mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-22 16:04:30

천 리 길


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
김민기와 양희은의 가요에 대한 내용은 천리길(가요) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

파일:냥코 대전쟁 로고.png
레전드 스토리 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break: keep-all;"
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드.png 레전드 스토리
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%> 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_131-1.png 전설의 시작 · 정열의 나라 · 글루코사민 사막 · 헤엄치는 고양이 · 캣츠아이 · 웨스턴 가도 · 참치 해역 · 수수께끼 섬 · 뿌니뿌니 종유동 · 볼케이노 화산 · 천 리 길 · 생선의 요새 · 초밥 아일랜드 · 고양이의 복도 · 파르테논 신전 · 모두의 해수욕장 · 앨커트래즈 섬 · 탈옥터널
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_173-1.png 카포네의 감옥 · 실크로드 · 어둠의 지하도 · 마왕의 대저택 · 끝을 알리는 밤
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_269-1.png 배틀로얄 · 전쟁의 흔적 · 악한 자 · 마음과 몸을 잇는 · 취약성과 약산성
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_324-1.png 유혹된 고양이들 · 암흑의 코스모폴리스 · 갈라파고스 · 돌김반도 · 공포의 연방 · 망자의 땅 · 열도의 판데믹 · 찍찍랜드 · 할리우드 제국
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_427-1.png 2인자의 해변 · 운니온천 · 무풍 아일랜드 · IT카타콤 · 수상한 미술관 · 22구역 · 초월 사바나 · 블리자드 도로 · 싱귤래리티 마을 · 마지막 대륙 · 전설의 끝 · 고대 연구소 }}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_신 레전드.png 신 레전드 스토리
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_465-1.png 신 · 전설의 시작 · 배부른 비경 · 어드벤쳐 대삼림 · 첨벙첨벙 바닷길 · 왕왕만 · 심연을 훔쳐보는 자 · 데스 메가 시티 · 무법지대의 율법 · 파라리라 반도 · 고양이 쿠데타 · 체리섬 · 돌아온 영혼
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_533-1.png 멸종의 바다속 마을 · 리조트로 유배 · 미혹적인 악마길 · 천국의 뒷골목 술집 · 목욕탕 배틀 · 산토박이 · 마린 관저 · 학교 괴담 · 우뭇가사리 금광
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_614-1.png 만취제철소 · 드러난 신전의 비보 · 독재의 맛 · 헬스인생 · 샛별의 섬 · 잠자는 숲 속의 무언가 · 랩 아일랜드 · 잊혀진 무덤 · 시작을 알리는 아침 · 해피 럭키 사원 · 공포 극장 · 다이버 도시 · 나시고・렝 · DNA 과수원 · 고대 나무의 미궁
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_654-1.png 앞길을 가로막는 자들의 성 · 비틀어진 시공간 · 대재앙의 시작 · 마해역의 빅쿠라항 · 데드 히트 랜드 · 아롱사태 선포 · 천년수 명산
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_692-1.png 무드 비치 · 고향의 고양이 · 해적왕 먹자골목 · 허실을 자아내는 길 · 인류 고양이화 계획 · 고대 신단수 }}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드0.png 레전드 스토리 0
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_729-1.png 제로 필드 · 시공의 끝 · 참참참 분지 · 냥글의 법칙 · GAGA GAGA · 바다의 고양이 · 양극단의 진실 · 데시리터 베이의 마물 · 메마른 생각의 정원
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_000-1.png 이공간 여정의 저편 · 십리콘 밸리 · 구아자 도원향 · 숨겨진 모르모섬 · 초저가 테마파크 · 요동치는 금지구역 · 호화 여객선 하이퍼닉 }}}}}}}}}}}}
레전드 스토리
10장 11장 12장
볼케이노 화산 천 리 길 생선의 요새
1. 개요2. 정보
2.1. 포텐셜 로드2.2. 근심의 나무2.3. 산들바람의 노래2.4. 철학의 길2.5. 경계선의 만종2.6. 흘린 눈물의 강2.7. 빛나는 길2.8. 시련의 협곡

1. 개요

2장 정열의 나라와 적 구성이 똑같다. 단순히 배율만 추가로 2배율을 먹었다. 그래서 난이도가 폭락한다.[1] 딱히 공략이랄것도 없이 2장 문서를 참고하여 어떤 적들이 나오는지만 파악해도 싱겁게 클리어가 된다.

2. 정보

천 리 길
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 포텐셜 로드 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 80
근심의 나무 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 80
산들바람의 노래 파일:냥코 대전쟁_XP.png +9750 85
철학의 길 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 90
경계선의 만종 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png 야옹컴 90
흘린 눈물의 강 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 90
빛나는 길 파일:냥코 대전쟁_XP.png +12000 100
시련의 협곡 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png 야옹컴 120
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0
획득 재료 확률
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 없음 58%
파일:냥코 대전쟁_재료1.png 벽돌 15%
파일:냥코 대전쟁_재료2.png 깃털 5%
파일:냥코 대전쟁_재료3.png 참숯 10%
파일:냥코 대전쟁_재료4.png 철 톱니바퀴 10%
파일:냥코 대전쟁_재료5.png 황금 0%
파일:냥코 대전쟁_재료6.png 우주석 2%
파일:냥코 대전쟁_재료7.png 수수께끼의 뼈 0%

2.1. 포텐셜 로드

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=049, 적4배율=2, 적4링크=메탈,
)]
야옹달루시아의 강화판. 별 거 없다.

2.2. 근심의 나무

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=008, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
)]
파에야 초원의 강화판.

2.3. 산들바람의 노래

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=024, 적4배율=12, 적4링크=떠있는 적, 적4보스=aaa,
적5여부=, 적5=048, 적5배율=4, 적5링크=검은 적,
)]
플라멩코 구멍의 강화판.

2.4. 철학의 길

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=009, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=049, 적5배율=2, 적5링크=메탈,
적6여부=, 적6=050, 적6배율=2, 적6링크=빨간 적, 적6보스=aaa,
)]
샹그리아 강의 강화판.

2.5. 경계선의 만종

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=010, 적4배율=12, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=006, 적5배율=12, 적5링크=빨간 적,
)]
가스파초 고원의 강화판.

2.6. 흘린 눈물의 강

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=005, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=007, 적5배율=12, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=012, 적6배율=12, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=017, 적7배율=12, 적7링크=속성이 없는 적, 적7보스=aaa,
)]
츄러스 나이트의 강화판. 여긴 배율만 제외하면 매우 쉽다.

2.7. 빛나는 길

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=048, 적4배율=4, 적4링크=검은 적,
)]
메마른 정원의 강화판.

2.8. 시련의 협곡

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=015, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=033, 적5배율=2, 적5링크=속성이 없는 적, 적5보스=aaa,
)]
타파스 사막의 강화판. 스승이 2배율이라고는 하지만 이미 7장 싱싱 어장에서 2배율으로 2마리가 나온 적이 있다... 말할 필요 없이 쉽다. 하지만 잡몹의 방해는 좀 강한데, 아거, 놈놈놈, 멍뭉이가 계속 나온다. 좋게 말하면 돈을 준다. 하지만 장기전으로 갈 뿐이지 난이도는... 4성으로 올라가면 6배율을 먹긴 하지만 그래봤자 쉽다.

[1] 다만 배율강화 때문에 완전히 방심하면 안 된다. 레전드 스토리 이전에 등장한 적들은 1성 기준으로 12배율이 되고, 레전드 스토리에 이미 등장한 적들은 살의의 멍뭉이는 4배율, 그 이외의 적들은 2배율이 된다. [출격제한] EX, 레어만 사용가능


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r7104
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r7104 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)