| 화염
|
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음
|
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 번개
|
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 바람
|
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ |
| 양자
|
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ |
| 허수
|
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ 선데이 ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]]
운리
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]][[더 헤르타|
라파
✦✦✦✦✦]]
더 헤르타
✦✦✦✦✦| 기억 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]]
아글라이아
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]]
선데이
✦✦✦✦✦| 공허 ## 구분선
[[웰트(붕괴: 스타레일)|]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]]
망귀인
✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]][[더 헤르타|
완·매]]
더 헤르타| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]
망귀인| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]]
로빈| 앰포리어스## 구분선
[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]
아글라이아| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
라파]]
선데이
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
히메코
Himeko |
|
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#b19872> 이름 | 히메코 |
성별 | 여성 |
소속 | 은하열차 |
속성 |
[[붕괴: 스타레일/시스템/속성#화염| |
운명의 길 |
[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식| |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 히메코 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Himeko [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(姬子,ruby=jīzi)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(姫子, ruby=ひめこ)] |
성우 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 김보나 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 치아 코트 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 린스[★2] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 타나카 리에[★1][★2] |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>「기운 내,
이곳이 바로 우리가 개척할 신세계니까!」
모험심이 강한 과학자. 어린 시절, 고향 세계에서 좌초된 은하열차와 마주쳤었다.
몇 년 후, 히메코는 그 열차를 고치고 여정을 떠나서야 이것은 시작에 불과하다는 걸 깨달았다. 신세계를 「개척」하는 길엔 더 많은 동료가 필요하다——
동행자들이 서로 다른 곳 바라본대도 그들은 같은 별하늘 아래에 있다.
이곳이 바로 우리가 개척할 신세계니까!」
모험심이 강한 과학자. 어린 시절, 고향 세계에서 좌초된 은하열차와 마주쳤었다.
몇 년 후, 히메코는 그 열차를 고치고 여정을 떠나서야 이것은 시작에 불과하다는 걸 깨달았다. 신세계를 「개척」하는 길엔 더 많은 동료가 필요하다——
동행자들이 서로 다른 곳 바라본대도 그들은 같은 별하늘 아래에 있다.
《
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《 붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
히메코 캐릭터 PV——「별을 쫓는 자」 | |
|
|
뭇별에 다가가는 한 걸음 한 걸음은 「개척」의 결실이자 이 여정의 의의이기도 해. | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
|
- [ CN ]
- ||<table width=100%>
- [ EN ]
- ||<table width=100%>
}}} ||
3. 인게임 정보
5성=,
화염=,
지식=,
캐릭터=히메코,
문서명=히메코(붕괴: 스타레일),
소속=은하열차,
출시=2023/04/26,
상시=,
캐릭터 소개=은하열차의 복원가<br>광활한 별하늘을 보기 위해 은하열차와 함께하는 것을 택했다<br>취미는 핸드메이드 커피 만들기,
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%>
속도 ||
0 | 1 | 142 | 102 | 59 | 96 |
20 | 278 | 200 | 115 | ||
1 | 335 | 241 | 139 | ||
30 | 406 | 293 | 169 | ||
2 | 463 | 334 | 193 | ||
40 | 534 | 386 | 222 | ||
3 | 591 | 427 | 246 | ||
50 | 662 | 478 | 276 | ||
4 | 719 | 519 | 299 | ||
60 | 791 | 571 | 329 | ||
5 | 848 | 612 | 353 | ||
70 | 919 | 664 | 383 | ||
6 | 976 | 705 | 406 | ||
80 | 1047 | 756 | 436 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,승급재료=상온 갑각, 강화재료1=소멸된 코어, 강화재료2=희미한 빛의 코어, 강화재료3=꿈틀대는 코어)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,행적고급재료=파멸자의 말로, 강화재료1=소멸된 코어, 강화재료2=희미한 빛의 코어, 강화재료3=꿈틀대는 코어, 행적재료1=영감의 열쇠, 행적재료2=계몽의 열쇠, 행적재료3=지식의 열쇠,
추가능력1=불티, 추가능력2=작열, 추가능력3=도표)]
3.2.1. 일반 공격: 무장 조율
<rowcolor=#fff> 일반 공격
|
무장 조율 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 히메코 공격력 n%만큼의 화염 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 60% |
Lv.3 | 70% |
Lv.4 | 80% |
Lv.5 | 90% |
Lv.6 | 100% |
Lv.7 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
무장 조율 |
하나씩 덤벼!
3.2.2. 전투 스킬: 용핵 폭파
<rowcolor=#fff> 전투 스킬
|
용핵 폭파 [확산] 전투 스킬 포인트 소모
✦ |
지정된 단일 적에게 히메코 공격력 n%만큼의 화염 속성 피해를 주고, 인접한 목표에게 히메코 공격력 n%만큼의 화염 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 단일 목표 피해 | 인접 목표 피해 |
Lv.1 | 100% | 40% |
Lv.2 | 110% | 44% |
Lv.3 | 120% | 48% |
Lv.4 | 130% | 52% |
Lv.5 | 140% | 56% |
Lv.6 | 150% | 60% |
Lv.7 | 162% | 65% |
Lv.8 | 175% | 70% |
Lv.9 | 187% | 75% |
Lv.10 | 200% | 80% |
Lv.11 | 210% | 84% |
Lv.12 | 220% | 88% |
<rowcolor=#fff> |
용핵 폭파 |
오는 사람은 안 막지.
최대 3명의 적을 동시에 공격할 수 있는 확산 전투 스킬. 다수전에 특화된 히메코의 주력 공격 수단 중 하나다.3.2.3. 필살기: 하늘이 내린 불꽃
<rowcolor=#fff> 필살기
|
하늘이 내린 불꽃 [범위 공격] 에너지 소모
120 |
모든 적에게 히메코 공격력 n%만큼의 화염 속성 피해를 주고, 적 1기를 처치할 때마다 히메코는 에너지를 추가로 5pt 회복한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 138% |
Lv.2 | 147% |
Lv.3 | 156% |
Lv.4 | 165% |
Lv.5 | 174% |
Lv.6 | 184% |
Lv.7 | 195% |
Lv.8 | 207% |
Lv.9 | 218% |
Lv.10 | 230% |
Lv.11 | 239% |
Lv.12 | 248% |
<rowcolor=#fff> |
하늘이 내린 불꽃 |
아직 뭘 모르는 모양이네... (활성화)
인간은 단 한 번도 은하를 지배하려는 욕망을 감춘 적이 없어... 물론 나도 포함이고. (발동)
인간은 은하를 지배하려는 욕망을 감춘 적이 없어. 나도 포함이고. (배속)
궤도상에 위치한 인공위성[4]으로
레이저 폭격을 가해 적 전체에게 화염 속성 피해를 가하는 필살기. 추가로 적 1기를 처치할 때마다 에너지를 5pt만큼 회복한다. 적을 많이 처치할수록 에너지를 빠르게 회복할 수 있다.인간은 은하를 지배하려는 욕망을 감춘 적이 없어. 나도 포함이고. (배속)
3.2.4. 특성: 기세 몰이
<rowcolor=#fff> 특성
|
기세 몰이 [범위 공격] |
적의 약점이 격파될 경우 히메코는 충전을 획득한다. 최대 3pt까지 충전된다. 아군이 공격 발동 후 히메코의 충전이 최대치가 될 경우 바로 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 히메코 공격력 n%만큼의 화염 속성 피해를 주고 충전을 모두 소모한다. 전투 시작 시 충전을 1pt 획득한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 70% |
Lv.2 | 77% |
Lv.3 | 84% |
Lv.4 | 91% |
Lv.5 | 98% |
Lv.6 | 105% |
Lv.7 | 113% |
Lv.8 | 122% |
Lv.9 | 131% |
Lv.10 | 140% |
Lv.11 | 147% |
Lv.12 | 154% |
<rowcolor=#fff> |
기세 몰이 |
도망칠 수 없어!
도망 못 칠걸? (배속)
스킬 설명에는 나와있지 않으나, 일반 적을 격파할 때 1pt씩 충전되지만 보스급 적은 최대치인 3pt가 바로 충전돼서 보스급 적을 약점 격파할 경우 바로 추가 공격이 발동되니 운영에 참고하자.도망 못 칠걸? (배속)
3.2.5. 비술: 불완전 연소
<rowcolor=#fff> 비술
|
불완전 연소 [방해] |
비술 사용 후 15초 동안 지속되는 특수영역을 하나 만든다. 특수 영역 안에 있는 적은 전투 진입 후 100%의 기본 확률로 받는 화염 속성 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다 |
<rowcolor=#fff> |
불완전 연소 |
불타올라라
히메코에게 효율이 높고 귀한 받는 피해 증가 효과를 적에게 부여한다. 2턴 후 바로 사라지는 것이 아니라 상대의 웨이브가 초기화되면 그때마다 지속적으로 효과가 발동된다. 단, 영역 효과 비술끼리는 동시에 유지할 수 없으므로 주의할 것.3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> |
불티 [추가 능력] |
공격 발동 후 50%의 기본 확률로 적을 연소 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 연소 상태의 적은 새로운 턴이 시작될 때마다 히메코의 30% 공격력 만큼의 화염 속성 지속 피해를 받는다 |
<rowcolor=#fff> |
작열 [추가 능력] |
전투 스킬이 연소 상태의 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다 |
<rowcolor=#fff> |
도표 [추가 능력] |
현재 HP 백분율이 80% 이상이면, 치명타 확률이 15% 증가한다 |
3.3. 성혼
1 어린 시절 2 우연한 만남 3 자아 4 몰입 5 몽상 6 개척! |
<rowcolor=#fff> 성혼 1
|
어린 시절 |
[기세 몰이] 발동 후 히메코의 속도가 20% 증가한다. 지속 시간: 2턴 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2
|
우연한 만남 |
현재 HP 백분율이 50% 이하인 적에게 가하는 피해가 15% 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3
|
자아 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4
|
몰입 |
전투 스킬을 발동하여 적의 약점을 격파할 시 히메코는 추가로 1pt의 충전을 획득한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5
|
몽상 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6
|
개척! |
필살기는 추가로 2회 피해를 주고, 임의의 적에게 각각 기존 피해 40%만큼의 화염 속성 피해를 준다 |
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1a1d23,#010101><color=#fff> 음성 ||
}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 열차 탑승을 환영해, 개척자.[6] 난 은하열차의 항법사, 히메코야. 우린 흥미로운 여정을 함께할 수 있을 것 같아 |
인사 | 왜? 정신이 번쩍 드는 커피 한 잔 할래? | |
작별 | 걱정 말고 쉬어, 나랑 폼폼이 있으니까 열차는 걱정하지 말고 | |
자신에 대해 · 열차와의 관계 | 나와 열차는 서로 돕는 오랜 친구와도 같아. 난 과거의 항로로 돌아갈 수 있도록 열차를 수리했고, 이 모든 건 나한테 새로운 미지의 영역이지 | |
자신에 대해 · 열차 수리 | 일반적으론 너희가 열차의 고장을 발견하기 전에 해결하는 편이야 | |
잡담 · 여정의 종점 | 이건 내 추측인데, 열차는 아키비리의 고향에서 출발해 결국 그곳으로 돌아가고, 또다시 새로운 여정을 시작하는 거 같아. 그러니까 열차에 종점은 없어. 여정의 「종점」을 결정할 수 있는 건 너뿐이야 | |
취미 | 다양한 풍미의 커피콩을 조합하는 게 나만의 비법이야. 지금 한잔 내려줄게, 우유를 안 넣은 블랙커피 어때? | |
고민 | 단항 빼고는 다들 내 커피에 꽤 불만이 있는 거 같아. 넌 어때? …블랙커피의 「블랙」이 블랙 머드의 「블랙」은 아니겠지? | |
공유 | 매일 모두와 함께 지내다 보면, 누구도 변하지 않을 것만 같아. 떠난 지 오래된 사람한테만 놀라운 변화가 생기겠지…… | |
견문 | 우주에서 자신이 원하는 물건을 찾는다면, 대부분 「찾았다! 저기 있어!」 같은 좋은 반응이 아니라, 「이게 맞나? 아니면 어떡하지?」 같은 고민, 의심과 망설임으로 가득해져 | |
Mar. 7th에 대해 | 내가 Mar. 7th처럼 열차에서 깨어났는데 아무 기억도 떠오르지 않았다면, 절대 그 아이처럼 회복할 수 없었을 거야. 그래서 Mar. 7th를 볼 때면 걱정이 되기도 하고, 존경스럽기도 해…. 내가 바쁠 땐 종종 Mar. 7th랑 대화 좀 해줘 | |
단항에 대해 | 무척 신중한 아이야. 혼자 지낸 지 오래돼서 그런지 남을 귀찮게 하는 걸 안 좋아해, 폐를 끼치는 것도 싫어하고. 그래서 단항한테 경호와 아카이브 관리를 맡긴 거야. 이곳에서 할 일이 없다면 절대 열차에 오르지 않았을걸? | |
웰트에 대해 | 웰트는 젊은이들한테 뒤처질까 봐 걱정하는 거 같아. 내가 보기엔 마음도 젊던데 말이야… | |
폼폼에 대해 | 폼폼한테 난 항상 열차 수리공일걸 | |
단항에 대해 · 2 | 요즘 많이 편안해진 것 같아. 가끔 다른 사람에게 의지하는 것도 괜찮다는 걸 Mar. 7th와 개척자[7]가 일깨워 줬다고 생각해 | |
캐릭터 승급 | 앞에 수많은 장관이 펼쳐질 텐데, 어떻게 여기서 멈출 수 있겠어? | |
캐릭터 최고 레벨 | 종점... 진짜로 도착해 본적은 없어 | |
행적 활성화 | 인류의 탐구심은 끝이 없어 | |
파티 편성 · 개척자 | 필요한 거 있으면 편히 말해. 열차팀은 한마음이잖아. 개척자 | |
파티 편성 · Mar. 7th | Mar.7th, 이번에도 몸조심해.... 걱정 마, 우리가 있잖아. | |
파티 편성 · 단항 | 내가 팍팍 지원해줄 테니까... 하고 싶은 대로 해, 단항 | |
파티 편성 · 단항·음월 | 내가 팍팍 지원해줄 테니... 하고 싶은 대로 해, 단항. 과감하게 저질러 버려 | |
파티 편성 · 웰트 | 내가 말했잖아, 웰트. 우리가 등장할 기회는 많다고 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 이제부터는, 널 위해 준비한 거야 |
전투 시작 · 위험 경보 | 조심해 | |
턴 시작 · 1 | 전투란, 곧 치밀한 설계지 | |
턴 시작 · 2 | 제대로 손 좀 봐야겠네 | |
턴 대기 | 다음은 쉽지 않을 거야 | |
일반 공격 | 하나씩 덤벼! | |
전투 스킬 | 오는 사람은 안 막지 | |
약공격 피격 | 이 정도 쯤이야 | |
강공격 피격 | 꽤 겁이 없네 | |
필살기 · 활성화 | 아직 뭘 모르는 모양이네... | |
필살기 · 발동 | 인간은 단 한번도 은하를 지배하려는 욕망을 감춘 적이 없어... 물론 나도 포함이고 | |
인간은 은하를 지배하려는 욕망을 감춘 적이 없어. 나도 포함이고. [⏩] | ||
특성 | 도망칠 수 없어! | |
도망 못 칠걸? [⏩] | ||
전투 불능 | 분명... 이제... 시작인데... | |
전투 복귀 | 별에 한 걸음 더 가까워졌네 | |
HP 회복 | 정말 고마워 | |
비술 | 불타올라라 | |
전투 승리 | 별에 한 걸음 더 가까워졌네 | |
전리품 오픈 | 이것도 「개척」 의 성과야 | |
수수께끼 풀이 성공 | 그래도 직접 하는 게 의미 있지 | |
적 발견 | 손 좀 풀어볼까? | |
도시로 복귀 | 커피 한 잔 할래? |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
모험심이 강한 과학자. 어린 시절, 고향 세계에서 좌초된 은하열차와 마주쳤었다. 몇 년 후, 히메코는 그 열차를 고치고 여정을 떠나서야 이것은 시작에 불과하다는 걸 깨달았다. 신세계를 「개척」하는 길엔 더 많은 동료가 필요하다—— 동행자들이 서로 다른 곳 바라본대도 그들은 같은 별하늘 아래에 있다 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.20 개방 소녀는 길을 잃어버렸다 그녀는 자신이 언제부터 길을 잃어버렸는지 알지 못했다. 그저 걷고, 밤중에도 쉬지 않고 걷고, 해와 달을 쫓으며 쓰러질 때까지 계속 걸었다 갓 대학에 입학했을 때의 모습을 떠올리며 자신이 선택한 전공인 우주 항행 동력학을 떠올렸지만 지금은 진흙탕 길 위에 누워 있는 그녀였다 그녀는 고개를 들어 별하늘을 바라보며 별똥별을 세어보았다. 하나, 둘, 셋… 그리고 아주 작고 화려하고 명멸을 거듭하는 수많은 빛들이 보이더니 마침내 장엄한 열광이 밤하늘을 파열시키고 말았다 그녀의 사지는 그녀를 육지의 끝으로 이끌었다. 바다의 시작점, 그리고 해안선과 밀물이 그녀를 밀쳤다. 마치 좌초된 열차를 밀어내는 밀물처럼 그녀는 외로이 길을 잃은 듯한 모습이었다 그녀가 들어서자 창밖의 풍경이 변화하기 시작했다. 열차는 그녀에게 육지를 떠난 수많은 아름다운 세계를 보여주었다. 그것들은 아주 멀었으나 고향 밖에서는 아주 가까워서 열차를 타면 쉽게 도착할 수 있었다 그녀는 열차를 복구하려 시도하였다. 잠시 작동했을 뿐이지만 그걸로 고향의 하늘을 스쳐 지나가기에는 충분했다. 집으로 가는 길이 한눈에 보였고 하늘에서 내려보니 고향의 바다도 미미하게 보일 만큼 가까운 곳이었다 그는 그녀에게 동행할 생각이 있는지 물었다. 그녀는 그것이 과연 어떤 여정인지 궁금해졌다 「그건 출발점으로 가는 여정이야」 「가 보자」 소녀는 아무런 고민 없이 말했다 「네가 나를 데리고 집으로 돌아간 것처럼, 이번엔 내가 널 데리고 집으로 돌아갈 거야」 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.40 개방 히메코에게는 여행 가방 하나가 있었다 여행 가방은 그녀의 보물창고이다. 예전에는 열차를 수리하는 각종 도구들로 가득 차 있었는데 그녀는 그 도구들을 사용해 열차를 새것처럼 수리하곤 했다. 이제 가방 안에는 단분자 톱 한 자루, 도망치는 위성 하나, 그리고 수없이 많은 다른 기계들이 들어있었다. 그것들은 그녀의 기발한 아이디어를 구현한 것이며 그녀가 쉬지 않고 일하고 있다는 증거이기도 했다 그녀에게 있어 여행가방만큼 충실한 여행의 동반자는 없었다. 열차 안을 오가는 승객들도, 심지어 그 「열차장」조차도 시종일관 그녀, 그리고 열차와 함께 할 수 있을지 알 수 없었다 그러나 그녀는 개의치 않았다. 마치 허세를 잔뜩 부리는 금발의 남자가 작별 인사도 없이 떠나도록 내버려 두었던 것처럼, 너무나도 먼 고향과 고향 사람들을 신경 쓰지 않았던 것처럼 말이다 그녀는 이번 여정이 고독하다는 것을 알고 있었다. 설령 여행 중에 같은 뜻을 가진 동반자를 만날 수 있다고 해도, 여행자의 아낌없는 도움을 받는다고 해도, 그녀가 동반자와 함께 여행의 종착점을 함께 볼 수 있다고 해도, 그것은 단지 그녀에게 충분한 행운이 찾아왔기 때문일 것이다 그녀는 이번 여정이 고독하다는 것을 알고 있었다. 누구도 다른 사람과 똑같은 행적을 밟을 수는 없다. 그 누구도 길에서 볼 수 있는 풍경을 다른 사람을 대신해 체험할 수는 없다. 그녀가 의지할 수 있는 것은 오직 자신의 두 눈과 두 발뿐이었다 그리고 그녀는 자신의 두 눈으로 본 모든 광경과 자신의 두 발로 지나간 모든 발자취를 전부 자신의 여행 가방에 담을 것이다 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.60 개방 히메코의 기억력은 매우 뛰어나다 여정이 점점 길어지고, 동료가 점점 많아질수록 그녀는 여전히 수많은 것을 기억할 수 있었다 그녀는 자신이 폼폼과 두서 없이 이야기를 나누었던 것을 기억했고, 열차의 처음 두 손님이 웰트와 그의 금발의 동료[10]였던 것을 기억했다. 그녀는 과묵한 단항이 어떻게 별을 삼킨 괴수에게 총을 쏘아 물리쳤는지 기억했다. 그녀는 Mar. 7th가 어떻게 얼음 운석에서 깨어났는지, 자신이 Mar. 7th를 위해 디자인한 모든 의상과 여자가 가장 좋아하는 것을 기억했다. 그녀는 열차팀이 어떻게 우주정거장 「헤르타」에 도착했는지, 어떻게 개척자을/를 만났고 어떻게 다시 새로운 여정을 떠났는지 기억했다 그녀는 열차 내 모든 부품의 규격 값을 기억했고, 그것들이 어떻게 연결되고 매칭되는지 기억했다. 그녀는 언제 열차의 베어링에 기름칠을 해야 하는지를 기억했고 언제 열차의 화분에 물을 줘야 하는지를 기억했다. 폼폼에게는 절대로 건드려서는 안되는 레드라인이 있는 것을 기억했고 웰트에게 아주 젊은 취미가 있는 것도 기억했다. 그녀는 단항이 언제나 밤새 싱크탱크를 정리하고 Mar. 7th가 곧잘 늦잠을 자는 것을 기억했다. 그녀는 열차팀 내 모든 이의 성격, 습관, 취미, 생일, 기타 기념일, 그리고 더 많은 것을 기억했다 만약 모두가 열차 안에서 자신의 종착점을 찾을 수만 있다면 그건 히메코에게 있어 가장 뿌듯한 일일 것이다 「여정은 언젠가는 결국 끝을 맞이하지. 그때가 되면 난 꼭 웃으며 모두와 작별 인사를 할 거야」 언제나 이렇게 말하는 그녀지만 그녀는 반드시 기억할 것이다 기억들이 모여 그녀가 올 당시의 길이 되고, 결국 다시 시작점의 바다로 되돌아갈 것이다 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.80 개방 「정말 기나긴 여정이야」 그녀가 말했다 「아주 오랫동안 계속 기다리고 있었어」████ 그녀에게 말한다: 「널 이길로 인도한 건 악운이 아니라 탐구욕과 호기심이었어」 「물론이지」 그녀가 웃으며 말했다 「하지만 내 경험은 한참이나 너에 미치지 못해」 「아니, 난 네가 경험한 모든 것을 전혀 경험하지 못했어」████ 고개를 흔드며 말한다:「두 발이 걸어온 만큼의 여행길이 있는 거야」 「지금 이 순간, 설령 우리가 같은 곳에 서 있다고 해도 보는 것과 생각하는 것은 달라지지」 둘은 아무 말도 하지 않고 고개를 들어 별하늘을 바라보며 별똥별을 세어보았다. 하나, 둘, 셋… 그리고 아주 작고 화려하고 명멸을 거듭하는 수많은 빛들이 보이더니 마침내 장엄한 열광이 밤하늘을 파열시키고 말았다 차분한 목소리가 다시 공기속을 갈랐다: 「무엇을 보았어?」 「별이 그들의 여정을 끝냈어」 그녀가 대답했다 ████ 웃으며 말했다: 「하지만 난 그들의 여정이 막 시작되는 것을 보았는걸」 그들은 더 이상 말하지 않았다 「저들이 날 기다리고 있으니 이제 돌아가야 해」 ████ 침묵한 후 다시 묻는다: 「지금까지의 여행은 행복했어?」 그녀는 뒤돌아보지 않고 여행 가방을 든 채 열차 쪽으로 걸어갔다 「언제나처럼」 |
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4. 운용
4.1. 광추
- 5성
-
은하철도의 밤
히메코의 전용 광추. 필드에 존재하는 적 1기마다 공격력이 일정량 증가하는 스택형 버프, 약점 격파 시 발동하는 피해 증가 보너스를 제공한다. 다수전에 주로 사용되며, 약점 격파로 추가 공격을 발동하는 히메코와 궁합이 좋다. 효과 발동 조건이 까다롭기 때문에 이전에는 전용 광추임에도 효율이 낮다 평가되었으나, 1.6 버전부터 추가된 허구 이야기 콘텐츠에서는 활용도가 크게 좋아져서 평가가 상승했다. -
동트기 전
경원의 전용 광추. 치명타 피해 보너스 및 전투 스킬, 필살기, 조건부 추가 공격 피해 증가 효과를 가지고 있다. 모든 효과가 히메코와 잘 어울리며, 은하철도의 밤에 비해서 효과 발동도 쉽기 때문에 무난하게 좋은 선택지이다. 조건부 효과까지 발동된 경우, 추가 공격 화력은 동 중첩 단계의 은하철도의 밤을 능가한다. -
멈추지 않는 연산
은하열차와 비슷한 광추로 풀중첩 기준 공격력을 최대 52%증가시키고, 공격에 맞은 적이 3명 이상이라면 속도가 16% 증가한다. 히메코가 1돌 이라면 속도를 챙기지 않고 1턴 2행동 컷 속도인 134를 맞출 수 있고, 속도 신발을 챙겨 그라모스 속도 조건을 쉽게 달성할 수 있다. - 4성
-
오늘도 평화로운 하루
최대 에너지량에 따라 가하는 피해 증가 효과를 제공하는 공훈 광추. 120pt의 에너지를 가진 히메코는 24%(1중첩) ~ 48%(5중첩)의 가하는 피해 증가 효과를 얻을 수 있으며 5중첩의 경우 은하철도의 밤 평균 피해량과 비슷하거나 약간 더 높은 피해량을 뽑아낼 수 있다. 단, 이 경우 5개 버전에 걸쳐 공훈 30레벨을 완료해 전부 지식 광추를 선택해야 한다. -
느낌 있는 아침 식사 루틴
가하는 피해 24% 증가와 조건부로 공격력 24% 증가하는 광추 스킬을 가졌다. 지역 콘텐츠 보상, 광추 박람 및 전쟁의 여운에서 획득할 수 있다. 입수 및 중첩이 매우 쉽고, 성능도 박람 광추 중 상위권이라 사용률이 높다. -
은하 함락의 날
광추 박람에서 무료로 중첩 가능한 광추. 공격력과 조건부 치명타 피해 버프를 제공하며, 수급처가 같은 아침 식사 루틴보다 모든 버프가 실행되었을 시 데미지 기댓값이 더 높다. 광추의 치명타 피해 버프의 조건 자체가 약점 속성이 화염인 적을 2기 이상 타격하는 것인데, 히메코의 추가 공격의 트리거가 일정한 수량의 적을 격파하는 것이기에 히메코를 사용하는 환경에서는 달성하기 매우 쉬워 일반적으로 아침 식사 루틴보다 나은 성능을 보인다. -
조화가 침묵한 후
워프로 획득 가능한 광추. 화합 운명의 길 개척자와 조합해 격파 세팅을 할 시[11] 제일 적합한 광추. 한정 5성 광추인 인법첩·요란 파마가 조금 더 높은 격은 특수효과를 제공하나, 히메코는 일반공격보다는 전투 스킬을 주력으로 활용하기에 인법첩보다 우선순위가 높다.
- 3성
-
식견
필살기 사용 후 2턴 간 공격력을 24% (최대 48%) 올려줘서 여러 상황에서 써먹기 좋다. 만약 필살기를 통해 강인도를 격파하면 직후 발동하는 기세몰이 추가 공격에 공격력 버프가 바로 적용된다.
4.2. 유물
권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성
|
|
머리 |
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팔 |
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|
공격력 |
몸통 |
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| 치명타 확률
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|
치명타 피해 |
다리 |
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| 공격력 |
차원 구체 |
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|
화염 속성 피해 증가 |
연결 매듭 |
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|
공격력 |
+ 보조 속성
|
|
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| 공격력
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| 치명타 확률
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| 치명타 피해 |
신발의 경우 속도 또는 공격력 % 속성을 사용한다. 망각의 정원 통계 상의 선택 비율은 속도 신발이 근소하게 우세하나, 히메코는 공격력 % 옵션의 효율이 좋은 편이므로 속도 신발이 명백하게 성능 상 우위인 것은 아니다. 본인이 사용하는 조합이나 장비에 맞게 선택하면 된다.
아스타, 한아 등 속도 특화 서포터를 기용하는 경우 공격력 % 신발과 '창공 전선 그라모스' 세트를 사용하는 것이 좋다. 이 경우 그라모스 세트의 최대 효과를 볼 수 있도록 최종 속도 160을 목표로 세팅하여야 한다. 10레벨 기준 아스타의 속도 버프는 50이므로, 보조 속성을 통해 속도를 14 이상 확보할 필요가 있다.
이외의 조합에서는 속도 신발을 착용하고 최종 속도 134~135를 목표로 세팅하거나, 다른 속성을 더 챙기고 속도는 적당한 선에서 타협하게 된다. 만약 스파클을 사용할 경우 아예 속도 옵션을 보조속성 포함 1도 챙기지 않고 스파클의 속도를 극한으로 올려서 스파클의 속도를 히메코의 속도로 치환하는 식으로 운용하는 것도 가능하다.
그외 변칙적인 육성루트로는 격파 특수효과, 속도, 공격력 중심으로 세팅하는 방법이 있다. 유물은 반디와 동일하게 철기군과 연마궁을 가져가고 화합 개척자를 서포터로 가져가는 형태로, 적을 격파할수록 추가공격을 자주 하기 때문에 불속성 약점을 부여하는 반디나 내지는 접대받는 원소 약점을 공격하는 타 광역 지식 캐릭터를 함께 기용하여 슈퍼격파 피해를 넣는 구성이다. 불속성 접대와 적 개체수만 맞아떨어지면 혼돈에서 0라클이 가능할 정도로 실전성도 높은 조합이다.[12]
4.2.1. 터널 유물
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재와 뼈마저 불사르는 대공 4세트
히메코는 추가 공격 보다는 전투 스킬을 주력으로 하는 딜러지만 추가 공격을 줄줄이 날리는 주회전에서는 추가 공격의 딜량이 압도적으로 높기에 최우선적으로 추천된다. 추가 공격의 타수가 4회로 매우 높아 적이 2체만 있어도 최대 스택을 유지하며 4세트 효과를 온전히 유지할 수 있기 때문.
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용암 단조의 화장 2세트 or
들이삭과 동행하는 거너 2세트 or
재와 뼈마저 불사르는 대공 2세트 or
가상공간을 누비는 메신저 2세트 중 택2
히메코는 특성의 추가 공격, 전투 스킬, 필살기 등 다양한 공격 수단을 지니고 있는 딜러이기에 조건을 타는 용암 4세트 보다 22 세트의 피해량이 더 높다.
4.2.2. 차원 장신구
히메코는 다양한 차원 장신구를 선택할 수 있으며, 장신구 세트 효과 조건에 따른 세팅 차이는 있으나 세팅을 마친 경우의 최종 성능에는 큰 차이가 없다. 시뮬레이션 우주의 드랍 장신구 구성과 본인에게 필요한 장신구 종류에 따라 파밍 목표를 설정해도 좋다. 이론상 고점은 창공 전선 그라모스, 주회편성용 유물은 회전을 멈춘 살소토 세트가 추천된다.-
회전을 멈춘 살소토 2세트
히메코를 메인 딜러로 사용할 때 착용하기 좋은 세트. 치명타 확률에 더해 필살기 및 추가 공격 피해를 올려주는 장신구 세트. 히메코의 추가 공격이 발생하기 쉬운 다수전에서 강력한 성능을 발휘한다. 반대로 적을 부르지 않는 유형의 보스전에서는 성능이 떨어지는 특징이 있다. 히메코의 주 사용처 기준, 조건을 거의 타지 않는다는 장점으로 인해 가장 많이 사용된다.
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주인 없는 황폐한 별 츠가냐 2세트
기본 치명타 확률 4%에 적 처치 조건부로 최대 40%의 치명타 피해 버프를 제공하는 차원 장신구. 다만 예열을 위해 다수의 적 스폰이 요구된다는 단점이 있다. 예열이 쉬운 허구 이야기에서 유용하다.
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뭇별 경기장 2세트
치명타 확률 및 히메코의 주력기인 전투 스킬 피해를 올려주어 무난하게 추천되는 장신구 세트다. 효과 활성화를 위해 70.0%의 높은 치명타 확률을 요구하지만 히메코는 행적을 통해 치명타 확률을 확보할 수 있어 달성이 어렵지는 않은 편.[13]
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창공 전선 그라모스 2세트
히메코를 메인 딜러로 사용할 때 착용하기 좋은 세트. 버전 1.5에 추가된 장신구 세트로 공격력 12% 증가 및 속도 135/160 만족 시 피해 12%/18% 증가를 제공한다. 제공하는 효과의 효율 자체는 속도 135 기준으로도 모든 장신구를 통틀어 가장 높지만, 효과를 받기 위해 속도 서포터 또는 속도 다리가 강제된다는 단점이 있다. 아스타를 사용하는 조합에서는 공격력 다리로도 160 도달이 쉽기 때문에 경쟁력이 있다.
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우주 봉인 정거장 2세트
속도 120 조건을 달성할 경우 최대 24%의 공격력 보너스를 제공하는 차원 장신구. 속도 조건을 만족하는 경우 무난하게 좋은 성능을 발휘한다.
4.3. 파티 구성
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|
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반디
허구이야기에서 사용을 고려할 수 있는 구성이다. 반디는 비술을 이용해 웨이브마다 화염 약점 여부에 상관 없이 잡몹들의 강인도를 대부분 격파할 수 있고, 이후에도 빠른 속도, 화염 약점 부여, 비 화염 강인도 격파 가능 등의 속성을 이용해 화염 약점이 없는 상황에서도 히메코가 추가 공격을 끊임 없이 발동시킬 수 있게 만든다. 반디 명함 단계에서도 충분히 활용 가능하며, 반디가 2돌일 경우 반디가 재행동까지 하게 되면서 상당히 좋아진다.
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|
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토파즈&복순이
단일전에게 약한 지식 운명의 길인 히메코와 다수전에 약한 수렵 운명의 길인 토파즈가 서로의 단점을 보완해주므로 전체적인 궁합이 좋다. 서로가 화염 약점이 없는 상황에서 화력이 급감하는 점도 유사하다.
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|
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아스타
히메코와 잘 어울리는 서포터. 화염 피해 증가, 공격력 증가, 속도 증가 버프를 제공한다. 또한 바운스 전투 스킬로 적의 강인도를 빠르게 격파할 수 있어 히메코의 추가 공격 발동을 돕는다. 일반 공격으로 연소 디버프를 걸어 히메코의 특성을 유지하기 쉽게 해주는 것은 덤. 행성과의 만남 5중첩을 사용하면 풀행적 기준 80%의 공격력 버프와 53pt 속도 버프, 42% 상시 화염 속성 피해 증가 버프를 제공한다. -
완·매
약점 격파 효율을 끌어올려 히메코의 추가 공격을 보다 자주 발동할 수 있게 해준다. 또한 가하는 피해를 증가시키고, 속성 저항 관통을 제공해서 피해를 끌어올려준다.
다만 완·매의 필살기는 격파를 연장시켜 버리다보니 격파 빈도가 오히려 낮아져서 히메코의 공격 기여도를 낮추는 단점이 있기는 하다. 덱 안정성 측면에서는 재정비 시간을 벌어주어 도움이 될 수 있다. -
브로냐
턴 당기기와 가하는 피해 증가 및 치명타 피해 증가 버프로 히메코의 피해를 뻥튀기 시켜준다. 다만 전투 스킬 딜러인 히메코와 전투 스킬 포인트를 퍼먹는 브로냐의 만남인 만큼 전투 스킬 포인트 배분에 많이 신경을 써줘야 한다. -
정운
높은 공격력 증가 버프와 에너지 충전을 지원하는 서포터. 버프가 3턴 동안 지속인 만큼 전투 스킬 포인트에 여유가 생기게 되며 히메코의 강력한 필살기를 자주 사용할 수 있도록 돕는다. -
스파클
브로냐와 비슷하게 턴 당기기 능력을 사용해 히메코에게 공신을 신겨주고 화력을 극대화시켜줄수 있으며, 브로냐와 달리 전투 스킬 포인트 문제에서도 자유롭다. 또한 브로냐와 달리 전투 스킬의 버프가 히메코의 다음 턴 시작 전까지 유지되기 때문에 추가 공격에도 버프를 적용시켜줄 수 있으며 광역 버프도 꽤 가지고 있는 편이라 허구에서 헤르타와 조합할 때도 효율이 좋다. -
화합 개척자
허구 이야기에서 반디와 함께 조합하여 아예 슈퍼격파 데미지를 넣을 수 있다. 히메코가 불속성 딜러고, 격파와 시너지가 있기 때문에 반디의 전용 성유물인 철기군과 연마궁을 똑같이 활용하면 상당히 높은 저점을 확보할수 있어서 불속성 접대시 상당히 강력하다. - 선데이
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초구
같은 화염 속성 범용 디버퍼로, 결계를 통해 히메코의 화력을 증가시켜주고 화염 약점 강인도 파괴를 통해 기세몰이를 자주 발동할 수 있게 돕는다.
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부현
히메코의 행적 중 체력이 80% 이상일 때 치명타 확률이 증가하는 행적이 있는데, 이 80% 이상의 체력을 유지하기에 정말 좋은 보존 캐릭터다. 심지어 게파드나 불척자의 경우 아무리 실드를 걸어줘도 운이 나빠 어그로가 히메코에게 끌릴 경우 무력하게 체력이 까이는 반면, 부현은 히메코의 체력 감소를 방지해주기 매우 좋으며, 만약 체력이 80% 아래로 떨어졌다 하더라도 부현의 필살기를 통해 히메코의 체력을 다시 채워줄 수도 있다. 게다가 궁관진 발동 시 치명타 확률을 12% 증가시켜 주는 것 또한 치명타 확률을 은근 많이 가져가야 하는 히메코에게는 좋은 요소. -
게파드
히메코는 체력 80% 이상에서 치명타 확률이 증가하는 행적 때문에 체력 유지가 중요한데, 게파드는 빙결로 적의 위협적인 패턴을 끊고 두꺼운 실드로 히메코의 체력을 보호해준다. -
보존 개척자
확산 일반 공격과 범위 필살기로 화염 약점을 손쉽게 공략할 수 있어서 기세몰이를 자주 터트려줄 수 있다. 또한 도발을 통해 히메코를 보호해 줄 수도 있으며, 화염 속성이라 히메코의 비술과 아스타의 지원을 같이 받을 수 있어 개척자의 화력도 준수하게 증가한다. 다만 적의 확산 및 범위 공격에 대한 대처 능력은 부현과 게파드에 비해 떨어지기 때문에 광역기가 많은 적 상대로는 게파드나 부현이 좋을 수도 있다. -
어벤츄린
방어력 세팅 어벤츄린의 경우 단단한 쉴드로=행적 유지를 쉽게 만들어주며, 전용 광추가 있다면 필살기와 추가 공격 모두 소소하게 딜량을 올려준다. 히메코는 추가 공격 빈도가 높은 편은 아니지만, 히메코를 기용하는, 다수의 적이 등장하는 전투에서는 피격을 통한 어벤츄린의 추공 스택 충전이 원활하여 큰 문제는 없다.
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나찰
게파드 항목에도 서술했듯 히메코는 체력 80%를 유지하는게 중요한데, 나찰은 높은 치유량과 생명의 윤회를 통한 회복, 그리고 체력 50% 이하에서 자동 발동되는 힐 덕분에 체력 유지가 굉장히 쉬워진다. 여기에 더해 디버프 제거, 범위 적 버프 제거, 성혼 개방으로 얻는 각종 버프 제공 등 이로운 효과로 무장하고 있기 때문에 넣어서 절대 손해는 보지 않는 캐릭터. -
갤러거
갤러거는 강인도 감소 및 격파에 강한 이점을 가지고 있고, 마침 속성도 동일하여 같이 기용했을 때 효율이 좋다. 디버프 케어 및 안정성은 조금 부족하지만 방어형 서포터 중에서는 히메코의 추공 빈도를 가장 잘 높여준다. 만취 효과는 다인 공격 시 공격 대상 수에 비례해 회복량이 증가하므로 히메코가 빈사 상태에서 순식간에 풀피가 되기도 한다. - 영사
5. 평가
- 장점
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다수전에서의 높은 성능
히메코는 범위 공격으로 화염 속성 적들의 약점을 격파하고 빠르게 몰아치는 형식의 딜러이기 때문에 적이 많은 다수전에 최적화 되어있다. 실제로 히메코는 적이 많이 그리고 자주 등장할수록 필살기와 추가 공격의 순환이 빨라져 기하급수적으로 강해지는 특징이 있으며, 다수전 DPR은 한정 5성 캐릭터들에게 크게 밀리지 않을 정도다. 특히 허구 이야기에선 적이 화염 약점이 있는 경우 크게 활약할 수 있으며, 헤르타와 함께 허구이야기에서 0티어 상시 딜러로 인정받고 있다. 또한 주회 컨텐츠인 모조 꽃받침에서도 화염 약점을 상대로 빠른 클리어가 가능하다.
- 단점
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떨어지는 소수 정예 상대 능력
히메코는 위에 서술했듯 다수전에서 만큼은 매우 좋은 성능을 보여주나, 소수전으로 갈수록 힘이 크게 빠지는 단점 또한 보유하고 있다. 스타레일 출시 초기 히메코가 저평가된 가장 큰 이유이다. 당시 같이 출시된 지식 5성 딜러인 경원의 경우 바운스 판정 신군을 기반으로 단일 적 상황에도 우수한 성능을 보여줬기 때문. 초창기 이후 현재까지도 여전히 소수의 적을 상대로는 힘이 많이 빠지는 편이다.
- 종합
특히 1.6 버전에서 추가된 신규 상시 콘텐츠 '허구 이야기'에서 0티어 수준으로 활용도가 높아 본인의 전용 광추와 함께 평가가 수직 상승했다. 화염 약점을 상대로는 히메코 단독으로도 좋은 성능을 보여주며, 얼음 약점을 상대로는 헤르타와 함께 들어가 좋은 성능을 보여주었다. 허구 이야기는 과거 이벤트였던 '진기한 이야기'의 상시 콘텐츠 버전으로 기본적으로 다수전 지속력이 매우 중요한데, 히메코와 헤르타의 다수전 전투 지속력은 꽝 취급을 받던 시절에도 정평이 나 있었기 때문.[17]
2.7 버전 시점엔 상시 5성의 유일한 희망으로 고평가 받으며 300뽑 확정권에서 히메코가 없다면 데려갈 것을 추천하고 있다. 다른 상시 캐릭터들이 여러 가지 이유로 설 자리를 잃은 반면[18], 히메코는 허구이야기가 나오며 오히려 확실한 활용처가 생겼기 때문에 최근들어 평가가 높아졌다. 더군다나 허구 이야기의 난이도가 점점 오르면서 히메코의 가치도 덩달아 계속 상승 중이다. 다만 허구 몹들의 체력이 점점 오르면서 체급 자체가 부족한 히메코 단일딜러로는 점점 힘이 부치는 중.
6. 작중 행적
자세한 내용은 히메코(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
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Mar. 7th
히메코를 언니라고 편하게 부르고 히메코에 대해 좋은 평가를 내리는 등 사이가 좋다.
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단항
웰트 다음으로 은하열차에 합류한 동료. 누구에게나 반말을 사용하는 단항도 히메코에게는 존댓말을 사용하며 예의를 차린다.
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개척자
헤르타 우주정거장에서 처음 만났을 때 반갑게 인사하며 반물질 군단을 몰아낸 후에 개척자에게 은하열차에 탈 것을 제안하였다. 개척자도 단항, Mar.7th처럼 히메코를 선배로서 대우해준다.
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카프카
스토리상으로는 선주 나부에 진입할 때 처음 만난 것으로 묘사되었지만, 실제로는 구면인 것으로 보인다. 은하탐구생활 카프카편의 게스트로 히메코가 출연하였으며, 빼미가 히메코에 대해 "카프카와 여러번 겨룬 적이 있다던데 사실이냐"라고 물었을 때 히메코는 이것을 부정하지 않았다. 또한 카프카가 멋대로 개척자의 운명을 정해놓고 스텔라론을 심은 뒤 은하열차에 넘기고 알 수 없는 말을 하고 떠나버렸단 사실까지 알고 있고 카프카 역시 히메코를 보자마자 "히메코, 맞지?"라고 반응하는 것을 보아 과거에 악우에 가까운 관계였던 것으로 추측된다.[19]
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반디
처음에는 단지 개척자가 페나코니에서 새로 사귄 친구 정도로 생각하였다. 그래서 반디에게 일어난 일에 대해 개척자를 위로하며 유감을 표하는 등 특이한 행보는 없었다. 그러나 이 사건에 대해 조사하면서 점점 이상한 점을 발견하며 반디에게 의구심을 품는다. 이후 반디가 자신의 정체를 밝히며 열차팀과 동행하려 할 때에 별도의 제지 없이 바로 받아들였다. 이후 이별할 때는 현실에서 다시 만나길 바란다고 말하며 우호적인 모습을 보여주었다. 스텔라론 헌터이지만 사상적으로 비슷한 면이 많고 자신들을 적극적으로 도운 점이 플러스로 다가온 듯.
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허공만장
이전 열차팀 멤버. 현재는 허공만장이 열차를 내렸고, 둘이 정확히 어떤 관계였는지도 나오지 않지만, 그 오토 아포칼립스의 성질머리를 허공만장이 그대로 학습하고 오토와 같은 운동을 하며 활동했다는 점, 그리고 허공만장을 전 주인으로 모시는 바텐더 로봇의 이름이 허공만장이 하차할 때 히메코가 마지막으로 외쳤던 말인 닥쳐에서 비롯된 것을 생각하면 히메코 쪽이 상당히 스트레스를 받는 사이였을지도 모른다. 닥쳐의 하이개그를 듣자마자 웃는 얼굴로 화를 내며 허공만장을 반드시 찾아내겠다고 이를 가는 모습을 보면…….
8. 여담
자세한 내용은 히메코(붕괴: 스타레일)/여담 문서 참고하십시오.9. 둘러보기
은하열차 Astral Express |
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차장
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멤버
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카일루스 | 스텔레 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mar. 7th | 히메코 | 웰트 | 단항 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
「닥쳐」 |
- [ 개척 임무 3장 5막 이후 ]
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선데이
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[★2]
붕괴3rd의
무라타 히메코와 동일.
[★1]
붕괴학원 2의
무라타 히메코와 동일.
[★2]
[4]
히메코의 일러스트에 있는 인공위성이다.
[5]
유물 보조 속성 기준으로는 치명타 확률 약 5~6줄 수준의 수치다.
[6]
인게임 텍스트에는 플레이어가 설정한 닉네임이 표기된다.
[7]
인게임 텍스트에는 플레이어가 설정한 닉네임이 표기된다.
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배속
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배속
[10]
정황상
허공만장으로 보여진다.
[11]
철기군과 연마궁을 사용하고 공격력, 격파 특수효과, 속도 위주로 세팅
[12]
반디를 안/못뽑은 사람들에게 격파 효율에서 밀리기는 해도 반디 접대 무대에서는 상당히 유용한 조합이다.
[13]
기본 치명타 확률 5.0% + 뭇별 경기장 8.0% + 행적 15.0% + 치명타 확률 몸통 32.4%로 60.4%가 채워지므로, 보조 속성으로 3~4줄만 챙기더라도 달성할 수 있다.
[14]
다만 영상 속 모습처럼 완전히 자동으로 플레이되게 하려면 히메코와 헤르타의 스펙이 '적당히' 좋아야 한다. 스펙이 너무 좋을 경우 헤르타가 얼음 속성 악점 격파를 할 틈도 없이 적이 죽어버려 히메코의 스택이 쌓아지지 않은 채 다음 웨이브가 오므로, 영상 속 모습처럼 무한 사이클을 굴릴 수 없게 된다.
[15]
초창기 히메코는 헤르타처럼 기세몰이를 통한 추가 공격 중심의 지식 딜러로 여겨졌다. 물론 무작정 몰이해라기에는 추가 공격에 특화된 세팅이 실제로 가능해진 1.6버전 이후의 상황을 보면 딱히 그렇지만도 않지만, 히메코는 출시 당시부터 있던 캐릭터였고
토파즈&복순이 이전과 이후의 추가 공격 딜러의 상황은 매우 다름을 감안해야 한다. 게다가 히메코를 캐리로 쓰자고 할 경우에는 전투 스킬을 중심으로 필살기, 추가 공격을 골고루 사용해서 피해를 쉴틈없이 욱여넣는 운용이 필요하기에 초반 부족한 재화를 추가 공격에 집중적으로 투자한, 당시 메타와 안 맞는 육성과 당시 불 속성 덱을 쓰기 위해서는 필수불가결했던 서포터 아스타의 육성이 부족했던 것이 안좋은 쪽으로 시너지를 내어 히메코를 사용해본 유저들에게 박한 평가를 받았다. 거기다 전용 광추 은하철도의 밤의 웃음벨 수준의 성능이 발목을 잡아 "설계 자체가 엉망인게 아니냐" 식의 잘못된 인식이 생기게 된 것.
[16]
당시에는 상시 5성 중 브로냐, 게파드, 클라라가 고평가를 받았으며, 백로, 웰트도 괜찮은 평을 받았다. 연경과 히메코를 그나마 최약체로 평가하였다.
[17]
히메코, 헤르타와 그나마 비견될 만한 다수전 전투 지속력을 가진 캐릭터는 90 게이지 1단 필살기를 계속해서 난사할 수 있는 아젠티 정도 뿐이다. 경원은 다수전에서 모든 공격이 범위 공격인데다 신군이라는 버스트 딜링기를 가지고 있어 다수전에서 준수한 화력을 보여줄 수는 있으나, 지속력이 떨어져 헤르타와 히메코, 아젠티에 비해선 한 수 아래로 평가된다.
[18]
게파드는 상위호환인
어벤츄린이 출시됐고,
클라라도
운리가 출시되어 사실상 하위호환이 되었다.
백로는
갤러거까지 나온 시점에서 육성할 가치가 전혀 없어졌으며,
웰트는 고인물의 예능 장난감으로 쓰일 뿐이다.
연경은 극초창기부터 지금까지 잉여 취급을 면치 못하고 있으며,
브로냐 또한 2.7 버전에서 완벽한 상위호환인
선데이의 출시로 설 자리를 잃었다. 이제는 당첨 취급이 가능한 건 히메코가 유일하다.
[19]
카프카가 개척자의 어머니와 같은 이미지가 박혀있어서 그런지, 이렇게 카프카, 개척자 사이에 엮여서 지금은 개척자의 보호자 역할이나 마찬가지인 히메코는 2차 창작에서 개척자의 새엄마 취급을 받기도 한다.