[[붕괴: 스타레일/광추| 광추 ]]
|
[[붕괴: 스타레일/광추/파멸|
{{{#!wiki style="border: currentcolor solid 1px;" ]][[붕괴: 스타레일/광추/수렵|{{{#!wiki style="border: currentcolor solid 1px;" ]][[붕괴: 스타레일/광추/지식|{{{#!wiki style="border: currentcolor solid 1px;" ]][[붕괴: 스타레일/광추/기억|{{{#!wiki style="border: currentcolor solid 1px;" ]][[붕괴: 스타레일/광추/화합|{{{#!wiki style="border: currentcolor solid 1px;" ]][[붕괴: 스타레일/광추/공허|{{{#!wiki style="border: currentcolor solid 1px;" ]][[붕괴: 스타레일/광추/보존|{{{#!wiki style="border: currentcolor solid 1px;" ]][[붕괴: 스타레일/광추/풍요|{{{#!wiki style="border: currentcolor solid 1px;" ]] |
1. 개요
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> |
|
}}} | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 보존 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] The Preservation | [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(存护, ruby=cúnhù)] | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(存護, ruby=そんご)] |
강력한 보호 능력을 가지고 있으며, 다양한 방식으로 동료를 수호합니다.
인게임 소개
붕괴: 스타레일의 운명의 길인
보존의 광추에 대한 문서.인게임 소개
2. 5성
2.1. 상시 워프 획득
2.1.1. 승리의 순간
|
승리의 순간 ✦✦✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
48-1058
|
|
21-476
|
||
27-595
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 결단 장착한 캐릭터의 방어력이 24%/28%/32%/36%/40% 증가하고, 효과 명중이 24%/28%/32%/36%/40% 증가하며, 자신이 피격될 확률이 증가한다. 장착한 캐릭터는 피격 후 자신의 턴이 끝날 때까지 방어력이 추가로 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다 |
|
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 승리의 순간 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Moment of Victory [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(制胜的瞬间, ruby=zhì shèng de shùn jiān)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(勝利, ruby=しょうり)]の[ruby(刹那, ruby=せつな)] |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 승리의 순간 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
빙결 서포터 겸 탱커인 게파드와 궁합이 좋지만, 도발을 걸어야 하는 보존 개척자, 마찬가지로 빙결 기술을 사용하는 Mar. 7th 모두 《승리의 순간》과 잘 어울린다. 단, 반격 딜러인 클라라와 함께 사용하는 빌드에서는 피격 확률 증가 효과가 오히려 파티 공격 성능을 저해할 수 있다는 점에 주의가 필요하다.
딜탱인 어벤츄린도 잘 어울린다. 5성 광추 특유의 높은 기초 스텟과 방어력 증가로 높은 방어력을 손쉽게 달성할 수 있고, 피격 확률 증가 효과 덕에 추가 공격 회전율도 약소하게 증가하기 때문.
과거에는 도발 수치 증가치가 100%로 4성 광추인 랜도의 선택(200%) 보다 더 낮았으나 잠수함 패치로 승리의 순간 또한 증가치가 200%로 상향되었다. #
2.2. 한정 워프 획득
2.2.1. 그녀는 두 눈을 감았네
|
그녀는 두 눈을 감았네 ✦✦✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
57-1270
|
|
19-423
|
||
24-529
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 펼쳐진 세계 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 24%/28%/32%/36%/40% 증가하고, 에너지 회복효율이 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP가 감소하면, 모든 아군이 가하는 피해가 9.0%/10,5%/12.0%/13.5%/15.0% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 각자 손실한 HP 80%/85%/90%/95%/100%만큼의 HP를 회복한다 |
|
획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 그녀는 두 눈을 감았네 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] She Already Shut Her Eyes [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 她已闭上双眼 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(閉, ruby=と)]ざした[ruby(瞳, ruby=ひとみ)] |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 그녀는 두 눈을 감았네 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
이마의 고통은 여생을 함께하겠지만 그것은 과거 고통의 만 분의 일도 안 된다. 그녀는 과거의 인연이 세상을 떠나기 전까지 자신이 모든 미래를 알고 있다고 자부했다. 지금의 그녀는 만상이 대체되고 시대가 변하는 것을 「지켜본다」…. 하지만 그녀는 두 눈을 감았다. 미래는 「제3의 눈」에서 결정되었기에—— 「지식은 고통으로 얻는 것.」 「이 정도면 수많은 가능성을 거칠 수 있을 거야.」 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
용어를 은근 헷갈릴 수 있는데, 회복 효과에 달린 '웨이브'는 라운드나 턴이 아닌 적 무리가 몰려오는 하나의 묶음을 말하는 것이다. 망각의 정원이나 시뮬레이션 우주에서 2~3회 정도의 연속 전투를 치르는 경우가 간혹 있는데 그 때를 말하는 것이다. 전투 입장 시에 나오는 적도 웨이브에 해당하므로, 해당 광추를 착용하고 있으면 매 전투에 입장할 때 체력이 회복된다. 부현은 아군의 HP 감소 자체를 막아주지는 못하는 만큼 전투가 계속되면 아군에게 누적되는 피해가 커져서 별도의 회복 수단이 필요해지는데, 이 광추가 있으면 필살기로는 다소 부족한 치유량을 단번에 채워주기 때문에 번거로운 체력 관리 없이 매번 편한 마음으로 전투에 진입할 수 있게 된다. 다만 부현의 성능이 워낙 좋다보니 편의성 효과 1 정도로 묻히는 감이 있다.
이 광추의 진가는 블레이드나 아를란처럼 스스로 제 살을 깎아먹는 캐릭터와 함께 운용할 때 발휘되는데, 연전을 치르는 도중 해당 캐릭터들이 스테이지나 웨이브 시작 직후 사고사하는 경우를 획기적으로 줄여주기 때문이다. 또한 블레이드와 아를란 모두 자신의 HP를 자원으로 사용하기 때문에 공짜로 총알을 재장전 시켜줄 수 있는 셈. 또한 소소한 장점으론 웨이브마다 체력 회복 효과 덕분에 시뮬레이션 우주의 "은하 로또" 기물의 디버프를 나찰과 더불어서 사실상 제거하는 장점을 가지고있다.
또한 여타 광추들과는 달리 가하는 피해 증가 효과에 발동 제약이나 중복 적용 제약이 없어 보존 캐릭터 여럿을 파티에 넣고 이 광추를 각각 장착시킨다면 가하는 피해 증가가 복사되는 것을 볼 수 있다.
광추 스토리나 광추 장면에서 묘사되는 장면은 지식의 누스에게서 법안을 수여받는 장면이며, 장수종의 원래대로 돌아가려는 신체의 성질 때문인지 울고 있다. 작중 내색은 하지 않고 있지만 부현은 이 법안으로 인하여 늘 고통과 함께하고 있다고 한다.
2.2.2. 언제나 불공평한 운명
|
언제나 불공평한 운명 ✦✦✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
48-1058
|
|
19-423
|
||
30-662
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 올인 장착한 캐릭터의 방어력이 40%/46%/52%/58%/64% 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 실드 제공 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 40%/46%/52%/58%/64% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 100%/115%/130%/145%/160%의 기본 확률로 피격된 적이 받는 피해가 10%/11.5%/13%/14.5%/16% 증가한다. 지속 시간: 2턴. |
|
획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 언제나 불공평한 운명 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Inherently Unjust Destiny [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 命运从未公平 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(運命, ruby=うんめい)]は[ruby(常, ruby=つね)]に[ruby(不公平, ruby=ふこうへい)] |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 언제나 불공평한 운명 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
마지막 카드가 공개되자 낙담, 분노, 체념, 침착 등 수많은 감정이 상대의 얼굴들에 드러났다. 「여기까지 왔는데 좀 더 자극적인 게 좋지 않겠나?」 그는 모든 칩을 내걸었고, 자신이 운이 없다고 생각한 사람들은 악담을 퍼부으며 게임을 포기하고는 그의 패배를 간절하게 바랐다. 승패, 명성, 운… 그는 그런 것들을 전혀 신경 쓰지 않았다. 그저 가슴이 떨리게 만드는 그 순간에 취해있었다—— 심연과 천당 사이엔 선택이라는 거리만이 존재한다. 칩을 걸고, 또다시 탄식이 울려 퍼진다. 마치 환상과도 같은 이 만족감은 한바탕의 소란 끝에 순식간에 지나갔다. 「모 아니면 도, 하지만 내게 선택의 자유 따윈 없지……」 「하, 큰일이군...」 「넌, 완전 아웃이야」 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
착용자의 방어력을 올려주는 효과로 본인의 대미지와 실드를 모두 강화시킬 수 있고 실드 제공시 본인의 치명타 피해를 올려주기 때문에 딜탱으로서의 대미지가 크게 올라간다.
여기에 더해 본인의 추가 공격에 적중된 적들에게 받는 피해량이 증가하는 디버프를 부여한다. 당연히 디버프 판정이기 때문에 아케론과 Dr. 레이시오 파티에 찰떡궁합이며, 어벤츄린의 추가 공격은 바운스 형식이기에 적들에게 골고루 들어가 웬만하면 적들 모두에게 디버프를 부여하는 것이 가능하다.
스타레일에서 피해량이 증가하는 요소는 곱연산으로 처리되기 때문에 희귀한 디버프인 받는 피해 증가는 대미지 상승량이 특히 높은 편에 속해 1중첩 기준 10%가 낮은 수치로 보이지만 이는 꽤 큰 딜 상승을 야기한다.
이러한 효과들로 인해 탱커로서, 서브딜러로서, 디버퍼로서의 어벤츄린을 매듭짓는 광추로 볼 수 있다.
다만 범용성은 영 별로인데, 디버프 부여 조건이 추가 공격의 발동이기 때문. 보존중에 추가 공격이 있는건 어벤츄린을 제외하면 실전성이 크게 떨어지는 Mar. 7th밖에 없고, 실드 제공시 제공되는 치명타 피해도 유효하게 써먹을수 있는 캐릭터 또한 어벤츄린을 제외하면 서브 딜링 세팅 불척자 뿐이다.
2.3. 헤르타 상점 획득
헤르타 채권을 통해 구매가 가능하며 기초 능력치는 5성 광추와 워프 4성 광추의 사이인 무명의 공훈 광추와 같다.2.3.1. 기억의 소재
|
기억의 소재 ✦✦✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
48-1058
|
|
19-423
|
||
24-529
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 간직 장착한 캐릭터의 효과 저항이 8%/10%/12%/14%/16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 피격 후 자신이 실드를 보유하지 않았다면 장착한 캐릭터 HP 최대치 16%/20%/24%/28%/32%만큼의 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 3턴마다 1회만 발동할 수 있다. 장착한 캐릭터가 실드를 보유하면 자신이 받는 피해가 12%/15%/18%/21%/24% 감소한다 |
|
획득 경로 | 헤르타 상점 교환 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 기억의 소재 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Texture of Memories [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(记忆的质料, ruby=jì yì de zhì liào)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(記憶, ruby=きおく)]の[ruby(素材, ruby=そざい)] |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 기억의 소재 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
착용자의 생존 성능에 극도로 치중한 보급형 5성 광추.
처음 나온 1.0 버전 기준으로는 보존 개척자가 활용하기에 좋다. 방어력 비례 실드 스킬을 보유한 게파드나 Mar. 7th의 경우 방어력을 올려주는 다른 광추를 선택할 만하나, 보존 개척자의 경우 보호막은 덤에 가깝고, 피해 감소 효과가 핵심이기 때문이다. 또한 도발 탱커의 특성상 생존 능력을 올려주는 효과도 매우 잘 어울린다.
보존 개척자의 약한 실드 제공도 《기억의 소재》와의 상성을 좋게 만들어주는 요소이다. 일단 실드를 활성화시킴으로써 광추의 피해 감소 효과를 쉽게 적용받을 수 있고, 피격 후에는 실드가 거의 확정적으로 깨지기 때문에 광추의 실드 생성 효과를 발동시키는 것이 가능하다.
다만 보존 개척자는 주로 일반 공격을 치다가 강력한 패턴이 나올 때만 전투 스킬로 도발하는 식으로 운용하는 데다 자체적으로 피격 확률을 올려주는 행적도 없는 터라 광추의 도발 유무가 상당히 중요한데 《기억의 소재》를 끼게 되면 탱킹을 위해 매번 전투 스킬을 써야하므로 전투 스킬 포인트가 남아나질 않는다는 문제가 생긴다.
부현도 준종결 광추로 사용할 수 있다. 자체적으로 HP 계수를 가지고 있어서 광추 스킬로 제공하는 실드량이 높은 편이고 받는 피해 감소 효과 역시 좋은 편이다.
3. 4성
3.1. 상시 워프 획득
3.1.1. 여생의 첫날
|
여생의 첫날 ✦✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
43-952
|
|
16-370
|
||
21-463
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 지금 이 순간 장착한 캐릭터의 방어력이 16%/18%/20%/22%/24% 증가한다. 전투 진입 후 모든 아군의 모든 속성 저항이 8%/9%/10%/11%/12% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다 |
|
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 여생의 첫날 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Day One of My New Life [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(余生的第一天, ruby=yú shēng de dì yī tiān)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(余生, ruby=よせい)]の[ruby(初日, ruby=しょにち)] |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 여생의 첫날 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
「오늘 폼폼이 새 옷으로 갈아입었어~ 좋아 좋아~」 「오늘은 내 생일이야. 난 올해도 귀여워」 「나도 드디어드디어드디어 후배가 생겼다네! 그렇지, 개척자?[1]」 망설임 없이 셔터를 계속 누른다. 당시의 즐거움을 담기 위해서야? 아니면 그때의 자신을 담기 위해서야? |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
일러스트의 주인공인 Mar. 7th가 활용할 경우, 부족한 파티 보호 능력을 메꿀 수 있다는 점에서 상성이 좋다.
3.1.2. 랜도의 선택
|
랜도의 선택 ✦✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
43-952
|
|
19-423
|
||
18-396
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 빠른 세월 장착한 캐릭터가 피격될 확률이 증가하고 받는 피해가 16%/18%/20%/22%/24% 감소한다 |
|
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 랜도의 선택 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Landau's Choice [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(朗道的选择, ruby=lǎng dào de xuǎn zé)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ランドゥーの[ruby(選択, ruby=せんたく)] |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 랜도의 선택 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
「안 들려? 내일 못가! 평민들이랑 놀아봐야 뭐 좋은 걸 배우겠어!」 「하지만 걔네가 말해주는 벨로보그 이야기들은 다 처음 듣는걸...] 그녀는 아직도 변론하고 싶은 동생을 끌어다 자신 뒤에 숨겼다. 「너희들은 랜도의 일원이야. 특히 서벌 너, 언젠간 너도 선택해야 해」 그녀는 동생이 아무 잘못도 없다는 걸 알고 있지만 어떻게 반박해야 할지 몰랐다. 온종일 울분을 터뜨린 후, 그녀는 속으로 결심했다. 「언젠가 자라면 나도 할 수 있을 거야......」 「나 자신의 선택을」 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
또한 다른 4성 보존 광추들과 다르게 방어력 증가 효과 대신 받는 피해 감소 효과를 달고 있기에 부현과 같이 방어력을 계수로 사용하지 않는 보존 캐릭터들이 쓰기에도 다른 4성 보존 광추들에 비해 더 좋은 편이다.
보존 개척자에게는 비교적 낮은 기초 방어력과 광추 스킬의 방어력 증가 버프가 없다는 점은 보호막의 낮은 방어력 계수 때문에 크게 체감되지 않고 높은 받는 피해 감소 수치와 피격 확률 증가는 아군을 실드로 보호해주기 보단 최대한 자기자신이 맞아야하는 보존 개척자의 매커니즘에 잘 어울려 추천되는 4성 광추다.
3.1.3. 우주 시장 동향
|
우주 시장 동향 ✦✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
48-1058
|
|
16-370
|
||
18-396
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 새로운 개편 장착한 캐릭터의 방어력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격된 후 100%/105%/110%/115%/120%의 기본 확률로 적이 연소 상태에 빠진다. 턴마다 장착한 캐릭터 방어력 40%/50%/60%/70%/80%만큼의 지속 피해를 준다. 지속 시간: 2턴 |
|
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 우주 시장 동향 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Trend of the Universal Market [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(宇宙市场趋势, ruby=yǔ zhòu shì chǎng qū shì)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(星間市場, ruby=せいかんいちば)]のトレンド |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 우주 시장 동향 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
행성의 가치는 다시 계산되고 있다…… 「채권 회수가 상호 이익이 된다는 점을 이 프로젝트로 설명할 수 있나요?」 「우리가 전해야 할 메시지는 단 하나, 바로 우리의 존재를 알리는 겁니다」 「 이 행성에 가치가 있다면 컴퍼니를 위해 가치를 창출해 줘야죠」 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
참고로 광추 설명에는 누락되어 있지만 연소 피해가 기초방어력의 40%/50%/60%/70%/80%만큼 적용된다는 점에 유의해야 한다. 따라서 유물 등을 통해 방어력 수치를 높여도 해당 지속 피해와는 무관하다.
여담으로 광추 이미지 정면에 있는 인물은 토파즈, 왼쪽(토파즈 기준)의 인물은 어벤츄린이다.
3.1.4. 두 사람의 콘서트
|
두 사람의 콘서트 ✦✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
43-953
|
|
17-370
|
||
21-463
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 격려 장착한 캐릭터의 방어력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 필드 위에 실드를 보유한 캐릭터가 1명 있을 때마다 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 4%/5%/6%/7%/8% 증가한다 |
|
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 두 사람의 콘서트 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Concert for Two [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 两个人的演唱会 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(二人, ruby=ふたり)]だけのコンサート |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 두 사람의 콘서트 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
「오빠, 이건……」 「요새 즐겁게 노래한 적이 없잖아. 널 위해 무대를 만들었어. 좀… 초라하지만」 「하지만 선생님은 나와 안 맞는다고 하셨는걸……」 「그렇지 않아, 난 네 노래가 좋거든! 언젠간 너의 꿈을 이루고, 더 큰 무대에서 노래하게 될 거야……」 …… 수년이 흘러 반짝이는 무대 위에 선 그녀는 무대 아래 수많은 팬들을 내려다보던 중 잠시 다른 생각에 잠겼다—— 꿈을 좇는 기나긴 길에서 그녀는 그 믿음의 눈빛과 자신의 첫 번째 「콘서트」를 잊은 적이 없다. 화려한 조명도 메이크업도 없이, 단지 한 아이가 꿈을 좇는 다른 아이를 위해 만들어 준 무대만이 있을 뿐이었다. 「이제 우리의 꿈이 모두 이루어졌어. 하지만… 그걸 여전히 『우리』의 꿈이라고 할 수 있을까…?」 그녀는 마이크를 꽉 쥐었다. 다음 노래를 시작하기 전, 그녀는 슬픔을 느낄 겨를조차 없었다 「라라라 랄라라...」[3] 「로빈, 넌 앞으로 더 큰 무대에 올라 우리의 소망을 널리 전할 거야.」 「응응! 약속해!」 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
해당 광추는 페나코니 개척 임무 2막에서 아케론과 웰트의 시점으로 진행할 때 아침 이슬 공관에 있는 선데이의 방에서 선행 등장한다. 방어력 계수를 사용하면서 딜링 능력도 어느정도 있는 어벤츄린이 쓸 수 있는 광추이다. 매 행동마다 실드를 리필하는 화염 개척자도 딜세팅을 하는 경우 고려할 수 있다.
3.2. 한정 워프 획득
3.3. 교환 획득
3.3.1. 이게 바로 나야!
|
이게 바로 나야! ✦✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
38-846
|
|
16-370
|
||
24-529
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 지평 장착한 캐릭터의 방어력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 가하는 피해량이 증가하고, 증가 수치는 자신 방어력의 60%/75%/90%/105%/120%만큼이다. 해당 효과는 적 1기당 1회만 적용된다 |
|
획득 경로 | 무명의 공훈 30레벨 보상 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 이게 바로 나야! [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] This Is Me! [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(这就是我啦, ruby=zhè jiù shì wǒ la)]! [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] これがウチだよ! |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 이게 바로 나야! - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
소녀는 뭘 입어도 잘 어울리지만, 소녀는 만족스럽지 않은 모양이다. 등 뒤에 열 벌도 넘는 옷이 쌓여있다. 「오늘이 마지막이려나?」 그녀는 조용히 생각했다. 올려다보니 거울 속의 소녀는 오늘 특별히 기뻐 보인다. 「됐어! 이게 바로 나야!」 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
2.0 버전 기준 필살기의 공격 성능이 뛰어난 보존 캐릭터가 없기 때문에 필살기 피해량 증가 효과는 별 의미가 없다. 오로지 방어력 스탯만 보고 사용하게 되며, 방어력 계수를 가진 보존 캐릭터들과 상성이 좋다.
다만 현 시점 보존 캐릭터의 준종결 광추로는 《기억의 소재》나 《여생의 첫날》, 《랜도의 선택》 등이 일반적으로 더 선호된다. 자체 유지력 보강, 전체 피해 감소, 피격 확률 증가 등 보편적인 탱커 역할을 수행하는 데에 더 유용한 효과들을 보유하고 있기 때문이다.
광추 스킬에 포함된 '가하는 피해량 증가' 효과는 기본 피해량에 합연산되는 방식의 효과이다. 필살기의 계수와는 서로 영향을 받지 않으며, 기타 피해 증가, 치명타, 속성 저항 등 곱연산 효과의 영향만 받는다. 이러한 합연산 효과는 일반적으로 단일 계수가 낮은 대신 타수가 많은 스킬과 궁합이 좋다고 여겨지는데, 《이게 바로 나야!》의 피해량 증가 효과는 적 1기 당 1회만 적용되기 때문에 타수에 따른 성능 변동은 없다.
추후 최종 방어력이 특히 중요한 캐릭터가 출시된다면 준종결 광추로 쓰일 여지가 있다.
3.4. 이벤트 획득
3.5. 게임 내 획득
3.5.1. 우리는 와일드 파이어
|
우리는 와일드 파이어 ✦✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
33-740
|
|
21-476
|
||
21-463
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 눈물을 글썽이는 사람 전투 시작 시 모든 아군이 받는 피해가 8%/10%/12%/14%/16% 감소한다. 지속 시간: 5턴. 동시에 즉시 모든 아군이 각자 손실한 HP 30%/35%/40%/45%/50%만큼의 HP를 회복한다 |
|
획득 경로 | 망각의 정원 상점 「광추 박람」 교환, 전쟁의 여운에서 낮은 확률로 드랍 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 우리는 와일드 파이어 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] We Are Wildfire [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(我们是地火, ruby=wǒ men shì dì huǒ)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(我, ruby=われ)]ら[ruby(地炎, ruby=ちえん)] |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 우리는 와일드 파이어 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
그녀는 사람들이 집을 잃는 것에 익숙하다. 사람들이 생명을 잃는 것에도 익숙하다. 하지만 혼자일 때는 울어도 소용이 없다. 「이 빨간 스카프를 매고, 서로의 고통을 분담한다」 「우리는 한 가족... 우리는 와일드 파이어다」 넓은 손바닥이 그녀의 머리를 쓰다듬을 때, 그녀는 끝내 눈물을 참을 수 없었다 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
《우리는 와일드 파이어》를 활용할 경우 파밍 조합에서 풍요 캐릭터를 빼고도 충분히 안정적인 플레이가 가능해진다.
시뮬레이션에선 의외의 활용이 가능한데, 잃은 체력 비례 회복이 있기에 기물 중 하나인 "은하 로또"[4]가 터졌을 때 이 광추를 쓰면 전투가 시작되자마자 죽을 걱정을 덜 수 있다.
3.5.2. 운명의 실을 엮다
|
운명의 실을 엮다 ✦✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
43-952
|
|
16-370
|
||
21-463
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 간파 장착한 캐릭터의 효과 저항이 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력을 100pt 보유할 때마다 가하는 피해가 0.8%/0.9%/1.0%/1.1%/1.2% 증가하며, 해당 효과는 최대 32%/36%/40%/44%/48% 증가한다. |
|
획득 경로 | 망각의 정원 상점 「광추 박람」 교환 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 운명의 실을 엮다 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Destiny’s Threads Forewoven [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 织造命运之线 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(運命,ruby=うんめい)]を[ruby(紡,ruby=つむ)]ぐ[ruby(糸,ruby=いと)] |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 운명의 실을 엮다 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
운명은 항상 이유 없이 사람들을 이끌고, 그녀는 어둠 속에 숨어 가장 중요한 순간을 새긴다. 정렬, 조합, 셔플, 드로우…. 그녀는 운명의 손으로 사람들의 가능성을 조종하고, 혼란스러운 표상 아래에서 진실의 궤적을 찾는다. 드디어, 모든 인물이 제자리를 찾았다. 그녀의 손이 응고한 카드 표면을 스치며, 심원한 진실을 맞춰나갔다. 「한 장이 부족하네…. 그렇다면, 내가 메꾸도록 하지」 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
효과 저항을 제공하고 방어력에 기반해서 가하는 피해를 증가시키는 광추. 무늬만 보존인 방어력 기반 딜러들의 광추라고 할 수 있다. 효과 저항과 피해증가 양쪽 모두 어벤츄린이 전광이나 승리의 순간, 두 사람의 콘서트 등의 대체 광추가 없을 시 사용할 수 있다. 다만 방어력을 기초스탯 외엔 챙겨주지 않는 만큼 방어력 4000을 넘기는 난이도가 상당히 높고, 이를 위해 팔라딘+벨로보그라는 잘 안쓰는 유물을 활용해야 한다는 점이 단점.
4. 3성
4.1. 상시 워프 획득
4.1.1. 수비
|
수비 ✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
43-952
|
|
12-264
|
||
12-264
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 부흥 장착 캐릭터가 필살기 발동 시 HP 최대치 18%/21%/24%/27%/30%만큼의 HP를 회복한다 |
|
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 수비 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Defense [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(戍御, ruby=shù yù)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(防衛, ruby=ぼうえい)] |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 수비 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명. 「성벽 뒤의 강인한 시민들이 방어도 승리의 수단임을 증명했다」 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4.1.2. 앰버
|
앰버 ✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
38-846
|
|
12-264
|
||
15-330
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 정체 장착한 캐릭터의 방어력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 미만일 경우 방어력이 추가로 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다 |
|
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 앰버 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Amber [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(琥珀, ruby=hǔ pò)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(琥珀, ruby=こはく)] |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 앰버 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명. 「시간에 속박되지 않은 것만이 세월의 흐름에서 영원하리」 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
방어력을 증가시켜 주고 체력이 50% 미만인 경우 방어력이 추가로 증가한다. 중첩이 쉬워 탱세팅 불척자, 게파드의 가성비 광추로 쓸 수 있다. 하지만 3성 광추답게 스펙은 낮아 다른 4성 광추가 생긴다면 버려진다.
4.1.3. 강토 개척
|
강토 개척 ✦✦✦ |
|
광추 상세 정보
|
||
기본 정보 |
43-952
|
|
12-264
|
||
12-264
|
||
광추 스킬 |
아래 효과는 [보존] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 컴퍼니 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파할 시 자신 HP 최대치 12%/14%/16%/18%/20%만큼의 HP를 회복한다 |
|
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 강토 개척 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Pioneering [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(开疆, ruby=kāi jiāng)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(新天地, ruby=しんてんち)] |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 강토 개척 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명. 「의지할 곳 없는 나날이 종지부를 찍었습니다, 컴퍼니는 여러분의 손을 잡고 도울 것입니다」 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[1]
플레이어의 닉네임이 들어간다.
[2]
1.3버전까진 4성 이하의 파멸 광추 라인이 워낙 상태가 안좋아서(...) 조건부라도 활용은 가능하다.
[3]
은하에서 외로이 흔들리며의 멜로디를 흥얼거린다.
[4]
파괴 가능 물체 파괴 시 일정 확률로 기물 획득. 더 낮은 확률로 은하 로또가 파손되고 파티원 전체가 현재 체력의 99%를 잃음