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최근 수정 시각 : 2024-12-18 07:17:51

운리


파일:붕괴 스타레일 로고.png
[[붕괴: 스타레일/캐릭터|
플레이어블 캐릭터
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -0px -10px"
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{{{#!folding [ 속성별 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0>
파일:호요랩_물리.png | 물리
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

운리
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_화염.png | 화염
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

반디
✦✦✦✦✦
]][[초구(붕괴: 스타레일)|

초구
✦✦✦✦✦
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

영사
✦✦✦✦✦
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

망귀인
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_얼음.png | 얼음
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|
파일:호요랩_기억척자 남.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:기억 운명의 길.png

개척자·기억
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_기억척자 여.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:기억 운명의 길.png

개척자·기억
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]][[더 헤르타|
파일:호요랩_더 헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

더 헤르타
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_번개.png | 번개
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png
파일:호요랩_번개.png
파일:수렵 운명의 길.png

맥택
✦✦✦✦
]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아글라이아.png
파일:호요랩_번개.png
파일:기억 운명의 길.png

아글라이아
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_바람.png | 바람
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

비소
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_양자.png | 양자
[[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

제이드
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_허수.png | 허수
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
파일:호요랩_화합척자 남.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_화합척자 여.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th/허수·수렵|
파일:호요랩_수렵마치.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png
파일:호요랩_허수.png
파일:지식 운명의 길.png

라파
✦✦✦✦✦
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

선데이
✦✦✦✦✦
]]
}}}}}}}}}}}}
[ 운명의 길별 ]
## 파멸
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0>파일:파멸 운명의 길.png | 파멸
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

반디
✦✦✦✦✦
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

운리
✦✦✦✦✦
]]
파일:수렵 운명의 길.png | 수렵
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th/허수·수렵|
파일:호요랩_수렵마치.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦
]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

비소
✦✦✦✦✦
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png
파일:호요랩_번개.png
파일:수렵 운명의 길.png

맥택
✦✦✦✦
]]
파일:지식 운명의 길.png | 지식
## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

제이드
✦✦✦✦✦
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png
파일:호요랩_허수.png
파일:지식 운명의 길.png

라파
✦✦✦✦✦
]][[더 헤르타|
파일:호요랩_더 헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

더 헤르타
✦✦✦✦✦
]]
파일:기억 운명의 길.png | 기억
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|
파일:호요랩_기억척자 남.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:기억 운명의 길.png

개척자·기억
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_기억척자 여.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:기억 운명의 길.png

개척자·기억
✦✦✦✦✦
]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아글라이아.png
파일:호요랩_번개.png
파일:기억 운명의 길.png

아글라이아
✦✦✦✦✦
]]
파일:화합 운명의 길.png | 화합
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
파일:호요랩_화합척자 남.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_화합척자 여.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

선데이
✦✦✦✦✦
]]
파일:공허 운명의 길.png | 공허
## 구분선
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]][[초구(붕괴: 스타레일)|

초구
✦✦✦✦✦
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

망귀인
✦✦✦✦✦
]]
파일:보존 운명의 길.png | 보존
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
파일:풍요 운명의 길.png | 풍요
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

영사
✦✦✦✦✦
]]
[ 지역별 ]
## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0>
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_파멸척자 남.png

카일루스
파일:호요랩_파멸척자 여.png

스텔레
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png

히메코
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png

웰트
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png

Mar. 7th
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png

단항
]]
## 구분선
[[은랑|
파일:호요랩_은랑.png

은랑
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png

블레이드
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png

카프카
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png

반디
]]
## 구분선
[[아를란|
파일:호요랩_아를란.png

아를란
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png

아스타
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png

헤르타
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png

완·매
]][[더 헤르타|
파일:호요랩_더 헤르타.png

더 헤르타
]]
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png

브로냐
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png

게파드
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png

클라라
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png

서벌
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png

나타샤
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png

페라
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png

삼포
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png

후크
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png

제레
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png

루카
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png

링스
]]
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png

연경
]][[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png

백로
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png

청작
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png

정운
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png

소상
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png

경원
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png

나찰
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png

어공
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png

단항·음월
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png

부현
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png

경류
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png

계네빈
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png

곽향
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png

한아
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png

설의
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png

운리
]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png

비소
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png

맥택
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png

영사
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png

망귀인
]]
## 구분선
[[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png

토파즈&복순이
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png

어벤츄린
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png

제이드
]]
## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png

미샤
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png

갤러거
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png

로빈
]]
## 구분선
[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아글라이아.png

아글라이아
]]
파일:스타레일_은하.png | 은하
## 구분선
[[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png

아젠티
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png

Dr. 레이시오
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png

블랙 스완
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png

스파클
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png

아케론
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png

부트힐
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png

라파
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png

선데이
]]
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
운리
Yunli
파일:스타레일 운리.png
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#b19872> 이름 운리
성별 여성
소속 선주 「주명」
속성 [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#물리|
파일:물리 속성.png
]] 물리
운명의 길 [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|
파일:파멸 운명의 길.png
]] 파멸
가족 친부 함광
친모
양조부 회염
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 운리

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Yunli

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(云璃, ruby=yún lí)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(雲璃, ruby=ウンリ)]
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 이주은

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 브레너 라슨

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 류웬

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 와카야마 시온

1. 개요2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB2.2. 소개 동영상
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적
3.2.1. 일반 공격: 건곤을 뒤엎는 검기3.2.2. 전투 스킬: 천지를 뒤흔드는 대검3.2.3. 필살기: 대지의 검신, 천궁을 베는 검날3.2.4. 특성: 단조의 섬광3.2.5. 비술: 후발선지3.2.6. 추가 능력
3.3. 성혼3.4. 정보
3.4.1. 음성3.4.2. 이야기
4. 운용
4.1. 광추4.2. 유물
4.2.1. 터널 유물4.2.2. 차원 장신구
4.3. 파티 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 여담9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:운리 캐릭터 카드.jpg
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>「검도 성격이 있어. 가끔 검이 잘 들지 않는 것 같으면 쓰다듬어주고 달래줘야 하지. 손에 잡히는 검의 감촉을 느껴보면 어디가 불편한지 알려줄 거야!」

선주 「주명」의 수렵 검객. 「촉연 장군」 회염의 총애를 받는 손녀. 솔직한 성격이다.
어려서부터 회염을 따라 검술과 단조 기술을 배웠으며 「염륜팔엽」에서 두 번째로 어린 천재 검객이다.
주명에서 유출된 마검을 깊이 증오하며 「모든 마검을 사냥해 파괴하겠다」고 맹세했다.
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||

붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.

2. 관련 매체

2.1. HoYoLAB

2.2. 소개 동영상

운리 캐릭터 PV——「뜻밖의 수확」
그것이 도망가고, 그녀가 쫓아간다. 그들에게 빠져나갈 방법은 없다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||
은하탐구생활——「운리: 맨발 소녀는 신발 신은 자가 두렵지 않아」
성천 연무 의식의 개최를 앞두고, 「염륜팔엽」 중 두 번째로 젊은 검객도 나부에 도착했습니다. 젊은 천재들의 결전은 피할 수 없을 것만 같은데… 과연 누가 승리를 차지할까요? 복잡한 국면 속, 그 결과를 운리… 아니, 우린 알 수 없습니다!
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||

3. 인게임 정보

파일:스타레일 운리.png
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,
5성=,
물리=,
파멸=,
캐릭터=운리,
문서명=운리,
소속=선주 「주명」,
출시=2024/07/31,
한정=,
캐릭터 소개=선주 「주명」의 검 사냥꾼\, 「촉연 장군」 회염의 총애를 받는 손녀로\, 솔직한 성격을 가지고 있다.<br>어릴 적부터 회염을 따라 검예와 단조 기술을 배워 「염륜팔엽」 중 두 번째로 어린 천재 검객이 되었다.<br>주명에서 유출된 마검을 증오하고 「모든 마검을 사냥해 파괴하겠다」고 맹세했다,
)]
[clearfix]

3.1. 속성

||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp HP ||<width=17.5%> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp 공격력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp 방어력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp 속도 ||
0 1 185 92 63 94
20 360 180 122
1 434 217 147
30 434 263 179
2 527 300 204
40 693 383 235
3 767 430 260
50 859 430 292
4 933 467 317
60 1026 513 348
5 1100 550 373
70 1192 596 404
6 1266 633 430
80 1358 679 461

3.1.1. 승급 재료

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=스타피스 사원증, 강화재료1=공조 기계 부품, 강화재료2=공조 톱니바퀴, 강화재료3=공조 환류 심장)]

3.2. 행적

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=무한한 가짜의 여한, 강화재료1=공조 기계 부품, 강화재료2=공조 톱니바퀴, 강화재료3=공조 환류 심장, 행적재료1=보리인의 송곳니, 행적재료2=늑대 독 송곳니, 행적재료3=달의 광기 이빨,
추가능력1=화륜, 추가능력2=각사, 추가능력3=진강)]

3.2.1. 일반 공격: 건곤을 뒤엎는 검기

<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:운리_일반 공격.png
건곤을 뒤엎는 검기
[단일 공격]
지정된 단일 적에게 운리 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가한다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 50%
Lv.2 60%
Lv.3 70%
Lv.4 80%
Lv.5 90%
Lv.6 100%
Lv.7 110%
<rowcolor=#fff>
파일:운리_일반 공격.gif
건곤을 뒤엎는 검기

반격 딜러인데다 필살기 비중이 높아 에너지 수급이 중요한 운리가 평타를 칠 일은 없다. 거기에 전투 스킬에 자가회복 옵션이 붙어 있어 더더욱. 다만 전투 스킬도 딜 비중이 낮긴 매한가지라 스포 관리용으로는 쓸 수 있다. 어느 쪽이든 레벨 투자의 가치는 없지만.

3.2.2. 전투 스킬: 천지를 뒤흔드는 대검

<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:운리_전투 스킬.png
천지를 뒤흔드는 대검
[확산]
전투 스킬 포인트 소모
운리 공격력의 n%+npt만큼 HP를 회복한다. 지정된 단일 적에게 운리 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가한다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 HP 회복량 단일 목표 피해 인접 목표 피해
Lv.1 20%+50 60% 30%
Lv.2 21.2%+80 66% 33%
Lv.3 22.5%+102 72% 36%
Lv.4 23.7%+125 78% 39%
Lv.5 25%+140 84% 42%
Lv.6 26%+155 90% 45%
Lv.7 27%+166 97% 48%
Lv.8 28%+177 105% 52%
Lv.9 29%+188 112% 56%
Lv.10 30%+200 120% 60%
Lv.11 31%+211 126% 63%
Lv.12 32%+222 132% 66%
<rowcolor=#fff>
파일:운리_전투 스킬.gif
천지를 뒤흔드는 대검
쇄——암——파!/붕——검——참![1]

계수가 참담한데, 기본 120% 확산 60%으로 전체공격 120% 반격 표식 기준 240%인 클라라의 전투 스킬보다도 약하다. 사실상 딜을 기대하기 힘드며 자체회복과 에너지 충전용으로 사용하는 전투 스킬, 물론 그런 측면에서 보자면 풍요 한 캐릭터를 추가로 사용하는 셈이니 적절히 레벨을 올려주는 것이 좋다.

3.2.3. 필살기: 대지의 검신, 천궁을 베는 검날

<rowcolor=#fff>
필살기
파일:운리_필살기.png
대지의 검신, 천궁을 베는 검날
[강화]
에너지 소모
120
에너지를 120pt 소모하며, 운리가 [막기]를 획득하고 모든 적을 도발 상태에 빠트리며, 아군 또는 적의 다음 턴이 종료될 때까지 지속된다. 또한 운리의 다음 반격이 가하는 치명타 피해가 n% 증가하고, 특성의 반격 효과 발동 시 반격 [간파·멸]을 발동하는 것으로 대체되고, 동시에 [막기] 효과가 해제된다. [막기] 상태에서 반격이 발동되지 않으면, 상태 종료 시 운리는 즉시 랜덤 적에게 반격 [간파·참]을 발동한다.

[간파·참]: 목표에게 운리 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가한다.
[간파·멸]: 적에게 운리 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그후 추가로 피해를 6회 가하고, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 운리 공격력의 n%만큼 물리 피해를 가한다.

운리가 해당 스킬로 가하는 피해는 필살기 피해를 가한 것으로 간주한다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 치명타 피해 증가 단일 목표 피해 인접 목표 피해 랜덤 목표 피해
Lv.1 60% 132% 66% 43%
Lv.2 64% 140% 70% 46%
Lv.3 68% 149% 74% 48%
Lv.4 72% 158% 79% 51%
Lv.5 76% 167% 83% 54%
Lv.6 80% 176% 88% 57%
Lv.7 85% 187% 93% 61%
Lv.8 90% 198% 99% 64%
Lv.9 95% 209% 104% 68%
Lv.10 100% 220% 110% 72%
Lv.11 104% 228% 114% 74%
Lv.12 108% 237% 118% 77%
<rowcolor=#fff>
파일:운리_필살기.gif
대지의 검신, 천궁을 베는 검날[2]
너희들을 모조리 녹여주마! (활성화)
녹여주마! (활성화, 배속)
구름을 베고 산을 가르리!/이 검으로, 산이 무너지리! (간파·참 발동)
산을 가르리!/산이 무너지리! (간파·참 발동, 배속)
하늘 위 구름을 베리, 받아라——/대지를 가르리, 멸하라—— (간파·멸 발동)
하늘 위 구름을 베리!/대지를 가르리! (간파·멸 발동, 배속)

후술할 특성과 함께 운리 딜링의 핵심이 되는 필살기. 필살기 사용 즉시 모든 적에게 도발을 부여하고, 발동 시점 기준 다음 턴에 행동하는 캐릭터의 행동이 끝날 때까지 막기 상태를 부여하며, 반격이 일어나지 않는다면 확산 피해를 가하는 [간파·참], 반격에 성공할 시 추가로 6회의 바운스 피해를 가하는 [간파·멸]을 발동한다. 마치 패링을 연상시키는 필살기로 운리의 운용 난이도를 높이면서 차별화된 플레이스타일과 재미를 주는 필살기다. 특이한 점으로는 추가 공격을 강화하는 버프형 필살기이지만 이로 발동되는 공격은 필살기 피해로도 간주되기 때문에 관련 시너지를 챙길 수 있다.

운리는 아젠티처럼 필살기 게이지가 2중으로 이루어져 있어서 필살기 발동에 필요한 에너지가 충전된 후에도 에너지를 더 채울 수 있다. 다만 아젠티처럼 2단계 모두 채웠을 때 강화된 필살기가 나가는 것은 아니고, 적 공격 타이밍에 필살기를 사용해야하는 운리의 특성상 필살기를 못 쓴 채 낭비되는 에너지를 줄여주기 위한 조치이다.

3.2.4. 특성: 단조의 섬광

<rowcolor=#fff>
특성
파일:운리_특성.png
단조의 섬광
[확산]
운리가 적에게 피격된 후, 추가로 에너지를 15pt 회복하고 즉시 공격자에게 반격을 발동해 해당 목표에게 운리 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 운리 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가한다.
반격 가능한 목표가 없을 경우 랜덤 적에게 반격한다.
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해 인접 목표 피해
Lv.1 60% 30%
Lv.2 66% 33%
Lv.3 72% 36%
Lv.4 78% 39%
Lv.5 84% 42%
Lv.6 90% 45%
Lv.7 97% 48%
Lv.8 105% 52%
Lv.9 112% 56%
Lv.10 120% 60%
Lv.11 126% 63%
Lv.12 132% 66%
<rowcolor=#fff>
파일:운리_특성.gif
단조의 섬광
바로 지금이야!/너로 정했다!
지금이야!/그래 너! (배속)

피격 시 확산 피해를 가하는 운리의 반격기. 필살기와 연계해 운리의 주 딜링 수단이다. 또한 반격 시 15p에너지 회복 옵션이 붙어 있는데. 이 덕분에 운리는 속도를 전혀 챙기지 않아도 원활한 에너지 수급이 가능하다.

필살기 사용 시 특성의 피해배율이 증가하는 게 아니라, 반격 자체가 대체되어 필살기 계수를 따르기 때문에 레벨업 우선도는 필살기가 더 높다.

클라라의 문제점이었던, 반격 대상이 소멸하는 자폭 공격의 경우에도 보완이 이루어져 반격 대상이 없어진 경우 특성 및 필살기는 무작위 적을 공격하도록 되어 있다.

3.2.5. 비술: 후발선지

<rowcolor=#fff>
비술
파일:운리_비술.png
후발선지
[강화]
자신이 20초 동안 [튕겨내기] 효과를 획득한다. 지속 시간 동안 적을 공격하거나 피격되어 전투에 진입하면 즉시 랜덤 단일 적에게 [간파•멸]을 발동하고, 이번 공격이 가하는 피해가 80% 증가한다
<rowcolor=#fff>
파일:운리_비술.gif
후발선지
절검식!

다음 전투 진입 시 [간파•멸]을 즉시 발동한다. 설명에는 안 써 있지만 비술 적용 중에 운리로 피격당하면 공격을 막는 모션을 취하고 피격 디메리트를 입지 않는다.

피해 증가 80%를 받으면서 필살기를 사용해서 상당히 강력할 것 같지만, 실제로는 필살기가 아닌 [간파•멸]만 발동하는 거라 필살기의 치명타 피해 증가 효과를 받지 못하고 아군의 버프/디버프가 없는 상태에서 사용하기 때문에 대미지가 그만큼 나오지는 않는다.[4]

3.2.6. 추가 능력

<rowcolor=#fff> 파일:운리_추가 능력1.png 화륜
[추가 능력]
[간파•참]을 1회 발동할 때마다 다음번 [간파•참]이 [간파•멸]로 변경된다
쉽게 말하자면 필살기 사용 후 반격을 실패 했을 때 다음 필살기는 확정적으로 반격 필살기를 사용한다.
핵심은 두 번째 간파•참을 간파•멸로 강화하는 것으로 그 사이 몇 번이고 필살기 반격을 성공하더라도 한 번 반격에 실패한 이후라면 다음 필살기 반격 실패 시 간파•멸을 발동한다. 따라서 패링 실패의 리스크를 줄여 주기도 하지만 에너지 수급이 널널한 상황에서 적 공격과 관계없이 사용한다든가 하는 방법으로 응용 가능하다.[5] 수동적인 운리에게 그나마 능동적인 플레이가 가능하게 만드는 능력.
<rowcolor=#fff> 파일:운리_추가 능력2.png 각사
[추가 능력]
[막기] 상태에서는 받는 제어류 디버프 효과에 저항하며, 받는 피해가 20% 감소한다
마찬가지로 필살기 발동 이후 다음 피격까지 제어류 면역과 받는 피해 감소를 부여하는 능력. [막기] 상태는 이름과 달리 이 능력을 개방하기 전까지 방어적인 효과가 전혀 없다. 필살기가 불발될 수 있는 상황을 막아주고, 필살기를 특정 공격의 피해를 줄이거나 제어류 디버프를 막는 용도로도 사용할 수 있게 된다.
<rowcolor=#fff> 파일:운리_추가 능력3.png 진강
[추가 능력]
반격 발동 시, 운리의 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 1턴
운리의 딜링 대부분이 반격인 것을 생각하면 사실상 상시 공격력 30%증가나 다름없다.

3.3. 성혼

파일:운리_성혼1.png
1

번뇌를 벗어난 칼날
파일:운리_성혼2.png
2

새로 태어난 첫 빛
파일:운리_성혼3.png
3

구척검을 휘두르는 기예
파일:운리_성혼4.png
4

망치를 휘두르는 거장
파일:운리_성혼5.png
5

변치 않는 무기는 돌이 아니니
파일:운리_성혼6.png
6

담대한 검법, 부드러운 마음
<rowcolor=#fff>
성혼 1
파일:운리_돌파1.png
번뇌를 벗어난 칼날
[간파•참]과 [간파•멸]이 가하는 피해가 20% 증가하고, [간파•멸]의 추가 피해 단수가 3회 증가한다
<rowcolor=#fff>
성혼 2
파일:운리_돌파2.png
새로 태어난 첫 빛
반격을 발동해 피해를 가할 시 적의 방어력을 20% 무시한다
<rowcolor=#fff>
성혼 3
파일:운리_돌파3.png
구척검을 휘두르는 기예
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
<rowcolor=#fff>
성혼 4
파일:운리_돌파4.png
망치를 휘두르는 거장
[간파•참] 또는 [간파•멸] 발동 후 자신의 효과 저항이 50% 증가한다. 지속 시간: 1턴
<rowcolor=#fff>
성혼 5
파일:운리_돌파5.png
변치 않는 무기는 돌이 아니니
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
<rowcolor=#fff>
성혼 6
파일:운리_돌파6.png
담대한 검법, 부드러운 마음
필살기 발동 후 다음에 행동하는 게 적일 경우, 해당 적의 운리 공격 여부와 상관없이 [간파•멸]을 발동한다. [간파•참] 또는 [간파•멸]을 발동해 피해를 가할 시 운리의 치명타 확률이 15% 증가하고, 물리 속성 저항 관통이 20% 증가한다

3.4. 정보

3.4.1. 음성

||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#1a1d23,#010101><color=#fff> 음성 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 상호작용 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 난 운리라고 해. 자, 검을 잡아 봐. 한 번 겨뤄보면 서로를 알 수 있을 거야
인사 아, 여기 있었네. 검사는 검으로 인사를 해야지. 시작하자, 「철군」
작별 가려고? 입이 좀 심심한데… 같이 가자. 내가 살게. 할아버지가 주신 용돈이 있으니까 걱정 마
자신에 대해•검과 대화 검도 성깔이 있어. 가끔 검이 잘 안 드는 것 같으면 쓰다듬어주고 달래줘야 하지. 손에 잡히는 감촉을 느끼면 검이 어디가 불편한지 알려줄 거야!
자신에 대해•초식 검술 연마도 좋지만 검과 교감하는 것도 중요해. 이게 바로 「초식」이 가지는 의미야. 「붕검참」이든 「쇄암파」든 큰 소리로 외치면서 연습해야 실전에서 말을 버벅이지 않지
잡담•마검 마검을 지닌 사람은 검술이 일취월장하겠지만 결국은 검의 꼭두각시에 불과해. 승패는 검이 아니라 검을 쥔 사람에게 달렸어
잡담•무기 「철군」은 아직 완성되지 않은 검이야. 빼앗은 마검을 그 안에 녹여 넣을 거니까, 「용철검해」라고도 불리겠지…. 그래도 역시 「철군」이 더 친근한 것 같아. 그렇지, 철군?
취미 보검을 감상할 때는 순서를 잘 따져야 해. 먼저 외관을 관찰하고 그런 다음 분위기를 느껴야 하는데, 손으로 만져보면서 내면의 품성을 느낄 수 있으면 제일 좋지. 그리고 마지막이자 가장 중요한 건, 그 검과 평생 함께할 수 있을 것 같다는 느낌을 찾아내는 거야!
고민 왜 나쁜 사람은 항상 좋은 검을 갖고 있을까…? 나쁜 사람은 나쁜 검을 쓰면 안 되나?
공유 장인은 돼지 목에 진주 목걸이가 걸리는 걸 가장 큰 낭비로 여기지. 난 뺏어온 검들을 「용검로」에 담긴 쇳물에 보관할 거야. 그것들을 없애려는 게 아니라 알맞은 주인이 나타나기 전까지 보호하는 거지……
견문 주명 선주의 단조 기술은 별바다에서 명성이 자자하고, 실력 있는 장인들도 끊임없이 나오는데 그들은 대부분 할아버지의 제자야. 그중에는 「찰나의 유성」 응성 님도 계시지
회염에 대해 할아버지는 항상 날 어린애 취급하셔. 그런데 생각해 보면 할아버지 나이가 되면 누굴 보든 어린애로 보이지 않겠어?
경원에 대해 할아버지와 경원 장군님의 대화를 들을 때마다 내가 다 졸리고 피곤해지는 기분이야. 나랑 얘기할 때처럼 하면 안 되는 걸까? 장군님들 사이의 대화는 정말 이해할 수가 없어……
연경에 대해 걔는 소장만 하고 사용하지 않는 보검이 정말 많아. 그 검들이 우는 소리가 들린다니까… 이런 걸 조삼모사라고 하지 않나?
비소에 대해 대련은 말보다 훨씬 진실돼서 난 「검을 통해 마음을 나누는 걸」 더 좋아해. 요청의 그 멋진 장군님도 마찬가지지
맥택에 대해 비소 장군님께는 얼굴 보기가 아주 힘든 막료 하나가 있지. 그가 직접 모습을 드러내지 않는 이상 만날 수가 없는데, 거의 모습을 드러내는 일이 없다고 해……
초구에 대해 그는 항상 같이 훠궈를 먹으러 가자고 해. 훠궈가 맛있긴 하지만, 난 맵고 뜨거운 걸 못 먹는다구
영사에 대해 주명 선주에 있었을 땐 시간 날 때마다 영사 언니 그리고 염정군과 함께 놀았어. 놀다가 지치면 영사 언니의 무릎을 베고 누워 쉬었지. 언니한테선… 늘 좋은 향기가 나
블레이드에 대해 응성? 직접 만난 적은 없고 할아버지한테 얘기만 많이 들었어. 할아버지의 가장 유명한 제자라고 할 수 있지…. 기회가 된다면 그 「지리검」을 꼭 만져보고 싶어
백로에 대해 나부의 용존? 운 좋게 금 조각상 거리에서 합석한 적이 있는데, 파닭과 기름 주먹밥을 잔뜩 먹었지. 연락처도 교환하고, 다음에 또 와서 거하게 한 끼 먹기로 약속까지 했어
Mar. 7th에 대해 Mar. 7th는 내 첫 번째 제자야. 재능도 있고 근성도 있어서 뿌듯하다고. 내가 연경보다 잘 가르친다고 해주면 자다가도 웃으면서 깰 텐데……
곽향에 대해 시왕사의 판관? 본인은 싸움을 잘 못하는 것 같지만, 뒤에 달린 꼬리는 엄청 강해보였어
청작에 대해 감히 사부인 내 앞에서 Mar. 7th를 끌고 패 놀이를 하러 가다니, 정말 간도 크지…. 그래도 그 백전노장의 기세를 Mar. 7th가 터득한다면, 검술에도 쓸 수 있을 것 같아
아젠티에 대해 그와 검을 통해 마음을 나눈 후, 좀 이해하기 어려울 뿐이지 정말 열정적이고 따뜻한 사람이란 걸 알게 됐어. 그의 「검」도 이해하기 어렵긴 하지만……
성혼 활성화 쇠는 수천 번 두드리고 단련해야만 명검으로 거듭날 수 있지
캐릭터 승급 검술이 늘었으니, 맛있는 걸 많이 먹어야겠어!
캐릭터 최고 레벨 「모든 마검을 찾아내 파괴」하기엔 아직 한참 부족해
행적 활성화 난 더 강해졌어. 내 검도 날 축하해줬다구!
파티 편성•개척자 어라? 조교 선생? 나와 함께 싸워줘
파티 편성•Mar. 7th Mar. 7th, 좀 가까이 와봐. 실전에 응용할 만한 기술을 몇 가지 알려줄게
파티 편성•연경 연경, 한 판 더 겨뤄볼래? 삼세판, 아니… 단판 승부로 가자!
파티 편성•초구 괜찮아? 할아버지가 밥 먹고 나서 격렬한 운동은 하면 안 된다고 하셨어……
파티 편성•영사 영사 언니, 앞에 있는 적은 다 나한테 맡겨
파티 편성•비소 비소 장군님과 함께 싸우다니 「철군」도 흥분되나 봐요
파티 편성•맥택 전설의 인물이... 나타났어!
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 전투 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 쇠뿔은 단김에 빼야지
전투 시작 · 위험 경보 녹일 수 없는 쇠는 아직 본 적 없어
턴 시작 · 1 승패는 검이 아니라 사람에게 달렸어
턴 시작 · 2 실력 좀 볼까?
턴 대기 철군, 어떤 걸 베고 싶은지 몰래 알려줘... 오, 전부? 좋아!
일반 공격 대사
일반 공격 강화 대사
전투 스킬 · 1 쇄――암――파!
전투 스킬 · 2 붕――검――참!
약공격 피격 다시!
강공격 피격 제법이네
필살기 · 활성화 너희들을 모조리 녹여주마!
필살기 · 간파· 참 구름을 베고 산을 가르리!
이 검으로, 산이 무너지리!
산을 가르리! [⏩]
산이 무너지리! [⏩]
필살기 · 간파· 멸 하늘 위 구름을 베리, 받아라――!
대지를 가르리, 멸하라――
하늘 위 구름을 베리 [⏩]
대지를 가르리 [⏩]
특성 · 1 바로 지금이야!
특성 · 2 너로 정했다!
특성 · 3 구름을 베고 산을 가르리!
전투 불능 할아버지......
전투 복귀 아직 마검을 전부 회수하지 못했어
HP 회복 도와줘서 고마
비술 절검식
전투 승리 단조와 연마의 시간이 전부 검에 녹아있어
전리품 오픈 · 1 읏챠―
전리품 오픈 · 2 어떤 좋은 물건이 숨겨져 있을까~
진귀한 전리품 오픈 와! …원하던 보검이 없다니, 아쉽네
수수께끼 풀이 성공 · 1 할아버지의 기관장치보다 못하네
수수께끼 풀이 성공 · 2 실력이 녹슨 것 같네……
적 발견 철군, 가자!
도시로 복귀 배가… 고파졌어
}}}}}}}}} ||

3.4.2. 이야기

이야기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 상세 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
선주 「주명」의 검 사냥꾼, 「촉연 장군」 회염의 총애를 받는 손녀로, 솔직한 성격을 가지고 있다.
어릴 적부터 회염을 따라 검예와 단조 기술을 배워 「염륜팔엽」 중 두 번째로 어린 천재 검객이 되었다.
주명에서 유출된 마검을 증오하고 「모든 마검을 사냥해 파괴하겠다」고 맹세했다
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.20 개방
대장간에서 아버지가 검을 만드는 걸 보고 있으면 용검로에서 뿜어져 나오는 열기에 그녀는 이상하리만치 빨리 배가 고파졌다. 그래서 한두 시진 후에는 모습을 감추곤 했는데——그녀는 몰래 시장에 나가 배를 채우고 난 뒤에야 다시 제대로 견학할 수 있었다.
「이 집 육룡 소시지는 다른 데보다 빨리 나온다니까. 요리사가 소시지를 꿰뚫는 솜씨가 아주 깔끔해. 꼬챙이로 소시지 한가운데를 빠르고 정확하게 찔렀어. 이 사람이 검을 익혔으면 검법이 아주 시원시원했겠지」라고 생각하며 줄 끝에 가서 서는 그녀였다.
참깨 주먹밥 가게는 늘 주인아주머니가 요리했는데 오늘은 그녀의 남편이 나섰다. 그의 아래팔 근육은 위팔보다 더 튼실했는데 검을 익힌 것처럼 보였고 덕분에 밥을 뭉치는 솜씨도 거침이 없었다——주먹밥의 크기가 평소의 세 배라니. 그녀는 곧장 앞으로 가 말했다. 「두 개 주세요. 밥 많이요」
푸른 옷을 입은 청년이 파는 연근 설탕 튀김은 맛이 일정하지 않지만 오늘은 아주 잘 만들었다. 달달한데 느끼하지 않고 바삭바삭한 게 씹는 맛이 있다. 하나를 다 먹은 그녀는 멀리 가지 않고 그 자리에 서서 잠시 관찰했다. 그는 오늘 설탕물을 묻히면서 손목을 규칙적으로 움직이고 있었다…. 저건 검술을 익힐 때 쓰는 동작인데, 저 사람 언제 배운 거지? 「음… 요리에서도 검술이 있구나……」
그녀가 배불리 먹고 집에 돌아온 건 해 질 무렵이었다. 마당에선 투구를 쓴 남자가 아버지의 새 검을 받고 있었다.
「감사합니다, 함광대사님. 소인이 반드시… 세상의 악을 전부 제거하겠습니다」 석양이 그의 결연한 의지를 물들였지만 거기엔 황혼의 무망이 섞여 있었다.
운리는 석양보다 투구를 쓴 사내를 눈여겨보았다. 사내는 분명 우람한 체구에 단단한 허리를 가졌지만, 그의 손에 쥔 검은 얇고 가벼운 모양으로 검끝의 기울기도 보통의 검보다 컸다. 이런 구조의 검은 여러 방향의 적을 처리하는 데 유리할 텐데…. 그런데 남자는 검을 받자마자 제일 먼저 검의 끈이 질긴지를 확인했다……
「저 사람 돌격 기병이죠? 저렇게 가벼운 검인데도 검이 날아가지 않게 끈에 의지하려는 걸 보니, 딱 봐도 전장에 나가면 도망갈 사람이네요…. 기마술 실력도 나쁘지 않은 것 같고요. 아버지 검이랑 안 어울려요」
함광이 매우 놀란 눈으로 운리를 바라봤다.
「내가 밥을 그렇게 많이 먹는 것도 다 안목을 기르기 위해서라고요」
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.40 개방
운리는 소리를 따라 대장간 구석으로 갔다. 그곳에 아버지는 없었고 바닥에 커다란 혼철검해(混鐵劍骸)가 놓여있었다. 운리는 자신의 키보다도 큰 검을 들어 올렸고, 호기심 어린 눈빛으로 검을 쓰다듬고는 함광을 따라 검을 가공하는 시늉을 해보았다.

하지만 이 대검은 완성되지 않았다——함광은 세양 마검을 만들어 염륜연마궁의 비극을 초래했다. 운리는 때마침 찾아온 회염의 도움으로 위기를 모면했다. 그녀는 회염의 제자가 되었고 검의 원형도 그녀와 함께 떠났다.

「운리, 규범에 안 맞는 원료를 쓰면 검이 부러지기 쉬워」 동문 학도가 참지 못하고 충고했고, 그의 검 역시 그녀의 솜씨를 지적하고 있었다.
「넌 네가 엄청 잘난 줄 아나 본데, 가서 나무껍질이나 깎아」
동문이 무슨 말이냐는 듯이 당황한 표정을 짓자 운리가 동문의 품에 조용히 안긴 검을 올려다보았다. 「미안, 너 말고… 얘한테 한 말이야」

「제 이름은 망광입니다. 검 끝이 참억새처럼 날카롭고 항상 밝은 빛을 발한다는 뜻이죠」
그녀는 이 검의 주인이 검을 보물 창고에 넣어 검광을 가렸단 사실을 알고 있다.
「제 이름은 말리예요. 칼자루에 새겨진 말리꽃을 좋아한답니다.」
그녀는 말리가 자신의 주인이 아무렇게나 이름을 지어주었단 사실에 불만을 품고 있지만 자신을 소중히 여겨주고 있어 기뻐하고 있단 걸 알고 있다.

사람의 말은 믿을 수 없지만 검의 소리는 아주 단순하다.
사람의 이성을 잃게 한 마검과 바닥에 낭자한 핏자국은… 여전히 그녀의 기억에 새겨져 있다. 어쩌면 그 검의 원형의 기억에도 새겨져 있을지 모른다. 하지만 검의 원형은 여전히 침묵을 지키며 그날의 일을 그녀와 말하려 하지 않는다.

「너도 피에 굶주린 살의에 물든 검영을 봤지?」
「지금 생각해보면 그 세양들은 널 휘두를 수 없었을 거야. 넌 엄청 무뚝뚝한 데다 크고 무디잖아」
검의 원형에서 갑자기 진동이 느껴지더니 새까만 탄소 가루가 경외심을 일으키는 성운처럼 떨어졌다.
「네가 세양을 거부해서 그 사람한테 버림받은 거였구나…. 아직 완성도 안 된 검도 아는 도리를 아버… 그 사람은 왜……」
「근데, 검은 언제 『완성』된 걸로 치는 거지……」
그녀는 무심코 손을 뻗어 울퉁불퉁한 검신을 어루만졌다. 검배가 없는데도 엄청난 위압감이 느껴졌다.
「또 아무 말도 안 하는 거야? 역시 넌 고철 덩어리구나…. 이제부턴 『철군』이라고 부를 거야」
「걱정하지 마. 다른 사람 눈에는 네가 검봉도 없는 원형으로 보이겠지만 검의 진가는 날카로움으로 나뉘지 않거든」
「내가 휘두르면 그게 바로 날카로운 검이지」
「좋아, 철군. 함께 세상을 보러 가자」
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.60 개방
「왜 남의 보검을 빼앗았느냐?」
회염이 한숨을 내쉬었다. 그리고 운리는 이런 사소한 일이 또 할아버지 귀에 들어갔단 사실에 분통을 터뜨렸다.
「도검에게 피와 살은 없지만 주검사의 기대, 검객의 의지를 흡수하죠. 검에 사람의 손이 닿지 않으면 얼마나 슬퍼할지 상상해본 적 있으세요?」
「거기다 사람은 천차만별이에요. 어떤 이는 편의를 위해 명검으로 신분을 과시하고, 어떤 이는 가문에서 내려오는 검으로 약자를 괴롭히고, 어떤 이는 운기군인 형의 유품인 검을 가져다 여기저기 뽐내고 다니죠…. 제가 빼앗은 건 이런 이들의 검이에요」
회염은 운리 뒤에 있는 『철군』이란 이름의 용철검해를 바라보았다. 검봉이 완성되지는 않았지만 올곧게 뻗은 검배가——눈앞의 소녀 같았다.
「어쨌든 저는 보검이 낭비되고 있는 꼴 못 봐요」
「그럼 가지고 온 검을 다 들고 다닐 게냐」
「음… 저한테 철군이 있는 이상 그건 한눈파는 건데요……」
「이전에 뺏어온 검은 또 어쩌려고. 또 아무 데나 널브려 놓고 빛도 못 보게 할 테야?」
「당연히 아니죠! 아직 어떻게 할지는 잘… 비무 어때요? 저랑 싸워서 이기면 검을 주기로 하는 거예요!」
「검의를 강요하고 새 의미를 부여하는 건 검들에게 최선이 아닐 수도 있단다」
운리의 괴로운 표정을 본 할아버지는 결국 소리 내 웃으며 진지한 척하는 걸 관뒀다.
「넌 아직 어리니 이런 문제로 진지해질 필요 없단다……」

하지만 그녀는 생각하지 않을 수 없었다. 과거의 기억이 여전히 마음의 문을 두드리고 있었으니까. 창밖으로 해가 지자 칠흑 같은 어둠이 내렸다.
그럼 선택을 내리는 건 검일까, 아니면 사람일까?
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.80 개방
그녀는 날름거리는 불길이 검체를 집어삼킬 수 있도록 검신을 뒤집었다. 용검로 안은 뜨거운 열기로 가득 차 있었는데 이때 비리고 떫은 원한의 냄새가 났다.

운리는 무표정한 얼굴로 창밖의 석양을 바라봤다. 나이를 먹어갈수록 이전의 질문에 대한 답이 보이기 시작했다.

세양은… 인간의 감정을 흡수하고, 인간의 감정을 삼켜버린다…. 하지만 도검은 무기이고 적에게 향한 검끝엔 살의가 가득하다. 세양으로 만든 검이 도의 빛과 검의 그림자 속 분노, 살기, 폭력을 흡수하다 보면 검을 쥔 자의 마음을 갉아먹어 결국 「마검」이 된다.

「그가 검을 휘두를 때 어떤 감정을 느꼈는지 아느냐? 흥분… 자신감… 유아독존! 평범한 운기군이자 영원한 낙오자였던 그에게! 수백 년, 아니 영원히 실현할 수 없을 것 같던 소원을 내가 이뤄줬는데! 네가 뭐라고——」
그녀가 또 불에 기름을 부었다. 마검은 죽어가면서도 말이 많네, 시끄럽게.

「하… 그가 과거 검을 버리고 말에 올라타 전투에서 도망쳤단 걸 알고 있나? 인간은 이토록 나약하다! 넌 네가 뭔가 의미 있는 일을 하고 있다고 생각하나 보지? 인간이 실낱같은 욕망을 품고 있는 한 넌 절대 전부 사냥할 수 없어……」
그 후 그녀는 모든 마검을 사냥할 것을 맹세했다. 함광의 죄도 갚고 싶었기 때문이다. 하지만 그의 죄업을 다 갚기란 실로 어려운 일이고, 죄업과 함께 걷는 일 따위 재고할 가치조차 없는 일이다. 열기로 인해 공기는 살짝 일그러졌지만, 운리의 당당한 표정은 그 어느 때보다 단단했다.
「난 좋은 검이 개뼈다귀 같은 사람한테 낭비되고 있는 것도 눈 뜨고 못 보지만, 좋은 사람이 나쁜 검한테 침식당하고 있는 것도 눈 뜨고 못 봐줘」
「보검이 될지 도살용 칼이 될지는 너희처럼 피에 굶주린 악귀들이 정할 수 있는 게 아냐」
「나쁜 사람이 벌을 받는다면 나쁜 검은 녹여져야지. 얌전히 용광로에 들어가 다시 태어나」

용검로의 불이 마검을 집어삼키고 쇳물이 불꽃과 함께 끓어올랐다. 용해와 제련의 과정 속에서 검의 정수가 새로 태어나는 것처럼——이것이 그녀가 내놓은 답이었다.
「마검을 녹이지 않을 이유가 있나? 영혼이 깃든 쇳물로 만들어 뜻이 없는 자와의 인연을 끊고 뜻이 있는 자가 검봉을 만들어줄 때까지 기다리는 거지」
그녀가 용검로의 문을 닫자 뜨거운 온도가 농축되어 형태 없는 열기의 파도가 그녀의 공상을 감쌌다.
모든 것이 지금 다시 태어나고 있다.
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4. 운용

4.1. 광추

4.2. 유물

권장 유물 옵션
+
메인 속성
파일:붕괴: 스타레일-유물 머리.png 머리 <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f>
파일:붕괴: 스타레일-유물 핸드.png
파일:붕괴: 스타레일-유물 바디.png 몸통

파일:붕괴: 스타레일-유물 신발.png 다리
파일:붕괴: 스타레일-차원 구체.png 차원 구체

파일:붕괴: 스타레일-연결 매듭.png 연결 매듭
+
보조 속성




운리는 필살기 레벨과 유물, 장신구 등으로 확보할 수 있는 치명타 피해가 상당히 많기 때문에 치명타 확률 바디를 쓰는게 효율적이다. 다만 6돌파 운리의 경우 추가적으로 15%의 치명타 확률을 수급하고 이전 돌파 옵션으로 타격횟수가 상당히 증가하기 때문에 최대한 부옵션으로 치명타 확률을 수급하고 치명타 피해 바디를 쓰는것도 좋은 선택이다.

신발의 경우 반격 딜러이며 전투 스킬의 딜 비중이 거의 없고 특성으로 에너지를 수급하기 때문에 공신을 쓸 뿐만 아니라 아예 속도를 배제해도 문제없다.

장신구의 경우 획득하는 공격력과 피해 증가의 비중이 고른 편이라 공구체와 물피증 중 부옵션이 더 좋은 것을 쓰면 된다. 매듭의 경우 3번의 공격으로 필살기를 쓸 수 있게 해주는 에충매듭이 추천되지만 유효 옵션을 지닌 애충매듭 수급이 하늘의 별 따기 수준으로 어려운지라 공 매듭에서 만족해도 된다.

4.2.1. 터널 유물

4.2.2. 차원 장신구

4.3. 파티 구성

운리는 필살기 사용 후 반격이 딜링의 대부분을 차지하기 때문에. 공격 타이밍이 적의 턴 시작 이후 이루어지게 된다. 따라서 6돌 미만의 브로냐[12]와 같은 버프나 적의 턴 시작시 지속시간이 차감되는 디버퍼와는 궁합이 좋지 않다. 또한 적의 행동을 방해하는 빙결/속박과 격파 관련과는 역시너지가 난다. 반대로 아군의 행동 사이에 모든 딜이 이루어지기 때문에 결계형과 강화형을 가리지 않고 버프의 효율은 좋다. 아젠티와 마찬가지로 궁극기 게이지가 2칸으로 이루어졌고. 필살기 회전률이 중요하기 때문에 에너지 충전 관련 효과 역시 시너지가 있다.

5. 평가



클라라와 유사한 매커니즘의 반격 특화 물리 파멸 딜러. 반격 특화라는 점에서 동속성 상시 5성 클라라와 여러 장단점을 공유한다.

운리의 특성 반격은 주력 딜링기라기보단 피격 시 추가 능력과 함께 에너지를 충전하는 용도라고 볼 수 있다. 운리는 전투 스킬과 특성의 딜링은 매우 낮고 [간파•멸]에 딜지분이 몰려있어 필살기를 적중시키느냐에 따라 딜이 크게 차이가 나기 때문에 행게증 서포터[30]와 조합하여 턴을 빠르게 여러번 가져가거나 에너지 충전 서포터[31]와 조합하여 필살기 가동률을 높이는 플레이가 필요하다.

여러가지 와류를 다방면으로 활용할 수 있어 혼돈의 기억은 물론 허구 이야기에서도 활용도가 높다. 혼돈의 기억은 여타 파멸 캐릭처럼 준수한 성능을 보이고, 허구 이야기의 경우 추가 공격 접대, 지속 피해 접대,[32] 필살기 접대 등을 모두 받을 수 있다. 시뮬레이션 우주에서도 환락, 지식,[33] 파멸[34] 운명의 길과 궁합이 좋으며, 치치 딜러이면서 자체 회복도 있어 수렵이나 풍요 축복도 사용할 수 있는 등 여러 축복에 한발씩 걸쳐있어 좋은 편이다.

반격캐 특성상 격파와 맞지 않기 때문에 격파가 전제로 깔려있는 환경에서는 효율이 매우 낮을 것으로 예상되었었다. 종말의 환영의 보스몹들은 공통적으로 [견고한 수비]로[35] 인해 딜몰이를 하려면 약점 격파가 필수적인데, 격파시 반격을 발동시킬 수 없기 때문.[36] 다만 격파 후 발생하는 딜타임에 필살기 딜지분이 높은 운리가 [간파•멸]과 [간파•참]을 최소 1번씩은 넣을 수 있고, 에너지 충전 서포트를 받는다면 [간파•멸]을 2번 이상 넣을 수도 있어 예상과 다르게 종말의 환영에서도 매우 높은 효율을 보이고 있다.[37] 딜타임에는 잡몹이 없어 필살기 바운스 딜 분산이 되지 않는 점도 장점. 오히려 종말의 환영은 와류의 딜링 방식 접대와 약점 속성 유무에 따른 차이가 더 큰데, 이 점에서 추가 공격 + 필살기 + 반격 등 2가지 이상의 접대 와류를 모두 받을 수 있어 다른 캐릭에 비해 와류 접대 면에서 유리하면서 반격으로 강인도도 잘 깎는 운리는 종말의 환영에서 매우 효율이 높다.

상술한 장점들로 인해 스타레일 내에서도 몇 없는 육각형 올라운더로 평가받고 있다.[38] 전용 광추 의존도가 낮은 한정 5성 물리 딜러인 부트힐과 아젠티에 비해 운리는 전용 광추가 준필수라 비싼 캐릭이라는 인식이 있지만, 조건만 충족되면 물리 속성 딜러가 필요한 모든 환경에서 활약할 수 있어 운리에게 집중적으로 투자하면 물리 속성 딜러를 컨텐츠별로 여럿 뽑는 것 보다 투자대비 효율이 월등히 높다. 따라서 높은 고점과 저점은 물론, 컨텐츠 적합성 면에서도 매우 유리해 뉴비와 고인물 모두에게 추천되는 캐릭으로 매우 높은 평가를 받고 있다.

다만 이런 걸출한 성능에도 불구하고 전반적인 유저 통계에서 보유율은 매우 낮은 수준으로 그 제이드, 아젠티와 비교될 수준으로 낮게 집계되었다.[39] 이는 물리 반격 캐릭터라는 특성이 상시캐인 클라라와 공유된다는 점, 운리가 픽업된 버전의 전후로 반디 비소라는 인기/고성능 캐릭터가 포진해 있고, 하다못해 같은 버전에서조차 운리 다음 픽업이 그 아케론의 파츠인 초구여서 딜러의 선택과 집중이 요구되었다는 점, 반격 캐릭터 자체가 취향을 많이 타는 스타일의 캐릭터라는 점, 신경쓸게 많은 운용법 등이 복합적으로 영향을 준 것으로 보인다.

상술하듯 상시 캐릭터인 클라라가 운리와 유사한 반격 특화 딜러라 자주 비교 대상이 되고 있다. 운리쪽이 한정 캐릭터인 만큼 지나치게 수동적이었던 클라라의 단점을 보완하면서도 생존력도 챙길 수 있도록 설계되어[40] 같은 돌파라면 당연히 운리쪽이 우위지만, 클라라는 상시 캐릭터 중에서도 꽤 괜찮은 성능을 보여주는데다 돌파 효율도 높은 편이고, 운리와 속성과 운명의 길, 운용 방식까지 비슷하기에[41] 충분히 운리의 대체제로 쓸 수 있어 운리 픽업에 메리트를 느끼지 못하는 유저들도 많다. 이렇다보니 이미 고돌파 클라라를 보유한 유저들은 어그로 증가라는 희귀한 옵션을 가진 운리 전용 광추만 가져가 쓰기도 한다.

6. 작중 행적

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7. 인간관계

8. 여담

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9. 둘러보기

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[1] 배속 시 단순 기합. [2] 필살기 발동, 간파·참, 간파·멸 순 [3] 모든 잡몹이 지정된 아군을 공격하도록 하는 대상 지정기로, 공격이 아니다. [4] 완매의 비술 전투 스킬보다 먼저 발동한다. 다만 턴 구분 없이 적용되는 브로냐 비술 같은 버프는 적용된다. [5] 대표적으로 시뮬레이션 우주에서 에너지 수급 관련 강화를 충분히 획득했다면 아에 필살기 딜러처럼 운용하는 것도 가능하다. [6] 물론 곽향도 빙결/속박의 행동 게이지 감소는 막지 못하지만 제 타이밍에 필살기만 쓰면 그만인 운리는 행동 게이지 감소에 큰 타격이 없다. 상술했듯 막기 상태에선 아에 제어류에 면역이다. [⏩] 배속 [⏩] 배속 [⏩] 배속 [⏩] 배속 [11] 운리 출시 시점에서 해당 광추를 대체 광추로 쓰는 파멸 캐릭터가 상당히 많다. 사실상 블레이드를 제외하면 모두 쓰는 수준. [12] 6돌 미만의 브로냐의 전투 스킬은 행동 게이지 100%를 당겨오고 1턴짜리 버프를 걸기 때문에 어떤 방법으로도 운리의 반격을 강화할 수 없다. 경원과 같은 단점. [13] 같은 반격 매커니즘인 클라라는 제어류에 걸리면 반격이 이루어지지 않기에 이는 큰 장점이다. [14] 강력한 필살기를 논할 때 빠지지 않는 명함 아젠티의 10레벨 2단 필살기가 단일 기준 850%이며, 명함 아젠티는 치명타 확률 외엔 따로 자버프가 없다. 다만 아젠티는 보통 치명타 피해 몸통을 사용하기 때문에 운리보다 기본 치피가 높은 편이긴 하다. [15] 기존에 도발을 가지고 있던 캐릭은 보존 개척자 부트힐이 있으나, 개척자는 효과 명중에 따라 도발 적중 유무가 갈렸고 부트힐은 수렵 운명의 길이다. [16] 예를 들어 스타레일 내에서도 욕을 많이 먹는 문지기 금 조각상은 처벌 모드 진입 이후 강인도를 잠그고 단일 아군을 높은 확률로 속박에 빠뜨려 여러모로 까다로운 몹인데, 이를 운리의 필살기로 확정적으로 방어할 수 있다. 마지막으로 전투 스킬을 사용한 대상에게 단일 폭딜을 넣는 풍요의 요수·장우 역시 평소대로 운영하다가 공격 직전에 필살기만 사용하면 확정적으로 받아칠 수 있어 매우 쾌적하다. [17] 특성으로 인한 반격으로 에너지 회복이 가능하며, 운리의 딜이 필살기에 몰려있는 만큼 아예 의존하지 않아도 되는 수준은 아니다. [18] 물리 속성 접대임에도 부트힐이 허구에서 약세를 보이거나, 아젠티가 혼돈과 종말에서 효율이 좋지 않은 점 등. [19] 클라라와의 차이점은 클라라는 특성의 반격이 딜의 대부분을 차지하기에 딜을 넣기 위해서 적의 공격이 필요한 반면, 운리의 특성 반격의 딜은 미미하고 피격 시 추가 에너지 충전 특성으로 인한 필살기 회전의 목적이 크다. [20] 격파의 경우, 완•매를 같이 쓰는 게 아니라면 보통 다음 턴에 강인성 회복 후 바로 공격을 하기 때문에 알려진 것과는 달리 딜로스는 거의 없다. [21] 전용 광추를 보유하였을 경우, 스바로그 3페이즈에서 거대한 손 틈에 납치당하는 캐릭터는 매우 높은 확률로 운리이다. 그런데 운리는 1인 딜러 파티에 주로 사용되기 때문에, 운리가 잡혀가면 나머지 캐릭터들은 딜을 할 수가 없어서 운리가 풀려나기까지 버틸 수 없으면 그야말로 답이 없다. 그나마 기계팔은 번개, 바람, 양자 약점이라 운리와 자주 조합되는 정운, 스파클, 링스, 곽향이 격파를 시켜 구해낼 수 있긴 하지만, 빨리 처리하지 않아 기계팔이 2개 생기면 매우 난처해진다. [22] 3화합/공허를 넣고 죽기전에 적을 갈아버리는 극단적인 0라클 조합 역시 피격을 필요로하는 운리와는 궁합이 좋지 않다. 그나마 현재까지 존재하는 모든 풍요 힐러들은 특성이나 필살기를 통한 슈퍼세이브가 가능해 풍요 캐릭과 궁합을 따질 필요는 적다. [23] 2.6 현재까지도 케어 담당 캐릭 중 원탑으로 평가를 받는 어벤츄린과 조합시 잡음이 발생하는 점은 상당한 감점요소다. [24] 세간에 알려진 것처럼 모든 캐릭터의 필살기를 "준비되자마자 바로 써버린다"는 것은 아니지만, 갤러거의 필살기를 회복기로 간주해서 아끼다가 아군이 빨피가 되어야 쓴다는 등 실망스러운 것은 사실이다. [25] 다만 이는 자의로 자동 전투를 하는 경우가 아닌, 차분화 우주 기물 효과에 의해 강제로 자동 전투를 하는 경우에는 자동 전투로 인한 필연적인 딜로스를 방지하는 효과가 있다. [26] 추가 능력을 통해 간파•멸 발동에 실패하면 다음 간파•참이 무조건 간파•멸로 나가도록 어느 정도 보정을 해주기 때문에 대미지가 폭락하진 않는다. [27] 에너지 수급 상태와 버프 상태, 본인의 딜량에 따라 적의 공격을 기다려서 간파•멸을 발동시키는 것보다 적의 턴이 오기 전, 아군 딜러들 차례에 연속으로 간파•참과 간파•멸을 발동시키는 게 더 효율적인 상황도 있는 등 다양한 전략에 대한 고려도 필요하다. [28] 다만 통속의 뇌 관련 지식 축복을 얻으면 사실상 무한 궁이나 다름 없어져서 문제가 해결되긴 한다. [29] 이 단점이 상단 높은 운용 난이도에 적잖게 영향을 준다. 여러명의 적이 순차적으로 행동하거나 한 적이 연속 행동을 할때 첫 공격에 운리가 피격이 되어 필살기가 찬다면 매우 빠른 판단이 요구된다. 자칫 늦게 눌러서 다음 적이 행동을 한 후 필살기가 활성화되면 간파•멸을 한 턴 낭비할 수 있고, 만약 제대로 눌렀어도 그 다음이 공격이 아닌 버프나 잡몹 소환 등을 하면 똑같이 딜로스가 발생한다. [30] 스파클 / 브로냐 등 [31] 정운 / 곽향 등 [32] 주로 적의 행동 게이지를 증가시켜 지속 피해를 빠르게 터뜨리는데, 반격 딜러가 활약하기 좋다. [33] 필살기가 주력 딜링이며, 2번 사용할 수 있는 특성상 통속의 뇌 충전도 빠른 편이다. 에너지 충전 매듭이나 서포터까지 동원하면 일반 반격을 볼 상황 자체가 안나올 정도. [34] 차분화 우주의 경우 격파 관련 축복이 아닌 전의 스택 관련 축복 한정. [35] 적이 약점 격파될 시 모든 아군의 행게증, 전투 스킬 포인트 회복, 필살기 활성화 등의 버프가 주어지고, 와류에 따라 특정 딜링 방식(격파 피해, 추가 공격, 반격, 필살기 등)에 대한 받는 피해가 증가한다. [36] 능동적으로 필살기 딜을 넣을 수 있는 운리와 달리 적의 공격이 필수적인 클라라는 종말의 환영에서 효율이 매우 좋지 않다. [37] 필살기 활성화 버프가 아닌 행게증 같은 버프라도 충분히 에너지를 채워 필살기 사용이 가능하다. [38] 비슷하게 여러 컨텐츠에서 범용적으로 쓸 수 있다는 평가를 받는 캐릭으로는 아케론이 있지만, 이쪽은 사실상 아케론 자체가 아닌 아케론+초구 엔진이 고평가받기 때문에 초구가 필수다. 더군다나 아케론은 운리 이상으로 전용 광추가 필수적이라 가성비가 떨어지는 편. [39] 제이드와 아젠티는 둘 다 철저하게 허구 이야기에서만 사용처가 생기는 소위 '허구용 캐릭터'인데, 허구 이야기는 잡몹 러쉬라는 특성상 같은 엔드컨텐츠인 혼돈과 종말에 비해 중요도가 다소 옅은 인상을 주는데다가 상시/배포캐임에도 허구에서만큼은 한정 5성급 활약이 가능한 히메코 헤르타라는 강력한 허구 요원이 있다 보니 취향에 매우 직격인 유저가 아니면 뽑는 사람이 매우 드문 캐릭터들이었고, 전통적으로 보유율 최하위권 한정 캐릭터는 극초기 캐릭터 외엔 대체로 허구 요원이 차지했는데 운리가 거의 유일한 예외다. 운리 다음으로 보유율 하위권에 합류한 캐릭터 역시 허구 특화 캐릭터인 라파인 것만 봐도 운리가 매우 특이 케이스인게 확연히 보인다. [40] 자체적인 회복 수단, 확정적인 어그로, 반격 대상이 죽으면 랜덤 적에게 반격이 발동 되는 점 등. [41] 종말의 환영 제외. [42] 응성이 선주 주명의 공조사에서 단조술을 배울 때, 다른 장인들은 그를 단명종이라는 이유로 무시하였으나 회염만은 응성의 재능을 인정해주었고 자신의 기술을 아낌 없이 전해주었다고 한다. [43] 다만, 회염은 경원이 5전사였을 때도 장군이었다. 회염의 말에 의하면 은퇴할 나이가 넘었는데도 불구하고 원수인 화에 명령으로 다시 역할을 이행하기 위해서 장군직에 돌아온 것. [44] 중국어판과 일본어판에서는 베어버릴 거라고 한다. 미국판에서는 Damn you!(이게 감히!)이라고 해석했다. [45] 도둑 취급한다고 연경을 대놓고 디스하지만, 연경이 사용하는 검의 마음을 알 수 있는지 한 번에 그의 심리를 파악하며 꿰뚫어서 팩폭을 날리는 모습 등, 능력 자체는 비범한 것으로 보인다. 참고로 운리 동행임무 때도 야구방망이를 통해 개척자의 성격을 단번에 파악했다는 점. 눈치빠른 애들은 때로는 무섭다 [46] 처음 등장했을 때 싸가지가 없는 것과 달리 연경도 성장한 모습을 알 수 있는데, 촉염 장군의 손녀이기에 형식상으로라도 높여 부르는 듯. [47] 운리는 근력 운동 50세트와 유산소 5km를, 연경은 근력 운동 5세트와 유산소 50km를 훈련할 것을 주장하느라 의견이 안 맞는다고 푸념을 하자 빼미가 둘다 훈련량이 엄청나다고 당황하였으나 이내 둘 다 잘 조율해서 취합하라고 조언하니 그 말이 맞다며 근력 운동 50세트와 유산소 50km를 하면 된다고 기뻐하였다. [48] 스스로도 왠지 모르게 개척자한테 모든 걸 털어놔도 괜찮은 기분이 들었다고.