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최근 수정 시각 : 2024-06-26 10:56:33

반디(붕괴: 스타레일)

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파일:붕괴 스타레일 로고.png
[[붕괴: 스타레일/캐릭터|
플레이어블 캐릭터
]]
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{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#ffffff,#dddddd>
파일:호요랩_물리.png | 물리
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

운리
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_화염.png | 화염
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

반디
✦✦✦✦✦
]][[초구(붕괴: 스타레일)|

초구
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_얼음.png | 얼음
## 구분선
[[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_번개.png | 번개
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_바람.png | 바람
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_양자.png | 양자
[[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

제이드
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_허수.png | 허수
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
파일:호요랩_화합척자 남.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_화합척자 여.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th/허수·수렵|
파일:호요랩_수렵마치.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦
]]
}}}}}}}}}}}}
[ 운명의 길별 ]
## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd>파일:파멸 운명의 길.png | 파멸
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

반디
✦✦✦✦✦
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

운리
✦✦✦✦✦
]]
파일:수렵 운명의 길.png | 수렵
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th/허수·수렵|
파일:호요랩_수렵마치.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦
]]
파일:지식 운명의 길.png | 지식
## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

제이드
✦✦✦✦✦
]]
파일:화합 운명의 길.png | 화합
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
파일:호요랩_화합척자 남.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_화합척자 여.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]]
파일:공허 운명의 길.png | 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]][[초구(붕괴: 스타레일)|

초구
✦✦✦✦✦
]]
파일:보존 운명의 길.png | 보존
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
파일:풍요 운명의 길.png | 풍요
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]]
[ 지역별 ]
## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#dddddd>
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_파멸척자 남.png

카일루스
파일:호요랩_파멸척자 여.png

스텔레
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png

히메코
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png

웰트
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png

Mar. 7th
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png

단항
]]
## 구분선
[[은랑|
파일:호요랩_은랑.png

은랑
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png

블레이드
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파일:호요랩_카프카.png

카프카
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
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## 구분선
[[아를란|
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아를란
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아스타
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헤르타
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완·매
]]
## 구분선
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||
반디
Firefly
파일:스타레일 반디.png
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 반디
본명 AR-26710[1]
이명 [2]
성별 여성
소속 그라모스 철기군
스텔라론 헌터
현상금 97억 2300만 크레딧
속성 [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#화염|
파일:화염 속성.png
]] 화염
운명의 길 [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|
파일:파멸 운명의 길.png
]] 파멸
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 반디

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Firefly

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(流萤, ruby=liú yíng)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ホタル
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 유혜지[3]

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 아날리사 피셔[4]

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 송위엔위엔[5]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 쿠스노키 토모리
의 성우

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 장서화

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 에이딘 러드

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 간쯔치

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 카사마 쥰

1. 개요2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB2.2. 소개 동영상
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적
3.2.1. 일반 공격: 지령-폭연 추진
3.2.1.1. 반딧불이 Type-IV·뇌관 참격
3.2.2. 전투 스킬: 지령-천공 포격
3.2.2.1. 반딧불이 Type-IV·데스 스타 과부하
3.2.3. 필살기: 반딧불이 Type-IV·완전 연소3.2.4. 특성: 고치형 원초 화염 중추3.2.5. 비술: Δ지령-초토화 운석 폭격3.2.6. 추가 능력
3.3. 성혼3.4. 정보
3.4.1. 음성3.4.2. 이야기
4. 운용
4.1. 광추4.2. 유물
4.2.1. 터널 유물4.2.2. 차원 장신구
4.3. 파티 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 여담9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:반디 캐릭터 카드.jpg
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「반딧불이는 참 신기한 생물이지? 불을 향해 날아들고, 갑자기 노화하기도 해. 하지만 그렇게 될 때까지 그들은 매일 밤 별보다 눈부신 빛을 뿜어내」

스텔라론 헌터 멤버로 기계 갑옷 「」을 걸친 소녀.
병기의 신분으로 태어나 유전자 개조로 인해 「엔트로피 상실증」의 고통을 겪는다.
생명의 의미를 찾기 위해 스텔라론 헌터가 되었고 운명을 거스르는 방법을 끊임없이 추구하고 있다.
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||

붕괴: 스타레일》에 등장하는 플레이어블 캐릭터. 스텔라론 헌터의 일원으로 현상금은 97억 2300만 크레딧.

2. 관련 매체

2.1. HoYoLAB

2.2. 소개 동영상

반디 캐릭터 PV——「고치 속 반딧불이」
「반딧불이는 참 신기한 생물이지? 불을 향해 날아들고, 갑자기 노화하기도 해. 하지만 그렇게 될 때까지 그들은 매일 밤 별보다 눈부신 빛을 뿜어내」
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||
은하탐구생활——「반디: 해양 화재 예방 대책 시급」
스텔라론 헌터의 가장 무서운 위험인물은 바로 %&*#%# 안녕 난 은랑이야. 이번 편 잘 만들었네, 칭찬할게. 프로그램이 이 퀄리티를 유지할 수 있길 바라. 스텔라론 헌터에 대해 안 좋은 얘기는 함부로 하지 말고. 새 아저씨, 다음에 봐. &*$^#!#@특별 게스트 웰트 씨와 함께 스텔라론 헌터 「샘」의 폭발적인 삶에 대해 알아보시죠!
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{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
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||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||

3. 인게임 정보

파일:스타레일 반디.png
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,
5성=,
화염=,
파멸=,
캐릭터=반디,
문서명=반디(붕괴: 스타레일),
소속=스텔라론 헌터,
출시=2024/06/19,
한정=,
캐릭터 소개=스텔라론 헌터 멤버의 일원으로\, 기계 기갑 「샘」을 입고 전투를 벌인다. 임무에 충실하고 완고한 성격이다.<br>곤충 떼를 물리치기 위한 무기로 태어나 성장 속도는 일반인과 다르지만\, 수명이 매우 짧다.<br>「삶」의 기회를 찾기 위해 스텔라론 헌터에 합류하여 운명을 거스를 방법을 찾고 있다,
)]
[clearfix]

3.1. 속성

||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp HP ||<width=17.5%> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp 공격력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp 방어력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp 속도 ||
0 1 110 71 105 104
20 216 138 205
1 261 167 248
30 316 203 300
2 360 231 343
40 416 267 396
3 460 295 438
50 516 331 491
4 560 359 533
60 615 395 586
5 660 424 628
70 715 459 681
6 760 488 723
80 814 523 776

3.1.1. 승급 재료

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=격분한 심장, 강화재료1=생각의 가루, 강화재료2=인상의 파편, 강화재료3=욕망의 거울 조각)]

3.2. 행적

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=공동의 염원의 유음, 강화재료1=생각의 가루, 강화재료2=인상의 파편, 강화재료3=욕망의 거울 조각, 행적재료1=보리인의 송곳니, 행적재료2=늑대 독 송곳니, 행적재료3=달의 광기 이빨,
추가능력1=α모듈-안티랙 아웃버스트, 추가능력2=β모듈-자기 제어 기갑, 추가능력3=γ모듈-과부하 코어)]

3.2.1. 일반 공격: 지령-폭연 추진

<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:반디_일반 공격.png
지령-폭연 추진
[단일 공격] | 강인성 감소 수치: 10
지정된 단일 적에게 기갑 「샘」 공격력 n%만큼의 화염 속성 피해를 가한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 50%
Lv.2 60%
Lv.3 70%
Lv.4 80%
Lv.5 90%
Lv.6 100%
Lv.7 110%
<rowcolor=#fff>
파일:반디_일반 공격.gif
지령-폭연 추진 / 반딧불이 Type-IV·뇌관 참격
특별한 점이 없는 평타. 반디는 큰 에너지통을 퍼센트로 채워주는 전투 스킬로 빠르게 완전연소 상태로 진입해야 하기 때문에, 평타를 쓰는 것 자체가 손해다. 파티 케어가 불가능한 상태로 적이 강한 공격을 준비할 때는 체력을 깎는 전투 스킬 대신 부득이하게 평타를 써야 하므로, 이런 상황을 미연에 방지해야 한다.
3.2.1.1. 반딧불이 Type-IV·뇌관 참격
<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:반디_일반 공격 강화.png
반딧불이 Type-IV·뇌관 참격
[단일 공격] | 강인성 감소 수치 15
자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 지정된 단일 적에게 기갑 「샘」의 공격력의 n%만큼 화염 속성 피해를 가한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 100%
Lv.2 120%
Lv.3 140%
Lv.4 160%
Lv.5 180%
Lv.6 200%
Lv.7 220%
작전 4, 점화!
전투 스킬에 비해 대미지, 대상 수, 회복량 모두 뒤쳐지고 무엇보다 화염 속성 약점 부여가 되지 않아 쓸 일이 거의 없다. 1성혼 이상이면 아예 사용되지 않는다.

3.2.2. 전투 스킬: 지령-천공 포격

<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:반디_전투 스킬.png
지령-천공 포격
[단일 공격] | 강인성 감소 수치: 20
전투 스킬 포인트 소모
자신의 HP 최대치 40%만큼 HP를 소모해 자신의 에너지 최대치 n%만큼의 에너지를 고정적으로 회복한다. 지정된 단일 적에게 기갑 「샘」 공격력의 n%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 기갑 「샘」의 현재 HP가 1pt로 감소한다. 자신의 다음번 행동 게이지를 25% 증가시킨다.
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 에너지 회복량 스킬 피해
Lv.1 50% 100%
Lv.2 51% 110%
Lv.3 52% 120%
Lv.4 53% 130%
Lv.5 54% 140%
Lv.6 55% 150%
Lv.7 56.25% 162.5%
Lv.8 57.5% 175%
Lv.9 58.75% 187.5%
Lv.10 60% 200%
Lv.11 61% 210%
Lv.12 62% 220%
<rowcolor=#fff>
파일:반디_전투 스킬.gif
지령-천공 포격 / 반딧불이 Type-IV·데스 스타 과부하
공격, 개시!
준비, 기폭!
공격! (배속)
기폭! (배속)
사실상 반디의 주된 에너지 회복 수단. 에너지 수치가 무려 240이나 되는 반디에게 일반적인 행동이나 피격 등의 충전은 큰 의미가 없고, 대신 전투 스킬의 부가 효과로 에너지를 채우는 것이 일반적이다. 특성으로 인해 어떤 전투든 에너지가 50%로 시작하기에, 반디는 한 번의 전투 스킬로 곧바로 「완전연소」 돌입이 가능하다.
3.2.2.1. 반딧불이 Type-IV·데스 스타 과부하
<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:반디_전투 스킬 강화.png
반딧불이 Type-IV·데스 스타 과부하
[확산] | 강인성 감소 수치: 30
전투 스킬 포인트 소모
자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복한다. 지정된 단일 적이 화염 속성 약점이 없을 시 해당 적에게 화염 속성 약점을 부여한다, 지속 시간: 2턴. 해당 목표에게 기갑 「샘」 공격력의(0.2x격파 특수효과+n%)만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 기갑 「샘」 공격력의 (0.10x격파 특수효과+n%)만큼 화염 속성 피해를 가한다. 격파 특수효과는 최대 360% 계산한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해 인접 목표 피해
Lv.1 100% 50%
Lv.2 110% 55%
Lv.3 120% 60%
Lv.4 130% 65%
Lv.5 140% 70%
Lv.6 150% 75%
Lv.7 162.5% 81.25%
Lv.8 175% 87.5%
Lv.9 187.5% 93.75%
Lv.10 200% 100%
Lv.11 210% 105%
Lv.12 220% 110%
별바다를 불태우리
싸우기 위해 살고, 살기 위해 싸운다!
살기 위해 싸운다! (배속)

반디의 주된 대미지 딜링 수단. 격파 특수효과에 비례해서 스킬 계수가 높아지지만, 치명타 스탯을 전혀 챙기지 않는 반디기에 스킬 딜은 사실상 의미가 없다. 대신 화염 약점을 부여해 약점을 잠그는 적이 아니라면 사실상 무상성 딜러로 활약 가능해진다.

주의할 점으로, 공격 자체는 확산 공격이나 화염 약점 부여는 주 목표에게만 적용된다. 추가 능력으로 인해 강인도가 낮은 잡몹 정도는 확산 피해에서 나오는 격파 능력만으로도 갈아버릴 수 있지만, 정예나 보스급 적을 둘 이상 상대하는 경우에는 일일이 화염 약점을 부여해줄 필요가 있다.

3.2.3. 필살기: 반딧불이 Type-IV·완전 연소

<rowcolor=#fff>
필살기
파일:반디_필살기.png
반딧불이 Type-IV·완전 연소
[강화]
에너지 소모
240
「완전연소」 상태에 진입하고 자신의 행동 게이지가 100% 증가하며, 일반 공격 강화 및 전투 스킬 강화를 획득한다. 「완전연소」 상태에서는 속도가 npt 증가한다. 또한, 강화된 일반 공격 및 강화된 전투 스킬을 발동하면 자신의 약점 격파 효율이 50% 증가하고, 적이 받는 격파 피해가 n% 증가하며, 이번 공격이 끝날 때까지 지속된다.
행동 서열에 「완전연소」 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 기갑 「샘」이 「완전연소」 상태를 해제한다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 70이다.
기갑 「샘」은 「완전연소」 상태에서 필살기를 발동할 수 없다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 속도 증가 받는 피해 증가
Lv.1 30 10%
Lv.2 33 11%
Lv.3 36 12%
Lv.4 39 13%
Lv.5 42 14%
Lv.6 45 15%
Lv.7 48.75 16.25%
Lv.8 52.5 17.5%
Lv.9 56.25 18.25%
Lv.10 60 20%
Lv.11 63 21%
Lv.12 66 22%
<rowcolor=#fff>
파일:반디_필살기.gif
반딧불이 Type-IV·완전 연소
반딧불이는 생명을 불태워 빛을 내지 (활성화)
나는 나를 위해 싸울 거야, 모든 게... 불타버릴 때까지! (발동)
모든 게 불타버릴 때까지! (배속)

사용 시 속도가 폭발적으로 증가하며 일정 카운터가 될 때까지 강화된 스킬을 사용할 수 있게 된다. 일반적으로 속신만 끼워줘도 반디는 필살기 한 번에 3번 행동이 가능하며, 더 투자하면 4번까지도 가능하다.

스킬 사용 후 반디의 턴에서 반디가 대사를 말할 때 오른쪽 상단에 홀로그램이 뜬다. 또한 전투병기 샘이 아닌 인간 반디로서의 정체성을 확립하고 각성한 폼이기 때문인지, 샘과 반디의 목소리가 섞여나오던 변신 전과 달리 변신 후에는 반디의 목소리만 나온다.

3.2.4. 특성: 고치형 원초 화염 중추

<rowcolor=#fff>
특성
파일:반디_특성.png
고치형 원초 화염 중추
[방어]
HP가 낮을수록 받는 피해가 감소한다. HP가 20% 이하일 경우 피해 감소 효과가 최대치에 도달하며, 최대 n% 감소한다. 「완전연소」 상태에서는 피해 감소 효과가 최대치에 유지되며, 효과 저항이 n% 증가한다.
전투 시작 시 에너지가 50% 미만일 경우 에너지를 50%까지 회복한다. 에너지가 최대치까지 회복되면 자신의 모든 디버프 효과가 해제된다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 받는 피해 감소 효과 저항 증가
Lv.1 20% 10%
Lv.2 22% 12%
Lv.3 24% 14%
Lv.4 26% 16%
Lv.5 28% 18%
Lv.6 30% 20%
Lv.7 32% 22.25%
Lv.8 35% 25%
Lv.9 38% 27.5%
Lv.10 40% 30%
Lv.11 42% 32%
Lv.12 44% 34%
피격 확률이 높으면서도 피격에 시너지가 없는 파멸 딜러지만, 완전연소 상태의 공격은 회복이 붙어있으며 피해 감소도 패시브로 얻기에 높은 피격 확률으로 인한 페널티에서 자유로워진다. 효과 저항은 얼핏 보면 심심한 효과지만 행적에서도 효과 저항을 얻어 기본적으로 48%에 달하는 효과 저항을 지니게 된다는 점이 주목할 만하다. 디버프 케어의 부담이 적어질 뿐 아니라, 이쯤 되면 효과 저항 자체도 충분히 유효한 옵션이기에 아예 효저를 챙겨서 디버프를 무시하는 세팅도 생각해볼 수 있다.

3.2.5. 비술: Δ지령-초토화 운석 폭격

<rowcolor=#fff>
비술
파일:반디_비술.png
Δ지령-초토화 운석 폭격
강인성 감소 수치: 20
공중으로 도약해 5초 동안 자유롭게 이동하며, 이때 낙하 공격을 발동하면 지속 시간을 조기 종료한다. 지속 시간이 종료되면 착지해 즉시 일정 범위 내의 모든 적을 공격하고, 매 웨이브 시작 시 모든 적에게 화염 속성 약점을 추가한다, 지속 시간: 2턴. 이후 모든 적에게 기갑 「샘」 공격력의 200%만큼 화염 속성 피해를 가한다
<rowcolor=#fff>
파일:반디_비술.gif
Δ지령-초토화 운석 폭격
반딧불이 Type-IV 가동!
필드 위의 적들에게 카프카의 비술처럼 단체 광역 데미지를 입히고 추가로 맞은 적에게 화염 속성 약점을 부여하는 기술. 격파를 주력으로 사용하는 딜러답게 은랑의 의존도를 줄이기 위해 설계된 것으로 보인다.

같은 격파 딜러인 부트힐과 유사하지만, 효과가 매 웨이브당 전원에게 적용된다는 압도적인 사양을 지녔다. 강인도가 낮은 잡몹은 웨이브 시작과 동시에 격파딜로 사라지거나 걸레짝이 되는 고성능 비술.

이외에 소소한 팁으로, 비술 범위가 매우 넓고 타겟팅 수 제한이 없어서 시뮬레이션 우주의 모험 구역 중 저금통 사냥을 비술 몇 번으로 손쉽게 패스할 수 있다.

3.2.6. 추가 능력

<rowcolor=#fff> 파일:반디_추가 능력1.png α모듈-안티랙 아웃버스트
[추가 능력]
「완전연소」 상태에서 화염 속성 약점이 없는 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 스킬 강인성 감소 수치의 55%만큼이다.
완전연소 상태의 전투 스킬은 기본적으로 화염 약점을 부여하지만 지정 대상에게만 부여하기에, 확산 피해로 양쪽 적의 강인도를 감소시키는 데 도움을 준다.
<rowcolor=#fff> 파일:반디_추가 능력2.png β모듈-자기 제어 기갑
[추가 능력]
「완전연소」 상태에서 기갑 「샘」의 격파 특수효과가 200%/360% 이상일 시, 약점 격파 상태의 적을 공격하면 강인성 감소 수치가 30%/50%의 슈퍼 격파 피해로 전환된다.
화척자 없이도 최소한의 딜링이 가능하게 해준다. 하지만 계수가 낮아 화척자 없이 운용이 가능한 능력이라기보단 정직하게 딜을 늘려주는 효과다.
<rowcolor=#fff> 파일:반디_추가 능력3.png γ모듈-과부하 코어
[추가 능력]
기갑 「샘」의 공격력이 1,800pt보다 높으면 공격력이 10pt 초과할 때마다 격파 특수효과가 0.8% 상승한다.
자체 딜링이 0에 가까운 반디에게 공격력 스탯을 유효 옵션으로 만들어준다.

3.3. 성혼

파일:반디_성혼1.png
1

나는 잠들었네, 붉은 고치 안에서
파일:반디_성혼2.png
2

부서진 하늘에서 추락해
파일:반디_성혼3.png
3

고요한 성하에 깊이 잠들고
파일:반디_성혼4.png
4

나는 보리라, 반딧불이의 불빛을
파일:반디_성혼5.png
5

꿈 없는 긴밤에서 비추며
파일:반디_성혼6.png
6

종극의 내일에 피어나리
<rowcolor=#fff>
성혼 1
파일:반디_돌파1.png
나는 잠들었네, 붉은 고치 안에서
강화된 전투 스킬 발동 시 목표의 방어력 15%를 무시하고, 강화된 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다
<rowcolor=#fff>
성혼 2
파일:반디_돌파2.png
부서진 하늘에서 추락해
「완전연소」 상태에서 강화된 일반 공격, 강화된 전투 스킬을 발동해 적을 처치하거나 적을 약점 격파 상태에 빠트릴 시 기갑 「샘」이 즉시 보너스 턴 1개를 획득한다. 해당 효과는 1턴 후 다시 발동할 수 있다
<rowcolor=#fff>
성혼 3
파일:반디_돌파3.png
고요한 성하에 깊이 잠들고
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
<rowcolor=#fff>
성혼 4
파일:반디_돌파4.png
나는 보리라, 반딧불이의 불빛을
「완전연소」 상태일 때 기갑 「샘」의 효과 저항이 50% 증가한다
<rowcolor=#fff>
성혼 5
파일:반디_돌파5.png
꿈 없는 긴밤에서 비추며
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
<rowcolor=#fff>
성혼 6
파일:반디_돌파6.png
종극의 내일에 피어나리
「완전연소」 상태에서 기갑 「샘」의 화염 속성 저항 관통이 20% 증가한다. 강화된 일반 공격, 강화된 전투 스킬 발동 시 약점 격파 효율이 50% 증가한다

3.4. 정보

3.4.1. 음성

||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 상호작용 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 안녕, 또 만났네... 내 말은, 만나서 반갑다고. 평소처럼 날 「반디」라고 불러줘
인사 개척자, 오늘은 어디 가고 싶어? 같이 가보자
작별 즐거운 시간은 언제나 빨리 지나가네. 다음에 또 보자
자신에 대해·신분 미안해, 일부러 숨긴 건 아니야... 「각본」에 따라 난 반드시 「샘」의 사명을 완수해야 해. 그 외엔 내 사심 때문이려나? 난 「반디」의 신분으로 이 세상을 알아가고 싶어
자신에 대해·샘 「샘」—— 창공전선의 철기, 반딧불이 Type-IV 전략 강습 기갑... 다른 사람이 볼 땐 곤충 떼에 대항하는 그 무기가 바로 「나」야... 「샘」이 내 생명의 요람이라는 건 알고 있어. 한때는 내 존재의 의미였지. 하지만 난... 그게 내 전부가 아니었으면 좋겠어
자신에 대해·미래 엘리오께선 자신의 미래를 보실 수 있고, 나도 내 미래를 「볼」 수 있어. 그는 운명이 하나뿐이라고 했지만, 난 그 운명에 도달하기 전에 내가 무엇을 할 수 있을지 알고 싶어... 내겐 그럴 권리가 있잖아
잡담·반딧불이 반딧불이는 참 신기한 생물이지? 불을 향해 날아들고, 갑자기 노화하기도 해. 하지만 그렇게 될 때까지 그들은 매일 밤 별보다 눈부신 빛을 뿜어내
취미·소풍 들풀, 열매, 산들바람, 나비... 난 가끔 바람 쐴 때 식물이 무성한 교외로 가서 생명력이 가득한 세계를 내 두 손으로 느끼는 걸 좋아해
고민·수면 난 꿈을 꾸는 기능이 없어. 필요한 수면 시간도 평범한 사람보다 훨씬 짧고. 매일 밤 난 옥상에서 별바다를 조용히 바라보며, 불빛이 켜지고 꺼지고 배들이 항구를 오가는 경치를 감상해... 날이 밝을 때까지 쭉
고민·벌레 반딧불이와 나비가 종종 내게 날아오는데, 거미와 바퀴벌레도 따라오곤 해... 그래서 난 추운곳이 더 좋아. 문제는 기온이 내려가면, 나도 움직이고 싶지 않아진다는 거야. 정말 어렵네......
공유·소원 전장에 발을 들인 그날부터 난 불타는 날개가 언젠가 꺼진다는 걸 깨달았어. 난 그저, 대지로 돌아가기 전에... 하늘에서 가장 밝은 빛을 보고 싶어
견문·곤충 떼 은빛 칩충 떼가 행성에 내려앉으면 눈밭처럼 반짝거려. 매번 전투가 끝나고 고개를 돌려 보면... 흩날리는 은색 파편 아래에 기사들의 차가운 잔해가 가득하지
은랑에 대해 은랑은 항상 내가 전략 없이 게임을 한다고 툴툴대곤 해. 나는 항상 「탕탕탕, 펑펑——펑!」만 하고 끝낸다나. 근데 난 은랑의 그 기술을 못 따라 하겠어. 「[ruby(땡땡이, ruby=얍삽이)]」였나? 내가 너무 바보인가?
카프카에 대해 카프카는 늘 나한테 먼저 다가오는데, 내가 다가가려고 하면 오히려 우리 사이가 점점 멀어지는 것 같은 기분이 들어... 「친구 사이엔 적당한 거리를 둬야 오랫동안 관계를 유지할 수 있어!」——카프카가 이렇게 말하긴 했지만, 정말 그렇게 생각하는 것 같진 않아
블레이드에 대해 그는 「죽음」의 결말을 찾고 난 「삶」의 기회를 찾아. 우린 서로 다른 길을 걷고 있는 것 같지만, 같은 종착지에 다다를 거야. 그 역시... 운명의 노예가 되지 않을 거고
아케론에 대해 난 보여... 그녀 역시 한때 빗속을 걸었고, 전투 속에서 불타올랐으며, 두 손으로 차가운 재를 들어올렸지——나와는 전혀 다른 방식으로 말이야
블랙 스완에 대해 생명은 한순간이어도 기억은 영원할 수 있어——아마 오랜 시간이 지나도, 블랙 스완씨가 날 기억하는 한, 이 세상에 있는 내 흔적은 사라지지 않을 거야.
갤러거에 대해 그가 겪은 모든 것을 이해하는 건 마치 멋진 소설을 읽는 것과 같아. 등장인물이 모두 허구라는 걸 알아도, 그들 때문에 기뻐하고 또 슬퍼하게 되지——어쩌면 마지막엔 누가 작가고 누가 독자인지, 또 누가 등장인물인지조차 구분할 수 없을지도 몰라
로빈에 대해 화려한 의상, 아름다운 목소리, 온화한 행동 때문에... 많은 사람이 그녀를 얕봤을지도 몰라. 하지만 난 빛나는 겉모습보다 그녀의 용기와 순수함이 더 인상 깊었어
제이드에 대해 옥석은 담보로 쓸 수 있겠지만, 모든 물건을 교환할 수 있는 건 아냐—— 「살아가는 것」외에도 내겐 포기하고 싶지 않은, 더 가치 있는 것들이 있어
성혼 활성화 매미 날개처럼 부서지기 쉬운 생명도 찬란하게 타오를 수 있어
캐릭터 승급 종착지까지 얼마 남지 않았어
캐릭터 최고 레벨 어쩌면 마지막엔 나도 나만의 꿈을 가질 수 있을지도 몰라......
행적 활성화 한 걸음 한 걸음 가다 보면 결국 꿈을 이룰 수 있을 거야, 그렇지?
파티 편성 ·개척자 개척자, 긴장할 필요 없어... 전처럼 같이 힘을 합쳐보자
파티 편성 ·은랑 전투는 게임이 아니지... 걱정 마, 알고 있어
파티 편성 ·블레이드 전투 속에서 우린 분명 원하는 답을 찾게 될 거야
파티 편성 ·카프카 「각본」대로 가지 않고 다시 한번 시도해 보고 싶어... 그래도 될까, 카프카?
파티 편성 ·아케론 피안으로 향하는 길에 그들은 또 어떤 일을 겪게 될까요?
파티 편성 ·제이드 당신도 언젠간 제 의지를 이해하게 될 거에요
파티 편성 ·로빈 로빈 씨의 노랫소리 속에서 전투할 수 있어 영광이에요
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 전투 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 소탕 시작
전투 시작 · 위험 경보 목표 출현, 모두 경계하도록
[완전연소]전투 시작 · 약점격파 난 나를 위해 승리를 거둘 거야
턴 시작 · 1 샘, 준비 완료
턴 시작 · 2 전장에 합류한다
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[완전연소]턴 시작 · 2 이건 단순한 전투가 아니야
턴 대기 샘, 지시 대기 중
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[완전연소]일반 공격 강화· 발동 작전 4, 점화
전투 스킬 · 1 공격, 개시
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[완전연소]전투 스킬 · 2 싸우기 위해 살고, 살기 위해 싸운다!
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[완전연소]약공격 피격 공격 감지
[완전연소]강공격 피격 계획을 바꾼다
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필살기 · 발동 · 1 나는 나를 위해 싸울 거야, 모든 게... 불타버릴 때까지!
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전투 불능 임무... 중지...
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HP 회복 지원 확인
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[완전연소]HP 회복 고마워, 계속 싸울게
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전투 승리 쉽게 얻은 승리는 단 하나도 없어
전리품 오픈 · 1 위험하지 않지만... 경계를 늦춰선 안 돼
전리품 오픈 · 2 검사 완료! 빠트린 건 없어
진귀한 전리품 오픈 물자가 넉넉하네... 흔치 않은 일이야
수수께끼 풀이 성공 · 1 장치를 해제했어
수수께끼 풀이 성공 · 2 대단해... 아주 정확한 판단이야
적 발견 이 앞은 위험하니까 조심해야 해
도시로 복귀 이 몸으로 조금만 더 있게 해줘......
}}}}}}}}} ||

3.4.2. 이야기

이야기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 상세 ]
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스텔라론 헌터의 멤버로, 기갑 「샘」을 입고 전투를 벌인다. 임무에 충실하고 강인한 성격을 가졌다.
곤충 떼를 물리치기 위한 병기로 태어났으며, 성장 속도가 평범한 사람보다 빠르지만 수명이 매우 짧다.
「삶」의 기회를 찾기 위해 스텔라론 헌터에 합류하여 운명을 거스를 방법을 찾고 있다
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.20 개방
투명한 배양 캡슐에서 그녀는 차가운 인공 양수에 잠긴 채 흰 알에 싸여 있었다.
용기가 흔들리자, 부유하던 그녀는 본능적으로 차갑고 부드러운 가장자리로 이동해 벽에 달라붙어 몸을 웅크렸다. 마치 이렇게 하면 몸이 온기를 더 느낄 수 있는 듯 말이다.

그녀는 거대한 물체가 떨어지는 소리, 금속이 부딪치는 소리를 들었다. 다급한 발소리가 간간이 울려 퍼지고, 배양 캡슐이 흔들리기 시작했다….
「전사들이여, 일어날 시간이다……」
「여황 폐하를 위하여……」
한 쌍의 기계손이 그녀를 들어 올리고, 눈부신 빛이 세계를 찢었다. 그녀는 우는 것을 잊었다.
「태어난 것을 영광으로 여겨라…」
「여황 폐하를 위하여…」
그녀는 눈을 떴지만 말하는 사람을 볼 수 없었다.
그녀는 일어서서 두꺼운 장막을 지나 궁전 깊은 곳으로 걸어갔다.
「너희들의 영광과 운명을 받아들여라……」
「여황 폐하를 위하여……」
일사불란한 발소리가 텅 빈 궁전에 울려 퍼졌다.

그녀는 황량하고 거대한 화원을 지나, 거대한 곤충의 사체를 거쳐, 부화 장치를 하나씩 통과해… 마지막으로 빛나는 의사당으로 들어갔다. 그곳에는 얼굴이 흐릿한 여인이 왕좌에 앉아 지친 듯 손을 늘어뜨리고 있었다.

「고개를 들지 마라」
누군가 그녀에게 다가와 부드럽게 말했다. 그 사람의 몸에는 AR-26702라는 인식표가 달려 있었다——저게 뭐지?
그녀는 자신을 봤다. AR-26710.
「이리 오렴… 내 아이야……」
아득한 소리가 마음 깊은 곳에서 들려왔다. 알 수 없는 광기가 그녀의 마음속을 삼켰다.
그녀는 다가가 무릎을 꿇고 여황제의 손끝에 입을 맞췄다.

여황제의 손은 얼음처럼 차가웠고, 그녀는 광기 속에서 잠깐 정신이 혼미해졌다.
「그라모스의 미래를 위해 활활 타오르거라…」
「여황 폐하를 위하여…」
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.40 개방
별하늘 깊은 곳에서 곤충 떼가 날아올랐다. 여느 때처럼 날카로운 경보음이 짧은 휴식을 방해했다.
그녀는 기갑을 활성화하고 전투태세에 들어갔지만, 이번에는 그들의 기세가 유난히 맹렬했다.
「평… 평범한 습격이 아닙니다! 이건 곤충 파도… 곤충 파도입니다!」
통신 속 목소리가 미세하게 떨렸다. 점점 더 많은 철기가 하늘로 솟구쳤지만, 이내 폭발하여 희미한 불티가 되어 어둠에 묻혔다.
「방어선을 사수하고 계속 포위를 뚫는다!」

수많은 철기가 그녀의 눈앞에서 쓰러졌다.
그들 중 전에 자신에게 말을 걸었던 자가 있나? 그녀는 처음으로 이 문제를 의식했다.
——원래… 사람은 저마다 다른 건가?

마침내 곤충 떼에 틈이 생겼고, 그 틈의 끝에서 모충이 천천히 기어 나왔다.
그녀는 한 줄기 빛처럼 빽빽한 곤충 떼를 뚫고 다른 철기들과 함께 거대한 은빛 칩충의 입을 향해 달려들었다. 모충에게 잡아먹히기 직전, 그녀는 눈을 감고 행성 하나를 파멸시킬 정도로 강력한 화폭탄을 터뜨렸다.

눈이 멀 것 같은 빛이 모충을 중심으로 분출했고 그 순간 모든 것이 고요해졌다.
그녀는 실이 끊어진 연처럼 거대한 충격에 튕겨 날아갔다. 지면으로 추락하면서 잊을 수 없는 기억이 그녀의 눈앞에 번쩍였다……

반딧불이들이 춤추는 물가에서 그녀는 기갑을 벗어던지고 서늘한 밤바람을 만끽한다.
그녀는 손등에 내려앉아 날개를 팔락이는 반딧불이를 바라보았다.
「…보잘것없는 생명이지만 별보다 더 눈부셔」

어둠이 그녀를 삼켰다.
곤충 떼의 잔해와 부서진 갑옷은 먼지가 되어 우주에 내리는 소리 없는 눈처럼 뭇별 위에 쌓였다
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.60 개방
혼수상태에서 깨어나 보니 낯선 은하계였다.

은하에서 부유하는 빛을 내는 생물들이 그녀에게 이끌려 주변에서 춤을 추듯 날았다.
그녀는 멀리 날아가는 부유 생물들을 바라봤지만, 자신의 끝은 어디인지 알 수 없었다.
「무엇을 위해 죽는 것일까?」
「무엇을 위해 사는 것일까?」
꿈은 여전히 그녀에게 너무 멀다. 그녀는 끝없는 어둠을 멍하니 바라봤지만, 답을 찾을 수 없었다.

……
「그렇게 그라모스 공화국은 멸망하고, 철기 군단에 대한 소문만 남았어」
기갑이 무언가에 포착되면서 그녀는 경계하기 시작했다.
「공화국 최강의 무기를 통제하기 위해 철기는 전부 유전자 편집된 아기야. 그 아이들은 삶의 어느 순간 노화와 죽음을 가속하는 선천적 결함을 가지고 있어……」
발소리가 가까워지면서 여인의 목소리는 더욱 선명해졌다.
「정해진 결말… 우리와 비슷하네, 안 그래?」
우주선 문이 열렸다.
그녀의 몸에서 화염이 일면서 불꽃 기사의 기갑이 형성되려 했다.
「누구냐?」
그 여인은 오랜만에 옛 친구를 만난 것처럼 미소를 지었다.
「운명을 믿어? 같은 길을 가는 사람은 결국 어딘가에서 만나지. 우리는 지금… 만났네」
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.80 개방
또 다른 어느 조용한 밤, 그녀는 늘 그랬던 것처럼 높은 곳에 앉아서 새벽이 올 때까지 등불이 꺼졌다가 켜지고, 배들이 공중 부두를 드나드는 모습을 지켜봤다.

은랑이 하품을 하며 곁으로 걸어왔다.
「잠이 안 와?」 그녀는 몸을 움직이며 자리를 내주었다.
「이상한 꿈을 꿨어. 펑크 로드에 전자 악마가 침입해서 내가 뛰어다니며 풍선껌으로 바이러스를 붙이다가 깼어」
「꿈이라……」
「페나코니로 떠나는 거야?」
「응. 내 꿈이… 거기 있을지도 몰라」
「하지만 꿈을 꾸지 못하는 사람이 공감각 꿈세계에 들어가려면 『죽음』과 맞먹는 대가를 치러야 해」
「알아. 내 의식은 기억 물질 무게에 짓눌려 산산이 부서지고, 특수한 방법으로 재구성되어야 꿈의 나라에 들어갈 수 있어…. 하지만 죽음은 전혀 두렵지 않아. 이미 익숙하거든」
「…휴, 그래. 그럼 행운을 빌게. 가서 은하열차에 안부 전해줘」
……

그녀는 아스다나 은하계의 가장자리에 도착했다. 기억의 바다는 거대한 파도를 일으켰고, 그녀는 폭풍 속에서 언제 꺼질지 모르는 불꽃 같았다.
그녀는 도약해 기억의 영역으로 뛰어들었다.
중압감이 사방에서 밀려와 시야가 서서히 흐려지고, 몸은 걷잡을 수 없이 기억의 영역 심부로 떨어졌다.
농밀한 기억 물질 속에 감춰져 있던 감정들이 환영이 된 듯 귓가를 맴돌며 속삭였다.
——「그라모스의 미래를 위해 활활 타오르거라…」
——「여황 폐하를 위하여…」
——「보잘것없는 생명이지만 별보다 더 눈부셔…」
——「무엇을 위해 죽는 것일까?」
——「무엇을 위해 사는 것일까?」
……
얼마나 시간이 흘렀을까, 사납게 솟구치던 기억 물질이 가라앉았다.
눈을 떠 보니 페나코니는 진주처럼 아련한 빛을 발하고 있었다. 눈물이 뺨을 타고 흘러내렸다——
「이게 바로… 꿈?」
}}}}}}}}}

4. 운용

4.1. 광추

반디의 주된 딜링 요소는 다른 캐릭터들과는 달리 격파 피해에 있는데, 격파 피해는 다른 피해들과는 달리 공격력, 치명타가 적용되지 않고, 일반적인 가하는 피해 증가나 속성 피해 증가 효과를 전혀 받지 않는다. 때문에 반디의 경우는 격파 피해 자체를 올려주는 전용 광추 외에는 다른 가피증 효과를 전혀 받지 않기에 전용 광추 외에 광추는 큰 의미가 없다. 다만, 반디는 1800을 초과한 공격력 수치에 비례해 격파 특수효과를 얻는 특성이 있기 때문에 공격력 증가를 얻는 특성이 있어서 공격력 증가 또한 유효하게 쓸 수 있다. 때문에 대체 광추는 아래 3종류 외에는 의미가 없지만, 반대로 아래 광추가 없더라도 적당한 광추만 끼워줘도 격파 피해 자체는 큰 변동이 없는 만큼 아래 광추들에 너무 연연할 필요 또한 없다.

4.2. 유물

권장 유물 속성
+
메인 속성
파일:붕괴: 스타레일-유물 머리.png 머리 <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023>
파일:붕괴: 스타레일-유물 핸드.png
파일:붕괴: 스타레일-유물 바디.png 몸통
파일:붕괴: 스타레일-유물 신발.png 다리
파일:붕괴: 스타레일-차원 구체.png 차원 구체
파일:붕괴: 스타레일-연결 매듭.png 연결 매듭
+
보조 속성

반디는 격파 특수효과 기반의 딜러인데, 격파 피해는 가하는 피해 증가나 치명타 관련 수치의 영향을 전혀 받지 않는다. 따라서 주옵과 부옵은 주로 격파 특수효과와 속도를 챙기면 된다.

반디에게는 공격력이 1,800을 넘을 경우 그 초과분의 일정량을 격파 특수효과로 바꿔주는 추가 능력이 있으므로 공격력 또한 유효 옵션에 해당한다. 따라서 주 옵션으로 격파 특수효과나 속도가 나오지 않는 몸통과 구체의 주 옵션은 공격력으로 세팅하면 된다. 부옵 공퍼의 경우는 격파 특수효과의 절반 정도의 효율이 나오므로 붙으면 좋긴 하나 굳이 나서서 챙길 필요는 없다.

속도의 경우, 필살기를 쓴 기준 속도가 210을 넘으면 필살기 한 번에 변신이 풀리기 전까지 4번의 행동이 가능해진다. 속도 10%를 제공하는 완·매를 기용한다는 가정 하에 이는 스탯창 속도 140으로 치환되고, 연마궁 세트 착용 시 속도 신발만 신으면 이를 달성 가능하므로 속도 부옵을 굳이 챙기지 않아도 운용에 문제가 없다. 다만 여기서 조금 더 나아가 스탯창 155를 찍을 수 있다면 1라운드 4행동 (일반 1행동 + 필살기 후 3행동)이 가능해지기 때문에 클리어와 단축에 도움이 많이 되므로, 이를 기준점으로 삼으면 좋다. 만약 갤러거 대신 1돌 이상의 곽향을 채용하는 경우 부옵 1줄로 해당 수치에 달성할 수 있다. 0라운드 클리어 등 고점 빌드에서 사용되는 종결 속도는 167으로, 댄댄댄 5중첩과 함께 사용할 때 유의미한 속도 커트라인이 된다.

매듭은 격파 특수효과를 고정으로 사용한다. 반디는 행적 효과로 전투 스킬이 에너지를 %단위로 회복하도록 설계되어 있어 에너지 충전 매듭이 큰 의미가 없다.

4.2.1. 터널 유물

4.2.2. 차원 장신구

4.3. 파티 구성

5. 평가



부트힐에 이은 2번째 5성 격파 딜러. 격특 위주의 딜러답게 적을 격파한 후 화합 개척자 및 완매와의 시너지로 강력한 슈퍼 격파 피해를 꽃아넣을 수 있는 딜러다.

격특이라는 특징을 제외한다면 경류와 비슷한 변신 후 폭딜을 넣는 누커 포지션으로 볼 수 있다. 다만 이런 사이클이 경류에 비해 개선된 점이 많은데, 첫 턴에 무조건 에너지가 절반으로 시작하므로 아무 준비 없이도 곧바로 「완전연소」에 돌입할 수 있고, 속도 세팅을 통해 「완전연소」에서의 행동 수를 늘릴 수 있게 설계됐으며, 운용에 따라서는 해제 후 곧바로 「완전연소」 돌입이 가능하기도 하는 등 확실히 사이클의 편의성 면에서는 경류를 훨씬 앞선다. 또한 누커답게 폭딜 타임에 적에게 꽂아넣을 수 있는 대미지량은 그야말로 압도적인 수준으로, 격특 딜러라는 점 때문에 세팅에 비해 높은 저점이 보장되는 것도 장점이다.

한편 격특 딜러로서 따지자면 5성 캐릭터 중에서는 최초로 격파 대미지만으로 싸우는 캐릭터라 볼 수 있다. 같은 격특 캐릭터였던 부트힐은 격특 스탯에 따라 치명타 수치를 받아, 치명타 대미지와 격파 대미지를 같이 운용하는 하이브리드 딜러였으나, 반디는 치명타를 챙기는 의미가 아예 없을 정도로 격파 대미지의 비중이 압도적이다.[24] 때문에 약점 부여나 광역 딜링 등의 편의성 면에서는 반디가 앞서지만, 어느 정도 치명타 세팅이 가능한 부트힐과 다르게 반디는 치명타 세팅이 사실상 봉인된 수준이라 파티 조합 경직도가 매우 높다는 약점도 있다.

시뮬레이션 우주에서의 활용도는 다소 상반된 평가를 가진다. 신규 출시된 차분화 우주에서는 격파 위주의 축복들이 새로 등장했고, 가중 기물과 프로토콜 임계 등 전반적인 시스템이 반디에게 전용 컨텐츠 수준으로 맞춰져서 출시되어 압도적인 성능을 보이고 있다. 그러나 기존 확장 장치인 곤충 떼 재난이나 황금과 기계에서는 신규 격파 축복들을 활용할 수 없는 데다 기존 축복에 어울리는 효과가 적어[25] 시너지가 나쁘다. 그나마 활용할 수 있는 운명의 길은 파멸[26]이나 수렵[27]으로, 파멸의 공격력이나 수렵의 재행동 계열 축복 이외에는 선택지가 적은 편이다.

6. 작중 행적

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7. 인간관계

개척 임무 1막 이후 꿈 건축 경계 옥상에 가보면 반디의 꿈 스티커를 얻을 수 있고, 옥상 난간을 조사하면 개척자는 그녀와 만나서 함께 보냈던 시간과 그녀가 살해당하기까지의 기억을 돌아보며, 그녀가 당할 때 어째서 '미안하다' 라고 했는지, 일행들이 조금만 더 빨랐더라면 그녀는 죽지 않았을 터인지 곱씹으며 씁쓸함과 분노의 감정을 느낀다. 이후 분노와 슬픔 톱니바퀴를 얻게 된다.

개척 임무 2막 이후에는 꿈 건축 경계 옥상의 난간을 조사하면 개척자는 반디가 스텔라론 헌터 샘이라는 사실을 알게 된 이후여서 그런지 대사가 바뀌는데, 그녀의 이전 모습은 위장된 모습인지, 괴물에게 찔렸을때 흘린 눈물은 거짓이였는지, 몸을 불태우며 싸우는 샘의 모습이 진정한 그녀인지 고뇌한다. 1막 종료~2막 사이 시점에 옥상을 조사하지 않았다면 이때 분노와 슬픔 톱니바퀴를 얻는데, 반디에게 꽤나 배신감을 느낀 듯 하다.[28] 다만 반디 본인은 개척자를 꽤나 믿고 있거나 호감이 진심인 것으로 보이는데 개척자를 믿거나 호감이 있지 않다면 샘의 모습으로 있는 상태에서 굳이 자신의 정체를 드러낼 이유가 없기 때문이다. 스텔라론 헌터로서의 관계는 의 인간관계 참조.

3막을 마쳐 페나코니의 모든 사건이 종료된 뒤 다시금 난간을 조사하면 비록 그녀와 잠시 떨어져 있어도 결국 다시 만날 거라고 재회를 고대하며 무탈해하길 빈다. 3막에서 배신감은 사라진 것으로 보이며, 호감이 다시금 강해진 것으로 보인다. 4막 종료 후에도 비밀기지 텍스트가 한번 더 바뀐다.

4막에서는 아예 개척자를 노골적으로 의식하거나 가깝게 여기는 묘사가 훨씬 늘어났는데, 이런 묘사들에 대해서는 여담 항목 참조. 공식에서도 PV나 SGF 참가영상 등에서 개척자와의 투샷을 밀어주며 사실상 반공식 커플링으로 인정받고 있다.
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8. 여담

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[1] 그라모스 철기군 시절의 이름인데, 여기서 26710은 공교롭게도 2024년 2월 6일은 반디가 처음 등장한 페나코니 2.0 패치 날짜, 7월 10일은 반디의 픽업이 종료되는 날이다. [2] 반디가 입는 기갑의 이름으로, 전략 강습 기갑(Strategic Assault Mech)의 약자. 기종은 반딧불이 Type-IV. [3] 원신 요요를 담당함. [4] 원신의 사이몬 에리를 담당함. [5] 같은 제작사의 게임 붕괴3rd 시구레 키라, 원신 바바라를 담당함. [6] 부트힐의 경우 브로냐를 넣기도 하지만, 반디에게는 갤러거가 화염 속성 격파 요원이면서 등가교환으로 현자타임을 줄여주는 등 다양한 서포팅 역할을 함께 수행하고 있기에 굳이 풍요/보존이 필요하지 않은 상대라 하더라도 상대적으로 빼기 껄끄러운 편이다. [7] 단, 이는 갤러거의 높은 SP 수급량을 전제한 것이며, 추후 SP를 소모하는 5성 격파 풍요/보존이 출시될 경우 활용도가 늘어날 수 있다. [8] 기억 속 모습 5재련 + 2세트에 에너지 충전 5%가 포함된 장신구 세트 + 에충 매듭이 아니라면 자력 3턴궁이 불가능하다. 일정 횟수 피격되면 좀 더 완화되지만, 격파 파티의 경우 아예 맞지 않는 경우도 자주 나온다. [⏩] 배속 [10] 적용받을 수 있는 피해량 옵션으로는 사실상 유이한 옵션이다. 나머지 하나는 갤러거의 만취 디버프로 12레벨 기준 13.2%를 제공한다. [11] 전용 광추와 대체 광추의 성능 차이는 경류와 비슷한 수준으로 상당히 높은 편이다. 다만 성혼과 비교 시 반디는 2성혼의 효율이 매우 높은 캐릭터이기 때문에 2성혼이 목적이라면 2성혼+대체 광추 쪽의 효율이 높아 성혼 돌파가 더 우선시되고, 그 아래에서는 명함+전용 광추 쪽의 효율이 높다. 물론 완매를 보유하고 있지 않다면 완매의 픽업이 가장 우선된다. [12] 턴의 차이가 발생하는 옵션이기 때문에 단순히 계산되는 대체 광추 효율과 별개로 작용한다. 적에 따라 가변적인 옵션이므로 적과의 턴이 잘 맞물리는 경우 대체 광추와 차이가 크게 발생할 수 있으며, 그 반대의 경우 차이가 전혀 발생하지 않을 수도 있다. [13] 곤충 재앙을 잠재우는 철기군, 유성을 쫓는 괴도, 꿈을 조작하는 시계공 [업적] 대놓고 개척자, 반디 편성으로 전투에서 승리하는 업적도 있다. [15] 다른 하나는 반디 본인의 전용 광추이다. [16] 반디의 공격력은 공격력 비례 격특 증가 추가 능력 덕에 유효 옵션인 것이지 공격력 자체로는 격파 피해가 오르지 않는다. [17] 당장 2.3 버전 반디, 완·매 픽업에 같이 픽업되는 데다 동 버전 이벤트에서 4성 선택권으로 1장 얻을 수 있다. [18] 심지어 완·매도 범용성이 매우 높고 장점이 많은 캐릭터이기에 반디 파티 이외에도 활용할 수 있다는 점에서 파티 구성에 있어 부담감을 줄여준다. [19] 이 때문에 전용 광추에 적의 격파 회복을 늦춰줄 수 있도록 속도 감소 옵션이 달려서 출시되었다. 바꿔 말하면 전용 광추가 아니라면 간헐적으로 딜타임이 더 줄어든다. [20] 그나마 격파를 해놓은 상태에서 화합 개척자와 함께 사용한다면 슈퍼 격파로 약간이나마 딜링을 기대할 수 있다. [21] 1성혼을 개방하지 않았을 경우 화합 개척자가 매 턴 전투 스킬을 사용하면 완·매가 전투 스킬을 사용해야 할 턴에 SP가 부족해진다. [22] 물론 곽향을 써도 되지만 고점과는 멀어진다. [23] 이는 반디가 부트힐과 다르게 기초 피해량이 0에 수렴하기 때문이다. 부트힐의 경우 브로냐 3화합 조합을 통해 고점 성능을 높일 수 있으나, 반디는 브로냐와 같은 치명타/피해량 계열 버프를 전혀 누릴 수 없어 브로냐와 같은 버퍼 기반 조합의 효율이 떨어진다. [24] 치명타를 받을 수 있지만 굳이 챙기지 않는 딜러라는 컨셉이 너무 이질적이다 보니, 최초로 테스트 서버에서 출시되었을 때에는 치명타 세팅을 해야 하는가에 대한 갑론을박도 있었을 정도다. 이후 스킬 계수가 너프당하고 대신 슈퍼 격파 피해가 생기면서 지금에 이르렀다. [25] 치명타/피해량 계열 같은 모든 범용 축복이 무효 카드이고, (보존)파티 특성상 실드 캐릭터를 추가하기 어려우며, (환락)추가 공격/(공허)지속 딜링/(번식)평타 강화/(지식)필살기 강화 모두 해당되지 않는다. 그나마 공허의 경우 약점격파 효율과 약점격파데미지를 확산시키는 축복이 있기고, 번식의 경우 스포소모가 많은 반디파티의 특성상 포자를 모으기는 쉽기때문에 서브 축복으로는 쓸만한편 [26] 파티 특성상 보존 캐릭터가 없어 파멸 축복들의 받는 피해 감소와 방어력 증가가 유효하고, HP 감소와 회복을 반복해 파멸 축복을 발동시키기 용이하며, 다른 운명의 길과 비교했을 때 반디에게 무의미한 치명타 옵션보다 공격력에 치중되어 있기 때문이다. [27] 약점 격파 또는 적 처치 시 재행동 축복이 있으며, 이외에도 반디가 활용할 수 있는 속도 옵션과 에너지 회복 효과 등을 지원한다. [28] 3막을 끝낸뒤에 처음 조사해도 분노와 슬픔 톱니바퀴를 얻는다. [29] 반디는 태어날 때부터 병기로서 태어나 인간으로서의 삶을 바라는 반면, 블레이드는 인간으로 태어나 병기를 만들어내는 장인으로서 살았으나 끝내 자신의 몸 자체를 검이라는 병기로 삼는 삶을 살게 되었으며, 반디는 유전자 조작으로 태어나 태어날 때부터 수명이 짧지만 블레이드는 풍요 사도의 저주와 육신을 뒤집어쓰고 영원한 생명을 얻게 되었다. 또한 반디는 '삶'을 갈망하지만 블레이드는 '죽음'을 갈망한다. 여러모로 대척점에 서있는 셈. 이 때문에 블레이드는 샘의 각본에 죽음이 있다는 것을 알고 그 각본이 자신한테 있었어야 했다며 한탄하는 한편, 페나코니에서의 여정으로 반디가 원하는 안식을 찾을 수 있길 바란다며 행운을 빌어주었다. [30] 다만 이건 비단 반디 뿐만 아니라 블레이드 자체가 스텔라론 헌터 중에서 그나마 자신의 마각을 통제해주는 카프카를 제외하면 다 어색하게 지내는 탓이 크다. 스텔라론 헌터 중에서 반디 이상으로 사교성이 높은 것으로 묘사되는 은랑도 파티 가입 대사에서 "제발 말 좀 해, 각본에 말하면 안 된단 내용은 없었잖아"라고 따질 정도이다. [31] 하지만 이후엔, 카프카, 은랑처럼 블레이드의 핸드폰을 빌려 개척자에게 문자를 걸며 장난을 치기도 했던 모습을 보면. 어쩌면 예페라 사건 이후에는 어느정도 친밀해졌을 가능성도 남아있다.