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* 엄밀히는 「 레고 디멘션즈」의 OST이나, 작품 중 포탈 시리즈와의 콜라보레이션이 주 목적인 파트를 기반으로 제작된 곡이며, 원 시리즈 OST와 같은 방향성을 가지고 있으므로 게재함. |
포털 Portal |
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<colbgcolor=#26b1d7,#28b2d9><colcolor=#fff> 개발사 | 밸브 코퍼레이션 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
유통사 |
<colbgcolor=#26b1d7,#28b2d9><colcolor=#fff> |
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Steam | 밸브 코퍼레이션 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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출시일 | 2007년 10월 9일 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
장르 | 1인칭 퍼즐 플랫포머/FPS[3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
엔진 | 소스 엔진 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플랫폼 |
Windows,
macOS,
Linux, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360[4], Nintendo Switch 안드로이드[5] |
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등급 | 15세 이용가 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1. 개요
||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
구성품 목록 | ||
하프라이프 2 |
Portal |
팀 포트리스 2 |
에피소드 1 · 에피소드 2 |
'''트레일러 {{{#!folding [ 대사 ]''' |
포털은 Valve의 새로운 싱글플레이 게임입니다. 미스테리한 애퍼처 사이언스 연구소를 배경으로 하고 있는 포털은 특유의 혁신적이고 새로운 스타일로 각광받아왔으며 게이머들에게 또 하나의 독특한 재미를 선사할 것입니다. 이 게임의 특징은 주어진 환경에서 문제를 해결하기 위해 완전히 새로운 방법으로 플레이어를 조작하는 것입니다. 이는 Half-Life® 2에서 새로운 방법으로 물체를 옮겨 주어진 상황을 해결하는 혁신적인 중력건과 비슷한 개념입니다.
스팀 소개문
포탈 시리즈의 첫 번째 작품.
밸브 코퍼레이션에서 제작한 1인칭
퍼즐
플랫포머 게임이다. 뛰어난 아이디어를 바탕으로 한 퍼즐과 독특한 스토리를 접목시켜 매우 높은 평가를 받았다. 스팀 소개문
게임 개발 교육에 몰빵한 대학인 미국의 디지펜 공과대학의 뉴클리어 몽키 소프트웨어에서 졸업작품으로 만든 나바큘라 드롭(Narbacular Drop)이라는 게임을 보고,[6] 밸브가 그 학생들을 스카웃하여 만든 게임이다. 다만 포털의 기본적인 아이디어를 제외하면 대부분의 요소는 교체되었다.
오렌지 박스 패키지에 하프라이프 2와 팀 포트리스 2랑 같이 들어있다. 스팀을 통해 단품을 구입할 수도 있다. 스팀 회원이라면 0번부터 10번 실험실까지 총 11개의 실험실을 플레이할 수 있는 데모 버전인 First Slice를 무료 다운로드할 수 있다.[7] 어느 정도 분량인지 감이 안 잡히는 사람들을 위해 설명하자면, 듀얼 포털건 얻기 직전까지라고 보면 된다.
사실 포털은 본래 소스 엔진 테스트 용 오렌지 박스 패키지의 부록. 하프라이프 시리즈의 외전(스핀오프)에 불과했다. 하지만 게임이 큰 호평을 받고 가치를 인정받아 뒤늦게 개별 CD, 패키지가 출시되었다.
2. 특징
스코어 90/100 |
유저 평점 8.8/10 |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-10-01
||2024-10-01
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/400/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (98%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/400/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (97%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
1편 한정으로 게임 자체는 여타 게임들에 비해 매우 짧고 단순하다. 사실 퍼즐이라 할 만한 부분들도 약간 손놀림이 익숙하거나 퍼즐 게임을 많이 해 본 유저라면 중반까지는 쉽다. 공간이동을 가능케 해주는 포털이라는 독특한 시스템을 바탕으로 창의적인 퍼즐들이 상당히 많이 등장하지만, 요령의 반복성이 지나치게 강하고 종류도 몇 가지 없으므로 익숙한 게이머들은 심지어 몇 번 죽지도 않는다. 15단계부터는 약간 어려울 수 있으며 탈출 부분과 보스전은 그보다 난이도가 높다.
도전 포탈 실험실에서 달성 가능한 도전과제는 총 3종류인데, 각각 걸음 수[10] 포털 수, 시간이 있다. 그리고 각각 성적에 따라 금은동으로 나뉘어서 모든 도전과제에서 동메달을 따면 기초 과학 도전과제를, 은메달을 따면 로켓 과학 도전과제를, 금메달을 따면 애퍼처 사이언스 도전과제를 얻을 수 있다.
3. 스토리
하프-라이프와 세계관을 공유하고 있는데, 블랙 메사 연구소의 경쟁사인 애퍼처 사이언스라는 연구소에서 피실험자, 첼이 되어 GLaDOS라는 인공지능의 명령에 따라 포털건을 다루는 안전한 실험을 진행하게 되는 것이 스토리다. GLaDOS는 피실험자에게 "실험이 끝나면 케이크와 자유를 준다" 라고 하며 피실험자를 계속 이끈다.
상세 스토리는 첼 혹은 GLaDOS 문서를 참조 바람.
4. 도전과제
실험용 쥐(Lab Rat) 완전한 기능을 갖춘 애퍼처 사이언스 휴대용 포털 장치를 획득하십시오. Acquire the fully powered Aperture Science Handheld Portal Device. |
포털건 파란색 + 주황색 기능을 습득하면 된다. | |
동족상잔(Fratricide) 수단 방법을 가리지 않고 살아남으십시오. Do whatever it takes to survive. |
설명만 들어보면 게임 클리어가 조건 같은데, 실제로는 동행큐브 안락사를 행하면 언락된다. | |
파티 참석자(Partygoer) 올바른 파티 에스코트 자세를 취하십시오. Make the correct party escort submission position decision. |
실험실 19 완료(글라도스가 첼을 불태우려 하는 부분) 후 위쪽 공간으로 이동. | |
무정한 사람(Heartbreaker) 게임 Portal을 클리어하십시오. Complete Portal. |
글라도스를 격퇴하면 된다. | |
아군 오인 사격(Friendly Fire) 터릿을 사용해 다른 터릿을 넘어뜨리십시오. Knock down a turret with another turret. |
실험실 16에서 터릿들이 공격하는데, 이때 터릿과 터릿을 접촉시켜 죽이면 달성. 포털로 죽이든 들어 죽이든 상관없다. | |
컵케이크(Cupcake) Portal 상급자 실험실 두 곳을 클리어하십시오. Beat two Portal advanced maps. |
||
과일 케이크(Fruitcake) Portal 상급자 실험실 네 곳을 클리어하십시오. Beat four Portal advanced maps. |
||
바닐라 크레이지 케이크(Vanilla Crazy Cake)[11] Portal 상급자 실험실 여섯 곳을 클리어하십시오. Beat all six Portal advanced maps. |
||
장거리 점프(Long Jump) 점프하여 300피트를 이동하십시오. Jump 300 feet. |
||
종단속도(Terminal Velocity) 30,000피트를 낙하하십시오. Fall 30,000 feet. |
천장과 바닥에 포털을 나란히 만들고 5분 정도 놔두면 클리어. 이 과제에 도전할 때는 가능한 시야를 아래로 향하고 있는 것이 좋다. 떨어지는 도중 시야 내에 포털이 들어올 경우 플레이어가 조작하지 않아도 알아서 포털과 가까운 쪽으로 이동하는 옵션이 디폴트로 켜져 있기 때문에, 바닥 포털과 천장 포털이 다소 어긋나더라도 끊이지 않고 떨어질 수 있기 때문. 또 포털 2와 달리 포털 생성에 보정이 없다시피 하기 때문에 상대적으로 조금 더 어렵다. [12] | |
카메라 공포증(Camera Shy) 벽에서 보안 카메라를 떼어내십시오. Detach security cameras from the walls. |
공략 참고로 하나만 떼면 달성이 안된다. 단 한대라도 GLaDOS가 말하고있던 도중에 떼어낼경우 마지막 카메라를 떼어냈을때 제작진이 의도했던 대사가 나오지않는 버그가 있다. 다행히 해당 버그는 도전과제 달성에 영향을 주지 않기때문에 도전과제는 달성된다. # |
|
송신 완료(Transmission Received) ...? |
테스트 챔버마다 존재하는 라디오를 들고 특정장소에 다다르면 신호음이 바뀌는데 이걸 다 찾아내야 한다. 참고로 포털을 한번 깨야지 활성화 된다. 공략 영상. 라디오에서 나오는 모스부호를 제외한 삑삑거리는 시끄러운 소리는 주파수 신호음으로, 신호음을 SSTV프로그램에 넣으면 소리가 스캔되면서 어떤 그림이 나온다. 참고 | |
기초 과학(Basic Science) 모든 Portal 과제에서 동메달 이상을 수상하십시오. Earn bronze medals on all Portal challenges. |
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로켓 과학(Rocket Science) 모든 Portal 과제에서 은메달 이상을 수상하십시오. Earn silver medals on all Portal challenges. |
||
애퍼처 사이언스(Aperture Science) 모든 Portal 과제에서 금메달 이상을 수상하십시오. Earn gold medals on all Portal challenges. |
5. 제작진
포털 프로젝트의 리더는 '킴 스위프트'라는 게임 개발자로 포털의 원작인 디지펜의 나바큘라 드롭 개발진에 소속되어 있던 인물이다. 글라도스의 디자인이나 퍼즐 디자인등 여러 부분을 담당하였다. 하지만 킴 스위프트가 밸브를 퇴사하고 포털 2는 킴 스위프트가 참여하지 않았다. 대신 포털 2는 에릭 울파우라는 새로운 스토리 작가가 투입되었다.게임에서 Chell( 첼)이라는 이름을 지닌 주인공의 모델은 일본계+브라질계 여배우인 알레지아 글라이드웰(Alésia Glidewell)이며, GLaDOS의 성우는 엘런 매클레인으로 오페라 가수( 소프라노) 출신이다. 터릿의 성우 또한 맡았고, 마지막 엔딩곡 < Still Alive>를 불렀다. 다만 터릿이나 엔딩곡의 목소리는 컴퓨터로 수정을 가한 것이다. 같은 오렌지 박스로 발매된 팀 포트리스 2의 내레이터를 맡기도 했는데 이때 목소리를 들어보면 180도 다르다. 성우 연기는 제작진이 일단 만들어낸 컴퓨터 음성을 매클레인에게 들려준 뒤 매클레인이 좀 더 인공적인 목소리를 의도해 살을 붙여 녹음했다고 한다. 추가로 호기심 코어, 케이크 코어도 모두 엘렌 멕클레인이 맡았다.
6. ARG
포털 2의 개발이 확정되면서 이를 홍보하기 위한 대대적인 ARG와 이스터에그들이 업데이트 되었는데 우선 기존의 포털 1 엔딩은 첼이 탈출한 후 외부 풍경을 본 뒤 그대로 끝이었는데 2010년 3월쯤 업데이트를 통해서 어떤 기계에게 끌려가는 것으로 엔딩이 바뀌었다.[13]엔딩 변화와 함께 한 개의 도전과제가 추가되었는데 이름은 Transmission Received. 맵에 있는 라디오를 찾아서 특정 위치에 가져가면 녹색 불이 들어오며 잡음을 수신하는데 이게 단순한 잡음이 아니다. 사진을 라디오 전파로 변환하여 전송하는 모스 부호나 SSTV를 이용하여 이미지를 숨긴 것 이다. 해외 위키아 문서 참조. 참고로 이 SSTV 이스터에그는 포털 2에도 존재한다.
7. MOD
포털: 프렐류드를 제외하면 스팀 그린라이트를 공식 통과한 작품만 기재하도록 함. 포털 2의 모드는 포털 2 항목으로. 당연하지만 MOD는 비공식 2차창작 물이며 밸브는 어떠한 MOD도 공식 세계관이나 시리즈로 인정한 바가 없다. 설령 그린라이트에 통과되었어도 '포털의 MOD'로써 그린라이트를 통과한거지 '포탈 시리즈 중 일부'거나 '포털 세계관의 일부'로 인정된 것은 아니다.- 포털: 스마일: 한국에서 개발된 포털 모드.
- 포털: 프렐류드: 아직 스팀에서 그린라이트가 존재하기 전에 만들어진 모드기 때문에 그린라이트에 등재되어 있지는 않았다.
- Rexaura: 현재까지 스팀 그린라이트를 통과한 유일한 포털 1 모드.
- 구글 번역기 모드 대사와 게임 내의 모든 문구가 엉망이 되어버렸다.[14] 여기까지만 보면 평범한 모드 같지만 라디오에서 Still alive를 조교한 나는 베이징 천안문을 사랑해가 무한재생된다. 이전에도 이 제작자는 하프라이프 구글번역기 모드 개발에 참여한 적이 있다. 여타 모드와는 다르게 TTS 음성이 아닌 실제 사람들이 대사를 녹음했다고 한다. 글라도스와 터릿의 대사를 녹음한 유튜버들이 플레이하는 영상
- EPIC 에디션: 기존 포탈에 하프라이프 요소를 추가하여 만든 고난이도 모드. 얼마나 어려운지는 직접 보자.
8. 포탈 스피드런
자세한 내용은 Portal(게임)/스피드런 문서 참고하십시오.9. 기타
- 개발자 코멘터리에 따르면 세계관이 같은 것은 사실 포털이 실험작인 만큼 새로운 리소스를 만드는 데 비용 투자하기가 애매해서 적당히 하프라이프 2에 있는 리소스로 때우기 위한 것이었다고 한다. 실험이라는 게임 내 테마도 실험작이라는 사실에서 기인한 것. 그래서인지 효과음들이 거의 대부분 하프라이프 2의 효과음에서 가져온 것이다.
- 위와 같이 하프라이프 2 소스 엔진을 사용한다. 따라서 실행 파일 이름이 하프라이프 2와 같은 hl2.exe[15]이며 콘솔창을 띄워서 sv_cheats 1를 입력해 치트 활성화하고 명령어로 하프라이프 2 NPC를 소환하거나 impulse 101로 하프라이프 2 무기들을 사용할 수 있다.[16][17] 또 반대로 하프라이프 2 맵을 포털에다 집어넣어서 포털건을 든 채 하프2 맵을 탐방하거나 하프라이프 2에다가 포털맵을 집어넣을 수도 있다.[18]
- XBOX360 아케이드용으로 Portal: Still Alive가 나와 있다. 본편과 함께 4개의 추가맵이 들어있으며, 개별 도전과제도 있다.
- 2010년 5월 매킨토시용 스팀 서비스 개시 기념으로 5월 13일부터 24일까지 풀버전 게임을 무료로 배포했다(PC용 및 Mac용). 단 무료 배포용과 그 이후로 받는 포털은 source SDK가 삭제된 버전이어서 포털: 프렐류드를 하려면 약간 작업이 필요하다. 자세한 것은 항목 참고. 참고로 포털이 무료배포될 때 같이 나온 트레일러(Portal is Free)를 보면 협동 이니셔티브(포털 2 코옵모드)가 언급된다.
- 포털 전 시리즈의 OST를 스팀에서 DLC로 다운 받을 수 있게 되었다.[19] 상점 페이지에서 OST DLC를 등록한 뒤, 라이브러리-내려받기-업데이트로 다운 받을 수 있다.
- 미드 워킹 데드 시즌 2 7화에서 글렌이 게임 포털에 대해 언급한다.
- 슈퍼 마리오브라더스에 포털건을 도입한 게임이 존재한다. 자세한 내용은 Mari0를 참고.
- 윈도우 10의 스크린샷 저장 기능(Win + PrtSc)을 사용하면 스크린샷이 제대로 찍히지 않는다. 왼쪽 위에 Portal이라는 글씨와 함께, 게임 바로 뒤에 있는 창이 찍힌다.
- 해상도를 4K로 설정한 경우 메뉴 UI가 알아보기 힘들 정도로 너무 작아지는 문제가 있는데, 스팀 라이브러리 → 포털 우클릭 → 속성 → 시작 옵션에 -gamepadui를 입력하고 실행하면 메뉴 UI가 포털 2와 비슷한 스타일로 바뀌어서 한결 편해진다.
- VR 버전으로 이식된 모드도 나왔다.
- 2022년에 Portal: Companion Collection으로 포털 2와 같이 닌텐도 스위치에 출시될 예정이다. 스팀 덱이 출시된 지 얼마 안 된 걸 생각하면 의외다. #
- 밸브 게임의 스팀을 제외한 국내 유통을 EA가 맡고있었으나, 계약이 종료된 상태인데다가 밸브는 한국 지사가 없기때문에 국내 발매 여부가 불투명했으나, 한국 닌텐도의 보도자료를 통해 국내에도 한글화되어 발매될 예정인 것이 확인되었다. #
- 베타버전의 엔딩 중 하나는 GLaDOS를 처치한 주인공이 벽에 생긴 균열을 통해 애퍼쳐 사이언스를 탈출하지만, 하필이면 탈출해서 도착한곳이 Xen이었다[20]는 내용을 담고있다. # 실제로 포탈에는 Xen의 모습을 담은 스카이박스용 텍스쳐가 더미데이터로 남아있다. 하프라이프 2에서는 지형으로 구현된 부분까지 텍스쳐에 포함되어있기 때문에 하프라이프2의 스카이박스가 섞여들어간것은 아니다.
- We Create Stuff라는 스튜디오[21]에서 이 게임을 기반으로 제작한 팬게임이 있다. 제목은 포탈: 더 플래시 버전( Portal: The Flash Version). 횡스크롤 플래시 게임으로 포털건의 사용법과 큐브, 터릿 활용법 등이 본편과 거의 같지만 닿으면 죽는 붉은색 플라즈마가 추가되어 있다.[22] 난이도는 이쪽이 훨씬 더 어렵다. 플레이 하러가기
- 동일한 스튜디오에서 이 플래시 게임을 기반으로 포탈의 비공식 맵팩인 포탈: 더 플래시 버전 맵팩( Portal: The Flash Version Map Pack)을 제작했으며, 밸브가 이 맵팩을 인수한 뒤 일부 실험실을 기반으로 제작된 추가 실험실이 포탈의 엑스박스 360 이식작인 Portal: Still Alive와 포탈 시리즈의 닌텐도 스위치 이식작인 Portal: Companion Collection에 수록되었다.
- 이 게임이 포탈 2의 개발 방향에 큰 영향을 주었다는 이야기가 있다. F-STOP[23]이 한창 제작중이던 시기에 리드개발자 Josh Weier이 포탈 1의 엑스박스 360 포팅버전의 추가 실험실을 플레이하던 도중 F-STOP은 포탈의 후속작으로서는 시작부터 방향이 잘못되어 있었다고 판단하게 되면서 갈아엎고 방향을 다시 잡아서 만들게 된것이 지금의 포탈 2 였다고 한다.
9.1. 교육용 게임
밸브에서 학교 학생들에게 물리의 이해와 두뇌 발달을 위해 교육용 및 현장학습으로 포털 1, 2의 맵 제작 및 디자인을 가르쳐 주기도 했다. 비디오 게임이 교육에 도움이 된다는 것을 보여 주는 것이 목표였다고. 이를 기념하여 2011년 9월 20일까지 스팀에서 포털 1을 무료 배포했다. 포탈 시리즈의 현장학습 사이트에버그린 스쿨의 7학년 학생들의 현장학습을 다룬 영상.
9.2. 모바일 이식
엔비디아에서 하프라이프 2, 에피소드 1, 에피소드 2 와 포털을 안드로이드로 이식했다. 테그라4를 탑재한 안드로이드 게임기 NVIDIA SHIELD Portable에서만 구동 가능하다고 한다.[24] 쉴드에서 즐길만한 전용 콘텐츠가 없다고 욕을 먹자 엔비디아가 직접 칼을 빼든 셈. 최근 업데이트 된 버전은 한글을 지원한다. (다만, 하프라이프2 와는 다르게 컨트롤러 매핑이 안되는 상황) 가격은 12000원 이다. 스팀판 보다 1500원 더 비싸다. 스토어 링크
쉴드 포터블에서 직접 구동하면, 게임 플레이나 컨트롤은 문제가 없지만 프레임이 많이 떨어진다. 본디 PC버전의 게임을 포팅해와서 그렇다고 하기에는 쉴드 전용 플레이 게임의 이미지가 많이 떨어진다. 쉴드 포터블에 들어간 AP인 테그라4의 낮은 퍼포먼스가 원인으로 보인다.[25]
기존에 유출되었던 개발테스트용 맵파일 들이 더미데이터로 들어있다. 모바일 포팅중 디버깅용으로 사용한뒤 삭제하지않고 그대로 출시한 것으로 보인다.
9.3. Nintendo Switch 이식
자세한 내용은 Portal: Companion Collection 문서 참고하십시오.2022년 6월 28일자로 Portal 2와 함께 Nintendo Switch로 이식되었다.
이식작업은 NVIDIA Lightspeed Studios에서 담당했다.
9.4. Portal with RTX
RTX4090 없는 똥컴 오너들 발작하게 만드는 엔비디아의 흉흉한 계략
스팀 평가 -中-
스팀 평가 -中-
2022년 12월 9일[26], 출시 15주년을 기념해 무료 DLC로 Portal with RTX가 출시되었다.
Portal with RTX는 엔비디아 산하 게임 스튜디오인 라이트스피드 스튜디오(Lightspeed studio)와 밸브 사가 협력해 개발했으며, 기존 포털 게임에 패스 트레이싱과 함께 고품질 텍스쳐와 3D 모델이 추가된 버전이다. 개발에는 Geforce 40 시리즈와 함께 발표된 RTX Remix가 활용되었다.
트레일러 공개 이후 포털이 열리는 벽면을 금속성 재질[27]로, 버튼에 큐브가 올라가는 부분을 빨간 투명 유리로 설정하는 등 원작의 아트디자인이나 설정과 달라진 재질 선택으로 인해 불호 의견이 있다. 원작과 달라진 부분은 엔비디아와 밸브 사가 협력하며 여러 가지 이유를 들어 의도적으로 변경한 것이다. # 출시 전에 이런 의견을 피드백 삼아서 포털이 열리는 벽면은 원작 설정에 맞게 되돌렸다. 새로운 에셋은 인게임에서 ALT+X로 열리는 그래픽 설정 메뉴에서 비활성화할 수 있어 새로운 벽면이 마음에 들지 않으면 되돌릴 수도 있다.
출시 후엔 최소 사양이 RTX 3060부터 시작하는 너무 높은 사양 요구 때문에 호불호가 꽤 갈린다는 것을 증명하듯 출시일 기준 스팀에서 "복합적" 평가를 받고 있으며, 유저들 사이에서 지속적으로 부정적인 피드백이 나오자 엔비디아에서 권장 그래픽 세팅을 공개했다. #
현재 FHD 풀옵션 기준 60fps를 유지할 수 있는 마지노선은 RTX 4060 Ti.
다이렉트X 8 혹은 9를 이용한 게임에만 적용이 가능한 RTX Remix 기반으로 만들었으며 vulkan을 기반으로 작동한다.[28]
출시와 함께 포털 2 사운드트랙도 업데이트 되었는데 새로 추가된 사운드트랙 중에서 원본 음질의 라디오도 포함되어 화제가 되었다.[29]
레이트레이싱을 지원하지않는 스팀덱에서 구동할 경우 60FPM 즉 분당 60프레임이자 초당 1프레임 정도의 성능이 나온다. #
감시카메라를 떼어내면 뒷쪽에 엔디비아 옴니버스킷 QR 코드가 드러나며, 실험실을 벗어나 볼 수 있는 애퍼처 사이언스의 빈 사무실에서 비추는 빔 프로젝터에서도 동일한 이스터에그를 볼 수 있다. 심지어 파티 에스코트 봇이 쓰러진 첼을 끌고 어디론가 가는 엔딩 장면에서는 RTX 4090 그래픽 카드가 대놓고 땅 위에 나뒹굴고 있다.
[A]
패키지 상품은
일렉트로닉 아츠가 담당했으나
레프트 4 데드 2 이후로 계약을 종료한 지 오래인데다, 패키지 판매 역시 종료됐기에 상품은 어디까지나 초창기 한정이 되었다. 현재는 스팀으로만 유통하고 있기에, 따라서 유통 및 국내 유통 또한 사실상 밸브에서 맡고 있다.
[A]
[3]
포털이 처음 공개됐을 때, 게임계에서는 이 작품이 과연
FPS인지에 관해 논쟁이 벌어졌다. 형식적으로는 어쨌거나 "1인칭"으로 포털건을 들고 "슈팅"하는 형식을 취하고 있기 때문이다. 물론 FPS라는 글자 그대로의 의미에 집착을 한다면 포털 역시도 FPS에 억지로 포함시킬 수 있지만, 장르의 구분을 흐리면서까지 굳이 그럴 이유가 없다는 것이 현재 게임계의 컨센서스이다. 일반적으로 우리가 현대에 FPS라 칭하는
콜 오브 듀티,
바이오쇼크와 같은 게임들과 포털이 그 겉보기의 형식을 제외한다면 무슨 공통점이 있는지 생각해 보자. 글자 그대로의 의미에 입각하여 분류한다면 웬만한 액션 게임은 대부분
실시간 전략 게임이 될 것이며, 이 세상의 대부분의 게임들은
롤플레잉 게임이 될 것이다. 게임계에서의 장르의 분류는 글자 그대로의 의미보다는 게이머들이 수십년간 가지게 된 각 장르에 대한 통상적인 인식으로 분류하는 것이다.(RPG는 레벨제를 비롯한 육성요소의 존재 등) 장르의 명확한 분류를 위해서는 포털이 본질적으로 가장 근접한 분류인
퍼즐 플랫포머로 분류하는 것이 적절하다. 위키피디아에도 기록된 바.
[4]
Xbox One 하위호환 가능.
엑스박스 원 X 지원.
[5]
NVIDIA SHIELD 전용으로 출시되었다.
[6]
포털 2에 같은 이름의 도전과제가 있다.
[7]
9번 실험실은 불가능하다는 안내 때문에 9번 실험실까지만 플레이 가능하다고 착각할 수 있으나, 실제로는 불가능하지 않기 때문에 통과하는 것이 가능하다. 이후 10번 실험실까지 통과하면 강제로 메인 메뉴화면으로 돌아간다. 즉 실제로 플레이할 수 있는 구간은 10번 실험실까지.
[8]
'
젤다의 전설 황혼의 공주는 결코 나쁘지는 않지만 무언가 놓친 것이 있는 듯한 느낌이었고,
슈퍼 마리오 갤럭시는 새롭고 독특한 일들을 해냈지만 부분적으로는 보수적인 면이 있었다'고 자기평가를 내린 다음에 한 말이다.
[9]
밸브의 사장
게이브 뉴웰은
슈퍼 마리오 64의 엄청난 광팬으로 유명하다. 웬만한 방송인들도 하기 힘들어하는 올스타 클리어를 3번 넘게 했다고 하고, 지구가 멸망한다면 가장 먼저
닌텐도 64와 슈퍼 마리오 64를 챙기겠다고 할 정도. 그리고 몇십년 후에는 본작과 후속작인
Portal 2가
닌텐도 게임기에 이식된 최초의 밸브 게임이 되었으니 본인 입장에서는 그야말로
성공한 덕후가 따로 없는 셈.
[10]
여러 테크닉을 요구하고, 운빨도 많이 필요하기 때문에 굉장히 어려운 도전과제이다. 포털 1, 2 합쳐서 가장 어려운 도전과제. 이것 때문에 비추천 평가를 하기도 한다. 이 덕에 기초 과학, 애퍼처 사이언스, 로켓 과학 도전과제 달성률이 바닥을 친다. 이 때문인지 포탈 2에선 해당 과제가 사라졌다.
[11]
포털 베타버전에서 글라도스가 두번정도 공격을 당하면 도망치면서 케이크레시피를 말하는데, 중간쯤부터 레시피대신 여러종류의 케이크들을 말하는것으로 바뀌다가 결국은 바닐라 크레이지케이크만 반복해서 말하게 되는것에서 따온것으로 추정된다.
# 4분 8초부터
[12]
여담으로 3만 피트는 약 9144m로,
에베레스트 최고봉이 8848m다.
[13]
이 기계는 파티 에스코트 코어로 그 전에 글라도스가 누워 있으면 파티 에스코트가 데려갈 것이라고 말한게 진짜였던 것.
코어(Portal 시리즈) 문서 참조
[14]
게임 로고가
포르투갈이 되질 않나, 라디오 음악 자막이
Pope Music이 되어버리기도 한다.
[15]
이는
게리모드도 똑같다.
[16]
impulse 101 치트를 사용할때 주의할 점은 포털건이 없는 채로 impulse 101을 사용하여 얻은 포털건은 포털건의 빛이 조금 어긋나있어 노란색, 파란색 공처럼 공중에 떠다녀 시야를 가리기도 한다. 이미 정상적으로 포철건을 손에 쥔채 impulse 101 치트를 사용하면 문제없다.
[17]
다만 첼의 모델링이 그냥 서있는 자세와 포털건을 들고 있었을때의 모델링만 재현되었기 때문에 impulse 101으로 무기를 들면 제대로 무기를 든 모습이 아니라 서있는 상태의 모델링에 사용중인 무기가 첼의 사타구니에 붙혀 있는 모습이 나온다. 하프라이프 2의 리소스를 재활용 했어도 엄연히 첼은
고든과는 다른 캐릭터인 관계로 첼의 모델링은 처음부터 새로 만들어야 했으니 치트를 이용하는 것 이외에는 하프라이프 2의 무기를 들 일이 아예 없는 첼에게 무기를 든 모델링을 딱히 구현해줄 이유가 없긴 했지만 무기가 이상한 곳에 달려있는 한 보는 사람에 따라 묘한 기분이 들 수 있다. 하프라이프 2에서 치트를 이용해 3인칭 시점을 봤다면 알겠지만 원작 하프라이프 2에서도 마찬가지로 고든의 무기를 든 모델링이 존재하지 않는데 애초에 고든의 3D 모델링 자체부터가 아예 제대로 구현되지 않고 T 포즈를 취하는 은색 인간의 모습을 하다보니 무기 든 모델링을 재활용 하고자 했어도 재활용할 모델링이 있을 리가 없다.
[18]
물론 원래부터 하프라이프 2 리소스가 대부분 있는 포털에서 하프2 맵을 이식할 때는 문제 없지만 하프2에서 포털맵을 이식할 때는 사운드, 텍스쳐, 모델 등 하프라이프 2에 없는 소스들을 전부 이식해야한다.
[19]
원래는 포털 2만 다운 받을 수 있었으나, 이번에 1, 2 모두 DLC로 다운 받을 수 있게 업데이트되었다.
[20]
초기설정은 애퍼쳐사이언스가 Xen에 있었다는 설정이었거나, 벽에 생긴 균열이 벽이 아닌 공간 자체에 생긴 차원간 균열이었다는 두가지 추측이 존재한다.
[21]
나이트메어 하우스 2,
Underhell 등의 유명
소스 모드와 플래시 게임들을 제작했다. 2021년 신작
In Sound Mind를 공개했다.
[22]
붉은색 플라즈마는 레이저 필드라는 이름으로 포탈2에 역수입 된다.
[23]
지금의 포탈2가 기획되기 전에 포탈의 후속작으로서 제작중이었으며, 포탈1편의 과거 시간대를 배경으로 기획되었고 포탈대신 추가된 새로운 매커니즘을 중심으로 진행되는 게임이었다.
[24]
테그라4 탑재 태블릿인
테그라노트7에서도 구동 불가능. 아예 게임 자체에서 터치 컨트롤을 지원하지 않는다.
[25]
테그라4에 들어간 GPU 성능은 한두세대 전 스마트폰에 들어간 스냅드레곤800보다 떨어진다.
[26]
원래는 11월 이었으나, 출시일이 미뤄졌다.
[27]
원래는 콘크리트 재질이며, 금속이나 유리표면에는 포털을 열 수 없다는 설정이 있다.
[28]
라데온 7900XTX로 AFMF를 실행가능하였으며, 오버레이에 API가 벌칸 기반임을 확인
[29]
이 사운드트랙은 3년 전
스팀 원격 플레이 트레일러에서 사용된 적이 있다.