오로리안 |
|||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" |
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] |
<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
늑대의 송곳니 휴라드 HYDRAD |
|||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#025B8E><colcolor=#ffffff> 클래스 |
서포터 |
<colbgcolor=#025B8E><colcolor=#ffffff> 속성 |
물불 |
레어도 | ★★★★★ | 더빙 | 모리카와 토시유키 |
그에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#025B8E><colcolor=#ffffff> 성별 | 남 | <colcolor=#ffffff> 키 | 178cm |
생일 | 10월 29일 | 출신지 | 움브라톤 |
소속 조직 |
움브라톤 |
||
전투 방식 | 그림자 마법 |
오로리안 소개 PROFILE |
움브라톤에서 온 녀석으로, 의외로 폭력 조직에는 몸담은 적 없는 고독한 방랑자다. 반항적인 성격으로, 백야성의 질서에 거부감을 느끼고 있다. 특히 귀족에 대해 말로 표현할 수 없는 적개심을 가진 듯하다... |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 5성 물 서포터 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 |
각성 0단계 LV.1/LV.30 |
각성 1단계 LV.1/LV.40 |
각성 2단계 LV.1/LV.50 |
각성 3단계 LV.1/LV.80 |
정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#025B8E>
공격력 |
453 / 743 | 845 / 1362 | 1491 / 1980 | 2181 / 2704 | - |
방어력 |
180 / 280 | 315 / 494 | 537 / 706 | 769 / 950 | - |
HP |
1375 / 2196 | 2481 / 3912 | 4289 / 5639 | 6207 / 7655 | - |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 |
신규 장비 그림자 늑대의 마법병 획득 장비스킬 그림자 역행 획득 |
||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 공격력 | 743 | 845 |
턴이 시작될 때마다 울프스피릿 1개를 획득하며, 공격을 받을 시 울프스피릿 1개를 소모해 공격한 대상에게 휴라드의 공격력에 비례하는 방어무시 피해를 입힌다. 턴 종료 시 울프스피릿은 초기화된다. |
||||||
방어력 | 280 | 315 | |||||||
생명력 | 2196 | 2481 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 물의 리퀴드×20 | 물의 플레어더스트×30 | 운명의 샴페인×10 | 나이티움×25000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 장비스킬 그림자 역행 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 턴이 시작될 때마다 울프스피릿 1개를 획득하며, 공격을 받을 시 울프스피릿 1개를 소모해 공격한 대상에게 휴라드의 공격력에 비례하는 방어무시 피해를 입힌다. 턴 종료 시 울프스피릿은 초기화된다. → 초기화되지 않는다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 공격력 | 1362 | 1491 | |||||||
방어력 | 494 | 537 | |||||||
생명력 | 3912 | 4289 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 물의 플레어스톤×20 | 물의 결정 조각×30 | 운명의 샴페인 프레스티지×10 | 나이티움×40000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 액티브 스킬 늑대의 심연 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 사용 시 이번 턴에 물 계열 오로리안의 연쇄 스킬이 2회 시전되며, 2번째 시전 시 모든 물 계열 오로리안의 공격력은 휴라드의 공격력의 70% → 85%가 적용된다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 공격력 | 1980 | 2181 | |||||||
방어력 | 706 | 769 | |||||||
생명력 | 5639 | 6207 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 물의 클러스터×20 | 물의 포션×30 | 운명의 샴페인 마스터피스×10 | 나이티움×150000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
늑대의 심연 CD:4턴
|
||
사용 시 이번 턴에 물 계열 오로리안의 연쇄 스킬이 2회 시전되며, 2번째 시전 시 모든 물 계열 오로리안의 공격력은 휴라드의 공격력의 70%[3각성]가 적용된다. |
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
늑대의 습격 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 2 | 주변 1서클에 155%의 피해를 입힌다. | |
8 | 마름모 12칸에 160%의 피해를 입힌다. | |
12 | 주변 2서클에 165%의 피해를 입힌다. |
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
물 속성 상성 피해+30.00% | |||
그림자 늑대의 마법병 | 장비 소개 | ||
휴라드가 고대 유적에서 주운 아이템, 고대의 신비한 힘을 가지고 있으며, 기묘한 푸른빛을 내뿜는 유리병처럼 보인다. 특수한 마법을 시전하여 「그림자 늑대」라는 마법 생물을 소환하여 휴라드의 전투를 돕는다. | |||
스킬 설명 | |||
그림자 역행 | |||
턴이 시작될 때마다 울프스피릿 1개를 획득하며, 공격을 받을 시 울프스피릿 1개를 소모해 공격한 대상에게 휴라드의 공격력의 40/60/80/100%에 해당하는 방어무시 피해를 입힌다. 턴 종료 시 울프스피릿은 초기화된다.[2각성] |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#025B8E> ★☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×200 | |
★★☆☆☆ | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다. |
하트스톤×300 휴라드 솔람버×1 | |
★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×350 휴라드 솔람버×1 | |
★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×400 휴라드 솔람버×1 | |
★★★★★ | 액티브 스킬 강화: 스킬 쿨타임이 1턴 감소한다. |
하트스톤×500 휴라드 솔람버×1 |
4. 평가
- 2연쇄 캐릭터
-
반격 스킬
장비스킬은 백야극광 내에서는 거의 유일한 반격스킬이다. 반격의 피해는 방어력을 무시하는 고정피해이기 때문에 확실한 딜량을 보장하지만 맞아야 한다는 전제조건 때문에 제대로 활용하기는 힘든 편이다.
5. 파일
5.1. 그의 경력
•그의 경력 |
휴라드, 위험한 녀석, 멀리서 바라만 봐도 한기가 느껴져. 추운 곳을 좋아하는 페기조차도 가까이 가려 하지 않아. 즉 그건 평범한 한기가 아니라... 음산한 기운이라는 거지. 풍기는 분위기도 그렇지만, 휴라드는 마치 그림자 같아. 말수가 적고 구석에서 타인을 관찰하는 것을 좋아해. 콜로서스에서 그 퀭한 두 눈동자가 쭉 나를 쳐다본다고 생각하면 솔직히... 오싹해. 그래도 우리에겐 휴라드가 필요해. 단순히 그림자 마법의 힘이 유용하기 때문만은 아니고, 냉철한 두뇌와 판단력 때문이야. 조금 전에 본인도 이곳에 관심을 보였는데, 정확히 말하자면 이곳에 있는 사람들한테 관심이 있는 걸 거야. 이 부분은 휴라드 옆에 있는 「그림자 늑대」의 행동을 보면 알 수 있을 거야... 근데 우리가 휴라드를 지켜보는 걸 참아주는 거 같긴 한데, 들켰으니까 시선을 좀 거두는 게 어때? ──바이스 |
5.2. 그의 이야기
•그의 이야기(1) |
세상에서 유일하게 내가 힘들다고 생각하지 않는 건 약탈 같은 「유흥」이야. 무서워하지 마. 난 너의 콜로서스엔 손대지 않을 테니까. 왜냐하면... 됐어. 난 전리품에는 관심이 없어. 그건 다른 움브라톤 강도들의 목적이지. 내가 원하는 건 단지 과정인 전투, 그게 내가 여기 온 목적이야. 네가 있는 이곳에는 흥미로운 사람들과 그들이 가져오는 재미있는 임무가 종종 있더군. 그림자에겐 두근거림이 없지. 그것을 깨달았을 땐 난 이미 이 마법에 너무 오래 빠져있었기에 이제 난 두근거림을 느끼지 못해. 유일하게 재미있는 임무, 스릴 넘치는 「유흥」만이 그림자가 아닌 느낌을 느끼게 해 줘. 그래서 자주 움브라톤의 그 클랜을 돕고 있는 거야. 하지만 움브라톤은 너무 작고 콜로서스는 커서 그 영향이 온 대륙에 미치지... 하, 그러니까 앞으로 「유흥」도 분명 많아질 거야. |
•그의 이야기(2) |
부모라... 중요할 수도 있겠지. 하지만 날 버렸을 때 부모란 건 내게서 사라진 셈이야. 그들은 날 낳았지만, 날 좋아하지 않는 것 같았어. 아주 어렸을 때 어머니는 날 혼자 길거리에 기어 다니게 했고... 달리는 마차에 치일 수도 있다는 것 따윈 조금도 개의치 않았어. 어쩌면 이걸로 재수없는 놈의 돈을 뜯어내려 한 건지도 모르지. 아버지는 항상 날 팔아버리려고 했는데 아쉽게도 좋은 구매자를 찾을 수 없다고 했어. 이건 그 사람이 직접 한 말이야. 난 개처럼 그들의 곁에서 가끔 먹을 것을 얻어먹었어. 그냥 주는 대로 먹어야 하고, 잠을 잘 때조차 실눈을 뜨고 있어야 했어. 결국 그 두 사람은 내게 싫증이 났어. 흐리고, 찬 바람이 불어오던 날 어쩌다 한번 내게 따뜻한 음료수를 주었는데, 그게 내가 맛본 마지막 행복이었어. 내가 음료수를 마시는 틈을 타 그들은 한달음에 마차에 들어가서 문을 닫았고 그렇게 백야성으로 갔지. 그렇게 난 자유가 됐어. 아무도 내게 먹을 것을 주진 않았지만 다행인 건... 내 파트너, 검은 개가 있었지. |
•그의 이야기(3) |
검은 개는 내가 「개」였을 때 날 구해줬어. 어차피 모두 개니까 잘못해도 서로 이해할 수 있었어. 그때 날 구해줬을 때, 나와 다르게 이 녀석은 원래 「검은 늑대」였다는 것을 깨달았어. 그 녀석은 날 몇 번이나 구해줬어. 움브라톤 클랜과 함께 움직인 것도 우연이었지만 여기서 그럭저럭 생활할 수 있었던 건 그 녀석이 날 도와준 덕분이었어. 이 「그림자 늑대」 힘도 그 녀석 덕분이지... 그 녀석이 「암귀」에게 복잡한 감정 같은 걸 가지고 있는 건 계속 이해할 수 없었지만. 그 녀석은 지금 어디 있냐고? ...조금 전에 「그림자 늑대」를 봤을텐데? |
•그의 이야기(4) |
전쟁이 끝난 후 나는 움브라톤으로 돌아와서 여러 클랜과 어울렸어. 사실 나를 방해하는 사람만 없다면 어디라도 상관없었지. 어차피 난 원래 움브라톤에서 컸으니 별로 나쁜 건 없었거든... 그런데 한 번은 우연한 기회에 어떤 클랜을 따라 백야성에 갔는데, 생각지도 못하게 「그 두 사람」을 만났어. 날 버렸으니 더 잘살고 있을 거라고 생각했는데, 그 여자가 어떤 귀족의 하인 따위에게 아첨하고 있을 거라곤 생각지도 못했어. 아마 백야성의 그런 귀족 하인에게 빌붙어 사는 것이 이곳에서 막 사는 것보다 더 낫다고 생각했겠지. 쳇, 그 여자가 그 여자지. 설마 내가 지금 '어머니'라 부르기를 기대하고 있는 건 아니지? |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>아, 돌아온 거냐. 실종이라도 된 줄 알았지. | |
메인 화면 환영 음성2 | 넌 성실한 녀석이지. 그래서? 나하곤 상관 없잖아... | ||
메인 화면 환영 음성3 | 나갈 건지, 말 건지 빨리 결정해. 시간 낭비하지 말고. | ||
메인 화면 환영 음성4 | 개도 자고 있는데 넌 아직도 깨어 있는 거냐... 난 기다릴 생각 없다고... 너, 뭘 더 하려는 거냐? | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>넌... 녀석과 이야기 할 수 있나 보네... 결국 미쳐버린 녀석도 많지만. 뭐, 신경 쓰지 마. 별거 아니니까. | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 말해. 듣고 있으니까. 보스가 돌아올 때까진 얼마든지 듣는 척해줄 테니까. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 존재란 무의미해. 특히 그 의미를 깨달은 후에 말이지. 의미를 모르겠어? 자연스러운 거야. 보스조차 모른다니까. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 그림자에 그림자가 겹쳐서, 어둠이 더 모여... 끊어지고 재생되던 것이 붕괴될 거야. 네가 그걸 알 필요는 없겠지. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | 개인지 늑대인지 그림자인지 진실인지 따위, 아무래도 상관없어. 네가 관심 가질 일이 아니야... 그냥 보고 있기만 하면 된다고. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 녀석들이 보여? 아름답고, 조용하고, 어디에나 있어. 네 뒤에도 말이야. 똑같으면서도, 전혀 달라. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 내 힘이 두려운 거라면 걱정하지 마. 나한테는 더 중요한 일이 있으니까. 그림자를 사용해서 널 상대하고 있을 시간은 없어. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 음... 아무래도 너도 조금은 봐줄 만한 게 있는 모양이네. 네 그림자가 냄새를 풍기기 시작한 거 알아? 어이, 다가오지 마. 맡고 싶지 않다고. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 인정하고 싶지 않지만 너와 보스는 어딘가 비슷해. 둘 다 그림자의 주인이고, 빛과 어둠의 세계에서 그림자를 밟고 자유롭게 다닐 수 있지. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 이번엔 뭐야? 볼일 있어서 온 거겠지? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 여긴 생각보다 너무 따분해... 어이, 너, 어떻게 좀 해 봐. 네가 여기 주인이잖아. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 너, 조금 떨어져 봐... 그림자들이 짜증 내고 있다고. 물려도 난 몰라. | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>아, 음.. 저기... 정말 따분하네. 누가 이 모든 것을 좀 끝내줘. | ||
어시스턴트 변경 | 가능하면 다른 녀석으로 바꿔줘. 내 개조차도 여기 있는 걸 싫어한다고. | ||
오로리안 획득 | 날 찾아낼 줄은 몰랐네. 소개는 귀찮으니까 네가 알아서 확인해. | ||
레벨업 성공 | 괜찮겠지. 인정해 줄게. | ||
오로리안 각성1 | 빛의 뒷면에는 녀석들이 모여들지. | ||
오로리안 각성2 | 소리 없이 놈들이 왔다. | ||
오로리안 각성3 | 허위와 향락에 빠진 녀석들을 탐닉해라. | ||
편대 진입 | 날 다른 녀석과 바꿔줘. | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 나야말로 그대들의 주인이다! | ||
명령 대기 | 죽음의 빛을 맞이해라! | ||
액티브 스킬 시전1 | 사라져라, 빛이여! | ||
액티브 스킬 시전2 | 빛을 찢어버려라! | ||
연쇄 스킬 시전1 | 물어버려! | ||
연쇄 스킬 시전2 | 삼켜라! | ||
리더 출전 | 대장? 진심으로 하는 소리냐? | ||
전투 승리 | 저런 걸 약자라고 하지. | ||
전투 패배 | 억울한가? 미안, 난 상관없거든. | ||
로그인 보이스 | 백야극광. | ||
콜로서스의 방 교류 | 정말 귀찮네... 포기해. 난 반응하지 않을 테니까. | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>전에는 「나 같은 사람한테 맞는 건 움브라톤뿐」이라고 생각했지만, 지금은 「우린 움브라톤에 살아야만 해」라고 생각해. | |
콜로서스의 방 터치2 | 백야성이라... 가고 싶으면 가. 난 관심 없어. | ||
콜로서스의 방 터치3 | 쳇, 그림자가 널 지켜보고 있다고. | ||
콜로서스의 방 터치4 | 암귀? 그렇게 신경 쓸 필요가 있나? 단번에 덤벼들어 물어서 죽이면 끝이잖아. | ||
콜로서스의 방 터치5 | 몰라. 움브라톤의 저건 문어잖아. 아주 오래 전에 멸종했어야 할 녀석이라고. | ||
콜로서스의 방 터치6 | 쳇, 저 기다란 벌레, 매일 도대체 뭘 가지고 흥분하고 있는 거야. | ||
콜로서스의 방 터치7 | 좋아하는 거? 글쎄... 매운 음식이랑 개, 그리고 아무도 나한테 귀찮게 굴지 않는 거. | ||
콜로서스의 방 터치8 | 싫어하는 건 자기가 옳다고 생각하는 녀석이야. | ||
콜로서스의 방 터치9 | 여기가 네 집인가? 상관없어. 나도 다른 사람의 집에서 자본 적이 없는 건 아니니까. | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 선물이냐... 정말 갖고 싶.었.어. | ||
선물 받기2 | ...쳇, 받아둘게. 정말 기.쁘.네. | ||
좋아하는 선물 받기1 | ...하. 우연인가? 이건 나도 좀 기대했거든. | ||
좋아하는 선물 받기2 | 너는 변하질 않는구나. 내가 뭘 원하는지 알고 있어. | ||
오로리안 전기1 | 옷이든, 가족이든, 대부분의 물건은 나한테 중요하지 않아. 어떤 것이든 언젠가 없어져 버릴 테니까. 반박하지 마. 내 말이 맞으니까. | ||
오로리안 전기2 | 인연 같은 건 가장 바보 같은 거다. 너한테 비현실적인 걸 쫓게 만드는 녀석들이 그런 생각을 억지로 너한테 강요해서 속박하고 있는 거라고. 미안하지만 난 어울려 줄 생각 없어. | ||
오로리안 전기3 | 앞으로 나도 낡게 되는 날이 올지도 모르지만, 가능성은 한없이 낮아. 뭐, 그럼 어떻게 될지 볼만하겠어. 그건 그렇고, 파일은 여기까지니까 그만 눌러. 끝났다고. 끈질기네. |
7. 코스튬
7.1. 움브라톤의 늑대
메인 일러스트 | |
|
|
움브라톤의 거리, 휴라드는 무리에서 떨어진 늑대를 찾고 있었다. 그는 늑대 무리를 해치는 녀석들을 쓰러트리고, 몇 안 되는 「동료」를 지키기 위해 힘썼다. 늘 혼자이길 자처하던 그였지만, 어느새 타인과의 우연한 만남을 거부하지 않게 되었던 것이다. 늑대는 무리 생활을 하는 동물이다. 아무리 부인하더라도 휴라드 역시 예외는 아닐 것이다. | |
CG | 코스튬 스탠딩 |
우리에 갇힌 짐승 |
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휴라드는 홀로 작전에 나섰고, 당신에 대한 신뢰를 바탕으로 지원군이 오길 기다렸다. |
8. 기타
- 대표 캐릭터로 설정하면, 좋은 말로 할 때 바꿔달라는 식으로 이야기 한다. 덱에 집어넣을 때의 대사도 다른 놈으로 바꿔달란 소리다. 콜로서스에 온 목적 자체가 스릴 넘치는 전투를 경험하고 싶어서인 것과 비교해보자면 꽤나 어이없는 부분(...)
9. 둘러보기
오로리안 |
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템플릿:백야극광/오로리안 |