오로리안 |
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<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
"선창의 기사" 레인 Rain |
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기본 | 3각성 | ||
<colbgcolor=#ccc,#2d2f34> 클래스 |
<colbgcolor=#000>
버스터 |
<colbgcolor=#ccc,#2d2f34> 레어도 | <colbgcolor=#000> ★★★★★★ |
주 속성 |
번개 |
부 속성 |
번개 |
세력 |
백야성 |
문장 | 파일:_로고.png |
성우 | 우메하라 유이치로 | 일러스트레이터 | - |
오로리안 소개 PROFILE
백야성의 심판관으로, 굳세고 정직한 성격이며, 악인과 악행을 증오한다. 모든 사람을 평등하게 대하지만, 한 편으로는 고집이 너무 세 다른 사람과 사이가 소원해지는 면모도 있다.
백야성의 심판관으로, 굳세고 정직한 성격이며, 악인과 악행을 증오한다. 모든 사람을 평등하게 대하지만, 한 편으로는 고집이 너무 세 다른 사람과 사이가 소원해지는 면모도 있다.
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1. 개요
2. 캐릭터 파일
<colbgcolor=#ccc,#2d2f34> 그의 상황 |
<colbgcolor=#fff,#aaa><colcolor=#373a3c> [이름] 레인 [별명] 선창의 기사 [성별] 남 [키] 181cm [생일] 7월14일 [출생지] 백야성 [속성] 번개 [소속 조직] 백야성 [전투 방식] 스파이럴 드릴 |
그의 경력 |
레인 씨는 정말 대단해! 일도 굉장히 책임감 있게 하고, 전투 중에도 믿음이 가. 그리고 요리, 꽃 심기 같은 일상생활 기술은 물론이고, 심지어는 물건 수리까지 잘해. 역시 귀족 출신이 아닌데도 젊은 나이에 심판관이 된 사람답다니까. 정의감이 너무 강해서 친하게 지내기 어렵다고 생각하는 사람들도 좀 있지만... 내가 보기엔 레인 씨는 붙임성이 괜찮은 사람 같아! 사실 일루미나 사람이랑 비슷한 미적 감각을 가지고 있는 백야성 사람은 나도 이번에 처음 만났거든. 그렇지만, 음~ 뭐랄까.. 친근한 느낌이 드는 건 맞지만, 뭔가 딱 거기까지인 느낌이긴 해. 같이 일할 땐 서로 대화도 곧잘 나누지만, 일이 끝나고 나면 낯선 사람처럼 과묵하게 변하고 소리 없이 사람들 사이에서 사라져 버리곤 하거든. 마치 보이지 않는 벽이 레인 씨랑 다른 사람들 사이를 가로막고 있는 것처럼 말이지. 아무튼... 레인 씨는 의외로 복잡한 사람인 것 같아. ------바이스 |
그의 이야기(1) |
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그의 이야기(2) |
|
그의 이야기(3) |
|
그의 이야기(4) |
|
3. 설명
스테이터스 | 기본 | 각성 3 lv.1 | 각성 3 lv.80 |
HP | 1 | 8 | 9 |
공격력 | 5 | 2 | 3 |
방어력 | 1 | 8 | 9 |
- 각성 재료 보기
- ||<table align=left><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#cccccc,#010101> 각성 ||<-4> 필요 재료 목록 ||
1각성 파일:백야극광_.png
20파일:백야극광_.png
30파일:백야극광_.png
10
300002각성 파일:백야극광_.png
20파일:백야극광_.png
30파일:백야극광_.png
10
500003각성 파일:백야극광_.png
20파일:백야극광_.png
30파일:백야극광_.png
10
200000
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
<rowcolor=white> 액티브 스킬 | 쿨타임 | 스킬 효과 |
스킬명 |
3턴 선제공격 |
스킬설명 |
<rowcolor=white> 액티브 스킬 | 쿨타임 | 스킬 효과 | |
스킬명 |
3턴 선제공격 |
기본 | 스킬설명 |
각성2 | 스킬설명 |
<rowcolor=white> 액티브 스킬 | 쿨타임 | 스킬 효과 | |
스킬명 |
3턴 선제공격 |
기본 | 스킬설명 |
각성2 | 스킬설명 | ||
각성3 | 스킬설명 |
4.2. 연쇄 스킬
<rowcolor=white> 연쇄 스킬 | 타일 요구량 | 스킬 설명 |
스킬이름 |
||
3 | 주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 170%의 데미지를 준다. | |
7 | 주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 180%의 데미지를 준다. | |
10 | 주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 190%의 데미지를 준다. |
<rowcolor=white> 연쇄 스킬 | 각성 | 타일 요구량 | 스킬 설명 |
스킬이름 |
기본 | ||
3 | 주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 170%의 데미지를 준다. | ||
7 | 주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 180%의 데미지를 준다. | ||
10 | 주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 190%의 데미지를 준다. | ||
각성2 | 3 | 주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 170%의 데미지를 준다. | |
7 | 주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 180%의 데미지를 준다. | ||
10 | 주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 190%의 데미지를 준다. |
4.3. 장비 스킬
<rowcolor=white> 장비스킬 | 스킬 설명 | |
스킬이름 |
스킬설명 |
<rowcolor=white> 장비스킬 | 스킬 설명 | |
스킬이름 |
기본 | 스킬설명 |
각성2 | 스킬설명 |
<rowcolor=white> 장비스킬 | 스킬 설명 | |
스킬이름 |
기본 | 스킬설명 |
각성2 | 스킬설명 | |
각성3 | 스킬설명 |
4.3.1. 정련
<rowcolor=white> 정련 단계 | 스탯 보너스 | 스킬 강화 효과 | ||||
<colbgcolor=#eee,#111> 정련 I |
공격력+52 방어력+11 HP+169 |
장비 스킬 강화 |
인장 개수마다 피해가 2.5% 증가한다.(연쇄 스킬은 5% 증가). | |||
정련 II |
공격력+53 방어력+12 HP+169 |
액티브 스킬 강화 |
각 대상에게 처음으로 입히는 피해는 2배가 된다. | |||
정련 III |
공격력+55 방어력+12 HP+174 |
장비 스킬 강화 |
인장 개수마다 기본 공격력이 0.5% 증가한다. | |||
강화 재료 | 정련 I | |||||
3 | 16 | 32 | 1600 | 160000 | ||
정련 II | ||||||
3 | 16,8 | 40 | 2400 | 240000 | ||
정련 III | ||||||
3 | 16,8,8 | 48 | 4000 | 400000 |
5. 돌파
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 내용 |
1 | 생명력 300 증가 |
2 | 방어력 40 증가 |
3 | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다. |
4 | 생명력 300+5% 증가 |
5 | 방어력 40+5% 증가 |
6 | 스킬 강화 : |
6. 평가
7. 스킨
8. 기타
9. 둘러보기
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- [ 불속성 ]
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- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
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