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데스티니 시리즈 |
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데스티니 Destiny |
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데스티니
가디언즈
Destiny 2
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가디언즈
Destiny 2
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붉은 전쟁 1시즌 |
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오시리스의 저주 2시즌 |
전쟁지능 3시즌 |
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포세이큰 무법자 시즌 4시즌 |
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검은 무기고 대장간 시즌 5시즌 |
조커스 와일드 방랑자 시즌 6시즌 |
어둠의 그림자 풍요의 시즌 7시즌 |
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섀도우킵 |
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불멸의 시즌 8시즌 |
서광의 시즌 9시즌 |
자격의 시즌 10시즌 |
출현의 시즌 11시즌 |
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빛의 저편 |
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사냥 시즌 12시즌 |
선택받은 자 시즌 13시즌 |
융합의 시즌 14시즌 |
잃어버린 자 시즌 15시즌 |
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번지 30주년 팩 |
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마녀 여왕 |
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되살아난 자 시즌 16시즌 |
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세라프 시즌 19시즌 |
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빛의 추락 |
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대항의 시즌 20시즌 |
심해의 시즌 21시즌 |
마녀의 시즌 22시즌 |
소원의 시즌 23시즌 |
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최후의 형체 |
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메아리 에피소드 I |
망령 에피소드 II |
이단 에피소드 III |
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코드네임: 아폴로 |
코드네임: 베헤모스 |
데스티니 가디언즈[1] Destiny 2 |
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개발 | 번지 | ||||
개발 보조 | 블리자드 올버니[2] | 하이 문 스튜디오 | ||||
유통사 | 전 세계 | 액티비전[3] → 번지[A] | |||
한국 |
소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (PS4) H2 인터렉티브 (XBOX ONE) 블리자드 엔터테인먼트[5] → 번지 (Windows) |
||||
발매일 |
2017년 9월 6일 (PS4, XBO)[6] 2017년 10월 25일 (PC) 2018년 9월 4일 (DLC forsaken 통합 콘솔판) 2018년 9월 5일 (한국 PC판)[7] 2019년 10월 2일 (스팀)[A] 2019년 11월 19일 (Stadia) 2020년 12월 8일 (PS5, XSX|S) 2022년 8월 24일 (에픽게임즈) |
||||
장르 | MMORPG, FPS | ||||
등급 | 한국 | 청소년 이용불가[9] ( PS4, XBO) | |||
15세 이용가[10] ( PC) | |||||
미국 | ESRB T(13세 이상) | ||||
엔진 | 타이거 엔진[11] | ||||
플랫폼 |
PlayStation 4[12] |
Xbox One[13] Microsoft Windows ( 배틀넷 → Steam[A] | Microsoft Store| 에픽게임즈 스토어 ) | Stadia PlayStation 5 | Xbox Series X|S[15] | GeForce NOW[16] |
||||
판매가 |
{{{#!folding [ PC판 ] {{{#!wiki style="border: 0px; margin: -11px; margin-top: -8px; margin-bottom: -4px" |
기본판 (무료)[17] 데스티니 가디언즈: 포세이큰 팩 (22,000원)[18] 데스티니 가디언즈: 섀도우킵 팩 (22,000원)[19] 데스티니 가디언즈: 빛의 저편 팩 (22,000원)[20] 데스티니 가디언즈: 번지 30주년 팩(27,800원) 데스티니 가디언즈: 마녀 여왕 (33,500원) 데스티니 가디언즈: 빛의 추락 (33,500원) 데스티니 가디언즈: 유산 컬렉션 (2024) (77,500원)[21] 데스티니 가디언즈: 최후의 형체 (55,500원) 데스티니 가디언즈: 최후의 형체 + 연간 패스 (109,000원)[22] |
공식 페이지 |
[clearfix]
1. 개요
<colbgcolor=#fff,#191919> |
인트로 트레일러 |
|
타이틀 화면 : 내면의 빛[23]
Title Screen : Inner Light
|
데스티니 가디언즈(Destiny Guardians) 또는 데스티니 2(Destiny 2)는 헤일로 시리즈의 개발사로 유명한 번지 소프트웨어가 개발, 배급하는 데스티니 시리즈의 온라인 FPS 게임[24]으로 데스티니의 후속작이다.
원제는 데스티니 2이고, 해외에서는 지금도 이 이름이다. 콘솔판이 한국에 한국어 미번역 상태로 발매되었을 때도 이 제목을 따랐지만, 해외 발매 약 1년 후 정식으로 PC판이 한국어로 번역되면서 한국판 명칭이 '데스티니 가디언즈'로 정해졌고, 콘솔판도 한국어 번역이 적용되면서 이 제목을 따르게 되었다. 원제가 데스티니 2인만큼, 스토리는 1편에서 이어진다.
PS4, XBOX ONE, PC를 지원한다. PC 버전은 출시 직후부터 약 2년간 배틀넷으로만 제공되어, 블리자드 앱을 통해서만 실행이 가능했으나( 공지) 액티비전과의 계약이 끝나고 번지 자체 퍼블리싱으로 변경되면서 한국 시간으로 2019년 10월 2일 새벽 2시부터 스팀으로 이전됐다. #
본편에서 섀도우킵 확장팩까지 디렉터직을 맡았던 루크 스미스가 2021년 초에 물러나고, 마지막 소원 레이드를 총괄한 조 블랙번이 그 자리를 대신했다.[25][26]
2024년 조 블랙번은 최후의 형체의 플레이테스트가 끝난 뒤 게임 시스템 디자인 총괄인 타이슨 그린한테 자리를 물려주었고 퇴사했다. 타이밍을 보아 원래 최후의 형체의 출시와 함께 퇴사를 계획했으나 정리해고로 인해 확장팩이 3개월 가량 지연되자 플레이테스트 까지만 잔류한 것으로 보인다.
2. PC판 사양
# macOS를 지원하지 않는다.시스템 요구 사항 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
운영체제 | 윈도우® 7 / 윈도우® 8 / 윈도우® 10 64-bit (최신 서비스팩)[27] | |
프로세서 |
Intel® Core™ i3 3250 또는 Intel Pentium G4560 AMD FX-4350 |
Intel® Core™ i5 2400 또는 i5 7400 AMD Ryzen R5 1600X |
그래픽 카드 |
NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB 또는 GTX 1050 2GB AMD Radeon HD 7850 2GB |
NVIDIA® GeForce® GTX 970 4GB 또는 GTX 1060 6GB AMD R9 390 8GB |
램 | 6GB | 8GB |
용량 | 105 GB이상의 사용 가능 공간 |
최적화는 좋은 그래픽과 세세한 이펙트에 비해 꽤 잘 되어있는 편. 권장 사양에 조금 못미치더라도 옵션 타협을 통하여 쾌적한 플레이가 가능하다. 최소 80GB, 최대 100GB 이상의 무자비하게 큰 용량이 주된 진입장벽이다.[28]
구글 등지를 찾아보면 무려 펜티엄 G4560에 내장그래픽으로 돌리는 모습을 찾을 수 있다. [29][30]
3. 발매 전 정보
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/발매 전 정보 문서 참고하십시오.4. 게임플레이
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데스티니 가디언즈 Destiny 2 |
}}}}}} | ||
세계관 | |||||
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초월 |
콘텐츠 | ||||||
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<tablewidth=100%> PvE |
던전 |
레이드 |
경이 임무 |
맹공격 |
갬빗 |
공격전 |
시즌 활동 |
오픈 월드 |
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PvP |
시련의 장 |
오시리스의 시험 |
강철 깃발 |
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이벤트 |
수호자 대회 |
지점 |
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여명 |
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OST | 데스티니 콘텐츠 금고 |
무기 | |||||||||||||
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핸드 캐논 |
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검 |
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유탄 발사기 |
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기관총 |
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전투력 | 업데이트 | 메커니즘 | 논란 |
데스티니 시리즈 |
4.1. 클래스
데스티니 시리즈의 클래스 |
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헌터 | 워록 | 타이탄 | |||
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■ Gunslinger | ■ Voidwalker | ■ Striker | ||
■ Bladedancer | ■ Sunsinger | ■ Defender | |||
■ Nightstalker | ■ Stormcaller | ■ Sunbreaker | }}}}}} | ||
{{{#!folding [ 데스티니 가디언즈 ] {{{#!wiki style="border:0px; margin:-11px; margin-top:-8px; margin-bottom:-7px" |
공허 |
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■ 밤추적자 | ■ 공허방랑자 | ■ 파수병 | |||
태양 |
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■ 총잡이 | ■ 새벽칼날 | ■ 태양파괴자 | |||
전기 |
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■ 전기질주자 | ■ 폭풍소환사 | ■ 돌격자 | |||
시공 |
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■ 망령 | ■ 그림자결속자 | ■ 거수 | |||
초월 |
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■ 곡예질주자 | ■ 무리직조공 | ■ 폭한 | |||
프리즘 | |||||
■ 헌터 | ■ 워록 | ■ 타이탄 | }}}}}} |
전작 때와는 다르게 각 클래스의 서브클래스였던 헌터의 Bladedancer가 전기질주자로, 워록의 Sunsinger가 새벽칼날로, 타이탄의 Defender가 파수병의 신 직업으로 변경되었다.
빛의 추락 시점에서는 확장팩을 구매하지 않아 어둠 하위직업을 사용할 수 없는 것을 제외하면 모든 하위직업은 상시 개방되어있다. 단 뉴라이트 유저라면 아이코라에게서 하위직업 관련 퀘스트를 완료해야 빛의 3직업을 모두 사용할 수 있다.
과거에는 붉은 전쟁 스토리 중에서 여행자의 빛을 다시 되찾는걸로 새로나온 서브 클래스를[31] 자동으로 획득하며, 나머지 서브 클래스는 필드의 공개 이벤트를 클리어 하다보면 일정 확률로 해금 퀘스트가 추가되는데, 장비창의 서브 클래스 아이콘 옆에 비활성화 된 상태로 나타난다. 이 후 공개 이벤트를 클리어 하는 걸로 최종 해금 미션이 등장한다.
2년차 포세이큰 확장팩에서 각 직업의 모든 속성에 세번째 스킬 트리가 추가되었다. 세번째 스킬 트리는 4년차인 빛의 저편을 기준으로 포세이큰/섀도우킵 둘 중 하나를 구매해야만 개방 가능.
과거에는 세번째 스킬 트리를 해금하려면 빛의 씨앗이라는 게 필요하고, 포세이큰 구매자들은 포세이큰 스토리 캠페인을 진행하면서 첫 번째 씨앗을, 눈먼 우물에서 두번째 씨앗을 (2단계는 확률, 3단계는 100%), 마지막 소원의 부패한 자 칼리 처치나 꿈의 도시 저주 최고조 주간에 오라클 공물을 바쳐 세번째 씨앗을 습득 할 수 있다. 두번째와 세번째 씨앗 습득은 비교적 성가신 편이므로 첫 해금을 신중히 하는 게 좋다.
3년차 섀도우킵 패치로 모든 스킬 트리들이 상시 해방되어 더이상 위의 과정을 거치지 않아도 되며 덤으로 꿈의 도시가 무료 유저나 포세이큰 캠페인을 클리어하지 않은 유저도 입장할 수 있게 되었다. 다만 상기한대로 포세이큰에 추가된 스킬 트리를 쓰기 위해선 포세이큰이나 섀도우킵 확장팩을 구매해야한다.
4년차 빛의 저편 확장팩에서는 데스티니 시리즈 처음으로 새로운 속성의 클래스가 등장한다. 빛의 힘을 이용하는 기존 세 속성 직업과는 다르게 스토리에 따라 어둠의 힘을 사용하는 시공 속성 직업이 등장했다.
6년차 빛의 추락 확장팩에서는 역시 어둠의 힘을 사용하는 초월 속성 직업이 등장했다.
4.2. 적 세력
데스티니 시리즈에 등장하는 적 |
||||||||
외계 문명 | 어둠의 수하들 | 변형체 | ||||||
스포일러 | ||||||||
몰락자 | 기갑단 | 벡스 | 군체 | 공포의 군단2 | 굴복자 | 융합자1 | 경멸자2 | |
1
데스티니 1에서만 등장 2 데스티니 2에서만 등장 |
자세한 내용은 데스티니 시리즈/적 문서 참고하십시오.
4.3. 등장인물
자세한 내용은 데스티니 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.4.4. 스토리
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/스토리 문서 참고하십시오.4.5. 오픈 월드 콘텐츠
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/오픈 월드 콘텐츠 문서 참고하십시오.4.6. 공격전(Strike)
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/공격전 문서 참고하십시오.4.7. 던전(Dungeon)
최대 화력팀 3인이서 입장할 수 있는 활동으로, 난이도와 기믹으로 따지면 미니 레이드급이라고 생각해도 좋다.4.8. 레이드
데스티니 가디언즈의 레이드 |
|
마지막 소원 |
구원의 정원 |
딥스톤 무덤 |
유리 금고 |
신봉자의 서약 |
왕의 몰락 |
악몽의 뿌리 |
크로타의 최후 |
구원의 경계 |
|
데스티니 콘텐츠 금고 |
고난도의 6인 협동 모드. 데스티니의 PvE 엔드 컨텐츠중 하나이다.
여타 활동들이 구체적인 클리어 목표 및 진행 경로를 알려주는 반면 레이드는 네임드당 대전제 하나만 던져주고 추가 안내사항은 주어지지 않는다. 때문에 헤딩을 하거나 공략법을 숙지하고 도전하는게 필수. 클리어를 위해서는 모든 플레이어들 사이의 지속적이고 실시간 소통이 필요하기에 랜덤 매치메이킹을 지원하지 않고 마이크 사용이 필수적으로 요구된다. 다만 전작과 달리 혼자 플레이하는 유저들도 다른 클랜원들의 도움을 받아서 레이드를 즐길 수 있도록 가이드 게임 시스템을 구축해두었다.
레이드 클리어 보상은 각 네임드 클리어마다 획득할 수 있으며 이외에 점프맵이나 패스맵 구간마다 있는 숨겨진 상자와 각 레이드별 고유 경이 보상을 최종 네임드 클리어 이후로 랜덤 획득할 수 있다. 또한 각 보상을 획득할 때마다 일부를 제외하면 정복의 전리품이라는 소모품을 획득하는데, 이걸 모아서 빛의 저편 이후 레이드를 최종 클리어하고 무기나 방어구를 구매하거나 탑의 경이 보관소에서 특정 장비를 획득할 수 있다.
마녀 여왕 확장팩 이후로 로테이션 시스템이 추가되어 매 주마다 특정 레이드는 보상 반복 획득이 가능해진다. 이는 랜덤 획득 경이 장비도 포함. 또한 최종 네임드 클리어 시 최고급 장비도 별개로 지급되기 때문에 이전 확장팩 레이드라도 플레이할 이유가 생겼다.
레이드들의 진입장벽 자체는 그리 높지 않다. 대부분의 공략이 퍼즐 형식이고 에임보다는 소통과 센스가 더 요구되기 때문. 실제로 모든 보스들의 패턴은 무적기 → 퍼즐로 무적기 해제 → 딜타임 → 반복인데, 딜타임에는 일부 보스를 제외하면 대놓고 약점을 보여주면서 "날 때려줍쇼" 하고 있기 때문에 FPS 게임 치고는 PVE 한정으로 에임이 크게 필요치 않다. 간단한 퍼즐을 팀원과 소통하며 풀 수 있을 정도의 실력이면 누구나 깰 수 있는 수준.[32] 다만 레이드에서 나오는 적의 공격력이 상당히 거세니 만만하게 보진 말자.
또한 레이드에서는 황혼전이나 기타 컨텐츠들과는 다르게 네임드 전투에 돌입하면 각 수호자당 딱 한 번만 다른 수호자를 부활시킬수 있게끔 변경되기 때문에 무작정 죽어가며 깰 수 없다. 더군다나 누구 하나가 죽고 이를 부활시키지 않는다면 시스템 기믹인 '공유된 운명'의 전멸 카운트가 시작되기 때문[33]에 허무하게 코인을 낭비하는일이 없도록 반드시 오더를 따르거나 공략을 숙지한뒤 도전하도록 하자.
레이드가 퍼즐, 특정 기믹 등이 상당히 많아서 뉴비들에게 이것에 대해 가이드를 해주는 초행팟이라는 개념이 존재한다. 그럼에도, 가이드 역할을 하는 수호자가 이걸 쉽게 설명하는 것도, 설명을 듣는 수호자들 입장에서도 이해하기가 상당히 난해한데, 막상 실제로 해보면 상당히 단순한 동작으로 이루어진 기믹이 상당히 많다. 그런데 문제는 이런 기믹들은 정말 팩트만 최대한 간추려서 설명해도 설명이 길어진다. 그 쉽고 단순한 동작을 하기 위해 사전에 알아야 하는 요소들이 많기 때문.[34]
이 때문에 공팟 모집 시 초행, 마이크 여부를 가장 확실하게 따지는 컨텐츠이기도 하다. 한두명 정도는 마이크 없이 설명을 듣고 잘 따라가기만 해도 상관없지만[35], 너무 많은 인원이 마이크도 없는 초행이면 레이드 진행 자체에 지장이 생기기 쉽기 때문.
이 정도는 지켜줬으면 하는 레이드 자세
레이드는 새로 출시되면 일종의 연례행사인 데이원, 정확히는 콘테스트 모드라는 대규모 이벤트가 벌어진다. 말 그대로 레이드가 출시되는 당일부터 하루동안 진행되는데 기본적으로 고난이도 활동처럼 전투력 제한이 걸린 상태에서 플레이[36]하기 때문에 매우 어려우며 결정적으로 레이드의 퍼즐과 기믹을 스스로 알아내서, 매서운 적의 포화에 맞서서 수행해야한다는 가장 큰 특징을 가지고 있다.[37] 즉, 데이원 레이드는 난이도가 역대급으로 제일 어려우며 당연하지만 보통 몇시간 이상 걸리는 건 물론 마지막 소원처럼 굉장히 어려워서 오로지 몇팀만 데이원 클리어를 한 경우도 있을 정도... 그래도 시행착오를 거치면서 결국 클리어하는 경우가 대부분이다. 단지 일부 레이드는 정말로 어려워서 포기하는 경우가 있을 수 있다는 점.
데이원을 첫번째로 완료한 화력팀, 즉 세계 최초 클리어팀에게는 번지가 직접만든 벨트를 선물로 주며, 인게임에선 화력팀 전원이 해당 레이드 경이를 동시에 받게 된다.[38]
빛의 저편으로 들어서면서 리바이어던, 행성 포식자, 별의 탑, 과거의 고통, 슬픔의 왕관 레이드가 컨텐츠 금고로 들어가 플레이할 수 없게 되었다.
숙련된 플레이어들에겐 가끔씩 경이 무기나 장비 얻으러 가는 6인 공격전이란 느낌이지만 실제 설정상으론 각 레이드들이 전부 데스티니 시리즈 스토리에서 굉장한 분기점인 매우 위험한 임무로 묘사된다. 데스티니 시리즈에서 등장했던 레이드들은 세계관 내에서 매우 중요한 장소[39]에서 진행되거나 혹은 중요 인물들[40]의 위험 행각을 막고 인류를 지키기 위해 6명의 수호자가 정말 목숨을 걸고 막으려 했던 대사건들이고 이후 이 레이드들이 성공 되고 나서 일어난 일들도 데스티니 세계관에 큰 영향력을 끼쳤다.[41]
4.8.1. 가이드 게임(베타)
상술한 초행팟을 공식 시스템화한 것. 일부 레이드와 황혼전에만 있으며, 가이드와 손님(가이드 받을 사람)으로 구별해서 입장하는 방식이다. 손님으로 입장하려면 티켓이 필요하다.4.9. 시련의 장(Crucible)
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/시련의 장 문서 참고하십시오.4.10. 갬빗(Gambit)
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/갬빗 문서 참고하십시오.5. 아이템
장비 등급은 일반(흰색)-고급(녹색)-희귀(파랑)-전설(보라)-경이(노랑) 순이다. 그러나 현재는 파워 인플레로 고급 이하 무기나 방어구는 오히려 드물며 희귀템이 잡템 취급이고, 특히 어느 정도 플레이 한 유저들의 경우 경이 장비를 종류별로 수집해놓은 경우도 많다. 다만 경이 장비의 착용제한[42]이 있어 전설 장비를 기본으로 하되 원하는 특성의 경이템을 세팅하는 것이 주류인 상황이다.다른 RPG와 다르게 모든 드랍 아이템은 드랍되는 즉시 내 것이며, 줍지 않아도 우편 담당자에게 보내지므로 절벽 밑으로 굴러떨어진다고 따라 뛰어내린다거나 할 필요 없다. 다만 미광체는 우편 담당자가 취급하지 않으므로 부족할 땐 줍고 다닐 수밖에 없다.
모든 장비는 심각한 버그가 있을 경우 일시적으로 글로벌 밴을 먹이는 경우가 있다. 밴 기간 동안에도 습득이나 소지 등은 모두 정상이나 장착만이 금지되어서 사용할 수 없는 경우가 있다.
5.1. 화폐
본작의 화폐는 크게 세 가지로 구분된다.화폐의 획득처의 경우 실버와 광휘 가루를 제외하고 전부 암상인 쥴의 판매목록에 올라와 있을수 있다.
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미광체 (Glimmer)
이 게임의 기본적인 화폐. PvE 전투원 처치, 활동 완료, 라훌에게서 교환 및 구매 등 대부분의 활동에서 획득할 수 있으며, 동시에 사용처 또한 아이템 구입, 장비 업그레이드 등 대부분의 소모처에서 사용된다. 최대 소지량은 50만.
설정상 데스티니 세계관에선 만능 물질로, 이거 자체가 현물 화폐이기도 하면서 자원이기도 하다. 가령 차량 주유구에 미광체를 그대로 때려박으면 연료가 되는 등 온갖 곳에서 사용된다. 다만 식품으로의 변환은 안 된다는 듯.
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실버 (Silver)
소액 결제를 필요로 하는 화폐. 에버버스 스토어에서 무기/방어구 장식, 감정표현, 필살기 모션, 안료 등의 유료 물품을 구매하는데 사용되며 현재 진행중인 시즌이 끝나기 약 2주전부터 시즌패스 레벨을 올리는데 쓰이기도 한다. 대략 5달러 당 500실버의 가치를 가진다. 이 게임에서 유일한 유료 화페이다.
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광휘 가루 (Bright Dust)
에버버스 스토어에서 실버를 대체하는 무료 화폐로, 매 주 정해진 스킨 및 장식 아이템을 무료로 구매할 수 있게 해준다. 최후의 형체 확장팩 이후로 획득할 수 있는 방법은 플레이리스트 길라잡이 주당 3회 완료, 특정 반복 현상금 완료, 시즌 도전 완료, 분기별 이벤트 현상금 완료와 시즌 패스로 획득할 수 있다. 이렇듯 유료 화페를 일부이기는 하나 대체할 수 있는 수단이다보니 획득 방법이 매우 제한되어 있고, 수급량도 그리 많지 않다.
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전설 조각 (Legendary Shard)(삭제)
최후의 형체 확장팩 이후로 삭제된 화폐. 해당 화폐가 사용되던 곳은 미광채가 대신하게 되었다.
설정상으로는 미광채보다 희귀한 화폐로, 이거 하나 얻겠다고 수호자들이 정말 온갖 고생을 하는 로어도 있다.
해당 화폐 외에도 소지품 항목에서 유사 화폐 기능을 하는 아이템이 있으며, 다음과 같다.
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강화 코어
무기 및 방어구를 걸작하는데 필요한 아이템. 공격전, 황혼전, 전설&마스터 잊혀진 구역, 시즌패스 등등 여러 활동에서 얻을 수 있다. 라훌이 판매하는 강화 코어는 특별 주문 탭에서 강화 프리즘 1개와 미광채 2,500개를 요구하며 한번에 5개, 최대 3번까지만 구매 가능하다. 최대 소지량은 따로 없으며 소지품 한칸당 999개까지 쌓인다.
원하는 무기를 걸작하기 위해선 강화 코어가 최대 17개 필요하고 제작 무기 및 무기 강화를 위해서도 상당한 양이 필요하기 때문에 게임 초~중반엔 수급량이 많이 딸린다.
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강화 프리즘
방어구 걸작 및 무기 재제작, 무기 강화시 필요한 아이템. 역시 황혼전, 전설&마스터 잊혀진 구역, 시즌패스 등등 여러 활동에서 얻을 수 있다. 라훌이 판매하는 강화 프리즘은 특별 주문 탭에서 강화 코어 10개&미광채 2,500개 / 재료 교환 탭에서 강화 코어 10개&미광채 1만개를 요구한다. 특별 주문 탭에선 매주 3개까지만 구매 가능하다. 최대 소지량은 100개.
등급상 강화 코어보다 더 상위 등급의 아이템이지만 수급처는 강화 코어랑 비슷한데 실상은 방어구 8~9단게 걸작에만 거의 쓰이는 아이템이라 강화 코어보다 남아도는 아이템. 다만 무기 재제작과 무기 강화에서 사용되면서 사용처가 많이 증가했다.
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승천 조각
방어구 걸작 및 경이 엔그램 집중에 필요한 아이템. 황혼전 마스터 이상, 시즌패스, 마스터 레이드 및 던전 네임드 보상, 평판 최종 보상, 시즌 피날레 등에서 얻을 수 있다. 라훌이 판매하는 승천 조각은 특별 주문 탭에서 강화 프리즘 10개&미광채 1만개 / 재료 교환 탭에서 강화 프리즘 10개&미광채 5만개를 요구한다. 특별 주문 탭에선 매주 3개까지만 구매 가능하다. 최대 소지량은 30개.
단순 계산으로 따지면 승천 조각 1개 = 강화 코어 100개 + 미광채 15만개라는 무식한 계산법을 자랑하는 아이템. 초보자들은 시즌패스나 평판 보상, 시즌 피날레등으로 조금 얻을 수 있고, 고인물들은 황혼전 마스터, 그랜드마스터 난이도에서 마구 쓸어가지만 그 사이의 유저들은 수급이 매우 힘들어진다.
팁으로 통상적으로는 승천 조각은 본래 최대 30개까지만 소지할 수 있고 그 이상으로는 금고 저장도 안되고 아예 우편함으로도 들어오지 않아 더 얻고 싶다면 일부러라도 승천 조각을 소비해야 한다. 하지만 안쓰는 경이 방어구를 걸작하고 보관하는 일명 승조 저축을 통하면 금고에 승천 조각을 저장할 수 있다. 경이 방어구는 승천 조각 3개를 사용해 걸작하는 대신 분해 시 승천 조각 1개가 반환되기 때문. 단순 계산으로는 승조 3개를 써서 1개만 보존하니 극심한 손해지만 황혼전 보상 2배 주간 등 승천 조각이 마구 굴러들어오는 주간이라면 판당 승천 조각이 2~3개씩 들어오니 미래를 위해 저축할 수 있다는 의의가 있다.
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승천 합금
제작 무기의 강화퍽 선택과 무기 강화에 필요한 아이템. 왕좌 세계 캠페인 및 원천 활동, 네오무나 캠페인 활동, 시즌패스, 밴시 평판 최종보상 등으로 얻을 수 있다. 라훌이 판매하는 승천 합금은 특별 주문 탭에서 강화 프리즘 10개&미광채 1만개 / 재료 교환 탭에서 강화 프리즘 10개&미광채 5만개를 요구한다. 특별 주문 탭에선 매주 3개까지만 구매 가능하다. 최대 소지량은 30개.
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경이 암호
잃어버린 빛의 기념비, 경이 방어구 집중, 경이 방어구 계략화에 사용되며 매주 쥴이 주는 외계인학 퀘스트 보상이나 시즌패스, 라훌&쥴 평판 최종보상에서만 얻을 수 있다. 최대 소지량은 5개.
위의 아이템들보다 수급이 극도로 제한된 아이템. 최후의 형체 확장팩 이후로 시즌패스에서 지급하는 경이 암호가 세개로 증가했지만 이거조차 다 써버리면 매주 쥴의 외계인학 퀘스트로만 수급해야 한다. 라훌 평판과 쥴 평판 최종보상에서도 얻을 수 있지만 라훌 평판은 올리는 방법이 매우 힘들다 보니 논외 취급이고, 그나마 쥴 평판은 라훌보단 쉬운 편이라 경이 암호를 캐고 싶다면 쥴 평판을 노리는 방법도 좋다.
5.2. 엔그램
필드나 활동 보상으로 얻는 아이템. 설정상 모든 엔그램은 잠겨 있어 어떤 아이템인지 알 수 없고, 해독가 라훌이 엔그램을 해독해서 우리에게 무기나 방어구등의 장비로 들어오지만 게임적 허용과 편의성으로 인해 전설 엔그램까지는 획득 즉시 전부 해독된다.엔그램을 얻었을 때 전투력이 확정되고 주간 이정표에서 얻는 엔그램은 눌러서 받기 전까지는 전투력이 변동된다. 엔그램은 희귀 등급부터 존재하는데, 각 엔그램을 얻을 수 있는 방법은 다음과 같다.
- 희귀 엔그램
- 활동 완료, 적 처치 시 낮은 확률, 정예는 보통 확률로 드랍.
- 빛의 추락 확장팩 이후로 전투력 소프트캡까지 도달한 이후로는 드랍되지 않는다.
- 전설 엔그램
- 태초 엔그램: 강력한 장비로 취급되며, 도달한 평균 전투력으로 지급된다. 방어구의 경우 스탯이 조금 더 높게 잡힌다.
- 최고급 캡 이전까지 계속해서 전투력을 올릴 수 있는 좋은 수단이 된다.
- 마스터 라훌을 통해서만 해독할 수 있다.
- 에버버스 엔그램: 이전 출시작의 장식과 감정표현, 액세서리를 랜덤으로 준다.
- 시즌패스 특정 레벨 보상[45]
-
에버버스를 통해 해독하거나 지도에서 스토어 항목에 들어가 해독할 수 있다.
- 경이 엔그램
- 플레이리스트(선봉대/갬빗/시련의 장/오시리스의 시험) 엔그램
- 각 분류에 해당하는 활동을 완료하면 평판이 쌓이며, 평판이 전부 쌓이면 엔그램이 하나 활성화 된다.
- 평판을 받듯이 눌러서 받아 해당 활동에서만 드랍되는 장비를 받을 수 있으며, 또는 각 상인이 제공하는 집중 시스템을 이용해 해당 활동에서만 드랍되는 무기/방어구를 집중할 수 있다.
- 단, 일부 무기는 획득해야만 집중이 활성화되는 경우도 있으니 주의.
- 시즌 엔그램
- 빛의 추락 확장팩 이후로 추가된 엔그램. 플레이리스트 활동 또는 해당 시즌 활동 플레이 완료 후 획득할 수 있다.
- 획득한 시즌 엔그램은 소지품의 엔그램 추적기에서 획득량을 따로 확인할 수 있으며, 헬름의 시즌 상인에게서 무기 및 방어구로 교환할 수 있다.
- 엔그램을 더 소모해서 특정 무기나 방어구로 집중할 수 있지만, 이전에 해당 무기 및 방어구를 획득해야 가능하다.
{{{#!folding 【 특정 시즌 전용 엔그램 】* 그림자 엔그램 (11시즌 ~ 19시즌)
* 여러 활동을 통해 드랍되는, 어둠이 군데군데 묻은 엔그램의 모습을 하고 있으며, 평범하게 해독하거나, 각 시즌 상인을 통해 시즌 장비를 집중할 수 있다.
}}}[48]* 여러 활동을 통해 드랍되는, 어둠이 군데군데 묻은 엔그램의 모습을 하고 있으며, 평범하게 해독하거나, 각 시즌 상인을 통해 시즌 장비를 집중할 수 있다.
전투력은 희귀, 전설, 그림자, 경이[49] 엔그램은 일반 장비 드랍을 따르며, 태초, 경이[50] 엔그램은 강력한 장비 보상 기준을 따름. 단, 강력한/최고급 장비로 명시된 보상을 통해 획득 시에는 방금 상술한 기준과 무관하게 해당 보상 기준을 따른다.
5.3. 무기
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/무기 문서 참고하십시오.5.4. 방어구
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/방어구 문서 참고하십시오.5.5. 전투력
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/전투력 문서 참고하십시오.6. 평가
플랫폼 | 스코어 | 유저 평점 |
85/100 | 5.0/10 | |
87/100 | 4.4/10 | |
83/100 | 4.2/10 |
84/100 MIGHTY |
88%가 이 게임을 추천함 |
밑의 서술은 한국정발이 되기전의 데스티니2 1주년(본편 + DLC1편 + DLC2편)을 기준으로 한 평가이며 한국정발이 된 데스티니 가디언즈 이후 평가는 포세이큰부터 각 확장팩 및 시즌 항목을 참조.
출시 당시 메타크리틱은 86점으로 1편에서의 장점은 그대로 살리고 단점을 잘 보완했다는 평. 일단 발매 당시에는 과연 후속작이라는 이름을 붙일 정도의 변화가 있는지 회의적인 리뷰어는 있어도 전작의 큰 문제였던 스토리와 컨텐츠의 양에 대해서는 이견의 여지 없이 좋은 평을 내리고 있었다.
PC방 무료플레이 혜택을 받고 있었을 당시에는 한국내에서 인지도가 낮은 RPG게임인데도 불구하고 한국 오픈당시 PC방 점유율 9위를 기록하였다.[51]
게임 자체에 대한 평가는 호불호가 갈리지언정 현재까지 등장한 루트슈터 장르의 게임들 중에서는 가장 성공했다.
7. OST
자세한 내용은
데스티니 시리즈/OST 문서 참고하십시오.
8. 업데이트
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/업데이트 문서 참고하십시오.9. 논란 및 문제점
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/논란 문서 참고하십시오.10. 기타
- 한때 PS4 베타에서 아시아판이 갑자기 한국어도 지원한다고 표기되어있어 단시간에 많은 기대를 받았다. 하지만 몇분뒤에 영문판으로 수정해, 안타깝게도 한국 유저들은 좋다 말았다. 그런데 PC판이... 그리고 PS4와 엑박마저...
- 기존 데스티니 1편을 플레이한 유저들은 2편에서 캐릭터의 외형이 유지된다. 또한 게임 내에서 사소한 변화들이 있는데, 인트로에서 1편에서의 스토리 및 레이드 클리어 기록들이 나오고[52] 작중 NPC들의 대사도 조금씩 바뀐다.
- SIEK의 공식 트위터 계정에서 안한글 드립을 이용한 마케팅을 시전해 논란이 일고 있다. 거의 모든 게임 커뮤니티가 이 병크를 보고 어이없어 했는데, 특히 안한글에 대한 반감이 심한 루리웹에서 매우 폭발적인 반응을 이끌어냈다. 원 링크인 트위터 글은 삭제된 상태이다.
- 액티비전의 데스티니 2 PC판이 배틀넷을 통해 독점 제공된다는 사실이 밝혀지면서, 액티비전 게임의 히어로즈 오브 더 스톰 캐릭터 출현 가능성이 높아졌다고 보는 시선이 늘었다. 하지만 같은 해 8월말에 열린 게임스컴에서 현 메인디렉터 앨런 다비리가 블리자드 프랜차이즈가 아닌 다른 프랜차이즈 캐릭터를 고려할 단계인지 잘 모르겠으며 팀 적으로도 상의 해본 적이 없다고 밝혔다. 현재는 블리자드 캐릭터에만 집중한다고 하니, 꽤나 먼 이야기가 될 가능성이 높다. 심지어 2019년 HGC 폐지 및 개발팀 축소 논란 이후에는 가망이 없다고 봐도 무방하며, 현재는 번지와 액티비전의 계약 종료로 데스티니 시리즈는 후보군에서 완전히 제외되었다.
- 한편 상업용 광고 음악에 라이센스를 잘 안 주기로 유명한 비스티 보이즈의 'Sabotage'가 TV 광고에 쓰여서 화제가 되기도 했다.
- PC판에 한해 타사 프로그램 사용시 영구밴이 되는데 그 프로그램들이 논란이 되고있다. # 영상녹화 프로그램에서부터 디스코드 같은 채팅 프로그램에 하드웨어 제작사의 모니터 프로그램까지 밴의 대상이라고 한다. 하지만 해당 프로그램 사용으로 인한 밴 사례는 아직 없으며 LFG 디스코드도 원활히 돌아가는 중. 참고로 예전에 밴당한 계정중 일부는 오류였다고 해명되었으며 그 계정들은 원상태로 복구되었다. 하지만 일부 오버레이 기능(AMD 카탈리스트 드라이버의 퍼포먼스 오버레이)은 작동시 오버레이 프로그램이 강제종료되니 주의. 엔비디아 섀도우플레이나 AMD 리리브, OBS등은 문제없이 작동된다.
- PC판에서 컨트롤러로 플레이시 콘솔처럼 조준보정기능이 적용된다. 타 게임과는 달리 조준보정이 일부 무기에는 꽤 후한 편이라 (특히 일부 정찰소총이나 저격총) 일부러 컨트롤러로 플레이하거나 Xim을 통해 마우스/키보드로 게임패드 에뮬레이션해서 크루시블에서 악용하는 플레이어들도 간간히 있어서 조준보정을 PC판에서 없애라는 요구가 많다. 다만 어느 유저가 직접 실험을 해본 결과 그냥 마우스&키보드로 플레이하는 것이 백배 낫다고 하는 의견도 있다. 이유는 좌우선회속도가 마우스 조준에 비해 훨씬 느리고 부자연스럽기 때문.[53]
- 2018년 6월 험블번들에 데스티니 2가 제공된다. 하지만 한국을 포함한 미지원 국가들은 제외되며 한국, 중국은 대신 고전게임인 프로토타입 2가 제공된다. 때문에 블리자드와 액티비전의 행태에 많은 유저들이 실망하고 공분을 사고있으며 연회원들 중 많은 사람들이 6월달은 구독정지 하겠다며 성토하였다. 이후 2018년 9월 PSN 무료 게임에 DLC 없이 본편만이지만 갓 오브 워 3 리마스터와 같이 목록에 들어갔다.
- 예전에는 PC판 본편과 DLC를 각각 59.99달러와 34.99달러에 팔았으나 출시 약 8개월쯤 후 본편+ DLC 2개 합본팩을 예전 본편가격인 59.99달러에 팔고 있으며, 본편만 사는 옵션은 사라졌다. 최근엔 그것도 사라지고 본편+ DLC1+ DLC2+ DLC3를 하나로 묶은 '전설 컬렉션' 을 또 59.99달러에, 그리고 전설 컬렉션에 포세이큰 연간패스와 프리미엄 디지털 콘텐츠가 포함되어 있는 '컴플리트 컬렉션' 은 99.99달러에 판매중이다.
- AdGuard 윈도우 버전 사용자는 데스티니2를 실행하고 서버 접속을 하려할 때 'MarionBerry' 라는 오류 코드가 뜨면서 서버 접속이 불가하다. 플레이하려면 AdGuard를 완전히 종료후 실행해야 한다.
- 데스티니 가디언즈 컴패니언 앱이 있다. 화력팀을 모집하거나 클랜원들과 채팅이 가능하며 본인이 소유한 아이템을 조회한다던지 계정의 다른 캐릭터간에 무기를 실시간으로 전송을 한다던지 암상인이 파는 물품을 확인 할 수 있다
- 블리즈컨 2018에서 PC판 본편 무료 배포를 선언했다. 11월 3일 ~ 11월 18일까지 진행되며 한국은 발매한지 얼마 안된것을 감안해 이벤트 국가에서 제외 되었다. #
- 2019년 6월 7일에 방송된 공식 스트림에서 다음과 같은 사실이 밝혀졌다.[54]
- 9월 17일 "섀도우킵" 발매와 동시에 코어 게임이 "데스티니 2 : 새로운 빛"으로 개명되며 게임 본편과 1년차 DLC인 오시리스의 저주, 전쟁지능이 무료화 된다. 이후 2년차 컨텐츠(포세이큰, 연간패스)의 일부분도(오픈 월드 탐색, 일부 경이 무기, 일부 연간패스 컨텐츠) 무료 플레이가 가능하다는 것이 발표됐다.
- 9월 17일부로 플랫폼 독점 컨텐츠가 사라진다.
- PS4, 엑스박스 원, PC, 구글 스타디아에 " 크로스 세이브"가 지원된다.
- PC판의 경우 배틀넷에서 스팀으로 옮겨간다. 배틀넷을 통해 구매한 플레이어들은 캐릭터를 스팀 버전으로 옮길 수 있으며 소액결제 요소를 스팀을 통해 구매할 수 있다. 게임 번역은 블리자드 코리아에서 이루어졌지만, 콘솔판과 마찬가지로 스팀판에서도 그대로 한국어 더빙이 적용될 예정이다.
- 스팀 이전 후 아시아 서버는 없어졌다. 원칙상 전세계 통합 서버이며, 미꾸라지 VPN에서 제공하는 설정 내역, 게임 핑 확인등으로 볼 때 내부적으로 미국 서부와 유럽 서버로 나뉘어있다.[57] 다만 매칭은 비슷한 지역 우선으로 잡히기 때문에 아시아 서버가 없는 것 치고는 넷코드가 심하지는 않다. [58]
- https://www.bungie.net/ko/User/coderedemption에서 자잘한 보상 코드를 등록할 수 있다. 알려진 코드들은 https://www.naguide.com/destiny-2-free-codes/ 참고. 문양 보상의 경우 코드 등록했다고 끝이 아니라 https://www.bungie.net/7/en/Codes/History에서 리딤해야 적용된다.
- PS Plus 가입자들 한정으로 24년 3월에 마녀 여왕과 24년 5월에 빛의 추락 확장팩이 무료로 배포되었다.
10.1. 지식
자세한 내용은 데스티니 가디언즈/지식 문서 참고하십시오.이 게임에는 아이템, 직업, 또는 업적에 "지식"이란 항목으로 각종 이야기들을 서술해놓고 있다. 캠페인과 시네마틱으로 공개되지 않은 이야기들이 궁금하다면 위 문서에서 찾아볼 수 있다. 또 지식을 통해 나름대로 앞으로의 이야기를 추측해볼 수도 있을 것이다.
10.2. 데스티니 콘텐츠 금고
자세한 내용은 데스티니 콘텐츠 금고 문서 참고하십시오.데스티니 가디언즈: 빛의 저편 출시 후 게임에서 빠지게 될 컨텐츠에 대한 문서이다. 빛의 저편 출시 후 기존 문서에서 빠지는 컨텐츠들은 이 문서로 옮겨주기를 바란다.
10.3. 초보자들을 위한 정보
스팀 이전 이후 게임이 다소 불친절해 탑에 도착한 후 무엇을 해야 할 지 잘 모르는 사람은 아래의 내용들을 참고하자. 각 시즌별로 막 게임을 시작한 초보들에게 당장 필요한 정보일수록 상위로 끌어올려줄 것.- 퀘스트 진행 중 Tab 키를 누르면 가야 할 목표의 위치를 알려준다.
퀘스트를 하다가 어디로 가야 할 지 모르는 수호자들에게 가장 좋은 팁. 탭 키를 누르면 손에서 고스트가 소환되고 간단한 인터페이스가 나열되는데,[59] 이때 마름모 모양이 공중에 떠있는 것을 볼 수 있다. 만약 진행하던 퀘스트가 있다면, 그 위치를 따라가면 된다. 물론 고난이도 컨텐츠로 가면 이마저도 안 알려주는 경우도 있지만 스토리를 진행하는 도중에는 이것이 크게 문제가 되지는 않으니 걱정하지 않아도 된다. 탭키를 꾹 누르면 M키를 누르지 않고 맵을 펼칠수도 있다.
- 전투는 발사 기지(Cosmodrome)와 지구(EDZ)부터
가끔 어디서부터 시작할지도 모르거나 연습장을 찾는 경우도 있는데, 따로 연습장은 없고[60] 적당한
필드에서 잡몹들을 잡으면서 감을 익히는 게 좋다. 현재로선
EDZ(유럽 데드 존)이 가장 쉬운 지역이므로, 적당히 돌아다니면서 어려운 적이 나오면 피해가며 잡몹들을 잡아보자. 어느 정도 익숙해지면 트로스트랜드의 데브림 케이에게 현상금도 받아서 완료해보고,
오픈 월드 콘텐츠들도 이것저것 맛도 보고, 간단한
공격전도 해보다보면 기본적인 시스템에 금방 익숙해질 것이다.
* 11시즌까지는 붉은 전쟁부터 시작해서 스토리부터 쭉 보는 방법도 있었으나, 12 시즌부터는 무료 캠페인들이 콘텐츠 금고에 들어가 있는 경우가 많으므로 필드가 더 확실하다. 대신 확장된 튜토리얼을 진행하는 발사 기지(Cosmodrome)도 초보자 지역으로 설계되었으므로 여기서부터 시작해도 좋다.
* 협동 컨텐츠는 공략을 한번쯤 꼭 보자: 게임 자체가 협동 컨텐츠가 전부이고 # ("솔플 유저에게 적대적인 게임 컨텐츠 구성" 참고. PvP도 대부분 팀이 협력해서 상대팀과 대치하는 모드이다, 몇몇 1:1 PvP 모드는 예외지만), 고난도 엔드 게임 컨텐츠일수록 퍼즐요소가 꼭 들어가있다. 이걸 몰라도 대충 다른 화력팀원을 따라다니면서 눈치껏 지원만 해도 어느정도는 먹히지만, 반드시 낭패를 보는 순간이 온다.[61] 여기 하위문서나 유튜브에서 공략을 한번쯤 보고가면, 꼭 숙지할 필요도 없고 대충 이런식이라고 인지만 하고 가도 상당히 도움이 된다. 백문이 불여일견이라고, 공략을 몇번씩 완전히 정독한다고 해도 몸에 익지 않았기 때문에 고난도 컨텐츠의 복잡한 부분일수록 처음에는 실수하거나 헤매는 게 당연하니 부담가질 필요 없다.[62] 그러나 공략을 대충이라도 인지하고 가면 초행 → 반숙 → 숙련으로 넘어가는데 필요한 시행착오를 크게 줄일 수 있기 때문에 꽤나 도움이 된다.
* 벡스는 헤드샷이 약점 공격이 아니다. 자세한 건 데스티니 시리즈/적 문서 참고.
* 달이나 악몽 전용 전투력 메커니즘은 없다: 악몽 사냥을 처음 봤을 때 툴팁에 관련 방어구 모드를 통해 "전투력"을 올릴 수 있다는 문구 때문에 헷갈리는 경우가 많은데( 번역 문제는 아니고 영어 원문부터 둘 다 Power라고 해놨다), 그냥 특정 공격이나 방어력에 추가 이득을 준다는 얘기일 뿐이다. 스토리 진행상 한 세트 갖추는 거 외에 따로 달 방어구를 무리하게 파밍하거나 맞출 필요가 없다. 심지어 해당 방어구는 필수구간 진행 후에는 처분해도 상관 없다! 해당 개조 부품을 갖추면 좋기야 하지만 네번째 개조 소켓이 불멸 소켓이기만 하면 장착할 수 있으며, 그나마 그 제한조차도 빛의 저편 방어구 개조 부품 개편으로 철폐되었다.
* 11시즌까지는 붉은 전쟁부터 시작해서 스토리부터 쭉 보는 방법도 있었으나, 12 시즌부터는 무료 캠페인들이 콘텐츠 금고에 들어가 있는 경우가 많으므로 필드가 더 확실하다. 대신 확장된 튜토리얼을 진행하는 발사 기지(Cosmodrome)도 초보자 지역으로 설계되었으므로 여기서부터 시작해도 좋다.
* 협동 컨텐츠는 공략을 한번쯤 꼭 보자: 게임 자체가 협동 컨텐츠가 전부이고 # ("솔플 유저에게 적대적인 게임 컨텐츠 구성" 참고. PvP도 대부분 팀이 협력해서 상대팀과 대치하는 모드이다, 몇몇 1:1 PvP 모드는 예외지만), 고난도 엔드 게임 컨텐츠일수록 퍼즐요소가 꼭 들어가있다. 이걸 몰라도 대충 다른 화력팀원을 따라다니면서 눈치껏 지원만 해도 어느정도는 먹히지만, 반드시 낭패를 보는 순간이 온다.[61] 여기 하위문서나 유튜브에서 공략을 한번쯤 보고가면, 꼭 숙지할 필요도 없고 대충 이런식이라고 인지만 하고 가도 상당히 도움이 된다. 백문이 불여일견이라고, 공략을 몇번씩 완전히 정독한다고 해도 몸에 익지 않았기 때문에 고난도 컨텐츠의 복잡한 부분일수록 처음에는 실수하거나 헤매는 게 당연하니 부담가질 필요 없다.[62] 그러나 공략을 대충이라도 인지하고 가면 초행 → 반숙 → 숙련으로 넘어가는데 필요한 시행착오를 크게 줄일 수 있기 때문에 꽤나 도움이 된다.
* 벡스는 헤드샷이 약점 공격이 아니다. 자세한 건 데스티니 시리즈/적 문서 참고.
* 달이나 악몽 전용 전투력 메커니즘은 없다: 악몽 사냥을 처음 봤을 때 툴팁에 관련 방어구 모드를 통해 "전투력"을 올릴 수 있다는 문구 때문에 헷갈리는 경우가 많은데( 번역 문제는 아니고 영어 원문부터 둘 다 Power라고 해놨다), 그냥 특정 공격이나 방어력에 추가 이득을 준다는 얘기일 뿐이다. 스토리 진행상 한 세트 갖추는 거 외에 따로 달 방어구를 무리하게 파밍하거나 맞출 필요가 없다. 심지어 해당 방어구는 필수구간 진행 후에는 처분해도 상관 없다! 해당 개조 부품을 갖추면 좋기야 하지만 네번째 개조 소켓이 불멸 소켓이기만 하면 장착할 수 있으며, 그나마 그 제한조차도 빛의 저편 방어구 개조 부품 개편으로 철폐되었다.
- 무조건 혼자 하고싶은 게 아니라면 클랜에 가입하는 것이 도움이 된다.
클랜에 가입하게 되면 엔그램을 비롯해서 보상을 두둑히 챙겨준다. 무엇보다 데스티니 가디언즈 특성상 고인물들과 뉴비가 활동하는 지역이 다르고 필드에서 한국인을 만나기 어렵기 때문에 대부분 클랜채팅이나 디스코드, 커뮤니티(DC 갤러리, 루리웹 등)에서 질문을 하는편. 본 문서의 하위문서나
구글링으로 어느정도 대체 가능하나, 패치 전 자료를 잘못 볼 수도 있기 때문에 복잡하거나 민감한 사안은 질문해서 확인을 받는 편이 좋다. 애초에 게임 시스템 및 운영상 혼자하는 건 많이 불리하다.
# ("솔플 유저에게 적대적인 게임 컨텐츠 구성" 참고)
-
서드파티 앱인
Destiny Item Manager(웹), 데스티니 컴패니언 앱(모바일 -
구글,
앱스토어) 등을 적극적으로 활용하자.
에피소드: 망령 이후로 이제 상시로 인벤토리에서 금고를 사용할 수 있게 되었으나, 다른 캐릭터의 인벤토리에 들어있는 무기의 경우 꺼낼 수 없으며 금고의 분류가 한눈에 들어오지도 않기 때문에 이런게 불편하다면 서드파티 앱을 사용하는 것도 추천한다. 또한 Destiny Item Manager에서는 모든 장비의 최대 전투력도 자동으로 계산해서 알려주고, 무기 특성의 효과도 수치로 정확히 알려주고[63], 적당한 추천 조합도 표시하며 #[64][65], 우편 담당자도 바로 이용할 수 있기 때문에 게임과 같이 켜놓고 Alt+Tab으로 왔다갔다 하면서 이용하면 매우 편리하다. 번지도 공인한 툴인 만큼 콘솔 유저든 PC유저든 적극적으로 활용하자. 메뉴 로딩 시간이 긴 편인 콘솔 유저들에겐 특히 유용하다.[66]
참고로 영어가 되면 데스티니 컴패니언 앱에서 화력팀을 모집해서 인게임의 자동매칭 지원 여부와 무관하게 일종의 공팟을 돌릴 수 있다. 한국어로도 되긴 하지만[67] 국내 유저들은 다들 클랜이나
팀즈 디스코드, 커뮤니티(DC 갤러리, 루리웹 등) 기반으로 활동하기 때문에 사용하는 사람이 없어서 한국어로 화력팀 모집 올려봤자 아무것도 없다. 게다가 외국 솔플유저들도 대부분 공방 디스코드 서버[68]를 통해 화력팀을 모으는 것을 선호하기 때문에 데스티니 컴패니언 앱을 통해 화력팀을 모으는 경우는 대부분 앱을 통해 인게임에서 자기 화력팀에 다른 유저를 바로 추가할 수 있기 때문에 쓰는 정도다.
디스코드 봇 샤를마뉴(Charlemagne)에서도 공팟 모집 기능(LFG)을 지원하니 클랜 디스코드에 샤를마뉴가 있으면 사용해보자.
#
소원의 시즌에 화력팀 탐색기가 새롭게 추가되어 컴패니언 앱과 샤를마뉴에 의존할 필요성이 줄었지만, 인게임 음성 채팅은 디스코드보다 사용하기 불편하므로 레이드 등 복잡한 소통을 요하는 활동보다는 황혼전 정도의 화력팀을 찾는 용도로 사용하면 유용하다.
그 외 데가용 유용한 사이트 모음
#
- 자주 쓰는 장비는 일단 3 레벨(방어구), 5 레벨(무기)까지는 업그레이드 해두자.
저레벨까지 업그레이드에는 미광체와 약간의 전설 파편만 소모되는데, 둘 다 장비 업그레이드에 소모한 정도는 충분히 수급 가능한 재화들이기 때문에, 자주 쓰는 장비라면 부담느낄 필요가 전혀 없다. 다만 그 다음부터 소모하는 강화 코어, 프리즘, 승천 조각은 어지간히 오래 플레이한 유저가 아니라면 수급량 대비 소모량이 많은 재화들이기 때문에 사용 전에 좀 더 고심할 필요가 있다. [69][70]
* 전투력이 낮아도 끝까지 쓰는 장비일 수 있다: 더 디비전 같은 게임과 달리 주입 시스템으로 장비의 전투력(아이템 레벨)을 올릴 수 있기 때문에, 당장 전투력이 낮아도 아이템 자체 스펙이 좋다면 1년 후에도 쓰게 될 장비가 될 가능성이 높다. 따라서 당장의 아이템 전투력은 신경 쓸 필요가 없다. 다만 "모든 장비의 최대 전투력"이 보상 기준이기 때문에 쓰지 않는 잡템이라도 전투력이 높으면 일단 보관해 두었다가 더 높은 장비를 얻은 후에 처분하는 게 좋다. 자세한 건 전투력, 무기, 및 방어구 문서 참고.
* 전투력이 낮아도 끝까지 쓰는 장비일 수 있다: 더 디비전 같은 게임과 달리 주입 시스템으로 장비의 전투력(아이템 레벨)을 올릴 수 있기 때문에, 당장 전투력이 낮아도 아이템 자체 스펙이 좋다면 1년 후에도 쓰게 될 장비가 될 가능성이 높다. 따라서 당장의 아이템 전투력은 신경 쓸 필요가 없다. 다만 "모든 장비의 최대 전투력"이 보상 기준이기 때문에 쓰지 않는 잡템이라도 전투력이 높으면 일단 보관해 두었다가 더 높은 장비를 얻은 후에 처분하는 게 좋다. 자세한 건 전투력, 무기, 및 방어구 문서 참고.
- 시련의 장은 전투력에 구애받지 않는다.
세부 항목을 잘 보면 "레벨 혜택 비활성화"라고 명시되어있다. PVP 컨텐츠 시련의 장을 하기 전에 이런 점 때문에 무서워하지 않아도 된다. 시련의 장에 들어오면 전투력에 관계 없이 수호자들의 능력치가 서로서로 적당하게 조정되기 때문에 전투력이 강하다고 해서 그 수호자에게 공격이 안 들어간다거나 하는 것이 아니다. 물론 그 외의
장비 특성, 게임 센스 등은 그대로 다 적용받기 때문에 최소한
선봉대 공격전 정도는 여유롭게 돌기 전에는 안 들어가는 게 낫긴하다. 애초에 이 게임의 PvP는 어지간한 PvE 콘텐츠를 모두 소화한 후 고인물, 썩은물들이 들어와서 판을 치는, 사실상의 엔드게임 콘텐츠에 비등한 활동이라 처음부터 들어갔다간 그대로 멘탈 터질 확률이 높다.
게다가 저 전투력 평준화에도 예외가 있는데 바로 오시리스의 시험. 이 주말 플레이리스트는 전투력 조정이 없기 때문에 갓 입문한 상태에서 보상에 혹해 들어오면 이리저리 차이게 되고[71] 팀원들에게 민폐만 끼치게 되니 오시리스의 시험 참여는 어지간히 실력에 자부심이 있거나 전투력을 어느정도 올리지 않는 한 자제하는 것이 좋다. 예전에 비하면 접근성 자체는 많이 좋아졌지만 이쪽은 사실상이 아닌 명실상부한 엔드게임 콘텐츠인지라 많은 고인물, 썩은물들이 넘쳐나니 섣불리 도전하지 말자. 세부 항목을 잘 보면 "레벨 혜택 활성화"라고 명시되어있다.
- 추천 전투력은 항상 난이도에 비례하지 않는다.
전투력 문서에도 나오지만 새로운 빛 초심자가 가장 주의해야 할 점으로 가끔 최소 전투력만 요구하는 던전(예언 던전)이나 레이드(유리 금고) 활동이 있어서 당장 들어가보고 싶어할 마음이 생길 수도 있는데 이런 활동은 엄연한 엔드 게임 콘텐츠인지라 적들의 공격력이나 호전성이 필드나 선봉대 공격전에 나오는 적들보다 훨씬 높고 보스나 네임드 공략이 절대로 직관적이지 않기에 최소 전투력만 요구한다 해서 장비가 얼마 없고 빌드를 꾸리는 선택지도 얼마 없는 극초반부터 들어가서 클리어 할 수 있을거라는 생각은 버리는 것이 좋다. 그러니 어지간한 전설/경이 장비들과 방어구 개조 부품들을 해금하고 나서 도전하는 것이 좋으며 여차하면 클랜원이나 디스코드를 통한 공팟의 숙련자에게 도움을 찾아보기를 권장한다.
스토리 오시리스의 저주와 전쟁지능은 정황상 붉은 전쟁 이후에 일어난 일이다. 사족이긴 하지만 유료 시절엔 오시리스의 저주가 먼저 발매되었다.
데스티니 때부터 하던 걸 연동한
1세대 수호자 전용 대사 등이 궁금하면
이 영상을 보자. 또한 황해도에서 오른쪽 위에 있는 연대표로 들어갈 수 있는데 현재까지 일어난 스토리를 정리해서 출시 순으로 보여주기에 이때까지 일어난 스토리가 궁금하다면 참고하자.
- 경이 장비는 탑의 '잃어버린 빛의 기념비'를, 지난 퀘스트는 '퀘스트 보관소'를 찾자.
기존 퀘스트는 우편 담당자 옆에 신설된 "퀘스트 보관소"에서, 더 이상 진행이 불가능해진 경이 아이템과 최고조 무기는 금고 옆에 신설된 "잃어버린 빛의 기념비"에서 찾을 수 있다.[72]
[1]
PS4와 XBOX ONE 명칭은 《데스티니 2》였는데, 한국의 PC판 명칭이 《데스티니 가디언즈》라는 다른 이름으로 출시되면서 한국 PC판 정식발매 결정 이후 PS4와 XBOX ONE도 《
데스티니
가디언즈》로 다시 심의를 받았고, 이후 콘솔판도 한국어 번역이 진행됨에 따라 《데스티니 가디언즈》로 명칭이 바뀌었다. 나무위키에서의 표제어는 이를 감안해 《데스티니 가디언즈》로 한다. 해외에서는 PC판 콘솔판 상관없이 전부 《데스티니 2》.
[2]
PC판 개발 지원
[3]
액티비전이 유통을 담당했으나 블리자드 엔터테인먼트와 같은
액티비전 블리자드 계열사인 덕에 블리자드 샵을 통해 PC판을 판매했다. 참고로 블리자드 샵을 통해 발매된 첫 외부 게임이다.
[A]
PC판은 블리자드 샵 독점이었으나, 액티비전과의 계약 종료로
태평양 표준시 기준으로
2019년 10월 1일 이후부터 스팀으로 이전했다. 2020년 12월 2일부터는 블리자드 샵에서 스팀으로 계정 이전이 불가능해진다.
[5]
블리자드 코리아의 첫 자체 퍼블리싱 게임이다.
#
[6]
E3에서 발매일을 이틀 앞당긴다는 것이 발표되었다.
[7]
PC방에서는 8월 31일부터 선행플레이 가능.
[A]
[9]
PS4,
XB1,
PS4 포세이큰 레전더리 콜렉션(가디언즈),
XB1 포세이큰 레전더리 콜렉션(가디언즈) 이례적으로 XBOX 버전은 등급이 청불이었다가 15세였다가 다시 청불로 올라왔다.
[10]
PC(가디언즈),
XBOX ONE(가디언즈) PC판은 15세로만 나온다.
[11]
번지에서 개발한 자체제작 엔진.
헤일로 시리즈용 blam 엔진과는 다르다.
엔진 소개는 여기 참조.
[12]
PS4 Pro 대응.
[13]
Xbox One X 대응.
[A]
[15]
4K 60fps 지원.
[16]
클라우드 버전
[17]
장비 팩(붉은 전쟁, 오시리스의 저주, 전쟁지능), 섀도우킵, 빛의 저편 캠페인 포함
[18]
포세이큰 확장팩에 추가됐던 경이 장비, 던전, 레이드를 이용할 수 있다.
[19]
섀도우킵 확장팩에 추가됐던 경이 장비, 던전, 레이드를 이용할 수 있다.
[20]
빛의 저편 확장팩에 추가됐던 경이 장비, 던전, 레이드를 이용할 수 있다.
[21]
포세이큰, 섀도우킵, 빛의 저편, 30주년 장비 팩과 마녀 여왕, 빛의 추락 스탠다드 에디션을 이용할 수 있다. 마녀 여왕과 빛의 추락 던전은 별도로 구매가 필요하다.
[22]
최후의 형체 스탠다드 에디션 + 최후의 형체 던전 열쇠 + 경이 융합 소총 테셀레이션과 촉매제 및 장식 즉시 해금 + 에피소드 별 비밀 보관함 1개 + 경이 참새 + 최후의 형체 연차 전체 에피소드 포함
[23]
데스티니 2 시작부터 2번째 확장팩인 전쟁지능까지 해당 타이틀 화면이 사용되었다.
[24]
구체적으로는
스페이스 오페라
MORPG 풍의 1인칭 루터-슈터에 가깝다. 참고로 루터-슈터의 대표격으로 언급되는 게임이
보더랜드 시리즈이며, 데스티니 가디언즈와 가장 가까운 장르로 비교되는 게임은
워프레임과
톰 클랜시의 디비전 시리즈이다. (워프레임은
스페이스 오페라
MORPG 풍의 3인칭 루터-슈터, 디비전 시리즈는
포스트 아포칼립스 +
현대전
MORPG 풍의 3인칭 루터-슈터)
[25]
루크 스미스는 데스티니 2 디렉터 자리에서 물러나 데스티니 세계 크리에이티브 디렉터 직책 (Executive Creative Director, Destiny Universe)을 맡게 되었지만 2024년 2차 정리해고 때 퇴사했다.
[26]
2021년 미래 성장을 위한 번지의 준비
[27]
32비트 운영체제 미지원
[28]
시즌이 지날수록 용량이 늘다가, 보통 확장팩이 나올 때에 조금 줄어든다.
[29]
물론 프레임은 20-30을 요동친다.
[30]
Intel® Core™ i3 4세대, 내장그래픽으로 돌렸음에도 렉은 안 걸렸지만 그래픽은 많이 깨진다는 증언도 있을 정도.
[31]
헌터라면 전기질주자, 워록이면 새벽칼날, 타이탄이면 파수병
[32]
이 때문인지 데스티니 시리즈의 레이드에선 각 네임드를 클리어했을땐 결과창을 보여주지 않고 실패했을 때만 유저간 기믹 수행 여부와 넣은 딜 수치를 보여준다. 빛의 추락에선 최종 네임드에 한해서 결과창을 볼 수 있기 때문에 예외.
[33]
2분의 시간을 갖고 있으며, 중간에 수호자를 부활시켜 모든 수호자가 살아있더라도 공유된 운명의 시간은 초기화가 아닌 일시중지가 된다.
[34]
그 예시로 현재는 플레이할 수 없는 레이드, 리바이어던의 목욕탕 네임드가 있는데, 이곳은 설명을 하자면 구체의 역할, 발판의 역할, 인원의 위치선정, 교대 및 딜타임 때 해야되는 임무 등 거진 10~15분을 가이드로만 소모한다. 문제는 이렇게 가이드 해놓고 정작 페이즈는 원턴에 5분도 안돼서 끝나버린다. 그렇다고 저 중에 하나라도 대충 하고 넘어가면 절대 깰수 없는 상황이 온다. 긴장타고 있던 초행은 상상을 초월하는 간단함에 어이상실을, 이미 알고서 가이드를 하고 있는 숙련자는 답답함으로 다가온다.
이해하기 쉬운 만화
[35]
물론 자신이 말해야 될 게 있으면 재빨리 채팅하는 센스는 필수다. 예를 들면
구원의 정원에서 티끌 몇개를 모았다던가,
딥스톤 무덤에서 진짜 아트락스의 위치를 설명해야한다던가 등등.
[36]
주로 레이드 공개 전에 번지 측에서 요구 전투력을 공개하며, 적의 전투력은 '요구 전투력+15'로 고정되며, 수호자의 전투력은 요구 전투력이 최대 상한이 된다.
[37]
즉, 유저들 스스로 공략을 만들어 내야한다. 일반 레이드가 어렵다면 데이원 레이드는 넘사벽으로 더 어렵다.
[38]
2023년 9월 한국 게임인
로스트아크에서도
같은 유형의 이벤트를 진행하였다.
[39]
벡스들의 현실 조작을 위한 장소인 유리 금고 / 무려 굴복자의 왕, 오릭스의 기함인 드레드노트 / 기갑단의 황제였던 칼루스가 기거하는 리바이어던 / 인류의 황금기 시절 기술이 잠들어 있던 검은 무기고 / 검은 심장이 있었던 곳이자 어둠을 섬기는 태양 분파 벡스들이 있는 검은 정원 배경의 구원의 정원 / 엑소들의 고향이자 클로비스 브레이의 유산인 딥스톤 무덤 / 사바툰의 왕좌 세계에 있는 첫 번째 신봉자의 피라미드 내부에서 진행되는 신봉자의 서약 / 테라포밍 광선을 맞은 목격자의 피라미드가 배경인 악몽의 뿌리 / 여행자 내부인 창백한 심장에 건조된 목격자의 탑이 배경인 구원의 경계등 레이드 배경의 거의 모든 장소들이 세계관 내에서 상당히 비중 있게 다뤄지는 곳들이다.
[40]
군체 삼신중 하나이자 굴복자의 왕 오릭스 / 달에서 수많은 수호자들이 죽은 대참사를 일으킨 오릭스의 아들 크로타 / SIVA를 이용해 탑을 무너뜨리고 신이 되려던 악마의 가문 스플라이서들 / 꿈의 도시에 저주를 내린 마지막 아함카라인 리븐 / 목격자의 첫 번째 신봉자이자 최후의 루브라이인인 룰크 / 인류의 황금기를 대재앙으로 끝장내버렸던 마지막 고통의 신 네자렉 / 빛과 어둠의 사가를 아우르고 스스로를 여행자의 적인 키질꾼이라 칭한 목격자까지 하나 같이 굉장한 위협이 되는 존재들이다.
[41]
마지막 소원 때는 리븐을 죽여 심장을 정화했나 싶더니 레이드 자체가 리븐의 함정이라 꿈의 도시가 영원히 반복되는 루프에 빠졌고, 구원의 정원은 섀도우킵 스토리의 끝 부분을 장식하며 어둠의 출현을 알렸다. 딥스톤 무덤 또한 엑소의 기원과 이에 관련된 진실, 그리고 숨겨져 있던 클로비스 브레이 AI가 깨어나며 경이무기 '한탄'의 퀘스트 스토리가 시작되었다. 신봉자의 서약은 신봉자 룰크를 처치하지만 목격자가 곧 다가온다는 것을 예고하며 어둠의 공격은 이제 막 시작임을 보여주었다. 악몽의 뿌리는 네자렉이 처단되며 네오무나의 악몽이 해결된 것은 물론이고, 행성해설자도 처리되면서 빛의 저편 때 어둠에 잠식된 행성들이 다시 돌아올 수 있게 되었다. 그리고 구원의 경계는 목격자에게 치명상을 입히고 이후 척결 임무로 이어져 목격자를 완전히 쓰러뜨림으로서 길고 긴 빛과 어둠의 싸움이 끝나게 되었다.
[42]
무기에서 하나, 방어구에서 하나가 최대이다.
[43]
맵 상의 자원을 채취 혹은 획득해 갖다 바치면 된다. 다만 4년차 기준으로는 EDZ와 네소스에서만 가능하다.
[44]
되살아난자 시즌 이후로는 아이템을 분해하기만해도 평판이 오르는 방식으로 바뀌었다.
[45]
100레벨 이상 달성 시 5레벨 단위로 지급된다. 원래는 광휘 엔그램이었다.
[46]
구매 후 경이암호를 주고 1회 더 구입 가능하다.
[47]
섀도우킵 이전에는 포세이큰까지의 경이만 줬다.
[48]
시즌 종료 후 사라진 엔그램은 여기로 옮기기 바람
[49]
암상인 쥴(Xur)에게서 구매 시
[50]
암상인 쥴(Xur)를 제외한 경로로 획득 시
[51]
PC방에선 본편을 포함한 모든 DLC및 연간패스 컨텐츠를 무료로 플레이 할 수 있었다.
[52]
언제 어떤 플레이어와 같이 맨 처음 클리어했는지가 나온다.
[53]
다만 실력이 낮은 상대 입장에선 확실히 불리하기 때문에 실험을 했던 유저도 조준보정을 없애는데엔 지지한다고 밝혔다.
[54]
방송 직전에 내용이 이미 유출된 적이 있다.
[55]
특히 시간이 지나고 나서 유료콘텐츠가 무료로 풀리는 경우도 있으니 출시 후 1년 이상이 지난 개별 확장팩을 사는 건 돈값이 안된다.
[56]
다만 전설 에디션은 시즌 패스 없이 순수 확팩들만 들어있어서, 신규 유저는 전설 에디션 구매 vs 빛의 저편 디럭스 구매를 택일해야 한다. 번지도 이 문제를 뒤늦게 깨달았는지, 나중에라도 디럭스 업그레이드가 가능할 듯한 표현을 하기도 했다.
#
[57]
배틀넷 정식 서비스 시절엔 아시아 서버 기본값에 북미, 유럽을 선택할 수 있었단 점을 생각하면 아시아 서버만 없어진 것.
[58]
사실 누가봐도 심한 넷코드는 넷리미터 악용인 경우가 더 많다.
# (댓글 참고) 사실상
핵 사용자나 다름 없는 것.
[59]
이때 E키를 눌러서 참새를 소환해 타고다닐 수 있다. 참새는 일회용이 아니며, 제한지역만 아니면 언제든 소환해 타고 다닐수 있다. 참새에서 내리려면 점프 키를 누르면 된다.
[60]
되살아난 자 시즌 이후로 화성 거주지에 총기테스트가 가능한 공간이 생겼다!
[61]
극단적인 예로 브라커스 잔이나 모듈식 정신 프로테온을 공격전에서 순삭시키는 거만 보다가 황혼전에서 처음 무적 패턴을 보게된다면 당황할 수밖에 없다. 물론 공격전 매칭에 항상 고수만 들어오는 게 아니니 실제로 단 한 번도 못볼 확률은 낮긴 하다.
[62]
그래서 던전이나 레이드의 경우 초행을 가려받기도 하고, 초행을 받을 경우 매 파트마다 뭐하는지 따로 설명을 해주니 부담가질 필요 없다.
[63]
일례로 균형 잡힌 총열입니다. • 사거리와 안정성을 다소 증가시킵니다 • 조작 속도를 다소 증가시킵니다 '+5 사거리 +4 안정성 +4 조작성가 있다고 치면 인게임에서는 앞의 굵은 글씨만 보여주지만, DIM에서는 뒤의 수치까지 다 보여준다.
[64]
단 패치로 메타가 바뀌었거나 정작 종결 특성은 따로 있는 경우도 있기 때문에
# 무작정 저 표시만 믿으면 안 된다.
[65]
"light.gg (무기이름)"으로 구글링하면
(예시) 해당 사이트의 추천 특성 목록도 볼 수 있다. 파랑=PvE, 빨강=PvP, 골드=양쪽 다
[66]
단, 웹에서 별도로 보여준다는 특성상 복잡한 조건이 걸린 스펙은 틀리게 나올수도 있다는 점을 주의. 일례로
진홍 핏자국을 촉매제만 장착했는데 걸작 완료한 사거리로 표시된다던가...
[67]
화력팀 모집 설정 자체에 한국어 설정이 따로 있다.
[68]
대표적으로 유명한 디스코드 서버 중 하나가 Destiny 2 PC LFG
#
[69]
강화 프리즘부터는 효율적인 방법이 거의 없다시피 하다. 무기 제작자에게 10:1 비율로 업그레이드 하거나 황혼전에 죽치고 있는 수밖에 없다. 황혼전 마스터를 하루종일 돌 수 있는 단계부터는 프리즘이 남아돌아서 오히려 프리즘을 갈아서 강화코어를 수급하는 팁
#까지 나올 지경이지만, 그 이전까지는 셋 다 부족할 수밖에 없다. 12시즌 현재
예언과 이단의 구덩이 보스전을 안정적으로 진행할 실력이 되면, 클랜원에게 막넴 체크포인트를 받은 후 클랜이나 디스코드에서 막넴 팟을 모아서 최종보스만 얼른 잡는 방법도 있지만, 주간 보상이라 한계가 있다.
[70]
황혼전 시련 2배 보상을 하는 주간을 노리면 좀더 쉽게 수급 가능하기도 하고,
12 시즌부터는 고스트 개조부품을 통해 수급할 수 있는 가능성을 더 열어두었다.
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단 전투력 차이에 따라 주고받는 피해차이가 그렇게 큰건 아니라서 실력에 자신이 있다면 도전해 볼 수도 있다. 문제는 전투력 최대치를 찍은 상대라면 십중팔구 고인물 유저일 가능성이 높다.
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해당 경이 아이템과 최고조 무기의 기존 획득 경로 및
난도에 따라 밸런스를 맞춰서 경이 암호, 승천 조각, 레이드 전리품 등의 재화를 내고 구매하는 방식이다.