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최근 수정 시각 : 2024-10-06 15:07:25

쓰르라미 울 적에

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쓰르라미 울 적에 관련 틀
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When They Cry
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When They Cry 쓰르라미 울 적에 ( 오니카쿠시 · 와타나가시 · 타타리고로시 · 히마츠부시)
When They Cry 2 쓰르라미 울 적에 解 ( 메아카시 · 츠미호로보시 · 미나고로시 · 마츠리바야시)
When They Cry 2+ 쓰르라미 울 적에 礼 ( 사이코로시 · 히루코와시 · 바츠코이시)
When They Cry 3 괭이갈매기 울 적에 ( Legend · Turn · Banquet · Alliance)
When They Cry 4 괭이갈매기 울 적에 散 ( End · Dawn · Requiem · Twilight)
When They Cry 4+ 괭이갈매기 울 적에 翼 · 괭이갈매기 울 적에 羽 · 괭이갈매기 울 적에 咲
When They Cry 5 키코니아 울 적에 (Phase 1 · Phase 2 · Phase 3 · Phase 4)
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원작 동인 버전 (PC)
동인판 안드로이드 MangaGamer Steam
컨슈머 버전 (콘솔)
쓰르라미 울 적에 제(祭) - PS2 쓰르라미 울 적에 반(絆) - NDS 쓰르라미 울 적에 수(粋) - PS3, PS Vita 쓰르라미 울 적에 봉(奉) - NS, PS4
애니메이션 (TVA, OVA)
쓰르라미 울 적에 쓰르라미 울 적에 해(解) 쓰르라미 울 적에 업(業) 쓰르라미 울 적에 졸(卒)
네코고로시 쓰르라미 울 적에 례(礼) 쓰르라미 울 적에 황(煌) 쓰르라미 울 적에 확(拡) -아웃브레이크-
코믹스
원작 코믹스 쓰르라미 울 적에 업(業) / 순(巡) 쓰르라미 울 적에 령(令) 쓰르라미 울 적에 귀(鬼)
미디어 믹스
소설 드라마 CD 라디오 모바일 게임
쓰르라미 울 적에 명(命) (모바일) 쓰르라미 울 적에 작(雀) (PSP) 쓰르라미 데이브레이크 (대전 게임) 스케코마시 (팬메이드 애니메이션)
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실사판
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영화판 무대판
세계관 설정
히나미자와 히나미자와 증후군 히나미자와 대재해 히나미자와 연속 괴사 사건
오야시로님 삼대 가문 ( 키미요시, 소노자키, 후루데) 성 루치아 학원 작품의 주제
도쿄
기타 정보
히나미자와 정류소 카타리바나시 시라카와고 용기사07
등장인물 OST ( YOU, 대상a, Missing Promise) 2차 창작 쓰르라미 울 적에 마이너 갤러리
}}}}}}}}} ||
||<-2><tablealign=right><tablewidth=450><tablebordercolor=#8C2221><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><colbgcolor=#8C2221><colcolor=#fff> 쓰르라미 적에
ひぐらしのく頃に[1]
Higurashi When They Cry ||
파일:쓰르라미 울 적에 로고2.png
작품 정보
작품 장르 미스터리, 호러, 서스펜스, 로맨스
게임 장르 사운드 노벨[2]
발매일 2002년 8월 16일 ~ 2006년 8월 13일 ([age(2002-08-16)]주년)
개발 07th Expansion
발매
시나리오 용기사07
캐릭터 디자인
엔진 NScripter
판매량 60만 장 이상
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1. 개요2. 줄거리3. 시리즈를 보는 순서4. 특징과 평가5. 등장인물6. 설정7. 게임
7.1. 동인판(PC)
7.1.1. 안드로이드7.1.2. MangaGamer7.1.3. 스팀
7.2. 컨슈머판(콘솔)
7.2.1. 쓰르라미 울 적에 제(祭) - PS27.2.2. 쓰르라미 울 적에 반(絆) - NDS7.2.3. 쓰르라미 울 적에 수(粋) - PS3, PS Vita7.2.4. 쓰르라미 울 적에 봉(奉) - NS, PS4
8. 미디어 믹스
8.1. 애니메이션8.2. 코믹스
8.2.1. 번외 코믹스8.2.2. 쓰르라미 울 적에 업(業)/순(巡)8.2.3. 쓰르라미 울 적에 령(令)8.2.4. 쓰르라미 울 적에 귀(鬼)
8.3. 소설8.4. 드라마 CD8.5. 라디오
8.5.1. 라디오(2020)
8.6. 실사판
8.6.1. 영화8.6.2. TV 드라마8.6.3. 무대판
8.7. 모바일 게임8.8. 기타 게임8.9. 2차 창작
9. 시나리오 분류
9.1. 원작 시나리오
9.1.1. 쓰르라미 울 적에9.1.2. 쓰르라미 울 적에 해(解)9.1.3. 쓰르라미 울 적에 례(礼)9.1.4. 쓰르라미 울 적에 봉(奉)9.1.5. 쓰르라미 울 적에 봉(奉)+
9.2. 콘솔 추가 시나리오
9.2.1. 쓰르라미 울 적에 제(祭)9.2.2. 쓰르라미 울 적에 반(絆)
9.3. 애니메이션 오리지널 시나리오9.4. 소설 오리지널 시나리오9.5. 코믹스 오리지널 시나리오
9.5.1. 쓰르라미 울 적에 순(巡)9.5.2. 쓰르라미 울 적에 령(令)
10. OST11. 무대탐방12. 기타
12.1. 제목 번역 문제12.2. 작품의 주제12.3. 기타 정보

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1. 개요

파일:히나미자와 전체 이미지.png

동인 서클 07th Expansion에서 제작한 동인 게임과 그로부터 파생된 미디어 프랜차이즈.

2002년 8월에 개최된 코믹 마켓 62에서 첫 에피소드인 오니카쿠시 편을 DVD 형식으로 발매할 당시에는 약 50장 정도의 적은 양밖에 팔리지 않았었지만, 이후 입소문을 타고 인지도를 서서히 쌓아나가기 시작하면서 동인 게임 시장에서 엄청난 붐을 일으키며 2006년에 완결이 될 즈음에는 60만 장 이상의 판매량을 기록했다고 전해진다. 이후 만화, 소설, 애니메이션, 실사 영화, TV 드라마, 연극 무대, 드라마 CD, 라디오 등의 다양한 미디어 프랜차이즈를 전개했다.

게임의 시나리오 및 캐릭터 디자인, CG는 용기사07, 게임의 프로그래밍은 BT[3], 게임의 연출은 야타자쿠라(八咫桜)[4]가 담당해 총 3인이서 제작한 게임이다.

2. 줄거리

쇼와 58년[5] 초여름.
예년보다 더위가 빨리 찾아온 올해 6월은
낮에는 매미의, 해질녘에는 쓰르라미의 합창을 들려주고 있었다.[6]

기후현[7] 시시보네시. 현의 경계에 있는 한적한 마을, 히나미자와.
인구 2천 명이 안 되는 이 마을에서 그 사건은 매년 일어납니다.

히나미자와 연속 괴사 사건 (1979년~1983년)

매년 6월의 정해진 날에, 한 명이 죽고 한 명이 사라지는 괴기(怪奇).
거대 댐 계획을 둘러싼 투쟁에서 자아지는 죽음의 연쇄.
쇼와 중기에 은폐됐던 괴사건이 되살아난다.
음모인가, 우연인가, 그렇지 않으면 저주인가.

있어야 할 사람이 없다.
없어야 할 사람이 있다.

어젯밤 만났던 사람이, 살아있지 않다.
눈 앞에 서 있는 사람이, 살아있지 않다.

참극은 피할 수 없는가, 굴복할 수밖에 없는가.
하지만, 굴복하지 마라.

당신이 아니면 맞설 수 없다.

3. 시리즈를 보는 순서

원작 게임이 발매된 순서로 문제편과 해답편을 합쳐 전 8편의 시나리오가 '쓰르라미 울 적에 시리즈'의 기본이 되는 메인 스토리라고 볼 수 있다. 이후 팬디스크와 콘솔판을 비롯해서 여러 미디어 프랜차이즈가 전개되면서 추가된 시나리오가 많으나, 추가된 시나리오가 본편의 어느 시점까지의 스포일러인지 일일이 구분하기 어렵고 사이코로시 정도를 제외하면 대부분이 본편과는 별로 관계가 없거나 IF 설정의 외전 시나리오이며 원작자가 집필하지 않은 시나리오도 많다.

따라서 우선은 원작 8편의 시나리오를 1장부터 8장까지 순서대로 전부 감상하고, 관심이 더 생기면 그때 팬디스크와 콘솔판을 포함한 여러 추가 시나리오를 찾아서 보는 편이 좋다. 문제편마다 짝이 되는 해답편이 있다고 설명하는 경우도 있지만 실제로는 완전히 1:1로 대응되는 시나리오는 단 하나뿐이고 각 시나리오를 순서대로 감상하는 게 전제조건이기 때문에 문제편-해답편 방식으로 순서를 바꿔서 감상할 경우 나머지 문제편에서 제시되는 이야기나 단서들을 알지 못하여 외려 이해를 해치게 된다. 아는 것이 병이 되는 꼴.

※ 원작 시나리오는 문제편을 제1장부터 제4장까지 전부 끝내고 나서 해답편을 제5장부터 제8장까지 보는 순서이다.
* 문제편
* (제1장) 오니카쿠시
* (제2장) 와타나가시
* (제3장) 타타리고로시
* (제4장) 히마츠부시

게임은 원작 동인 게임이 발매된 이래로 다양한 기종의 콘솔로 리메이크되어 발매되었다. 2023년 기준으로는 접근성과 수록 컨텐츠를 감안했을 때 보통 아래의 3가지 버전이 추천된다.
* PC판 원작 동인 게임 (본편 02~06년, 봉 14년, 봉+ 22년) [한글패치]
* 원작. 아마존 재팬 등에서 현재도 CD판을 구매할 수 있다. 본편의 경우, 히마츠부시 편 CD(문제편 통합), 마츠리바야시 편 CD(해답편 통합)를, 모든 시나리오의 경우, 쓰르라미 울 적에 봉(문, 해, 례, 봉 합본판), 쓰르라미 울 적에 봉+(봉 고해상도 리마스터판)를 구매하면 된다. 원작은 그림체가 독특하기 때문에 CG가 호불호가 갈리는 편.
* NS, PS4쓰르라미 울 적에 봉(ひぐらしのなく頃に 奉) (NS판 18년, PS4판 19년)
* 제1~8장뿐만 아니라 지금까지 게임으로 공개된 23개의 시나리오가 모두 수록된 작품. 모든 시나리오가 풀보이스이며 음질은 지금까지의 플랫폼 중에서 가장 좋다. 단점으로는 일본판만 존재하며 국내에도 정발되지 않아서 해당 콘솔이 없으면 플레이가 불가능하다. 또한 수위와 심의 문제로 텍스트가 검열된 부분이 많고 시나리오 해금 순서와 과정이 복잡하며 스포일러를 당할 수도 있다는 문제도 있다.
* 스팀쓰르라미 울 적에 봉(Higurashi When They Cry Hou) (15년~23년) [한글패치]
* 접근성이 뛰어나며 유저 한글화의 번역 퀄리티가 동인판보다 더욱 좋아졌고, 07th-Mod가 탑재된 한글패치를 적용하면 원작 동인판의 CG와 BGM은 물론이거니와 PS3판의 CG, BGM, 음성, 심지어 콘솔 버전에서 추가된 시나리오까지 사용할 수 있어서[10] 원작 동인판보다 사실상 대부분 면에서 우월하기 때문에[11] 국내에서는 보통 이 버전이 추천된다. 다만 23개의 모든 게임 시나리오가 포함된 봉과 달리 콘솔판 시나리오는 수록되지 않았다. ||

애니메이션 스튜디오 딘이 제작한 2006년~2007년에 걸쳐 방영된 1기(쓰르라미 울 적에), 2기(쓰르라미 울 적에 해)에서 원작 제1~8장까지의 시나리오들을 포함하고 있다. 다만 애니메이션은 원작자의 의도와 다르게 스토리의 내용보다는 자극적인 소재와 장면 및 연출에만 치중하고 내용의 생략이나 변경점이 많아서 추천하긴 힘들다. 2020년 10월부터는 원작의 완결(제8장) 이후를 배경으로 삼아서 게임판에는 없던 새로운 시나리오가 전개되는 신작인 쓰르라미 울 적에 업 쓰르라미 울 적에 졸이 방영을 했었으나 이 애니메이션들 역시 평가가 매우 좋지 않아 추천이 되지는 않는다.

만화판은 위의 원작 시나리오의 내용들이 2005~2011년에 걸쳐서 전부 정식으로 발매되었다. 각 장마다 다른 만화가가 그렸다는 특징을 가진다. 원작자 감수가 있기에 퀄리티는 어느 정도 보장되는 편이다. 제1~4장은 각 장마다 2권씩, 제5~6장은 각 장마다 4권씩, 제7장은 6권, 제8장은 8권으로 전체 시나리오는 총 30권이다.

소설은 2007년~2009년에 걸쳐 제4장 히마츠부시가 단권, 제8장 마츠리바야시가 3권이고 나머지가 2권씩 나와서 전체 시나리오는 16권 분량이 정식 발매되었다. 원작 스크립트 내용을 맞춤법을 제외하고는 수정 없이 가져와서 소설로 보기에는 다소 부적합한 게임 문체다. 독특하게 츠미호로보시 편 한정으로 '2색 인쇄'를 도입하고 해답편에서 다양한 시각적 연출을 시도하였다.

각종 미디어 프랜차이즈들은 접근성이 떨어지거나 내용 생략 및 변경이 많아서 먼저 원작 게임을 감상한 이후에 관심이 간다면 애니메이션, 만화, 소설 등을 추가적으로 감상하는 것이 좋다.

4. 특징과 평가

원작 동인 게임은 스토리, BGM, 연출 이 3가지 요소가 본 게임을 히트시킨 주요 요인이라고 할 수 있다. 원작 캐릭터 일러스트는 객관적으로 보면 잘 그리지는 못한 그림체지만 원작 특유의 감정이 한 눈에 들어오는 표정과 뭉툭한 체형은 팬덤에게는 매력 포인트로 불린다. 그러므로 무시할 수만은 없는 그림체다.[12] 연출은 강렬한 효과음 BGM을 적절한 장면에 배치해서 '텍스트의 출력 속도' 의 타이밍과 어우러져 상당한 몰입감을 연출해낸다.

BGM의 평가가 전반적으로 매우 좋은 편이다. 특히 쓰르라미 울 적에를 대표하는 곡이자 메아카시 편의 엔딩곡인《you》는 작품을 모르는 일반인도 멜로디를 아는 경우가 있을 정도. 자세한 건 쓰르라미 울 적에/YOU 문서 참고.

심리묘사가 아주 뛰어나다. 용기사07의 장점인 심리묘사가 제대로 반영되어 있는 작품이다.[13]

동인 게임 시절의 선전 문구"정답률 1%"였다. 이는 오니카쿠시 편이 공개되고 오니카쿠시를 플레이한 플레이어 전원이 용기사에게 보낸[14] 메일 100통에서 유일하게 1명만 어느 등장인물의 본성을 제대로 파악한 데에서 생긴 문구라고 한다.[15]

본작의 장르는 흔히 추리물로 알려져 있는데 반 다인의 20칙, 녹스의 10계를 대체로 어기고 있으며 단간론파 시리즈처럼 비현실적인 내용도 포함되어 있기 때문에 진상을 맞추는 게 불가능에 가까워서 제대로 된 추리물이라고 하기는 힘들지만, 본격 추리 소설의 각종 법칙을 위반[16]하기는 했어도 기본적인 추리 소설의 틀은 갖추고 있으며 작가의 의도 또한 플레이어가 스스로 추리를 해나가면서 작품을 감상하는 것이기 때문에 실제로 추리물이 맞기는 하다.[17] 보다 세부적으로는 특수설정 미스터리(변칙/변격 미스터리)[18]의 계보에 속하는 작품이다. 다만 후반부가 되기 전까지는 단서 부족으로 모든 진상을 간파하기에는 추리에 한계가 있기 때문에 모든 것을 추리하려고 하기보다는 엔터테인먼트물로서 이야기의 흐름을 즐기면서 그때그때 적당히 범인과 사건의 윤곽 정도만 생각해 보는 게 이상적이다.[19]

따라서 본작을 "처음에 어떻게 접했는가"에 따라서 작품의 이미지가 달라지게 된다. 정통파 추리물을 기대하고 접한다면 실망할 수도 있지만 본작이 현실적인 '정통파 추리물'이 아니라 '특수설정 미스터리물'이라는 것을 알고 접한다면 명확한 주제 의식을 갖춘 훌륭한 미스터리물이라는 감상을 받을 수 있다. 다만 각 에피소드마다 주제 의식에 맞춰서 작품 스타일이 계속 바뀌며 추리물이기는 하지만 미스터리보다는 다른 장르가 더욱 부각되는 에피소드도 많다. 당장 시리즈 첫 에피소드인 오니카쿠시부터가 미스터리보다는 호러 서스펜스를 주안점으로 내세웠으며 미스터리 요소는 2번째 에피소드인 와타나가시부터 본격적으로 나타나기 시작한다. 즉 미스터리나 호러 등의 요소는 사실 작품에서 하고 싶은 이야기를 효과적으로 전달하기 위해서 입혀둔 당과라 볼 수 있다. 작가가 최종적으로 이 작품의 장르를 표현한 말은 '엔터테인먼트'.

옴니버스 형식이지만 모두 하나의 이야기로 이어진다. 잘 찾아보면 시나리오끼리 서로 맞물리는 구간이 상당히 많다. 떡밥은 이 맞물리는 부분으로 인해서 회수되고 있다. 회수한 떡밥은 '회수한 떡밥 문단'을 참고 바람. (해당 문서: #1 | #2 | #3)

원작 동인 게임이 완결되고 나서도 인기가 좋아서 꾸준히 콘솔 스팀으로 리메이크와 이식이 이루어지고 있다.
원작 동인판과의 차이점은 우선 CG가 바뀌고 BGM이 추가 및 변경되었다는 것. 콘솔판과 스팀판도 서로 사용되는 소스가 다르다. 콘솔판의 경우 여기에 추가적으로 음성과 원작에는 없던 신규 시나리오가 다수 추가되었다. 다만 콘솔판 추가 시나리오는 원작자인 용기사07이 아닌 다른 작가들이 집필한 탓에 캐릭터성이 붕괴하거나 설정오류가 발생하기도 해서 원작과의 괴리감이 큰 시나리오가 많아 평이 별로 좋지 못한 시나리오가 많다. 콘솔판은 수위와 심의 문제로 인해 검열된 내용들이 꽤 있다. 작중 일부 단어가 순화되거나 일부 사건의 묘사가 삭제되어서 원작과 스팀판에서만 나오는 내용들이 있다.[20] 그리고 원작에서 나오는 일본의 사회상 비판과 역사적•정치적 내용이 검열되었다. 본작은 공무원 관료주의적인 태도[21], 일본 제국 제2차 세계 대전 참전과 731 부대를 비롯한 각종 비윤리적인 행보, 일본 극우 세력에 대한 비판 등 일본의 과거와 현재를 수도 없이 비판하는 작품이며 이러한 요소가 꽤 중요한 소재로 다루어지지만 콘솔판에서는 규제로 인해 이런 내용들이 대거 삭제되거나 축약되어 원작보다 메시지성이 떨어졌다. 보다 자세한 것은 쓰르라미 울 적에/주제 참고.

5. 등장인물

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번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 설정

7. 게임

7.1. 동인판(PC)

2002년부터 2006년까지 발매한 쓰르라미의 원작 게임으로, 제1~4장까지를 '문제편', 제5~8장까지를 '해답편'이라고 한다. 또한 2006년 12월에 발매한 후일담과 오마케가 포함된 팬디스크 례(礼), 그리고 2014년에 발매한 문, 해, 례의 합본판인 봉(奉)이 있다. 20주년 기념으로 봉의 고해상도 리마스터판 봉+가 발매되었다.

영어판 명칭으로는 When They Cry 시리즈로 문제편이 When They Cry 1, 해답편이 When They Cry 2, 팬디스크로 발매한 례(礼)는 When They Cry 2+로 구분된다.

동인 서클 07th Expansion은 쓰르라미 울 적에의 발매를 위해 용기사07이라는 인물과 그의 친구 BT, 가족을 멤버로 시작한 서클이다. 원작의 디렉터/시나리오/캐릭터 CG는 용기사 07이 담당하였고 스크립트 및 시스템 프로그래밍은 BT가 담당하였다. 음악은 초기에는 인터넷에서 무료로 제공되는 음원을 사용하였지만 해답편부터 작곡가 다이(だい)가 모든 음악을 작곡하였다. 용기사07의 아버지가 게임에 나오는 설정의 조사와 유통을 담당했고, 어머니가 인터넷에서 팬들의 반응을 확인했다고 한다. 스크립트 및 연출 프로그래밍은 동생이 담당하였다.

원작 오니카쿠시 편은 다른 편과는 달리 데모 개념으로 100장 한정 생산이였던 탓에 디스크가 상당히 희귀한 데다 이후 디스크를 거치면서 수정되어 오직 오니카쿠시 편 디스크에서만 볼 수 있는 그래픽이나 배경, BGM 같은 요소들이 있단 점이 겹쳐 희소성이 생겨서 2008년에 오리지널 오니카쿠시 편이 중고가로 83,000엔에 일본 옥션에 올라오기도 했다. 그리고 똑같이 생산량이 적었던 원작 와타나가시 편은 중고가로 35,000엔에 올라왔다. ( 참고) 2018년 2월 9일, 스루가야에서 오니카쿠시 편이 150,000엔의 가격으로 올라오기도 했다. ( 오니카쿠시 편 150,000엔)

7.1.1. 안드로이드

파일:818wsj49s3L.png
ひぐらしのく頃に Android| Higurashi no Naku Koro ni Android

오니카쿠시 편 아마존 구매 페이지

2011년 12월, 안드로이드 마켓에 오니카쿠시 편이 올라왔다. 원작이 안드로이드에 맞게 포팅되어서 원작과 차이는 없다.
하지만 BGM들은 전부 새로 작곡된 곡으로 교체되었으며 이 BGM은 비슷한 시기에 출시된 MG판에도 쓰이게 된다.
2012년 3월 말 마츠리바야시 편이 올라온 것으로 해답편까지 모두 업로드되었다. 단점이 있다면 비싸다는 점과 호환성이다. 챕터 하나가 9000원에 육박하는데다 안드로이드 5.0 이상이면 제대로 돌아가지 않는다고 한다.

7.1.2. MangaGamer

파일:higuMG1.png 파일:Higurashi-When-They-Cry-Kai.png
문제편 해답편

파일:attachment/higu_android5.jpg

2009년 MangaGamer에서 발매한 버전.
여러 요소가 추가 및 변경된 콘솔판과는 달리 엔진이 NScripter에서 Ethornell로 바뀌고 모든 텍스트가 영어로 번역되었다는 것 외에는 별다른 변경점이 없다. 그래도 원작에는 없었던 '오토 모드'가 추가되었다든가 원작보다 편의성이 대폭 상승한 이식판이다.
다만 원작의 '텍스트 출력 속도 조절 연출'은 구현되지 않았으며, 저작권 문제로 인해 동인판에 멀쩡히 남아있던 뒷풀이 회의와 스태프 룸 삭제, 이외에도 미니게임[22]과 뮤직룸이 삭제되고 원작 문제편에 쓰인 BGM들은 전부 안드로이드/IOS판에서 새로 작곡된 BGM들로 교체가 되었다.
이후 이 버전은 아래의 스팀판이 발매되면서 내려갔으며 현재 MangaGamer 사이트에서 구매 가능한 버전은 아래 스팀에서 파는 버전과 동일한 버전이다.

7.1.3. 스팀

파일:higurash_steam.png
개발사 MangaGamer
OS Windows / Mac OS X / Linux
캐릭터 디자인 쿠로사키(Kurosaki) / 원작 캐릭터 CG 변경 가능
지원 언어 영어, 일본어

스팀 상점 페이지

MangaGamer에서 영문 번역한 문제편이 2012년 9월에 스팀 그린라이트에 등록되었고 2013년 9월 19일, 그린라이트를 통과하여 2014년 12월, 구체적인 스팀 등록이 확정된다.

첫 번째 챕터인 오니카쿠시 편이 2015년 5월 15일 발매되었다.
두 번째 챕터인 와타나가시 편이 2015년 11월 13일 발매되었다.
세 번째 챕터인 타타리고로시 편이 2016년 6월 18일 발매되었다.
네 번째 챕터인 히마츠부시 편이 2016년 10월 14일 발매되었다.

다섯 번째 챕터인 메아카시 편이 2017년 4월 29일 발매되었다.
여섯 번째 챕터인 츠미호로보시 편이 2018년 6월 14일 발매되었다.
일곱 번째 챕터인 미나고로시 편이 2019년 7월 18일 발매되었다.
마지막 챕터인 마츠리바야시 편이 2020년 5월 15일 발매되었다.

팬디스크인 쓰르라미 울 적에 례가 2022년 6월 2일 발매되었다.
마지막 편인 쓰르라미 울 적에 봉+이 2023년 11월 10일 발매되었다.

이로써 9년에 걸쳐 모든 편이 스팀으로 발매되었다.

2015년 4월 14일, 동인판의 합본버전인 쓰르라미 울 적에 봉 버전의 라이센스를 획득하여 기존 문제편, 해답편뿐만이 아닌 외전인 례, 봉 편의 영문 번역과 스팀 출시가 확정되었다. 언어는 설정에 들어가서 영어/일본어로 사용자가 자유롭게 바꿀 수 있다.

게임 요소의 대부분은 위에서 상술한 MangaGamer 버전과 전부 동일하지만, 엔진이 Ethornell 엔진에서 유니티로 교체되었으며, 기존 MangaGamer 버전에서 해상도도 2배 가까이 상승, 또한 작중 캐릭터 CG는 전부 새롭게 그려져 설정에서 원작 그림체/스팀판 그림체 중 원하는 그림체로 선택 가능하다.

특이하게 BGM은 MangaGamer 버전에서 사용되지 못한 원작의 BGM을 그대로 사용했지만 2019년도 업데이트 이후부터 07th Expansion에서 판권을 가지고 있지 않았던 음악들은[23] 원작 BGM이 아니라 전혀 다른 곡들로 일부 대체되었다. 원작 BGM을 선호하는 사람들에게는 단점으로 볼 수 있는 부분이다.

코로나바이러스감염증-19가 유행하자 백신이 만들어지기 전까지 한정으로 오니카쿠시 편을 무료로 배포하였다. 이때 오니카쿠시 편을 받으면 라이브러리에 영구 소장되기 때문에 제2장~제8장만 유료로 구매하면 된다.

MangaGamer 때와 똑같이 콘솔판을 이식한 게 아니라 보이스가 없었던 원작을 기반으로 리메이크를 한 작품이기 때문에 보이스는 수록되지 않았다. 하지만 서양의 MOD 제작 팀 07th Mod에서 PS3판의 CG, BGM, 보이스, 선택지, 추가 시나리오[24] 등을 이식한 비공식 유저 패치가 제작되어서 배포되고 있다.
링크(스팀판 구매 필수)

제1장부터 마지막 장 및 례까지 전부 비공식 유저 한국어 패치가 제작되었다. 기존 원작 동인판의 한국어 패치를 대거 재번역, 재검수했기 때문에 번역 퀄리티가 기존보다 더욱 좋아졌다. 해당 한국어 패치는 위 07th Mod의 콘솔판 요소 추가 패치를 적용한 게임을 기반으로 만들어졌으며 예전에는 위 모드를 깔아야만 설치가 가능했지만 현재는 해당 모드가 기본적으로 내장되어있기 때문에 따로 추가적으로 패치를 할 필요가 없다.[25]
문제편 우리말 패치
해답편 우리말 패치
례 우리말 패치
봉+ 우리말 패치
macOS용 (문제편 해답편 례) 우리말 패치

7.2. 컨슈머판(콘솔)

파일:IMG_20180322_120337.jpg
장르 심리 서스펜스, 호러, 초자연, 최루
개발사 알케미스트 (2007년, 2008 ~ 2010년)
카가 크리에이트 (2015년)
엔터그램 (2018년)
플랫폼 PS2 | NDS | PS3 | PS Vita | 닌텐도 스위치 | PS4
캐릭터 디자인 rato
음악 5zizz
M.Graveyard
주제가 5pb. 레코드
작사•작곡 시쿠라 치요마루

원작의 그래픽이 전부 새롭게 리메이크되었으며 콘솔판은 CERO D등급을 맞추기 위해 원작에 있던 폭력, 범죄, 성적 요소, 욕설, 음주 장면, 정치 내용, 일부 단어들(임신, 고문광[26] 등 단어 검열) 등이 다소 잘려나갔다. 물론 스토리를 이해하는 데는 지장이 없는 수준이기는 하지만, 원작에 비해 충격적인 부분들이 많이 순화된 편이다.

7.2.1. 쓰르라미 울 적에 제(祭) - PS2



ひぐらしのく頃に| Higurashi no Naku Koro ni Matsuri

2007년 2월 22일, PS2 기종으로 《쓰르라미 적에 마츠리(ひぐらしのく頃に)》가 발매되었다. 캐릭터 디자인은 rato. 제작은 알케미스트와 휴넥스에서 담당했다. 원래 2005년에 발매가 예정되어 최초의 동인게임 상업이식의 타이틀을 달 뻔 했으나 심의 등급을 낮추기 위한 수정 작업으로 2년 미뤄져 최초 타이틀은 MELTY BLOOD에게 양보했다.

판매량은 무려 14만 장 이상으로 큰 흥행을 기록한다. 참고로 당시 유명했던 에어 클라나드도 10만 장 정도 팔렸을 정도로 노벨류 게임은 10만 장 이상을 팔면 상업적으로 대박을 쳤다고 볼 수 있다.

2007년 12월 20일, 유저들의 러브콜에 대응한 확장판과 함께 통상판과 확장판을 합친 《쓰르라미 울 적에 마츠리 : 조각 놀이》가 발매된다.

2008년 5월 8일, 일본 마이니치 신문에 따르면 PS2 기종의 누계 판매량은 20만장 이상이라고 발표되었다.

가정용 이식이라 캐릭터 CG BGM이 변경되었다. CG는 원작보다 접근성이 좋아졌지만 캐릭터들의 감정선을 단번에 파악할 수 있던 원작의 생동감 넘치던 표정 묘사와 행동 묘사의 폭이 굉장히 줄어들어 오히려 열화되었단 평이 대다수였으며, 디자인도 원작과는 다르게 리파인되어 애니판에서도 유지되었던 외적인 매력 요소들도 전반적으로 평범하게 바뀌어 원작 디자인을 선호하는 사람들에게 비판을 받았다. 사운드 같은 경우 성우들의 열연 덕에 몰입은 한층 쉬워졌지만, BGM과 SE(효과음)는 원작의 강한 존재감에 비해서 열화되었다는 평이 대다수였고 보이스마저도 주인공 케이이치의 음성은 부분 음성이란 점 때문에 사운드는 평이 아쉬웠지만 이 부분은 이후 재이식되며 조금씩 개선되어왔다. 그리고 원작과 다르게 사운드 노벨에서 쓰는 텍스트가 위에서부터 내려오는 정통 비주얼 노벨식 형식이 아닌 텍스트 박스를 따로 만들어 놓고 그 안에서 텍스트를 써내려가는 ADV 형식으로 바뀌었고 선택지 방식으로 진행된다. 선택지는 '게임성'으로 처음 들어간 시스템이지만 원작에는 없었던 기능이라서 원작 팬에게 이 선택지의 존재는 찬반이 갈리었다. 그리고 당시 일본에서 주 구매층이 원작을 존중했기 때문에 원작의 결말 미수록은 큰 단점으로 지적되었다. 아마존 재팬의 리뷰만 보더라도 대다수의 반응이 원작의 결말로 넣으라는 소리가 많았다.

7.2.2. 쓰르라미 울 적에 반(絆) - NDS





ひぐらしのく頃に絆| Higurashi no Naku Koro ni Kizuna 1~4
파일:pk_ds1n.png 파일:pk_ds2n.png 파일:pk_ds3n.png 파일:pk_ds4n.png
제1권 타타리 祟 (신벌)
2008년 6월 발매
제2권 소우 想 (마음 / 추억)
2008년 11월 발매
제3권 라센 螺 (나선)
2009년 5월 발매
제4권 키즈나 絆 (유대)
2010년 2월 발매 (完)

2008년 6월, DS 기종으로 《쓰르라미 적에 키즈나(ひぐらしのく頃に)》가 발매되었다. 캐릭터 디자인은 rato. 추가 요소는 이벤트 CG, 일부 배경이 추가되었고 PS2판보다 다양한 표정 묘사를 하기 위해 캐릭터 디자인이 리파인되었다.[27] 오리지널 시나리오가 수록되었다. 4편의 패키지로 나뉘어서 2008 ~ 2010년까지 발매되었다.

BGM은 제2권 소우부터 원작의 BGM을 일부 가져와서 사용하였다. BGM에 다양성이 생겼지만 음원이 미디(MIDI)로 사용되면서 음질이 좋지 않다. 제2권인 소우부터 음질이 좋지 못한 이유는 이식 기종이었던 DS의 용량상의 한계 문제로 보인다.

캐릭터 보이스는 부분 보이스다. 아예 보이스가 없는 시나리오도 존재한다.

DS에서만 '감정 선택'이라는 새로운 시스템이 도입되었다. 하지만 게임의 난이도가 상승해서 다음 시나리오로 넘어가지 못하는 플레이어도 있었다. 결국 콘솔화 개발사 알케미스트에서 CM을 통해서 공식적으로 사과 방송을 내보냈고 2권부터 공략 사이트를 공개하였다. 4권은 감정 선택 시스템이 완전히 사라지고 콘솔로 처음 이식되었던 원작의 결말이 중요 대사의 보이스가 전부 들어가 있었기 때문에 4권의 평가가 가장 좋다.

7.2.3. 쓰르라미 울 적에 수(粋) - PS3, PS Vita



ひぐらしのく頃に粋 | Higurashi no Naku koro ni Sui

공식 홈페이지
게임 TIP(일본 아이피 우회 필수[28])
게임 가이드
추천 시나리오 순서
게임 진행 시 문제 발생하면 참고

2015년 3월 12일, PS3, PS Vita 두 기종으로 《쓰르라미 적에 스이(ひぐらしのく頃に)》가 발매된다고 한다.

이번 제작사는 알케미스트가 아니라 PS2 기종의 유통사였던 카가 크리에이트(舊 디지털 게인)가 담당하였다.[29] 다만 캐릭터 디자인은 콘솔판을 전담했던 rato가 담당했다.

쓰르라미 울 적에의 모든 시나리오가 수록되어 있는 완전판 게임이다. 한자 수(粋)는 '결집'이라는 의미와 함께 '9'와 '10'이라는 글자가 포함돼있다. 지금까지 발매한 총 19개의 시나리오가 수록되어 있는 집대성 작품이라는 의미를 내포하고 있다고 한다. 그래서 플레이 시간이 200시간에 육박한다.

PS2, DS 1~4권의 시나리오가 전부 PS3, PS Vita 기종 《쓰르라미 적에 스이(ひぐらしのく頃に)》에 전부 수록되었다. 지금까지 발매한 5개의 게임을 하나의 게임으로 제작한거다.

BGM PS2 BGM, 원작 해답편 BGM, M.Graveyard가 작곡한 신규 BGM 등이 사용되었다. BGM은 총 110곡이다. ( 수록 BGM 목록)

캐릭터 보이스는 모든 에피소드가 풀보이스로 수록되었다. DS 기종에서 부분 보이스거나 보이스가 없는 오리지널 시나리오도 풀보이스로 바뀌었다.[30] 음질은 PS3 기종은 고음질이다. PS Vita 기종은 메인 캐릭터들의 음성은 고음질이고 CG가 보이지 않는 캐릭터의 음성은 음질을 낮추는 방식으로 용량을 조절하고 있다.

캐릭터 CG DS 기종과 동일하다. 새로운 요소로 타나시 미요코, 종달새13의 스탠딩 CG가 추가되었다. (CG 비교: #1 | #2 | #3)

주제가는 5pb. 레코드가 참여했고 신규 오프닝 무비가 2개 수록되었다.

새로운 요소로 '퀴즈 오야시로 쇼크'라는 시나리오 해금 기능이 추가되었다. 퀴즈는 레벨 1~4까지 있고 정답률에 따라서 레벨에 상응하는 카테고리의 시나리오가 해금된다.

미오츠쿠시表(겉) 편 종료 후 나오는 뒷풀의 회의 이야기가 더 추가되었다. 지금까지 나오지 못한 CG의 비밀이 풀리기도 하고 외전 캐릭터까지 등장한다. 따라서 지금까지 성사되지 못한 만남을 볼 수 있다.

PS Vita 기종은 국내 퍼블리셔가 한글화 정발을 위한 수입을 추진했지만 일본 내수용으로만 게임이 계획되어서 안타깝게도 한글화 정발이 무산되었다. ( 기사)

개발사 카가 크리에이트가 2016년 1월에 해산을 발표하면서 다운로드 판매가 중지되었다. PS3, PS Vita 기종 모두 시장에 남아있는 재고를 제외하고는 더 이상 구할 방법이 없어졌다. 발매 초기에 카가 크리에이트가 게임을 적게 생산했는지 일부 매장에서 게임이 매진되는 현상이 있었다. SNS에서는 생산량이 너무 적은 거 아닌가 하는 반응도 다수 목격되었다. 가격 상승은 적은 생산량에 비해서 구매량이 더 많았다는 이유도 존재한다. 결국 게임에 프리미엄이 붙었다.

하지만 다행히도 새로운 개발사 엔터그램이 작품을 인수하면서 2017년 4월부터 PSN에서 다시 DL 판매를 하기 시작하였다. 재판매 기념으로 2017년 5월 8일까지 25% 세일을 하는 이벤트를 하기도 하였다.

DL로 올라오면서 공식 홈페이지가 새로 개설되었다. 커스텀 테마도 재배포하고 있다.

7.2.4. 쓰르라미 울 적에 봉(奉) - NS, PS4



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ひぐらしのく頃に奉 | Higurashi no Naku Koro ni Hou

공식 홈페이지

2018년 7월 26일, 닌텐도 스위치 기종으로 《쓰르라미 적에 호우(ひぐらしのく頃に)》 발매된다고 한다.

전 개발사 카가크리에이트가 해산해버려서 게임의 개발사가 엔터그램으로 바뀌었다. 프리미엄으로 가격이 올라버린 PS3, PS Vita 기종의 발매작을 이번에는 닌텐도 스위치로 재이식하였다.

시나리오는 총 23개로 전작처럼 모든 시나리오가 전부 수록되어 있는 완전판+α이다. 그리고 쓰르라미 울 적에 봉의 DISC2 시나리오였던 '히나미자와 정류소', '아웃브레이크', '카미카시마시', 팬디스크의 뒷풀이 회의 시나리오 ' 바츠코이시'가 추가되었다.

쓰르라미 울 적에의 원전(原典) 시나리오 '히나미자와 정류소'는 캐릭터 디자인을 토모조가 담당하였다.

파일:IMG_20180322_120341.jpg
(히나미자와 정류소)

히나미자와 정류소는 무대화에서 연기로 좋은 반응을 받았던 배우 아오키 시키, 코이치 마코토로 캐스팅되었다.[32]

신규 등장인물의 성우로 난죠 요시노, 스자키 아야가 캐스팅되었다.

전작처럼 모든 시나리오가 풀보이스이고 기존 성우들과 동일하게 캐스팅되었다. 다만 토미타케 지로역( 오오카와 토오루) 성우는 당시 병으로 휴업한 상태라 녹음에 참여하지 못했다. 개발사에서는 오오카와 토오루 씨가 건강해지면 DLC로 토미타케의 보이스 추가본을 배포하겠다고 공지하였다. 2018년 8월 7일, DLC로 토미타케 보이스 추가, 일부 수정이 더해진 1.1.0ver.패치가 배포되었다.

신규 오프닝이 수록되었다. 신규 주제가 '우리들은 이미 알고 있다.'의 작사•작곡은 시쿠라 치요마루가 담당하였다. 보컬은 기동전함 나데시코 오프닝으로 유명한 마츠자와 유미가 담당하였다.

이번에는 BGM이 총 120곡 이상 수록되었다. 작곡가 5zizz, dai(M.Graveyard), M.Zakky (I.L.U Studio), pre-holder, xaki(Pomexgranate.), zts, あきやまうに, 風域, ラック眼力, 煉獄庭園, nerve(雑音空間), DJ NETA-RAW가 작곡한 음악이 사용되었다.

새로운 요소로 아라카와 류노스케의 스탠딩 CG가 추가되었다.

전작보다 최대 해상도(1920X1080픽셀)가 높아졌다.

음질은 휴대 게임이지만 전반적으로 음성이 깨끗하게 들리고 전작보다 음질이 향상되었다.[33] 참고로 처음 게임 실행 시 캐릭터 위치마다 이어폰에서 한쪽에만 소리가 나도록 되었지만 설정에 들어가서 이어폰에서 소리가 양쪽에서 들리도록 바꿀 수 있다.

시스템 변경 사항은 1회차를 무조건 오니카쿠시 시나리오로 고정시켰다. 그리고 '시나리오 네비게이션' 기능으로 공통 분기에서 플레이어가 원하는 루트로 진입 가능하도록 하였다.

시나리오 해금 기능이 '퀴즈 진•오야시로 쇼크'라는 명칭으로 개정되었다. 서포트 캐릭터가 총 10명 이상으로 대폭 증가하였다. 퀴즈는 일반 문제부터 컬트 문제까지 난이도가 나뉘며 문제 갯수가 증가하였다.

올클리어 후 뒷풀의 회의의 이야기가 더 추가되었다. 타무라히메, 우네가 등장하고 히나미자와 정류소 등장인물도 등장해서 도플갱어 개그도 나온다.

한정 패키지는 성우가 참가한 '2016년 시라카와고 여행'에서 호시 소이치로(케이이치역)와 카나이 미카(사토코역)가 선보인 낭독극이 드라마 CD로 수록되었다. 그리고 출연 성우의 인터뷰가 실린 64페이지의 비주얼 북도 함께 들어간다고 한다. ( 기사)

비주얼 노벨 특성상 휴대용으로 누워서도 플레이가 가능한 스위치와 궁합이 좋다. 음성도 깨끗하다.

파일:DoF0Av5UcAAMLFC.jpg

2018년 9월 24일, 로즈 건즈 데이즈 나이트에서 쓰르라미 울 적에 봉 PS4로 발매된다고 발표되었다.

2019년 1월 24일, PS4 기종으로 쓰르라미 울 적에 봉이 발매되었다.

위의 닌텐도 스위치가 PS4로 이식되었을 뿐이라 터치스크린 기능 유무 제외하고는 내용에 차이는 없다. 초회한정판도 게임 디스크를 제외하고 상자 크기부터 구성 물품까지 완전히 동일했을 정도. 약간의 시스템 개선과 잔버그 수정이 확인되었다.

음질은 지금까지의 플랫폼 중에서 가장 좋다.

파일:EbWMu-YU8AEKyt3.png_large.png

2020년 8월 27일, 상기에 설명돼있는 쓰르라미 울 적에 봉의 내용물과 전부 동일하면서 가격은 저렴해진 염가판이 발매되었다. 베스트판이라고도 불린다.

염가판은 닌텐도 스위치, PS4 기종으로 출시됐으며 가격은 3,980엔으로 저렴해졌다. 패키지 표지에는 염가판 3,980엔 로고가 박혀있다.

파일:쓰르라미 봉 오리진.jpg

2023년 6월 22일에는 쓰르라미 울 적에 Origin이 DLC로 발매되었다.

스탠딩 CG를 원작판으로 변경 할 수 있는 오리진 모드와 PC판 봉+의 시나리오 ' 메하가시'편이 풀 보이스로 수록 되었으며, 오리진 모드에서는 콘솔판에서 검열되었던 폭력적이고 선정적인 묘사, 정치적 내용, 일부 단어들이 원작판에 가깝게 재수록 되었다.[34]

8. 미디어 믹스

원작 동인 게임 완결 이후에도 인기가 좋아서 애니화, 코믹스화, 음반, 소설, 드라마 CD, TV 드라마, 영화, 콘솔화 등으로 미디어 믹스화가 다양하게 진행되었다.

8.1. 애니메이션


||<table width=100%><tablebordercolor=#bf0000><table bgcolor=#000><color=#fff><nopad>
파일:쓰르라미 울 적에 로고2.png
쓰르라미 적에 애니메이션

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파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쓰르라미 울 적에/애니메이션 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.2. 코믹스

파일:attachment/higu_comics.jpg
ひぐらしのく頃に 漫画 | Higurashi no Naku Koro ni Comics

코믹스는 원작 시나리오가 총 32권으로 완결, 외전은 총 6권 발매되었다. 이외에 앤솔로지가 50권 넘게 존재한다.
참고로 코믹스는 각 시나리오를 스퀘어 에닉스에서 각각의 만화가가 동시 연재했기 때문에, 시나리오마다 작화가 다르다. 한 명의 작가가 연재하기에는 권수가 너무 많고, 동시 연재를 했었어도 완결나기까지 7년이라는 시간이 소요되었다는 것을 감안하면 납득이 간다. 다만 시나리오마다 작화가 계속 바뀌는 건 개성적이라고 보는 시각도 있으나, 적응하기 힘들다는 의견도 많다.
코믹스는 원작자 감수하에 원작에 없는 추가 장면이 들어가기도 해서, 시각적인 묘사들은 전반적으로 나쁘지 않았다고 평가받았다.
시나리오별 담당 작가들은 다음과 같다.

8.2.1. 번외 코믹스

8.2.2. 쓰르라미 울 적에 업(業)/순(巡)

<nopad> 파일:higusyun01.jpg <nopad> 파일:higusyun02.jpg
타이틀 쓰르라미 적에
ひぐらしのく頃に
쓰르라미 적에
ひぐらしのく頃に
장르 미스터리, 호러
원작 용기사07 / 07th Expansion
작가 [ruby(아카세, ruby=赤瀬)] [ruby(토마토, ruby=とまと)]
출판사 파일:일본 국기.svg 카도카와 쇼텐
연재처 파일:일본 국기.svg 영 에이스 UP
연재 기간 2020. 10. 02 ~ 2021. 09. 24 2021. 10. 15 ~ 2024. 01. 26
발매 현황 파일:일본 국기.svg 1권: 2020. 11. 04
2권: 2021. 02. 04
3권: 2021. 07. 02
4권: 2021. 11. 02
1권: 2022. 04. 04
2권: 2022. 10. 04
3권: 2023. 03. 03
4권: 2023. 09. 04
5권: 2024. 03. 04
바깥 고리 WEB 연재처 WEB 연재처

쓰르라미 울 적에 업과 순은 팟쇼네가 제작한 TVA 쓰르라미 울 적에 업을 원작으로 삼아 연재된 코미컬라이즈 작품이다. 작가는 아카세 토마토(赤瀬とまと).

업이 문제편, 순이 해답편에 해당된다.

업은 기본적으로 원작 애니와 스토리 면에서는 별 차이가 없으나 애니보다 개연성이 높아졌고 인물들의 행동 원리도 좀 더 명확해져서 애니보다 좋은 평을 받는다. 스토리도 원작과 완전히 동일한 것은 아니고 좀 차이를 보이는데 세부적인 내용이 미묘하게 달라진 부분들이 있으며, 특히 타타리다마시 편은 후반부 스토리가 크게 변경되었다. 원작과 코믹스판의 차이점은 각 시나리오의 문서를 참고할 것. 또한 업에는 네코다마시 편까지만 수록되고 원작 애니의 마지막 시나리오였던 사토코와시 편은 수록되지 않았다. 사토코와시 편은 해답편인 순에 수록되었다.[36]

2021년 10월 15일부터 해답편 쓰르라미 울 적에 순(巡)이 연재되기 시작하였다. 주목할 만한 점은 쓰르라미 울 적에 순은 원작의 해답편인 쓰르라미 울 적에 졸하고는 다른 내용이라는 것이다. 업 코믹스판은 애니보다 낫기는 하지만 본질적으로 애니와 별 차이가 없었는데 처음부터 애니메이션(졸)과 코믹스(순)가 개별 프로젝트로서 시동된 것인지[37] 아니면 졸이 구제불능의 망작이라서 내용의 대량 수정이 불가피했기 때문[38]인지는 알 수 없지만 순은 졸하고는 완전히 다른 내용의, 코믹스판만의 새로운 해답편이라고 한다. 해답편의 이름이 '졸'이 아니라 '순'이라는 새로운 이름이 된 것도 이 때문이라고. 순의 스토리는 원작자인 용기사07이 아니라 코믹스판의 작가인 아카세 토마토가 직접 집필하였다고 한다. 게임과 비교하면 용기사07이 아닌 다른 작가가 제2의 해답편 마지막 시나리오로 집필했던 미오츠쿠시 포지션에 해당하는 작품이라고 할 수 있다.

순의 연재가 드디어 시작되었지만 순의 1번째 에피소드는 업 코믹스판에서 다루지 않고 넘어갔던 사토코와시 편이라서 아직 졸의 내용에 해당되는 에피소드는 연재가 이루어지지 않았다. 따라서 우선은 사토코와시 편의 연재가 마무리되고 졸의 내용에 해당되는 순만의 새로운 에피소드가 연재되어야 졸하고 대체 얼마나 차이가 날 것인지 판가름을 할 수 있을 듯 하다. 일단 1화가 연재된 사토코와시 편은 애니 사토코와시 편에서 지적받은 점들이 수정되어서 개연성이 원작 애니보다 증가하였다.

순의 연재가 후반부에 들어서면서 이 작품을 바탕으로 다시 애니메이션화를 진행해야 한다는 목소리가 커지고 있다. 억지에 가까웠던 애니메이션 전개,[39] 이해할 수 없었던 리카의 행동과 시온의 부재 등을 말끔하게 해결하면서 작품에 위화감없이 녹아들게 하는데 성공했고, 전반적인 캐릭터의 심리 묘사도 더욱 강화하였다. 특히 악평이 가장 많았던 와타다마시의 전개는 원작 애니메이션과는 다른 전개를 보여주면서도 전체적으로 애니메이션 내용과도 이어지게끔 만들어두었고, 게다가 원작 팬들이라면 충분히 수긍일 갈 만한 파격적인 반전을 선보이면서 당위성도 챙겼다.[40] 카구라시를 대체하는 최종 시나리오인 아카리구라시도 괜찮은 평을 받는다.

순이 연재되기 전까지 업 코믹스판은 애니의 단순 코미컬라이징으로 취급되어서 별다른 주목을 받지 못했는데 순의 연재로 인해 사실은 애니하고 미묘하게 내용이 다른 부분이 있다는 점과 코믹스판의 장점이 뒤늦게나마 알려지기 시작해서 업 코믹스판도 주목을 받기 시작하였다.

원작인 쓰르라미 울 적에 업과 그 해답편인 쓰르라미 울 적에 졸의 평가가 엄청나게 안 좋았던 탓에 반사이익을 얻어서 괭이갈매기 울 적에의 코믹스판처럼 원작초월을 기대하는 독자들이 많다. 원작 애니보다 개연성이 상승하고 심리묘사가 충실해졌으며 납득하기 힘들었던 내용들이 개선된 모습을 보여주었고 아카리구라시도 최고의 형태로 끝났기에 호평을 받았다.

여담으로 원작처럼 글자를 합치면 순업(巡業)이 된다.[41]


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8.2.3. 쓰르라미 울 적에 령(令)

파일:쓰르라미 울적에 령 이미지.jpg
레이와 시대(2019년)의 히나미자와를 배경으로 하는, 신작 공식 코믹스. 쓰르라미 울 적에 본편의 2세물로 게임판 주인공 세대의 후손들이 주연으로 진행된다. 오니오코시(鬼熾し) 편과 호시와타시(星渡し) 편 총 2개의 파트로 나뉘어 스토리가 진행된다.

팬덤이 원하던 커플링이 이뤄지지 않고, 업/졸에서 이어지진 않지만 마츠리바야시 편 이후에 또다시 참극이 다시 시작된다는 전개 때문에 1화 공개 이후의 평가는 싸늘하다. [42][43]업졸과 다른 조각세계고 모든 커플링이 파괴된 와중에 업졸에 이어 령에서도 또다시 업/졸에서의 갱생한 텟페이가 등장하자 텟페이 편애 의혹과 설정붕괴 논란이 생기기도 했다.

정작 예전 팬들에게는 주연인 2세들보다는 원래 부활동 멤버들이 성인이 되고 나서의 모습이 더 관심을 받고 있는데 여전히 사귀고 있는 사토시와 시온이 등장하는 등 그냥 2세물 적인 요소에 집중하기 보다는 이런 후일담 정도의 작품이었다면 무난했을 것이라는 평이 존재한다.

8.2.4. 쓰르라미 울 적에 귀(鬼)

파일:쓰르라미 울적에 귀 이미지.jpg
다이쇼 시대 중반기(1923년~)와 그 이후를 다루는 프리퀄 공식 코믹스.

본편 부활동 세 가문 멤버들의 할아버지, 할머니뻘이 주축이 되는 이야기이다. 주인공은 소노자키 오료. 후일 그의 남편이 되는 소헤이도 등장하며, 프롤로그에서는 일본제국군 군의관 시절의 젊은 타카노 히후미가 등장해 연재가 어느 정도 되면 중일전쟁 시기의 히나미자와도 다룰 것으로 보인다.

8.3. 소설

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ひぐらしのく頃に 小説 | Higurashi no Naku Koro ni Novel

소설 공식 홈페이지

소설은 단권으로 1권 나왔던 히마츠부시, 사이코로시 편과 상, 중, 하로 3권 나왔던 마츠리바야시 편을 제외하면 전부 2권씩 발매되었다. 원작 소설은 총 17권으로 완결된다. 삽화는 토모히(ともひ)가 맡았다.

소설은 원작의 스크립트 내용을 수정없이 똑같이 옮겨왔다. 그래서 소설보다는 게임에 최적화된 문체에 가깝다. 원작은 주로 '텍스트 출력 속도'만으로 연출을 만들어낸다. 그래서 '말줄임표'가 나오는 속도만으로 등장인물의 긴장감을 표현하는 등 연출이 가능했다. 반면 소설판은 매체 특성상 게임처럼 만들기 불가능하기 때문에 단지 말줄임표가 많은 글이 되었다. 또한 종종 원작 내용 생략도 보인다.

소설은 '2색 인쇄 시스템'이 들어가 있다는 특징이 존재한다. 츠미호로보시 편은 흑백 반전, 글자 떨림, 붉은색 불꽃, 점점 붉어지는 페이지 등 다양한 시각적 연출을 보여준다.

구매 독자가 많았기 때문에 문고본으로도 발매되었다. 문고본의 삽화는 컬러로 인쇄되었고 가격이 저렴해진 휴대용 소설책이다.
2021년 1월 8일, 마츠리바야시 편이 상권/중권/하권 동시 발매되었다.

8.4. 드라마 CD

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ひぐらしのく頃に ドラマCD | Higurashi no Naku Koro ni DramaCD

드라마 CD 공식 홈페이지, 제작 노트

원작 드라마 CD화는 지금까지 미디어 믹스화한 매체들 중 "가장 원작에 근접하게 만들어졌다."고 평가 받는다. 특히 주연 성우의 연기가 굉장하다는 반응을 받는다. 뒤로 갈수록 점점 담당 성우의 연기가 빛을 발해서 해답편부터는 지금까지의 미디어 믹스물 중에서 최고라고 칭해도 부족하지 않을 정도의 완성도와 성우 연기 등을 보여준다.

드라마 CD는 원작 BGM이 사용되었다. 다만 원작 문제편 BGM은 인터넷에서 제공되는 무료 음원이라서 저작권 문제로 사용되지 않았다. 대신 원작에는 없었던 dai의 동인앨범 yours, Thanks/you의 수록곡이 사용되었다.

해답편부터는 주연 성우가 직접 부른 엔딩곡이 나온다. 메아카시 편에서 소노자키 시온 유키노 사츠키가 부른 엔딩곡이 나온다. 보컬만이 아니라 작사도 담당했다고 한다. 츠미호로보시 편에서 마에바라 케이이치 호시 소이치로가 부른 엔딩곡이 나온다. 마츠리바야시 편에서 하뉴 호리에 유이가 부른 엔딩곡이 나온다.

원작 드라마 CD화는 원작의 볼륨이 컸지만 프로듀서가 중요한 장면이 많다고 판단하여 내용을 별로 줄이지는 않았다고 한다. 따라서 시나리오 하나당 성우에게 보냈던 드라마 CD 원고가 상자 한 상자 가득 매울 정도의 두께였다고 한다.

드라마 CD 미나고로시 편의 대본은 A4 출력물 300페이지씩이나 되었지만 케이이치역 호시 소이치로 성우는 자신의 대본에 한자의 후리가나, 호흡의 위치, 억양 등을 모든 페이지에 빠짐없이 표기했다고 한다. ( 호시 소이치로 대본 참고)

제작 일화로 드라마 CD 오니카쿠시 편에서만 리카 목소리 연기톤이 다른 데에는 이유가 있다. 평상시에도 어두운 텐션으로 이야기하는 드라마 CD 오니카쿠시 편의 연기가 원작자가 상정하고 있었던 본래의 캐릭터 설정이었지만 당시 원작자의 의도를 모르고 전혀 다른 목소리를 상상한 유저들의 클레임이 있었고 원작자가 유저들의 상상을 좀 반영해주기로 생각하면서 현재의 목소리로 바뀌면서 정착되었다. 드라마 CD 제작 노트에서는 리카역 성우 타무라 유카리 씨에게 본의 아니게 혼란을 드리고 말아서 죄송하다는 제작 스태프의 후기가 올라왔었다.

드라마 CD TIPS는 공식 홈페이지에서 다운로드 받을 수 있도록 제공되었다.[44] TIPS는 두 종류로 성우 음성 TIPS와 드라마 CD 소책자에 수록돼있는 TIPS가 있다.

2012년에는 마츠리바야시 편이 디스크 총 14장이라는 어마어마한 볼륨으로 발매되었다. 성우들의 명연기로 원작 이상의 감동을 받을 수 있도록 높은 완성도로 제작되어 극찬받는다. 마지막 트랙에는 성우가 직접 부른 엔딩곡이 흘러나온다.

원작 드라마 CD는 디스크가 총 50장이라서 완성도가 높을 수밖에 없었다. 이외에도 진지와 개그 등을 망라한 드라마 CD들도 여러 장 발매되었다.

2013년 6월 28일, 원작 드라마 CD들이 재판되고 오니카쿠시 편 ~ 히마츠부시 편이 들어있는 《드라마 CD 쓰르라미 울 적에 번들팩》이 출시되었다.

2015년 기준으로 미나고로시 드라마 CD는 하편이 프리미엄 붙었고 마츠리바야시 편 드라마 CD는 전부 프리미엄 붙어서 하편은 중고 가격이 1만엔을 넘어간다.

2016년 6월 10일 ~ 6월 12일, 애니메이션이 10주년이 되는 해에 드라마 CD가 하나 제작된다. 애니메이션 10주년 전시전에 방문한 사람에게 증정되는 비매품으로 배포되었다.

2019년 2월, 드라마 CD 공식 홈페이지가 폐쇄되었다.

2019년 기준으로 마츠리바야시드라마 CD는 중고 가격이 총 84,600엔(95만원)이다. ( 마츠리바야시 편 드라마 CD 일본 중고 가격 참고) 신품은 구하기가 힘들고 중고 가격은 계속 오르고 있는 중

8.5. 라디오

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DJCD ひぐらしのく頃に | DJCD Higurashi no Naku Koro ni

라디오 녹화 모음 #1, #2

8.5.1. 라디오(2020)

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2020년 10월에 방영하는 TVA 쓰르라미 울 적에 업 라디오는 호시 소이치로( 마에바라 케이이치역), 나카하라 마이( 류구 레나역)가 진행한다.

라디오는 2020년 9월 25일부터 첫 방송되었고 격주 간격으로 금요일마다 온센에서 올라오고 있다.

8.6. 실사판

8.6.1. 영화

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ひぐらしのく頃に 映畫 | Higurashi no Naku Koro ni Movie

2008년 5월 10일에 개봉. 흥행 수입 2301만 6500엔을 내고 도쿄 단관 관객 동원수 2주 연속 1위를 기록하였다. 그래서 처음에는 14개 영화관에서만 상영했지만 영화의 큰 흥행으로 33개 영화관에서 추가 상영이 결정되었다. 최종적으로 60개의 극장에서 개봉되었으며 단관계 작품으로서는 이례적으로 흥행수입 2억엔을 돌파했다. 또한 일본 박스 오피스 6주 연속 TOP 10이라는 큰 흥행을 하기도 한다.

반면 흥행 기록과는 반대로 실사 영화 자체는 대부분의 다른 실사화 작품들과 마찬가지로 원작팬들에게 원작파괴로 충격을 주었다. 쓰르라미 영화가 이런 내용으로 전개될 줄 모르고 본 사람이 대부분이며, 이런 내용일 줄 알았다면 안 봤을 거라는 반응이 많다.

영화 1편의 흥행으로 후속작인 2편이 《쓰르라미 적에 (ひぐらしのく頃に )》라는 타이틀로 2009년에 개봉되었다.

영화판의 주제가도 애니메이션과 똑같이 시마미야 에이코가 담당하였다.

8.6.2. TV 드라마

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ひぐらしのく頃に TVドラマ | Higurashi no Naku Koro ni TV Drama

드라마 공식 홈페이지

2016년 1월 10일 NGT48 첫 극장 오픈 공연에서 서프라이즈로 TV드라마화가 발표되었다.

주인공은 바로 NGT48, 여기안에서 주역을 또 뽑기 위해 오디션도 개최하였다.

방송은 위성방송 채널 스카파!에서 5월 방송 예정이다.

2016년 2월 27일, NGT48 극장공연 후에 캐스팅이 발표되었다.

2016년 3월 15일, 남자 주인공인 마에바라 케이이치 역에 가면라이더 드라이브에서 시지마 고우로 열연한 배우 이나바 유우가 캐스팅 됐음이 알려졌다. 그리고 케이이치의 아버지인 마에바라 이치로 역에 가면라이더 류우키 아사쿠라 타케시로 출연했던 하기노 타카시가 캐스팅되었다.하기노 타카시가 연기한 아사쿠라 타케시와 이나바 유우가 출연했던 가면라이더 드라이브에서 맡은 배역 시지마 고우 아버지 뭐......

2016년 5월 20일부터 매주 금요일마다 TV 드라마가 방영된다. 드라마는 전 6편으로 오니카쿠시 ~ 타타리고로시까지의 이야기를 다루고 있다. 화당 60분 분량이다.

주역 대부분을 차지한 NGT48 멤버들의 연기는 매우 아쉬운 편이나[46] 케이이치역 배우인 이나바 유우의 열연이 돋보여 호평을 받았다. 쓰르라미 울적에 특유의 분위기를 재현하고자 하는 등 제작진들이 원작을 연구하여 노력하고 있다는 인상을 주기 때문에 영화판에 비해 실사화로서는 평가가 좋다. 일부를 제외하면 등장인물들의 외형적인 묘사가 매우 비슷하다.

후속편인 쓰르라미 울 적에 해(解)가 전 4화로 2016년 11월 25일부터 방송되었으며 메아카시 츠미호로보시를 다룬다. 화당 60분 분량이다.

2016년 10월 13일, 호죠 사토시 역에 가면라이더 에그제이드에서 카가미 히이로로 열연한 배우 세토 토시키가 캐스팅되었다.

드라마가 종영하고 나서 DVD로도 발매되었다.

'리카'와 '레이나'는 출연 멤버와 배역 이름이 엇갈려 겹친다. 3인칭화 단, 레이나의 경우, 다른 배역들이 레이나로 부르지 않기 때문에 실제로 직접 부르는 경우는 없다

타타로고로시의 해답편인 미나고로시편이 없기 때문에 매우 어정쩡하게 끝이 난다. 이전의 문제편에서 야마이누가 등장하지 않았기 때문에 넣지 않은 것으로 보인다. 주연인 NGT48 멤버들 외의 출연이 많아지기 때문에 야마이누를 뺀 것으로 보이며, 같은 이유에서 히마츠부시 편의 내용도 생략한것으로 보인다. 또한, 야마이누를 생략하다보니 마츠리바야시 역시 넣을 수 없었던 것으로 보이며, 그러다보니 어정쩡한 결말이 되었고, 후루데 리카의 비중 역시 줄어 수수께끼의 소녀도 공기화되어 화로는 10화 중 2화, 그것도 합쳐서 몇분이 채 되지 않게 등장한다.

8.6.3. 무대판

8.7. 모바일 게임

8.7.1. 쓰르라미 울 적에 명(命)

파일:349098.png

2020년 9월부터 서비스 시작했고 장르는 RPG. 스토리는 콘솔판 추가 시나리오 라이터 카노 키이치(叶希一)가 각본 담당했다.

게임의 주제가는 'フラストレーション(Frustration)'이라는 타이틀로 작곡은 시쿠라 치요마루, 가수는 아야네(彩音)라고 한다.

전투 시의 음악은 사쿠라바 모토이가 담당했고 캐릭터 디자인은 와타나베 아키오다.

이 이외의 상세한 내용은 쓰르라미 울 적에 명 문서 참고 바람.

8.8. 기타 게임

*파친코로도 제작 되었다

8.9. 2차 창작

파일:51X1RnW858L._AC_.jpg
* 쓰르라미 울 적에(ひぐらし なく頃に)
공식 작품이 아닌 TMA에서 애니판을 토대로 2007년에 실사로 재현한 코스프레 AV. 당시 TMA의 작품답게 류구 레나[47], 오오이시 쿠라우도[48] 정도를 제외하면 주역들의 싱크로율은 절망적인데다 연기도 영 좋지 못하다. 그래도 작품 특유의 분위기 재현도만큼은 실사 영화판 못지않다는 평(...) 전편 후편[49]
* MMR ~ 히나미자와 마을 연속 괴사 사건의 수수께끼를 쫓아라!!~
* 스케코마시 애니메이션: 팬메이드 애니메이션이다. 음성은 드라마 CD 보이스가 사용되었다.
* 다 함께 극복하고 싶어서(みんなで超えたくて): 손그림으로 제작된 팬 무비다. ( 영상 링크)
* When They Cry: 팬 무비. 노래는 팬이 직접 작사, 작곡해서 부른 곡이다. ( 영상 링크)
* 쓰르라미 울 적에 With you ~絆~: 팬 무비. 노래는 작중 성우들이 합창하였다. ( 영상 링크)
* 울지 않는 그대와 탄식하는 세계: 원작 8편까지의 시나리오들을 다룬 총 5편의 모션 그래픽이다. ( 1편 2편 3편 4편 5편)
* 쓰르라미가 울 듯이: 아즈망가 표류교실로 유명한 스튜디오 KIMIGABUCHI의 동인지다.[50]
* 동굴아저씨 울 적에 (보노노)
파일:attachment/higugame.jpg
* 토미타케 프린세스
장르는 텍스트 ADV로 플레이어가 12명의 토미타케를 공략한다는 내용이다. ( 마음의 준비를 하고 클릭하자.)
파일:attachment/higugame1.jpg
* 히나미자와 괴기 네비게이터 츠미케가레(罪穢 : 더러운 죄)
장르는 괴기호러AVG. 노벨 게임으로 플레이어가 직접 히나미자와를 체험하는 내용이다. ( 공식 홈페이지)

9. 시나리오 분류

각 시나리오는 처음 수록된 작품을 기준으로 분류한다.

9.1. 원작 시나리오


||<-5><tablewidth=600px><tablealign=center><table bordercolor=#010101,#010101><bgcolor=#EDF1F0,#010101> 쓰르라미 적에 ||
파일:쓰르라미 울 적에 로고2.png
원작 시나리오 순서
문제편 제1장 제2장 제3장 제4장
오니카쿠시 와타나가시 타타리고로시 히마츠부시
해답편 제5장 제6장 제7장 제8장
메아카시 츠미호로보시 미나고로시 마츠리바야시
팬디스크 외전 후일담 외전 오마케
사이코로시 히루코와시 바츠코이시
합본판 ( +) 원전 초기 설정 외전 데이브레이크 외전 오마케
히나미자와 정류소 아웃브레이크 카미카시마시 메하가시

9.1.1. 쓰르라미 울 적에

9.1.2. 쓰르라미 울 적에 해(解)

9.1.3. 쓰르라미 울 적에 례(礼)

9.1.4. 쓰르라미 울 적에 봉(奉)

9.1.5. 쓰르라미 울 적에 봉(奉)+

9.2. 콘솔 추가 시나리오


||<tablewidth=600px><tablebordercolor=#010101><tablealign=center><tablebgcolor=#EDF1F0,#1c1d1f><bgcolor=#EDF1F0,#010101> 쓰르라미 적에 콘솔판 시나리오 일람 ||
{{{#!wiki style="margin: 2px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 6px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-4px -1px -10px"
파일:IMG_20180409_201532.jpg
쓰르라미 적에 : 콘솔 시나리오
게임 가이드
오키노미야 경찰서 사건조서
오니카쿠시 와타나가시 타타리고로시
츠키오토시 타라이마와시 소메우츠시
경시청 공안부 제7실 수사파일
히마츠부시 메아카시 히루코와시
카게보우시
경찰청 홍보실 관리자료
츠미호로보시(BAD) 요이고시 츠미호로보시
미나고로시 토키호구시
조각의 세계
미오츠쿠시(表) 미오츠쿠시(裏) 마츠리바야시
사이코로시 코토호구시 하지사라시
아웃브레이크 히나미자와 정류소 카미카시마시
바츠코이시
}}}}}}}}} ||

9.2.1. 쓰르라미 울 적에 제(祭)

9.2.2. 쓰르라미 울 적에 반(絆)

9.3. 애니메이션 오리지널 시나리오


||<-5><tablewidth=600px><tablealign=center><tablebordercolor=#010101><tablebgcolor=#EDF1F0,#1c1d1f><bgcolor=#010101><tablecolor=#010101,#EDF1F0> 쓰르라미 적에 애니메이션 오리지널 시나리오 ||
파일:쓰르라미 울 적에 로고2.png
애니메이션 오리지널 시나리오 순서
쓰르라미 울 적에
원작 각색 외전 OVA
재회 야쿠사마시 쓰르라미 울 적에 황
쓰르라미 울 적에
|
제1장 제2장 제3장 제4장
오니다마시 와타다마시 타타리다마시 네코다마시
제5장 제6장 제7장 제8장 제9장
사토코와시 오니아카시 와타아카시 타타리아카시 카구라시

9.3.1. 쓰르라미 울 적에 해(解)

9.3.2. 쓰르라미 울 적에 확(拡)

9.3.3. 쓰르라미 울 적에 황(煌)

9.3.4. 쓰르라미 울 적에 업(業)

9.3.5. 쓰르라미 울 적에 졸(卒)

9.4. 소설 오리지널 시나리오

9.5. 코믹스 오리지널 시나리오

9.5.1. 쓰르라미 울 적에 순(巡)

9.5.2. 쓰르라미 울 적에 령(令)

10. OST

11. 무대탐방

12. 기타

12.1. 제목 번역 문제

제목인 '쓰르라미 울 적에'는 오역이다. 'ひぐらし(히구라시)'는 일본의 '저녁매미'를 일컫는 단어이며, 이는 쓰르라미와는 다른 종이다. 저녁매미(ひぐらし)는 일본에서만 서식하는 종으로 한국, 중국 등의 대륙 지역에서는 볼 수 없다. 반면 한국에서 서식하는 쓰르라미는 '일본'에서는 볼 수 없다. 다만 저녁매미-쓰르라미 오역 문제는 이 작품만의 문제가 아니다. 저녁매미 문서 참고.

또한 'なく頃に(나쿠 코로니)'를 '울 적에'라고 번역하는 것도 지적이 되곤 한다. 한국어에서 '-적'은 주로 과거를 뜻하는 접미사[60]인데, 타타리고로시 편에서의 '쓰르라미 울 적에 모든 것이 끝난다.'와 같은 식의 대사를 보면 '지나간 어떤 시점'을 이야기하는 것이 아닌 아직 일어나지 않은 미래의 시점를 의미하고 있다. 그렇기 때문에 '울 적에'라는 번역이 어색한 것이 아니냐는 것. 반면에 히마츠부시 편에서는 '쓰르라미가 울 적에' 있었던 일에 대한 정리라는 의미의 대사에선 분명 과거의 지나간 시점을 의미하는 말로 쓰이고 있기 때문에, '울 적에'로 번역하는 것이 어색하지 않다.[61] 따라서 시간적인 시점과 관계가 없이 들어갈 수 있는 '무렵에'라는 단어로 번역하는 것이 더 정확한 번역이라는 지적이다.

다만 마치 수필 제목처럼 평탄하게 읽히는 '저녁매미 울 무렵에' 보다는 '쓰-'나 '-적(쩍)-'으로 된소리가 들어가는 '쓰르라미 울 적에'가 심리 서스펜스/호러 장르의 게임 제목으로서 더 인상깊은 이름이 되는 것은 어쩔 수 없어 보인다.[62] 만화, 소설 등의 정식 발매된 출판물에서는 오역이지만 널리 퍼진 '쓰르라미 울 적에'를 그대로 사용하고 있다.

12.2. 작품의 주제

쓰르라미 울 적에/주제 문서 참고.

12.3. 기타 정보



[1] 언제나 'の' 바로 다음 글자는 빨간색이다. 일종의 불문율. 사실 ひぐらしのなく頃に는 번역하면 '저녁매미 울 무렵' 정도로 볼 수 있으나 초기 번역 과정에서 '쓰르라미 울 적에'로 오역된 것이 만화, 소설 등의 정식 번역에 그대로 적용되어 정착되었다. 자세한 내용은 여담의 제목 번역 관련 항목에서 후술. [2] 제작사의 공식적인 장르 표기는 처음 발매부터 스팀에 이르기까지 '사운드 노벨'로 표기한다. 다만 이러한 표기에는 몇 가지 문제가 있다. 우선, 사운드 노벨 문서를 보면 춘소프트 회사가 가진 등록상표이므로 다른 회사의 게임은 사운드 노벨이라고 표기할 수가 없다. 동인 게임으로 만들어졌기 때문에 어느정도 눈감고 아웅하는 식으로 넘어간 것. 그래서 콘솔화는 장르에 '사운드 노벨'이라는 표현이 전혀 없다. 또다른 문제점은 원작 PC판은 선택지가 없다고 봐도 되는 수준이라 실질적으로는 사운드 노벨보다 키네틱 노벨에 더 가깝다는 점이다. 키네틱 노벨 자체도 비주얼 아츠의 등록상표이기 때문에 결국 문제가 될 만한 여지를 줄이기 위해 이 게임의 장르를 비주얼 노벨로 표기하기도 한다. [3] 용기사07의 절친한 친구로 초기에 게임의 CD를 가내수공업으로 생산할 수 있던 건 프로그래머였던 BT의 도움이었다. 또한 원작 동인판의 문제편에 들어간 미니게임도 전부 BT가 제작하였다. 개발진의 후속작 괭이갈매기 울 적에 제작 도중 사망했는데 그의 사망 보고 당시에도 그가 게임 제작에 지대한 영향을 주었다는 인터뷰를 용기사07이 남긴 바 있다. 프로그래밍을 제외하고는 거의 용기사07과 야타자쿠라 둘이서 맡았다고 한다. 다만 BT도 게임 제작에 참여를 아예 안 한 것이 아니고 시나리오의 내용 체크에 관여는 했다고 한다. [4] 07th Expansion의 멤버 중 한 명으로 용기사07의 친동생. [5] 서기로는 1983년. [6] 참고로 일본엔 쓰르라미가 없다. 여기서 언급되는 쓰르라미는 저녁매미를 뜻한다. 자세한 것은 쓰름매미 문서 참조. [7] 콘솔판에서는 실제 지명을 적는 것이 문제가 되었는지 기후현 옆의 xx현으로 나온다. [한글패치] 제1~8장까지 전체 유저 한글화 완료. [한글패치] [10] 07th 모드는 서양권에서 개발된 유저 패치로, 07th 모드가 깔린 게임 파일을 기반으로 한글 패치가 개발되었기 때문에 한글 패치 또한 배포 초기엔 07th 모드를 깔아놨다는 전제하에 깔리도록 배포했지만, 현재는 한글 패치 설치 시 이 모드도 같이 깔리도록 바뀌었다. [11] 다만 뮤직룸, 미니 게임 같은 동인판의 기능들은 구현이 되지 않았다. [12] 원작이 한창 인기있던 당시에는 원작 팬덤 사이에서 "쓰르라미 울 적에는 원작 그림체가 아니면 안 된다."는 말이 돌 정도였다. [13] 용기사07의 또 다른 작품인 괭이갈매기 울 적에도 뛰어난 심리묘사를 보여주었지만 작품 특성상 상세한 심리묘사가 제한되어 있어 쓰르라미 울 적에서의 심리묘사에 크게 미치지 못한다. [14] 다른 편과는 달리 오니카쿠시편의 디스크 생산 수는 총 100장으로 한정 발행되었기 때문. [15] 전격 온라인에서 진행한 15주년 인터뷰를 참고. 번역 100명 중 99명의 리뷰어들이 "레나 무섭다"라는 감상을 남길 와중에 단 한 명만이 "레나가 틀린 말을 한 게 없는데 불쌍하다"라며 사건의 진상을 꿰뚫어보고 있었다고 한다. 놀랍게도 공략이 제대로 만들어지지 않았을 극초창기에 "범인이 왜 이런 일을 저질렀는가."를 제외하고 정답을 전부 맞힌 사람이 대한민국에도 1명 존재했다고. 참고로 "왜 이런 일이 일어났는가?"에 대해서 맞힌 사람은 제법 많았다. [16] 이러한 비판은 후속작인 괭이갈매기 울 적에에서 더욱 극심해져서 작가가 미스터리에는 본격 이외의 장르도 많은데 일부 마니아들이 본격 이외의 추리 소설은 추리할 가치조차 없는 작품이라고 비난한다면서 화를 내기도 하였다. 훗날 인터뷰에서 용기사07이 대표적인 사례로 직접 언급한 작가로는 애거서 크리스티가 있다. 애거서 크리스티의 대표작인 그리고 아무도 없었다도 출판 당시에 이게 무슨 추리 소설이냐고 평단에서 큰 비난을 받았지만 결국 오늘날에는 역사에 남은 대작 추리 소설 중 하나가 되었다며 본격 추리 소설의 법칙을 위반했는지 아닌지가 좋은 추리물인지 아닌지의 기준이 되지는 못한다고 발언하기도 하였다. 이는 비단 용기사07과 크리스티의 작품뿐만 아니라 미스터리 업계 전체에서 오늘날까지도 끊기지 않고 계속되는 논란인데 반 다인의 20칙, 녹스의 10계도 참고해보면 도움이 될 것이다. 다만 이러한 논란하고는 별개로 괭이갈매기 울 적에는 수많은 문제점들이 존재하고 있어서 별로 그다지 좋은 평가를 받지 못한다. 괭이갈매기는 본격이냐, 규칙을 지켰냐 안 지켰나 외에도 수많은 문제가 있어서 "본격 추리 소설의 법칙을 위반했어도 훌륭한 추리물이라 할 수 있는가?"라는 논쟁은 괭이갈매기보다는 오히려 본작, 쓰르라미에 더 어울리는 논쟁이라고 할 수 있다. [17] 당장 이 당시 일본 추리 소설의 대표적인 장르 중 하나였던 사회파 추리 소설과 비교해봐도 쓰르라미 울 적에는 본격에 가까울 정도로 추리 요소가 굉장히 많은 편이다. 사회파 추리 소설의 경우 상당수의 작품이 추리보다는 사회 비판과 인간상에 많은 내용을 할애하고 있어 추리 소설이라기보다는 드라마에 가까워서 사회 소설이나 풍속 소설이라고 불러야 한다는 의견까지도 나왔을 정도. 공교롭게도 쓰르라미 울 적에 또한 사회 비판과 인간상에 굉장히 많은 묘사를 할애하여 사회파 추리 소설과도 어느 정도 통하는 점이 있는데 이는 메아카시, 미나고로시, 마츠리바야시에서 더더욱 두드러진다. 특히 마츠리바야시는 이미 쓰르라미 울 적에의 대부분 떡밥이 회수된 다음 시나리오를 마무리하는 최종장이기 때문에 추리 요소가 거의 없는데, 사회파 추리 소설은 마지막 챕터가 아니라 단권 완결의 소설책임에도 불구하고 마츠리바야시와 비슷한 작품이 많다. 그렇기에 이런 작품들과 비교해봤을 경우 쓰르라미는 엄연한 추리물이 맞다. 특히 독자들에게 공정한 페어 플레이를 했는지 아닌지에 대해서는 논란이 많아 본격 추리 소설로 분류하기는 힘들지만 독자들이 직접 추리를 해줄 것을 의도하고 작품을 만든다는 의도와 작품 구성만큼은 본격 추리 소설에 한없이 가깝다. 또한 어디까지나 본격만 아닐 뿐, 애거서 크리스티처럼 단서가 별로 공정하지 않고 서술 트릭을 남발하는 변칙 계열의 추리 소설과 비교했을 때도 의외로 공통점이 많다. 실제로 용기사07은 애거서 크리스티로부터 많은 영향을 받은 것으로 추정되는데, 쓰르라미 작중에서 유명한 추리 소설로 그리고 아무도 없었다 오리엔트 특급 살인이 있다고 언급되기도 하며 후속작인 괭이갈매기 울 적에는 아예 대놓고 그리고 아무도 없었다를 오마주한 작품이고 완결 기념 인터뷰에서도 크리스티를 언급한다. 다만 애거서 크리스티는 본격 추리 소설 작가는 아니지만 오늘날까지도 영국을 넘어서 20세기를 대표하는 추리 소설 작가로 불리고 있으며 그녀의 추리 소설도 독자들에게 공정하지 않다(지나친 묘사 생략과 갑툭튀하는 신규 설정, 남발되는 서술 트릭 등. 일부 작품은 설정오류까지 있다)는 비판은 받지만 희대의 추리 소설이자 명작이라는 평가를 받으며 역사에 남았다. [18] 추리물의 세부적인 장르 중 하나. 보다 자세한 것은 문서 참고. 대표적으로 아야츠지 유키토 Another, 요네자와 호노부 부러진 용골, 이마무라 마사히로 시인장의 살인, 미쓰다 신조의 작품 등이 이에 해당되며, 상술한 단간론파 시리즈도 이에 포함된다. 다만 특수설정 미스터리는 본격에도 포함되는 작품들이 많아서 특수설정 미스터리도 크게 본격 계열의 특수설정 미스터리(ex.상술한 추리 소설들을 비롯한 전통적인 특수설정 미스터리들)와 본격이 아닌 특수설정 미스터리(ex.단간론파), 2개의 갈래로 나뉘는데 쓰르라미는 그 갈래가 애매하다. 일단 독자가 스스로 추리할 것을 바란 작가의 집필 의도와 작품 스타일을 생각하면 전자인 '본격파 특수설정 미스터리'에 포함되지만 그렇다고 독자들이 모든 추리를 자연스럽게 할 수 있을 정도로 단서 투척이 공정했냐(본격이냐)고 하기에는 또 애매해서 논란이 많기 때문. 작품 스타일과 작가의 의도를 생각하면 '본격파 특수설정 미스터리'라고 할 수 있겠지만 의도하고는 별개로 작가의 역량 부족 때문인지 아니면 작가에게 애초에 본격과 유사하기는 해도 진짜 본격을 만들 생각까지는 없었기 때문인지는 알 수 없어도 온전히 본격이라고 하기는 애매한 작품이 나와서 결과적으로는 유저들 사이에서 '본격을 지향한 것으로는 보이나 본격은 아닌 특수설정 미스터리'라는 평가를 받는 작품이 쓰르라미라고 할 수 있다. [19] 실제로 작가 본인이 장담한 것처럼 문제편에 해당하는 오니카쿠시 ~ 타타리고로시만 플레이해도 (비록 진상까지는 알 수 없어도) 범인이 누구인지는 충분히 추리할 수 있고 작중에서도 각 캐릭터들이 끊임없이 자기 나름대로 추리를 하는 장면이 계속 나오기 때문에 이도 추리에 도움이 된다. 다만 대부분의 추리물과 마찬가지로 작품의 거의 모든 파트가 1인칭 시점이고 (결말부에서 탐정이 모든 진실을 폭로할 때가 아닌 이상) 캐릭터들의 추리에도 잘못된 게 많기 때문에 어디까지가 '진실'이고 어디까지가 '잘못된 추측'인지를 잘 분별해나가면서 추리를 진행해야 한다. 또한 단서가 부족해서 모든 진상을 추리하는 건 사실상 불가능한 것에 대해 작가 본인도 인지를 하고 있는지 추리가 맞았는가 틀렸는가 보다는 추리를 하려는 노력과 얼마나 많은 수수께끼를 캐치해내고 그걸 추리하였는지가 더 중요하다고 생각하며 그런 시도를 해준 플레이어들에게 감사한다는 후기를 남겼다. 즉 '모든 진상'을 추리하는 것은 불가능하더라도 충분히 풀 수 있는 수수께끼(ex. 범인이 누구인가)는 최대한 풀기 위해서 노력하는 것이 작가의 의도라고 할 수 있겠다. 사실 추리 소설 업계에서 독자의 능동적인 추리를 직접 촉구하는 본격 추리 소설이 오늘날에는 의외로 마이너가 된 것처럼 게임 업계에서도 본격 추리물을 '지향'하거나 본격 추리물이라고 부를 수 있는 게임은 찾아보기 힘들다. 아니, 거의 없다고 봐도 무방하다. (결과적으로는 본격이 아니라는 평가가 주류를 이루고 있지만) 쓰르라미 정도로 본격적인 추리 게임, 그것도 이 정도로 분량이 긴 게임은 2020년대인 오늘날에도 게임 업계에 거의 존재하지 않기 때문에 초장편 본격 추리물을 '지향'한 쓰르라미는 매우 독특한 작품이라고 할 수 있다. 쓰르라미가 오늘날 이렇게나 높은 평가와 인기를 얻은 것에는 유저가 본격처럼 직접 추리를 할 것을 촉구하는 추리 게임은 쓰르라미 외에는 거의 없다시피 했던 것도 큰 이유 중 하나로 작용하였다. 그리고 특정 에피소드를 기점으로 쓰르라미가 큰 비판을 받게 된 이유 또한 '진짜배기 본격 추리물'을 기대한 유저들의 니즈를 용기사07이 만족스럽게 충족시켜주지 못해서 그냥 본격을 '지향'한 정도의 수준만으로 끝나버린 탓이 크다. 특히 카마이타치의 밤 같은 '진짜배기 본격 추리물'이 사운드 노벨이라는 이름으로 출시되고 있었는데 쓰르라미 또한 이름만 같고 의미는 완전히 다르지만 사운드 노벨이라는 장르명으로 출시된 탓에 더욱 관심을 받은 바가 있다. 독자들에게 직접 추리를 촉구하는 게임 스타일과 사운드 노벨이라는 동일한 장르명으로 인해 쓰르라미가 출시되었을 때 "카마이타치의 밤보다도 더한 본격 추리물이 동인으로 나왔는데 퀄리티는 물론이고 분량까지 미친 초장편이다!"라는 평을 받았는데 카마이타치 같은 작품들과는 달리 후반부에는 '본격 추리물'에 걸맞은 떡밥 회수와 마무리를 보여주지 못한 탓에 평가가 하락한 것이다. '본격 추리물이 아닌 추리물'로 평가하면 여전히 괜찮은 작품이기는 하지만 본격 추리물 마니아들의 기대를 깨뜨렸기에 비판이 나온 것. [20] 예를 들어 모 캐릭터 모 캐릭터에게 제압당한 뒤 고문으로 잔혹하게 살해당한 적이 있다는 내용이 콘솔판에서는 피해자의 연령이 어리다는 것 때문인지 검열되었다. [21] 참고로 원작자 용기사07은 게임 제작에 종사하기 전에 직업이 일본 공무원이었다. 본인의 경험이 이야기의 바탕이 된 듯. [22] 타사 게임 캐릭터들이 대놓고 등장하기에 어쩔 수 없이 잘린 걸로 추정. [23] 문제편 당시 사용했던 대부분의 로열티 BGM 음원들이 시간이 흘러 판매가 중단된 탓이 크다. [24] PS3판을 기반으로 삼았기 때문에 PS3판 이후 출시된 '봉'에서 강화된 연출과 추가된 시나리오나 팬디스크의 시나리오 등 일부 시나리오는 플레이할 수 없지만 PS3판에 수록된 시나리오는 대부분 지원한다. [25] 단 콘솔판 추가 시나리오는 수록되지 않았다. 콘솔판의 시나리오를 일본어와 영어로라도 플레이하고 싶다면 위 링크로 들어가서 패치를 따로 적용해야 한다. 참고 [26] 스위치, PS4로 발매된 봉에서는 오리진 모드 한정으로 해당 단어를 볼 수 있다. [27] 다만 이때가 원화가의 그림이 가장 불안정할 시기였기에 DS판에서 리파인된 디자인은 그렇게 좋은 평을 받지 못했다. [28] 크롬의 경우 확장 프로그램 Veilduck을 설치하면 우회가 된다. [29] 저작권 표기에는 알케미스트가 올라가 있지만 알케미스트 쪽에서는 전혀 언급이 없는 걸로 보아서 단지 이전 개발사로서 표기된 것으로 보인다. [30] 참고로 사에키 치사토 역의 성우가 키타무라 에리 사토 리나로 변경되었다. [31] 동인판 쓰르라미 울 적에 봉 오프닝 무비의 그림을 바꾼 리메이크 버전. [32] 두 사람 모두 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈의 아이돌 성우로 활동 중이기도 하다.( 니노미야 아스카, 유우키 하루) [33] 게임의 압축 상태가 좋은 듯 하다. 같은 분기에 나왔던 대도서관의 양치기 완전판보다도 파일 크기가 작은데도 소리가 깨끗하다. [34] 대사의 음성은 재수록된 대사에 맞춰서 새로 녹음되었다. 단, 731부대나 인육통조림 등의 일부 민감한 내용들은 콘솔판과 마찬가지로 일부분이 수정 또는 검열되었다. [35] 후루데 리카의 "니파~☆"를 "방긋~☆"으로 번역하였다. [36] 애초에 사토코와시 편의 스토리 자체가 문제편이 아닌 해답편에 걸맞은 내용이기 때문에 진작 이렇게 했어야 했다는 반응도 나온다. 업이 방영되던 당시에도 사토코와시 마지막 화에서 졸의 정보가 공개되기 전까지는 시청자들이 사토코와시 편이 쓰르라미 신작의 해답편이자 마지막 시나리오일 거라고 예상했을 정도. 거기다가 이후 정작 진짜 해답편이라는 명목으로 방영된 졸이 말이 해답편이지, 실제로는 업을 재탕하는 내용이 대부분이었기 때문에 작품 내적으로도 사토코와시 편이 '실질적인 해답편'에 해당되었는데 결국 코믹스판에서는 진짜로 사토코와시 편을 해답편으로 밀어낸 것. [37] 타타리다마시 편의 내용이 달라진 것을 비롯해 업 코믹스판도 애니하고는 차이가 있었기에 이미 업 코믹스판부터가 순을 기획한 상태에서 연재되었을 가능성이 있다. 이 경우 비슷한 케이스로는 드래곤볼 超가 있다. [38] 스토리의 퀄리티도 문제지만 애초에 대부분의 분량이 업의 재탕이었기 때문에 이걸 그대로 코믹스화하는 것은 잡지사와 편집자가 땅 파고 장사를 하는 것도 아니고 허용해줄 리 없다. 하물며 평까지 좋지 않았으니 더더욱. [39] 사토코가 총을 구한 루트와 뒤에서 주사를 맞았음에도 아무런 이상도 느끼지 못한 미온 등 스토리 전개를 위해 작위적인 설정이 판을 쳤다. [40] 미온 시온의 쌍둥이 트릭을 비꼬아 작품 전체에 당위성을 부여했다. [41] 여러곳을 돌아다니며 연극 같은 걸 하면서 흥행한다는 뜻이다. [42] 용기사07이 인터뷰로 말하길 령은 쇼와58년 6월 이후 생겨나는 다양한 조각세계 중 하나일 뿐이니 그냥 즐겨달라고 언급한다. 그게 말이야 방구야 이 양반아 [43] 사실 특정 커플을 작가가 공식으로 지지하는 것은 타 작품에서도 잘 하지 않는 경우가 있으나 문제점은 이 발언으로 인해 이럴 거면 레나와 이어진 세계 혹은 미온과 이어진 세계가 각자라고 만들면되지 않냐라는 반박이 존재한다. [44] 드라마 CD 소책자에 TIPS 다운로드 주소와 사이트에 접속 가능한 공용 패스워드가 써있다. [45] 호리에 유이, 스즈키 아야, 난죠 요시노가 수록에 참여하였다. 총 20분 분량. [46] 촬영당시 메이저 데뷔도 하지 않은 그룹인지라 대부분 방송일에 서툴 수밖에 없었다. [47] 배우는 모모세 레나(桃瀬れな). 키 148의 단신이라 주로 로리 계열 AV에 출연해왔다. 현재는 은퇴 후 스트리퍼로 일하고 있다. [48] 배우는 모리야마 류지(森山龍二). AV 배우지만 본래 무대 배우 지망생으로서 도쿄 연기연수소를 다닌 경력이 있기에 연기가 준수하다. [49] 니코니코 동화에 올라온 편집본인지라 H신은 삭제되어있다. [50] 제작자가 제작자인 만큼 멘탈을 다잡은 다음 보는 것을 추천한다. 내용은 키미가부치 동인지 특유의 에로신과 가차없는 스토리 전개로 처음보는 사람에게는 조금 충격적일 수도 있다. 전반적인 스토리는 케이이치 대신 사토시가 있는 미나고로시라고 할 수 있으며, 의외로 스토리성은 동인지치고는 좋다. [51] 대표적으로 '도로'와 '문'에 아무런 표시가 없어서 일일이 맵 끝을 확인해보거나 오브젝트를 조사하지 않는 이상 맵 이동이 되는 건지 안 되는 건지 구분을 할 수가 없고, 오브젝트도 조사할 수 있는 오브젝트인데도 반짝거려서 조사할 수 있다는 것을 직관적으로 알 수 있는 오브젝트는 극소수뿐인 등. 호러 어드벤처라는 장르를 감안해도 지나치게 초견 살인 기믹이 많은 높은 난이도와, 아이디어와 기믹만 간파하면 손쉽게 풀 수 있는 재치있는 퍼즐뿐만 아니라 호러 어드벤처가 아닌 진짜배기 퍼즐 게임에서나 등장해야 할 풀이 그 자체에 시간을 오래 할애해야 하는 퍼즐까지 나오는 등. 제작자가 자신이 처음으로 개발한 게임이자 7일이라는 단기간 동안 개발된 게임이라고 밝혔는데, 제작자가 굉장히 신경을 써서 만든 게임이라는 건 알 수 있지만 경험이 없는 신참 게임 개발자가 범하는 실수나 게임 개발에 관한 노하우가 없던 수십 년 전의 게임 업계에서나 보이던 미스가 여러모로 자주 보이는 편이다. 그래도 게임의 분량이 길지 않은 편이기에 별로 문제되는 수준까지는 아니다. [52] 스트리머 요소는 게임 제목, 캐릭터의 이름, 말투 정도다. '두루라미'는 쓰르라미 울 적에 작중에서 언급된 두루마리를 연두부가 '두루라미'라고 읽은 것이 유래. '마메 쿠사루(豆 腐)'는 한자를 읽으면 '두부'라는 뜻. '이치가츠 코노카(一月 九日)'는 '1월 9일'이라는 뜻으로 연두부의 생일이 유래다. 참고로 주인공의 이름인 '마루나나 류우키시(丸七 竜騎士)'의 유래는 용기사07(류우키시마루나나). [53] 예를 들어 게임 자체 비율은 4:3으로 되어있으나 정작 게임은 16:9 기반으로 제작되어 불필요한 레터박스가 생기는 문제가 있으며, 특정 조건에서 메뉴 호출 시 게임이 리셋되는 버그가 있는 등 시스템적으로 엉성한 부분이 여러군데 눈에 띈다. [54] 과거에도 이러한 구성으로 제작된 팬 게임으로 절규하는 메아리가 있었으나, 안타깝게도 해당 작품은 두루라미하고는 달리 결국 문제편조차도 끝까지 나오지 못한 채 개발이 중단되었다. 이러한 전례로 인해 게임이 무사히 끝까지 완성된 두루라미가 더욱 고평가를 받기도 했다. [미오츠쿠시] 제(祭)에서 마츠리바야시 편 대신 수록된 쓰르라미 울 적에 결말에 대한 콘솔판의 또 다른 해답으로, 반(絆)에서는 3부작 구성으로 변경되어 내용이 수정되었고 다시 수(粋)에서 1,3부가 表(겉), 2부가 裏(속)으로 분할되었다. [미오츠쿠시] [巡] 쓰르라미 울 적에 순(巡)에서는 사실상 제목만 같고 거의 다른 에피소드가 되었다. [巡] [巡] [60] 국어사전의 의미와 용례를 보면 사실 꼭 과거만을 뜻하는 건 아니다. 다만 현대 표준어에서는 그렇게 쓰는 일이 잘 없어 '쓰르라미 울 적에'가 과거의 한때만을 의미한다고 이해할 가능성이 높으므로 결과적으로는 오역이라 볼 수 있다. [61] 물론 이 시나리오에서도 현재는 스포일러 때문에 울지 않게 되었지만 언젠가 다시 울 때 쯤 진상이 밝혀진다는 의미로도 볼 수 있고, 이러한 관점에서는 '울 적에'라는 번역이 이상해지게 된다. [62] 하지만 원제인「ひぐらしのなく頃に」부터가, 본 작품을 전혀 호러물처럼 느끼게 하지 않도록 의도한 제목이기는 하다. [63] 시리즈가 다양한 기종으로 발매되면서 선택지가 추가된 버전도 존재하나 원작자의 검수도 없어서 좋지 못한 평을 받기도 하고 다음 내용의 스포일러가 존재하기도 하는 등의 문제가 있다. 그렇기에 처음에는 배제하고 2회차때 덤으로 확인하는 정도의 콘텐츠라 선택지라고 보기도 힘들 편. [64] 영화 초반부에 나오는 성경 구절이 프레데리카 베른카스텔의 시를 떠올리게 한다. 의심 믿음을 소재로 삼았다. 시골 마을에서 벌어지는 기괴한 사건을 배경으로 하였다. 종교적인 요소가 들어있다. [65] 로즈 건즈 데이즈 무대화 홍보 트위터로 사용된 적 있다. 2016년 6월 12일까지 쓰르라미 울 적에 력(暦) 소식이 올라왔다. [66] 2015년 8월에 무대화되었다.