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최근 수정 시각 : 2024-09-23 16:09:57

게임센터 CX/방영 목록

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1. 정규 시즌
1.1. 시즌 21.2. 시즌 31.3. 시즌 41.4. 시즌 51.5. 시즌 61.6. 시즌 71.7. 시즌 81.8. 시즌 91.9. 시즌 101.10. 시즌 111.11. 시즌 121.12. 시즌 131.13. 시즌 141.14. 시즌 151.15. 시즌 161.16. 시즌 171.17. 시즌 181.18. 시즌 191.19. 시즌 201.20. 시즌 211.21. 시즌 221.22. 시즌 231.23. 시즌 241.24. 시즌 251.25. 시즌 261.26. 시즌 27
2. 주년 기념 도전
2.1. 10주년 기념 도전 in 무도관2.2. 15주년 기념 도전 in 마쿠하리 멧세2.3. 20주년 기념 도전 in 사이타마 슈퍼 아레나
3. 기타

1. 정규 시즌

1.1. 시즌 2

1.2. 시즌 3

별로 쉬지 않고 바로 시즌 3으로 들어갔다. 직함은 시즌 2에 이어 여전히 과장대리.

1.3. 시즌 4

1.4. 시즌 5

1.5. 시즌 6

1.6. 시즌 7

1.7. 시즌 8

1.8. 시즌 9

1.9. 시즌 10

1.10. 시즌 11

1.11. 시즌 12

1.12. 시즌 13

1.13. 시즌 14

1.14. 시즌 15

그라디우스를 끝으로 1년 가깝게 진행했던 시즌 15가 마무리. 4월 12일부터 시즌 16이 시작되었다.

1.15. 시즌 16

1.16. 시즌 17

1.17. 시즌 18

1.18. 시즌 19

19시즌에 들어와 슈퍼패미콤 이후 세대의 하드웨어(16~32비트)가 해금되었다.

1.19. 시즌 20

1.20. 시즌 21

1.21. 시즌 22

1.22. 시즌 23

1.23. 시즌 24

1.24. 시즌 25

1.25. 시즌 26

1.26. 시즌 27

2. 주년 기념 도전

10주년 부터 5년 주기로 리벤지 공개 도전을 치르고 있다.

2.1. 10주년 기념 도전 in 무도관

2013년 11월 5일, 무도관에서 방송 시작 10주년을 기념하는 공개 도전을 실시했다. 공개도전 계획 발표 당시의 불안했던 예상과는 달리 예매는 완매되었고, 총 7천명 가량의 관중이 모여 10주년 도전을 지켜보았다.

도전한 소프트는 5개로 마계촌, 스트리트 파이터 2, <펀치 아웃!>, 슈퍼 마리오 브라더스, 그리고 1개의 미공개 소프트가 그것. 도전 시간이 2시간 30분 가량이고 소프트도 5개나 되기 때문에, 24시간 도전때처럼 올클리어할 때까지 플레이하는 것이 아니라 과거에 실패한 부분만 클리어하는 것으로 실시되었다.

또한 무대가 무대인만큼, 소프트 클리어를 하게 되면 예전 스탭들이 나와서 방송과 관련된 곡들을 부르는 공연 시간이 있었다. 미소라 히바리 풍의 복장을 한 와타나베 디렉터나, 사이조 히데키 식 의상을 차려입은 나카야마의 공연 등이 그것.

그외에도 새 DVD BOX나 극장판 등 새로운 정보도 공개되었다.

2.2. 15주년 기념 도전 in 마쿠하리 멧세

2018년 15주년을 기념해 다시 한 번 리벤지 공개 도전을 진행한다. 무대는 매년 도쿄 게임쇼가 열리는 마쿠하리 멧세. 도전 타이틀은 다음과 같다.

2.3. 20주년 기념 도전 in 사이타마 슈퍼 아레나

2023년 20주년을 기념해 사이타마 슈퍼 아레나에서 3번째 공개 도전을 치른다. 타이들은 다음과 같다.

3. 기타

게임 목표 결과 상세
펀치아웃 실패했던 지점에서 플레이 재개 후 엔딩을 보는 것 실패 9스테이지인 '소다 포핀스키'를 이기고 엔딩까지 가는 게 목적이었지만, 포핀스키를 좀처럼 이기지 못해 결국 포핀스키만 이겨도 성공으로 인정하기로 했다. 마지막 기회에서 꽤나 선전하긴 했지만 결국 실패.
마계촌 라이프3개로 스테이지1 레드아리마 무찌르기 성공 방송 초창기에 지옥을 선사했던 레드 아리마와의 승부. 그동안 대마계촌, 초마계촌까지 섭렵한 보람이 있었는지 2라이프째에서 성공했다.
슈퍼 마리오 브라더스 라이프10개로 8-4 클리어하기 성공 쿠파까지는 가지만 한끝차이로 계속 실패하며 10기를 소비한다. 이대로 끝내기엔 너무 아쉬웠던지 40여기를 준비해놓은 다른 기기로 재도전해 끝끝내 성공한다.
더비 스탈리온[25] E랭크 기수로 일본더비 우승하기 성공 마츠이가 거의 최상의 상태로 조교해놓은 것을 이어받아 플레이. 아리노는 2주만 조교하고 출주했기 때문에 사실상 별로 한게 없다..[26]어쨌든 막판 역전극으로 일본더비 우승 성공.
스트리트 파이터 2 노다와의 리밴지 매치에서 승리하기 실패 원래는 3판 승부였지만 [27]시간관계상 전 매니저 노다와만 대결. 노다의 브랑카에 1-2로 패배한다.그나마 1승한것도 노다의 접대 게임에 가까워서 실제로는 완패.


실패한 타이틀도 있었지만, 최종 결과 3승 2패로 결과적으로는 도전 성공으로 끝났다.


[1] 한국에서도 드물게 오락실에서 시간제 콘솔통으로 이 게임이 가동된 곳이 있었는데 증언에 따르면 이 경우 보통 이주일 2 (...)라는 제목을 붙였다. 왜 이주일 2냐면 아임 쏘리가 이주일 1로 취급되었기 때문...북미판에서는 주인공이 미국인으로 바뀐 J.J. & Jeff라는 제목으로 출시됨. [2] 카메라맨 아베도 후쿠오카 출신이라서 서로 어디 사냐고 묻는데 우라카와가 "후쿠오카 시내입니다"라고 하니 "도시 녀석이구만~"이라고 답했다. [3] 강렬한 첫 등장 임팩트의 마지막 획을 긋는 명대사: 그러면 한 몫만 해도 되겠심니까? (1機やらしてもらってよかですか) [4] 사실 마지막 보스도 AD 사사노의 도움을 꽤 받아서 진정한 클리어라고 보기엔 미묘하다. [5] 무작정 게임을 시작하나 10분 동안 아무것도 할 수 없다. 마을도 안 나오고 적도 안 나오는 것. 그리고 아무 설명 없이 액션 판으로 가더니 아무 설명 없이 또 맵 화면으로 간다. 작가 키베에게 전화를 거나 회의중이라 아무 설명도 못 듣고 게임을 계속하지만 역시 아무 설명 없이 죽어버린다. 구성 작가 사카이에게 전화를 걸었더니 "친구가 드래곤 퀘스트를 살까 이걸 살까 망설이다 결국 이걸 샀더니 전혀 의미를 모르겠다"고 설명. 여전히 게임에 대한 조언은 못 얻는다. 후배인 아메리카가재의 히라이에게 전화를 했더니 이 게임을 알고 있었고 그의 설명은 오~ 그립네요. 궁극의 쿠소게입니다. [6] 여담이지만, 이 프로그램은 열전! 달리는 일요일과 미국 프로그램 Wipe Out의 원본이다. [7] 그런데 어느 주부에게 전화를 걸었는데 마지막에 아리노가 한 질문은 무슨 컵입니까? ... 그리고 주부는 "F컵입니다"라고 대답한다... [8] 이후 켠김에 왕까지에서 이 부분을 강하게 의식한 듯 59회 도전에 이걸 했다. [9] 스이요 도데쇼와 함께 한국으로 원정 로케를 온 몇 안 되는 일본 예능 프로그램이기도 하다. [10] 가스코인 컴퍼니의 한국편 뒷이야기를 보면 두꺼비 시장과 드림랜드 등 전부 점원들의 태도가 불친절하고 주변 매장이 먼지가 낀 낡은 인상이 강했다는 뒷이야기가 여러차례 나온다. 좋은 이야기라고는 먹거리가 맛있었다거나 CJ 엔투스의 숙소나 스타크래프트 프로게임 시장에 대한 이야기 정도. [11] 그 다음 회 방송에서 방송 종료 후, 밤에 사적으로 카지노에 가서 자기 돈으로 도박을 했을 때는 아리노가 결혼기념일 숫자에 걸어 혼자 크게 땄다고 한다. (...) [12] 동명의 성우 이와이 유키코와는 다른 인물이다. [13] 해외에서는 kid kool 등으로 알려진 게임 [14] 캡틴 츠바사의 등장인물인 와카바야시 켄조는 원래 대부분의 골을 막아낸다. 페널티 에리어밖에서의 골을 절대로 용납하지 않을 정도. 그러나 골키퍼가 너무 잘하면 긴장감이 없기 때문에 부상이나 다른 사정으로 참가하지 못하는 경우가 많고 이 대타가 되는 것이 바로 모리사키 유조인데 모리사키는 골을 막으면 골에 밀려서 슛이 들어가거나 못막는 것이 대부분이다. 오죽하면 시합에 못나갈 정도의 부상을 입은 와카바야시를 모리사키대신해서 쓴 경우가 있을 정도다. 이 때문에 캡츠바의 팬들은 모리사키가 키퍼=실점이라는 농담을 자주한다. 더구나 애니메이션판에서는 모리사키가 당하는 장면을 더욱 강조해서 이능배틀인지 축구인지 구분이 안갈 정도. [15] 연재 개시후로도 이름이 정해지지 않아서 몇번 바뀌었기 때문에 네타가 되기도 한다. [16] 차고 때린다는 의미의 말장난 [17] 제비우스나 드루아가의 탑 시리즈 등으로 유명한 크리에이터,영화에 주인공 학교의 교장 선생님 역으로 등장했다. [18] 프로레슬링이랍시고 삼각팬티만 입혀 내보냈다. OME! [19] PC엔진으로 나온 액션게임, 정인은 町人인데 일본어로 '초인' 과 발음이 같다. 슈비비맨의 '비비'는 비빔밥(비빈바)에서 따왔다는 카더라가 있다. [20] 1시간 35분만에 클리어해 2020년 현재 최단 클리어 기록이다. [21] 도쿄돔의 음차로, 실제로 있었던 흥행 이벤트의 이름이다. [22] 아리노의 50세 생일을 맞아 플레이한 게임으로, 제목에서 알 수 있듯이 요이코가 와카테 시절 제작에 참여했던 게임보이용 게임이다. 주인공과 주인공의 아버지 이름부터 '마사루' 와 '신야' 이고, 요이코 두명도 실제 게임속에 등장한다. [23] 10주년 도전에서도 실패해 이번이 세번째 도전이다. [24] CM과 미니코너 등이 끼어있는 통에 실제 플레이 시간은 훨씬 짧았다. [25] '시크릿 타이틀' 로 도전시작때엔 미공개였다 [26] 그나마도 2주 조교 중 한번은 도전 관람온 원작자의 의견을 듣고 정했다. [27] 실제로는 나카야마를 대장으로 배치하는 등, 5판3선승제로 준비했었다. 각 선수별로 등장 테마도 만들어놔서 프로레슬링 무대 분위기처럼 하려고 했었는데, 이걸 전혀 쓰지 못한게 아쉬웠는지, 이후 발매된 무도관 DVD 특전영상의 무도관 반성회의의 한 코너로 원래 예상했던 승부를 실현시켰다. 결과는 아리노의 완패.(…)

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