌보다 못한 고철덩이가 되어버린다. 패치 이후 가격은 개조 부품은 평판 210, 무기들은 평판 420을 요구한다.

레벨업을 할수록 아이템을 장비할 수 있는 로드아웃 창이 점차 추가된다. 서로 다른 장비를 사용해서 다양한 개성을 나타낼 수 있고 특정모드에 특화된 장비로 맞출 수 있으며 해당 로드아웃에 플레이어가 직접 이름을 지을 수 있다. 총 5개의 로드아웃 창이 제공되는데 50-250-750-1000-1500의 레벨이 요구된다. 무료화되면서 이제 새로 만든 캐릭터는 로드아웃을 기본적으로 2개를 제공받게 되며 로드아웃을 더 빠르게 바꿀 수 있는 기능이 추가되지만 [1]로드아웃을 추가시킬려면 현질로 구입해야 한다. 단, 로드아웃을 빠르게 바꾸는 동안에는 움직일 수 없다. 다행히도 바꾸는 도중에 취소가 가능해 갑작스런 습격에 대비할 수 있게 했다.

주의사항이 있다면 인벤토리가 가득 찬 상태에서 아이템으로 미션 보상을 받게 되면 인벤토리에 저장되지 않고 게임 내 상점에서 아이템 받기 항목에서 얻을 수밖에 없다. 거기에다 무료화 패치가 되면 1주일 내에 얻지 않으면 보상이 Ark salvage로 자동 환산되는 악랄한 시스템이 추가된다. 제발 빨리 좀 풀어달라고 아이템들이 징징대다 폐기장으로 옮겨가는 아이템들의 원한이 서리게 되겠군. 2.4패치로 어느 등급 이하의 아이템이 보관함에 등록되거나 루팅할 경우 자동으로 환산시키는 기능을 통해 악랄함이 약간 사라졌다. 대신 1주일이란 기한이 계속 존재한다.

3.5패치로 경매장 시스템이 추가되었는데 캐시템 상점에서 볼 수 있으며 다른 플레이어들이 올린 아이템을 사서 다른 플레이어에게 팔거나 자기가 쓸 수 있게 된다. 아이템을 경매장으로 내놓으려면 경매 슬롯이란 캐시템을 사면 쓸 수 있는데 최대 6개까지 내놓을 수 있다. 월정액 개념인 'Patron'을 이용하고 있는 플레이어라면 4개의 경매 슬롯이 공짜로 따라와서 총 10개까지 내놓을 수 있다. 경매장에 올려진 모든 아이템은 살 때 경매 가격의 10%를 더 받으며 경매장에 내놓은 아이템은 등급, 내구력(실드 한정), 경매 가격에 따라 그 10%의 가격이 다르게 매겨진다.

그런데 경매장 시스템은 2016년 7월 21일 공문에서 삭제하기로 했는데 주된 이유는 경매로 내놓은 아이템을 서드 파티를 통해 게임내 경제를 뒤흔들고 자기가 내놓은 아이템을 부계정으로 구매해버리고 PVP에서 양학한다던지 이것으로 인해 온갖 계정 접속문제가 발생한다는 문제 때문이었다.

2017년 6월 29일, Ex Inanis라는 신 세력이 등장하면서 파이 눔브라(Py numbra)가 파는 'Perfected weapon'이란 성능이 훨씬 강화 대박전설 무기들이 추가되었다. '순수 굴라니트'라는 전용 화폐를 요구하며 이 화폐들은 아크폴, 공성전, 레이드, 긴급미션, 세력 미션, PVP[2]를 클리어하면 얻을 수 있다. Perfected weapon은 공통적으로 화력이 10% 늘어나지만 접두사에 따라 세부적인 성능이 달라진다.
Dynamic: 화력, 크리티컬 배율, 재장전 시간, 장탄수, 반동, 명중률 5% 향상
Precise: 크리티컬 배율, 재장전 시간, 명중률 10% 향상
Berserk: 연사력, 장탄수, 반동 10% 향상

2. 속성

여타 RPG와 마찬가지로 속성이라는 것이 존재한다. 여기에서 칭하는 이름은 'Nano effect'로 불리며 종류는 총 5가지로 몇몇개는 보더랜드에 나온 속성과 유사한 형태를 보인다. 다만, 동일한 속성끼리 상대했을 때 속성 저항에 따른 데미지 변동은 없으며 추가적인 DoT를 입힐 수 없게 설정해놨다.

마지막 DLC에서 속성 공격 데미지에 대한 증감율이 확실하게 정착된다. 여기에서 'Armor plate'라는 수치가 추가되었는데 폴아웃: 뉴 베가스에 등장하는 데미지 감쇄와 데미지 저항률이라 보면 된다. 쉽게 말해서 자체 방어력인데 실드를 장비하면 패시브로 영구히 증가하지만 퍽이나 스팀팩을 통해 일시적으로 수치를 증가시킬 수 있다. 특정공격에 한방에 날아가는 실드와는 달리 이 게이지는 한방에 안 날아가지만 다 떨어지면 원래의 데미지만큼 생으로 받게 되는데 이 게이지는 일시적으로 수치를 증가시키는 템으로 회복이 가능하며 리스폰 구역인 Extraction point에서 볼 수 있는 수리장치에서 회복시킬 수 있다. 속성들과 그 특성은 다음과 같다.
일반적인 탄환을 쓴다. 실드에는 25%의 데미지 감소가 있어 효과가 미미한 편이다.
소이성, 착탄시 일정확률로 적들이 패닉에 빠지면서 공격을 하지 못한다. 자체 화력이 10% 감소되며 속성 데미지가 아주 강하지만 이리저리 움직이는 탓에 조준이 쉽지 않게 되는 것이 단점. 실드에는 데미지가 반감되지만 맨살인 적들에게는 데미지가 50% 더 들어가는 효과가 있어 아주 좋다. 이 속성으로 사살하면 불꽃이 튄다. Rolling blackout 이벤트에서 실드에는 데미지가 65%만 박히도록 조정되었다.
감전성, 착탄시 적들이 전기로 인해 움직일 수 없게 된다. 플레이어 자신이 감전이 되면 HUD가 없어지게 되며 일정시간이 지나면 원래대로 돌아가지만 그 동안 정조준을 할 수 없게 된다. 산탄총같이 난사와 근접전에 유리한 무기라면 상관없지만 정조준이 생명인 저격총이나 연사력이 극도로 낮은 무기라면 아주 치명적이다. 자체 화력이 10% 감소되며 실드에 데미지 50%가 더 들어가서 실드 박살내는데엔 즉효지만 맨살인 적들에게는 데미지가 반감된다. 이 속성으로 사살하면 일정 범위의 전기 스파크가 튄다. Rolling blackout 이벤트에서 에서 맨살에는 데미지가 65%만 박히도록 조정되었다.
생화학성, 착탄시 적들의 이동 속도가 거북이 수준으로 느려지게 된다. 자체 화력이 10% 감소되며 Armor plate의 일정 수치를 감소시키지만 속성 데미지는 다른 속성들에 비해 미미하고 실드에 대한 데미지가 25%정도 안 들어간다. 그런데 설명과는 달리 매우 유용한 속성이다. '명중한 정도에 따라서=연사해서 명중한 정도'에 따라서 연사력이 더 빠를 수록 Armor plate가 감소되는 속도가 더 빨라진다. 고로 빠른 연사력을 가진 무기가 이 속성을 갖게 되면 PVE에서나 PVP에서도 사기 무기로 등극된다. 추수감사절 이벤트에서 얻을 수 있는 무기들이 항상 가지고 있다.
착탄시 적들의 방어력이 감소한다. 다섯번째 DLC에서 변경된 것을 적용하면 이제 착탄시 적들의 Armor plate를 완전히 무시하게 되는데 이 상태에서 공격을 맞으면 데미지가 더 들어간다. 일부러 축적시켜서 자연사시키게 하는 건 안된다. 자체 화력이 5% 감소하며 실드에 대한 데미지가 25% 감소한다. 자체 화력 감소도만 따져보자면 속성 중에서도 가장 낮은 수치를 가졌다. 하지만 혼자서 상대할 때에나 이런 설명이 붙지. 코옵으로 가면 얘기가 달라진다. 방어력을 감소시키는 특성상 더욱 많은 데미지를 입힐 수 있어 약점 속성만 잘 조합되면 순삭이 가능해 생화학 속성과 양대 산맥을 이루고 있다. 패치로 인해 Toxicity(부식성) 속성과 통합되어져 이제 20% 확률로 주변에 전염될 수 있다. 대신 적들은 부식성 공격이 독립되어져 있어 부식성 무기를 쓸 수 있다.
보더랜드 시리즈에 등장하는 Transfusion과 동일하다. 착탄시 적들의 체력/실드를 빼앗는다. 다만, 속성이 발동되었다는 사운드가 들리고 나서 일정시간 후에 효과가 사라질때까지 데미지를 입혀야 회복이 되는데 회복 한계량을 450까지로 설정해 밸런스 붕괴를 막아 무한 힐은 불가능하다. 실드 게이지를 뺐게 되면 그 데미지만큼 회복이 되지만 실드가 박살난 상태에서 뺐게 되면 체력이 더 많이 회복된다. 이 속성으로 사살하면 아예 증발된다. 자체 화력이 25% 감소되며 실드에 대한 데미지가 25% 감소한다. 속성별 밸런스로 인해 자체 화력 감소도가 가장 많은 속성. Extra life가 붙은 모든 무기들에게는 이 속성이 항상 붙어져 있다.

2016년 Neo votanis freebooters 이벤트에서 이 속성의 효과가 아예 바꿔졌다. 속성이 발동된 사운드가 들리면 적에게 0.25초씩 DoT가 적용하기 시작해 5초 동안 지속되며 플레이어 자신도 0.25초씩 체력이 회복되기 시작해 5초 동안 회복한다. 속성 자체 화력이 체력/실드/Armor plate에 관계없이 동등하게 15%를 입힐 수 있고 방어력 5%를 무시할 수 있어 일점사만 제대로 하면 방어력을 무시하면서 끔살시킬 수 있다. 대신 속성 지속 시간이 끝날경우 15초가 지나야만 다시 속성이 발동가능하기 때문에 속성 하나만 믿고 체력관리를 소홀히 하면 안된다.

3. 제조사

인류와 외계 종족이 공존하는 지구인만큼 옛 지구의 기술과 외계 종족의 발전된 기술들이 혼재하며 그 종류는 9가지로 분류하지만 세부적인 사항으로 들어가면 성능별로 나눠지는 것들이 되게 많아지게 된다. 이 게임에 등장하는 유니크 무기는 폴아웃3에 나오는 유니크템처럼 외형에 아무런 변화가 없이 성능만 변하는 수준이다. 개조부품을 적용하면 외형이 바뀌기는 하지만 위장색을 바꾸지 못하는지라...

해당 무기 중 하나를 계속 쓰면 무기 스킬 레벨이 증가하는데 각각의 레벨마다 각기 다른 효과를 부여한다.

너무 세부적으로 구분할 경우 이미지 업로드에 지장이 생겨버리니 모델링이 동일한 것들끼리 구분하는 바이다. 사진들을 잘보면 아래쪽으로 갈 수록 고급 기술로 제조한듯한 느낌이 드는데 그것도 그럴것이 설정상 제조사별로 각각 특정한 테마를 지니고 있다. 패치로 이벤트를 제외한 기존 제조사별 무장은 새로운 이름을 갖고 나오지만 기존에 팔던 제조사별 무장은 곳곳에 퍼져있는 상점에서 판다.
Frontier custom, 신세계 곳곳에서 나오는 고철들을 신세계의 무기 회사와 몇몇 개인 리벳공들이 수제로 뚝딱거린 무기들로 대체로 울타리 전쟁 이전의 무기들의 모양을 띄고 있다. 물론 나사가 튀어나오게 만드는 어느 자체 제조사와는 다르게 고철로 만든 무기치고는 외형이 20세기 21세기의 디자인라서 깔끔한 편이지만 곳곳에 크기가 안맞는 부품들이 있었는지 땜질하지 못하고 천으로 꽉 묶은 곳도 몇몇 보인다.[3] 신기하게도 메디건까지 고철로 만들걸 보면 이들에게 고철로 못 만드는 무기가 없나보다. 루티드라서 그래[4] 제조사 특성은 명중률과 연사력이 나쁘지만 화력만큼은 최고다.

Top-notch toolwork가 판매하고 있다. 패치 전에는 Frontier라 이름붙었지만 신세계의 무기 회사들의 수익 분배를 위해 사업을 넓히면서 판매하기로 결정해 지금은 Top-notch란 이름으로 판매 중이다.
Von bach industry, 아크폴사건으로 인해 지구가 개판이 되어버려서 지구 재건을 위해 힘쓰는 제조사, 이전 울타리 전쟁에서 지구방위군의 무기를 보급해주는 역할을 해줬으며 대체로 외계기술을 지구기술로 역설계한 무기들을 기초로 한다. 제조사 특성은 밸런스형, 다만 밸런스라는 특성때문에 무기별로 호불호가 갈리게 된다.

Von bach industry가 지구방위군의 개인화기들을 보급해준 덕분에 패치 전에는 EMC란 이름이 붙었지만 지금은 망한 지구에서 지구방위군도 사정이 어려워졌기 때문에[5] Von bach란 이름으로 판매 중이다. 세번째 DLC에서는 이 제조사의 무기를 바탕으로 성능을 약간 업그레이드한 '7th legion'이란 파생 제조사가 존재한다.
Votech, 보탄족의 우월한 과학기술력을 바탕으로 제조된 무기들로 메디건과 인펙터가 외계병기에서 기인한다. 제조사 특성은 빠른 연사력과 좋은 명중률로 대개 연사력이 빠를 수록 탄퍼짐이 심한편인데 산탄도가 거의 없을 정도로 정확하게 명중시킨다. 또한 무기들이 인간의 상식을 뛰어넘는 것이 많다. 완전자동 펌프액션 산탄총[6]이나 점사가 되는 산탄총 어느 군수회사가 뒷목잡고 빡치는 소리가 들려온다., 볼트액션인데 반자동처럼 사격되는 저격총이라든지 심지어는 개인화기 크기의 유탄발사기가 완전자동으로 사격하는 메커니즘을 가질 정도.

Soleptor enterprise가 판매하고 있다. 패치 전에는 이들 종족연합체의 명칭을 딴 Votan이란 이름이 붙었지만 지금은 종족연합체를 이끄는 조직 VC가 각종 깽판을 친 나머지 VC와의 관계를 끊고 자사가 직접 판매하기로 결정했는지 Soleptor란 이름이 붙어져 있다.
두번째 DLC를 설치하면 추가하는 제조사로 볼지족이 만든 특수한 형태의 무기이다. 사격시 하얀색 탄이 나오는데 착탄시 플라즈마 형태의 화염이 불타오르게 된다. 탄환의 모양이 얼음처럼 보여서 '얼음같은 불'이라는 별칭을 얻게 된다. 다른 무기들과 비교해서 탄속이 느리고 장탄수가 낮지만 강력한 화력과 스플래시 데미지로 제값을 한다. 원래 형태는 암캐논으로 볼지족의 오른팔에 고정되어져 있지만 이걸 인간과 다른 보탄족들에게 사용할 수 있도록 역설계한 형태를 취한다. 2.1패치 이후로 여러가지 형태의 무기가 추가될 예정이다.

근데 DLC 추가될때마다 왜 VBI제와 VOT제 무기만 자꾸 추가되는 거임?? FRC제 무시하냐?? 제작사 왈, FRC제 무기 추가는 그런거 없다.

3.1. 파생 제조사

위의 기본 제조사를 중점으로 파생된 이벤트로만 등장하는 제조사도 존재한다. 당연히 이벤트 기간 내에만 볼 수 있지만 이벤트가 끝나도 얼마동안은 Supply crate를 통해서 볼 수 있다. 일종의 한정품인 셈. 2016년 독립기념일 이벤트를 기점으로 지금까지 나온 대박 전설급 아이템을 얻을 확률이 있는 이벤트 상자를 살 수 있는 'Loyalty 상점'이 생겼다. 이 상점은 월정액을 결제한 사람만 얻을 수 있는 전용 화폐를 사용하며 상자는 22개, 대박 전설급 아이템은 500개를 주고 살 수 있다.

Ex inanis 세력 추가 이후 이 파생 제조사의 무장들을 전용 화폐를 주고 살 수 있지만 이 세력이 추가된 이후 진행되는 이벤트부터는 새로운 파생 제조사와 그 제조사에게서 나오는 대박 전설템 무기가 추가되지 않아서 새로운 컨텐츠를 원했던 기존유저들은 물론 레벨차이가 많이 나는 신규유저들과 부캐들은 강력한 성능을 갖고 나오는 무기들을 쓰지 못한다고 불평하고 있다.
매년 10월에 미국의 기부단체인 Extra life와 제휴를 맺어 벌인 이벤트를 통해서 등장하는 제조사 및 세력으로 기부단체명과 동일한 이름으로 등장하는 유니크템들은 루팅으로는 절대 얻을 수 없으며 해당 이벤트에 참가하거나 아니면 특정한 지역마다 30분 동안 나타나는 전용 상인을 통해서만 얻을 수 있다. 아이템당 최대 레벨은 2000부터이며 파는 물품은 항상 동일하다. 2014년에는 Nano mastery 시너지를 2016년에는 Firewall, Wetwork 시너지를 갖고 나오는 것이 특징.
2014년 할로윈 이벤트에서 나타난 제조사로 10월 25일부터 11월 13일까지 한정적으로 나타나는 제조사로 '할로윈 아크폴'을 클리어하면 확률적으로 얻을 수 있다. 아니면 현질을 해도 얻을 수 있는 것은 마녀, 늑대인간, 유령같은 공포의 스테레오 요소를 모티브로 한 전설급 아이템도 취급하며 역시 할로윈 아크폴 클리어하면 확률적으로 얻을 수 있지만 그 확률이 극악이다. 현질해서 얻는 대신 돈이 무지막지하게 깨지겠지
2014년 크리스마스 이벤트에서 나타난 제조사로 12월 23일부터 1월 6일까지 한정적으로 나타난다. '크리스마스 아크폴'을 클리어하면 할로윈 때와는 달리 무조건 얻는다. 대신 현질로 얻을 수 있는 것들은 돌림노래 The Twelve Days of Christmas를 모티브로 한 전설급 무기들도 있다.
2015년 발렌타인 이벤트에서 나타난 제조사로 2월 9일부터 23일까지 한정적으로 나타난다. 발렌타인 아크폴을 클리어하면 무조건 얻지만 의상 아이템이 로또맞을 확률로 나타날 수 있다. 현질로 얻을 수 있는 전설급 무기들은 큐피드, 장미, 키스같은 사랑과 관련된 단어가 모티브로 삼았으며 외형은 붉은색 계통으로 도색되었을 뿐만 아니라 총열 보호대에 하트가 그려져 있다. 체력은 회복 안 해준다.
2015년 2주년 이벤트에서 나타난 제조사로 3월 31일부터 4월 21일까지 한정적으로 등장한다. 이 아이템들은 작년 추수감사절 이벤트때 등장한 무기들의 일반판인데 그 중에서는 추수감사절과 관련된 단어를 모티브로 삼은 전설급 무기도 포함되어져 있다. 여기에서 나오는 전설급 무기들은 추수감사절 이벤트 후에 나왔기 때문에 2.6패치에서 개편된 무기 스탯이 적용되어져 있다.
2015년 독립기념일 이벤트에서 나타난 제조사, 6월 30일부터 7월 13일까지 한정 등장한다. 일반적인 무기도 있지만 폭죽을 쏘는 무기도 있다. 그런데 문제점은 Grand Theft Auto V의 폭죽 발사기처럼 데미지를 주는 게 아니라서 그냥 시야 방해용인 잉여 무기라는 것이다. 끽해야 자축용 혹은 분위기용으로 쓰인다...
2015년 할로윈 이벤트에서 나타난 제조사로 10월 12일부터 26일까지 한정적으로 나타난다. 작년 것을 재탕하지 않고 새로운 시너지를 들고 나왔다. 현질을 하면 전설급 무기를 얻을 수 있는데 불행의 징조를 모티브로 삼았다.
2015년 추수감사절 이벤트에서 나타난 제조사로 11월 17일부터 12월 1일까지 한정적으로 나타난다. Hallowed와 마찬가지로 작년 것을 재탕하지 않고 새로운 시너지를 들고 나왔다. 현질을 하면 전설급 무기를 얻을 수 있는데 간혹 적에게 명중시키면 광포화된 칠면조가 튀어나와 적을 공격해준다.
2015년 크리스마스 이벤트에서 나타난 제조사로 역시 작년 것을 재탕하지 않고 새로운 시너지를 들고 나왔다. 현질을 하면 전설급 무기를 얻을 수 있는데 크리스마스와 연관된 단어나 인물을 모티브로 삼았다. 그린치까지는 알겠는데 크람푸스는 왜 크리스마스지? 크람푸스는 석탄을 내뱉기 때문이다.

2016년부터는 이벤트 미션과 관련된 업적을 달성해도 전설급 무기를 얻을 수 없어서 오로지 현질로만 구매해야 전설급 무기를 얻을 수 있게 변경되어졌다.
2016년 발렌타인데이 이벤트에서 나타난 제조사로 2016년에 2월 9일부터 23일까지 등장한다. 해당 제조사를 통해 추가된 무기들을 갖고 나오는데 이 부분은 후술한다. 작년 것과 같이 사랑을 모티브로 삼았지만 사랑을 위해서라면 물불 가리지 않는 사람들의 명칭이라 무기명이 좀 더 공격적인 것이 차이점이다. 간단히 말해서 이 제조사 전설 무기는 장비하는 순간 모조리 얀데레로 변한다. 사격할 때 분홍색 화염이 나가서 좀 더 쉽게 구분할 수 있다는 것이 포인트.
2016년 독립기념일 이벤트에서 나타난 제조사로 2016년 6월 28일부터 7월 26일까지 등장한다.[7] 오로지 현질로만 구매해야만 전설급 무기를 얻을 수 있다. 이 제조사의 전설급 무기들은 충성, 명예, 용기와 같은 국가에 헌신하는 단어를 모티브로 삼았다.
2016년 Rolling blackout 이벤트에서 나타난 제조사로 2016년 7월 26일부터 8월 16일까지 등장한다. 이때까지의 모든 이벤트에 등장한 제조사와는 다르게 진짜 회사명처럼 보인다. 테슬라 leet로 표현한 것이라서 전설급 무기들이 전기공학과 관련된 용어 내지 단어를 모티브로 삼았다.
슈타이어 AUG를 만든 제조사가 아니다.
2016년 99 Problem 이벤트에서 나타난 제조사로 2016년 8월 23일부터 9월 13일까지 등장한다. 진짜 회사명처럼 보이는 제조사 그 두번째로 새로운 바리에이션을 들고 나온 제조사이기도 하다. 전설급 무기들의 모티브는 'Augmentation', 강화/ 개조라서 부품을 장착하는 것 같은 뉘양스를 풍기는 이름들을 갖고 있다. 근데 강화라 해도 플레이어는 이미 모든 강화가 끝마쳐진 상태인데 더 강화하라고??
2016년 Neo votanis freebooter이벤트에서 나타난 제조사로 2016년 9월 27일부터 10월 10일까지 등장한다. 새로운 무기군이 등장했는데 이 부분은 후술한다. 이 제조사에서 만든 모든 무기들은 장비시 5%의 속성 방어력을 기본으로 갖고 있다. 참고로 동명의 약자를 사용하는 'Nano volatililty force'가 있는데 이 제조사를 통해서 얻을 수 있는 의상이 슈퍼전대 시리즈의 그것이다. 티저 이미지의 포즈까지 보면 완벽한 슈퍼전대
2016년 할로윈 이벤트에서 나타난 제조사로 10월 18일부터 11월 7일까지 등장한다. 이 제조사에서 나온 새로운 무기군은 후술한다. 전설급 무기들의 모티브는 악마 솔로몬의 72 악마를 포함한 각국의 악마들을 모티브로 삼았다. 이 제조사에서 만든 모든 무기들은 장비시 장탄수가 20% 늘어나는데 개조와 마스터리 스탯, 레어도 스탯과 중복되기 때문에 웬만한 적들은 몰아치는 납탄에 버틸 수 없게 된다.
2016년 추수감사절 이벤트에서 나타난 제조사로 11월 14일부터 11월 29일까지 등장한다. 전설급 무기들의 모티브들은 배고픔을 모티브한 단어들이다. 이 제조사가 만든 모든 무기들은 장비시 소모성 아이템을 습득했을 경우 한개가 아닌 2개를 충전하게 된다.(쿨타임 10초)
2016년 크리스마스 이벤트에서 나타난 제조사로 2016년 12월 13일부터 2017년 1월 3일까지 등장한다. 전설급 무기들의 모티브는 2014년 크리스마스 이벤트부터 등장한 '9마리의 루돌프 찾기 업적'에 등장하는 루돌프들의 이름이다.[8] 이 제조사가 만든 모든 무기들은 장비시 폭발 데미지가 30% 더 늘어난다. 마침 생산 무기가 폭발성 무기들 뿐이니 진정한 폭탄마로 거듭나게 된다.
2017년 새해 이벤트에서 나타난 제조사로 2017년 1월 10일부터 1월 31일까지 등장한다. 전설급 무기들의 모티브는 제조사명대로 당연히 원자력. 이 제조사가 만든 모든 무기들은 속성 확률과 방어력 관통율이 10% 더 늘어난다. 스킨이 모두 피부가 찢어진 듯한 외형에다 방사능 마크가 떡하니 박혀있고 모든 무기가 열화우라늄탄을 사용해서 방사능 속성으로 고정되어있다.
2017년 발렌타인데이 이벤트에서 나타난 제조사로 2017년 2월 7일부터 2월 28일까지 등장한다. 전설급 무기들의 모티브는 생물 진화로 이 때문인지 스킨이 속성에 따라 색상이 다르게 빛난다란 특징이 있다. 모든 무기들은 장비하는 즉시 방어력을 5% 더 얻게 해준다.
2017년 테스트 서버에서 선행 공개된 이벤트 호라이즌 이벤트에서 나타난 제조사로 4월 4일부터 4월 25일까지 등장한다. 전설급 무기들의 모티브는 과학발전에 이바지한 과학자 수학자들의 이름으로 스킨들은 보라색 바탕에 별처럼 빛나는 외형을 갖고 있다. 모든 무기들은 장비하는 즉시 속성 발동 확률이 10%, 적의 체력과 실드의 5%를 치환하는 효과를 가지게 된다. U-238과 마찬가지로 사이폰 속성으로 고정되어져 있다.
2017년 Outbreak 이벤트에서 나타난 제조사로 2017년 5월 2일부터 23일까지 등장한다. 전설급 무기들의 모티브는 제조사 이름대로 질병이며, 항상 방사능 속성으로 고정되어져 나온다. 생화학 아니었어? 질병이 어째서 방사능에서 나온거라고 하지? 모든 무기들은 장비하는 즉시 속성 발동 확률 10% 증가와 방어력 수치에 10% 추가 피해를 입힌다. 원래 일정대로라면 이 이벤트가 끝나고 다음 이벤트가 나와야 했었지만 제작사 내부 사정으로 1주일 미뤄져서 5월 30일부터 6월 5일까지 한 주 더 시행한다.
2017년 Hot crazy summer 이벤트에서 나타난 제조사로 2017년 6월 6일부터 27일까지 등장한다. 전설급 무기들의 모티브는 이름 그대로 뜨거움을 나타내며 항상 화염 속성으로 고정되어져 나온다. 모든 무기들은 장비하는 즉시 속성 발동 확률과 체력 추가 피해를 10% 부여해준다.
2019년 이벤트 호라이즌 이벤트에서 나타난 제조사로 2019년 4월 30일부터 5월 21일까지 등장한다. 전설급 무기들의 모티브들은 우주와 관련된 명칭이며 항상 사이폰 속성으로 고정되어져 나온다. 모든 무기들은 장비하는 즉시 실드와 방어력에 10%의 추가 피해를 입힌다.
2019년 크리스마스 이벤트에서 나타난 제조사로 2019년 12월 17일부터 2020년 1월 14일까지 등장한다. 전설급 무기들의 모티브들은 교란으로 모든 무기들은 장비하는 즉시 이동속도가 10% 증가한다.
2020년 발렌타인데이 이벤트에서 나타난 제조사로 2020년 2월 11일부터 3월 10일까지 등장한다. 전설급 무기들의 모티브는 정수로 기존 무기의 스킨이 다른 배색으로 되어 있다. 모든 무기들은 장비하는 즉시 방어력 게이지에 10%의 추가 피해를 입힌다.

4. 무기군 일람

모든 무기들은 각각 고유한 탄약 체계를 갖고 있지만 종류가 같은 무기라면 탄약을 공유하는 것들이 있다. 적을 사살해서 얻은 탄약 아이템을 통해 현재 장비한 무기의 탄약을 보충해주거나 탄약 박스를 통해 모든 무기의 탄약을 충전시킬 수 있다. 탄약을 공유하는 무기군과 그 최대 탄약수는 다음과 같다.
무기군 일반 최대 탄약 PVP시 최대 탄약
돌격소총류, 경기관총류, 기관단총류 500발 350발
산탄총류 250발 45발
저격총류 50발 25발
권총류 250발 125발
디토네이터 40발 25발
로켓류 15발 10발
인펙터류 450발 200발

각각의 무기에 대한 스킬 레벨이 올라갈 수록 스탯이 보정되는데 그 수치는 미미하지만 실제로 상대해보면 그 수치가 장난아니게 뼈저릴 정도라는 나름대로의 현실성을 가졌다. DLC에 패치까지 적용되면서 지금은 그런거 없지만 무기군에 대한 스탯 보정 수치는 무기마다 설명한다.

이 항목을 볼 때 주의할 사항은 표기된 스탯은 확정된 것이 아니라 여러가지 요소들에 의해 보정받은 것이며 화력은 다섯번째 DLC가 나오기 이전의 것을 쓰고 있으니 실제 표기와 다를 수 있다.

2017년 10월 8일 패치로 PVP에서 화력이 PVE의 35%만 책정되고, 크리티컬 배율이 2.5배로 고정되었던 것이 무기군마다 고유한 모디파이어로 좀 더 다양한 무장사용을 권유하게 밸런스가 잡혀졌다.

4.1. 돌격소총

가장 기본적인 무기군, 중장거리에 대응이 가능한 정밀타격성과 빠른 연사력을 동시에 가져 솔로잉에도 별 문제없이 쓸 수 있다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
재장전 시간 감소 1% 2,6,9,13,17
반동 감소 2% 3,7,11,14,18
크리티컬 데미지 1% 4,8,12,16,19
근접공격 데미지 10% 5
낙하 데미지 10% 15
속성공격 발동 확률 5% 10
화력 5% 20

파일:external/www.defiancedata.com/287.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/525.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/517.jpg
[10]
파일:external/www.defiancedata.com/1006.png
이쪽은 아직 미분류된 무기.
Heavy barrel assault
Merc 20AR
Nova Observation 570 Assault Rifle
Top-notch SK57 AR
Von Bach assaulter

4.2. 기관단총

빠른 연사력을 통해 난사시 우위를 점할 수 있는 무기군.
증가 스탯|증가율 스탯이 증가되는 레벨
반동 감소 2% 2,6,9,13,17
재장전 시간 감소 1% 3,7,11,14,18
낙하 데미지 2% 4,8,12,16,19
속성공격 발동 확률 5% 5
크리티컬 확률 5% 10
근접공격 데미지 10% 15
화력 5% 20

파일:external/www.defiancedata.com/628.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/486.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/520.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/1713.jpg
미분류된 무기는 누군가가 모델링이 동일한 무기 종류에다 보강하길 바랍니다.
Soleptor sidestorm SMG

4.3. 산탄총

4.3.1. 펌프액션 산탄총

연사력이 낮지만 화력만큼은 끝내줘 근접전에 가장 강력한 무기군. 무기 특성상 탄약수에 따라서 재장전 시간이 길 수도 낮을 수도 있고 재장전 도중에 사격이 가능하다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
재장전 시간 감소 1% 2,6,9,13,17
근접공격 데미지 3% 3,7,11,14,18
반동 감소 2% 4,8,12,16,19
낙하 데미지 10% 5
크리티컬 배율 5% 10
속성공격 발동 확률 5% 15
화력 5% 20

파일:external/hulkercafe.com/slider.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/283.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/315.jpg
미분류된 무기.
EMC Rival PS

4.3.2. 소드 오프 샷건

산탄총이 가진 사정거리와 장탄수를 희생시켜서 지근거리에서 상대를 확실하게 척살해주는 무기, 장탄수가 2발 밖에 없다는 치명적인 단점으로 인해 일대 다수 전투에서 가장 비효율적인 무기. 장탄수가 늘어나면 보더랜드처럼 한번에 집어넣는 게 아니라 2발씩 총열에 넣게 된다.

2016년 Neo votanis freebooters 이벤트에서 화력이 50% 더 추가되었다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
근접공격 데미지 3% 2,6,9,13,17
반동 감소 2% 3,7,11,14,18
낙하 데미지 2% 4,8,12,16,19
재장전 시간 감소 5% 5
속성공격 발동 확률 5% 10
크리티컬 배율 5% 15
화력 5% 20

파일:external/www.defiancedata.com/516.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/47.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/540.jpg

4.3.3. 자동 산탄총

빠른 연사력은 물론 빵빵한 탄창까지 완비된 근접전의 제왕. 플레이어에게 다가오는 대부분의 적을 다가와서 공격하기도 전에 끔살시켜준다. 재장전 시간이 3초로 고정되어져 있다. 2016년 독립기념일 이벤트에서 기본 화력이 65%로 조정되었다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
낙하 데미지 2% 2,6,9,13,17
재장전 시간 감소 1% 3,7,11,14,18
크리티컬 확률 1% 4,8,12,16,19
속성공격 발동 확률 5% 5
근접공격 데미지 15% 10
반동 감소 10% 15
화력 5% 20

파일:external/www.defiancedata.com/539.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/279.jpg
[12]
파일:external/www.defiancedata.com/493.jpg
미분류된 무기를 정확한 분류를 부탁합니다.
VBI Auto-fragger
SLP Combat shotgun
Militia MT206 Rhino - 지구방위군이 만들어낸 자동 산탄총, 벨트급탄으로 사격한다. 그래서인지 지속사격력이 꽤 우수한 편. 정보는 나와있지만 모델링을 보지 못했다.

4.3.4. 챠지형 산탄총

첫번째 DLC에서 등장한 무기군, 헤일로 시리즈에 등장하는 플라즈마 권총처럼 모았다가 일순간의 화력으로 사격하는 게 가능하다. 분류상 자동 산탄총으로 구분되며 재장전 시간은 3초로 고정된다.

파일:external/www.defiancedata.com/740.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/741.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/890.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/1780.jpg
미분류된 무기.
Von bach MS24 Badger CS

4.4. 권총

근접전에서 좀 더 정밀한 명중률을 원할 때 장비하는 무기군, 난사나 점사나 콕콕 잘 맞아 한 적을 빠르게 사살하는데에 특화되어져 있다. 2017년 9월 7일 패치로 모든 권총의 피해 경감 사거리가 향상되었다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
반동 감소 2% 2,6,9,13,17
크리티컬 배율 1% 3,7,11,14,18
재장전 시간 감소 1% 4,8,12,16,19
낙하 데미지 10% 5
근접공격 데미지 10% 10
속성공격 발동 확률 5% 15
화력 5% 20

파일:external/www.defiancedata.com/358.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/496.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/1355.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/580.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/1008.png
미분류된 무기.
Gray .45
Ares FMF3000 - 세계관 소개 이미지에서 나온 무기, 외형은 너프의 매버릭에 색깔만 바꾼 형태.
Black hawk HP9
'Brick wall' pistol
VBI High tech burst pistol white

4.4.1. 챠지형 권총

첫번째 DLC에서 추가된 무기군, 기본적인 메커니즘은 챠지형 산탄총과 동일하다.

파일:external/www.defiancedata.com/874.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/1146.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/889.jpg

4.5. 저격총

4.5.1. 볼트액션 저격총

장거리 정밀타격용 무기, 볼트액션인 만큼 연사력이 극도로 느려 정확한 조준이 생명이다. 명중시키지 못하면 하얀색 연기가 나면서 탄도를 남기는데 PVE에선 몰라도 PVP에선 위치노출이 되는 치명적인 단점이 있다. 볼트의 위치를 보면 장전 손잡이가 모조리 왼쪽으로 이동되어져 있다.[14] 플레이어는 무조건 오른손잡이일텐데 저격총만큼은 양손잡이인듯 싶다. 3.407패치로 해당 무기군을 정조준하고 쏘면 자동으로 정조준을 푸는 모션을 삭제해 운용이 좀 더 변해졌다. 2016년 독립기념일 이벤트때 기본 크리티컬 배율을 4배로 조정했다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
연사력 2% 2,6,9,13,17
재장전 시간 감소 1% 3,7,11,14,18
크리티컬 배율 1% 4,8,12,16,19
반동 감소 5% 5
근접공격 데미지 15% 10
속성공격 발동 확률 5% 15
화력 5% 20

파일:external/www.defiancedata.com/122.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/295.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/280.jpg
미분류된 무기.
VBI High tech antiveh bolt white
Von bach FSX Huntsman SSR

4.5.2. 반자동 저격총

볼트액션 저격총과 같이 장거리 타격을 위주로 하지만 이쪽은 화력 대신 연사력으로 제압시키는 무기군. 재장전 시간이 3초로 고정되어져 있다. 2016년 독립기념일 이벤트때 기본 크리티컬 배율을 4배로 조정했다. 2017년 핵겨울 이벤트에선 화력이 12% 향상되었다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
재장전 시간 감소 2% 2,6,9,13,17
반동 감소 2% 3,7,11,14,18
연사력 2% 4,8,12,16,19
속성공격 발동 확률 5% 5
크리티컬 배율 5% 10
근접공격 데미지 15% 15
화력 5% 20

파일:external/www.defiancedata.com/322.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/577.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/627.jpg

4.5.3. 챠지형 저격총

첫번째 DLC에서 등장한 무기군, 풀챠지시 점사를 한다. 챠지형인 만큼 장탄수가 많은 것이 특징. 재장전 시간이 3초로 고정되어져 있으며 분류상 초기에는 볼트액션 저격총으로 등록되어 있었으나 현재 반자동 저격총으로 되어 있다. 이동시 크로스헤어 벌어짐이 존재하는 타 무기군과 달리 이동시에도 크로스헤어 유지되는 무기군이기도 하다.

파일:external/www.defiancedata.com/1150.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/886.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/885.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/1001.png
미분류된 무기.
Soleptor railshot CSR

4.6. 경기관총

기관총 특유의 성능으로 인한 높은 반동으로 명중률이 낮지만 그걸 많은 장탄수로 커버하는 무기군으로 중거리에서 많은 적들을 상대하는데에 효과적이다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
낙하 데미지 2% 2,6,9,13,17
크리티컬 배율 1% 3,7,11,14,18
반동 감소 2% 4,8,12,16,19
재장전 시간 감소 5% 5
근접공격 데미지 10% 10
속성공격 발동 확률 5% 15
화력 5% 20

파일:external/hulkercafe.com/full.jpg [16]
파일:external/www.defiancedata.com/533.jpg [17]
파일:external/www.defiancedata.com/742.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/277.jpg 솔렙터 엔터프라이즈 세력 자판기에서만 구매할 수 있는 독립된 모델링을 가지고 있는 기관총, 해당 모델링은 오로지 이 무기를 통해서만 볼 수 있다.

미분류된 무기.
High tech LMG test
High tech rhythym light machine gun
Top-notch Manticore LMG

4.7. 인펙터

이 무기는 적에게 맞으면 숙주의 양분을 빨아들여 엄청나게 빨리 성장한 기생충들이 공격해 엄폐한 적에게 피해를 입히는 형식으로 중거리전에서 효율적으로 작용하며 수많은 적들의 화력을 분산시키는데에도 사용하지만 단독으로 사용하기에는 무리가 있다. 장탄수가 20발, 무조건 5점사 사격으로 고정되어져 있으며 각각의 탄은 작게나마 유도 기능이 붙어져 있다.

패치로 인해 PVP모드 한정으로 데미지가 현저하게 저하되었다. 이제 이 무기로 적 몇명을 쌈싸먹었던 과거돠는 달리 이젠 한명도 제대로 못죽여서 완벽한 보조무기가 되었다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
재장전 시간 감소 1% 2,6,9,13,17
반동 감소 2% 3,7,11,14,18
화력 3% 4,8,12,16,19
근접공격 데미지 15% 5
연사력 10% 10
유도 사정거리 20% 15
기생충 데미지 5% 20

파일:external/www.defiancedata.com/542.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/534.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/549.jpg
미분류된 것.
FRC Low tech slow infector white
Soleptor sporeshot INF - 포자를 생성하는 기생충이 든 탄을 사격하는 무기, 인펙터의 성질을 따르고 있지만 분류는 돌격소총

4.8. 생체 펄스

Bio Magnetic Gun, 이 무기는 보탄족의 기술이 얼마나 뛰어난지 보여주는 단적인 예로 메디 건이다. 다만, 팀포2에 나오는 메디건과는 달리 이건 직접적으로 공격이 가능하다! 다만, 내장된 펄스 에너지가 방전될 경우 냉각한 후에 재충전되는데 재충전 시간(0.5초후 재충전이 시작된다.)보다 냉각 시간이 더 오래 걸린다. 설정상 유전자 단위로 치료하는 먼치킨 무기.

PVP에서는 한 적만 집요하게 공격할 수 있는 특성때문에 근접전에 매우 유리하고 체력도 회복시켜줄 수 있는 만능 무기지만 2016년 6월 16일 업데이트로 인해 적을 공격할 때의 데미지가 현저하게 저하되어버렸다. 이게 무슨 소리냐면 생체 펄스 하나로도 적을 쉽게 척살할 수 있었는데 이제 적 하나 죽이려면 몇개의 생체 펄스가 필요해서 한 적만 조질려는 심보로 이 무기를 든 플레이어가 너무 많아지면 필패하도록 밸런스를 조정했기 때문. 4주년 이벤트에서 화력이 10% 영구 상향되었다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
예열 시간 감소 0.3 2,6,9,13,17
재충전 시간 감소 1% 3,7,11,14,18
치료 딜레이 감소 0.3 4,8,12,16,19
치료/공격 범위 20% 5
초당 치료량 5% 10
착탄 시간 감소 50% 15
초당 화력 5% 20

파일:external/www.defiancedata.com/501.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/575.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/600.jpg
미분류된 것.
EMC Collider
VBI High tech lightning gun BMG White

4.9. 디토네이터

유탄발사기, 적이 폭발에 어느 정도 휘말리냐에 따라 들어가는 피해량이 각기 다르게 산정된다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
연사력 2% 2,6,9,13,17
폭발 범위 2% 3,7,11,14,18
재장전 시간 감소 1% 4,8,12,16,19
최소 데미지 10% 5
근접공격 데미지 15% 10
최대 데미지 범위 15%|15
화력 5% 20

파일:external/www.defiancedata.com/604.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/1032.png
파일:external/www.defiancedata.com/550.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/1781.jpg
미분류된 것.
Heavy submortar
Alien tech auto detonator
Chronodyne MGH Grenadier - 접착유탄이지만 일정 시간후 곧바로 터지는 게 아니라 재장전시 일제히 터지는 모델, 팀포2에 나오는 흐긴의 점착유탄을 생각하면 된다.
VBI High tech cluster detonator
Von bach MGX Saboteur DET
VOT Alien bouncy detonator
VOT Alien tech auto detonator

4.10. 런쳐

막대한 피해를 입힐 수 있는 무기군, 대신 들고 다닐수 있는 탄약의 수가 한정되어서 있어서 남용하기 어렵다. 대신 드랍되는 탄약 아이템이나 탄약 박스에서 무제한으로 공급할 수 있어서 그나마 보급문제는 덜 수 있지만...

이 게임에서는 로켓의 종류가 많아서 각기 다른 기능들을 갖고 있는 모델들이 잔뜩 있다.
증가 스탯 증가율 스탯이 증가되는 레벨
탄속 3% 2,6,9,13,17
재장전 시간 감소 3,7,11,14,18
폭발범위 2% 4,8,12,16,19
연사력 10% 5
근접공격 데미지 15% 10
최소 데미지 10% 15
화력 5% 20

파일:external/www.defiancedata.com/518.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/485.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/318.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/319.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/320.jpg

4.10.1. 유도 미사일

조준하면 타겟팅 창이 뜨면서 적에게 록온되는데 이 상태에서 사격하면 그 적에게 유도된다. 타겟팅하지 않고 그냥 사격하면 일반 로켓과 동일하게 일직선으로 날아간다. 하지만 록온해야만 피해가 제대로 들어가기 때문에 급하게 록온도 하지 않고 지향사격할 경우 화력이 반감되어서 탄환을 더 쓸 수 있다.

2017년 10월 8일 패치로 PVP에서의 화력이 대폭 감소되어 운용이 더 어려워졌다.

파일:external/www.defiancedata.com/613.jpg
파일:external/www.defiancedata.com/317.jpg
미분류된 것.
Boom tube
Shkathe Assualt cannon
VOT WPN Alien tech bouncy rocket launcher
WPN Alien tech bouncy rocket launcher
VOT WPN Alien tech scoped rocket launcher
Von bach Dragon GRL
Alien tech spread rocket launcher

4.11. 근접무기

첫번째 DLC부터 새로 추가된 무기군으로 오로지 근접공격만 가능하다. 이 무기군 자체가 무기 취급하고 있기 때문에 통상공격이 근접공격이지만 한방이 매우 아프며 챠지도 가능해서 주변에 있는 적에게 범위공격을 하는 것도 가능하다. 때문에 플레이어가 Blur 스킬트리를 타고 이 무기를 장비하는 순간 광전사로 변신한다. 디파이언스판 소아온 PVP에서는 이 특징때문에 이것만 들고 날뛰는 고수 플레이어가 많다. 결국 Rolling blackout에서 PVP전에서의 화력이 25% 감소되는 너프를 맞는다.

기본적으로 모든 검은 등급 상관없이 무조건 귀속되며 이걸 가진 플레이어는 다른 플레이어와 거래/교환이 불가능하다.

파일:external/www.defiancedata.com/1420.jpg 인두인족이 개발하고 캐스티탄이 사용하는 레이저 블레이드, 드라마판에서는 수술용부터 대인전투용까지 폭넓게 활용되고 또한 검신의 길이도 조절이 가능해서 단순 위협용 혹은 살상용까지 조절이 가능한 희대의 범용성을 자랑한다. 게임판에선 첫번째 DLC부터 등장, Thorn liro 아레나를 모두 클리어하면 한자루 얻을 수 있지만 세력 전용 상점에서 살 수 있다. 성능이 다 고만고만하지만 이름에 따라서 각기 다른 취급을 받는데...
파일:external/www.defiancedata.com/1421.jpg 성능이 챠지 블레이드랑 동일하다. 대신 모델이 카타나인게 차이점. 그런데 어째서 일본도에 검기가 나가는지는 묻지도 따지지도 말자.(...) 세력 전용 상점에서 구매하는 것이 가능했지만 패치로 인해 이젠 상점에서 안팔고 다중 미션을 클리어하면 확률적으로 나오는 무기가 되었다. 화력 1313, 챠지시 화력 3675, 사정거리 2, 판정각도 80도, 점프 공격시 화력 1875, 점프 공격시 공격 범위 2.5

파일:external/www.defiancedata.com/3200.png 드라마판 디파이언스 3기 7부에서 등장한 아크폴 코드를 입력하면 얻을 수 있는 무기, 성능이 제대로 명시되어있지 않아 더미 데이터 아니냐고 말하겠지만 기절에 특화되어 있다는 무기명과는 달리 여타 챠지 블레이드와 동일하다.

파일:/ApJVn1Hl.jpg 2016년 Neo votanis freebooters 이벤트에서만 얻을 수 있는 전설급 무기, 기존에 봤던 검 형태의 무기가 아니라 도끼로 일정 확률로 속성공격을 하는 특수기능이 있다.

파일:external/i64.tinypic.com/308w4g6.png 2016년 할로윈 이벤트에서만 얻을 수 있는 전설급 무기, 칼 끝이 구부러져서 칼보다는 처럼 보인다. 대개 근접무기에는 그 어떠한 스탯도 달려있지 않지만 이 무기만큼은 특수효과 2개를 갖고 있다. 하나는 25% 확률로 자가 부활 쿨타임이 초기화되는 것이고 또 하나는 부활 후 화력이 2배로 늘어난다.
2016년 추수감사절 이벤트때 얻을 수 있는 전설급 무기
2016년 크리스마스 이벤트에만 얻을 수 있는 전설급 무기, 크리스마스 장식을 불린 후 그것을 무기로 쓰는 개그스러운 외형과는 달리 제파르처럼 특수효과 2개를 갖고 있다. 하나는 적의 폭발성 공격범위를 25% 줄이는 것이고 하나는 이 무기로 적을 사살할 경우 이동속도가 45% 증가하고 적 체력 10%와 적 실드 5%를 플레이어 것으로 치환한다. Blur와 조합되면 가히 무적의 조합이 완성된다.

파일:external/i68.tinypic.com/2eauqs8.png 2017년 핵겨울 이벤트에서만 등장하는 전설급 무기, 군데군데 이빨 빠진 칼날을 가진 언월도지만 이벤트 주제가 주제인만큼 방사능을 잔뜩 먹은 칼이라 마검으로 느껴진다. 특수효과가 3개인데 2개는 각각의 근접공격 사정거리만 늘어나고 나머지 하나는 화력만 증가한다.

4.12. 기타

4.12.1. 실드

보더랜드와 같이 실드라는 기능이 존재하지만 세부적인 사항에 차이가 나는데 일단 실드가 공통적인 장비이기 때문에 실드의 기능에 따라서 종류가 구분되어진다. DLC가 발매되고 7th legion 세력이 추가되면서 세력 전용 실드가 새로이 생겼다.
실드 이름 실드 용량 재충전 시간 초당 재충전량 완충까지 걸리는 시간
Hurricane 낮음 6초 초당 70% 7.4초
Ironclad 높음 6초 초당 10% 16초
Rebel 중간 3초 초당 10% 13초
Respark 낮음 3초 초당 40% 5.5초
Rhino 높음 9.6초 초당 40% 12.1초
Tachyon 낮음 9.6초 초당 70% 11초
Sai(際) 중간 9.6초 초당 40% ?
Youkai(妖怪) 낮음 6초 초당 75% ?

세부적인 기능을 구분해주는 접미사가 있는데 하나는 레어도에 따라 1~5까지의 로마 숫자가 붙으며 또 하나는 기능을 나타내는 접미사, 또 하나는 해당 실드의 성능을 나타내는 접미사가 붙게 된다. 성능을 나타내는 접미사는 5가지로 나눠지는데 등급별로 없음-D-DX-EX-ARK로 구분되며 실드의 용량은 레벨이 올라갈 수록 자동적으로 같이 올라가게 된다.

세부 기능들과 성능은 다음과 같이 나타난다.

Berserker-실드가 깨지면 5/10/20%의 연사력 증가
Blastproof-폭발물 피해 10n% 경감
Blockade-차량 충돌 피해량 5/10/20/30% 경감
Booster-공격받지 않은 때 한정으로 체력 10% 증가
Brawler-실드가 깨지면 근접공격력 5/10/20% 증가
Bullseye-실드가 깨지면 크리티컬 데미지 5/10% 증가
Charger-실드가 재충전되는 시간동안 데미지 4n%씩 감쇄
Contender-실드가 완충되면 근접공격력 5n%증가
Energizer-실드가 깨지면 액션스킬 쿨타임 10% 단축
Fortifier-서 있을 때에만 데미지 4/6/9% 감쇄
Grenadier-실드가 깨지면 5n%의 확률로 수류탄 한개 재생, 단 10초의 쿨타임이 있다.
Guardian-실드가 완충되었을 때 데미지 5% 감소
Rearm-실드가 깨지면 장비한 무기 탄수의 n% 재생, 단 5초의 쿨타임이 있다.
Regenerator-체력을 25n%마다 회복시켜준다.
Reloader-실드가 깨지면 재장전 시간 5n% 단축
Survivor-실드가 깨지면 자가회복 쿨타임 20% 단축

세력이 추가되는 세번째 DLC를 설치하면 7th legion 세력 한정으로 실드의 종류가 늘어난다.
Focus-실드가 깨지면 6초 동안 반동과 산탄도가 눈에 띄게 줄어든다.
Surge-실드가 완충되면 6초 동안 근접공격력이 50% 상승한다.
Zanzou(残像)-실드가 깨지면 10% 확률로 디코이가 자동으로 발동된다.

다섯번째 DLC를 설치하면 방어 시스템이 개선되는데 각 실드마다 레어도에 따라 방어력 증가율을 주는 정도가 달라지게 된다. 즉, 레어도가 낮은 실드일 수록 장기전에 불리해진다. 방어력 증가는 체력바 아래에 있는 방패 모양의 아이콘이 모두 사라지게 되면 사라지게 되며 아이콘을 복구하려면 마을이나 거점에 있는 '방어력 게이지 회복상자'를 이용해야 한다.

굉장히 낮은 확률로 락박스에서 전설급 실드를 얻을 수 있는데 2014년 9월 24일부터 10월 29일까지 전설급 Respark regenator ARK V가 락박스 대박 아이템으로 풀려져있었다. 지금은 얻지 못하는 아이템이라 높은 가격대를 형성한다.
4.12.1.1. 전설급 실드
다섯번째 DLC에서 추가된 유니크템, 업적을 달성하면 얻을 수 있다. 내구력이 좋지만 초당 재충전량이 10%이고 완충까지 6초 걸리는데 장비시 체력이 10% 추가된다.
2015년 3월 6일에 실행한 2.604패치에서 추가되었으며 엘리트 락박스를 까면 매우 낮은 확률로 얻을 수 있는 대박급 전설템, 실드가 깨지면 자가 부활 게이지를 5초 동안 20%를 회복시켜준다. 또한 Ironclad 실드에는 없는 속성 방어가 붙어져 있어 꽤 유용한 편. 방사능 속성의 모든 데미지를 경감시켜준다. 5월 13일자로 배포 중단되었다.
2015년 9월 16일에 실행한 3.209패치에서 등장한 대박급 전설템, Wrath of the omec 세트를 완성시키기 위한 필수 아이템으로 완성하면 Blur 능력을 강화시키는 효자 실드다. 세트 아이템 맞춰도 정작 다른 능력들은 무시당한다.
2016년 9월 7일에 추가된 대박급 전설템, Rhino regenerator ARK V의 성능을 가졌는데 체력 회복이 2배로 늘어났다.
2016년 9월 7일에 추가된 대박급 전설템, Respark regenerator ARK V의 성능을 가졌는데 체력 회복이 2배로 늘어났다.
2016년 블랙 프라이데이 아이템팩에서 등장하는 슈프림 실드, Ironclad 실드를 바탕으로 화염 방어력과 실드 파괴시 방어력이 15% 추가된다. 실드가 회복되면 효과는 사라진다.
2016년 블랙 프라이데이 아이템팩에서 등장하는 슈프림 실드, Respark 실드를 바탕으로 방사능 방어력과 실드 파괴시 5초 동안 화력이 늘어나는 특수효과가 붙어져 있다.
4주년 이벤트에서만 등장하는 전설급 실드, Rhino 실드를 바탕으로 했는데 재충전 시간이 2.25초로 빨라졌다. 실드가 파괴되면 액션스킬 쿨타임이 15% 단축된다. 쿨타임 5초.
4주년 이벤트에서만 등장하는 전설급 실드, Ironclad 실드를 바탕으로 했는데 재충전 시간이 2.25초로 빨라졌다. 실드 파괴시 연사력이 15% 빨라진다. 연사력이 빠른 무기와 조합되면 근거리에서 순삭되는 적을 볼 수 있다. 여기에 Overcharge를 끼얹으면.....
4주년 이벤트에서만 등장하는 전설급 실드, Rhino 실드를 바탕으로 했는데 실드 재충전량이 95%로 되어있어서 조금만 버티면 실드가 금방 찬다. 체력 회복 효과가 2배가 된다.
4주년 이벤트에서만 등장하는 전설급 실드, Ironclad 실드를 바탕으로 했는데 내구도가 무지막지하게 올라가 있다. 실드 파괴시 자가 부활 게이지가 20% 회복되는 효과때문에 자가 부활 게이지가 거의 다 찰 때쯤 효과가 발동되면 다시 부활 할 수 있게 된다. 대신 게이지가 80% 채워지지 않으면 효과를 그닥 보지 못한다는 게 단점. 쿨타임 5초.
4주년 이벤트에서만 등장하는 전설급 실드, Rhino 실드를 바탕으로 했는데 내구도가 위의 것과 동일하게 무지막지하다. 대신 실드 내구도 회복력에 차이가 난다. 단순히 체력을 10% 올려준다.
4주년 이벤트에서만 등장하는 전설급 실드, Tachyon 실드를 바탕으로 했다. 실드 파괴시 크리티컬 배율이 10% 늘어난다.
4.12.1.2. 슈프림급 실드
원래는 레이드 모드를 클리어하면 확률적으로 주는 슈프림급 실드였지만 그 동안 아이템 드랍에 포함되지 않아 구경조차 못한 것들인데 2016년 9월 7일을 기점으로 아이템 드랍에 포함되어졌다. 4주년 이벤트에서 한정 판매되는 아이템 박스에 슈프림급 실드가 포함되어 이젠 레이드 모드에서만 볼 수 있는 등급이 아니게 되었다.
Ironhide-슈프림급 Ironclad booster V ARK
Phantom wall-슈프림급 Tachyon reloader V ARK
Eclipse horizon-슈프림급 Respark survivor V ARK
Zealous visage-슈프림급 Respark berserker V ARK
Bullet eater-슈프림급 Rhino fortifier V ARK
Spectral interference-슈프림급 Tachyon bullseye V ARK
Angel wing-Phantom wall-슈프림급 Tachyon reloader V ARK
Darkwatch sigil-슈프림급 Ironclad regenerator V ARK
Reflector bastion-슈프림급 Hurricane berserker V ARK
Flux dome-슈프림급 Hurricane booster V ARK
Warped defender-슈프림급 Rebel energizer V ARK
Impact shroud-슈프림급 Rhino bulletproof V ARK
4주년 이벤트에서만 등장하는 Armistice bargain box에서만 얻을 수 있는 슈프림급 실드, 방어력 수치가 한칸 까일 때마다 화력이 10초동안 5% 늘어나고 이 상태에서 낮은 확률로 방어력 수치가 모두 회복될 확률이 있다. 쿨타임 30초.
4주년 이벤트에서만 등장하는 Armistice bargain box에서만 얻을 수 있는 슈프림급 실드, 위와는 반대로 방어력 수치가 한칸 까일 때마다 방어력이 10초동안 5% 늘어나고 이 상태에서 낮은 확률로 방어력 수치가 모두 회복될 확률이 있다. 이름 그대로의 이동요새인 셈. 쿨타임 30초.
4.12.1.3. 유니크 실드
게임을 처음 시작하면 얻을 수 있는 유니크템, 물론 초기템이지만 성능은 다른 실드와 꿀리지 않은 편이지만 레어도가 높은 실드와 비교하면 버려지는 존재. 거기에다 다른 실드는 레어도 업그레이드가 가능한 반면, 이 실드는 레어도를 하양 이상으로 올리지 못한다. 초당 재충전량 40%, 완충까지 6초 걸린다.
한정판을 예약 구매하거나 디럭스판으로 업그레이드하면 처음부터 쓸 수 있는 유니크템. 초당 재충전량 40%, 완충까지 3초 걸린다. 추가 기능으로 가만히 서 있을 때 한정으로 방어력이 3% 더 증가한다.
2016년 7월 26일부터 8월 16일까지 진행되는 이벤트 업적을 달성하면 준다. 감전 피해를 경감시키며 재충전 딜레이가 2.4초며 초당 실드 회복량이 5%인 다른 일반 실드보다 약간 성능이 더 좋지만 실드가 재충전될 때 한정으로 방어력이 12% 늘어나는 효과가 있다. 또한 유일하게 개조가 가능한 실드이기도 하다.

핫픽스 이전에는 거래 불가 아이템인데도 불구하고 거래가 되었으며 진노랑색으로 업그레이트 시킬때 개조가 불가능했던 버그가 있었다.
2017년 핵겨울 이벤트때에만 살 수 있는 상자, Atomic pack을 구매하면 얻을 수 있는 아이템.
이벤트에서만 얻을 수 있는 실드로 특정 지역에서 30분 동안 나타나는 상인에게서 얻을 수 있다. 팔고 있는 실드들은 기존의 실드보다 약간의 성능을 올린 수준으로 레벨 제한은 2000부터이다.

Extra life tachyon-분명히 3등급이라고 나타내는 기호가 있는데도 보라색으로 표시하고 있다. 그 이유는 이 실드의 초당 충전량이 무려 96%!!
Extra life rebel-위와 마찬가지로 2등급 기호인데 파란색으로 표시하고 있다. 초당 충전량이 12%로 늘어났다.
Extra life ironclad-초당 충전량이 12%로 늘어났지만 완충시간이 10% 느려졌다. 또한 Rearm 옵션을 항시 장비하고 있지만 실드 파괴시 탄환 재생률이 1%라서 실질적으로는 구린 실드
Extra life hurricane-초당 충전량이 84%로 늘어나고 완충시간이 약간 빨라졌다. Contender 옵션을 항시 장비하고 있는데 완충 후 근접공격 데미지가 10%밖에 늘어나지 않는다. 위보다는 그나마 나은 실드

이벤트에서만 얻을 수 있는 실드 중에서는 전설급도 존재한다. 그 목록은 다음과 같으며 매년마다 추가될 예정이다.

EXL Dire reprieve-초당 충전량 75%에 내구력이 좋지만 재충전 시간이 9.6초이다.
EXL Last hope-초당 충전량 80%에 내구력도 좋고 재충전 시간도 6초라 적절하다.
EXL Brief candle-재충전 시간이 2.55초이라 Rebel과 동급인 성능을 보여주지만 초당 충전량이 10% 밖에 안된다.
EXL Darkest hour-재충전 시간이 6초 걸리고 내구력은 평균인데 초당 충전량이 10%이다. 초당 충전량이 많지 않기 때문에 신중한 컨트롤을 요구한다.

EXL Hope-2017년에 나온 전설급 실드, 스펙은 Brief candle과 동일하다.
EXL Miracle-2017년에 나온 전설급 실드, 스펙은 Darkest hour와 동일하다.
EXL Unity-2017년에 나온 전설급 실드, 초당 충전량이 40%지만 재충전 시간이 9.6초다.
EXL Grace-2017년에 나온 실드, 초당 충전량이 40%지만 재충전 시간이 2.55초다.

분류가 안된 것.
EMC Medguard
Omega-gen Defender
Omega-gen Fluxfield

4.12.2. 수류탄

종류가 여러 종류로 세분화되어져 있다. 각각 기폭시간에 차이가 나는 게 특징으로 예전에는 수류탄이 종류별로 모두 세분화 되었으며 잘만 활용하면 무한으로 쓸 수 있었는데 두번째 DLC로 인해 소모품으로 변화되고 종류마다 세분화된 수류탄을 모두 하나로 통일했다. 5개까지 소지가 가능, 어느 등급에서나 동일한 수류탄을 먹으면 수류탄이 충전되는데 주의할 점은 보더랜드에서는 수류탄이 아이템, 장비템으로 따로 분류되지만 여기에서는 장비템으로만 구분되어 있어서 인벤토리가 가득 차지 않아야 제대로 충전이 된다.

레벨별로 구분되었던 성능이 패치로 인해 등급별로 성능이 바꿔졌는데 높은 등급의 수류탄을 장비하고 낮은 등급의 수류탄을 먹으면 등급에 상관없이 수류탄이 충전된다. 다섯번째 DLC로 이젠 같은 종류로만 충전할 수 있던 것이 종류 불문하고 1개 충전해주는 아이템이 추가되어 필드에 버려지는 수류탄이 사라졌다.

PVP에서는 적을 죽여야만 수류탄을 얻을 수 있다는 시스템 특성상 전략적으로 사용해야하는 무장이다. Rolling blackout 이벤트에서 PVP 한정으로 화력이 15% 더 늘어났다.

4.12.3. 스파이크(spike)

두번째 DLC부터 추가된 장비템, 2번 버튼으로 설치할 수 있으며 설치시 일정 범위 주변에 있는 모든 플레이어에게 버프를 건다. 잘 활용하면 위급상황에서 엄청난 도움이 된다. 다만 쿨타임이 존재하고 공격받으면 부서진다. 2.4패치로 어떤 기능을 하는지 알려주는 효과별 아이콘이 추가되었다. 2015년 할로윈 이벤트에서는 한정 배포되는 아이템팩을 사면 잭 오 랜턴모양의 띈 스파이크를 얻을 수 있다.
수치는 언커먼(초록색)기준이며, 레어등급에서는 수치가 2배로 증가한다.

Damage spike - 범위안의 아군의 대미지를 50% 상승시킨다.
Ammo spike - 매 초마다 들고있는 무기의 최대 탄창의 3%를 회복시킨다.
Protection spike - ablative armor를 즉시 2증가 시켜주며 30초간 매 초당 체력이 2% 회복된다.
Firework spike - 2015년 독립기념일 이벤트에서만 한정 배포된 전설급 스파이크, 설치하면 하늘 위로 폭죽을 쏜다. 이벤트 아크폴을 클리어하면 낮은 확률을 뚫거나 현질해야만 얻을 수 있기 때문에 대부분은 폭죽 발사기로만 만족한다. 거기에다 이 스파이크, 재충전이 불가능하다. 한 번 설치하면 끝이고 스파이크 종류 불구하고 1개 충전시키는 아이템으로도 충전시킬 수 없다.

4.12.4. 스팀팩(Stim)

두번째 DLC부터 추가된 장비템, 3번 버튼으로 사용할 수 있으며 사용즉시 플레이어에게 버프를 준다. 다만, 이 장비 역시 스파이크와 마찬가지로 남용이 불가능하게끔 쿨타임이 존재해 신중하게 사용해야 한다. 그 외의 특징은 수류탄과 동일하다.

레어도에 따라 성능이 다른데 초록색은 일반상점에서 돈으로 살 수 있지만 파란색은 아이템 팩이나 상점에서 1시간 한정 판매를 통해서 얻을 수 있다. 2.4패치로 어떤 효과를 가졌는지 보여주는 아이콘이 생겼다.
수치는 언커먼(초록색)기준이며, 레어등급은 효과가 2배로 증가한다.

Ablative armor stim - 잠시동안 Ablative armor의 최대치를 3증가시킨다.
Armor repair stim - Ablative armor를 즉시 2회복시킨다.
Brawler stim - 근접공격 대미지를 100% 증가시키며 30초동안 넉백과 경직상태가 되지않는다. 단, 다운을 유발하는 공격은 그대로 먹힌다.
Heal stim - 즉시 최대 실드의 25%와 체력의 50%를 회복시킨다.
Power stim - 액션스킬의 쿨타임을 45초 감소시킨다.

4.12.5. 1회용 무기

미션을 수행하다 보면 덩그러니 놓여져 있는 한 무기가 있는데 이 무기는 아주 강력한 화력을 보여주는 대신 장탄수가 제한되어져 있으며 해당 미션을 완료하면 다시는 사용할 수 없다. 장비시 원래 장비한 무기를 사용하지 못하지만 탄환이 다 떨어졌을 경우 원래 장비한 무기로 되돌아온다. 주의할 점은 차량 탑승시 자동으로 무기를 떨구며 이 무기를 장비할 경우 달리기와 구르기를 할 수 없고 액션스킬은 물론 스파이크, 스팀팩, 심지어는 수류탄도 사용할 수 없으니 몰려오는 적들을 신경써야 한다.
성탄절 이벤트에서만 등장하는 12연발 1회성 유탄발사기, 발당 3만의 피해를 입히는 강력한 폭발성 공격을 할 수 있지만 발사각이 일반 유탄발사기보다 조금 더 높아 몸을 조준하면 유탄이 머리 위로 날아가게 된다. 때문에 크리티컬을 입힐려면 각도 조정을 세밀해야 하는 단점이 있다.

4번째 DLC에서 추가된 아레나에서 1회용 무기들이 추가되었는데 모두 고급 무기가 아니라 실험용 무기라는 이름으로 등장한다. 각각의 무기마다 잔탄수가 결정되어지는데 버려진 실험용 무기를 다시 주으면 탄환이 완충된 상태로 변하다. 즉, 준무한 탄창을 가진 무기들이다.
아즈미 루트에서 발견할 수 있는 저격총으로 VBI 볼트 액션 저격총이다. 장탄수는 11/40, 이 무기는 크리티컬로 적을 사살할 경우 클로킹이 되는데 액션스킬로 발동시킨 클로킹은 적 사살 혹은 공격받다가 안전한 곳에 숨으면 다시 투명해지지만 이 무기에 의한 클로킹은 크리티컬로 다시 사살해도 효과가 지속되지 않는다. 즉, 크리티컬로 사살하고 다시 크리티컬로 사살하면 클로킹이 무조건 해제된다. 점수벌이용 무기가 왜 이런 기능이 있는 거에요.
아즈미 루트에서 발견할 수 있는 권총으로 VBI HP6 Wolfhound다. 장탄수는 12/200, 한 탄창을 모두 소진하고 재장전하면 오버챠지가 무조건 발동된다. 한 탄창을 완전히 비우면서 계속 싸우다보면 효과는 지속되며 도중에 재장전하면 지속되지 않게 된다.
우반 루트에서 발견할 수 있는 산탄총으로 장탄수는 12/200, VOT Auto fragger인데 작동방식이 반자동/완전자동인 모델. 원본은 3점사라서 순간화력으로 어느 정도 극복이 가능하지만 이 버전은 원채 화력이 약해서 못 써 먹을 수준.
우반 루트에서 발견할 수 있는 유탄발사기로 장탄수는 6/30, VOT Auto lobber의 모습인데 작동방식은 VBI의 유탄발사기를 따른다. 약점만 집중공략하면 손쉽게 제거할 수 있지만 이 무기가 등장하는 대부분의 맵이 개활지라 사용하기가 약간 까다로운 편이다.
우반 루트에서 발견할 수 있는 기관권총으로 장탄수는 20/200, VOT Blaster로 성능은 드랍되는 일반템과 별반 차이가 없다. 수수하긴 하지만 장점이 하나 있으니 일반 탄약으로도 탄약이 충전된다! 1회용 무기들의 탄약보충이 불가능하다는 것을 감안하면 매우 좋은 효과지만 장비하면 달리기를 못하고 수류탄을 던질 수 없어서 화력투사가 어렵다는 단점이 있다.

[1] 로드아웃을 바꿀려면 '캐릭터 로드아웃-원하는 로드아웃 선택-게임화면으로 복귀'라는 행동을 해야 한다. 이 기능은 번번히 메뉴로 들어가는 부담을 줄여주는 것이다. [2] 2017년 9월 7일 패치에서 얻을 수 있다. [3] 이 점은 무기 개조를 할시 특성이 더 뚜렷해지게 된다. [4] 드라마판에서는 아크폴 사건으로 인해 지구가 망해버리자 폐허에서 남은 기술력을 이용해 만들거나 고철로 뚝딱거려 만들어 재생시킨 'Potech'라는 기술의 설정이 있다. 게임에서 등장하는 FRC제 무장들은 이러한 Potech의 일종으로 설정상 구 지구의 기술을 상징한다. [5] 게임 내에서 일어난 이주선 추락도 그렇고 드라마판에서도 지구공화국이 테러로 궤멸당하면서 군 자체가 위축된 것도 있다. [6] 이건 현실에도 존재하지만 알려진지 얼마되지 않는다. [7] 원래는 7월 19일까지 등장할 예정이었지만 이벤트가 1주일 더 진행되어 자연스럽게 등장시기도 늘어났다. [8] 각각의 루돌프가 각기 다른 위치에 랜덤 스폰된다. 위치는 링크를 참고할 것. [9] 일본인의 이름이다. 그냥 검색하면 단어 단위로 분리되어져서 어려움을 겪어서 사전에 나온 한자를 적당히 조합한 결과이다. [10] 탄창이 존재하지만 재장전은 개머리판에서 탄창이 나오는데 이는 배터리팩을 사용했기 때문. [11] 4주년 이벤트에서만 등장하는 모든 전설급 무기들은 커뮤니티에서 작명 이벤트를 거쳐 제작진이 직접 선정한 것들이다. [12] 외형을 보면 총열 3개가 한꺼번에 붙은 모양처럼 보이지만 펌프액션시 총구가 돌아간다. [13] game.co.uk에서는 500캐시를 추가로 준다. [14] 카운터 스트라이크는 왼손잡이를 기준으로 해서 모델링을 만들어서 1인칭 반전을 하면 위치가 바꿔지는 것은 이해가 되지만 이 게임은 TPS라서 오른손잡이를 기준으로 해야 한다. [15] 대신 차지할수록 산탄당 데미지가 점차 감소한다. 그래도 강력한건 매한가지 [16] 이미지로 봤을땐 탄통이 없는 걸로 보이겠지만 사실 탄통은 오른쪽에 있다.해당 이미지는 확장탄창을 적용한 버전. 오른손잡이를 위한게 아니라 왼손잡이를 위한 경기관총이라니 이게 무슨 소리요 [17] 탄통일거라 생각하겠지만 사실은 탄창형 기관총, 저 작디 작은 탄창에 100발 넘게 들어가는 메커니즘은 대체....재장전 개선시 탄창이 사다리꼴로 확장탄창이나 속성탄 개조를 하면 탄창이 원반이 된다. [18] 사격방식이 완전 자동이다. 그런데 연사 텀이 길어서 연사력이 없는 것처럼 보이는 것. [19] 두번째 DLC 메인 미션을 클리어하면 처음볼 수 있는 등급이기도 하다. [20] 이따금씩 버그로 무한으로 쓸 수 있다. 대신 이 경우 해당 무기를 드랍하면 무기가 사라진다.