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최근 수정 시각 : 2024-10-28 01:50:26

데스티니 가디언즈/마녀의 시즌

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파일:D2_Season_of_the_Witch_Key_Art_3840x2160_KO.jpg

1. 개요2. 스토리3. 상세 내용
3.1. 시즌 컨텐츠3.2. 추가 활동
4. 평가
4.1. 긍정4.2. 중립4.3. 부정4.4. 총평
5. 기타
5.1. 제작 무기 버그 대란5.2. 디도스 공격 사건

1. 개요


데스티니 가디언즈 : 빛의 추락 | 마녀의 시즌 출시 트레일러
Destiny 2: Lightfall | Season of the Witch Launch Trailer

22 시즌: 마녀의 시즌 (Season 22: Season of the Witch)
최대 전투력: 1810[1]

2023년 8월 23일 출시.

최후의 형체 쇼케이스때 트레일러가 같이 공개되었다.

데스티니 가디언즈의 7번째 확장팩인 빛의 추락의 세 번째 시즌이다.

2. 스토리

파일:Hive Eris.jpg }}} ||
<colbgcolor=#fff,#809674>
의식의 시작
목격자를 쫓기 위해 에리스 몬은 군체 마법을 사용하고 사바툰이 죽기 전 세워둔 거래를 받아들여야 합니다. 거래 조건을 수행하기 위해 수호자는 고대 마법의 대가가 되어 신을 처치하기 위해 힘을 활용해야 합니다.

3. 상세 내용

파일:회오리 소용돌이.jpg }}} || 파일:전쟁의 깃발.jpg }}} || 파일:직조 걸음.jpg }}} ||
파일:안료.png }}} || 파일:무기 레벨 증가.png }}} ||
파일:테셀레이션.png
파일:엑스디리스.png
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3.1. 시즌 컨텐츠

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파일:소환의 제단.jpg }}} ||

3.2. 추가 활동

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대참사의 복수를 하세요. 화력팀을 모아 크로타의 왕좌 세계로 돌아가 다시 한번 크로타에게 죽음을 선사하세요.
콘테스트 모드 오픈
파일:destiny-2-crota-end-raid-armor-1.jpg }}} ||
파일:데스티니 가디언즈 타임라인 컨텐츠.png }}} ||
파일:시련의 장 실험실.png }}} ||
파일:망령&되살자시즌 성물.png }}} ||
파일:멀티플렉스.jpg }}} ||
파일:season_19_battleground_europa.jpg }}} ||
파일:season_19_battleground_luna.jpg
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4. 평가

4.1. 긍정

파일:s22-media-1920x1080-5.jpg
파일:임바루 장치.jpg
소환의 제단에서 군체 마법을 시전하는 모습[15] 공간이 왜곡되어있는 임바루 장치
파일:16x9Standard_1920x1080.jpg }}} ||
파일:wq_3_fig_crafting_1080.jpg }}} ||
파일:마녀여왕 시즌 무기.png }}} ||
파일:경이 조정.png }}} ||
파일:시공 상&조각 패치.png }}} ||
파일:엔그램 추가 획득.png }}} ||

4.2. 중립

파일:회상: 자격의 시즌.jpg }}} ||
파일:마녀의 시즌 무기.jpg }}} ||
파일:Vanguard_New_Photo_For_State.jpg }}} ||
저희는 최근 전장 같은 시즌 활동을 더 다양하게, 더욱 자주 즐길수있도록 집중하고 있는데요.
선봉대 플레이리스트에 들어올 수 있도록, 황혼전 그랜드마스터까지도 새로 들어올 방향으로 생각하고있습니다.
투자할 가치가 있고 수호자들이 최후의 형체를 맞이 하기 전 더욱 만반의 준비를 갖출 수 있도록 할예정입니다.
2023년 8월 4일, 게임 현황 보고서: 8월 중.

4.3. 부정

파일:FrontPageDesktop_1920x590.jpg }}} ||
일부 플레이어는 다 사용하지도 못할 만큼 많이 있지만,
다른 이들은 조각을 비용으로 소모하는 시스템을 이용할 만큼 충분히 얻기 위해 고생하고 있죠.
2023년 9월 14일, 주간 데스티니 보고서 중.

4.4. 총평

전체적으로 저번 시즌인 심해의 시즌과 비슷한 부분이 많다.

우선 심해의 시즌과 마찬가지로, 시즌 자체의 퀄리티는 그리 나쁜 편은 아니다. 그동안 나왔던 군체 관련 시즌들과는 달리 군체스러운 분위기와 게임 플레이를 잘 살려낸 것은 분명 사실이고, 이번 시즌의 주역 중 하나인 사바툰의 교활함 역시도 임바루 장치를 통해 잘 표현되어 있다.

하지만 역시나 심해의 시즌처럼 문제가 되는 것은 이번에도 역시 운영 문제. 근데 이번에는 저번 시즌보다도 훨씬 더 큰 문제가 발생했다는 게 더 큰 문제겠다.

이번 시즌에 터진 대형 사고인, 번지의 대규모 구조 조정으로 인해 번지의 개발 인력 자체가 대규모로 축소되었다는 점으로, 이 때문에 심해의 시즌 때에도 문제가 많았던 운영 문제가 마녀의 시즌 이후로도 더 심해지고 있다는 것이다.

당장 소원의 시즌 패치 미리보기 소식 중에서도 능력 조정 부분이 특히 유저들의 불만이 상당한데, 능력 위주의 게임에서 너무하다 싶을 정도로 능력을 탄압하고[39], 그렇다고 무기 위주로 굴리자니 무기 밸런스도 현재로서는 엉망이라는 것도 문제다.[40]

결국 심해의 시즌 때에도 문제가 된 운영 문제가 이번 시즌에 더욱 심화되었고, 유저들의 이탈은 더욱 가속화될 전망이다. 거기에 이런 상황에서 다음 시즌은 6개월짜리 시즌인지라, 희망이 없다고 해도 과언이 아닐 정도다. 다음 시즌을 어찌 저찌 견뎌낸다 수준이 아니라, 최소한 다음 확장팩까지 나아갈 동력을 넣어주는 것이 번지에게 주어진 숙제일 것이다. 문제는 번지는 이 숙제를 단 한 번도 제대로 제출한 적이 없다.

5. 기타

저희는 지난 며칠 동안 오류 코드와 연결 끊김 현상이 급증했다는걸 알고서
이러한 오류가 최근 무기 제작 문제를 해결하는 것과 관련이 있을까 조사해 보았지만,
이는 해당사항과 관련이 없으며 서버가 디도스 공격을 받고있는것을 확인했습니다.
2023년 9월 20일, 번지 헬프 트윗 중.

5.1. 제작 무기 버그 대란

파일:1000035081.jpg
- 한 유저의 패러디 짤방

원래 예전부터 존재했지만 존재가 부각되지 않았던 버그가 수면 위로 떠오르면서 게임을 박살내는 초유의 사태가 벌어졌다.

제작 할 무기를 고르는 도중 빨리 창을 바꿔 다른 무기 형성을 고르면 처음 고른 무기의 본질이 나중에 고른 무기에 적용되는 버그로 제작 경이 무기의 본질을 전설 무기에 바르는게 가능하며 아예 다른 무기군의 작동 양식을 적용시키는게 가능했다. 이렇게 해서 탄생한 무기가 발당 12발을 쏘는 자동 소총, 발당 12발을 쏘는 유탄 발사기와 로켓[42], 선형 융합 소총, 파동 유탄을 쏘는 추적 소총이다. 그랜드마스터 황혼전도 버그 무기만 있으면 아주 쾌적하게 진행이 가능했으며 레이드 보스, 던전 보스 상관없이 버그 무기의 총구를 앞에 두는 순간 어마무시한 화력 앞에 단어 그대로 굴복하게 되었다(...)

이후 이 버그를 이용해 특성을 다른 무기에서 빼올 수 있다는 것이 드러났고 그 결과 산탄 유탄 발사기에 멀리건에 탄약 되감기를 붙여 실질적인 무한탄창이 되어버리거나 나머지 절반에는 열정의 칼날 2개를 붙여 너프 이전의 열정의 칼날을 뛰어넘는 가속도와 이동거리를 보여주어 카메라가 제대로 쫓아오지 못할 정도로 경이로운 속도의 스케이팅을 가능하게 하는 등, 이론으로만 나왔던 특성 드림팀이 실현되기도 했다.

이렇게 제작 버그가 널리 퍼지며 시련의 장은 난장판이 되었고 오시리스의 시험은 산탄 루퍼스와 아미트가 아예 점령하며 고수나 초보나 다 같이 갈려나가는 지옥으로 변했다.

버그 때문에 게임이 터지는 와중에 번지는 공식 성명으로 패치 전까진 버그를 즐기라는 입장을 내놓았고 "번지가 게임을 방임한다, 데스티니가 죽었다는 증거이다" 라는 여론과 "그냥 버그이고, 어차피 머지않아 패치를 예고했는데 좀 즐겨라" 등의 여론이 충돌하면서 유저들끼리 싸우는 사태로 이어졌다. 번지가 이 사태에 서버 롤백으로 대응할 것이라고 굳게 믿은 유저들도 많았지만 결국 번지가 롤백은 없으며, 일단 24시간 이내로 제작 무기를 잠구고 추후 이상 옵션을 제자리로 돌려놓겠다는 선언을 했다.[43]

커뮤니티 반응은 극과 극으로 나뉘었는데 게임의 수명에 좋지 않다, 힘든 던전 솔로 무결점의 의미를 퇴색시킨다, 시련의 장을 제대로 즐기기 힘들다는 비판적인 여론과 어차피 그냥 게임인데 업적의 희소성에 매달릴 필요는 없다, 몇년만에 터진 번지가 잠깐 냅둔 대규모 버그인데[44] 잠깐 동안 즐기는 것은 문제가 없다 등의 긍정적인 반응으로 나뉘었다.

이 버그가 알려지자 접었거나 시즌 임무만 끝내고 다른 게임을 하는 사람들이 오히려 다시 복귀하면서 동접자 수가 늘었다.

그러나 이 호언장담이 무색하게도 제대로 고쳐지지 못해 24시간만에 끝날것으로 생각되었던 이 사태는 그후로 약 3일이 더 지속돼서야 끝이 났는데[45] 당연히 시련의 장을 포함한 활동들에서는 죄다 산탄 프레임만 껴고 펠릿으로 인해 DPS가 12배로 뛰는 무기들을 들고다니며 개판이 난지 오래였기에 버그를 쓰러 들어온 수호자들이 오히려 버그에 현타를 느끼고 픽스후에 느낀 역체감으로 다시 게임을 떠나는 기현상(...)이 일어난건 덤.

사실 번지는 본래 이런 유저에게 이득이 되는 글리치는 수정 전까지 이용해도 좋다는 스탠스를 이전부터 보여 왔다. 예를 들어 금고파쇄기 맥뎀 글리치에도 마찬가지로 보스가 펑펑 터지는 와중에도 수정 전까지 즐기라는 메세지를 보냈으며 리바이어던 레이드에서 상자가 2배로 드랍되는 버그가 나도 칼루스 폐하께서 선물을 많이 주셨다는 투로 말하며 오히려 보상을 늘려놓기까지 했고, 풍요의 시즌의 전시장 초기에 세션 이동을 통해 한번에 상자를 여러번 깔 수 있는 상자깡 버그가 있을 당시에도 힘의 살을 찌우라며 버그를 즉각적이지 않게 조금 텀을 두고 픽스한 후, 픽스 후에 보상을 더 받게끔 패치를 가하기도 했다. 그런데 이 사건이 특히 논란이 되는 건 앞선 둘과 달리 PVP에도 마찬가지로 적용이 됐다는 것과 수정까지 시간이 오래 걸린 것과 그때와 달리 게임이 영 부실해진 것이 크게 작용한 듯.

여러모로 옆동네의 비슷한 사건이 떠오르긴 하지만 그쪽과는 달리 버그를 즐기도록 놔두고 정말 롤백은 안했다는 점에선 약속은 지킨 번지를 호평하는 의견도 있지만 제대로 고치지도 않고 섣불리 서버를 다시 열어둬 버그가 지속된것에 무책임하다고 보는 여론이 공존한다.

5.2. 디도스 공격 사건

제작 무기 대란 이후 서버가 불안정해지자 21일 늦은 오후 11시부터 번지의 서버 점검이 시작되었다. 지금까지 백그라운드 핫픽스를 고수하던 태도를 무르고 디도스 공격으로 인한 서버 불안정화를 잠재우기 위함으로 보인다.

한편, 지속적이고 주기적인 디도스 공격으로 인해 데스티니 가디언즈의 서버 및 DIM, D2Armorpicker 등 서드파티 사이트 모두 트래픽 과부하로 인해 다운되는 현상이 지속되고 있다. # 이 현상은 한국 시간으로 자정 12시를 트리거로 오후 5시까지 약 10분~1시간 간격으로 간헐적으로 발생해 지속되는 것으로 보인다.[46][47]

서버 문제는 9월 말엽에 접어들면서 서서히 사그라들었다.


[1] 심해의 시즌처럼 전투력 상향이 이루어지지 않는다. [2] 아무리 무모한 방법이라고 하지만 이것 외에는 답이 없는상황이였다. 목격자에게 맞서기 위해서는 싸움이 불가피한데 이러면 시부 아라스에게 위협이 노출되어 버리고 이를 배제하기 위해 인류측에서 군체를 제일 잘 이해하고있는 에리스가 나설수밖에없었다. [3] 적을 공격중인 타래에도 갈고리를 걸면 갈고리가 반환된다. [4] 공허 상 폭파 통제의 경우에는 아군 지원이 가능한 회복 효과가 있지만, 아군 보호보다는 잡몹 처리 능력에 좀 더 중심이 맞춰진 상이다. [5] 가지고있는 합금은 라훌에게서 미광체로 바꿀수있다. [6] 예를 들어 과거에는 무기 레벨이 80%인 상태에서 40% 경험치를 주는 활동을 끝내면 다음 레벨로 올라가고 남은 20%는 낭비되었지만 이제는 다음 레벨로 올라가고 남은 20%가 새로운 레벨에 적용된다. [7] 최후의 형체 확장팩 + 연간 패스 예약구매 한정 [8] 시즌 패스 소유자는 레벨 1에서, 미소유자는 레벨 35에서 얻을 수 있다. [9] 다만 확률은 극악인 편. 심지어 합성직물을 소모하여 직접 범용장식으로 만들어야하고, 그 전에는 수집품에 등록되지도 않는다. [매칭] 상대 찾기 지원 [전설] 상대 찾기 지원 안함. [매칭] [13] 레이드 첫 출시이후 6년이 지난 지금까지도 유저들에게 많이 사랑받는 디자인이기에 해당 방어구로 출시했다고 한다. [14] 진짜 말 그대로 순간이동하며 용사가 나타날 때 알림 문구도 뜨지않는다. [15] 10개의 마법진 중에 룬 문자가 다른 세 마법진에서 마법을 시전하면 시즌 보너스를 받을 수 있다. [16] 비록 노말모드 일지언정, 솔로 플레이 전문으로 취급되는 에소테릭 유튜브에 클리어 영상이 올려져있다. # [17] 그래도 밴시-44와 암상인이 어느정도 주기적으로 가져오는 빈도가 늘었다. [18] 보통 500킬 정도. [19] 폐허의 형상은 출현의 시즌 당시, 태양계를 엿보는 사바툰의 눈 50개를 다 찾아 부수면 촉매제 완료됐었다. 빛의 저편 확장팩 이후 행성들이 데스티니 콘텐츠 금고로 이동함에 따라 쌩으로 5천킬이라는 수치를 채워야했다. [20] 리바숨또한 사냥 시즌에 추가된 촉매제로, 사냥 시즌의 컨텐츠인 미끼 사냥을 완료하여 13~7%씩 진척도를 올려 빠르게 완수 할 수 있었으나 시즌 컨텐츠가 사라진 이후로는 냅다 그냥 처치하는것 외에는 방법이 없었다. [21] 같은 중화기 산탄총인 트랙터 대포가 300킬이다. [22] 지금이야 황량한 감시자 상이 있으니 문제 없지만 과거, 워록의 시공 관련 능력은 전부 빙결이였다. 끽해야 궁극기의 우클릭이 산산조각 정도. [23] 사진에 나와있는 마녀 엔그램을 추가로 획득했다는 소리가 아니라 시련의 장 평판이 다음 등급으로 넘어가지 않았음에도 시련의 장 엔그램이 드랍됐다는 참고 자료. [24] 이 부분 역시 치장 아이템의 가치가 "과연 그정도 인가?" 를 따졌을때 시즌 평가가 말많은 시즌인지라 그정도면 합당하다, 아니다 기간 한정 아이템인 만큼 비싸게 팔아야한다 등등의 의견이 오간다. [25] 실제로 타격감과 연출이 호평받는 발키리의 관통 필살기의 경우 2,000 실버에 재판매해도 살 의향이 있다는등의 의견이 커뮤니티에서 나오기도 했다. [26] 마녀의 시즌 기원 특성의 경우 무기의 조작성과 재장전 속도 보너스를 받는데 PvE에서 DPS가 늘어난다거나 PvP에서 TTK에 영향을 주지않는다. [27] 섀도우킵에서 빛 충전, 빛의 저편에서 원소의 샘, 빛의 추락에서 방어구 충전 등등. [28] 이번 시즌에 원소 보주도 처음 선보였다. [29] 펠윈터의 거짓말이 전성기를 누리고 있을 때 이 문제점이 수면위로 떠올랐고 빛의 추락에 들어서는 복고풍 무모한 행위가 문제로 떠올랐다. [30] 추천되는 퍽은 3퍽 라인의 선망의 암살자와 4퍽 라인의 충전 점발사격 또는 연발 사격 통제 [31] 이유는 난이도가 올라간 활동에서 전투원이 추가로 쏟아져 나오게 설정해놨는데 아무래도 너무 어려운거 같아서. [32] 시즌 활동은 기본적으로 영웅, 전설 2종류로 나뉘어 있다. 최대 전설급으로 설계된 컨텐츠를 그랜드마스터로 깨라고 강요하는 셈. [33] 화성 전장은 번지가 잠수함 패치로 굴절 핵 추가 비치를 없앴다가 유저의 반발로 시즌 말에 추하게 철회한 전적이 있다 [34] 대항 전장도 편입되면 어떨지 봐야겠지만 해당 기믹이 상인에게서 나오기 때문에 같이 안올 확률이 높다. [35] 여기서 말하는 "쉽게" 란, 클리어까지 걸리는 평균 시간을 뜻한다. 황혼전 그랜드마스터는 애초에 엔드컨텐츠인데 의도적으로 플레이타임 늘리기 구간이 있는 시즌 활동의 편입을 꺼리는 것이다. [36] 특히 심해의 시즌에 등장한 사이오닉 작전 전장: 달은 중간에 반납을 12번이나 해야했다. 강탈 전장은 애교로 느껴지는 수준. [37] 유튜버 Datto가 고난이도 컨텐츠에 대해 다룬적이 있는데 문제를 겪은 유저들의 플레이 영상을 받아 분석해본 결과 대다수가 상황 파악을 제때 못하거나, 빌드를 조잡하게 짜가거나, 게임의 매커니즘을 잘 이해하지 못하는 점을 지적했다. 예로 사이오닉 달 전장 그마에서 구슬반납 도중 저지불가 오우거에 의해 팀이 전멸하는 영상이 나왔는데 팀원들이 용사나 잡몹이 나오는 트리거를 숙지하지 않았고 목표의 우선순위가 뒤죽박죽이라 기껏 스턴시킨 오우거를 무시하고 잡몹을 잡는 바람에 팀이 전멸한 것을 지적했다. [38] 뉴비들이 전설 조각을 얻기 힘든 것이라면 상품의 가격을 낮추면 되는 간단한 방법을 쓰면 된다. [39] 초월 타이탄의 너프는 없다고 말해놓고도 초월 타이탄이 너프된 점까지는 진짜 그러려니 할 수 있다고 쳐도, 문제는 능력의 체력 회복 수단을 전부 상당히 많은 수치를 너프하면서도, 막상 버프를 해놓는다던 시공 버프는 소위 '딸깍' 수준의 수치 조정 정도만 해놓으니 불만이 많지 않을래야 않을 수가 없다. 단순히 플탐 억지로 늘리기 패치라도 해도 될 정도. [40] 사실 흔하게 사용되는 무기가 아닌 다른 무기들도 충분히 여러 컨텐츠에서 사용될 수는 있다. 그런데 데스티니의 유저 문화에서 오는, 일명 '종결 문화' 때문에 대부분의 무기들은 빛을 보지 못하고 사장되는 부분이 있다는 것도 감안을 하긴 해야한다. [41] 단, 더이상 로드아웃에 저장된 빌드를 불러와도 빌드에 포함된 장비가 금고에 있을경우 장착되지않고 금고에서 해당 아이템을 인벤토리로 옮긴 후에 로드아웃을 불러와야 적용된다. [42] 단, 로켓 발사기의 경우에는 12발이 겹쳐버려 투사체끼리 부딪혀 자폭하는지, 단 한발만 앞으로 나아가고, 나머지 로켓은 그 자리에서 수호자와 함께 폭발한다. [43] 제작은 가능하게 해둔 이유는 무기 제작 퀘스트가 진행 불가능해지는걸 방지하기 위함. [44] 이런 수준으로 게임이 망가진 건 오시리스의 저주 출시 직후 프로메테우스 렌즈의 대미지에 버그가 있어서 시련의 장에서 뭐든 녹여버리는 사태로 이어졌고 이는 레이저 쇼 주간으로 불리게 되었다. 소원 종결자의 관통 피해가 높게 들어갔거나, 풀 같은 오브젝트를 히트박스로 판정해 딜을 뻥튀기시킨 버그, 텔레스토로 궁극기를 채우는 버그 등이 있다. [45] 번지 개발자의 말로는 생각보다 단순한 문제가 아니며 해결하는 데 있어 상당한 어려움이 있다고 한다. [46] 간혹 디도스가 아닌 그저 빙자한 번지의 근무 태만이라는 음모론도 있었지만 번지의 해명 외에도 유저들이 궤도로 이탈될 때 거의 모든 인원이 동시에 사출된다는 점, 주기적으로 동일한 시각마다 발생된다는 점, 특정 시간대에는 잠잠하다는 점, 재접속시 트래픽 과부하라는 이유로 접속이 지연된다는 점으로 고의적인 디도스 공격이라는 정황을 쉽게 유추할 수 있다. [47] 이 증상이 발생한 시점이 공교롭게도 번지가 본격적으로 글리치 사용을 배격시킨 시점인 만큼, 보복성 공격이라는 의견이 우세하다. 한편 일주일 넘도록 지속되는 디도스 공격 앞에서 일개 게임 기업이 할 수 있는 것은 서버 증설이 현실성있는 대책이라 곤란한 상황이라는 의견도 있다.