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최근 수정 시각 : 2024-11-18 02:22:46

데스티니 가디언즈/오시리스의 시험

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데스티니 시리즈
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1. 개요


데스티니 가디언즈: 자격의 시즌 | 오시리스의 시험 | 게임플레이 트레일러
Destiny 2: Season of the Worthy | Trials of Osiris | Gameplay Trailer
"등대로 가는 길이 앞에 놓여있다, 수호자. 뭐...시뮬레이션 버전이지만, 이 정도면 비슷하지."
세인트-14
Trials of Osiris

2020년 3월 14일에 출시된, 전작에서 복각된 PvP 연승전 컨텐츠. 경쟁과 더불어 PvP의 엔드 컨텐츠다. 경기는 3대3, 제거와 점령을 합친 '지배'라는 고유 모드로 진행된다. 보통 '오시련', '오시험', '오시' 등으로 불린다.

강철 깃발이 진행되지 않는 주간에 토요일 새벽 2시부터 수요일 새벽 2시까지만 열리며, 해당 시즌이 진행 중인 확장팩, 그리고 세인트-14에게 구매할 수 있는 통행권을 보유하고 있어야 입장이 가능하다.

2. 통행권

흉포함의 통행권 파일:흉포함의 통행권.jpg 세 번째 경기에서 추가 승리를 얻습니다.

이번 주에 무결점을 달성하지 않았다면, 3승 후에 패배해도 3승으로 초기화됩니다.
자비의 통행권 파일:자비의 통행권.jpg 한 번의 패배가 용인됩니다. 이번 주 아직 무결점을 달성하지 않았다면 두 번째 패배도 용인됩니다.
부의 통행권 파일:부의 통행권.jpg 티켓에 기록된 경기 승리만큼 평판이 증가합니다.
신뢰의 통행권 파일:신뢰의 통행권.jpg 무결점 상자에서 보너스 보상을 획득하세요.
지속의 통행권 파일:지속의 통행권.jpg 승리한 뒤에 패배하면 해당 승리가 카드에서 제거됩니다. 7승을 달성하면 주간 숙련자 무기를 보상받을 수 있습니다. 승리가 제거되지 않고 7승을 달성하면 등대에 도달할 수 있습니다.

해당 통행권은 숙련자 무기를 집중하는 데 사용할 수 없습니다.

3. 보상 시스템

파일:등대.gif
파일:오시험 방어구.gif
등대 오시리스의 시험 방어구&무기
파일:오시리스의 시험 주간 도전.png
파일:3e42fdc50ff0249a9ad1986176d6aaa8.jpg

4. 수집품

5. 역사

5.1. 자격의 시즌

자비의 통행권 파일:자비의 통행권.jpg 통행권 완료당 1패가 탕감됩니다.[49]
부의 통행권 파일:부의 통행권.jpg 시험 경기를 완료하고 승리할 때 토큰 보상이 증가합니다.
흉포함의 통행권 파일:흉포함의 통행권.jpg 3연승을 할시 추가 승리를 얻습니다.
파일:자격의 시즌 오시리스 보상 시스템.png
파일:시험 주간 현상금.jpg 주간 현상금
파일:시험 일일 현상금.jpg 일일 현상금
파일:시험 반복 현상금.jpg 반복 현상금

5.2. 사냥 시즌

파일:Adept-Weapons.jpg
파일:숙련자 개조부품.png
파일:Gilded_KO.png

5.3. 잃어버린 자 시즌

저희는 시험을 플레이하지 않는 유저들이 더욱 시험에 쉽게 접근할수 있기를 바라며,
패배한 플레이어도 최소한의 보상은 가져갈 수 있게 설계해야 한다고 생각했습니다.
시험을 더욱 매력적으로 만들기 위해 실험실을 도입하여 최선의 방법을 찾을 생각입니다.
2021년 8월 25일, 오시리스의 시험: 개편 시작 중.
지혜의 통행권 파일:지혜의 통행권.jpg 시험 경기를 완료하고 승리할 때 추가 경험치를 얻습니다.
게임 플레이 시간의 지연과, 한번 뒤쳐지면 따라잡기 어려운 스노우볼이 굴러가는 효과를 완화하기 위함입니다.
능력 에너지를 채우기 위해 시간을 버는 건 이기는 팀이나 지는 팀에게도 즐겁지 않습니다.
시간 벌기를 완전히 없애는 건 불가능하겠지만, 벌 수 있는 시간이 단축되는 효과는 있을 것입니다.
활동 규칙 변경 중
파일:시험 프리랜서.png
파일:3e42fdc50ff0249a9ad1986176d6aaa8.jpg
파일:c8b34a98e1e5fb39c12b77e72696eb8f.jpg

5.4. 되살아난 자 시즌

5.5. 우주 해적 시즌

5.6. 대항의 시즌

5.7. 심해의 시즌

5.8. 에피소드: 메아리

숙련자 무기를 얻기 위해 필요한 재화가 7승 티켓에서 새로 추가된 오시리온의 암호로 교체되었다.

6.

7. 비판

시험이 다시 돌아온다는 걸 알았을 때, 저희는 제대로 만들어야 한다고 생각했습니다.
시험은 정말 처음부터 끝까지 제대로 만들고 싶습니다.
반쯤 완성된 상태로 출시되면 안 됩니다.
데스티니 가디언즈: 자격의 시즌 - 돌아온 오시리스의 시험 - 개발자 인사이트 중.
자격의 시즌 ViDoc에서 전작과 아홉의 시련의 문제점을 고치겠다고, 반쯤 완성된 상태로 출시되면 안 된다고 호언장담했지만, 그럼에도 심각한 문제점은 전혀 고쳐지지 않았으며 심지어 몇몇 문제점들이 추가되기까지 했다. 이 "반쯤 완성된" 운운하는 발언은 장황하게 약속을 해놓고 이를 어기는 번지를 까는 밈이 됐다.

8. 기타


데스티니 가디언즈: 서광의 시즌 | 등불 점화 | 시네마틱
Destiny 2: Season of the Dawn | Light The Beacon | Cinematic
파일:trials-passage.png
파일:자비의 통행권.jpg

[1] 3승으로 초기화 되기 전 궤도로 나간다면 무결점은 깨지니 주의하자. [2] 평판 16등급 달성 업적이 있다. [3] 유산 무기의 경우 2개, 방어구는 3개를 요구한다. [4] 무결점으로 신뢰의 통행권 완료. [5] 신뢰의 통행권으로 승리 10회. [최고급장비] [첫등대] 처음으로 등대에 갈 시 확정적으로 획득 가능 [첫등대] 처음으로 등대에 갈 시 확정적으로 획득 가능 [LED] 문양 착용 시 등대 이후 무기의 빛이 다른 색으로 변함 [첫등대] 처음으로 등대에 갈 시 확정적으로 획득 가능 [LED] 문양 착용 시 등대 이후 무기의 빛이 다른 색으로 변함 [첫등대] 처음으로 등대에 갈 시 확정적으로 획득 가능 [13] 등대에 갈 동안 비둘기 날다 메달 획득하기. 상대 점수보다 낮으면 실패 [숙련자] 무결점 달성 시 획득 가능 [숙련자] 무결점 달성 시 획득 가능 [숙련자] 무결점 달성 시 획득 가능 [숙련자] 무결점 달성 시 획득 가능 [숙련자] 무결점 달성 시 획득 가능 [숙련자] 무결점 달성 시 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [유산] 집중으로만 획득 가능 [승리] 게임 승리 시 확률적으로 획득 가능 [등대] 등대에서 랜덤 획득 [승리] 게임 승리 시 확률적으로 획득 가능 [등대] 등대에서 랜덤 획득 [등대] 등대에서 랜덤 획득 [승리] 게임 승리 시 확률적으로 획득 가능 [등대] 등대에서 랜덤 획득 [등대] 등대에서 랜덤 획득 [등대] 등대에서 랜덤 획득 [등대] 등대에서 랜덤 획득 [등대] 등대에서 랜덤 획득 [안료] 매 시즌 첫등대에 갈 시 1개 획득 가능 [안료] 매 시즌 첫등대에 갈 시 1개 획득 가능 [안료] 매 시즌 첫등대에 갈 시 1개 획득 가능 [안료] 매 시즌 첫등대에 갈 시 1개 획득 가능 [49] 어순을 끊어 직역해버렸기에 발변억이 되어버렸다. [50] 혹은 게임을 한판 더 플레이 해야하는 체력적 부담감을 줄이기 위해 사는 경우도 있었다. [51] 현재는 평판을 준다. [52] 해당 안료는 해당 장비를 분해한다고 획득할 수 없으며, 상술한 혈통의 불화 안료는 2년 6개월을 넘어 마녀의 시즌 등대 보상으로 추가되었다. [53] 닉네임 아래 뜨는 칭호에 숫자가 뜬다. [54] 아군에 빈자리가 있을경우 랜덤 매칭으로 채워짐. [55] 기존에 무료 컨텐츠인 좋은 접근성으로 핵쟁이들이 끝도없이 계정을 새로 파와서 게임을 부득이 하게 이용하는것을 방지하려는 것. [56] 무료 플레이어의 경우 부담되는 패치 사항이지만 실제로 시험 내 핵쟁이 빈도가 줄었다. [57] 잃어버린 자 시즌의 미드패치로 궁극기마다 티어를 나누고 기본 재사용 대기시간이 적용된것도 이 이유 때문이다. [58] 특수화기 무기는 경기에서 큰 영향력을 차지하는데 사용하지 않은 탄약을 들고 다음경기에 그대로 들고가면 한쪽은 최소한의 탄약, 나머지 한쪽은 넘쳐나는 탄약을 가지고있기에 팀간의 격차가 더욱 벌어져 따라잡기 어려운 문제점을 완화하기 위해. [59] 기존의 어중간한 실력을 지닌 플레이어의 경우 뉴비들이 많이 유입됐기에 어느정도 쉬워지기도 했다. [60] 1년차에는 특수 화기 탄약이 없었고 에너지 탄약이라는 시스템이 존재했었는데 이로인해 추적소총을 제외한 현재의 모든 특수 화기 무기는 중화기 무기였다. [61] 다만 그런게 가능하면 없어진 행성을 시뮬레이션으로 들어갈 수 있지않냐? 왜 그렇게 안하냐고 비판받는다.