오로리안 |
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{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" |
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] |
<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
야수의 환상 미노스 Minos |
|||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 클래스 |
스나이퍼 |
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 속성 |
숲번개 |
레어도 | ★★★★★★ | 더빙 | 마에노 토모아키 |
그에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 성별 | 남 | <colcolor=#ffffff> 키 | 180cm |
생일 | 4월 24일 | 출신지 | 움브라톤 |
소속 조직 |
움브라톤 |
||
전투 방식 | 플린트락 피스톨 |
오로리안 소개 PROFILE |
움브라톤 안데르센 가문의 에이스 집사, 우아하고 강한 완벽주의자다. 가주의 은정에 보답하기 위해서라면 그는 자신의 모든 것을 바칠 수 있다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 6성 숲 스나이퍼 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 |
각성 0단계 LV.1/LV.30 |
각성 1단계 LV.1/LV.40 |
각성 2단계 LV.1/LV.50 |
각성 3단계 LV.1/LV.80 |
정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630>
공격력 |
476 / 817 | 921 / 1523 | 1644 / 2214 | 2406 / 3015 | - |
방어력 |
173 / 279 | 314 / 502 | 546 / 724 | 781 / 972 | - |
HP |
1363 / 2307 | 2568 / 4205 | 4525 / 6070 | 6551 / 8208 | - |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 |
신규 장비 플린트락 피스톨 획득 장비스킬 디라이브 어택 획득 |
||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 817 | 921 |
파티가 강화 칸을 획득(흡수 포함)할 때마다 즉시 필드 내 랜덤 1개 대상에게 피해를 입힌다. |
||||||
방어력 | 279 | 314 | |||||||
생명력 | 2307 | 2568 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 리퀴드×20 | 숲의 결정 입자×30 | 운명의 샴페인×10 | 나이티움×30000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 스킬 디라이브 어택 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 파티가 강화 칸을 획득(흡수 포함)할 때마다 즉시 필드 내 랜덤 1개 대상에게 피해를 입힌다. 전투 진입 시 객중의 인장을 33단계 획득하며, 강화 칸을 획득할 때마다 1단계씩 감소한다. 인장이 제거되면 이번 전투에서 뿔그림자 상태에 진입한다 | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 1523 | 1644 | |||||||
방어력 | 502 | 546 | |||||||
생명력 | 4205 | 4525 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 결정×20 | 숲의 플레어샌드×30 | 운명의 샴페인 프레스티지×10 | 나이티움×50000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 스킬 미노스의 속결 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 1칸을 선택하고 주변 2서클 내 1칸을 다시 선택해 사각형 구역을 만들어 해당 구역 내 강화 칸을 흡수, 구역 내 적에게 100%의 피해를 입힌다. 강화 칸 1개를 흡수할 때마다 최종 피해가 50% 증가하며, 객중의 인장이 추가로 1단계 감소한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 2214 | 2406 | |||||||
방어력 | 724 | 781 | |||||||
생명력 | 6075 | 6551 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 플레어브릭×20 | 숲의 포션×30 | 운명의 샴페인 마스터피스×10 | 나이티움×200000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
미노스의 속결 CD:0턴
|
||
1칸을 선택하고 주변 2서클 내 1칸을 다시 선택해 사각형 구역을 만들어 해당 구역 내 강화 칸을 흡수[흡수], 구역 내 적에게 100%의 피해를 입힌다. 강화 칸 1개를 흡수할 때마다 최종 피해가 50% 증가하며, 객중의 인장이 추가로 1단계 감소한다.[3각성] |
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
환상의 종결 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 4 | 가장 가까운 대상과 가장 멀리 있는 대상에게 140%의 피해를 입히고, 동일 대상에 대한 후속 피해가 절반으로 감소한다. 대상의 발밑에 최대 1개의 강화 칸을 소환한다. | |
8 | 가장 가까운 대상과 가장 멀리 있는 대상에게 140%의 피해를 입히고, 동일 대상에 대한 후속 피해가 절반으로 감소한다. 대상의 발밑에 최대 1개의 강화 칸을 소환한다. | |
13 | 가장 가까운 대상과 가장 멀리 있는 대상에게 140%의 피해를 입히고, 동일 대상에 대한 후속 피해가 절반으로 감소한다. 대상의 발밑에 최대 1개의 강화 칸을 소환한다. |
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
숲 속성 상성 피해+30.00% | |||
플린트락 피스톨 | 장비 소개 | ||
사실은 그냥 평범한 플린트락 피스톨이지만, 미노스의 세심한 정비와 조정, 미노스의 루미나틱스가 결합해 본래보다 몇 배의 위력을 발휘할 수 있게 되었다. | |||
스킬 설명 | |||
디라이브 어택 | |||
파티가 강화 칸을 획득(흡수 포함)할 때마다 즉시 필드 내 랜덤 1개 대상에게 50/60/70/80%의 피해를 입힌다. 전투 진입 시 객중의 인장을 33단계 획득하며, 강화 칸을 획득할 때마다 1단계씩 감소한다. 인장이 제거되면 이번 전투에서 뿔그림자 상태에 진입한다(기본 공격력 20% 증가, 일반공격이 사선 방향 공격 가능, 장비 스킬 피해가 2.5배로 증가, 연쇄 스킬이 동일 대상에게 명중해도 피해가 감소하지 않음).[2각성] |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630> ★☆☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×250 | |
★★☆☆☆☆ | 방어력 40 증가 |
하트스톤×300 | |
★★★☆☆☆ |
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 피해를 1회 입힐 때마다 객중의 인장이 1단계 감소한다. 장비 스킬 강화: 객중의 인장 제거 시 기본 공격력이 25% 증가한다. (각성 2단계 달성 시 적용) |
하트스톤×400 미노스 솔람버×1 | |
★★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×500 미노스 솔람버×1 | |
★★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×600 미노스 솔람버×1 | |
★★★★★★ | 액티브 스킬 강화: 오로라 타임 진입 시 1회 더 시전할 수 있다. |
하트스톤×800 미노스 솔람버×1 |
4. 평가
흡수를 활용하는 강화칸 딜러.흡수 자체는 강화칸을 미리 먹는 판정으로, 먹은 만큼의 배율을 이동 시작 시 미리 적용하기 때문에 딜적으로 이득이다. 또한 파로마나 나로세르처럼 강화칸에 비례해 인장을 먹는 캐릭터 역시 미리 인장을 쌓고 시작할 수 있어 조합에 따라 강화칸 시너지를 끌어올려 줄 수 있다. 본인도 매턴 연쇄 스킬로 1~2개의 강화 칸을 생성하기 때문에 자체적으로도 나쁘지 않은 성능이다.
다만 상대적으로 채용률이 낮은 편인데, 그 이유는 히이로와는 최악의 상성을 자랑하기 때문이다. 강화칸을 먼저 흡수해 버리면 히이로의 거합 자세를 다시 사용할 수 없기 때문에 매턴 강화칸을 많이 깔아주는 딜러임에도 불구하고 다른 딜러는 쓰는 것이 훨씬 효율이 좋기 때문. 이는 나중에 골디의 등장으로 골디 덱의 메인 딜러로 채용하게 되어 해결되었다.
그 외에는 자체 디버프 격인 객중의 인장 제거까지 너무 오래 걸린다는 단점이 있다. 3돌파가 아니면 강화 칸을 33개나 퍼먹어야 해제가 되기 때문에 단독으로는 거의 해제가 불가능하고 나로세르, 골디 등의 무지성 강화칸 설치가 아닌 이상 거의 8턴 이후에야 제거가 되기 때문.
5. 파일
5.1. 그의 경력
•그의 경력 |
솔직히 미노스 씨가 콜로서스에 머물기로 한 건 완전히 예상했던 일이었어. 전에는 니나 양이 여기 생활에 적응하지 못할까 봐 매일 두세 번씩 콜로서스에 방문하고 그랬으니까. 니나 양을 관찰한다고 어두운 곳에 숨어 있고 그래서 내가 지나가다 보고 몇 번이나 깜짝 놀랐는지 몰라. 사실 미노스 씨가 갑자기 콜로서스에 와도 별로 상관은 없어. 왜냐면 올 때마다 우리한테 폐를 끼쳐서 미안하다고 콜로서스를 깔끔하게 정리해 주거든. 난 미노스 씨가 방을 어떻게 정리하는지 배워 보려고 숨어서 지켜보기도 했었는데, 너무 빨라서 움직임이 안 보이더라구. 아마 미노스 씨처럼 모든 일을 최고 수준까지 해 내려는 사람만이 그런 경지에 도달할 수 있는 게 아닐까? 아무튼 니나 양이 미노스 씨가 숨어서 지켜보고 있다는 걸 눈치채곤 화를 내면서 「콜로서스에 오는 게 그렇게 좋으면, 아예 여기 와서 살든가!」라고 했는데, 마치 그 말을 기다리기라도 한 것처럼 미노스 씨는 니나 양이 그 말을 하고 난 다음날 콜로서스로 이사를 왔어. 니나 양이 좀 언짢아 보이긴 했는데, 그래도 미노스 씨가 있으니까 앞으로 난 훨씬 편해지겠지~ ──바이스 |
5.2. 그의 이야기
•그의 이야기(1) |
제 이 부러진 뿔에 신경을 쓰신다 해도 괜찮습니다. 주변에 저처럼 머리에 부러진 뿔이 자라난 사람이 있다면 누구든 불안할 테니까요. 아... 사과하지 않으셔도 됩니다. 저와 피가 이어진 혈육들도 이런 제 외모를 숨김없이 혐오했습니다. 호기심이든, 두려움이든 사람이 지닌 평범한 감정인 것이죠. 그래서 저는 이 뿔이 왜 부러지게 된 이유를 설명해 드리는 데 거리낌이 없습니다. 그도 그럴 것이, 저는 이 뿔이 부러지며 새 삶을 얻었으니 말입니다. 그때 안데르센 가문의 가주님은 아직 「주인님」이 아니라 저의 「목표」였습니다. 「스승님」 역시 그때는 저의 「스승님」이 아닌, 가주님의 베테랑 집사셨고요. 저는 칼을 들고 안데르센 가문의 가주님을 향해 달려들었지만, 베테랑 집사에게 저지당해 옷깃도 스치지 못했습니다. 이 뿔도 그때 집사님이 부러뜨리신 것이죠. 저는 제압당한 채 바닥에서 패자가 맞게 될 결과를 기다리고 있었습니다. 그 자리에 있던 모든 사람은 제가 암살자라는 사실을 눈치챘지만, 가주님께서는 저를 「집사의 경솔한 제자」라고 칭해 주셨습니다. 가주님의 목숨을 노렸던 제 행동을 눈감아 주신 겁니다. 그리고 잘려 버린 뿔 반쪽과 저의 못난 과거는 그날 이후로 제 곁을 떠났습니다. |
•그의 이야기(2) |
조종사 님께서 제 과거에 그렇게 흥미를 보이실 줄은 몰랐군요. 그러시다면 더 이야기해 드리겠습니다. 아인 혈통을 지닌 저는 빈민굴에서 태어났습니다. 형은 가족들을 배부르게 먹이려고 저를 암살자 조직에 팔아넘겼지요. 「운명의 손」이 떠민 것처럼, 저는 저를 사랑하는 이가 하나도 없는 가족의 품에서 암살자 조직으로, 그리고 조직에서 받은 의뢰를 통해 안데르센 가문으로 떠밀렸던 겁니다. 아무튼 저는 조직의 임무에 실패했고, 주인 어르신께서는 제가 한 짓을 눈감아 주셨습니다. 그리고 스승님은 제게 떠날 건지, 그곳에 남을 건지 선택하라고 하셨죠. 저는 망설임 없이 안데르센 가문에 남기로 했습니다. 안데르센 가문에서 지내며, 저는 태어나서 처음으로 오롯한 나 자신으로 대우받는 느낌이 어떤 것인지 느끼게 되었습니다. 그리고 처음으로 저의 삶도 타인에게 존중받고, 환영받아도 되는 생동감 있는 삶이라는 것을 깨닫게 되었죠. 드디어 「운명의 손」의 장난에서 벗어나, 제가 속할 곳에 도달했던 겁니다. 이런 제가 주인 어르신과 스승님의 은혜에 보답할 방법은 오직 「안데르센 가문에 충성을 다하는 것」입니다. |
•그의 이야기(3) |
니나 아가씨와 그분의 집사인 제가 잠시 사이가 멀어졌던 때를 아직 기억하고 계셨군요. 심려를 끼쳤습니다. 이제 와서는 모든 오해가 풀렸지만, 니나 아가씨께서 저를 멀리하시게 된 「그 사건」은 앞으로도 평생 잊을 수 없을 겁니다. 암살자 조직에서 생활했던 저에게 피비린내 나는 일상은 무척 당연했습니다. 무감각해질 정도로 말이지요. 어느 비 오는 날, 저는 예상치 못하게 주인 어르신을 해치려던 암살자를 발견했습니다. 그리고 그 암살자를 「처리」한 후 급히 주인 어르신의 안전을 확인하러 갔고, 마음이 급했던 터라 제 옷깃과 머리카락, 그리고 뺨에 묻은 것이 빗물인지 상대의 피였는지 신경을 쓸 겨를도 없었습니다. 그러나 그 상태로 아가씨와 마주치게 될 줄은 미처 생각지 못했습니다. 아가씨께서는 가만히 서서, 몸을 부들부들 떠시곤 비명을 지르며 그 자리를 떠나셨습니다. 그때까지도 상황을 파악하지 못했던 저는 계속 아가씨의 이름을 불렀지만, 당연하게도 아가씨께서는 돌아봐 주시지 않았습니다. 그러다 번개가 쳤고, 그제야 저는 창문에 비친 제 무시무시한 꼴을 보게 됐습니다. 얼굴이 피범벅이더군요. 그날 이후로 아가씨께서는 저를 차갑게 대하기 시작하셨습니다. 심지어는 저를 피하셨지요. 하지만 이보다는 제 불찰로 아가씨께서 저의 꼴사나운 모습을 보게 만들었다는 사실이 더 후회스러웠습니다. 앞으로 그런 실수는 두 번 다시 저지르지 않을 겁니다. |
•그의 이야기(4) |
제게 「완벽」한 집사라고 말씀해 주신 겁니까? 영광이지만, 집사로서 저는 아직 갈 길이 멉니다. 주인님께 복종하는 것은 물론, 접객부터 정보 수집, 그리고 암귀를 저지하고 처치하는 것까지... 모두 기본 중의 기본입니다. 집사로서 업무를 볼 때면 부득이하게 암살자 때 했던 일과 비슷한 일을 해야 할 때가 있지만, 지금은 그때와는 전혀 다른 마음가짐으로 임하고 있습니다. 이제 저는 안데르센 가문을 위해 움직이고 행동합니다. 안데르센 가문의 사업을 지키기 위해, 스승님을 도와 가문에 일어난 내란을 잠재웠던 적이 있습니다. 스승님이 안 계신 지금은 제가 안데르센 가문의 집사 중 발언권이 가장 높습니다. 제게는 주인 어르신을 보좌하는 것 이외에도 아가씨를 이끌어 드려야 하는 소임이 있습니다. 아가씨께서 홀로서기를 하고 싶어 하신다는 것은 알고 있습니다만, 집사로서 안데르센 가문의 차기 가주가 되실 분의 안전을 지키는 것을 최우선으로 둘 수밖에 없습니다. 예? 「니나 아가씨께 미움을 받는다고 해도 괜찮아?」라고 물으신 겁니까? 괜찮지는 않습니다... 가슴은 아프겠지만, 저도 각오했습니다. 아가씨께서 진정으로 홀로 서실 수 있는 그날이 오기 전까지는 저도 물러서지 않을 겁니다. |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>바쁘시다는 것은 알고 있습니다만, 그래도 제시간에 식사를 하시고, 건강에 신경 써 주십시오. | |
메인 화면 환영 음성2 | 잠시 후 얼리 모닝 티를 가져다드리겠습니다. 블루베리, 라즈베리 치즈케이크와 바닐라 수플레가 있습니다. 어느 쪽을 드시겠습니까? | ||
메인 화면 환영 음성3 | 피곤해 보이시는군요. 목욕을 하시겠습니까? 준비는 되어 있습니다. | ||
메인 화면 환영 음성4 | 적당히 휴식을 취하면, 낮 동안의 업무 효율이 배가 됩니다. 건강에 신경 써 주십시오. | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>염치없습니다만, 좋아하시는 꽃이 있습니까? 운도의 상인에게 꽃꽂이를 배운 적이 있습니다. 괜찮으시다면, 이 디너 테이블을 꽃으로 장식해 드릴 수 있습니다만... | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 개인적으로는 당신을 높게 평가합니다만, 주인님의 마음에 들기 위해서는 아직 배우실 것들이 많습니다. 걱정하지 마십시오. 제가 도움이 되어 드리겠습니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 아니요. 독심술 같은 것은 사용할 수 없습니다. 주인님의 손님이 원하시는 것을 예측하여, 사전에 준비해 확실히 해 두고 있는 것뿐입니다. 안데르센 가문의 집사에게 요구되는 것 중에서는 기본 중의 기본입니다... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 근처를 서성이던 암귀는 깔끔히 처리해 뒀으므로, 당분간은 조용하겠지요. 바라신다면, 기꺼이 산책에 동행해 드리겠습니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | 일정을 엄격히 지킨다면, 매일 하는 일들을 아무 탈 없이 마무리할 수 있습니다. 지나간 시간은 두 번 다시 돌아오지 않기에... 저는 매일 아침 기상하면 가장 먼저 회중시계를 맞춥니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 시국을 지배함에 있어 경험이 중요하다는 것은, 장사나 전장이나 마찬가지입니다. 그쪽으로 재능이 있으신 것 같으니, 제가 터득한 것을 전수해 드리겠습니다... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 잠시 기다려 주십시오. 그 의복에... 찢어진 곳이 있는 것 같습니다. 모든 일은 세심한 주의가 필요합니다. 사소한 문제라도 간과해서는 안 됩니다. 이 부분은 꿰매 두겠으니, 환복해 주십시오. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 다소 여유가 생겨 틈틈이 요리를 만들어 봤습니다. 입에 맞으실지 모르겠습니다만... 이런, 입가에 크림이 묻으셨군요. 닦아 드리겠습니다 | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 사교계에서 춤은 빼놓을 수 없습니다. 니나 아가씨의 친구로서, 당신도 부디 춤을 익혀 두셨으면 합니다. 자, 무엇을 망설이고 계십니까? 제 허리에 손을 얹어 주십시오... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 항상 다치시는군요. 앉으십시오. 상처를 치료해 드리겠습니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | ...이런 ...실례합니다, 뭐라고 말씀하셨습니까? 아, 아닙니다. 그 정도로 피곤하지는 않습니다. 이 기회를 활용해 기운을 북돋고 있었습니다. 마음 써 주셔서 감사합니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 안데르센 가문의 집사로서 아직은 많이 부족합니다. 「완벽」을 목표로 매진해야 하지요... | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>이런 곳에서 주무신다면 감기에 걸리십니다. 괜찮으시다면, 방으로 모셔다드리겠습니다. 침대와 아로마도 준비되어 있습니다. | ||
어시스턴트 변경 | 초대해 주셔서 감사합니다. 조금 전 손수건으로 난간을 닦았더니 먼지가 쌓여 있었으므로, 우선 청소해 드리도록 하겠습니다. | ||
오로리안 획득 | 안데르센 가문의 집사, 미노스라고 합니다. 만나 뵙게 되어 영광입니다. 전속 집사는 되어 드릴 수 없습니다만, 가능한 한 도움이 되어 드리겠습니다. | ||
레벨업 성공 | 어떤 일이든 수없이 하면 경험이 됩니다. | ||
오로리안 각성1 | 저는 아직 「완벽」과는 요원합니다. | ||
오로리안 각성2 | 이런 감각은... 신선하군요. | ||
오로리안 각성3 | 신뢰에 보답할 수 있도록, 노력하겠습니다. | ||
편대 진입 | 숙지했습니다. | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 명령을 내려 주십시오. | ||
명령 대기 | 포석을 회수하시겠습니까? | ||
액티브 스킬 시전1 | 신속히 처리해 드리겠습니다. | ||
액티브 스킬 시전2 | 편안한 잠에 빠져들게 해 드리겠습니다. | ||
연쇄 스킬 시전1 | 사라지시는 편이 좋습니다. | ||
연쇄 스킬 시전2 | 추하군요. | ||
리더 출전 | 안심하고 맡겨 주십시오. | ||
전투 승리 | 옷이 더러워지지 않고 끝나서 다행입니다. | ||
전투 패배 | 죄송합니다. 제 잘못입니다. | ||
로그인 보이스 | 백야극광. | ||
콜로서스의 방 교류 | 카운터에 있던 잔은 닦아 두었으니, 안심하고 사용하십시오. | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>제가 해 온 일 따위로, 주인님의 은혜에 보답하기는 한참 부족합니다 | |
콜로서스의 방 터치2 | 백야성이든 움브라톤이든, 주인님과 아가씨를 상처입히는 자는 용서하지 않겠습니다. | ||
콜로서스의 방 터치3 | 안데르센 가문에 좋지 못한 꿍꿍이를 품고 있는 패거리는, 제 눈앞에서 스러지게 될 겁니다. | ||
콜로서스의 방 터치4 | 암귀 같은 차마 눈 뜨고 볼 수 없는 생물은, 이 세상에 존재하는 것조차 허용할 수 없습니다. | ||
콜로서스의 방 터치5 | 니나 아가씨께서는 마음씨가 아주 곱고 순수하신 분입니다... 제 목숨을 바쳐서라도 지켜 드리겠습니다. | ||
콜로서스의 방 터치6 | 사나에의 「신체 능력」은 조금 마음에 걸렸습니다만... 니나 아가씨께서는 몹시 마음에 드신 모양입니다. | ||
콜로서스의 방 터치7 | 모든 것이 정돈되어 있고, 깨끗하다면, 마음이 편해집니다. | ||
콜로서스의 방 터치8 | 어째서 어수선한 방에서도 아무렇지도 않게 머무시는 분이 계시는 것일까요? 저는 이해가 안 됩니다. | ||
콜로서스의 방 터치9 | 콜로서스의 인테리어는 아름답습니다만, 매일 많은 사람이 오가는 만큼, 제대로 청소해 둬야겠군요. | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 마음 써 주셔서 감사합니다. | ||
선물 받기2 | 변함없이 베풀 줄 아는 선한 분이시군요. | ||
좋아하는 선물 받기1 | 이럴 수가... 소중히 간직하겠습니다. | ||
좋아하는 선물 받기2 | 제 취향을 간파당해 버렸군요. | ||
오로리안 전기1 | 머리에 있는 이 뿔은 태어났을 때부터 부러져 있던 것은 아닙니다. 제 스승님께서... 아뇨, 이미 다 지나간 일입니다. 기분 전환으로 민트가 들어간 레몬티는 어떻습니까? | ||
오로리안 전기2 | 몸가짐에 마음을 쓰는 것은 중요합니다. 예전에, 핏자국이 깨끗하게 닦이지 않아 니나 아가씨를 놀라게 만들었던 적이 있습니다... 아가씨께서 그 뒤로 오랫동안 제게 다가오지 않으려 하셔서 서글퍼지곤 했습니다. | ||
오로리안 전기3 | 집사의 일은 단순합니다. 신문을 다림질하고 은식기를 닦으면, 아침, 점심, 저녁 식사 준비와 손님맞이지요... 나머지는 암귀들을 깔끔히 처리하고, 자객에게 반격해 정보를 알아내고, 필요에 따라 수상쩍은 패거리에게 「이해해 주시길」이라 말하며 가볍게 위협하는 것뿐입니다. |
7. 기타
8. 둘러보기
오로리안 |
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<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
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- [ 숲속성 ]
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- [ 번개속성 ]
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☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
[흡수]
흡수 : 강화 칸 효과는 연결 이동을 통해 발동하며, 피해 보너스를 제공한다. 관련 오로리안의 대응 효과를 발동할 수 있다.
[3각성]
3각성시 추가
[2각성]
2각성시 추가