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배부른 비경


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신 레전드 스토리
1장 <colbgcolor=#98fb98,#046704> 2장 3장
신 · 전설의 시작 배부른 비경 어드벤쳐 대삼림
1. 개요2. 정보
2.1. 필라프 대초원2.2. 야옹달마시안2.3. 안닌고개2.4. 아히죠 고원2.5. 파스타 사구2.6. 루로우 언덕

1. 개요

전체적으로 레전드 스토리 2장 ' 정열의 나라'의 리메이크 맵이 많다.

레벨 제한이 50으로 올라간 만큼 체감 난이도는 직전 스테이지 고대의 저주에 비해 많이 낮지만 그래도 구레전드보다는 훨씬 더 어렵다. 아직 초반부이니 구레 후반부보다 쉽게 느껴질 수도 있지만 중후반부의 신 레전드는 어려우니 자주 쓰는 유닛들은 반드시 캣츠아이로 레벨을 50까지 올리고 본능을 뚫어주자.

2. 정보

배부른 비경
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 필라프 대초원 스피드 업 160 고대 멍뭉이
고릴라저씨
가능
야옹달마시안 야옹컴 170 슈퍼 메탈 하마양(3배율)
고대 멍뭉이
불가능
안닌고개 고양이 도령 180 고대 보어 가능
아히죠 고원 4성 스피드 업 165 엘리자베스 56세(24배율)
스・타레오파드(24배율)
불가능
파스타 사구 스냥이퍼 175 고대 멍뭉이
스승(24배율)
불가능
루로우 언덕 고양이 박사 200 악의 제왕 야옹마
고대 보어 (3)
불가능
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
1.0

2.1. 필라프 대초원

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=409, 적1배율=1, 적1링크=고대종,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=40, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=40, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=008, 적4배율=40, 적4링크=속성이 없는 적,
)]
레전드 스토리 2-2 빠에야 초원을 오마주한 스테이지.

4배율이었던 고릴라, 낼름이, 놈놈놈이 40배율로 강화되었고 멍뭉이 대신 고대 멍뭉이가 나온다. 그 외에는 동일해서 매우 쉬운 스테이지.

여담으로 대다수의 유저들에게 게임 내에서 가장 쉬운 10단계 스테이지이자 게임 내 최대 물렙으로 꼽힌다.[2][3]

2.2. 야옹달마시안

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=409, 적1배율=1, 적1링크=고대종,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=40, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=40, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=056, 적4배율=3, 적4링크=메탈,
)]
레전드 스토리 2-1 야옹달루시아를 오마주한 스테이지.

역시 잡몹이 40배율이 되었고 메탈 하마양 대신 3배율 슈퍼 메탈 하마양 1마리가, 멍뭉이 대신 고대 멍뭉이가 나온다. 고대 멍뭉이 두 마리가 나온 뒤 슈퍼 메탈 하마양이 등장한다. 고대 멍뭉이는 무제한으로 등장.

빠른 공속과 긴 사거리를 지닌 악마연구가 3진, 밀치기 무효와 높은 크리 확률을 가진 파라딘이 크리캐로 좋다. 대신 파라딘은 사거리가 짧아서 고뭉이를 바로바로 치워줘야 한다. 고뭉이 처리는 현대(미래) 고양이, 콤비, 캉캉 등으로도 충분하니 메탈 대항 위주로 챙겨가면 편하다.

3성에서는 슈퍼 메탈 하마양이 6배율이라 체력 4.8만을 가진다. 성을 안쳐도 나오는데다가 2배율 고대 멍뭉이의 몸빵까지 겹쳐져서 압박이 좀 있는 편. 메탈 메즈를 챙겨가면 편하다.

4성에서는 슈메하를 안정적으로 묶어줄 메즈가 필수다. 메탈 느리게 본능을 준 캔디가 있다면 가장 안정적이고, 본능을 넣을 만큼 np가 충분하지 않다면 채피와 훌라라도 이용해 보자. 슈메하만 잘 잡으면 쉽다.

2.3. 안닌고개

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=415, 적1배율=1, 적1링크=고대종, 적1보스=555,
)]
고대 보어의 첫 등장. 맵 길이가 아주 짧고 나오는 적은 약 10초 뒤에 등장하는 고대 보어 하나가 끝이다. 이 고대 코뿔소는 체력 240만, 공격력 12000, 사거리 80, 히트백 1에 100% 확률로 적에게 10초 동안 고대의 저주를 건다. 투뿔소답게 이동 속도는 느리지만 공격 속도는 매우 빠르다. 잡을때는 사이클론 하듯이 해야 한다. 체력이 무려 240만이라 일반 투뿔소 잡듯이 하면 안 된다. 5고방에 원거리 공격으로 공략가능한데 아미고를 넣으면 가끔 밀치는 것이 큰 도움이 된다.

고대종 본능을 개방한 의사와 로데오만 있으면 성 앞에서 거의 무한 메즈가 걸려서 아무것도 못하고 고대 보어가 죽는다. 만약 고대 사이클론을 클리어해서 고대 고양이를 가지고 있을 경우 역시 난이도가 폭락한다. 의사나 로데오, 또는 대박사나 고양고르고로 사실상 박제 가능. 박제가 되면 각무트 등 폭딜러로 빠르게 체력을 녹일 수 있다.

본능을 해방한 사라만다를 데려가면 성 앞까지 밀어놓고 원범으로 성뿌를 시도해볼 수도 있다.

3성에서 2배율을 먹게 되는데, 이러면 체력이 480만으로 상승한다. 이는 대광모히칸, 대광고무와 동일한 수치이며, 때문에 메즈가 매우 중요하다.

4성에서는 연구력과 미래 고양이를 준비한 후 보드카, 서예, 이디와 캐논포 등으로 밀치고 초뎀과 엄강을 먹여서 죽이자. 3진 신선도 매우 유용하다.

보통 이시점엔 보유하고있지 않겠지만 냥코콘 혹은 우리르 3진을 보유중이라면 둘 모두 채용하자. 연구력 혹은 초기레벨 냥콤보로 윗줄을 채우고, 미래냥과 냥코콘 둘이서 라인유지를, 나라와 우리르, 고대종 딜러로 딜을 넣어주면 된다.

참고로 이 스테이지에서 새로운 신 레전드 전용 BGM이 재생된다. BGM 그리고 이름이 비슷한 안민고개가 실존한다.

2.4. 아히죠 고원

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=169, 적1배율=40, 적1링크=에이리언,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=40, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=40, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=172, 적4배율=24, 적4링크=에이리언,
적5여부=, 적5=180, 적5배율=24, 적5링크=에이리언,
)]
레전드 스토리 2-5 가스파초 고원을 오마주한 스테이지.

돼지새끼가 24배율 엘리자베스 56세로, 바・다레오파드가 24배율 스・타레오파드로, 멍뭉이가 40배율 에이리뭉으로 바뀌었고, 놈놈놈, 낼름이는 그대로 40배율로 강화되었다. 스・타레오파드 두마리가 나온 뒤 엘리자베스 56세가 시간차로 3마리 등장한다.

파동무시 유닛들을 바탕으로 픽시즈 등의 에일대항이나, 혹은 있다면 머신같은 파동 삭제를 동원하여 깰 수 있다.[4] 특히 픽시즈 중에서 어둠의 정령 야미를 3단 진화시켰다면 중거리에 파동 삭제가 붙어 난이도가 대폭락한다.

3성에서는 적군의 배율이 충격적인 수준으로 상승한다. 엘리자베스 56세와 스・타레오파드는 48배율, 그리고 에이리뭉은 80배율이 된다! 특히 엘리자베스 56세는 체력이 무려 288만이므로 몇몇 스페셜 스테이지의 보스들 수준으로 단단하며, 나머지 에이리언 적들도 에이리언 대항 캐릭터가 없다면 매우 성가셔진다. 머신 멸이나 도쿄 미쿠/영호기/야미 3진이 있다면 매우 쉽겠지만 없다면 상당히 힘들 스테이지로, 문어단지도 오래 못버티는 배율이다 보니 풍냥탑 30층마냥 파동무시 캐릭터들 위주로 세팅하고, 파동의 사거리보다 긴 슈퍼해커로 발을 묶는 것도 전략이 될 수 있다. 헬옹마도 공증을 켜서 한대 정도는 치고 죽는다. 아니면 맷집 관련 냥콤보를 착용하고 픽시즈로 밀어 붙여도 가능할듯 하다.[5]

중대형 캐릭터를 마구 뽑을 정도로 돈 수급이 잘 되는 곳은 아니라서 파삭캐를 하나 뽑아놓고 다른 화력캐를 또 뽑은 후에도 안정적으로 싸울려면 쿠니오군이나 도령을 써도 좋다.

이곳의 4성은 파동 때문에 난이도가 상당히 악랄하다. 신레전드 초반부의 4성 중에서 상당히 어려운 곳인데, 3마리나 되는 파동돼지들의 라인 푸시를 견디지 못해 성이 털릴 확률이 높다. 최대한 연구력 냥콤보를 넣어서 덱을 짜고, 고기방패인 위성과 거북 카, 무사시 등의 파무 캐릭터들로 구성하자. 남는 한 자리에는 혹시 파동 무효 댄서가 있다면 반드시 넣고, 신 36장을 깨고 왔다면 드론이라도 집어넣자. 특히 43장을 깨고 고대수 나라를 얻었다면 반드시 넣자. 주력 고기방패는 위성, 길막 및 시간끌기용으로 거북카를 쓰고 남는 돈으로는 파동 무시 캐릭터들을 있는 대로 양산해야 한다. 저 에이리언 돼지들이 하도 강하기 때문에 위성을 제외하고는 파동무시가 없다면 접근조차 불가능하다. 메가 고양이와 각무를 함께 내면 각무가 어느 정도는 때릴 수 있다.

맵 특성상 파동 무시가 붙은 유닛이라면 뭐든지 활약하니 다 데리고 가주자. 영상

본능 해적이나 대마왕도 있다면 그냥 들고가자. 고양이 서예가 매우 도움이 된다. 파동 무시와 빠른 생산속도, 생각보다 긴 사거리로 안정적인 활약이 가능하다. 단일 공격이지만 물량이 쌓이면 말 그대로 파동돼지를 평타로 때려잡는다.

수석 진화 캐릭터 버섯 고양이와 히트맨이 파동 무시를 달고 있어 난이도가 조금 떨어졌다. 사거리로는 이 스테이지의 모든 적을 이기며 비록 속성은 안맞지만 양산 딜러인 만큼 쌓이면 유의미한 딜을 넣어준다. 앞에 위성이나 거북카 같은 유닛으로 라인을 잡아 놓으면 돼지든 물개든 다 잡아낸다.

아예 대마왕 야옹마 강림까지 깨고왔다면 주경야독을 필히 채용하자. 50레벨을 만들어 위성과 같이 쓰면 연구력 없이 돼지 2마리도 라인유지가 된다.

2.5. 파스타 사구

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=409, 적1배율=1, 적1링크=고대종,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=40, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=40, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=294, 적4배율=3, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=033, 적5배율=24, 적5링크=속성이 없는 적, 적5보스=aaa,
)]
레전드 스토리 2-8 타파스 사막을 오마주하였다.

아거가 3배율 좀비 아거로, 멍뭉이가 고대 멍뭉이로 바뀌었고, 잡몹은 40배율, 스승은 24배율로 강화되었다. 성을 치면 스승이 등장한다.

2성으로 가면 스승은 36배율이나 먹고 등장한다. 따라서 원거리 캐릭터가 필수다.

3성은 무려 48배율이라는 정신나간 배율을 먹고 등장한다![6] 때문에 체력 192만으로 정말 어처구니없는 수치를 자랑한다. 공격력마저 26,736이라 근거리 캐릭터들은 갖다 버리고 원거리 위주로만 공략해야 한다. 80배율 놈놈놈, 6배율 좀비 아거가 계속 나오는 것도 문제. 작정하고 루가족이나 슈퍼 해커, 흑수로 자이언트 블랙 빠옹과 비슷하게 사거리전을 걸거나, 아니면 흑슬리 흑타냥 가네샤 등으로 단단한 잡몹들을 과녁 삼아서 스승을 먼저 저격해야 한다. 어느 공략이나 좀비 아거를 빠르게 처치할 유닛들, 특히 네코쿠마 3진은 거진 필수. 고뭉이도 체력 15만으로 튼튼하니 주의하자.

4성에서는 스승을 저격할 냥미와 꼬옹마, 탱킹해줄 도그마루와 함께 마계편을 깼다면 자간드도 투입하고 고방 3~4개와 함께 좀비 네코쿠마, 슬라임 등을 넣어가 라인전을 펼쳐보자. 고뭉이가 걱정된다면 슬라임이나 고방 하나를 빼고 다크 라이더를 넣는 것도 추천. 신레 48장을 깼다면 3단진화를 마친 우르스를 넣는것도 추천된다. 우르스 사거리가 스승보다 길기 때문. 하지만 이때는 고방과 소형 딜러로 잡몹들을 빠르게 걷어내 주는게 중요하다.

2.6. 루로우 언덕

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=025, 적1배율=28, 적1링크=빨간 적, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=415, 적2배율=1, 적2링크=고대종,
적3여부=, 적3=017, 적3배율=40, 적3링크=속성이 없는 적,
)]
세계편 2장 달과 미래편 2장 심해의 소용돌이의 초 강화판. 시간차로 고대 보어 3마리가 등장하고, 28배율 야옹마가 뒤에서 보조해준다. 잡몹으로 40배율 다람쥐가 나오지만 크게 신경쓸 필요는 없다. 고대 보어와 야옹마 둘 다 이속이 느리기 때문에 쿠비란으로 밀쳐주면 전선 유지가 쉽다. 본능 해방 루리도 맷집+공따로 버텨주므로 매우 좋다.

3성에서는 야옹마가 56배율[7], 고대 보어도 2배율이라 장기전이 불가피하다. 그런데 야옹마의 공격력이 10만 8백이라, 정확하게 헬옹마의 공증을 켜준다. 따라서 헬옹마가 야옹마한테 한대 맞고부터는 공증을 켜가지고 고대 보어를 빠르게 때려잡는다. 우리르나 드론으로 보조해주자.

4성은 연구력 냥콤보에다 미래 고양이, 풀본능 다크라이더, 우리르와 드론 정도면 충분하다. 초반에 미래 고양이로 야옹마의 어그로를 끌면서 라인을 조금씩 당기고, 고대 보어를 끌어내 우리르와 드론으로 묶어버린 뒤 파동으로 야옹마를 저격하면 싱겁게 끝난다. 더 빨리 깨고 싶다면 각무나 이디, 라이더 맴매를 투입하자. 이계 냥코탑 30층을 깼다면 얻는 3진 신선도 고대 보어 저격용으로 매우 쓸만하다.


[출격제한] [2] 단순 난이도만 보면 7, 8단계급인데 신레전드에 있기 때문에 10단계를 받은 것으로 추정. 여기와 어두컴컴 늪바닥의 난이도 격차는 신레전드 37장과 빅 하앜마양 Lv.19의 난이도 격차를 이길 정도로 매우 크다. [3] 사실 고대의 저주는 이벤트성 스테이지이자 일종의 출입 관문이기 때문에 실질적으로 신 레전드가 시작되는 곳은 여기라고 할 수 있다. 즉, 여기가 신 레전드의 '대지를 흔들다' 포지션인 셈. [4] 머신은 에일 맷집까지 있어서 더 잘 버텨준다. [5] 특히 야미를 3진하면 파동삭제에 바캉스 고양이와 같이 멧집(중) 냥콤보를 달 수 있어서 매우 쉬워진다. 사실상 야미 3진만 있어도 난이도가 폭락하긴 해서 상관없다. [6] 지금까지 등장한 스승류 적들 중에서 가장 강력한 놈이다. 체력은 6배율 교수님, 공격력은 4배율 교수님과 비슷하다. 다행히 이 이후 이런 배율을 먹고 등장할 일은 없다는 점이다. [7] 체력 5,599,944 공격력 100,800


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