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최근 수정 시각 : 2024-12-14 11:48:50

마음과 몸을 잇는


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레전드 스토리
26장 27장 28장
악한 자 마음과 몸을 잇는 취약성과 약산성
1. 개요2. 정보
2.1. 저녁노을의 표효2.2. 게슈탈트, 붕괴2.3. 전사의 여명2.4. 저주로 얼어붙은 땅2.5. 고양이의 증거2.6. 어리석은자의 절망2.7. 메타볼릭 신드롬2.8. 사랑과 죽음

1. 개요

2016년 3월 1일 한국판 3.6 업데이트로 처음 출시되었다. 2016년 6월 13일 2성이 나왔다.

여기서부터는 미래편 3장 클리어가 선택이 아닌 필수가 된다. 동시에 대광란이 필요해진다.[1] 주력 유닛들은 전부 캣츠아이를 모아 40레벨을 찍어 주도록 하자. 또한 유닛들의 본능작을 진행하기 시작해야 하는 시기이기도 하다. 이 스테이지도 26장과 맞먹게 어려우며, 이를 반영하였는지 여기서부터 4성의 배율이 1성과 동일해진다.

2. 정보

마음과 몸을 잇는
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 저녁노을의 표효 파일:냥코 대전쟁_XP.png +152000*
파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png 야옹컴
80 불가능[2]
게슈탈트, 붕괴 파일:냥코 대전쟁_XP.png +171000*
파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png 고양이 박사
90 불가능
전사의 여명 파일:냥코 대전쟁_XP.png +171000*
파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업
90 가능
저주로 얼어붙은 땅 파일:냥코 대전쟁_XP.png +180500*
파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png 야옹컴
95 필수
고양이의 증거 파일:냥코 대전쟁_XP.png +180500*
파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업
95 불가능
어리석은자의 절망 파일:냥코 대전쟁_XP.png +190000*
파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png 고양이 도령
100 가능
메타볼릭 신드롬 파일:냥코 대전쟁_XP.png +209000*
파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png 고양이 박사
110 불가능
사랑과 죽음 파일:냥코 대전쟁_XP.png +237500*
파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png 스냥이퍼
125 불가능
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.2
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.4
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
1.0
획득 재료 확률
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 없음 53%
파일:냥코 대전쟁_재료1.png 벽돌 14%
파일:냥코 대전쟁_재료2.png 깃털 9%
파일:냥코 대전쟁_재료3.png 참숯 7%
파일:냥코 대전쟁_재료4.png 철 톱니바퀴 0%
파일:냥코 대전쟁_재료5.png 황금 0%
파일:냥코 대전쟁_재료6.png 우주석 17%
파일:냥코 대전쟁_재료7.png 수수께끼의 뼈 1%

2.1. 저녁노을의 표효

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=208, 적1배율=1, 적1링크=빨간 적,
적2여부=, 적2=016, 적2배율=8, 적2링크=빨간 적,
)]
낙하산 해류에 배틀 코알락교가 2마리나 더 붙었다.[4] 배틀 코알락교 3마리는 시작하고 나서 바로 한마리가 나오고 이후 60초/100초가 지났을때 마저 두마리가 나온다. 제비족이 훼방을 놓았던 낙하산 해류와 다르게 여기서는 오로지 배코와 돈수급용 엘리트래빗만 나오니 무조건 딜탱을 뽑는 식으로 상대하도록 하자. 머신•멸이 있다면 그냥 호구 스테이지다. 파동 무시가 있는 백블아들도 좋다.

4성에서는 50레벨 이상의 파이터를 마구잡이로 뽑아주고 각무트와 무사시로 보조해주자. 엄강 냥콤보가 있으면 좋다. 혹은 냥스페로만 잔뜩 뽑아서 배코를 밀고 성뿌를 할 수 있다. 밀치기 냥콤보나 본능으로 파무를 해방시켰다면 더욱 안정적이다. 선택은 자유.

2.2. 게슈탈트, 붕괴

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=184, 적1배율=8, 적1링크=에이리언,
적2여부=, 적2=170, 적2배율=16, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=169, 적3배율=32, 적3링크=에이리언, 적3보스=aaa,
적4여부=, 적4=053, 적4배율=3, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=048, 적5배율=8, 적5링크=검은 적,
적6여부=, 적6=054, 적6배율=3, 적6링크=검은 적,
적7여부=, 적7=126, 적7배율=2, 적7링크=검은 적,
)]
물량전으로 하는 라인파괴가 무엇인지 보여주는 스테이지.

아거리언이 처음으로 등장한다. 27장에서 가장 어려운 스테이지. 처음엔 8배율 캥가위맨[5] 하나가 우선 나오고, 아거리언과 에이리언 멍뭉이가 좀 나오다가 만다. 성을 치면 캥가위맨이 대량으로 나오고, 잡으면 3배율 블랙 고릴라저씨, 3배율[6] 쉐도우 복서와 2배율[7] 블랙 두드리가 살뭉이 떼거리를 대동하고 대량으로 나온다. 당연히 라인이 엄청 밀린다. 라인도 짧아서 뭉치는 순간 라인이 순식간에 밀려 성이 터져버린다.

단순히 대량으로 나오는 정도가 아니고, 적군이 거의 별바다 살뭉이 수준으로 무지막지하게 리젠된다. 이들은 저글링 떼거리 마냥 캥거루들과 고릴라들이 우르르 몰려와서 다 박살내버린다. 이 살벌한 웨이브가 한 곳에 정체되어 뭉치면 막기 어려우니 꼭 웨이브를 효과적으로 처리할 강력한 딜러가 필요하다. 여기서부터는 등장하는 에이리언 적들의 배율이 본격적으로 높아지므로 크리스탈을 하나라도 덜 모았다면 캥가위맨이 정말 강력해지니 주의.

사실 캥가위맨은 은근히 스펙만 높지 라인을 잘 밀지 못한다. 본체는 검은 적 웨이브이기 때문에 어떻게든 지속딜을 넣거나 광범위하게 메즈를 걸어서 적들의 접근을 방해하고 오는 대로 바로 튕겨내는 식으로 상대하는게 편하다. 특히 모험가 칸나가 검은 적 초뎀에 열파를 발사하므로 하드캐리한다. 그 외에 검은 적에게 초뎀+정지를 거는 흑표도 좋으며, 아수라도 나쁘지 않은데, 공격력 자체가 센 데다가 타겟 속성이 검은 적과 에이리언이다. 하지만 좋은 울슈레급 딜러나 메즈유닛이 없다면 굉장히 힘들다.

4성의 경우 단순하다. 카메라맨과 퍼펙트 레벨을 믿자. 저 둘 말고는 사실상 생산력 좋고 화력 좋은 원거리 딜러가 없다시피 하다. 고급 딜러는 우루룬으로 충분하고 나머지 칸에는 봄버를 넣고 범위딜러들로 들고 가자. 야옹컴이 도움이 많이 된다. 고기방패는 아미고와 꼬맹이 냥코들, 강시가 활약한다. 각무트를 쓰고자 한다면 타이밍을 잘 맞춰서 보내자. 만약 다크 라이더의 본능을 전부 뚫었다면 파동으로 적들을 모두 청소해 버리니 매우 쉬워진다.

2.3. 전사의 여명

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=28, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=015, 적2배율=28, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=016, 적3배율=28, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=008, 적4배율=28, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=006, 적5배율=28, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=012, 적6배율=28, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=010, 적7배율=28, 적7링크=빨간 적,
적8여부=, 적8=024, 적8배율=28, 적8링크=떠있는 적,
적9여부=, 적9=026, 적9배율=28, 적9링크=떠있는 적, 적9보스=aaa,
)]
세계편 3장 달의 강화판. 여기선 맴매 선생을 포함한 모든 적들이 28배율로, 세계편 3장 달 배율의 7배나 된다. 특히 맴매 선생의 경우 체력 2,799,972, 공격력 63,000이라는 어마어마한 능력치를 가지고 있다. 다만 역시 3장 달을 강화시킨 맵이기 때문에 돈이 부족할 일은 없고, 무엇보다 맴매가 아무리 스펙이 높아졌다고는 한들 뜬적메즈 앞에서는 쥐약이다. 고기방패를 많이 챙겨가고 메즈와 원거리 유닛만 착실하게 쌓아도 쉽다. 다만 나나나난나방 28배율은 은근히 짜증나기에 조심하자.

4성에서는 강시 카메라맨 법사를 채용 가능하기에 난이도는 거기서 거기이다. 돈이 썩어나기 때문에 야옹컴이 아주 좋다.

대항 유닛이 없다 치면 꼼수를 써보는것도 좋은 방법이다. 세계편 3장 달을 오마주한 것이라 적도 최대 9마리까지 출현하는데 이것을 이용해 타겟제한 유닛이나 단일 폭딜러로 맴매를 안보고 성뿌할 수 있다.[8][9]

2.4. 저주로 얼어붙은 땅

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=212, 적1배율=2, 적1링크=에이리언, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=041, 적2배율=4, 적2링크=속성이 없는 적,
)]
고문실과 같은 시간제한 스테이지. 시작하자마자 2배율 할배 늘보보가 나오고 26초 뒤 4배율 늘보보가 등장한다. 만약 이 둘을 시작 후 2분 40초 안에 잡지 못 한다면 할배 늘보보 20마리가 등장해서 게임을 터트린다. 최대한 체력이 좋고 DPS가 높은 딜탱들을 활용해서 늘보보 두 마리를 재빨리 처리하는 것이 핵심이다.

워낙 옛날 맵이어서 그런지 인플레가 엄청나게 지속된 요즘은 아예 할배 늘보보 20마리를 전부 잡고 깨는 경우도 있다.

4성 공략: 강시+꼬고무or위성이면 고방은 끝.[10] 할보보를 잡을 딜러로는 쿨이 가장 좋고,[11] 늘보보를 밀칠 메즈 유닛으로 바캉스 고양이, 크리스탈 빌더를 넣은 후 밀치기 냥콤보를 많이 넣고 가자. 성뿌용 각무도 좋다. 시작하면 나오는 할보보는 위성과 강시로 라인을 유지하고 쿨로만 잡아서 처리한 뒤, 늘보보는 바캉스 고양이와 크리스탈 빌더로 성 뒤로 밀어버린 뒤 성을 부숴버리면 아주 쉽다.

2.5. 고양이의 증거

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=210, 적1배율=1, 적1링크=속성이 혼합된 적,
적2여부=, 적2=211, 적2배율=3, 적2링크=에이리언, 적2보스=555,
적3여부=, 적3=172, 적3배율=12, 적3링크=에이리언,
적4여부=, 적4=009, 적4배율=8, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=185, 적5배율=5, 적5링크=에이리언,
)]
3배율 알파카와 12배율 스・타레오파드, 5배율 사이버 X가 등장한다. 찡찡어와 사이버 X와 스・타레오파드의 콤비로 알파카를 보조하기 때문에 꽤나 어렵다. 제일 골때리는 게 뭐니뭐니해도 찡찡어의 공격력 너프다. 이 놈의 오징어 때문에 아군의 공격력 상태가 말이 아니다. 사거리도 500으로 매우 긴 편. 찡찡어는 시간을 끌면 계속 1마리씩 꾸준히 등장하고, 12배율 스・타레오파드도 무제한으로 등장한다. 사이버 X는 1마리밖에 등장하지 않는다. 잡몹으로는 8배율 메에메에가 계속 등장한다. 찡찡어의 공격력 다운을 무효화하는 헬옹마가 좋다.

4성은 위성이 대활약한다. 연구력소+체력소(버터플라이+소녀)로 냥콤을 쓰고 노사, 각무 꼬맹이-불끈,고래,쟈라미,킹드를 들고가자. 처음 찡찡어를 각무로 잡고 막 보내서 잡으면 간신히 깰 수 있다. 꼬맹이들 레벨이 높다면 노사 없이도 클리어된다. 방패는 꼬맹이벽과 강시 두개면 충분하고 원딜을 넣어줄 죄수와 꼬옹마 그리고 찡찡어와 알파카를 잡아줄 각무트 그리고 사이버 X를 날려줄 꼬맹이 불끈을 집어넣자. 나머지는 꼬맹이 드래곤, 꼬맹이 거신, 우루룬, 젠느 등의 보조딜러를 넣어보자.

2.6. 어리석은자의 절망

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=207, 적1배율=1, 적1링크=빨간 적,
)]
까르삔초만 최대 9마리까지 대량으로 나오는 스테이지. 고기방패는 무조건 75원짜리 + 강시만 들고가고, 초반에 까르삔초가 뜸하게 나올 때 아이캣으로 박제시킨 다음에 열심히 유닛을 모으자.[12] 시간이 어느정도 지나면 까르삔초의 등장간격이 짧아진다. 아니면 배달고양이나 들고가자. 빨적 초뎀이다.

4성은 공중탐정부대 냥콤보에 75원짜리 고방 3개, 레벨이 충분한 파이터와 쌍염무, 그리고 배달을 편성하고 초반에 까르삔초가 기지앞까지 오기를 기다리면서 돈을 모으다 위의 5캐릭만 계속 뽑다보면 깰 수 있다.

2.7. 메타볼릭 신드롬

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=169, 적1배율=32, 적1링크=에이리언,
적2여부=, 적2=176, 적2배율=10, 적2링크=속성이 혼합된 적,
적3여부=, 적3=213, 적3배율=2, 적3링크=속성이 혼합된 적,
적4여부=, 적4=182, 적4배율=6, 적4링크=에이리언, 적4보스=aaa,
)]
해체 쇼 동굴의 강화판으로, 모든 심해의 소용돌이 보스들을 한군데 모았다. 난이도는 보물을 안모은 25장에 필적하는 수준으로 상당히 높다. 대머리군은 10배율, 갤럭시 야옹마는 6배율, 패러사이트 맴매는 2배율이다. 당연히 크리스탈 올금은 필수 중의 필수. 게임시작 후 성을 치기 전까지는 32배율 에이리뭉만 최대 3마리까지 등장한다. 그 후 성을 치면 위에 언급한 적들이 한번에 나온다. 여기서부터 돈 관리를 잘해줘야 하는데 잡몹이란게 위의 성을 치기 전의 에이리뭉 3마리가 끝이다. 그렇기 때문에 한 번 라인이 밀리면 그대로 밀려버릴 수 있다. 대머리군과 맴매에게 슬로우를 걸거나 정지시키고 범위 딜러등으로 겔옹마를 잡아주자. 대머리군과 맴매가 동시에 히트백 당하는 것을 주의해야 하는데, 둘이 동시에 히트백 당하면 아군들이 야옹마의 사정거리 안으로 들어 오기 쉽다. 이 상태로 야옹마가 아군들을 쓸어버리면 돈 수급이 제대로 되지 않는 스테이지 특성상 굉장히 위험해진다. 에이리언 대항 울슈레가 있다면 활용해주자. 대머리군과 패러사이트 맴매가 떠있는 적이므로 코스모, 해룡, 흑표 등 떠있는 적 대항 울슈레도 나쁘지 않다.

4성은 연구력 냥콤보에 2고기 꼬불끈 고앙이위성 데빌사이킥이면 끝난다. 성치기전에 지갑 풀업필수.

2.8. 사랑과 죽음

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=237, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=040, 적2배율=1, 적2배율2여부=, 적2배율2=1.5, 적2가로=45, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=120, 적3배율=2, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=148, 적4배율=1, 적4링크=속성이 없는 적,
)]
신 적 캐릭터 두더더지가 첫 출현한다. 두더지로, 원딜을 걷어내는 역할을 한다. 때문에 제아무리 샤이 보어를 메즈 걸어봤자 두더더지가 다 죽인다. 원거리 범위공격이여서 가까이에 있는 적은 치지 못하지만, 그쪽은 샤이 보어가 다 보호해주기 때문에 관건은 샤이 보어와 두더더지를 최대한 떨어트려 놓는 것이다.
게임을 시작하고 약간의 시간이 지난 후 두더더지 1마리가 나오고 머지 않아 1.5배율 샤이 보어 1마리가 나온다. 두더더지의 이동속도는 제법 느리기 때문에 그대로 둔다면 상당한 갭을 두고 샤이 보어가 먼저 성 앞으로 올 것이다. 그럼 이 때 폭딜을 넣어서 재빨리 녹이자. 그러는 사이에 1배율 샤이 보어 1마리가 추가 되고 약간의 시간 갭을 두고 나머지 두더더지들이 몰려 나오는 데 여기서 가장 중요한 것은 나머지 3마리의 1.5배율 샤이 보어가 나오기 전에 앞서 나온 2마리의 샤이 보어를 빨리 처리하고 두더더지들을 최대한 적성으로 밀어내는 것이다.

그러다 보면 나머지 샤이 보어들이 약간의 시간차로 차례로 나오기 시작하는데 샤이 보어 3마리가 확인되는 순간 모든 생산을 중단하고 기다린다. 샤이 보어들이 공격로에 있는 아군을 순식간에 처리하고 다시금 두더더지들과 큰 갭을 두고 성 코 앞까지 오게 되는데 바로 이 순간 다시 빨적 딜러 + 메즈 등으로 두더더지들이 서포트를 하기 전에 제압하면 성공이다.
두더더지들과 샤이 보어의 간격이 충분하지 않아 두더더지들이 샤이 보어를 서포트하기 시작한다면 두더지들이 우수한 사거리와 100% 넉백 능력을 통해 아군들을 무력화시켜 멧돼지들의 제물로 만들어 버린다. 그러니 최대한 두더지나 샤이 보어가 쌓이기 전에 빨리빨리 제거하는 것이 중요하다.

4성은 40렙 이상의 맥시멈, 쌍염무, 배달이 있다면 아주 쉽게 깰수 있다. 첫줄에 공중탐정 부대 + 개구리 왕자님을 편성하고 (연구력 중, 초데미지 소, 매우 강함 소) 시작하자마자 맥시멈과 쌍염무를 번갈아가며 계속 뽑는다. 두 캐릭이 두더더지 사거리 안에 들어가서 쌓이기 시작하면 샤이 보어가 나오는데 맥시멈과 쌍염무의 공세에 얼마 못 버티고 바로 죽는다. 샤이 보어가 죽고 바로 각무를 보내면 두번째 샤이 보어가 나오기전에 성뿌로 끝날 확률이 높다. 레벨이 부족해서 화력이 안나온다면 도령을 들고가면 수월하다. 1성과 동일하게 괜히 시간끌지말자. 세번째 샤이 보어 나오기 전에 성을 못 부수면 두더더지가 쌓여서 접근이 힘들다.

[1] 아무리 못해도 대광모히칸쯤은 꼭 깨고 오자. 파삭이 있다면 대광쟈라미, 대광불끈도 깰 수 있다. [2] 배코를 냥스페로로 밀어서 깨는 방법도 있지만 엄연히 적군을 상대할 방법을 가진 채로 정당하게 밀었으니 스피드 클리어이긴 하지만 성뿌는 아니다. 넉백,정지캐릭터를 많이 들고가면 배틀 코알락교 1,2마리만 보고도 성을 부술수는 있다. [출격제한] EX, 레어만 사용가능 [4] 다만 일반 코알락교, 까르삔쵸, 제비족이 없기 때문에 낙하산 해류보다는 어렵지 않다. [5] 체력 19.2만 공격력 2.24만 [6] 이 스테이지의 난이도를 올린 주범. 웬만한 고난이도 스테이지나 신 레전드에서나 볼 법한 고배율을 고작 27장에서 먹고 나온다. 복서만 상대하는 것도 아니라서 쌓이면 그냥 전속력으로 밀리다가 성이 부서진다. 특화캐가 없는 이상 라인 밀기는 커녕 유지도 겨우 하는 수준이다. [7] 복서가 고방을 걷어낼때 이 녀석은 복서를 상대할 딜러들의 공격과 메즈를 막는다, 그 사이에 복서가 치고들어가 초살 시킨다. [8] 특히 1단 데삐가 좋다. [9] 물론 성까지는 혼자서 가는게 불가능해서 적당히 강한 유닛을 보내는게 효율적이다. [10] 위성 레벨이 높으면 위성 1고방도 가능하다. [11] 꼬불끈을 쓰는 경우도 있는데 이는 추천하지 않는다. 밀치기 특능이 기본적으로 들어가 있어서, 할보보를 밀쳤다가 뒤에 있는 늘보보 사거리 안에 들어가면 아군 유닛들이 순식간에 갈린다. [12] 또는 4개의 캐릭터만 뽑아서 깨는 방법이 있는데, 대광모히칸과 iCat, 배달, 각무트를 편성해주고 iCat과 배달, 대광모히칸을 계속해서 뽑아준다. 까르삔초는 단일이기 때문에 iCat을 공격하기 전에 대광모히칸을 때리게 되고 정지를 걸기 시작하면 배달을 쌓아 딜을 넣어 쉽게 죽일 수 있다. 그 뒤 각무트로 성뿌하면 된다.


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