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최근 수정 시각 : 2024-08-13 09:12:37

폴아웃 4/모드/아이템/무기

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1. 개요2. 무기 전반
2.1. 시스템 및 밸런싱2.2. 텍스쳐 및 모델링2.3. 개조 시스템 및 부품 추가2.4. 무기 다종 추가
3. 실탄 무기
3.1. 시스템 및 밸런싱3.2. 텍스처 및 모델링3.3. 애니메이션 및 효과3.4. 권총류 추가3.5. 소총류 추가3.6. 기관단총류 추가3.7. 산탄총 추가3.8. 중화기 추가3.9. 기타 무기류 추가
4. 에너지 무기
4.1. 시스템 및 밸런싱4.2. 텍스쳐 및 모델링4.3. 개조 부품 추가4.4. 에일리언 블라스터 추가4.5. 레이저 무기 추가4.6. 테슬라 무기 추가4.7. 플라즈마 무기 추가4.8. 방사능 무기 추가4.9. 분사형 무기 추가
5. 폭발 무기
5.1. 시스템 및 밸런싱5.2. 미사일 개선 및 추가5.3. 팻 맨 개선 및 추가5.4. 유탄 발사기 추가
6. 투척 무기
6.1. 시스템 및 밸런싱6.2. 비폭발형 무기 추가6.3. 폭발형 추가 및 개선6.4. 특수 투척 무기 추가
7. 특수 무기
7.1. 바이오닉(?) 추가7.2. 비탄환형 무기 추가 및 개선7.3. 주사기총 탄환 추가 및 개선7.4. 플레어 추가 및 개선7.5. 정크젯 개선7.6. 별도 무기 추가
8. 근접무기
8.1. 시스템 및 기존 무기 개선8.2. 맨손류 추가8.3. 둔기류 추가8.4. 도검류 추가8.5. 그 외 추가

1. 개요

폴아웃 4의 무기 아이템 모드에 대해 소개하는 문서.

2. 무기 전반

폴아웃 4의 경우 무기 데이터 하나 하나에 각각 대부분의 무기 관련된 정보가 저장되어 있기 때문에 공격력 하나를 수정하거나 추가 개조 하나, 키워드 하나를 수정하더라도 다른 모드가 수정하는 무기의 정보를 덮어씌워 버린다. 즉 여러 모드를 동시에 쓰는 것이 불가능에 가깝다는 것.
Wyre Bash나 Mator Smash의 성능도 스카이림에 비하면 엄청 떨어지기 때문에 직접 FO4EDIT으로 수정하는 등의 작업을 커쳐야만 한다.

2.1. 시스템 및 밸런싱

2.2. 텍스쳐 및 모델링

2.3. 개조 시스템 및 부품 추가

무기 중 잘린 컨텐츠를 복구하는 모드는 폴아웃 4/컷 컨텐츠 참조.


파이프 무기에 다양한 색상과 기능이 추가된 몸통을 추가해준다. 위 모드을 필수적으로 요구하며, 모드 내에 있는 페인트 모드도 요구된다. 헤일로 스타일의 돌격소총 모드를 추가한다. 원본의 덩치가 크다보니 은근히 간지나게 만들어줄 뿐만 아니라 성능도 출중하나, 그만큼 요구치가 높은 편이다.

2.4. 무기 다종 추가

3. 실탄 무기

2024년 기준으로 폴아웃 4 모드에서 실탄 무기 모드들이 가장 활발하게 나오고 있는 상태이다.

3.1. 시스템 및 밸런싱

3.2. 텍스처 및 모델링

3.3. 애니메이션 및 효과

피스톨류 무기의 장전, 장비, 리코일 애니메이션을 바꿔준다.

3.4. 권총류 추가

3.5. 소총류 추가

겁나게 많다. 업그레이드도 다른 무기들처럼 작업대에서 재료를 이용해 부품을 만드는 게 아니라 부품 자체를 구해야 하는 방식이다. 관련해서 탄종 제작 모드도 새로 나왔다.. 버전 7까지 갔을 때에는 아예 자판기가 추가되었다. 부품 같은 건 전쟁 전 돈으로 구매하며 모드로 추가된 총기들은 전쟁 전 돈으로 처분할 수도 있다. 마스터키나 유탄 발사기[28], 배율 변환 도트사이트도 추가되었으나 저 모드를 제대로 전환해서 쓰려면 핫키 모드를 응용해야한다. 다양한 총기 외에도 각 파츠(리시버 제조사, 개머리판, 총열, 탄창) 부터 악세사리(하단, 좌우 레일, 조준경) 등 실제 총기에서 할 수 있는 거의 모든 커스텀을 구현해놨다.
단점은 데미지가 너무나도 현실적이라 볼트 액션 소총들, 데미지가 200짜리 TRG부터 600의 대물 저격총은 레어품 같은 것도 아니고 던전마다 한 둘은 들고 다니면서 플레이어를 일격사 시키고 초반에 레이더나 거너들 상대하다가 얻게될 최하 티어 AK나 UZI정도만 돼도 한 발 맞으면 빌빌 거리면서 엄폐한 뒤 스팀팩을 꽂아야 하고 유효 사거리내에 선제 공격을 허용하면 다진 고기가 돼버리며 종류 불문 자동 화기로 2~3초 긁으면 한 탄창 비우기도 전에 두 발로 걷는 전차라는 파워 아머 장착 브라더후드 팔라딘들도 삭제된다. 파워 아머 부품들도 떨어져 나가는 건 물론이고 게임이 너도나도 한방 리얼 밀리터리 FPS가 돼버린다. 따라서 좋든 싫든 은엄폐 혹은 저격 플레이가 강제 되고 제일 무서운 적들은 레이더와 거너들이다.[29] 보스턴 시가전은 폴아웃 4 특유의 끔찍한 프레임 드랍과 시너지로 세이브 로드를 반복하게 만들고 특히 퀸시 폐허 같은 곳을 들어가면 지옥을 맛 볼 수가 있다. 그래서 데미지를 일정량 별로 낮추는 추가 모드가 나오기도 하였다. 50% 감소 모드를 깔면 자동소총 기준으로 베이스 대미지가 기존의 전투 소총/돌격 소총보다 조금 더 강한 정도가 된다는 듯.[30]
또 다른 단점은 기존 바닐라에서 나오는 모든 동료들의 기존 무기도 모드 상으로 추가되는 무기로 바뀐다. 여기서 중요한 문제는 동료들의 디폴트값 무기가 아니여서 탄이 다 떨어지면 무기 사용이 안되고 주먹을 들고 싸운다 바닐라상에서 기본 무기 조차 없어진 상태로 싸우게 되는 웃기지도 않는 상황이 벌어진다. 동료를 그리 크게 신경 쓰지 않으면서 플레이하는 유저들은 큰 문제가 없지만 동료에 크게 의지하는 유저들은 꽤나 심각한 문제.
단, 넥서스에서는 본 모드가 삭제되었으며 업로더가 베데스다 넷에 올린다고 해서 그 쪽으로 받아야한다. 업데이트하는 동안은 자료가 일시적으로 짤린다. 아니면 모더가 운영하는 홈페이지나 moddb에서 제공중이니 이쪽 링크들은 다음과 같다. 모더 홈페이지, moddb 페이지. 2016년 12월 2.5 베타에 들어갔으며, 이번에는 산탄총과 AR 위주로 대량 업데이트가 이루어졌다.
설치시 파워아머 제트팩 이펙트가 사라진다는 의견이 있다. https://www.gamefaqs.com/boards/164593-fallout-4/73971602?jumpto=2
자매품으로 Modern Sidearms 모드가 있다. 패치 종합 버전 참조. 다만 2.6에서 실질적으로 통합하려는 모양.
설치시 치트 수준으로 유용한 아이템들이 추가된다. 방사능 저항 800의 삼중 필터 가스 마스크, 확장 개조 가능한 큼지막한 군장 등. 그리고 의복을 입을 수 있는 적대적 NPC, 레이더나 거너들 할 것 없이 모두 깔끔한 A급 군복을 입어서 군벌들이 난립한 마경을 연출한다. 문제는 너무 많은 종류의 화기를 한번에 추가하다 보니 각 총기별 애니메이션[31]이나 디테일은 상당히 떨어진다는 단점이 있다. 또한 대부분의 레벨링 리스트에 MF관련이 지나치게 높은 비중을 차지하는 것도 단점.[32]
불렛 타임을 추가하는 모드와 같이 사용하면 난이도가 살짝 내려간다.[33] 다만 폴아웃 피어가 돼버린다는 문제가 있다.
2019년 5월 말에 2.6 베타가 발표되었다. 레벨링 리스트를 인젝션 방식으로 주입해서 더이상 다른 모드와의 레벨리스트 충돌 문제점이 사라지게 되었다. 또한 장구류가 modern armor라는 별도의 모드로 분리되었으며, 그쪽의 경우 CBBE를 지원하게 되었다.


3.5.1. 중공군 돌격소총 AK계열

하지만 이 모드는 기부를 하지 않으면 사용을 할 수 없다. 말이 기부지 사실상 크리에이션 클럽과 마찬가지로 모드를 파는 행위.
넥서스 모드판 AKM 프로젝트라고 할 수 있다. AKM 프로젝트와 같이 RPK, 타부크 저격소총 등과 같은 여러가지로 넓은 모드 범위를 자랑한다.

2016년형 AK-12 추가 모드. 20레벨에 전용 퀘스트가 열리며 개조 옵션도 다양하다.
MWM4 - M4A1를 제작한 모더가 만든 AN-94. 마찬가지로 모던 워페어 리부트의 에셋을 이용했기 때문에 퀼리터가 매우 높다. 특이점은 이전 모더의 작품과 다르게 전술 재장전을 구현해 놓았다는 것이다.
AK-74N을 구현한 모드로 이름에서 알 수 있듯이 무기 개조 파츠들이 AK용 엑세서리들을 전문적으로 다루는 ZENIT사의 제품들 위주로 구성되어있는 모드다.

3.6. 기관단총류 추가

SIG MPX를 추가한다. 개조모드도 나쁘지 않고 애니메이션도 훌륭한 모드

3.7. 산탄총 추가

레버액션 산탄총을 추가한다.

3.8. 중화기 추가

다만 파위아머한정 3인칭 에니메이션이 아쉽고 위력이 너무 강한지라 매우 어려움에서도 게임의 난이도를 급격히 하락시킨다. 파위아머를 입은 적들도 긁어주면 5초내에 뻗는다.

3.9. 기타 무기류 추가

4. 에너지 무기

4.1. 시스템 및 밸런싱

개틀링 레이저를 강화한다. 퓨전코어의 효율을 강화해 기존 999발에서 5000발로 상향시키며, 스핀 딜레이를 완전히 없애버리는 등 여러 가지를 상향시킨다. 시연 영상

4.2. 텍스쳐 및 모델링

4.3. 개조 부품 추가

레이저 소총에 미닛맨 야포 유도 기능개조를 추가한다. 그냥 목표에 레이저총을 한 발 쏘면 야포가 발사되는 연막탄 역할인데 총이다보니 연막탄보다 커버하는 거리가 더 길어 안전하게 포격 요청을 할 수 있다. 해금되는 시기는 야포 설계도를 얻었을시이다. 일반 레이저 무기와 인스티튜트 레이저 무기에 캐퍼시터(총몸에 해당되는)에 소음기 효과가 있는 캐퍼시터 3종류를 추가해준다.

4.4. 에일리언 블라스터 추가

4.5. 레이저 무기 추가

4.6. 테슬라 무기 추가

테슬라 소총에 몇 가지 악세사리를 단 놈으로, 사실은 가우스 소총을 개조한 놈이다. 보라색 섬광을 쏘는데, 특이사항으로 모더가 한국인인지 숫자 부분이 한글로 되어있다.
전기탄을 발사하는 레이저 피스톨을 추가한다. 전용 탄 소모. 업데이트로 야간에 발사 후 오브젝트나 지형 피격시 단시간동안 발광한다.

4.7. 플라즈마 무기 추가

4.8. 방사능 무기 추가

4.9. 분사형 무기 추가[55]

5. 폭발 무기

5.1. 시스템 및 밸런싱

5.2. 미사일 개선 및 추가

신형 미사일 런처를 추가한다. 도색이 가능할 뿐만 아니라, 탄알집을 어떤 걸로 고르냐에 따라 능력과 속성이 달라진다는 게 특징. 기본형 외에도 두발 동시 발사형, 화염형, 플라즈마형, 냉각형이 제공된다.

5.3. 팻 맨 개선 및 추가

팻 맨 전체를 오버홀해준다. MIRV의 산도 시간이 늘어나며, 방사능이 더욱 더 치명적으로 작용한다.
폴아웃: 뉴 베가스의 레전더리 팻 맨인 에스더를 추가한다. 고유 모델링이 적용되어 있으며 레전더리 옵션으로는 데미지 저항 및 에너지 저항 강화.

5.4. 유탄 발사기 추가

현재 모더가 만든 퀘스트 모드인 Tinas Cookiepocolypse에 완전 통합돼서 사라진 상태.
M79 Thumper Grenade Launcher를 여기에서 다운로드 할 수 있다.

6. 투척 무기

6.1. 시스템 및 밸런싱

펄스의 경우 전격 데미지 증가[59] 및 로봇 한정으로 스턴을 제공하게 되지만 생명체에게는 비틀거림 외에는 데미지를 못주게 된다. 대신 파워아머를 입은 적에게는 쇼크 및 비틀거림 제공. 크라이오의 경우 냉동 효과 발동 확률을 75%까지 올려주며 지속시간을 3초로 바꿔준다. 전체적으로 각 컨셉에 맞게 트윅해준 느낌.

6.2. 비폭발형 무기 추가

마법 추가 모드. 연금술 포션과 마법 투척 무기를 추가하며, 전용 워크벤치인 아케인 제작소에서 제작 가능하다. 소독제를 재료로 하는 아케인 파우더를 재료로 제작 가능.

6.3. 폭발형 추가 및 개선

누카 월드에서 등장하는 퀀텀 수류탄을 개선한다. 효과 외에도 폭발 반경을 누카 수류탄급으로 바꿔준다. 그리고 누카 수류탄의 이름을 뉴크 수류탄으로 바꾼다. 누카 월드 때문에 혼동 우려가 있기 때문인 듯.
타토로 만든 수류탄을 추가한다. 폭파 전문가 1 퍽 요구.

6.4. 특수 투척 무기 추가

7. 특수 무기

7.1. 바이오닉(?) 추가

7.2. 비탄환형 무기 추가 및 개선

7.3. 주사기총 탄환 추가 및 개선


7.4. 플레어 추가 및 개선

7.5. 정크젯 개선

7.6. 별도 무기 추가


페인트볼 무기를 추가한다. 페인트볼인 주제에 데미지도 있어서 페인트볼로 맞아죽는 모습을 볼 수 있다.
획득 방법은 조리대에서 요리하면 된다고 써있다. 진짜 와바잭 모드.

8. 근접무기

8.1. 시스템 및 기존 무기 개선

8.2. 맨손류 추가

8.3. 둔기류 추가

전용 봉술 애니메이션을 추가한 봉을 추가한다. 콘솔키로 소환해야 하지만, 나름의 개조는 약간이나마 가미되어있어 속성 공격을 가할 수도 있다. 애니메이션 시연 영상

8.4. 도검류 추가

8.5. 그 외 추가

전기톱을 추가한다. 다만 현재는 오토매트론 dlc를 요구하며, 핸디 톱날 무기 아이템을 대체한다. 강화하면 시시케밥 쏘우를 만들 수 있으며, 도색을 바꿀 수 있다. 옵션으로 레이더들이 들고 다닐 수 있게 할 수 있다.
프라이팬을 추가한다. 개조는 단 하나가 추가되는데, 스토브를 테이프로 묶어서 화염 데미지를 추가하는 개조다.
사람 팔을 잡아뜯는 모드. 심지어 그 팔을 임시 무기로 휘두를 수 있다. 뜯겨나간 팔은 재생이 안되기 때문에 무력화로도 좋은 모드. 맨손으로 때리다보면 확률적으로 팔을 뜯게 된다. 시연 영상


[1] 공통적으로 판매시 캡 가치가 급감하며 화기 및 런처의 경우 사거리 감소 및 반동 증가, 에너지 병기는 데미지 및 탄 용량, 사거리 감소 및 반동 증가, 밀리 무기는 피해량 감소가 적용된다. [2] 최고 개조 기준으로, 같은 .45탄을 써도 기관단총은 피해량이 16, 자동 전투 소총은 37이라 기관단총은 거의 폐기물 취급 받았다. [3] 이번 작의 10mm 권총이 꽤나 묵직한 편이라 이렇게 변경했다고 한다. [4] 단, 근접무기는 화학대에서 베이스 무기를 만들어야 한다. [5] 예를 들면 탄창 혹은 배럴, 리시버 중 하나라도 기본 장착도 안된 경우. [6] 17년 기준 다운로드 100만/추천수 4만 [7] 단 무기 자체의 레전더리 슬롯을 추가하는 건 아니고 정착지의 제작 탭에 전용 워크벤치가 추가되어 레전더리 슬롯이 2개인 방어구/무기를 제작하는 형식이다. [8] 난이도에 따라 직접 만들고 마음대로 붙였다 뗐다 할 수 있는 거부터 제작 불가라 오로지 드랍된 템에 있는 전설 모드를 추출해 써야 하는 것 까지 다양하다. [9] 다만 산탄총 모드나 화염방사기 모드 등 몇몇 모드는 원본 총알 대신 산탄총 탄환이나 화염방사기 연료를 사용하게 변경된다. [10] 레전더리 효과 이름도 플래시다. [11] 이는 모더가 유저들에게 만들었으면 하는 레전더리 효과 리퀘스트를 받고 그걸 하나씩 구현하는 형식으로 모드를 만들었기 때문이다. [12] 물론 폴아웃 4 리소스로 썼기 때문에 붉은 피부의 구울이라는 점을 제외하면 많이 다르다. [13] 정확히는 누카 월드에 있을 법한 퀄리티로, 각종 기념품 팔 다리를 덕지덕지 발라대고, 각종 페인트로 마구잡이 도색을 했다. 기술적인 퀄리티가 아닌, 레이더가 같은 애들이 마개조하면 이런 느낌이겠구나 하는 퀄리티다보니 호불호가 갈릴 수 있다. [14] 상당히 웃긴게, 실제로 장전시 퓨전 코어를 넣는 부분에 누카 콜라를 넣는다. [15] 이런 경우는 대부분 출처가 폴아웃 3용 모드로 추정된다. 폴아웃 3은 ADS 시스템이 없었기 때문. [16] 업그레이드 안해도 너무 강력하다. 베이스데미지가 최소 50이상이 상대적으로 약한 축이다. [17] 예시로 G36을 지원화기로 개조한 MG36이 등장한다. M249 또한 마찬가지로 7.62밀리 탄 개조시 Mk48로 명칭이 바뀐다. [18] 실제 클래식에서의 10mm권총은 리볼버가 절대 아니다 설명을 잘 읽어보면 Autoloader pistol 이라 되어있다. [19] LeMat 리볼버는 실제 남북전쟁 때 사용되던 물건으로, 당시 뉴올리언스 출신인 진 알렉산더 레마트가 개발하였다. 일반적으로 회전축 옆에만 탄실이 있는 리볼버와 달리 중앙부분에 산탄총탄을 장전해 근접전 혹은 기습당할 시 화력이 강한 산탄으로 대응할 수 있도록 만들어진 리볼버다. 그래서 일반적인 리볼버와 달리 일반 총열 아래에 산탄 전용 총열이 하나 더 달려있다. [20] 대신 아무도 거지같은 파이프 권총 따위를 들고 나오지 않고 목재 핸드가드 AK를 들고 나오므로 바닐라 특유의 허접한 비주얼에 불만스럽다면 상당히 만족스럽다. [21] 단축형 돌격소총 [22] 극 초반 부터 등장하는 1티어 저격소총이지만 7.62 mm의 대구경은 어디가는게 아니라서 일격에 플레이어의 사지가 터져 죽게 만드는 것이 이 모드의 정체성을 알려준다. [23] 이 모드와 관련없는 별도의 M82와 벡터 모드는 이미 존재하긴 한다. [24] 리시버 변경을 통해 T65도 가능. [25] H&K FP6, S.A.T. 8의 제조사 [26] 기본 130 파운드, 티타늄과 카본 프레임으로 경량화시켜도 95 파운드에 육박한다. [27] 표기 데미지가 의외로 낮은데 함정이다. 발시 직격 데미지고 그 이후 무수한 자탄으로 분리돼 2차 폭발이 일어난다. 때문에 이걸 목표에 직격시키면 끔찍한 렉이 발생한다. 고폭집속탄? 밤하늘에 쏴보면 마치 폭죽처럼 밤하늘을 수놓는다. 그리고 자탄은 지상으로 떨어져서 초토화 [28] 레일 장착형은 총열과 호환되는 것이 있고 안되는 것이 있으니 확인후 교체하자. [29] 그나마 슈퍼 뮤턴트들은 산탄총을 선호하는 편이라 실내에서만 강하고 신스들은 유난히 인스티튜트산 물총을 들고 나와서 만만한 깡통. [30] 물론 바닐라에 등장하는 화기들보다 정확도나 사거리 연사속도에 있어 압도적으로 우위에 있기에 비교할 것은 못된다. [31] 특히 펌프액션 산탄총들, 삽탄 동작이 없어서 볼트액션을 가져다 썼는지 굼뜨게 허공을 매만지는게 심히 거슬린다. [32] 역으로, 기존의 LL을 건드는 모드를 설치하면서 게임을 한참 진행하다 이 모드를 적용시키면 오히려 MF관련 레벨링 리스트에 문제가 생겨서 저티어 기관단총, 산탄총, 권총만 나온다. [33] 그래서인지 종합 모드 설치시 부록으로 시간을 멈추는 스탠드가 포함된 코믹 북 한 권이 포함되어있다. [34] 일례로 위의 M2216 경우에 실총 장전손잡이가 볼트 후방에 있지만 인게임 애니메이션을 그대로 쓰다보니 마개조 파츠를 달아 장전손잡이를 연장해서 왼쪽면에 달려있게 만들었는데, 해당 모드에선 총을 꺼낼때는 AR15 계열 특유의 장전 손잡이를 당기고 재장전시엔 실총처럼 간단하게 노리쇠 전진 버튼을 누르는 애니메이션을 넣었다. [35] 해당 총기들 위치 정보 [36] 폴아웃 3처럼 장전한다. [37] 여담으로 소음기는 철제 술병에 구멍을 뚫어놓은 조잡한 생김새를 가지고 있다. [38] 모더가 이 벙커를 호러스팟으로 잡았는지 내부는 군인들의 뼈와 구울들로 너저분한데다가, 심지어 전등들이 모두 비상등만 켜져있어서 사방이 시뻘건 색인건 덤. [39] 핵전쟁 이전의 미중 전쟁으로 미국은 동맹국과 대규모 합동 군사 훈련을 미국에서 주최하고 이중에는 당연히 북/중과 대치중인 한국이 있어서 이 통합 훈련에 참석한 한국군이 가져왔지만 핵전쟁으로 고향으로 돌아가지 못하고 미국땅에 남았다는 설정이다. 아래의 89식 소총도 동일한 설정을 가지고 있다. [40] 탄창 갈아끼고 장전 레버를 몇바퀴 돌리는 G11 특유의 재장전방식에 착안한 컨셉의 유니크로, 장전 레버 돌리는것을 잭인더박스 태엽 돌리는것에 빗댄듯 하다. 이름에 걸맞게 색바랜 광대 그림이 칠해져있으며 재장전 모션이 탄창은 안건드리고 장전 레버만 계속 돌린다. 재장전시간은 좀 길다. [스포일러] 잭인더박스를 얻고 난 이후 메시지가 뜨는데, 나머지 3개의 유니크 G11의 위치가 수수께끼 형식으로 적혀있다. 잭인더박스를 얻어야만 생성이 되기 때문에 그 전에 찾아봐도 소용없다. 해당 유니크 G11들의 위치는 다음과 같다. (1) 인스티튜트 고등기술부 단말기 중 하나의 옆에 위치. (2)아크젯 시스템( 팔라딘 댄스와 퀘스트 하는곳) 내부 CEO의 단말기 앞. (3) USS 컨스티튜션 근처에서 찾아볼수 있는 마약쟁이 소굴(맵마커 없으므로 잘 찾아야함) 내부 초록색 상자 위. 여담으로 해당 유니크는 리카르도 마일로스를 컨셉으로 만든 물건이라 총 옆에 리카르도의 두건과 속옷도 같이 딸려있다.(...) [42] 실제로 3점사시 분당 2000발의 발사속도를 자랑했다. [43] ESL 플래그이기 때문에 부담없이 깔아도 된다. 수정된 내용으로 볼때 탄피 모델링 관련된 판정문제를 수정하는것으로 보여진다. [44] 제작자인 WarfightersWorkshop, 워파이터라 불리는데 안 그래도 모드 유기,등으로 평가가 좋지 않았고 다른 쟁쟁한 총 모드들이 나오고 있는데도 워파이터가 다른 모드에 추천하지 말고 이 모드에 추천해달라는 말도 안 되는 말을 하여서 유저들에게 반발을 받았고 아예 넥서스한테서 경고도 받아버렸다. [45] 구형 더블 배럴 산탄총의 경우, 방아쇠가 두 개로 분리되어 따로 발사되는 방식인 경우가 있다. [46] 차이점이라면 슬러그는 거대한 산탄 구경에 탄 하나만 나오는 방식이며, 벅샷은 우리가 아는 그 산탄을 이야기하는 것이다. [47] 다만 날아다니는 놈은 아니고 맷집이 일반 데스클로에 몇 배나 되는 심각한 놈들이다. 루팅을 하면 전용 아이템인 데스클로 날개를 드랍하는데 방사능에 절었다는 설정과 날개가 달려있어서인지 방사능 물질 20, 천 60을 제공한다. [48] 설상가상으로 MG42도 카테고리는 중화기라 미니건마냥 중화기병이랑 폭발전문가 퍽을 동시에 적용받는다. [49] 레이저가 산란하면서 총구 앞에 급격한 공기 팽창이 생긴다던가 방아쇠 당김 등으로 조준점이 떨릴 수는 있겠다. 광압의 개념도 있긴 하지만 개인화기 수준에서는 없는 거나 다를 바 없다. [50] 물론 인터페이스상에서는 999로 등장한다. [51] 만약 이 모드를 적용하기 전에 이미 탐험을 했다면 벽 구덩이가 길을 막아버려서 노클립 명령어로 들어가는 방법밖에 없다. [52] 푸른 레이저를 쏘는 인스티튜트 버전 등이 있다. [53] 단, 커먼웰스 어딘가에 있는 전용 상점에서만 구매 가능. [54] 보스턴 시내 동쪽 해안가 약간 안쪽에 있는 건물. 빨리 가기가 지정되지 않은 작은 공간이다. [55] 화염방사기, 크라이오와 같이 분사형 무기를 총칭 [56] 이는 팻 맨 MIRV의 설정이 바뀌었기 때문이다. 개발부서인 포트 스트롱의 개발터미널들을 잘 살펴보면 탄두가 발밑에서 터져 시험자가 모래먼지만 남기고 증발했다는 내용이 나온다. 이건 의도된 요소이기때문에 버그가 아니다! [57] 원저작자가 타 모드로의 통합을 이유로 비공개 전환했다. 해당 모드 - Tinas Cookiepocolypse [58] 유니크 팻 맨이지만 볼링볼을 발사하는 옵션이 달린 스트라이커를 생각하면 된다. [59] 당연히 로봇 및 터렛 계통에게 치명적이다. [60] 은신 시 데미지 증폭, 미스 시 회수 가능 [61] 이펙트는 펄스 수류탄, 일시적으로 뭔짓을 해도 적들이 아무것도 안한다. [62] 던진 곳으로 적들의 주의를 끌 뿐만 아니라 공격까지 해댄다. 재수좋을 경우, 폭발의 여파로 인해 지들끼리 팀킬하는 경우도 있다. [63] 시린저 투척 버전이다. [64] 알다시피 방사능 데미지가 1000 이상 들어가면 무조건 즉사다. 모더 측에서는 일단 기본 방사능 저항도 있으니 그렇게까지 OP는 아니라고 하는데, 역시 너무 센 감이 있는지 절반으로 줄인 버전이 추가로 제공된다. [65] 현재 빅 대디 파워 아머 및 무기 모드가 등장했으며, 지속적으로 커먼웰스 랩처 모드도 개발되고 있다. [66] 데미지는 없지만 강력한 물리효과를 동반하며 플레이어도 넉백을 당한다. [67] 브라더후드 오브 스틸, 미닛맨, 레일로드. [68] 쇠뇌 줄을 당기는 게 아니라, 옆의 크랭크로 줄을 당긴다. 사실 모션 자체는 그럭저럭 납득되는 편이지만, 그놈의 레이저 머스킷 사운드가 바뀌지 않아서 위화감이 있다. [69] 서방의 검이면 다행이겠는게, 다른 레이더는 개틀링 레이저를 들고 있다. [70] 매장 안으로 들어가보면 누군가가 뚫어뻥으로 천장을 타고 올라간 흔적이 있기 때문. [[ |이런 식으로 뚫어뻥이 천장에 다닥다닥 붙어있다.]