오로리안 |
|||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" |
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] |
<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
희미한 잠상 아나톨리 ANATOLI |
|||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 클래스 |
서포터 |
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 속성 |
숲번개 |
레어도 | ★★★★★ | 더빙 | 타케우치 켄 |
그에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 성별 | 남 | <colcolor=#ffffff> 키 | 180cm |
생일 | 12월 31일 | 출신지 | 자난 성 |
소속 조직 |
일루미나 연방 |
||
전투 방식 | 정보 수집, 약점 분석 |
오로리안 소개 PROFILE |
일루미나 연방의 정보장교로, 냉정하고 믿음직한 성격이다. 하지만 가끔 의외의 불만을 토로하곤 하는데, 그것이 의도적인 행동인지 아닌지는 아무도 알지 못한다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 5성 숲 서포터 오로리안. [떨어지는 여명의 빛] 이벤트에서 얻을 수 있는 배포 캐릭터이다.2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 |
각성 0단계 LV.1/LV.30 |
각성 1단계 LV.1/LV.40 |
각성 2단계 LV.1/LV.50 |
각성 3단계 LV.1/LV.80 |
정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630>
공격력 |
512 / 826 | 930 / 1488 | 1618 / 2146 | 2348 / 2913 | - |
방어력 |
195 / 310 | 345 / 548 | 591 / 783 | 845 / 1051 | - |
HP |
1676 / 2594 | 2904 / 4497 | 4896 / 6400 | 7000 / 8613 | - |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 |
신규 장비 정보 수첩 획득 장비스킬 약점 분석법 획득 |
||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 826 | 930 |
아나톨리의 연쇄 스킬이 랜덤으로 대상과 인접한 적에게 추가로 피해를 입힌다. |
||||||
방어력 | 310 | 345 | |||||||
생명력 | 2594 | 2904 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 리퀴드×20 | 숲의 결정 입자×30 | 초급 실전기록×10 | 나이티움×25000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 액티브 스킬 홀로그램 교란법 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 최대 2명의 적을 선택해 200%의 피해를 입히고, 선택한 칸 및 경로상의 모든 칸에 있는 적을 해당 구역의 중심 위치로 끌어당긴다. 적을 1명만 선택한 경우 피해만 입히고 위치는 바꾸지 않는다. → 아나톨리 자신을 나머지 1개 대상으로 판정해 중심 위치로 끌어당긴다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 1488 | 1618 | |||||||
방어력 | 548 | 591 | |||||||
생명력 | 4497 | 4896 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 결정×20 | 숲의 플레어샌드×30 | 중급 도전기록×10 | 나이티움×40000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 장비스킬 약점 분석법 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 아나톨리의 연쇄 스킬이 랜덤으로 대상과 인접한 적에게 추가로 피해를 입힌다. 파티의 모든 타깃형 연쇄 스킬이 밀집한 적에게 입히는 최종 피해가 7% 증가한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 2146 | 2348 | |||||||
방어력 | 783 | 845 | |||||||
생명력 | 6400 | 7000 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 플레어브릭×20 | 숲의 포션×30 | 고급 도전기록×10 | 나이티움×150000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
홀로그램 교란법 CD:2턴
|
||
최대 2명의 적을 선택해 200%의 피해를 입히고, 선택한 칸 및 경로상의 모든 칸에 있는 적을 해당 구역의 중심 위치로 끌어당긴다. 적을 1명만 선택한 경우 해당 적은 피해만 입으며, 위치는 바뀌지 않는다.[2각성] |
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
엄호 사격 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 4 | 주변 3서클 내의 적 3명에게 150%의 피해를 입힌다. | |
8 | 주변 4서클 내의 적 3명에게 160%의 피해를 입힌다. | |
13 | 가장 가까운 적 3명에게 170%의 피해를 입힌다. |
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
숲 속성 상성 피해+30.00% | |||
정보 수첩 | 장비 소개 | ||
아나톨리의 수첩에는 그가 수집한 모든 정보가 기록되어 있다. 안에는 수많은 종류의 낡은 라벨이 가득 붙어 있으며, 가끔씩 아나톨리가 그 안에 그린 낙서를 엿볼 수 있다. | |||
스킬 설명 | |||
약점 분석법 | |||
아나톨리의 연쇄 스킬이 랜덤으로 대상과 인접한 적에게 추가로 25/30/35/40%의 피해를 입히며, 파티의 모든 타깃형 연쇄 스킬이 밀집한 적에게 입히는 최종 피해가 7% 증가한다.[3각성] |
밀집한 적의 판정은 공격 대상 주변 1서클 범위 내에 다른 대상이 존재하는 경우를 가리킨다.
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630> ★☆☆☆☆ | 생명력 250 증가 |
하트스톤×200 | |
★★☆☆☆ | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다. |
하트스톤×300 아나톨리 솔람버×1 | |
★★★☆☆ | 생명력 250+5% 증가 |
하트스톤×350 아나톨리 솔람버×1 | |
★★★★☆ | 방어력 30+5% 증가 |
하트스톤×400 아나톨리 솔람버×1 | |
★★★★★ | 액티브 스킬 강화: 적이 1칸 끌어당겨질 때마다 최종 피해가 10% 증가한다. |
하트스톤×500 아나톨리 솔람버×1 |
4. 평가
5. 파일
5.1. 그의 경력
•그의 경력 |
솔직히 아나톨리 소령님에 대해선 별로 아는 게 없어. 위원회 직속 정보장교는 언제나 티 나지 않게, 비밀스럽게 행동하는 법이거든. 소령님이 스카이워커호에 오셨을 때 먼저 자기 정보를 잔뜩 털어놓지 않으셨으면 난 어쩌면 소령님 성함조차 몰랐을 거야. 소령님은 차분하고 침착하신 성격에, 말수도 별로 없으셔. 그래서 나도 한땐 소령님이 되게 차가운 분인 줄 알았어. 소령님이 가지고 다니시는 어항을 보기 전까진 말이야. 그 안엔 물고기를 닮은 생물이 있었어. 그래서 그게 뭐냐고 여쭤봤더니, 영원한 밤에 있는 연못에서 주운 물고기인데, 그때부터 쭉 애완동물 삼아 기르고 계신다고 하더라고. 심지어는 「파오파오」라고 이름도 지어 주셨대. 아무튼 그 얘길 듣고 나니까 소령님은 사실 내 생각만큼 엄격하고 차가운 사람이 아닐지도 모른단 생각이 들었어. 어쩌면 그냥... 감정 표현이 좀 적은 편이실지도? ──바이스 |
5.2. 그의 이야기
•그의 이야기(1) |
일루미나의 정보장교 대부분은 정찰병 출신입니다. 저 역시 마찬가지죠. 제가 군인이 됐을 무렵은 어둠의 위기가 한창이던 시기였습니다. 신병이라 하더라도 어쩔 수 없이 전장에 바로 투입돼, 실전에서 훈련을 받았습니다. 그리고 그때 제가 자원한 곳은 가장 위험한 전장인 영원한 밤의 끝자락이었습니다. 그곳은 낮은 짧고 밤은 길었으며, 다크매터가 기승을 부렸고, 사방이 암귀로 가득했기에 오직 살아남기 위해 전력을 다해야 했습니다. 당초 제 마음속에는 복수심만이 가득했습니다. 제 부모님께서는 바로 그 전장에서 암귀들의 손에 목숨을 잃으셨기 때문입니다. 하지만 그곳에서 어둠은 암귀들에게만 유리했을 뿐, 오로리안은 진지를 수비하는 것조차 버거운 상황이었습니다. 그 와중에 암귀에게 반격을 한다는 건 걷기도 전에 뛰려고 하는 것과 같았죠. 암귀와 싸우려 할 때마다, 다크매터의 방해로 암귀는 몇 마리 처치하지도 못한 채 공연히 부상자만 늘었고, 그 때문에 저는 한때였지만 사기가 떨어져 버리고 말았습니다. |
•그의 이야기(2) |
제가 어둠의 밑바닥에 배치된 지 얼마 되지 않았을 때만 해도, 제가 소속돼 있던 정찰반 역시 선임병이 있었습니다. 리오라는 이름의 정찰반장이 리더였죠. 선임병들은 실전 경험이 많은 전장의 베테랑이었고, 비록 암귀와 맞서 싸울 능력은 부족해도, 도망치는 방법 쪽으로는 타의 추종을 불허했습니다. 당시의 저는 그들을 쓸모없다고 생각해서 무시했었지만, 선임병들은 제게 어둠의 밑바닥에서 살아남는 여러 방법을 가르쳐 줬고, 그건 지금까지도 유용하게 잘 사용하고 있습니다. 그래서 저는 다들 도망치는 쪽으론 선수인 사람들이니, 다들 살아서 퇴역을 할 거라고 생각했죠. 하지만 한 정찰 임무를 수행하던 도중, 우리 정찰반은 전황을 뒤바꾸어 오로리안들이 암귀에게 반격할 수 있도록 만들 중요한 정보를 입수하게 됐고, 암귀들의 포위를 돌파해 그 정보를 가지고 귀환하는 과정에서 하나씩 목숨을 잃었습니다. 그리고 결국엔 저와 리오 정찰반장만이 남게 됐었지요. 그때 리오 정찰반장은 제게 정보를 맡겼고... 제가 안전 구역까지 돌아갈 수 있도록 암귀 떼를 유인해 안전 구역과 정반대 쪽으로 달려갔고, 다시는 돌아오지 않았습니다. 제가 미약한 루미나를 사용해 그림자에 녹아들어 정찰을 진행하는 능력을 익히게 된 것도 바로 그 임무에서였습니다. 단지... 그 시기가 너무 늦어 버리는 바람에, 저는 아무도 구하지 못했습니다. |
•그의 이야기(3) |
이 작은 물고기는 「파오파오」라고 합니다. 기쁘든 화가 났든 뻐끔뻐끔 물방울을 만들어 감정을 표현하는 버릇이 있어 파오파오라는 이름을 붙여 줬습니다. 파오파오는 영원한 밤의 끝자락에 있는 연못 안에서 주웠는데, 저는 그때 마침 어둠의 밑바닥에 갓 배치된 정찰병들을 인솔해 주변 환경에 익숙해지도록 만드는 중이었습니다. 그런데 안내가 끝난 후 안전 구역으로 돌아가는 길에 갑자기 눈폭풍이 몰아쳤고, 저희는 귀환을 중지하고 눈폭풍이 그칠 때까지 잠시 그 근처에 머물게 됐죠. 매섭게 몰아치는 눈폭풍 때문에 연못 속의 물까지 얼기 시작했고, 파오파오가 실수로 튀어 올라 얼어 버린 수면 위에서 계속 온 힘을 다해 파닥거렸습니다. 제가 달려가 파오파오를 다시 물속에 넣어 주긴 했지만, 신병 중 하나가 눈폭풍 때문에 물이 다 얼어 버릴 테고, 그러면 그 물고기도 결국에는 얼어 죽어서 얼음 조각이 될 거란 이야기를 했습니다. 그래서 전 주전자 하나를 비워 그 안에 호수의 물과 파오파오를 담았죠. 그리고 주전자 속의 물이 얼지 않게 외투 가장 안쪽에 주전자를 넣어 뒀습니다. 너무나도 약했던 과거의 저는 스러져 간 전우들을 구할 수 없었지만... 그래도 살고 싶어 하는 이 작은 물고기 한 마리만큼은... 제가 구할 수 있을지도 모른다는 생각이 들었습니다. |
•그의 이야기(4) |
의심하고 또 의심하는 것, 그게 바로 정보장교가 살아남는 방법입니다. 제 개인적인 습관이기도 하죠. 힘들게 손에 넣었다 하더라도 확실하지 않은 정보일 가능성이 있고, 가짜 정보라 하더라도 적의 방해 공작에서 비롯된 것이 아니라, 내부자의 오판이나, 모종의 의도로 만들어지거나 조작된 것일 수도 있습니다. 제가 수많은 실패를 거울삼아 알게 된 점들이죠. 그래서 정보장교는 생존을 위해서 반드시 모든 것을 의심할 줄 아는 소질을 갖춰야 합니다. 심지어는 상대가 더할 나위 없이 친숙한 인물이라고 해도 말입니다. 이처럼 끝없이 의심해야 하는 생활을 한다는 건 매우 지치는 일이지만, 저는 당신에게서 「신뢰」라는 인간의 또 다른 면모를 보았습니다. 이 콜로서스에는 여러 세력 출신의 다양한 사람들이 머물고 있죠. 이곳에선 백야성의 주민이 레디젤 렌치 출신과 사이좋게 지내기도 하고요. 이 모든 것이 가능한 이유는, 바로 당신이 있기 때문입니다. 조종사, 당신이라는 존재는 지금 오로리안 사이의 벽을 허물고, 서로 다른 이념을 지닌 오로리안이 서로를 신뢰할 수 있도록 만들어 주고 있는 겁니다. 참 신비로운 힘이군요. |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>잘 다녀오셨습니까. 정보 정리가 끝났습니다. 업무 스케줄도 정리돼 있습니다. 부디 확인해 주십시오. | |
메인 화면 환영 음성2 | 좋은 아침입니다. 당신은 일에 열심인 분 같군요. | ||
메인 화면 환영 음성3 | 안녕하십니까. 이제 곧 취침할 시간입니다. 무리하지 말고 잠깐 쉬어도 좋지 않겠습니까? | ||
메인 화면 환영 음성4 | 벌써 밤이 늦었습니다만... 아직도 깨어 계신 겁니까? | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>생물은 정보의 집합체입니다. 충분한 데이터만 있다면 행동 패턴이나 동기를 분석하고, 행동을 어느 정도 예측할 수 있습니다. | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 아... 아? 네, 부르셨습니까? 아닙니다, 깨어 있었습니다. 당신과 콜로서스를 관찰하고 있었던 것뿐입니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 아이테르는 오로리안에겐 없는 감응 능력을 가지고 있습니다. 그 힘은 전투뿐만이 아니라, 정보 수집에도 큰 도움이 될 겁니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 눈앞의 정보에 휘둘려선 안 됩니다. 전투 경험이 부족한 정보장교라고 해서 전투에 서투르리라는 법은 없습니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | 정보장교는 불필요한 전투를 피해야 합니다. 그렇지만 당신의 부탁이라면, 어쩔 수 없군요... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 제 능력과 한계는 알고 계시겠죠... 그러니 당신이 지휘관으로서 마음껏 지휘해 주십시오. 제가 승리로 이어지는 정보를 손에 넣어 보이겠습니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 근거 없는 소문은 정보라고 할 수 없습니다. 검증이 필요하죠... 저도 직접 만나고 나서야, 당신이라는 사람을 알게 됐습니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 전장에서 무엇보다 중요한 것은 정보나 장비가 아니라 신뢰입니다. 외톨이 늑대 같았던 정찰병이었을 때는 그 점을 이해하지 못했지만. 이제는 다릅니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 제 노트를 보고 싶으신 겁니까? 흠... 일루미나의 기밀과 관련된 부분 이외에는 보셔도 됩니다. 내용은 절대로 발설하지 말아 주십시오... 앗, 낙서도 마찬가지입니다! | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 이 물고기는 제가 기르고 있는 「파오파오」입니다. 어둠의 밑바닥에서 주웠습니다. 만져도 괜찮습니다. 안심하십시오. 평범한 생물이니까요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 노트를 함부로 만지지 말아 주십시오. 그건 단순한 기록용 도구가 아닙니다. 제 무기입니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 「닿으면 반드시 흔적이 남는다」. 아무리 감춘다 해도, 정보는 사라지지 않습니다. 차분히 관찰하면 반드시 발견할 수 있습니다. | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>조종사, 쉬는 중입니까? 그렇다면 저는 비는 시간을 이용해, 방금 수집한 정보를 정리하도록 하죠. | ||
어시스턴트 변경 | 조수입니까... 경험은 없지만, 업무 내용을 자세히 가르쳐 주신다면 최선을 다하겠습니다. | ||
오로리안 획득 | 아이테르 일족은 하늘을 나는 콜로서스를 조종한다... 당신이 틀림없군요. 일루미나 연방 정보장교 아나톨리, 기꺼이 도움을 드리겠습니다. 부디 명령을. | ||
레벨업 성공 | 전투 경험을 쌓는 것도, 정보 수집의 일환입니다. | ||
오로리안 각성1 | 정보의 정확도가 높아졌습니다. | ||
오로리안 각성2 | 새로운 작전 계획을 책정했습니다. | ||
오로리안 각성3 | 언제든 작전 계획을 실행할 수 있습니다. | ||
편대 진입 | 알겠습니다. | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 신규 전술, 책정 완료. | ||
명령 대기 | 명령 대기 중. | ||
액티브 스킬 시전1 | 적진을 교란합니다. | ||
액티브 스킬 시전2 | 희미한 빛은 어두운 그림자에 숨어 있는 것입니다. | ||
연쇄 스킬 시전1 | 이곳이 약점이군요. | ||
연쇄 스킬 시전2 | 지금이 기회입니다. | ||
리더 출전 | 파악했습니다. | ||
전투 승리 | 예상대로의 승리입니다. | ||
전투 패배 | 잘못된 정보군요. 잠시 퇴각하죠. | ||
로그인 보이스 | 백야극광. | ||
콜로서스의 방 교류 | 저는 신경 쓰지 마십시오. 사람을 관찰해 정보를 모으고 있는 것뿐입니다. | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>일루미나 연방은 사람들을 행복하게 만들기 위해 존재합니다. 적어도 저는 그렇게 생각합니다. | |
콜로서스의 방 터치2 | 북방도 어둠의 밑바닥과 인접해 있습니다만, 여러 산과 등대 덕분에 평화와 안전이 유지되고 있습니다. 참 부럽군요. | ||
콜로서스의 방 터치3 | 여명의 빛을 위하여! | ||
콜로서스의 방 터치4 | 어디에 있든, 암귀는 위험하고 성가시다는 건 변함이 없습니다. 부디 주의하시길. | ||
콜로서스의 방 터치5 | 대원수님은 위대한 지도자입니다. 그게 제가 관찰을 통해 얻은 결론입니다. | ||
콜로서스의 방 터치6 | 바튼 군단장님께는 「더 냉정하게」라고 말하고 싶어질 때가 있습니다... | ||
콜로서스의 방 터치7 | 물고기를 기르는 걸 좋아합니다. 의외인가요? 흐음, 이게 정보의 엇갈림이라는 거군요. | ||
콜로서스의 방 터치8 | 맹신은 좋은 것이 아닙니다. 지휘관의 결단에 영향을 미칩니다. | ||
콜로서스의 방 터치9 | 콜로서스의 정보는 일루미나에서는 잘 구할 수 없습니다... 둘러봐도 괜찮겠습니까? | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 선물 감사합니다. | ||
선물 받기2 | 선물에는 고른 사람의 취향이나 센스가 반영됩니다. | ||
좋아하는 선물 받기1 | 혹시... 제 취향을 조사해 주신 겁니까? | ||
좋아하는 선물 받기2 | 멋진 선물이군요. 감사합니다. | ||
오로리안 전기1 | 타고난 정보장교 같은 건 없습니다. 저도 정찰병에서 시작해, 조금씩 연구를 쌓아 이곳까지 올라온 겁니다. | ||
오로리안 전기2 | 물고기를 기르는 건 손이 많이 가는 일입니다. 정해진 시간에 먹이 주기와 수조 청소를 하고, 늘 건강 상태에 신경을 써야 하고... 다만, 파오파오는 예전에 영원한 밤에서 살아서 그런지, 병을 앓는 일은 없습니다. | ||
오로리안 전기3 | 일반병이든 정보장교든 누군가를 신뢰한다는 건 자신의 등은 물론, 더 나아가서는 목숨까지 그 사람에게 맡긴다는 겁니다. |
7. 기타
8. 둘러보기
오로리안 |
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<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
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클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
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☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
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