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최근 수정 시각 : 2023-07-16 18:42:29

냥코 대전쟁/레전드 스토리/울프와 우루룬


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1. 개요2. 1. 전설의 시작3. 2. 정열의 나라4. 3. 글루코사민 사막5. 4. 헤엄치는 고양이6. 5. 캣츠아이7. 6. 웨스턴 가도8. 7. 참치 해역9. 8. 수수께끼 섬10. 9. 뿌니뿌니 종유동11. 10. 볼케이노 화산12. 11. 천 리 길13. 12. 생선의 요새14. 13. 군함 아일랜드15. 14. 고양이의 복도16. 15. 파르테논 신전17. 16. 모두의 해수욕장18. 17. 앨커트래즈19. 18. 탈옥터널

1. 개요

냥코 대전쟁의 레전드 스토리 중 울프와 우루룬을 획득하는 스테이지 까지의 정보와 공략을 정리한 문서.

드랍 보상에서 *표시가 된 경우 단 한번만 획득할 수 있다.

볼드체로 강조된 스테이지는 각 장에서 비교적 어렵다고 평가받는 스테이지며, 빨간색은 특히나 어려운 스테이지, 어두운 빨간색은 개인차에 따라 구레 최고난도 까지도 거듭날수 있는 정도의 스테이지로 구분하였다. 물론 이는 공식적인 표기가 아닌 나무위키 자체의 표기이며, 게임의 메타가 계속해서 변화하므로 평가는 시간에 따라 유동적으로 변할 수 있다는 점은 염두에 두고 보자. 황금색은 '드랍 스테이지'로 클리어하면 낮은 확률로 EX캐릭터[1]를 획득할 수 있다.

성뿌는 가능하면 가능. 불가능하면 불가능. 나타나지 않으면 불명. 안하면 불가능 수준이면 필수.애매하다면 "?"로 표기하였다.

특수한 조건을 만족시키지 못하면 아예 클리어가 불가능한 수준이거나 정공법으로 플레이가 매우 어려운 스테이지, 2~4성에서 난이도가 상승하는 경우 윗첨자를 통해 강조하였다.

문서 편집 시에는 각 장을 진행할만한 수준의 유저들의 스펙에 맞춰서 공략이나 평가를 서술하도록 해주자. 그리고 9.9버전을 끝으로 레전드 스토리는 4성까지 전부 업데이트가 완료되었다는 점도 유의하자.

2. 1. 전설의 시작

전설의 시작
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 획득 재료 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 대지를 흔들다 스피드 업 50 [B] 멍뭉이
낼름이
놈놈놈
그 공포, 또다시 스피드 업 50 [B] 메탈 하마양
수고하세트 고양이 박사 55 [B] 아거
멜랑꼴리 습지 스피드 업 60 [B] 엘리자베스 2세
탱글탱글 광장 야옹컴 60 [B] -
애정의 눈빛 스피드 업 60 [B] 고릴라저씨
목장의 수호자 고양이 도령 70 [B] 빠옹
잠자는 라이온 XP+13500 90 [B] 살의의 멍뭉이
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
2배율
적이라곤 멍뭉이, 낼름이, 놈놈놈만 나오니 쉽게 격파하자.

10.7 버전부터 난이도가 별로 표시되는 시스템으로 바뀐 후, 이 스테이지의 대지를 흔들다는 레전드 스토리의 유일한 1성을 받게 되었고, 목장의 수호자까지는 2성, 잠자는 라이온이 3성을 받게 되었다.[11]
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
메탈 하마양이 나온다. 메탈은 크리티컬 외에 모든 데미지를 1로 받는 특성이 있으니 쥬라 등의 크리티컬 캐릭터를 사용해야 하지만 메탈 하마양의 체력은 잡몹 수준이라[12] 이속 공속 빠른 기린으로 때려잡으면 된다. 이 스테이지에서 처음으로 패배하면 메탈 적 공략법이 뜬다.

이 스테이지의 메탈 하마양은 초보시절 때 세계편 일본에서 하마양에게 썰린 공포를 뜻하는 듯해 스테이지 이름이 그 공포 또다시인 듯 하다.
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
4배율
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
4배율
아거가 나온다. 초반에는 잡몹만 설렁설렁 나오다가 성을 치는 순간 아거 100마리가 쏟아진다.[13] 젠느, UFO 등의 양산딜러를 챙겨가자.
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
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1배율
신규 적인 엘리자베스 2세가 등장한다. 체력만 많은 돼지새끼이며 고래 등의 빨적 엄강 딜탱을 가져가자.
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율
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4배율
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4배율
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4배율
초반엔 멍뭉이, 낼름이만 나오다 40초후 재키 펭이 3마리까지 등장한다. 이외엔 별거 없으니 쉽게 클리어 할 수 있다.
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율

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4배율

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4배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
4배율
5배율
성을 치기 전에는 4배율 잡몹들만 나오다가 성을 치면 고릴라저씨가 4마리 등장한다. 1마리는 5배율, 나머지는 4배율이다.
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4배율
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
3배율
성을 치면 3배율 빠옹이 튀어나온다. 다만 세계편을 3장정도 밀고 있다면 아주 쉽다. 또한 여기 빠옹은 하나밖에 안 나오기 때문에 안심하자.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1배율
이 스테이지부터 3단계로 분류된다.

성 체력이 10%씩 깎일 때마다 하마양과 고릴라저씨가 1마리씩 등장한다. 성 체력이 50% 이하가 되면 살의의 멍뭉이가[14]4마리 등장하는데, 히트백이 8번이라 금방 뒤로 넘어간다. 젠느 등의 양산딜러를 쌓아서 클리어하자.

3. 2. 정열의 나라

정열의 나라
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 야옹달루시아 스피드 업 60 메탈 하마양
빠에야 초원 스피드 업 60 -
플라멩코 구멍 XP+9750 65 나나나난나방
살의의 멍뭉이
샹그리아 스피드 업 70 메탈 하마양
엘리자베스 2세
가스파초 고원 야옹컴 70 바 • 다레오파드
츄러스 나이트 스피드 업 70 캥거류
메마른 정원 XP+12000 80 살의의 멍뭉이
타파스 사막 야옹컴 100 스승
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0

타파스 사막을 제외한 대부분의 스테이지가 크게 어렵지 않다.
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
1배율
메탈 하마양이 시작하자마자 등장한다. 전 장의 그 공포, 또 다시 스테이지와 별 다를바 없으니 쉽게 격파하자.
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
4배율
시작하면 고릴라저씨가 4마리까지 등장하고, 성을 치다 보면 4마리가 더 등장한다. 고릴라저씨를 잡고 돈이 많이 모일테니 어렵지 않게 깰 수 있다.
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4배율
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4배율
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
4배율
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1배율
성을 치면 나방과 살뭉이가 튀어나온다. 살뭉이를 많이 때려 넉백시킨 후에 사거리 안으로 들어와 나방을 공격하자. 원거리캐도 좋은 선택.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
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1배율
초반엔 잡몹 3인방만 등장하고, 성을 치면 엘리자베스 2세와 메탈 하마양이 등장한다. 메에메에도 이때부터 계속 나오기 시작한다. 메탈 하마를 잡을 기린이나 쥬라, 돼지를 잡을 용사, 고래등의 캐릭터를 챙기자.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
시작하면 바 • 다레오파드 한 마리가 나오고, 잡몹 3인방과 돼지새끼가 무한정 나온다. 빨간 적 대항 캐릭터를 데려가자.
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4배율
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4배율
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4배율
성을 치면 다람쥐가 나오고 캥거류가 3마리 나온다. 보스로 설정된 적은 다름아닌 다람쥐인데, 앞으로도 냥코에서 강한 적들이 한꺼번에 여러마리 나올때 충격파를 내는 효과를 위해서 저배율 잡몹이 보스로 설정된 경우가 많다.[16]
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1배율
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1배율
살의의 멍뭉이가 무한으로 나오니 양산딜러와 고방을 주기적으로 뽑아 클리어하자. 참고로 성뿌하면 살뭉이가 5~6마리겹쳐나온다.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
성의 체력이 50% 이하로 내려가면 스승이 처음으로 등장한다. 체력 40000에 공격력 557, 히트백 4회의 스펙을 가지고 있는데, 사정거리가 451로 무트보다 1 길고 공속이 빨라서 웬만한 원거리 캐릭터로는 공략이 힘들다. 다라보치 등의 탱커 유닛이나 해커 등의 원범 캐릭터를 가져가자.

4. 3. 글루코사민 사막

글루코사민 사막
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 콘드로이틴 사구 XP+9750 65 -
세사민 유적 스피드 업 70 엘리자베스 2세
이소플라본 동굴 고양이 박사 75 된장 푸들
카테킨 구릉 스피드 업 75 -
리코펜의 노을 야옹컴 80 빠옹
프로폴리스 연못 XP+12000 80 된장 푸들
스승
펩타이드 설원 고양이 도령 90 메탈 하마양
히알루론산 야옹컴 120 핫도그
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0

이소플라본 동굴부터 4단계로 분류된다.
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
시간이 지남에 따라 여러 잡몹들이 나오는 스테이지. 성을 치면 재키 펭 3마리가 나온다.
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
성을 치면 엘리자베스 2세 3마리가 한꺼번에 나온다. 빨간 적 대항 캐릭터를 잘 활용하자.
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
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1배율
된장 푸들이 여기서 첫 등장한다. 체력 9000에 공격력 5000으로 살뭉이보다 2배이상 높으니 딜러가 맞지 않도록 고기방패를 많이 내보내야 한다. 된장 푸들은 성치면 살뭉이와 함께 여러마리 등장하니 그대로 성을 부시면 쉽게 깰 수 있다.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
성치기 전에는 잡몹 3인방만 나오고 성을 치면 위의 나머지 적들이 등장한다. 쉽게 넘어가자.
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4배율
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4배율
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4배율
저배율 빠옹이 무한으로 나온다. 쌓이지 않도록 주의하며 처치하자.
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
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1배율
시작 10초 후에 스승이 1마리 등장한다. 15초째에는 된장 푸들도 무제한으로 한마리씩 나오니 주의해야한다. 스승은 보스가 아니기 때문에 히트백시켜 성 뒤로 밀고 성을 부술 수 있다. 아무리 손이 빨라도 스승이 나오는 것은 막을 수 없기 때문에 돈 모으고 딜탱 내자.
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
메탈 하마양이 시작부터 두 마리가 약간 간격을 두고 나온다. 이 둘만 잡으면 게임 끝. 이외에 바 • 다레오파드가 성체력에 따라 2마리가 튀어나오지만 신경쓰지말고 성을 부수자.
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1배율
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1배율
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1배율
시작하고 얼마 안 있어 살뭉이가 3마리씩 계속해서 나온다. 성을 치면 핫도그 3마리가 나오는데, 체력 60000에 공격력 3000, 히트백도 1이고 범위공격이기까지 하니 전선을 밀기 힘들지만 무트를 꺼내면 쉽다.[18]

5. 4. 헤엄치는 고양이

헤엄치는 고양이
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 적 구성
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 무모한 진수식 스피드 업 70 스승
커다란 대해 XP+11250 75 -
인어의 후미 고양이 박사 75 빠옹
카오스 라군 스피드 업 80 오리룰루
엘리자베스 2세
해적놀이 야옹컴 80 투뿔소
모순의 어장 스피드 업 85 스승
핫도그
우뭇가사리 섬 고양이 도령 90 곰 선생
바닷물은 짜다 XP+18000 120 늘보보
난이도 별 강화 배율
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1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0

여기서부터 난이도가 슬슬 올라가기 시작한다. 만약 세계편 3장을 깨지 않고 진행중이라면 우선 깨고 오는 것을 추천한다.

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
시작 20초 후에 스승 2마리가 등장한다. 스승들은 보스가 아니므로 성 뒤로 밀려나게 할 수 있다. 잡몹 3인방, 다람•G, 하마양이 무한리젠된다. 돈은 넘쳐 흐르는데 정작 스승은 때릴 수 없는 현상을 발생시킨다. 그나마 여기 스승은 1배율이라 그렇게 쎄지는 않다.
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4배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
4배율
바 • 다레오파드와 아거가 무한으로 나오고 된장 푸들은 약 46초후 한 마리만 나온다. 쉽게 깨자.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
빠옹이 처음에 한 마리 나오고 나머지 잡몹들이 빠옹의 앞을 막는다. 잡몹들을 빠르게 치우고 빠옹을 때리자.
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
성을 치면 엘리자베스 2세가 등장함과 동시에 오리룰루가 3마리까지 등장한다. 이후 느린 주기로 한마리씩 무한리젠된다. 오리룰루는 체력은 40000, 공격력이 1000에 히트백이 1번이고, 범위 공격에 공격속도가 빠르다. 그 외 잡몹으로는 메탈 하마양이 등장한다.
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4배율
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4배율
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
4배율
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4배율
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율
성을 치면 투뿔소가 우수수 쏟아져 나온다. 나머지 잡몹들이 강하진 않으니 쉽게 깰 수 있다.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_033.png
1배율
시간이 좀 지나면 스승이 1마리 등장한다. 그 후로 핫도그와 바・다레오파드가 무제한으로 등장해서 쉽지 않다. 다라보치를 핫도그가 없을 때 내보내자.
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4배율
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4배율
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
곰 선생이 무한리젠된다. 쌓이지 않게 제때제때 잡아야한다. 곰 선생은 성치면 한 마리가 추가로 나온다.
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
보스로 늘보보가 등장한다. 체력 30만, 공격력 8000과 사거리 450, 히트백 3회의 무시무시한 스펙으로, 세계편 2장에서 마주했던 악의제왕 야옹마의 상위호환 격인 적이다. 다행히 공속이 느리고 초반에는 적 캐릭터가 나오지 않으므로 야옹마와 비슷하게 속도가 빠른 유닛이나 한 방을 버틸 수 있는 유닛을 최대한 기용하자. 시간이 지나면 된장 푸들과 살뭉이가 무제한으로 나온다.

6. 5. 캣츠아이

캣츠아이
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 사랑의 광석 XP+10500 70 핫도그
스승
섹시 종유동 스피드 업 75 오리룰루
스승
두근두근 구멍 고양이 박사 80 엘리자베스 2세
늘보보
바디 라인 스피드 업 90 핫도그
오리룰루
가슴골 야옹컴 95 홍당무왕
대갈이군
스릴의 대가 XP+18000 120 스승
두드리
늘보보
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0

스테이지 이름들이 모두 성(性)과 관련되어 있고, 민망한 이름이 많다.
또한 레전드 스토리 최초로 스테이지 개수가 6개인 장이기도 하다. 후반가면 6개가 많은 대신 통솔력이 많이 드는 경우를 종종 목격할 것이다.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
1배율
성을 치면 스승이 등장한다. 핫도그도 2마리까지 등장한다. 체력 높은 탱커, 장사거리 말뚝딜러가 있다면 손쉽다.
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4배율
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4배율
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_033.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_038.png
1배율
처음부터 스승이 2마리 등장한다. 오리룰루도 주기적으로 한 마리씩 무제한으로 등장한다.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
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1배율
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1배율
된장 푸들이 2마리까지 등장하지만 별 거 없다. 허나 성을 치면 늘보보와 엘리자베스 2세가 등장하는데 이 돼지들은 무제한이라 지속적으로 등장한다. 고로 늘보보 타격을 방해한다.
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
1배율
핫도그와 오리룰루가 주기적으로 등장한다. 각선미와 드래곤으로 잡아내자.
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4배율
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1배율
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1배율
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4배율
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4배율
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4배율
성의 체력이 50%가 되면 4배율 대갈이군[21]과 대갈이군의 빨간 버전인 홍당무왕이 나온다. 원래는 1배율의 체력이 35000, 공격력이 500, 히트백이 2로 약간 약하지만 여기선 무려 4배율이 붙어서 나온다.[스탯] 라인 푸쉬가 심한 편이지만 홍당무왕을 빨리 잡기만 하면 깰 수 있으므로 되도록이면 고기방패를 3종류 이상 들고 가거나 파이터, 로커처럼 여러 대를 버틸 수 있는 유닛들을 채용하자. 일진, 보살 등 범위 메즈나 초데미지 딜러등을 써도 좋다. 홍당무왕을 죽이고 난 뒤의 대갈이군 역시 스탯이 높지만 공격속도가 워낙 느려 별 것 없다.

4성 공략: 홍당무왕과 대갈이군 둘 다 12배율로, 14장 고양이의 복도의 갉작갉작 기둥과 같은 배율이다. 그나마 다행인 점은 여기서의 살뭉이가 3배율이라는 것 정도. EX나 레어 중에서는 홍당무왕 대항 딜러가 사실상 카메라맨과 퍼펙트밖에 없기 때문에 기본적으로 장기전이 된다. 만약 법사가 있다면 매우 좋다. 대갈이군은 체력만 높지 위험도 자체는 거의 없다. 중간중간 나오는 살뭉이들은 퍼펙트로 빠르게 잡아서 돈수급을 해주자. 고기방패는 라길이나 위성처럼 히트백 1인 녀석들이 활약한다.
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4배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
시작하자마자 스승이 나온다. 스승을 처리하고 성을 치게 되면 해달인 두드리 3마리가 쏟아지고 늘보보가 등장한다. 만약 첫번째 스승을 처리 못했는데 스승이 성 뒤로 넘어가 버리면 늘보보, 두드리 스승이라는 난적 3형제가 겹치는 현상이 일어나고 게임이 터지는 것을 볼 수 있다. 즉, 첫 스승을 못잡고 성을 쳤다면 강종하고 다시 시작하자. 두드리의 스탯은 체력 30000에 공격력 1497, 히트백이 1이고 범위공격이다. 당연히 늘보보가 훨씬 까다로우니 제대로 주의를 안하면 패배의 쓴맛을 보게 된다. 두드리는 3마리가 쏟아진 이후로도 주기적으로 한 마리씩 무제한으로 등장한다.
4성에서는 늘보보/두드리 모두 3배율이다. 체력이 각각 90만9만이라서 공격력도 아픈데 탱킹도 엄청난 적들이 전선을 밀어댄다. 플레이어에 따라서는 이 스테이지가 뒤에 나오는 로데오 나이트 4성보다 더 힘들 수 있다. 카메라맨과 퍼펙트로 두드리들을 제때에 잡아야 하는 것은 여전하고, 꼬옹마가 없는 이상 늘보보는 각무트로 때리자. 30레벨 기준 늘보보에게 한 대를 견디기 때문에 라인에 늘보보만 있다면 폭딜을 넣을 수 있다.

7. 6. 웨스턴 가도

웨스턴 가도
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 건맨의 석양 스피드 업 70 나나나난나방
카우보이 천국 스피드 업 75 엘리자베스 2세
오리룰루
방문객의 밤 고양이 박사 80 홍당무왕
마카로니 타운 스피드 업 80 -
정처없는 휘파람 야옹컴 85 빠옹
말라깽이 보디가드 스피드 업 85 투뿔소
스승
카우보이의 산 고양이 도령 90 -
로데오 나이트 4성 XP+18000 120 셰익스피망
난이도 별 강화 배율
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1.0
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1.5
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2.0
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3.0

본격적으로 난이도가 올라가기 시작하는 구간. 요주의 스테이지인 정처없는 휘파람은 사거리 400 이상의 올라운더를 요구하며, 로데오 나이트는 더 나아가 고기방패와 원거리 딜러를 채용하는 냥코의 기본 전략을 요구한다. 이 시점부터 세계편 3장을 상회하는 난이도의 스테이지가 나오기 시작하니 세계편 클리어 및 보물작을 끝마치는 것이 권장된다.
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8배율
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8배율
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8배율
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8배율
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1배율
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8배율
성을 치면 나나나난나방이 3마리 나오지만 문제 없다. 된장 푸들도 2마리씩 무제한으로 등장한다. 세계편 같은 난이도.
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1배율
2배율
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1배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1배율

엘리자베스 2세가 성 치기전에 2마리까지 등장하고 오리룰루가 주기적으로 한 마리씩 무제한으로 등장한다. 엘리자베스 2세는 성을 치면 2배율짜리 한 마리와 1배율 두 마리로 총 세 마리가 나온다.
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8배율

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1배율
4배율
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2배율

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4배율

맵 길이도 짧은데 시작부터 1배율 홍당무왕이 튀어나와서 성을 치기 시작한다. 상당히 위협적이지만 1배율 홍당무왕은 상술했듯이 공속만 빠른 수준이라 문제없지만 이 녀석을 처리하고 나서 성의 체력이 90%가 되면 4배율 홍당무왕이 2마리가 더 나오니 주의. 잡몹으로 2배율 살의의 멍뭉이 2마리가 20~30초 간격으로 무제한으로 등장한다. 빨간/떠있는 적 대항 유닛을 챙겨가자.
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8배율
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8배율
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8배율
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8배율
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2배율
2배율 메탈 하마양 한 마리 외엔 별 거 없다.
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8배율
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8배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
16배율
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8배율
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8배율
빠옹이 20초가 지나면 등장해서 약 50초마다 리젠된다. 그런데 이 녀석들이 무려 16배율[24]이나 되어서 빠옹보다 사거리가 긴 유닛들을 권장한다. 20렙 무트가 때려도 체력 4000남고 한 번에 죽지 않는다. 자기 혼자서 코 몆번 휘두르면 이미 전선이 밀려있다, 이시기의 초보자들의 유닛을 무조건 2방만에 끝내는 무서움을 보여준다. 고기방패를 꾸준히 뽑아주지 않으면 매우 힘들다.

4성에서는 빠옹이 무려 48배율[25]로 등장하며, 한대 맞으면 고방이나 물몸 딜러들은 전부 골로간다. 만약 저스펙으로 도전하는 거라면 어떻게든 우루룬을 지킨다는 마인드로 강시를 열심히 뽑아주자.
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16배율
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2배율
괴상하게도 성을 때리기 전까지는 아무것도 안 나온다. 당연히 지갑을 풀렙시키고 도전해주자. 성을 치면 16배율 투뿔소[26] 와 2배율 스승[27]이 등장한다. 별거없이 투뿔소는 빨간 적 대항으로 처리하고 스승은 딜탱 유닛으로 처리하자.
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8배율
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8배율
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1배율
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1배율
주기적으로 된장 푸들과 핫도그가 무제한으로 한 마리씩 등장하는데, 된장 푸들은 단일이라 벽을 세우면 어느 정도 막을 수 있지만 핫도그는 범위이고 체력도 좋아서 핫도그가 길을 내고 된장 푸들이 딜러를 썰어버리는 사태가 일어날 수도 있다.

4성에서는 연구력 냥콤보를 깔고, 퍼펙트와 강시를 무한으로 쌓아주면 쉽게 이길 수 있다.
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8배율
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8배율
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8배율
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1배율
레전드 스토리 첫 5단계 스테이지로, 세계편 3장의 변형판이다.

성을 치면 셰익스피망이 첫 등장한다. 세익스피망은 맴매 선생의 빨간 적 버전으로, 스탯은 체력은 40만에 공격력은 9287, 히트백은 5다.[28] 세계편 3장 달의 4배율 맴매와 거의 똑같은 스펙이다.[29] 따라서 맴매와 비슷하게 상대하기가 까다롭다. 고기방패는 3~4종류를 쓰는 것이 추천되며 라만사나 해적 등의 떠있는 적이나 빨간 적에 메즈를 거는 유닛들도 있다면 들고 가자. 또한 3장 달과 다르게 등장하는 적들의 수가 적은데, 8배율 투뿔소가 체력 12만으로 보스 못지않게 까다로울 수가 있다. 투뿔소는 죽으면 돈을 많이 주기 때문에 되도록이면 빨리 잡자.

4성 공략: 4성은 굉장히 어렵다. 적군 배율도 높고, EX, 레어 중에서는 셰익스피망을 상대하기 위한 대항 캐릭터가 부족한지라 3성 대비 난이도가 폭증한다. 3배율 셰익스피망도 문제이지만 24배율 투뿔소가 이 스테이지를 고통스럽게 한다. 만약 투뿔소가 라인에 등장했다면 마검사로 빠르게 녹이거나, 정 딜이 부족하다면 해적 등으로 밀쳐도 좋다. 셰익스피망은 역시나 법사와 같은 메즈 캐릭터로 발을 묶어 주자.[30] 법사가 없으면 굉장히 어렵다. 고기방패로는 파이터, 강시가 추천되며 양산 딜러로는 셰익스피망에게 딜이 1.8배로 들어가는데다가 1번 살아남는 카메라맨이 가장 좋다. 그 외에 젠느, 무트, 우루룬[31]을 딜러로 쓰고 투뿔소가 죽은 돈으로 유닛을 잘 뽑아보자.

8. 7. 참치 해역

참치 해역
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 적 구성
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 홍참치 해안 스피드 업 70 악의 제왕 야옹마
싱싱 어장 XP+11250 75 스승(2)
블루오션 고양이 박사 80 두드리
카르파쵸 바다 스피드 업 80 샤이 보어
배타적 경제수역 야옹컴 85 핫도그
메탈 하마양
최종병기 참치 스피드 업 85 늘보보
냉동참치 전선 XP+13500 90 스승
해체 쇼 동굴 야옹컴 130 악의 제왕 야옹마
맴매 선생
난이도 별 강화 배율
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1.0
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1.5
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2.0
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3.0

구 레전드 초반부에서 가장 악명이 높은 구간으로, 세계편 수준이였던 6장 이전에 비해 난이도가 크게 상승한다. 앞으로 고난이도 스테이지에 모습을 자주 비추는 샤이 보어가 처음으로 등장하며, 보스 스테이지인 해체 쇼 동굴은 초반부 구 레전드 최악의 장벽으로 꼽힌다.[33]

대부분의 스테이지가 세계편을 상회하기 때문에 무트를 얻고 오는 것이 좋으며, 울슈레 역시 슬슬 힘을 발휘하기 시작한다. 4성 역시 각무를 미리 얻고 도전하는 것이 좋다.
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8배율
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8배율
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2배율
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4배율
시작하자마자 4배율[34] 악의 제왕 야옹마가 나온다. 세계편 2장에서 나왔을 때보다 2배 이상 더 강하므로 주의. 2배율 살의의 멍뭉이가 지속적으로 한 마리씩 무제한으로 등장해서 야옹마를 타격하기 어렵게 만든다. 7장의 수준에 비하면 다소 쉬운 편이다.
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8배율
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8배율
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2배율
2배율 스승 두 마리가 시작하자마자 나온다. 놈놈놈이 쏟아지면서 스승 2마리를 보호해주기 때문에 어지간하면 장기전으로 진행되게 된다. 스승이 배율을 먹은것도 문제지만 2마리가 뭉쳐있으며, 2단 무트로 때리기도 힘들다. 그래도 놈놈놈이 많이 쏟아져나오기 때문에 돈 걱정은 거의 없고, 라인 유지도 어렵지는 않기에 냥코 대포로 놈놈놈을 전부 쓸어버리고 다라보치나 발키리같은 체력 높은 딜러들로 누적딜을 넣는 걸 반복할 수 있다. 가네샤 같은 원거리 범위 공격 캐릭터로 놈놈놈을 과녁 삼아서 스승을 먼저 처리하거나, 아프로디테같이 사거리 자체가 스승보다 긴 유닛을 사용하는 것도 방법.

클리어 방식은 4성에서도 동일한데, 냥미가 있다면 놈놈을 과녁 삼아 냥미로 스승을 때릴 수 있지만 만얄 없다면 대포로 놈놈놈을 청소하고 각무트로 딜을 넣어야 한다. 각무 한마리 한마리가 딜을 넣는 것이 소중하므로 천둥포로 보조해주자.대포는 이미 쐈는데 어떻게 보조해
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8배율
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1배율
시작부터 8배율 캥거류 2마리와 1배율 두드리가 등장한다. 성을 치면 두드리가 많이 나오긴 하지만, 거기까지 가기도 전에 초반 캥거류로 인해 성이 부숴지는 경우가 다반사. 다른 스테이지와 달리 몇 없는 초반 러쉬 스테이지라 돈 수급이 힘들기 때문에 대형 유닛들이 힘을 쓰지 못하는 것이 치명적인 문제이다. 이 구간에서 뉴비들이 많이 포기하는 경우도 많다.

4성의 경우 라길과 강시 레벨이 높다면 할만하지만 안 그러면 힘들다. 시작하자마자 24배율짜리 캥거류가 2마리나 튀어나오는데 이 캥거류들이 체력이 매우 높아 재빨리 처리하기가 힘들다. 강시와 카메라맨과 같이 살아남는다 특능을 가진 유닛들을 써야 하고, 젠느 역시 반필수로 채용된다. 그래도 30렙 각무트가 있다면 3배율 두드리를 한 방에 죽일 수 있기 때문에 각무트 타이밍을 잘 맞춰보자. 두드리들이 많이 쌓여있고 강시가 안정적으로 라인을 막고 있을때 보내면 된다.
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8배율
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8배율
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8배율
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8배율
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1배율
초반부 유저들의 상당한 난적인 샤이 보어가 처음으로 등장한다. 샤이 보어는 멧돼지답게 이동속도와 공격 속도가 빠르고, 40만이라는 체력과 공격력 4837, 히트백 2라는 스탯을 가지고 있다. 스펙 자체는 이전 장의 셰익스피망의 하위호환이지만, 히트백이 2라서 체감상 셰익스피망보다 더 강하게 느껴진다. 리젠트, 왕대갈이군, 고양이 아이스와 같이 빨간 적에게 메즈를 거는 유닛들이 있다면 수월하게 잡을 수 있다. 고기방패는 용사나 파이터를 포함하여 4종 정도 들고 가 주자. 4성에서는 마녀나 신사 동맹, 해적 등을 모아서 상대하자.
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1배율
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1배율
메탈 하마양이 많이 나오고, 주기적으로 핫도그도 한마리씩 등장한다. 크리티컬 캐릭터나 공격속도가 빠른 캐릭터를 데려가자.

4성에서는 쥬라를 계속 쌓다가 초반 메탈 하마양 두마리를 잡으면 각무를 보내면 손쉽게 깰 수 있다.
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8배율
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8배율
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8배율
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8배율
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2배율
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1배율
시작하자마자 살뭉이 1마리가 나오고 늘보보 2마리가 튀어나온다.[35] 잡몹으로는 2배율 살뭉이와 8배율 재키 펭, 놈놈놈, 낼름이, 멍뭉이가 있다. 고방을 앞에 세우고 젠느 등의 양산 유닛을 많이 뽑는것이 좋다.

난이도가 어렵기보다는 장기전으로 간다는 것이 문제인데, 흑블아 리세라면 몰라도 7장을 진행할 정도 스펙의 유저에게 1배율 늘보보 2마리는 매우 상대하기 까다롭다. 무트로 딜을 넣을 수 없을뿐더러 2마리의 공격 타이밍이 엇갈리게 되면 매우 힘들어진다. 다행히도 적들 중 강한 근딜러는 없기 때문에 늘보보 앞에 비었을때를 노려서 꾸준히 다라보치, 발키리 등을 보내주자. 앞의 싱싱 어장과 제법 유사한 스테이지. 하지만 늘보보의 체력과 깡딜이 스승과는 비교할 수도 없으므로 조심하자.

4성 공략으로는 사실상 유효타를 꾸준히 넣어줄 수 있는 헤비 딜러가 꼬맹이 야옹마 하나밖에 없으므로 적여우의 성자까지는 클리어하고 난 뒤에 도전하자. 늘보보도 안 죽는데 24배율 재키 펭과 6배율 살뭉이도 잘 안 죽는다. 돈 모으는 게 아주 쉽지는 않으므로 돈 관리는 꾸준히 해 주자. 또 타이밍을 봐서 대마왕(음양사 3진)을 보내주면 늘보보에게 공따를 걸어서 아군의 생존력을 높여줄 수도 있다.[36]
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8배율
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1배율
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1배율
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1배율
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2배율
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1배율
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2배율
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2배율
전 스테이지들에서 보았던 주요 적들인 살뭉이, 핫도그, 오리룰루, 메탈 하마양, 엘리자베스 2세, 된장 푸들, 스승이 시작한 후 얼마 되지 않아 무더기로 한마리씩 튀어나온다.[37] 메탈 하마양은 최대 2마리까지 등장하고 2배율인 스승은 최대 3마리까지 등장한다.

대다수 적들이 흰적이라 스펙이 약하고 원범마저 없으면 아주 어렵다. 특히 스승이 가장 골칫거리인데, 2배율 스승이 3마리가 뭉치면 정말 답이 없어진다. 스테이지의 핵심은 스승이 세마리 이상 뭉치지 않게 하는 것. 그나마 잡몹으로 돈 수급이 좋으니, 젠느같은 양산 딜러로 잡몹을 처리하고 다라보치같은 딜탱을 꺼내거나, 적 잡몹들을 과녁 삼아서 원범 유닛 혹은 사거리가 스승보다 긴 유닛을 쓰자. 정 메탈 하마양이 거슬린다면 쥬라를 들고 가서 미리 죽여놓는것도 좋다.
4성은 쉬운 편이다. 카메라맨과 젠느를 열심히 뽑아서 잡몹들을 날려주고 쥬라 사우루스로 메탈 하마양을 자른 다음 각무트로 스승을 죽이자.
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8배율
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8배율
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8배율
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6배율
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6배율
구 레전드 초반부 최고난이도 스테이지로, 이전의 스테이지들과 격이 다른 난이도를 선보인다. 세계편의 보물을 전부 모으지 못했거나 적절한 캐릭터가 없다면 클리어 가능 여부는 불투명하다. 급격한 난이도 상승 때문에 일반적으로 리세를 하지 않은 초보자들은 첫 도전에 보통 실패하는 편이며, 레전드를 승승장구하다가 처음으로 막혀서 텐트를 치게 되는 경우도 많았다. 이 때문에 초창기에는 멘탈 해체 쇼라는 별명이 붙기도 했다.

처음에는 8배율 놈놈놈 하나가 나온다.[38] 성을 치면 6배율[39] 악의 제왕 야옹마와 6배율[40] 맴매 선생, 8배율[41] 돼지새끼와 투뿔소가 등장한다.

적 구성 자체는 단순하지만 맴매 자체가 워낙 라인을 잘 밀고, 맴매를 히트백시키면 뒤에서 기다리던 야옹마가 앞 전선을 날려버리기 때문에 다시 맴매가 앞으로 튀어나와서 라인을 밀고 뒷 전선을 저격하는 패턴이 반복된다. 사실상 후에 겪어볼 대광암흑, 파이널 타워와 같이 튼튼한 앞라인을 뒤에 있는 장사거리 보스가 보조해주는 유형의 시초격이 되는 스테이지다.

안 그래도 배율이 세계편의 1.5배로 높은데, 나방이나 캥거루로 지속적으로 돈을 줬던 세계편 3장 달과 다르게 체력 12만짜리 투뿔소가 유일하다시피한 돈줄이라는 점도 문제. 돼지가 돈을 주기는 하지만 그리 넉넉한 수준은 아니기에 돈 관리에 더욱 신경을 써야 한다.

4성에서는 맴매 선생과 야옹마의 배율이 18배율[42]이기 때문에 강시나 카메라맨 같이 생존 특능이 붙어있지 않는 이상 모두 한방컷이다. 구성만 보면 고작 구 레전드 7장 4성의 적들이 신 레전드를 미리 체험하는 수준의 고스펙을 들고 나오는 것이다.[43] 대마왕으로 공따를 걸지 않은 이상 무트나 우루룬도 거진 1회용이라고 생각하자. 핵심은 카메라맨인데 살아남는다 특능에 뜬적대항까지 합쳐저서 맴매를 은근히 잘 잡는다. 그 외에 여전히 투뿔소를 빠르게 녹이는 것이 중요하고, 법사도 1성과 똑같이 너무 많이 뽑으면 그대로 야옹마한테 몰살당하니 적당히 라인을 보면서 뽑아주자. 냥미도 뒤에있는 야옹마까지 때려주므로 상당히 좋은 편.

바스터즈[A]&백블아&칠복신이 있으면 성뿌가 가능하다! 물론 셋다 얻는 것 보단 깨는게 먼저겠지만...

9. 8. 수수께끼 섬

수수께끼 섬
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 따끔따끔 고원 스피드 업 75 샤이 보어
죽순 해안 XP+12000 80 투뿔소
스승
살인귀 정글 고양이 박사 80 두드리
개굴개굴 늪 XP+77777 85 쉐도우 복서
비죽비죽 갱도 야옹컴 85 늘보보
별들의 가도 스피드 업 90 샤이 보어
버섯 벼랑 고양이 도령 95 핫도그
새벽 프런티어 XP+18000 120 사순록
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0

전 월드의 해체 쇼 동굴에 비하면 그렇게 압살적인 스테이지는 없기 때문에 막힐 일은 없지만, 그래도 전체적인 난이도가 낮지 않은 편이다.
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8배율
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8배율
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8배율
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8배율
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1배율
전 장의 샤이 보어가 또다시 나온다. 똑같이 빨간 적 대항으로 상대해주자.

다만 해적으로 라인유지를 하기로 했다면 주의할 점이 있는데, 밀쳐지는 유닛은 밀려나는 동안 맵에서 없는 판정이 되기 때문에 아군 근딜들이 전부 샤이 보어의 사정거리 안으로 파고들어갈 수 있다. 정 신경이 쓰인다면 라인을 아군 성 근처에 잡고 시작하는 것도 방법.
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16배율
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16배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
16배율
파일:냥코 대전쟁_적_033.png
2배율
전전 장의 말라깽이 보디가드의 강화판. 스승과 투뿔소의 배율은 동일하다. 여기선 오히려 잡몹이 추가로 나와서 쉬운 편. 투뿔소를 화력 집중으로 잡고 스승은 다라보치로 날려주자. 여기서 해적은 스승의 사거리 안으로 보내버리기 때문에 사용하기 힘들다.

* 4성 공략 : 말라깽이 보디가드와 비슷하게 별 것 없다. 초반에 피버만 뽑아서 아거 상대로 지갑을 채워주고, 성을 치면 나오는 투뿔소와 바・다레오파드는 파이터, 카메라맨, 우루룬으로 자른 다음 스승만 남으면 각무트로 죽이면 된다.
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8배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
1배율
두드리가 다수 등장한다. 울슈레로 밀어도 되고 고방+양산딜러 무한 전략도 아주 좋다. 단, 범위공격일 때. 양산딜러 뽑기캐가 없어 각선미와 드래곤을 쓰는 경우 무트를 먼저 뽑자. 무트가 나왔다면 단일이고 범위고 그냥 되는대로 뽑으면 클리어다.
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16배율
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16배율
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16배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
1배율
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1배율
메탈 하마양과 쉐도우 복서가 나온다. 쉐도우 복서는 체력 8만에 공격력도 5천에 가까운 데다 공속까지 빨라 사실상 맴매나 샤이 보어의 열화판이다. 이속이 빨라 밀치기도 의미 없고 느리게는 건맨이 단일공격이라 메탈 하마양에 막힌다. 히트백이 10인 점을 역이용해서 양산딜러 물량빨로 후려패서 접근하기도 전에 튕겨나가게 해야 한다. 울슈레야 있으면 좋긴하다만 어지간한 놈은 공격 한번하고 다음 공격 준비하는 동안 라인 뚫릴 것이다. 울슈레를 너댓마리씩 쌓아갈 수 없다면 오히려 한두마리 포기하고 첩첩이 쌓인 젠느로 카운터치는 쪽이 확실하고 강력하다.
하지만 난이도와 걸맞게 보물이 XP77777이다. 냥코들 조금 레벨업 할 때 트래져 챙겨가자.
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8배율
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8배율
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8배율
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8배율
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2배율
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2배율
늘보보 자체로도 까다로운데 살뭉이까지 나온다. 다만 살뭉이는 돈 수급을 해주기 때문에 그나마 낫다. 늘보보는 2배율이라서 체력만 60만이다. 다만 최종병기 참치보다 쉬운데, 1배율 2마리의 경우 공격 타이밍이 엇갈리면 상대하기 까다로워지지만 2배율 1마리의 경우 공격과 공격 사이에 간격이 길기에 그동안 더 많은 딜을 넣을 수 있다.
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8배율
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8배율
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8배율
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1배율
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1배율
전 스테이지에서 사람들의 피를 거꾸로 솟게 한 샤이 보어가 나온다. 따끔따끔 고원과 비슷.
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1배율
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1배율
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1배율
드문드문 살뭉이가 3마리씩 리젠되나 강하진 않다. 그냥 돈줄. 성을 치면 핫도그가 6마리가 한꺼번에 나오고, 이후 1마리씩 무한으로 나온다. 3장 히알루론산의 강화판이라고 보면 된다. 무트로 핫도그를 녹여주자.
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8배율
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8배율
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8배율
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1배율
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1배율
사순록이 시작하자마자 1마리 등장하고, 성 건드릴시에 4마리가 동시에 등장한다. 사순록은 히트백 수치가 무려 20으로 몇번 맞으면 바로 엄살떨면서 뒤로 날아가니 매우 짜증난다. 성을 치면 4마리가 한꺼번에 등장한다. 무트로 처리하면 좋겠지만 높은 히트백 수치 때문에 맞지 않을 가능성도 있다. 차라리 젠느같은 양산딜러 다수를 모아서 주기적으로 히트백시키는 것도 방법.

10. 9. 뿌니뿌니 종유동

뿌니뿌니 종유동
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 밀키 터널 XP+11250 75 쉐도우 복서 (2마리) 불가능
푹신푹신 암흑 병기 스피드 업 80 홍당무왕(12배율) 불가능
악마의 벽화 고양이 박사 80 셰익스피망 가능[46]
바람의 속삭임 스피드 업 85 부엉이 눈썹 (다수) 가능
아기 암살자 야옹컴 85 스승 가능[47]
당황한 바위 XP+13500 90 바・다레오파드 (100배율)
나나나난나방 (다수)
불가능
침수 동굴 고양이 도령 110 쉐도우 복서 (다수) 불가능
뚱보 성선설 야옹컴 140 혹부리 낙타
블랙쿠마(8배율)
[48]
15분 안에 완료
난이도 별 강화 배율
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1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0

7장보다 쉽고 8장보다는 어렵다. 다만 아기 암살자, 뚱보 성선설 이 두 스테이지는 상당히 어려우니 주의하자.
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1배율
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1배율
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1배율
블랙 고릴라저씨가 첫 등장한다. 1배율 기준 체력 40000에 공격력 3123, 이동속도 30으로 기존 고릴라저씨보다 스펙이 매우 강화되었다. 간간이 살뭉이, 블랙 고릴라저씨가 1마리씩 무한리젠된다. 고릴라는 복서와 비슷하게 양산형 원딜을 모아서 계속 히트백시켜주는 것이 편하다. 성을 치면 나오는 쉐도우 복서 2마리는 공속과 공격력, 피통도 준수해서 매우 귀찮다.
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8배율
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1배율
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12배율
성을 치지 않으면 살뭉이와 멍뭉이가 무한으로 등장한다. 성을 치면 12배율 홍당무왕 1마리와 함께 살뭉이들이 매우 빠른 속도로 리젠된다. 살뭉이는 무제한이고 홍당무왕도 셰익스피망에 버금갈 정도로 강하지만 돈수급이 잘되는고로 별로 어렵지는 않다.
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8배율
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1배율
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1배율
시작하자마자 1배율 나방이 우르르 몰려온다. 8배율 다람쥐도 간간이 섞인다. 약 30초 후에 셰익스피망이 등장한다. 뜬적메즈를 많이 가져가자. 나방과 8배율 다람쥐는 무한리젠이고 나나나난나방이 돈을 많이 퍼주기 때문에 돈 수급이 원활하다.
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8배율
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8배율
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8배율
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8배율
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1배율
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1배율
8배율 놈놈놈, 메에메에, 멍뭉이, 낼름이는 무한리젠이다. 20초 뒤에 부엉이 눈썹, 블랙 고릴라저씨가 1마리씩 간간이 무한리젠된다. 성을 쳤을시에 부엉이가 3마리씩 한꺼번에 등장한다. 부엉이 눈썹은 체력이 높은편이 아니지만 공격력이 높기에 다수의 부엉이를 상대할땐 조금 주의를 할 필요가 있다. 젠느, 무트만 정확히 써도 쓸린다.
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8배율
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8배율
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8배율
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1배율
8배율 잡몹 3인방은 여전하다. 20초 뒤에 등장하는 스승은 그 후로 10~20초마다 무한리젠되는데 적 출격제한이 4마리라 잡몹 하나를 죽이면 스승 하나가 튀어나오거나 잡몹 한 마리가 더 나오는 방식이다. 되도록이면 빨리 클리어하자. 냥콤보가 있다면 좋고, 고래나 다라보치, 발키리같은 체력이 높은 유닛들이 활약한다. 아티스트의 레벨이 높아도 좋다. 스승이 1배율이기 때문에 1성 한정으로 첫 스승은 무트로도 잡히게 되니 참고. 스승이 보스가 아니므로 성 뒤로 쳐내고 성만 부수는 플레이도 가능하다.

4성 공략: 적 출격 제한 수가 4마리인데, 시간을 오래 끌면 이 4마리가 전부 스승으로 나온다. 3배율 스승이 4마리 쌓이면 매우 골치아파진다. 꼬옹마와 냥미가 스승보다 사거리가 길어 이 녀석들이 주력이 되며 각무가 가끔 폭딜을 넣어주면 된다. 사실 워낙 초반이라 나중엔 레벨 엄청 먹은 라길만 뽑아도 주르륵 밀리긴 한다.
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8배율
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8배율
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8배율
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8배율
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8배율
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8배율
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100배율
무한리젠으로 8배율 잡몹 3인방과 하마양, 아거, 나방이 나온다. 성의 체력이 60% 이하로 내려가면 100배율 바・다레오파드가 등장한다. 비록 바・다레오파드라고는 하지만 체력 25만에 공격력 15000으로 상당히 강하다. 이 시기의 유저들의 벽은 물론 웬만한 대형 유닛들도 전부 한방컷이니 주의. 셰익스피망이나 샤이 보어와 비슷하게 상대하자.

4성은 상당히 어렵다. 바・다레오파드가 무려 300배율로 등장한다. 체력 75만에 공격력 4.5만으로 거의 사이클론을 연상시키는 스펙이다. 마녀, 해적이나 신사동맹을 죽기살기로 뽑아야 하고, 강시와 카메라맨 역시 계속해서 뽑아줘야 라인이 안밀린다. 만약 대마왕으로 물개에게 공따를 걸 경우 각무가 한대 맞아도 생존하니 참고. 뒤에서 귀찮게 하는 나방은 냥미로 정리하는 것이 편하다. 우루룬도 가끔씩 물개를 날려서 라인 유지에 도움이 된다.
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
밀키 터널의 강화판. 성을 치면 쉐복 3마리가 나온다. 빨리 클리어 안 하면 쉐도우 복서가 더 나오니 그냥 빨리 빨리 성을 부수자. 검은 적 대항 냥코를 가져가자.
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8배율
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8배율
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4배율
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4배율
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1배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_018.png
8배율
처음 나왔을 때 악명높았던 스테이지들 중 하나로, 장기전 및 시간 제한의 시초 격 되는 스테이지다.

시작하면 놈놈놈과 다람 G가 무제한으로 나온다. 이 잡몹들이 보스가 나오면 상당히 걸림돌이 된다.이들을 뚫고 성을 치면 새로운 적 혹부리 낙타가 나온다. 혹부리 낙타의 스탯은 체력 100,000에 사거리 550, 히트백 2이며 공격력은 2,637이다. 스승의 상위호환 격인 적으로, 공격속도도 빨라서 애매한 체력을 가진 유닛들은 쉽게 녹여버린다. 또 메탈 하마양이 1마리, 두드리가 10마리까지, 하마양과 메에메에, 재키 펭은 무제한으로 등장한다.

낙타를 상대하는 방법은 스승과 비슷하다. 우선 무트로 두드리 10마리를 녹여주고, 메탈 하마양은 쥬라를 쓰던 기린을 쓰던 빠르게 죽여준다. 그럼 남는 것은 낙타와 다람쥐 떼거리 뿐일 텐데, 돈은 많을 테니 고기방패에 젠느 정도만 계속 뽑으면서 소모전을 한다, 동시에 냥코 대포 쿨이 돌 때마다 대포를 쏴주고, 다람쥐들이 전부 청소되어 낙타 앞이 비었을때 다라보치, 아티스트, 발키리 같은 고체력 유닛들을 뽑아서 짤짤이딜을 넣는 것을 반복하면 된다.

만약 해커같이 낙타의 사거리를 넘기는 유닛이나 원범 유닛이 있다면 클리어가 한결 수월해지지만, 없다면 잡몹 떼거리 때문에 낙타 본체를 치는 것이 상당히 힘들다. 여기에 시간을 15분 이상 끌면 블랙쿠마가 게임을 끝내기 위해 출현하기 때문에 그렇기에 초보거나 캐릭터가 제대로 갖추어지지 않은 유저라면 결국 블랙쿠마를 보게 될 것이다.

4성에서는 낙타가 3배율인지라 만만치가 않다. 두드리와 하마양 제거는 평소대로 하면 되지만, 낙타가 너무 강해서 그 이후가 문제. 꼬옹마로 사거리 밖에서 때리거나 냥미를 이용해서 다람쥐를 낀 상태로 때리는 것이 좋고, 대포를 쏜 다음 라길을 잔뜩 보내고 각무트를 뽑아서 낙타를 초살시키는 것이 편하다. 30레벨 각무트가 세 대만 때려도 낙타는 체력이 거의 다 사라지니 각무쿨만 기다리자. 어차피 15분 안에 각무는 충분히 여러마리가 나온다. 고양이 슬라임을 넣으면 낙타 사거리 밖에서 파동으로 딜링을 노릴 수도 있다. 파동 한방에 잡몹들도 쓸려나간다.

11. 10. 볼케이노 화산

볼케이노 화산
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 반식욕 바위 고양이 박사 80 혹부리 낙타 불가능
뜨끈뜨끈 간헐천 XP+12750 85 셰익스피망 가능[50]
걸쭉한 마그마 야옹컴 100 사순록 (다수)
부엉이 눈썹
두드리
오리룰루
가능
불꽃의 우리 스피드 업 90 샤이 보어 (2마리) 가능
화구를 지키는 자 고양이 도령 120 맴매 선생 (6배율) 가능
이글이글 칼데라[51] 4성 야옹컴 200 코알락교 (2배율) 가능[52]
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0
레전드 스토리 초반 최후의 장벽. 여기를 넘으면 11장과 12장은 상대적으로 쉽다. 스테이지 수는 적지만 하나하나가 개성이 뚜렷하고 마지막 코알락교 나오는 스테이지를 제외하고는 극 초반부터 보스급 몬스터가 등장하기 때문에 상당히 주의를 요한다.
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8배율
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8배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_037.png
1배율
시작하자마자 혹부리 낙타가 나온다.괜히 돈모으려다가 질수 있으니 주의하자. 하지만 전과 달리 다른 적 캐릭터들이 그렇게 크게 걸리적거리지 않기에 뚱보 성선설보다 쉽게 클리어할 수 있다. 돼지새끼랑 하마양, 재키 펭이 가끔 나오지만 돈 수급용이라 상관하지 않아도 된다. 고양이 벽만 뽑으면서 라인 유지를 하다가 돈이 모일때마다 다라보치만 뽑아도 수월하게 깬다. 4성의 경우는 30레벨 각무트 혼자서도 낙타를 죽이니 참고. 그러나 성선설을 원범의 인식 사거리를 이용해 잡았다면 더욱 어려울 수 있다. 하지만 그냥 위성, 강시, 라길같은 양산형 딜탱만 내면 쉽게 이긴다.
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1배율
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1배율
떠적 메즈만 잘 가져가면 매우 쉽다. 초반부터 1배율 나방 10마리가 우르르 몰려온다. 다 잡고 나면 셰익스피망이 등장하나 상대하기 쉬운편. 사실 9장의 악마의 벽화와 일치하나, 여기서는 나방 10마리를 제외하고는 돈 수급을 할 수 있는 방법이 없기 때문에 돈 수급 및 관리를 잘 해야 한다. 처음 나방 3마리정도는 잡고 바로 지갑업을 눌러는 주는 것이 좋다. 이후 최대한 딜러를 많이 쌓아서 나방이 더 이상 안나와도 충분히 셰익스피망을 죽일 수 있는 병력이 갖추어졌을 수 있도록 하자.
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_038.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_042.png
1배율
부엉이, 사순록, 두드리, 오리 등의 짜증나는 상대들이 와서 라인을 미나, 고기방패와 레벨 좀 되는 젠느만 있으면 어렵지 않다. 여기 나오는 적들은 모두 무한리젠이니 빨리 빨리 넘기자. 정녕 못깨겠다면 젠느를 3진시킬때까지 기다리거나 다른 양산 딜러를 새로 키우자. 4성에서는 40레벨 퍼펙트만 주구장창 내도 이긴다.
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8배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
1배율
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1배율
성을 치지 않으면 10초 뒤에 재키 펭, 20초 뒤에 물개가 빠른 속도로 무한 리젠된다. 성을 치면 샤이 보어가 2마리나 등장하는데 그동안 해왔듯이 빨간 적 대항 냥코들로 상대하자. 하지만 이때까진 한 마리만 상대해 왔기 때문에 어찌어찌 해온 사람들에겐 난이도가 급격히 올라가니 스펙을 더 키우고 도전 하는것이 좋다. 공략은 처음 한 마리가 등장하고 어느 정도 지나야 두 번째 샤이 보어가 등장한다. 둘다 보스가 아니므로 해적 등등을 이용해 성 뒤로 밀고 성을 부수자.
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_026.png
6배율
시작하자마자 뜬금없이 홍당무왕 3마리가 줄지어서 등장하는걸로 모자라 22초 뒤에 6배율 맴매 선생이 크게 압박을 가한다. 그나마 홍당무왕은 1배율이라 그리 위협적이진 않지만 맴매와 더불어 너무 일찍 나오는 바람에 굉장히 압박감이 크다. 되도록이면 스위머같이 홍당무왕에게 강한 딜을 넣을 수 있는 캐릭터들을 이용해서 초반 홍당무왕들을 잡고 돈을 빨리 수급해야한다. 1배율인 점을 감안하면 성을 맞게 냅두고 딜러만 뽑아도 된다. 홍당무왕이 다 죽은 후에는 그냥 해체 쇼 동굴의 하위호환으로, 홍당무가 주는 돈을 바탕으로 유닛을 뽑아 무트를 보호해주자. 홍당무왕은 맴매가 등장한 후에 약 40초 마다 1마리씩 무한리젠이니 참고. 단, 2성 이상으로 올라갈수록 기하급수적으로 좋은 스펙이 필요하니 주의. 초반에 유닛 생산 순서라도 조금 어긋났다가는 피 본다. 3성의 경우 반인어와 캉캉으로도 초반 홍당무들은 모두 잡을 수 있다. 4성은 어쩔 수 없이 라길과 카메라맨, 마검사를 믿자.
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8배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_036.png
2배율
이 스테이지부터 난이도가 6단계로 올라간다.
8배율 잡몹 3인방은 여전하다. 성을 절반 가량을 치게 되면 2배율 코알락교가 첫 등장한다. 레전드 스토리에서는 처음으로 파동을 뿜어내는 적이다. 이 파동이라는 것은 굉장히 충격적인 특능인데, 코알락교 자체는 사거리가 맴매급으로 짧지만 공격에 성공하면 튀어나오는 레벨 4 파동은 사거리가 무려 1067.5로 저 멀리 있는 냥코들까지 전부 타격한다. 따라서 코알락교는 앞 라인의 유닛들만 때리고 있는데 뒷라인까지 전부 데미지가 들어가는 기상천외한 광경을 목격할 수 있다.

코알락교를 잡는 방법은 크게 두 가지로 나뉘는데, 첫째는 고기방패 없이 원딜러만 뽑는 방법이다. 코알락교는 꽤 느리고 히트백도 많은 데다가 선딜도 좀 있어서, 벽을 아예 안뽑고 각선미 젠느 드래곤 스케이트만 주구장창 뽑으면 접근시키기 전에 넉백시킬 수 있다. 아니면 두번째 방법으로 다라보치, 고래, 아티스트같은 고체력 유닛들을 뽑아서 파동을 맞든 말든 힘싸움으로 상대해주자. 만약에라도 파동 무시 유닛이 있거나 문어단지를 만들었다면 바로 투입해주자. 참고로 여기서 코알락교는 성 체력이 50만 정도 깎인 후에야 등장하므로 그 전에 위의 딜러들을 충분히 쌓아놓을 수 있다. 앞으로도 코알락교를 비롯한 파동 적들은 많이 나오게 되는데, 초반에는 원딜러만 뽑아서 해결이 되지만 26장 이후로부터는 딜탱과 파무로 상대하는 것이 편하다.[54]

4성에서 등장하는 코알락교는 무려 6배율로,[55] 배틀 코알락교급의 강력함을 자랑한다. 빨간 적이라는 약점도 없고 쌍고래, 쌍자라미도 없으니 매우 까다롭다. 되도록이면 성을 치기 전에 퍼펙트, 카메라맨을 최대한 많이 모으고, 각무트는 타이밍을 잘 맞춰서 투입해야 한다. 코알라의 히트백 컷은 144000으로, 각무가 한대 치고 추가로 약 5만의 데미지가 필요하니 참고.

라고 하지만 사실 공략법은 간단하다. 스톰 일가족 냥콤보, 40렙 퍼펙트, 30렙 마초, 40렙 라면의 길, 성키리와 각무트를 준비하자. 성 치기 전에는 스톰 일가족에 포함된 고양고양 줄넘기로 잡몹 3인방을 잡으면서 지갑을 풀로 올리고 돈을 꽉 채운다. 그 다음 마초와 퍼펙트만 계속 뽑다보면 코알라가 나올텐데, 이 때 고양고양 줄넘기 1마리로 처음 평타를 막았다면 퍼펙트 군단은 코알락교를 한 번 히트백시키고 다음 공격에 높은 확률로 죽을 것이다. 그 다음 코알라를 아군 기지 근처로 데려오고 라면의 길로 탱킹을 한 다음 타이밍을 맞춰서 어렵지 않게 잡을 수 있다.

이 스테이지에서 처음 마주하게 되는 코알락교는 무시무시한 존재이지만, 고인물 유저에게는 그저 훌륭한 미션 보상 공급원으로 전락하게 된다. 퍼펙트의 레벨이 50+α까지 올라갈 경우 퍼펙트만 줄창 뽑아도 코알락교는 공격 한 번 못 하고 추풍낙엽처럼 나가떨어지기 때문에, 레전드 스테이지에서 코알락교를 잡는 미션이 뜨면 대개 가장 만만한 이 스테이지가 선택된다.

12. 11. 천 리 길

천 리 길
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 포텐셜 로드 스피드 업 80 메탈 하마양(2배율)
근심의 나무 스피드 업 80 고릴라저씨 (다수)
산들바람의 노래 XP+9750 85 나나나난나방
철학의 길 스피드 업 90 엘리자베스 2세
경계선의 만종 야옹컴 90 바・다레오파드
흘린 눈물의 강 스피드 업 90 캥거류 (3마리)
빛나는 길 XP+12000 100 살의의 멍뭉이 (다수)
시련의 협곡 야옹컴 120 스승
난이도 별 강화 배율
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1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0
2장 정열의 나라의 스왑이다. 단순히 배율만 추가로 2배율을 먹었다. 그래서 난이도가 폭락한다.[57] 딱히 공략이랄것도 없이 2장 문단을 참고하여 어떤 적들이 나오는지만 파악해도 싱겁게 클리어가 된다.
스승이 2배율이라고는 하지만 이미 7장 싱싱 어장에서 2배율으로 2마리가 나온 적이 있다... 말할 필요 없이 쉽다. 하지만 잡몹의 방해는 좀 강한데, 아거,놈놈놈,멍뭉이가 계속 나온다. 좋게 말하면 돈을 준다. 하지만 장기전으로 갈 뿐이지 난이도는... 3성으로 올라가면 4배율을 먹긴 하지만 그래봤자 쉽다.

13. 12. 생선의 요새

생선의 요새
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 바다의 속삭임 XP+9750 85 돼지새끼
재키 펭
잔물결 아일랜드 스피드 업 90 엘리자베스 2세 (3마리)
문어의 바다 고양이 박사 95 된장 푸들 (다수)
포세이돈의 휴식 스피드 업 95 고릴라저씨 (다수)
돼지새끼 (다수)
달빛 해변 야옹컴 100 빠옹 (다수)
코랄 산호초[58] XP+12000 100 스승
달의 돛단배 고양이 도령 110 메탈 하마양 (2마리)
살육병기 멸치 야옹컴 140 핫도그 (다수)
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0
3장 글루코사민 사막의 스왑이다. 이 월드도 설명할 필요 없이 쉽다. 다만 마지막 스테이지인 살육병기 멸치에서 살의의 멍뭉이 3마리씩 나오는거에 의해 냥코들의 스펙이 부족하다면 고전할 수 있다. 주의하자.

14. 13. 군함 아일랜드

군함 아일랜드
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 참치 평야 스피드 업 90 스승 (2마리)
게장 초원 XP+11250 95 바・다레오파드 (다수)
연어알 바위굴 고양이 박사 95 빠옹
성게 가도 스피드 업 100 엘리자베스 2세
오리룰루 (다수)
살의의 멍뭉이(다수)
메탈 하마양
날치알 원시림 야옹컴 100 투뿔소 (다수)
낫또 해안 스피드 업 105 스승
지느러미 숲 고양이 도령 110 곰 선생 (12배율)
단새우 프런티어 XP+18000 140 쿠로사와 감독
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0
단새우 프런티어를 제외하곤 4장 헤엄치는 고양이에서 등장했던 적 캐릭터가 그대로 강화되어 출현한다. 다시 난이도가 올라가기 시작한다. 군함 아일랜드라는 이름은 일본의 군함도로 추정된다.
여기서 조심할 스테이지는 지느러미 숲. 12배율 곰 선생이 일정 시간마다 리필되기 때문에 서둘러서 클리어하지 않으면 굉장히 골때리는데 공격력이 12000이라 어지간한 캐릭터들은 한 방에 죽는다. 벽과 원거리 냥코들을 적절히 이용하여 클리어하자.
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1배율
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12배율
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4배율
시작하자마자 쿠로사와 감독이 첫등장한다. 체력이 20만이고 공격력도 18000에 육박하지만 공격 속도가 느린 점을 이용해서 늘보보처럼 공격을 넣을 수 있는 타이밍마다 최대한 많은 딜을 넣는 식으로 상대하면 클리어가 가능하다. 사거리가 무려 700이나 되므로 1,2단 무트는 넣으면 안된다. 또한 살뭉이의 배율이 높아서 몸빵과 공격력이 상당하기 때문에 각선미는 제대로 된 타격을 주지 못한다. 늘보보와 비슷하게 상대하자. 미래편 2장 심해의 소용돌이를 깼다면 그때와 비슷하게 깨면 된다.

15. 14. 고양이의 복도

고양이의 복도
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 박스 회랑 XP+10500 90 스승
핫도그(2마리)
개다래나무의 꿈 스피드 업 95 스승 (2마리)
오리룰루
긁적긁적 월 고양이 박사 100 늘보보
수풀을 헤치고 스피드 업 110 핫도그
오리룰루 (다수)
갉작갉작 기둥 4성 야옹컴 115 홍당무왕 (12배율, 2마리)
대갈이군 (12배율)
난폭자의 파수꾼 XP+18000 140 늘보보
두드리 (다수)
난이도 별 강화 배율
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1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0
5장 캣츠아이에서 등장했던 적 캐릭터가 그대로 강화되어 출현한다. 5장의 난이도가 꽤 높듯 여기도 11~13장보다는 난이도가 있는 편이며 갉작갉작 기둥은 특히나 꽤 어려운 스테이지이다.
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12배율
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4배율
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2배율
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12배율
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12배율
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12배율
5장 가슴골이 무려 3배 강화되었다. 그래서 홍당무왕과 대갈이군 모두 12배율. 대갈이군은 체력이 높긴 하지만 공격속도가 워낙 느려 바지사장이고, 진짜 문제는 홍당무왕. 체력 42만에 공격력 6천짜리가 두마리나 나와서 전선을 민다. 알몸 댄스나 스위머와 같이 빠르게 딜을 넣는 캐릭터들이 활약한다. 고기방패 역시 파이터나 용사를 포함한 4고기가 좋다. 만약 강시가 있다면 강시도 좋다.

4성에서는 배율에 추가로 또 3배가 붙는 바람에 대갈이군과 홍당무왕 모두 36배율 이라는 가히 신 레전드 3성급 배율을 먹는다. 다만 법사, 카메라맨을 여전히 사용할 수 있기에 생각보다 홍당무왕을 잡는 것이 어렵지는 않다. 고렙 파이터나 마검사도 도움이 되는 정도. 다만 난이도와 별개로 대갈이군의 체력이 359만으로, 아무리 퍼펙트와 우루룬으로 때린다 해도 굉장한 시간이 걸리게 되니 주의. 정 귀찮으면 돈 수급이 잘되는 스테이지 특성상 야옹컴을 들고 가서 홍당무왕이 죽은 이후로부터는 알아서 클리어하게 냅두자.

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12배율
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2배율
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2배율
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2배율
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2배율
늘보보랑 같이 나오는 두드리와 된장 푸들 때문에 난이도가 올라간다. 특히 두드리는 맷집도 매우 세고 죽여도 들어오는 돈이 굉장히 짜다. 싸고 딜좋은 댄스가 여기서 활약한다. 두드리는 범위공격이라 탱커를 많이 뽑으나 적게 뽑으나 라인이 비슷하게 밀리니 고양이 벽과 젠느 2종류의 유닛만 지속적으로 뽑으면서 간간이 고양이 드래곤을 추가해 주면 얼추 클리어가 가능하다.

4성 공략: 초반에 나오는 스승은 체력 24만에 공격력 3,342이다. 각무트 3방에 간단히 처리되지만 초반부터 나오기 때문에 돈을 충분히 모으기 전까지는 각무트를 뽑기 다소 곤란해진다. 따라서 라면의 길만 주구장창 뽑아서 스승을 막고 돈을 모으자. 성을 치면 나오는 늘보보와 두드리는 모두 6배율으로, 대광란 킹드래곤 스테이지와 동급의 배율이다. 돈 조절을 잘 하는 것이 중요한데, 두드리가 나오면 적당히 대마왕, 카메라맨, 퍼펙트를 뽑아서 상대해 주다가 라인이 비면 강시나 라면의길을 뽑아서 늘보보를 때려주자. 이때 라인을 당겨서 아군 성 근처에 잡으면 편하다. 늘보보를 사거리 밖에서 때리는건 꼬옹마 하나뿐이므로 바로 전의 갉작갉작 기둥에서 대갈이군을 죽이는 것 이상으로 상당히 시간이 오래 걸릴 수도 있다. 그리고 꼬옹마가 있는 사람만 가능하므로 초보들은상대하기가 쉽지 않을 것이다. 각무트는 1회용이니 대마왕의 공따가 걸린게 아니라면 신중하게 투입하자. 아니면 4성 14장 정도 밀고 있을때 슬슬 강림을 깼을 텐데, 유모차 고양이나 유리 고양이가 흰 적인 두드리와 늘보보 특성상 많은 도움이 된다.

16. 15. 파르테논 신전

파르테논 신전
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 제우스의 제단 스피드 업 90 나나나난나방 (다수)
아킬레스 검 스피드 업 95 엘리자베스 2세 (3마리)
에로스 가도 고양이 박사 100 홍당무왕 (10배율, 2마리)
가이아의 새벽 스피드 업 110 메탈 사이보그
아프로디테의 문 야옹컴 125 빠옹 (24배율)
하데스의 미궁 스피드 업 150 블랙 맴매
코알락교 (2배율)
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
2.0
가이아의 새벽과 하데스의 미궁을 제외하곤 6장 웨스턴 가도에서 등장했던 적 캐릭터가 그대로 강화되어 출현한다. 난이도는 대체로 무난하지만 하데스의 미궁은 상당히 까다롭다. 여기까지 왔으면 슬슬 법사, 라길, 쥬라, 카메라맨, 캉캉, 아이캣 등 레어/슈레 캐릭터들의 3단진화를 할 때가 되었다.
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_058.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
12배율
잔챙이인 멍뭉이, 낼름이, 메에메에, 고릴라저씨는 무한리젠이다. 메탈 사이보그는 투뿔소의 메탈 버전으로 체력은 800이다. 무조건 크리티컬로 죽여야 하며, 공짜로 주는 귀여미나 레어 뽑기로 얻을 수 있는 쥬라 정도는 필수로 기용하자. 만약 사이클론 스테이지들을 어느정도 깨놨다면 줄넘기나 스테츄 등의 사이클론 드랍캐를 써도 된다. 사이보그만 죽으면 클리어나 다름없으니 크리티컬이 뜰때까지 시도해보자.
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4배율
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1배율
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2배율
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1배율
블랙 맴매가 처음 등장한다. 기존 스펙부터가 셰익스피망 이상으로 강한데 하필이면 코알락교랑 같이 나온다. 이 스테이지의 핵심은 블맴의 강한 공격 성능을 역이용해서 코알락교의 헛방을 유도하는 것으로, 고무 고양이와 같이 맴매에게 한 대 이상 버티는 고기방패는 되도록 쓰면 안된다. 블맴이 한방에 못죽여서 코알락교 파동이 계속 터진다. 그러니 웬만해서는 75원짜리 고방 러시를 하자. 비슷한 맥락에서 절대 메즈를 사용해서는 안된다. 맴매를 방해하면 코알락교가 자유롭게 파동을 날리는 상황이 되어버리기 때문.[63] 어떻게든 무트나 원범 울슈레 등으로 체력 24만짜리 코알락교만 먼저 죽이면 그 이후로 혼자 남은 블랙 맴매는 매우 쉽다. 다만 코알락교가 죽기 이전까지는 굉장히 까다로운 스테이지니 주의.
문어단지가 있다면 데려가자. 큰 활약을 한다.

레벨 높은 고양이 모히칸, 30렙 이상 대광모히칸은 블랙 맴매한테 한 대는 버티니 낮은 레벨로 사용하자.
(0호기나 문단, 머신멸같은 파삭캐가 있을 시 캐릭터가 있을시 제외)

17. 16. 모두의 해수욕장

모두의 해수욕장
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 조개잡이 해변 스피드 업 90 된장 푸들(대군) 가능[64]
짱뚱어 파크 스피드 업 120 셰익스피망 (2배율)
블랙 맴매 (2배율)
샤이 보어
가능[65]
미녀의 뒤태 고양이 박사 95 스승
사순록
홍당무왕
불가능
개미떼 수영장 스피드 업 100 두드리 (4마리)
빠옹 (40배율)
다람·G (대군)
불가능
비치파라솔 밭 야옹컴 110 곰 선생 (60배율) 불가능
고대의 비키니 스피드 업 115 늘보보 (2마리)
샤이 보어
쿠로사와 감독
가능[66]
컬러풀 칵테일 고양이 도령 130 핫도그
된장 푸들
불가능
별바다 야옹컴 145 하이 에너지
살의의 멍뭉이 (최대 20배율, 무제한)
필수
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
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1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
2.0

여기서부터 난이도가 급격하게 상승한다. 15장을 포함하여 이전의 레전드와는 수준이 다른 난이도를 보인다. 특히나 짱뚱어 파크, 별바다는 비슷한 장대 기준 상당히 어려우니 주의.
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
8배율
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20배율
20배율 멍뭉이, 낼름이, 재키 펭, 돼지새끼는 무한리젠이다. 8배율 된장 푸들도 40초후에 하나가 나오고 그 뒤로 약 7초마다 1마리씩 무한리젠이다. 게디가 성을 치면 추가로 무더기처럼 쏟아져 나온다! 한방딜이 너무 강한지라 근접 유닛들은 거의 쓸모가 없고, 값싼 고방들을 많이 뽑아줘야 한다. 특히 살아남는다 특성이 있는 강시, 카메라맨, 표류기가 활약한다. 적 성 체력이 많지는 않으니, 어떻게든 푸들들을 틀어막고 무트 등으로 성을 먼저 날려버리는게 좋다.
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
20배율
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20배율
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20배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_051.png
2배율
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2배율
처음에는 놈놈놈이 떼꺼지로 나오고 잡으면 쉐도우 복서가 나온다. 총 3마리다. 타이밍 잘못 맞추면 이 때부터 패배할 수도 있다. 약 30초 후에 20배율 하마양도 간간이 무한리젠된다. 놈놈놈은 30마리 후에 안 나오니 적당히 쉐도우 복서를 넘기고 성을 치면 2배율 셰익스피망과 2배율 블랙 맴매, 샤이 보어가 같이 나온다. 두 맴매와 샤이 보어의 협공으로 라인이 매우 빨리 밀린다. 사거리상 샤이 보어가 앞에 있게 되므로 샤이 보어를 우선적으로 제거하자. 단일메즈는 샤이 보어때문에 소용이 없고 법사나 카메라맨이 있으면 아주 좋다. 샤이 보어가 제거되면 셰익스피망과 블랙 맴매가 남는다. 간간이 나와주는 하마양과 캥거류로 돈을 수급하고 두 맴매를 잘 막자. 체력상 셰익스피망이 먼저 죽게되므로 이때까지 버틸 수만 있다면 이후는 손쉽게 격파할 수 있다.

여담으로 icat[68]이 있다면 난이도가 급하락하는데, 샤이보어랑 셰익스 피망을 둘다 박제할 수 있기 때문이다.
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20배율
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1배율
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4배율
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2배율
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8배율
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2배율
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1배율
20배율 놈놈놈은 빠르게 무한리젠이다. 시작 후 20초 후에 사순록이 1마리 나온다. 성 체력이 23만쯤 되면 2배율 스승, 사순록, 2배율 블랙 고릴라저씨, 8배율 홍당무왕이 같이 나온다. 사순록은 5마리까지 나온다. 블랙 고릴라저씨와 홍당무왕이 라인을 미는 속도가 장난 아니니 주의하자.
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_009.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
20배율

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20배율

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3배율

파일:냥코 대전쟁_적_011.png
40배율

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400배율
1배율
20배율 멍뭉이, 낼름이, 메에메에, 고릴라는 무한리젠이다. 성을 치면 400배율 다람G 12마리가 렉 걸린 듯이 한번에 쏟아진다.[69] 그와 동시에 40배율 빠옹도 나온다. 그리고 3배율 두드리도 총 8마리가 나온다. 다람쥐는 배율이 무식하긴 하지만 강시, 카메라맨, 젠느만 뽑아도 정리가 되니 어떻게든 무트나 울슈레를 활용하여 빠옹만 잘 잡아 보도록 하자.
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
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60배율
20배율 멍뭉이, 낼름이, 하마양, 재키 펭은 무한리젠이다. 시작 후 20초 후에 충격파와 함께 60배율 곰 선생이 나온다. 다행히도 1마리만 나오지만 그 1마리가 상당히 강력하니 주의하자. 사거리 350 이상의 유닛을 많이 쌓아서 계속 히트백켜주자. 재키 펭이 나온 후 4배율 살뭉이가 간간이 무한리젠된다.
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20배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_041.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_055.png
1배율
시작하자마자 20배율 바・다레오파드 2마리가 나오고 이 2마리가 성에 도착할때 쯤되면 샤이 보어가 나오며 샤이 보어가 성에 도착하고나서 시간이 좀 지나면 쿠로사와 감독, 늘보보 2마리, 바・다레오파드 2마리가 나온다. 저 적 이외에 아무도 안 나온다. 초반 바・다레오파드는 빠르게 녹여서 돈 수급을 하자. 만약 캉캉을 만들어 놨다면 매우 좋다. 이후 샤이 보어는 파이터, 리젠트, 아이캣을 활용하여 잡은 다음, 늘보보와 쿠로사와는 그냥 지루한 장기전이다. 살아남는다 특능을 가진 강시만 주구장창 뽑아도 시간을 절약할 수 있으니 참고.

4성 공략: 의외로 쉽다. 샤이 보어를 죽일 강시, 신사동맹, 마녀, 파이터, 카메라맨, 마검사 정도를 가져가고 각무트를 챙기자. 샤이 보어만 죽이면 똑같이 시간만 오래 잡아먹는 장기전이 된다. 대포는 쿠로사와 감독이나 늘보보(공격 타이밍을 외웠다면)의 공격을 캔슬시키는 용도로 사용하면 된다.
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20배율
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20배율
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3배율
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4배율
멍뭉이 낼름이는 여전하다. 3배율 핫도그와 4배율 된장 푸들이 꾸준히 무한리젠 된다. 16장치고 그렇게 어렵진 않다. 초반에 잡몹들이 나오다 시간이 조금 지나면 핫도그와 된장 푸들이 번갈아 나온다. 돈을 모아뒀다가 고기방패와 젠느등의 양산딜러들을 쌓으면 이길 수 있다.
4성 공략:조금 핫도그,푸들이 단단하다. 강권G나 무트나 우루룬으로 상대하자.
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20배율
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4배율
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4~20배율
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2배율
구 레전드 스토리를 대표하는 고난이도 스테이지 중 하나. 등장한 직후부터 이전의 스테이지들과는 수준이 다른 난이도를 선보였고, 초창기 시절 이 스테이지를 클리어하면 초고수 취급을 받았을 정도로 유저들에게 강한 인상을 남겼다. 26장의 낙하산 해류가 메타를 뒤집기 이전까지 지속되는 사거리 위주의 전략을 상징하는 스테이지 중 하나이다. 동시에 보스와 잡몹 모두 위협적인 모습을 보여주었고, 이전까지는 볼 수 없었던 '시간이 지날수록 난이도가 높아지는 시간제한 스테이지'라는 컨셉까지 가져서 신선한 충격을 주었다.[70] 지금은 난이도 인플레에 밀려나 그 명성은 많이 낮아졌지만 초보자들이 처음 맞닥뜨렸을 때 어지간한 울슈레가 없다면 벽이 될 수 있는 까다로운 스테이지이다. 구 레전드뿐만 아니라 냥코의 역사에 있어서 중요한 한 축을 차지하는 스테이지.

하이 에너지는 이곳에서 첫 등장하며, 2배율로 등장하여 체력 40만 공격력 12,202에 아군 확정 밀치기 효과를 가지고 있다. 하이 에너지는 성 체력을 깎으면 등장하지만 스테이지 시작 67초부터 살의의 멍뭉이가 등장하는데, 이들은 우르르 몰려나와 물량전을 펼친다. 그리고 이 녀석은 33초가 지날때마다 점점 배율을 먹고, 나오는 속도도 빨라진다. 약 200초가 지나면 간판 아가씨가 나오는데 이때부터 살뭉이들은 기존 능력치의 10배로 강화되고, 약 267초 후에는 두번째 간판 아가씨가 나오는데 이때는 무려 20배로 강화된다. 여기에 1/15초마다 한 마리씩 충원되기 때문에 여기까지 시간을 끌면 클리어 불가능이다. 즉 하이 에너지를 죽여도 무조건 깬 건 아닌 셈이므로 각별한 주의가 필요하다. 따라서 최대한 빨리 클리어해야 한다.

게다가 살뭉이의 한턴을 어찌저찌해서 버텨도 하이 에너지가 밀어서 살뭉이들이 라인을 더밀면서 게임과 라인과 함께 통솔력이 터지는 꼴을 보게된다.

이 스테이지에서 가장 중요한 유닛은 바로 생산력이 좋은 범위딜러. 대표적으로 젠느, 카메라맨, 스케이트, 광란의 UFO,드래곤,광란의 각선미 , 석공 냥돌이, 세뇌된 각선미 등이 있다. 여기에 또 하나의 중요한 요소는 바로 야옹컴. 물량전인 만큼 돈이 썩어나는 스테이지기 때문에 사람의 손으로 절대 할 수 없는 속도로 야옹컴이 유닛들을 생산해주면서 라인을 유지켜준다. 물론 하이 에너지를 잡을 장거리 딜러도 필요하다. 장거리 원범 딜러로는 슈퍼해커가 제격이다. 지속적으로 느리게를 걸어줘서 적들이 발이 묶이게 된다. 고기방패도 3~4종류가 안전하다.

초반에 적당히 유닛을 뽑아주면서 돈을 어느정도 모은 다음 성을 친다. 그러면 약한 살뭉이 몇마리가 튀어나오는데, 이들을 잡은 돈으로 무트나 울슈레를 뽑아준다. 이후 적당히 젠느같은 딜러를 뽑으면 살뭉이들이 줄줄이 죽으면서 돈이 더 들어오는데, 지갑이 만렙이 되는 순간 야옹컴을 켜주고 가만히 냅둔다. 그럼 웬만해서는 클리어. 젠느, 카메라맨 등의 범위유닛들이 쌓이게 되면 살뭉이는 접근도 못하고 계속 튕겨나가게 되고, 하이 에너지는 라인를 미는 능럭이 거의 없다시피 하기 때문에 무트나 울슈레에게 살살 녹는다.

만약 고양이RG나 냥돌이 등 검은 적 대항 캐릭터들이 있다면 웬만해서는 캐리한다. 또한 파동캐나 열파캐들도 살뭉이들을 계속 히트백시켜서 활약을 한다.

여담으로 위에서는 200초가 지나면 클리어 불가능이라고 쓰여져 있지만, 현재는 파워 인플레가 정신나간 수준으로 올라갔기도 하고 결정적으로 원범캐가 있기 때문에 킹거북레온, 하데스, 블루아이즈 등이 있으면 살뭉이 웨이브가 나오든 말든 딜로 찍어바를 수가 있다.사실 이쯤되면 200초 동안 전선을 안 밀고 버티는게 더 어려울것이다

18. 17. 앨커트래즈

앨커트래즈 섬
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 갈매기 해안 스피드 업 100 샤이 보어 (3마리) 가능
펠리컨 아일랜드 스피드 업 105 두드리 (4배율)
오리룰루 (4배율)
스승 (4배율)
불가능
지하 제어실 고양이 박사 110 빠옹 (20배율) 불가능
악당의 밀림 트레저 레이더 112 타조동호회 불가능
담력 테스트 야옹컴 120 대갈이군 (10배율) 불가능
고양이 재판 스피드 업 145 혹부리 낙타
투뿔소 (20배율)
불가능
감옥초원 고양이 도령 150 하이 에너지 (6마리)
쉐도우 복서 (1.2배율)
불가능
간수와 묘지기 XP+24000 160 대디 불가능
난이도 별 강화 배율
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1.0
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1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
2.0
전 장의 별바다처럼 극악한 스테이지는 없지만 그래도 난이도가 높으며 상당한 난적들인 타조동호회와 대디가 나오니 주의해야 한다. 16장과 다르게 보스 스테이지뿐만 아니라 일반 스테이지 하나하나가 까다롭다.
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12배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
12배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
12배율

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1배율

죄와 벌의 하위호환 스테이지. 이 스테이지에서는 샤이 보어가 무려 3마리가 한꺼번에 나온다. 그나마 1배율이라 다행이지만, 이들에게는 아무리 좋은 메즈를 걸어도 라인이 밀리기 마련이다. 다행히도 성을 건드릴 시 등장하기 때문에 이전에 완벽하게 대비를 할 수 있다. 리젠트와 파이터로 벽을 세우고 캉캉, 카메라맨, 젠느같은 고화력 캐릭터들을 마구 뽑아서 화력으로 상대하는 것이 좋다. 고양이 고래를 3단진화시키는데 성공했다면 역시 방패 겸 서브딜러로 괜찮다. 덱은 괜찮은데 손가락이 너무 느리다고 느껴지면 바로 전의 별바다처럼 야옹컴을 활용하는 것도 방법. 4성에서는 강시와 꼬맹이 캐릭터들, 파이터로 벽을 세운 다음 마녀, 신사 동맹, 해적 등으로 메즈를 걸어주자. 각무는 타이밍을 잘 못맞추면 금방 죽으므로 사용에 유의해야 한다. 참고로 초신으로 샤이 보어 밀고 성뿌가 가능하다.
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16배율
4배율
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4배율

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4배율

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4배율

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4배율

레전드 최초로 오리룰루, 두드리, 스승이 4배율을 먹고 등장한다. 4배율 스승 자체는 7장 싱싱 어장의 2배율 스승 두마리와 똑같지만 진정한 문제는 바로 두드리. 돈 조절이 상당히 중요한 스테이지이고, 덱은 대체로 고기방패 3마리 정도에 오리룰루/두드리를 잡을 카메라맨이나 젠느같은 양산딜러와 스승을 타격할 쟈라미, 발키리 등으로 역할을 나눠서 구성하는 것이 추천된다. 스승 앞이 비었을 때는 딜탱유닛들만 뽑아서 스승을 때려주고, 두드리가 나오면 적당히 딜러유닛들을 추가로 소환하면서 버티자. 무트같은 장사거리 올라운더는 은근히 도움이 안된다. 고급 유닛은 되도록이면 두드리를 걸친 채로 스승을 때릴 수 있는 원범이나 사거리 451 초과의 유닛으로 들고가자. 만약 광란 중에서 광징글이나 광새를 깼다면 파동으로 스승을 때려주거나 화력을 두드리를 빨리 잡을 수 있기에 한결 편해진다.

4성에서는 스승과 두드리 모두 8배율으로 쉽지 않다. 다만 각무트가 있기 때문에 스승 앞이 비었을때 각무트 + 천둥포 조합으로 들어가면 체력 대부분을 날릴 수 있다. 두드리는 여전히 카메라맨과 젠느로 상대해주자. 특히 젠느 레벨이 중요한데, 고렙일 경우 스승에게 맞고도 한번에 히트백이 나지 않기 때문에 계속해서 짤짤이딜을 넣을 수 있다. 만약 유모차나 유리 고양이가 있다면 역시 활용해주는 것이 좋다.
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4배율
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20배율
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30배율
시작하자마자 빠옹이 3마리가 한꺼번에 나오고, 20배율을[72] 먹어서 전보다 더 강화된 데다가 무제한으로 출몰한다.[73] 첫 빠옹 3마리를 잡는 것이 매우 까다로운데, 추천되는 방법은 돈을 모으며 버티다가 무트나 드엠같이 한방딜이 강한 올라운더를 뽑아서 세마리 다 한꺼번에 잡는 것. 다만 빠옹의 공격력이 워낙에 강하니 지속적으로 광벽이나 강시를 뽑아줘야 고급유닛들이 안전하게 보호된다. 첫 빠옹 세마리가 죽은 이후로부터는 젠느로 부엉이를 잡아주면서 차근차근 빠옹을 한마리씩 격파하면 클리어. 단, 2성 이상에서는 첫 빠옹들을 잡는 것이 굉장히 힘들다. 웬만해서는 도령이 추천되며, 원거리 범위공격 딜러가 있다면 편하다. 맵 특성상 어떤 유닛이든 사거리가 400을 넘어가면 도움이 많이 된다.
여담으로 자신이 쿠비란파사란과 메탈 고양이가 있다면 9고방+쿠비란파사란+야옹컴으로 빠옹 따위 다 씹어버리고 성뿌할 수 있다. 다만 시간이 매우 오래 걸린다는 게 흠. 스피드업을 대동하자.

4성에서는 3고방 + 강시 + 라길로 고방을 편성하고 우루룬을 필수로 지참하자. 라길 레벨이 높다면 빠옹에게 일격사 당하지는 않아서 라인 유지가 수월하다. 5고방을 계속해서 돌리면서 우루룬으로 딜을 넣으면 위닝런. 무트는 2단으로 챙겨가도 되고 3단으로 챙겨가도 되는데 2단은 우루룬과 같이 빠옹에게 안맞으면서 딜을 넣을 수 있고 3단은 빠옹을 빠르게 걷어내는 대신 빠옹한테 한대로 맞으면 즉사해서 안정성은 떨어진다.[74]
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16배율
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16배율
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16배율
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2배율
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2.5배율
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20배율
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1배율
새로운 적 유닛, 타조동호회가 등장한다. 그리고 드랍아이템으로 트레저 레이더를 준다! 타조동호회는 공격력과 체력이 높은데다 공격속도도 역시 빨라서 상대하기 힘들다. 샤이 보어와 유사한데 무속성, 크리티컬, 사거리 260이고 심지어 공격력이 막강해서 샤이 보어보다 훨씬 더 까다롭다. 특히 저 무속성인 점과 사거리 260인 점이 걸리적거리는데, 메즈를 쉽게 먹일 수 없는데다가 사거리가 은근히 길어서 조금이라도 고기방패를 뽑지 않으면 바로 라인을 파고든다. 이로 인하여 근접딜러나 공속이 너무 느린 딜러는 못쓰고 공속이 빠른 올라운더나 젠느[75]로 때려잡아야 한다. 대마왕이 있다면 써주자. 다행히도 초반에 돈수급이 어렵지는 않으니 별바다처럼 양산력이 높은 젠느 등의 딜러를 모아서 깨는 식으로 깨자.

4성에서는 은근히 어려울 것 같지만 타조를 잘잡는 젠느를 여전히 기용 가능하기에 생각보다는 쉽다. 다만 타조의 사거리 때문에 각무트는 버려야 한다. 강시, 카메라맨[76]을 포함한 고기방패진을 구성하고 딜러는 젠느와 죄수, 우루룬 정도로도 충분하다. 퍼펙트만 열심히 뽑아도 쉽다.
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8배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_042.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
10배율
사순록과 나나나난나방이 등장한다. 재키 펭도 같이 나오지만 그다지 강하진 않다. 강화되어있는 사순록을 조심하면서 클리어하자. 원거리가 많으면 사순록은 공격도 못하고 죽는다. 사실 사순록은 방패가 많으면 그 자리에서 제자리걸음을 실행하기 때문에 방패막이가 많으면 상대하기 좋다. 4성에서는 꼬맹이 드래곤이나 젠느를 잘 활용해 보도록 하자.
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12배율
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12배율
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12배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
20배율
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2배율
강한 투뿔소와 낙타가 시너지를 일으켜 굉장한 장기전으로 흘러가는 스테이지. 투뿔소는 20배율이라 체력 30만에 공격력 10,000이다. 낙타도 2배율로 등장. 뚱보 성선설에서 1배율로만 나와도 상당히 난해한 적이였는데 2배율이나 먹으니 굉장히 힘들다. 맵 구성 자체는 위의 펠리컨 아일랜드와 유사한 편으로, 스승이 낙타로, 두드리가 투뿔소로 바꼈다고 보면 얼추 맞는다.

핵심적인 유닛은 바로 투뿔소를 빠르게 제거할 수 있는 고 DPS 유닛. 여기에는 쌍염무 마검사, 캉캉, 카메라맨, 광란의 UFO 등이 있다. 낙타가 아군 고기방패만 때릴 수 있도록 라인을 잡은 다음에 투뿔소가 앞으로 기어나오면 최대한 캐릭터를 집중해서 뽑아서 잡아주자. 만약 딜러진의 레벨이 낮다면 굉장히 힘들 것이다. 투뿔소가 죽은 이후에는 다음 투뿔소가 오기 전까지 간격이 있는데, 이때 쟈라미나 광란의 다라보치 등의 딜탱을 뽑아서 낙타를 타격해주는 것이 좋다. 만약 원거리 범위공격 캐릭터가 있다면 아예 투뿔소를 과녁 삼아서 낙타를 먼저 저격하는것도 가능하니 한결 편하다.

4성에서는 안그래도 어려웠던 맵에 추가로 배율이 붙고 EX, 레어만으로 뚫어야 하니 어렵다. 투뿔소를 잡을 파이터, 마검사, 신사동맹, 카메라맨, 퍼펙트를 챙기고 낙타를 타격할 각무트, 냥미, 초 신[77]이 있으면 좋다. 상당한 장기전이 되므로 주의하자. 낙타 자체는 각무트를 쿨마다 보내주면 잡히지만 저놈의 투뿔소가 계속해서 나오기 때문에 시간이 굉장히 지체된다. 다행히도 투뿔소가 떼거지로 나와 돈이 부족하지는 않으니 계속해서 버텨보자.
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3배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
10배율
1배율
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1.2배율

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1배율

별바다와 난이도가 비슷하다. 시작하면 살의의 멍뭉이 4마리가 반겨준다. 이 녀석들은 기존보다 강화되어있고 계속해서 4마리씩 나오기 때문에 쌓이면 골치 아프다. 쌓이지 않게 대처하면서 진격해 성을 치면 하이 에너지 6[78]마리와 1.2배율 쉐도우 복서가 여러마리 튀어나온다. 하이 에너지나 쉐도우 복서나 한번에 여러 마리가 나오다 보니 라인이 엄청 밀린다. 이들을 제거하더라도 하이 에너지와 쉐도우 복서, 살의의 멀뭉이가 계속 튀어나온다. 고기방패를 야옹컴 돌리듯이 뽑으면서 돈이 되는대로 젠느같은 원거리 딜러를 뽑자. 만약 무트가 쉐복을 때리는 데 성공한다면 상당한 호재. 별바다처럼 야옹컴을 돌리는 것도 방법이다.
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8배율
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8배율
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8배율
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2배율
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20배율
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3배율
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4배율
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1배율
별바다만큼은 아니지만 여전히 스펙이 낮으면 고생할 수 있다. 대디가 처음 등장하는데, 코알락교처럼 파동몹이지만 체력 80만에 공격력 5500으로 코알락교보다 훨씬 강력하다. 다만 코알락교와 다르게 파동을 쏘는 확률이 33%. 즉, 운이 좋으면 계속해서 파동이 안나오지만 반대로 운이 나쁘면 파동이 연쇄적으로 터져서 라인이 쭈르륵 밀릴 수 있다. 스펙만큼이나 운이 중요한 스테이지.

초반부터 2배율 두드리 3마리가 나오기 때문에 강시나 카메라맨, 퍼펙트를 뽑을 준비를 하고 있자. 다 잡고 성을 치면 대디가 적군 떼거지를 이끌고 등장하는데, 적군 떼거지가 살아 있을 동안은 고기방패를 뽑아주다가 다 죽은 이후로부터는 벽 생산을 중단하고 딜러만 뽑는 것이 좋다. 운이 없으면 파동이 계속 터질 수도 있는데, 대디는 이동속도가 매우 느리기 때문에 어떻게든 버티면서 계속 딜러를 뽑아주면 언젠가는 잡힌다. 만약 문어단지의 3단진화를 해놓았다면 엄청나게 쉬워지니 웬만해서는 만들고 가자.
4성에서도 동일하다. 두드리를 강시와 카메라맨으로 잡아주고 대디도 똑같이 카메라맨과 젠느를 마구 뽑아서 상대해주자. 만약 유모차 고양이가 있다면 매우 쉬워지니 들고 가자. 그 외에 당연히 각무트도 좋다.

19. 18. 탈옥터널

탈옥터널
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 죄와 벌[79] XP+15000 100 타조동호회 (3마리)
실형 판결 고양이 박사 105 홍당무왕 (18배율)
해리 터널 스피드 업 110 코알락교 (3마리)
밤의 정적 야옹컴 115 메탈 바・다레오파드
함정지대 스피드 업 130 대갈이군 (20배율)
늘보보 (5마리)
쿠로사와 감독 (2배율)
블랙쿠마 (3)
대탈주[80] 울프와 우루룬 (3%)* 160 울프와 우루룬
타조동호회
쉐도우 복서
샤이 보어
블랙쿠마
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.7
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
1.5
2014년 12월 2일 업데이트로 한국판에도 후술할 19장과 동시에 등장하였다.

이 스테이지부터 스테이지 난이도가 초고난도로 분류된다. 또한 대탈주부터 7단계로 분류되기 시작한다.[82]

레전드 최초로 캐릭터를 드랍하는 장이며 그만큼 17장에 비해서 난이도가 급격히 올라간다. 모든 스테이지가 별바다랑 동급이거나 그 이상이다. 16장과 함께 초반부 레전드 중 최고로 어려우며, 여기서부터는 유저랭크를 통한 30레벨 해방과 캉캉, 문어단지 같은 뽑기 캐릭터들의 3단진화, 그리고 광란 유닛의 올컬렉이 선택이 아닌 필수[83]가 된다. 여기쯤 올때면 광란 스테이지는 전부 깰 수 있으므로[84] 광란은 웬만해서는 다 모으자.

특히나 메탈 주제에 체력이 2만이 넘어가는 메탈 바・다레오파드의 첫 등장, 타조/코알락교가 무려 3마리나 출현하는 죄와 벌/해리 터널, 그리고 샤이 보어가 무제한으로 등장하는 대탈주와 같이 이전까지는 상상하기도 힘들었던 적들 혹은 적들의 조합이 갖춰지게 된다.
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16배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_034.png
1배율

성을 치지 않으면 4배율 나방과 16배율 다람쥐만 등장한다. 그런데 성을 치게 되면 첫 번째 등장부터 많은 사람을 짜증나게 했던 타조동호회가 3마리가 나온다. 당연히 앞장의 갈매기 해안보다 배로 어렵다. 다행히도 나방이 돈을 퍼주다시피 하니 퍼펙트와 같은 양산딜러가 클리어의 핵심이 된다. 별바다와 비슷하게 양산딜러를 최대한 많이 넣고 강시를 포함한 4고기방패를 구성한 다음 타조들이 등장하면 야옹컴을 켜주자. 그나마 타조의 체력이 1배율 기준 그리 높지는 않아서 무트나 울슈레가 때리는 데 성공하면 히트백이 잘 된다. 4성에서도 똑같이 퍼펙트가 스테이지 클리어의 핵심인데, 우루룬이나 냥미로 보조를 해주고 열심히 퍼펙트를 쌓아주자. 만약 퍼펙트 레벨이 낮다면 상당히 힘들어지니 주의. 정 각무트를 쓰고 싶다면 천둥포로 타조 3마리를 모두 정지시킨 후에 뽑아주자. 참고로 카메라맨이 더 가격이 싸고 살아남기까지 있어서 쓰려고 하는 유저들도 있으나 카메라맨은 타조보다 사거리 10이 짧아서 안 된다.
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16배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
140배율
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18배율
성을 치지 않으면 4배율 살뭉이와 16배율 멍뭉이만 무제한으로 등장하고, 성을 치게 되면 18배율의 홍당무왕과 140배율의 엘리트래빗이 나온다. 둘 다 매우 강력하다. 홍당무왕은 체력 63만에 공격력 9000이고 엘리트래빗은 체력 7만에 공격력 7000이다. 주력 적이 전부 빨갛기 때문에 빨간 적 대항을 가져가자. 빨간 적 대항이 많기 때문에 18장 안에서는 쉽다고 평가받지만 여전히 주의하자. 홍당무가 뜬적이기도 하다는 점을 이용하여 법사나 카메라맨을 활용해도 좋다. 여러모로 갉작갉작 기둥과 별바다를 합쳐놓은 느낌이 드는 스테이지. 따라서 야옹컴이 또다시 큰 도움이 된다. 4성에서도 똑같이 카메라맨과 법사를 위주로 홍당무를 막아주고 퍼펙트로 토끼들을 날려버리면 된다. 신선이나 우라라도 도움이 많이 되고 각무트 역시 홍당무왕한테 맞지만 않는다면 빠르게 제거시켜준다.
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16배율
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16배율
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2배율
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16배율
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4배율
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2배율
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2배율
2배율 코알락교가 3마리가 나온다. 18장 안에서도 굉장히 까다로운 네임드 스테이지로, 별바다와 마찬가지 냥코 초창기에는 거의 클리어 불가능에 가까운 난이도라는 소리를 들었던 맵. 또한 문어단지 없이는 6단계 최악의 불렙이라고 보아도 좋을 정도이다. 다만 코알락교는 적 성을 쳐야 나오기 시작하고, 초반에는 오리룰루와 부엉이 눈썹, 블랙 고릴라가 등장한다. 근데 여기서 고릴라가 하필이면 2배율을 먹기 때문에 까다롭다. 코알락교를 상대할 시에는 원거리만 뽑거나 딜탱으로 상대해야 하는데, 고릴라는 어느 방법을 쓰던가에 큰 훼방을 놓는다. 성을 치기 이전까지는 유닛을 최대한 모으면서 고기방패를 뽑다가, 성을 치기 시작할때쯤 방패의 생산을 중단해야 한다. 만약 유닛들의 레벨이 높고 많이 뭉쳐졌다면 고릴라의 높은 히트백 수치를 역이용해서 탱탱볼로 만들 수 있다. 광드래곤이 있다면 좋고, 무트나 울슈레도 있다면 당연히 좋다. 만약 문어단지를 만들었다면 파동 삭제 덕분에 굉장히 쉬워진다. 블랙 고릴라한테 맞지만 않게 뽑아주면 적 성 앞에서 코알락교들의 파동이 안터지는 덕분에 클리어가 수월해진다. 파무, 파삭이 있다면 종류를 가리지 않고 활약한다.

다만 4성에서는 파동 스테이지답게 어려운데 쓸만한 파무캐가 무사시 한명뿐이고, 파삭도 4성 18장을 깰 시점에서는 얻기가 불가능에 가까운 슈퍼 고양이 뿐이니 다시 한번 까다롭다. 여태까지 4성이 그래왔지만 퍼펙트 레벨빨이 중요하다. 퍼펙트를 엄청나게 모아서 고릴라와 코알락교를 가리지 않고 히트백시켜주자. 유리 고양이도 있다면 코알락교를 느리게 만들어서 좋다. 각무트는 한방에 코알라를 히트백 시킬 수 있으므로 대광불끈 스테이지와 비슷하게 클리어해도 좋다. 초반에 강시로 버티면서 퍼펙트를 계속해서 뽑아주고, 적 성을 칠때쯤이면 우루룬, 무사시까지 뽑고 강시 생산을 중단한다. 그리고 코알락교가 위험할 정도로 접근했다 싶으면 각무를 뽑아서 튕겨내주자. 1성이나 4성이나 스펙이 부족하다면 굉장히 힘들다.
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12배율
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12배율
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1배율
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1배율
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2배율
초반에는 성을 치지 않으면 12배율 바・다레오파드와 다람쥐만 무한 리젠된다. 메탈 하마양도 간간이 무한으로 등장. 성을 치게 되면 메탈 바・다레오파드가 나온다. 대충 그 성가신 물개가 메탈이라는 것만 봐도 심상치 않듯이 체력이 22000이다. 이전의 메탈 적들과 차원이 다른 체력이다. 대형 캐릭터 없이 깨려면 쥬라의 3진인 쥬라 사우루스를 만들고 가자. 쥬라 사우루스 없이 깨는 것은 고문에 가깝다.[85] 그 외에 사이클론 드랍캐들이나 광란의 고래도 만약 있다면 활용해주자. 라인 유지는 어렵지 않은데 그놈의 운빨 때문에 어렵게 느껴진다. 게다가 일정 시간이 지나면 2배율 하이 에너지가 20마리씩이나 등장한다. 빠른 시간 내에 클리어 해야 하는 스테이지이다. 대 메탈만 생각하고 고기방패와 크리티컬과 메탈 메즈 캐릭터만 채워가면 메탈 바・다레오파드 뒤에 쌓여가는 12배율 바・다레오파드 때문에 라인이 쭉쭉 밀리니 젠느 등의 범위 공격 캐릭터는 꼭 챙겨가야한다. 마침 고랩 퀘스트가 있으면 가져가자 3%라도 크리가 터지면 메탈 바・다레오파드를 골로 보낼 수 있다!

2성이나 3성에서는 쓸만한 유닛들이 많아지므로 오히려 첫 도전 시보다 할만하다. 스톰 일가족의 3단진화도 얻었을 가능성이 큰 데다가 3성을 밀 스펙이면 광란의 귀여미를 얻어서 확정 크리티컬로 물개를 잡아버릴 수 있다. 그 외에 여전히 쥬라 사우루스가 클리어의 핵심이다. 4성 역시 스톰 일가족과 쥬라를 활용해주자. 훌라로 멈추고 광귀여미와 쥬라로 물개를 죽이면 끝. 하이에나들이 나오기 전에 각무트로 빠르게 적 성을 부셔주자. 빨간 물개들을 빠르게 잡을 마검사도 좋은 옵션.
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2배율
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1배율
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20배율
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1배율
시작하자마자 대갈이군과 늘보보 5마리가 튀어나오고, 대갈이군이 죽으면 2배율 쿠로사와 감독이 튀어나온다.[86] 이게 끝이다. 잡몹 따위 없다. 하나같이 피통과 공격력이 무식하게 높으면서 이동속도가 매우 느린 적들이다. 끔찍하게도 맵 길이까지 매우 짧다. 쿠로사와 감독이 2초만 움직이는 순간 성을 공격한다.

사실 순수 난이도 자체로는 18장 중에서도 하위권이지만 진짜 문제는 바로 시간. 이 맵을 깨고있다보면 피곤해진다. 스피드업을 챙겨가면 정신건강에 도움이 된다. 그래도 깨는 방법은 간단하다. 75원 고방[87][88]을 계속 보내면서 돈을 모으고 자신이 가진 사거리 450 이상의 딜러들을 뽑으면 된다.
무트는 운이 좋으면 딜을 잘 넣어주지만 몸도 약하고 사거리가 늘보보와 같으니 주의. 코스모가 대갈이군, 늘보보, 쿠로사와보다 모두 사거리가 길어서 활약하니 있다면 챙겨가자.

2성과 3성에서는 더욱 더 긴 시간과 큰 집중력이 필요하여 더럽게 피곤하다. 대갈이군의 체력이 360만에 육박하기 때문에 다른걸 떠나서 지루할 정도로 시간이 오래 걸린다. 거기에 은근히 늘보보의 공격력이 강해지기 때문에 문어단지가 기존보다 오래 못버티는 것도 애로사항. 어떻게든 눈에 불을 키고 버티기만 하자. 4성 같은 경우는 반인어나 메탈 고양이를 쓸 수 없으므로 더욱 더 끔찍하다. 대갈이군은 우루룬과 냥미로 잡은 다음에, 늘보보와 쿠로사와는 지옥의 강시 + 라면의 길 막뽑을 10분 가까이 해야 한다. 다행히도 각무트가 있으면 클리어 시간이 조금 줄어든다.대갈이군이 죽었을 때 타이밍 맞혀 각무를 넣으면 각무가 쿠로사와 감독을 암살하고 성뿌해서 깰 수 있다! 쿠로사와만 남았다면 봄버로 박제시켜 버리자. 만약 우주2장을깨서[89] 초신이 있다면 성뿌를 할수있다. 단,고방이 있어야 한다.

주의할 점으로, 스테이지 시작 후 15분 33초가 지나면 블랙쿠마가 3마리 나온다. 따라서 쿠로사와만 남은 이후에는 무조건 냥코 대포를 허비하지 말고 아껴놔야 한다. 괜히 쿠로사와 선딜 캔슬시겠다고 대포 쐈다가 블랙쿠마한테 털려서 그동안의 노력을 날려먹는 일이 없도록 하자.
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16배율


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16배율
80배율
120배율
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1배율


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1배율


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1배율


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1배율


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1배율


성을 치지 않으면 16배율 다람쥐와 놈놈놈만 나오며, 성을 치면 보스로 울프와 우루룬[90]이 나옴과 동시에 쉐도우 복서 무한, 샤이 보어 무한, 타조동호회 1마리가 등장한다. 18장 전체가 어렵다보니 이 스테이지도 매우 어렵다. 올라운더가 부실하다면 해리 터널보다도 더 어려울 수 있다. 우루룬 자체는 선딜과 공격력이 의외로 낮아서 큰 위협이 아니지만, 우루룬 특유의 사거리와 우루룬을 보호하러 나오는 샤보와 타조가 시너지를 일으키며 라인전의 난이도를 크게 상승시키는 것이 문제.

성 치기 전에 놈놈놈과 다람쥐만 떼거지로 나오는데, 이를 역이용하여 무트나 제우스, 드엠처럼 느린 올라운더들을 여러마리 모아갈 수 있다. 참고하자. 적 성 체력이 90% 이하로 내려가면 우루룬이 나오고, 적들은 쉐복-샤보-타조 순으로 등장한 다음 타조가 나온 뒤에는 샤보가 80초마다 한마리씩 나온다. 타조는 첫번째 샤이 보어가 나타나고 얼마 안 있어 등장하는데, 그 동안 최대한 빨리 샤이 보어를 제거하고 타조동호회를 타격해야 라인이 쉽게 밀리지 않는다. 쉐복은 라인을 미는 속도가 샤이 보어보다 조금 빠르기는 하지만 히트백이 많고 체력이 낮아서 그냥 돈줄에 가깝다. 퍼펙트로 꾸준히 히트백시켜주자. 우루룬이 은근히 약하다곤 하지만 사거리가 415이나 되는 고로 드래곤 등의 딜러들조차 맞기 때문에[91] 사거리가 415 초과의 올라운더들로 공략해야 안정성이 있다. 광드래곤을 쓰던 울슈레를 쓰던 어떻게든 타조만 죽이면 그 이후로부터는 샤이 보어만 주의하면서 무트로 우루룬을 때려주자. 샤이 보어를 잡을 연어알, 아이캣, 캉캉이 있다면 좋다.

또한 한가지 주의할 점으로, 싸움이 꽤 장기전으로 이어질 시 간판녀 하나가 나오는데, 간판녀가 나온지 약 1분후에 블랙쿠마 한마리가 등장한다. 다행히 배율은 별로 안높기에 대포한방에 죽는다. 싸움이 장기전으로 이어질시 블랙쿠마에 대비하여 대포를 아껴놔야한다.

이 스테이지를 클리어하면, 3%의 확률로 울프와 우루룬을 아군으로 획득한다. 그러나 3%라는 게 굉장히 낮으므로, 웬만해서는 트레저 레이더를 쓰자. 우루룬은 과금 여부와 관계없이 꼭 필요한 캐릭터이다. 어지간한 울슈레보다 성능이 좋은 것은 물론, 4성 스테이지 공략의 필수 준비물이니 꼭 얻도록 하자.

우루룬이 등장한 이후부터는 BGM이 세계편 달 배경음악으로 바뀐다. 앞으로 드랍캐 스테이지들은 전부 이 BGM을 사용한다.[92]


[1] 울프와 우루룬, 꼬맹이 야옹마, 고양이 냥미, 무사시는 3% 확률로 획득 가능하고, 최종장인 고대 연구소에서 드랍되는 고양이 라이더 맴매는 100% 확률로 드랍된다. [B] 벽돌 x1 (13%) 참숫 x1 (13%) 톱니바퀴 x1 (13%) [B] [B] [B] [B] [B] [B] [B] [출격제한] EX, 레어만 사용가능 [11] 이 스테이지만 1단계를 배정 받았다. [12] 80이다 [13] 세계편 스페인 스테이지와 거의 똑같다. [14] 체 5천, 공 2천.곰선생 상위호환 정도 [출격제한] [16] 그래서 잘하면 보스를 밀치기로 성뿌가 가능할수 있다. 이런 점은 잡몹이 보스일때도 유효. [출격제한] [18] 20레벨 광란의 고양이 무트의 데미지는 정확히 60000이라 핫도그를 한방에 처치할 수 있다. [출격제한] [출격제한] [21] 체력 399996, 공격력 8000 [스탯] 체력 14만, 공격력 2000 [출격제한] [24] 체력 64000, 공격력 10464 [25] 체력 192,000, 공격력 31,392으로, 이는 세계편 2장 보스인 야옹마보다 훨씬 높은 능력치이다. [26] 체력 240000, 공격력 8000 [27] 체력 80000, 공격력 1114 [28] 이 히트백 5라는 점 때문에 맴매 선생보다 전선유지가 여간 힘든게 아니다. [29] 체력 399,996 고작 4차이다. 공격력도 9,000 고작 287차이다. [30] 만약 있다면 마타도르도 유용할 수 있다. 특능이 발동하면 투뿔소가 전선을 갈아버리는 것을 잘 막아낸다. [31] 역시 만약 있다면 꼬맹이 야옹마도 유용할 수 있다. [출격제한] [33] 이러한 식으로 난이도가 급상승하여 악명을 떨치는 스테이지는 7장의 해체쇼 동굴, 16장의 별바다, 26장의 낙하난 해류, 38장 그리운 육지와 39장의 열탕 오래참기 대회 정도이다. [34] 체력 399996 공격력 7200 [35] 한 놈이 나오고 20초정도 후에 한 마리 더 나온다. [36] 다만 늘보보가 2마리라서 한 마리가 히트백되면 다른 한 마리가 아군을 썰어버리는 식이기 때문에 일시적으로 도움이 될 뿐이다. 그래도 한번 걸리면 꽤 효과가 좋은 편. [37] 살뭉이, 스승, 엘리자베스 2세는 2배율이고 나머진 1배율이다. [38] 나오는 주기가 30~40초로 엄청 길기 때문에 조금이라도 유닛을 뽑아서 상대하면 적 성을 치게 된다. 어차피 놈놈놈의 딜은 낮으니, 아군 성을 공격하게 놔뒀다가 대포로 죽이면서 돈을 모으자. [39] 체력 599994, 공격력 10800 [40] 체력 599994, 공격력 13500 [41] 체력 12000, 공격력 960(돼지새끼), 체력 12만, 공격력 4천(투뿔소) [42] 둘다 체력이 180만에 달한다. 공격력은 야옹마가 3.2만 맴매는 4만이다. [43] 실제로 신 레전드의 야옹마와 맴매는 대개 20배율 이상을 먹는다. [A] 레드, 에어중 하나 특히 에어가 좋다 두 개면 더 좋고 [출격제한] [46] 20초 안에 1배율 나방 몰살하고 성뿌가 가능하다. [47] 스승 뒤로 밀고 성뿌 가능 [48] 15분 이상 시간을 끌면 8배율 블랙쿠마가 무제한으로 나와서 강제로 게임오버시킨다. [출격제한] [50] 악마의 벽화와 같은 이유 [51] 여기서부터 고난도로 분류된다. [52] 벽고양이만 있으면 된다. [출격제한] [54] 26장에는 똑같이 파동을 쏘는 배틀 코알락교가 등장한다. [55] 체력 720000, 공격력 8400 파동도 있다는걸 잊지말자 [출격제한] [57] 다만 배율강화 때문에 완전히 방심하면 안 된다. 레전드 스토리 이전에 등장한 적들은 1성 기준으로 12배율이 되고, 레전드 스토리에 이미 등장한 적들은 살의의 멍뭉이는 4배율, 그 이외의 적들은 2배율이 된다. [58] 직역하면 산호초 산호초가 된다... [출격제한] [출격제한] [출격제한] [출격제한] [63] 이렇게 되면 살뭉이들이 게임을 터뜨릴 수 있으니 실물이란 잘 처리해주자. [64] 푸들 뒤로 밀고 성뿌 가능 [65] 셰익스피망 안 잡고 클리어 가능 [66] icat 30렙과 각무로만 쿠로사와를 안보고 성뿌가 가능하다 [출격제한] [68] 물론 무다래 스테이지가 훨씬 어렵지만 유랭 1550에 무다래를 하나 지급하기 때문에 나머지 개다래들만 잘 모으면 된다. 이때의 무다래를 다른 곳에 썼다면 다음 무다래 보상을 기대하자.근데 그깟 무다래 한 개 얻으려고 이러는 동안 이 스테이지는 걍 깰 것이다. [69] 이 다람G들, 각각 체력 32,000에 공격력 12,000이다. 사실상 체력만 낮아진 고대종 다람쥐 잉글릭스 떼나 마찬가지다. 성을 치기 전에 제대로 준비하지 않으면 다람G가 아군을 모조리 썰어버리고 성을 터뜨릴 수 있으니 조심하자. [70] 별바다 이전의 시간제한 맵이라고는 뚱보 성선설 하나뿐이고, 이마저도 시간제한이 15분으로 매우 널널한 데다가 타임 오버도 블랙쿠마들로 인한 일방적인 타임 오버다. 반대로 별바다는 3분이 약간 안되는 짧은 시간 제한에 이전까지는 잡몹 취급 받던 살뭉이들의 물량으로 인한 타임 오버. [출격제한] [72] 체력 8만 공격력 13080 [73] 이정도면 거의 까르삔초 수준으로 강하고, 그냥 공격력만 무식하게 쎈 블랙 빠옹이라고 생각하는 게 편하다. [74] 만약 신레전드 1장을 깨서 각무가 31랩이상이면 한방 버틴다 [75] 이게 없으면 말 그대로 충공깽급 난이도이다. [76] 사거리 차이 때문에 때리지는 못하지만 살아남는다 특능과 느린 이동속도로 좋은 방패가 되어준다. [77] 우월한 사거리로 낙타를 아주 잘 잡지만 쿨타임이 상당히 길어서 절대 라인이 밀리면 안된다. [78] 정확히는 1+2+3이다. [79] 여기서부터 초고난도로 분류된다. 단, 여기부터 함정지대까지는 6단계이다. [80] 여기부터 7단계로 분류된다. [출격제한] [82] 다만 대탈주와 맞먹는 난이도라고 평가 받는 해리 터널이 6단계라, 해리 터널은 6단계 내에서 최악의 불렙으로 꼽힌다. [83] 물론 17장을 무난무난하게 넘어왔다면 굳이 다 모을 필요는 없고 광란의 고양이/탱크와 광피쉬, 광새만 깨주면 된다. [84] 광배틀이 꽤 어렵긴 하지만 여기쯤 올 스펙이면 도령을 사용할 시 깰 수 있다. [85] 만일 메탈 메즈가 있다면 메탈 바다레오파드를 성 앞까지 밀고 원거리로 성뿌를 할 수 있다. [86] 대갈이군이 죽지 않아도 늘보보가 죽으면 쿠로사와 감독이 나온다. [87] 광고양이라면 정말 좋다. 이속이 빨라서 [88] 메탈고양이가 있다면 꼭 넣자. 대갈이군과 늘보보 모두 공속이 매우 느려서 메탈고양이만으로도 라인을 거의 고정시킬 수 있다. [89] 우주2장까지 가는게 더어렵다. [90] 체력 70만, 공격력 약 8,812. 의외로 체력은 전 장 보스였던 대디보다도 낮다. [91] '대광란의 고양이 킹드래곤'이 있다면 사거리가 같아서 정확하게 우루룬을 카운터칠 수 있다. 물론 킹드가 우루룬한테 카운터당하는 건 어쩔 수 없지만. [92] 태고의 힘 같은 경우는 이 브금을 어레인지해서 사용한다.최종보스 버프

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