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데드 히트 랜드


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신 레전드 스토리
40장 <colbgcolor=#98fb98,#046704> 41장 42장
마해역의 빅쿠라항 데드 히트 랜드 아롱사태 선포
1. 개요2. 정보
2.1. 마그마 샤프트2.2. 불타는 붉은 흙2.3. 뒤끓는 피의 연못2.4. 지옥의 크레이터2.5. 불의 나라 다이 = 너마이트2.6. 황혼에 불타는 언덕

1. 개요

11.1 버전에서 추가된 신 레전드 스토리.

신 40장에서 모습을 드러내지 않았던 일부 악마들과 데스 코알락교, 미드나이트 순록 등의 여왕의 연구보고/이계 냥코탑에 먼저 등장한 악마들이 신 레전드에서도 모습을 드러냈고, 아주 긴 시간을 넘어서 드디어 하이 에너지의 아종인 레드 에나 G가 신규 적으로 등장한다. 그 외에도 오래간만에 멍뭉이 저주포도 등장. 악마성은 등장하지 않는다.

전 장에서 등장한 악마 적군들이 본격적으로 조합을 갖추고 등장한다.

특이하게 홀수 스테이지는 마계편 브금을 사용한다.

여기부터 43장까지 신 레전드에서 나왔던 적들을 많이 보기가 힘들다. 단, 레드 에나 G는 등장한지 얼마 안 되어서인지는 모르지만 꾸준히 등장한다.

2. 정보

데드 히트 랜드
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 마그마 샤프트 스피드 업 180 마아왕(2배율)
고릴아쿠마(3배율)
울트라 메에메에(12배율)
불타는 붉은 흙 스냥이퍼 190 인페르 낼름이(6배율)
천사 하마양(4배율)
데스 코알락교
엔젤 보어
뒤끓는 피의 연못 고양이 도령 200 데빌 해마
혹부리 낙타(4배율)
데빌 멍뭉이(6배율)
지옥의 크레이터 3성 스피드 업 200 케르베로즈(6배율)
스릴러즈(2, 3배율)
고릴라쥬(3배율)
레게 보어(3배율)
마두군(1.5배율)
불의 나라 다이 = 너마이트 4성 스냥이퍼 180 멍뭉이 저주포(400배율)
악의제왕 야옹마(22배율)
미드나이트 순록
살의의 멍뭉이(12배율)
쿠로사와 감독(4배율)
황혼에 불타는 언덕 고양이 박사 260 데빌 멍뭉이(6배율)
악마 각하(2배율)
레드 에나 G(2배율)
레드 해마(2배율)
악마 베헤모스(2배율)
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.3
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
1.0

2.1. 마그마 샤프트

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=561, 적1배율=2, 적1링크=악마, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=390, 적2배율=12, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=006, 적3배율=40, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=558, 적4배율=3, 적4링크=악마,
)]
타임어택 스테이지. 2배율 마아왕이 보스로 등장하고, 3배율 고릴아쿠마와 12배율 울트라 메에메에가 간간히 등장한다.

마아왕 스테이지가 다 그렇듯이 잡몹들을 적절히 처리하면서 문어단지와 사거리 460 초과 캐릭터들로 딜을 넣으면 이길 수 있다. 헬옹마나 본능 카이를 써도 무방. 다만 울트라 메에메에가 나오는 특성상 배리어 브레이커를 대동해야 한다. 어차피 쉴드가 있으면 대포가 안먹히므로 캐논포를 들고 가자.

하지만 9400f(313.33초) 사이에 성을 부수지 못하면 총 70마리의 고릴아쿠마(3배율)가 떼거지로 몰려온다! 70마리를 다 잡아도 간간히 고릴아쿠마가 무제한으로 등장한다. 고수의 큐비즘처럼 계속해서 밀고들어오는 것은 아니지만 일반적인 덱으로는 쉽게 상대할수 없기 때문에 제한플을 할 셈이 아니면 마아왕을 잡고 빨리 성을 부숴야 한다. 하지만 마아왕이 그렇게 강하지 않아 쉽게 클리어할 수 있을것이다.

4성도 역시 마아왕을 빨리 잡는 것이 핵심. 나무통으로 쉴드를 부숴주고 간간히 나오는 울메는 캐논포나 베브로 상대하자. 연구가 3진도 빠른 이속과 공속으로 재빠르게 라인에 합류해 쉴브를 노려볼 수도 있다.

2.2. 불타는 붉은 흙

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=555, 적1배율=6, 적1링크=악마,
적2여부=, 적2=115, 적2배율=4, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=590, 적3배율=1, 적3링크=악마, 적3보스=aaa,
적4여부=, 적4=263, 적4배율=1, 적4링크=천사,
)]
6배율 인페르 낼름이와 4배율 천사 하마양이 나오다가 성을 치면 엔젤 보어와 데빌 코알락교가 동시에 나온다. 둘 다 1배율.

구성만 보면 굉장히 난해해 보이지만 실제로는 어렵지 않다. 엔젤 보어의 이속이 빠른 것을 이용해서 아군 성 앞으로 끌어와서 먼저 처리하면 각개격파가 된다. 남은 데빌 코알락교는 자체가 난적이긴 해도 혼자 있으므로 호구가 된다.

2성은 데스 코알락교 공격력이 3만이 넘어가 라인유지가 상당히 어렵다. 엔젤보어를 빠르게 잡는게 중요하며, 메탈 고양이와 파동 스톱퍼를 가져가자. 중거리 파삭캐인 0호기, 도쿄 미쿠, 야미 3진을 추천. 0호기와 도쿄 미쿠는 천사, 야미는 악마 맷집이 있어서 좋다. 3성도 마찬가지로 엔젤 보어를 빠르게 잡느냐가 핵심.

4성 역시 엔젤 보어를 빠르게 잡지 못하면 망한다. 엔젤 보어만 초장에 잡으면 마타도르와 무사시, 나라 등 악마고방과 파동무효캐로 손쉽게 클리어 된다. 라길과 옥수수, 마검사가 초고랩이면 초살 가능하긴 하다. 그것도 안된다면 어떻게든 본능 잡기단으로 똥꼬쇼하면서 엔젤 보어를 끊임없이 밀어내면서 데스 코알락교까지 같이 상대해야 한다. 엔젤 보어 딜러로는 버섯을 추천. 데스 코알락교가 라인에 도착해 파동을 쏘더라도 파무로 데미지를 입지 않으며, 천사 초뎀으로 엔젤 보어를 빠르게 녹여 코알락교와 보어를 동시에 상대해야 하는 일이 없도록 해줄 수 있다.

2.3. 뒤끓는 피의 연못

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=589, 적1배율=1, 적1링크=악마,
적2여부=, 적2=037, 적2배율=4, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=554, 적3배율=6, 적3링크=악마,
)]
4배율 혹부리 낙타가 나오고, 동시에 데빌 해마가 잡몹 나오듯이 양산된다. 잡몹으로는 6배율 데빌 멍뭉이가 출현.

원거리 딜러들은 다 버리고 무조건 근접전으로 가야 한다. 낙타의 존재는 물론이고 해마가 버티고 있어서 원딜을 쓰는건 자살행위에 가깝다. 헬베카를 필두로 그리폰 캉캉 반인어 등 이속 빠른 딜러들과 광섬 같은 딜탱을 넣자. 본능 카이로 해마를 날려주면 편하다.시작하자마자 슈퍼카를 뽑으면 데빌 해마를 잡고 시작할수 있다.

낙타 대항으로 흑제수와 도그에몽이 좋다. 특히 흑제수는 본업인 낙타 대항뿐만 아니라 파동 공격으로 데뭉이도 잘 잡아준다. 그래도 너무 대놓고 악마적에게 노출시키면 안 좋으니 데뭉이는 다른 캐릭터로 적절히 잘라줘여한다.

4성은 슈퍼카가 클리어의 핵심. 혹부리 낙타는 도그마루만 있으면 크게 어렵지 않다. 슈퍼카를 이용해 데빌 해마를 원킬낼 수 있다.

2.4. 지옥의 크레이터

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=556, 적1배율=6, 적1링크=악마,
적2여부=, 적2=471, 적2배율=2, 적2배율2여부=, 적2배율2=3, 적2링크=좀비,
적3여부=, 적3=291, 적3배율=3, 적3링크=좀비,
적4여부=, 적4=430, 적4배율=3, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=585, 적5배율=1.5, 적5가로=45, 적5링크=악마, 적5보스=aaa,
)]
좀비 컨셉 스테이지. 3배율 레게 보어와 고릴라쥬가 주적으로 나오고 그 외에 마두군 역시 출현.

위의 불타는 붉은 흙과 비슷하게 레게 보어의 버로우를 허용한 후 성 앞까지 끌어서 먼저 좀킬로 잡는 것이 좋다. 마두군 혼자 남으면 쉽기 때문. 좀비 몹들도 신레 1성인지라 배율이 높진 않아서 어렵지 않다. 다만 레게 보어를 좀킬로 못죽였을 경우 꽤나 까다로우니 주의하자. 레게 보어는 약 60초가 지나면 한 마리 더 나오니 마두군을 빨리 처치하는게 좋다.

레게보어를 잡기 어렵다면 천사포의 대미지를 잘 이용해보자. 좀킬로 막타를 쳐서 확실하게 죽일 자신이 없으면 어떤 방식으로든 레게보어의 체력을 최대한 깎고, 이쯤이면 체력이 15%아래가 됐겠다 싶을 때 천사포를 쏴주면 레게보어를 바로 처리할 수 있다.

3성이 까다로운데, 배율이 높아 두 번째 레게 보어가 나오기 전에 마두군을 죽이는게 어렵다. 초반 고릴라쥬로 인해 두 번째 레게 보어를 상대할 때 돈이 부족하기 때문에 도령을 추천한다.

4성은 3성까지 깰 정도면 크게 어렵진 않다. 마찬가지로 레게 보어를 초반에 버로우시킨 다음 무도가와 네코쿠마로 죽이고 열무캐, 악마고방으로 마두군을 상대하자.

2.5. 불의 나라 다이 = 너마이트

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=524, 적1배율=400, 적1가로=45, 적1링크=성,
적2여부=, 적2=025, 적2배율=22, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=588, 적3배율=1, 적3링크=악마,
적4여부=, 적4=048, 적4배율=12, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=055, 적5배율=4, 적5링크=검은 적,
)]

야옹마와 쿠로사와가 동시에 나온다는 점은 구 레전드 20장의 '몽키매직'이 떠오른다. 다만 여기서는 둘이 시간차를 두고 나온다.

어렵지는 않지만 장기전으로 가는 것이 귀찮은 맵. 뒤에서 싹쓸이를 시전하는 두 야옹마도 있고, 사순록 특유의 엄살에다가 쉴드까지 더해져서 잡는 데 상당한 시간이 걸린다. 본능 카이가 있으면 한방에 체력 대부분을 날릴 수 있어서 시간 단축이 된다. 그 외에 야옹마들을 잘 처리할 수만 있다면 사순록 제거용으로는 쌍슬리 만한게 없다. 평타로 쉴드를 부수고 열파로 히트백시켜서 아주 쉽게 견제할 수 있다.

저주포가 나오긴 하지만 현재 악마대항 캐릭터들은 메즈같은 효과보다는 쉴브라는 능력이 중요한 경우가 많기에 그리 의미있지는 않다. 단, 이를 뒤집어 말하면 아레스나 야미누아르처럼 쉴브 특능이 없는 악마 대항캐들은 저주포에 맞으면 아예 쓰레기 이하 수준으로 쓸모가 없어진다는 뜻이 된다. 쉴브든 깡딜러든 하나는 필요하다.

첫 악마 사순록을 카이나 딜탱으로 초살하고, 야옹마를 빠르게 잡아낼 화력이 된다면 쿠로사와와 사순록을 전부 보기도 전에 성뿌로 끝낼 수 있다. 화력이 충분하다면 도전해 보자.

4성은 조금 어렵다. 사순록을 초살내줄 울슈레급 쉴브도 없는데다 라인푸시력은 높고, 살뭉이까지 귀신같이 끼어있는 데다 뒤에선 야옹마와 감독님이 눈에 불을 켜고 아군들이 들어오기만을 기다리고 있다. 돈도 안 모이기 때문에 도령을 챙겨도 좋다.

고양이 옥수수 혹은 마타도르를 주 고방으로 편성하고, 살뭉이를 죽일 중기캣 혹은 네코블쿠를 챙기고, 딜러는 젠느와 댄서가 좋은 편. 다만 댄서의 선딜이 묘하게 길어 쉴드 벗기다가 고방들이 히트백을 시키는 경우가 발생하기 쉽다. 연구력을 적용할 경우 스톤 고양이를 유사 철벽포로 사용해도 나쁘지 않다. 도령을 사용한다면 루자를 딜러로 편성해도 좋다.

화력캐가 없어서 사순록들을 전부 죽이지 않고서야 게임이 끝나지 않으니 강제로 장기전에 돌입하게 된다. 사순록을 지속적으로 히트백시키면서, 살뭉이로 돈을 수급하고, 야옹마와 감독님이 가까이 왔다 싶으면 캐논포로 밀어내는 센스도 중요. 의외로 사순록이 많이 나오면 옥수수로 라인유지가 쉬운데, 최대 출격가능 수가 적은 탓에 사순록이 여러마리가 나오면 살뭉이가 나오지 않기 때문. 다만 한 마리라도 죽이면 다시 살뭉이가 나오게 되고, 그 사이에 라인은 꽤나 밀려있을 테니 상당한 집중력이 필요하다. 중기캣이나 네코쿠마로 살뭉이를 죽이는 게 가장 중요한데, 살뭉이가 돈을 잘 주는 잡몹이지만 쓸데없이 히트백은 높고, 옥수수를 2방에 죽여버려 사순록이 라인파괴를 더욱 수월하게 하므로 타이밍을 잘 맞춰서 보내버려야 한다.

2.6. 황혼에 불타는 언덕

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=554, 적1배율=6, 적1링크=악마,
적2여부=, 적2=560, 적2배율=2, 적2링크=악마,
적3여부=, 적3=594, 적3배율=2, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=389, 적4배율=2, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=559, 적5배율=2, 적5링크=악마, 적5보스=aaa,
)]
성을 치기 전부터 2배율 악마 각하가 나온다. 처리하고 성을 치면 2배율 레드 에나 G, 악마 베헤모스, 그리고 레드 해마가 출현한다.

레드 에나 G의 밀치기와 열파 때문에 접근이 힘들다. 따라서 원거리 위주로 때려야 한다. 다만 이때 레드 해마가 버티고 있으므로 사각지대 안으로 넣는 타이밍이 필요하다. 흑슬리가 있다면 레드 에나 G의 밀치기를 지워버려서 딜탱의 접근을 가능하게 만드므로 난이도가 폭락한다. 개호기를 넣는 것에 성공하면 더 쉬워진다. 다만 이 둘이 없다면 밀고 들어오는 하이에나들의 물량이 쌓여 버릴 수 있으니 주의.

4성은 마타도르가 열일해야 한다. 초반에 적들이 많이 나오진 않으니 슈퍼카 등으로 악뭉이들을 적절해 죽이면서 악마 각하만 남기고 옥수수로 라인유지를 하면서 지갑을 풀로 채워야 한다. 나무통 혹은 악구가를 주 쉴브유닛으로 챙겨가고, 딜러는 나라와 꼬드래곤이 좋은 편. 루자는 이속이 느려서 레드 해마에게 맞고 죽을 확률이 높다.


[출격제한]


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