워크래프트 시리즈의 판테온
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같이 보기
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1. 개요
전경 |
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위대한 티탄이 세운 시초의 전당은 고대 유물, 그리고 그 유물을 지키는 무시무시한 수호자들이 가득한 곳입니다. 또한 이 시설에는 모든 생명을 아제로스가 형성되기 전의 기본적인 요소로 되돌릴 수 있는 엄청난 무기가 있다는 소문도 들려옵니다. 데스윙은 바람의 군주 알아키르에게 이 끔찍한 장치를 손에 넣으라는 명령을 내렸습니다. 현재 이 시설 안의 통신 시스템은 완전히 변질되었지만, 무기 자체에는 아직도 데스윙의 손길이 닿지 않았습니다. ― 월드 오브 워크래프트 던전 도감 |
2. 상세
울다만과 울두아르를 잇는 옛 티탄 유적 가운데 하나로서 각종 고대의 비밀이 숨겨져 있는 곳이다. 아제로스의 모든 생명체를 태초의 상태로 되돌릴 수 있는 무시무시한 장치가 숨겨진 곳으로, 데스윙이 이를 이용하려는 음모를 꾸몄다.티탄이 남긴 여러 수호자와 그 휘하의 정령, 악마 및 언데드 그리고 톨비르와 일단의 트로그 무리 등 다채로운 적이 등장하며, 노스렌드에서 만났던 드워프 고고학자 브란 브론즈비어드도 다시 한 번 등장하여 플레이어를 반겨준다.
네임드만 무려 일곱이라는, 대격변 5인 던전 가운데 최대의 볼륨을 자랑하는 던전이기도 하다. 네임드가 많고 적정 레벨이 높은만큼 쫙 빼입고 나오는 재미가 쏠쏠한 곳으로, 우수한 장비들을 잔뜩 구할 수 있어 대격변 초반 기준으로 인기는 괜찮은 편. 와갤에선 그 방대한 양에 한때 시초아르라고 불렀다.
최단 코스로 달릴경우는 안후르-안라펫-라지 코스로 빠른 진행이 가능해서 더더욱 인기가 많다. 템을 원할 경우 풀로 돌고, 빠른 클리어를 원할 경우 네임드 절반이상을 패스할 수 있으니 이 어찌 좋지 아니한가! 물론 어디까지나 클리어만 놓고 봤을 경우고, 아이템을 먹기 위해 무작도는 딜러들은 이런 최단코스를 달갑지 않게 여기는 경우도 많다. 먹어야 할 아이템이 있다면 그 네임드를 잡아야 한다고 파티원들에게 부탁하는 것이 좋다.
월드 오브 워크래프트 연대기에 의하면, 레이 션이 시초 재개장치를 노리고 울둠을 침공했을때 한번 작동된 적이 있다. 톨비르 대부분이 전당 내부로 피신하고 시초 재개장치를 울둠 구역으로 축소시켜 모구와 잔달라 부족의 군대를 처치했지만, 그 대가로 울창한 밀림이었던 울둠은 사막화되었다.
리치 왕의 분노에서 알갈론은 분석을 마치고 고대신의 타락을 뿌리뽑기 위해 시초의 전당에 있는 시초의 용광로를 작동시키는 복구 프로토콜을 가동한다. 아제로스의 용사들은 브란의 인도에 따라 알갈론에 맞섰으며, 알갈론은 그들의 결의에 마음을 움직여 시초의 용광로가 본격적으로 작동하기 전 복구 프로토콜을 되돌리는 것을 허락한다.
대격변 울둠 퀘스트 라인에서 브란은 시초의 전당에 잠입해 복구 프로토콜을 담당하는 네 수호자를 물리친 뒤, 시초 재개 장치를 무력화해 복구 프로토콜을 되돌린다.
게임 상에서는 그냥 한번 보고 지나가는 곳이지만 아제로스 전체를 리셋하는 시초 재개장치의 존재 때문에 스토리상으로는 엄청나게 중요한 곳이다. 격전의 아제로스에서도 등장하며, 아마셋 톨비르들이 무덤에서 깨어나 현재의 아제로스를 보고 고대 신의 타락과 육체의 저주를 없애기 위해 시초 재개장치를 다시 가동하려고 시도하고 있었고, 느조스 역시 시초 재개 장치를 빼앗아 아제로스를 무로 돌리고 그 위에 검은 제국을 완전히 부활시키려는 계획을 실행하려 한다. 깨어난 도시 나이알로사에서는 시초의 전당의 힘을 이용해 느조스를 완전히 처리하고 검은 제국을 붕괴시킨다.
3. 지도
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빛의 전당 (안후르, 안라펫 보스 방) |
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대지전복자의 무덤 (프타 보스 방) |
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네 보좌 (라지, 이시세트, 세테쉬, 아뮤내 보스 방) |
4. 우두머리
4.1. 사원 수호자 안후르
티탄의 군대가 시초의 전당을 사용하던 마지막 나날에, 사원 수호자 안후르는 성스러운 빛을 휘두르는 데 필요한 의지력을 부여받았습니다. 동시에 안후르는 이 시설에 발을 들이는 이들의 순수함을 판단하는 임무도 맡았습니다. |
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타오르는 빛
벽에 있는 화려한 장식에서 신성한 에너지 광선이 솟아나와, 10초 동안 안후르의 단상 위에 반경이 4미터인 타오르는 빛을 생성합니다. 타오르는 빛 안에 있는 플레이어는 1초마다 28의 신성 피해를 입습니다. -
성스러운 징벌(마법 효과)
사원 수호자 안후르가 무작위 플레이어에게 성스러운 징벌을 내립니다. 8초 후, 대상과 대상의 7미터 반경 내에 있는 모든 플레이어는 4500의 신성 피해를 입고, 안후르는 이렇게 입힌 피해의 5배에 해당하는 생명력을 회복합니다. -
빛의 방패(중요)
사원 수호자 안후르는 생명력이 66%, 33% 이하로 떨어지면 주위 봉화 2개의 힘을 집중하여 빛의 방패를 생성합니다. 방패가 생성되어 있는 동안에는 안후르가 모든 공격에 면역이 되고 주문 시전을 방해받지 않습니다. 안후르의 단상 아래에 있는 구덩이에서 빛의 봉화를 작동시키면 방패를 생성하는 힘을 교란시켜 사라지게 할 수 있습니다.
영웅 난이도에서는 빛의 봉화를 작동시키는 데 10초의 시간이 필요합니다. -
울리는 찬가(방해 가능)
안후르는 빛의 방패를 시전한 후 즉시 울리는 찬가를 불러 퍼뜨립니다. 이 찬가는 4초마다 모든 플레이어에게 0의 신성 피해를 입힙니다. 안후르가 계속해서 정신을 집중하는 동안 4초마다 피해가 중첩됩니다. -
구덩이독사
안후르의 단상 아래 구덩이에는 독사가 우글거립니다. -
맹독 송곳니
독사가 송곳니의 맹독으로 15초 동안 3초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.
침입자들아, 돌아가라! 전당을 어지럽히지 마라!
Temple Guardian Anhuur. 예언의 방에서 사원으로 통하는 길목을 지키고 있는 톨비르로,
육체의 저주의 영향을 받지 않은 톨비르 본연의 모습을 하고 있다.주기적으로 빛의 방패를 사용해 모든 공격에 면역 상태가 되며, 이 때 '울리는 찬가'를 시전하여 모든 파티원에게 신성 피해를 입힌다. 찬가의 피해는 시간이 지날수록 커지므로 파티원들은 빠르게 제단 밑의 독사 구덩이로 내려가 좌우에 위치한 봉화를 클릭해 빛의 방패를 해제해야 하는데, 이 때 파티원들의 손발이 맞지 않으면 공략에 어려움이 발생하므로 미리 역할을 정해놓고 전투를 시작하는 것이 좋다.
일반 난이도에서는 봉화를 즉시 무력화시킬 수 있지만 영웅 난이도에서는 10초의 시전 시간이 필요한데, 이 때 독사에게 공격을 받으면 시전이 취소되므로 독사의 어그로를 붙잡고 다른 파티원에게 시간을 벌어줄 필요가 있다.
또한 안후르는 무작위 대상에게 '성스러운 징벌' 이라는 디버프를 걸고 8초 후에 대상 주변 적의 생명력을 흡수하는데, 마법 해제가 가능하므로 힐러가 해제해주면 안심.
마지막으로 천장에 매달린 석상에서 무작위 플레이어를 향해 화염을 발사하여 해당 지역에 피해를 입히는데 이는 단순히 피하면 끝.
4.0.6 패치 이전에는 아이템을 빵빵하게 갖춘 파티의 경우 봉화만 해제하고 울리는 찬가를 계속 부르게 만들면서 그냥 두들겨 패서 잡는 경우도 많았다. 실제로 딜량과 힐량이 충분할 경우, 안후르가 찬가를 부르는 것 말고 아무 것도 안 하기 때문에 이 쪽이 훨씬 더 빠르게 잡을 수 있었다. 소위 말하는 막넴직이 유행하면서 새로이 유행했던 공략법. 다만 패치 이후 차단 여부에 관계없이 무조건 찬가를 두 번 부르도록 수정되었다.
적중도가 252(일반)/285(영웅) 붙은 캐스터용 장신구인 안후르의 성가집을 드랍하여, 적중이 필요한 캐스터들이 노리는 보스이기도 하다.
참고로 안후르가 시전하는 찬가의 음(?)은 울둠에서 시초의 전당 근처를 돌아다녀 보면 배경음악으로 들을 수 있다.
4.2. 대지전복자 프타
대지전복자 프타의 무덤을 둘러싼 모래 속에는 안후르가 정화한 생명체들의 뼈가 마구 흩어져 있습니다. 소문에 의하면 프타는 자신의 의지로 이 뼈들을 살려내, 전당의 첫 번째 방어선을 가까스로 뚫은 이들을 공격한다고 합니다. |
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불꽃 화살
대지전복자 프타가 정신을 집중하고 5초 동안 공중에 불꽃 화살을 발사합니다. 화살은 1초마다 무작위 플레이어 2명에게 17의 화염 피해를 입힙니다.
불꽃 화살이 1초마다 무작위 플레이어 3명에게 피해를 입힙니다. -
대지 쐐기
대지전복자 프타가 무작위 플레이어가 서 있는 대지를 진동시켜, 4초 후 진동하는 대지에서 대지 쐐기가 솟아납니다. 쐐기는 4미터 반경 내의 모든 플레이어에게 28의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. -
분노의 격파
대지전복자 프타가 현재 대상과 근접 공격 범위 내에 있는 다른 두 명의 대상에게 일반 근접 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. -
사나운 대지폭풍(중요)
대지전복자 프타는 생명력이 50% 이하로 떨어지면 강력한 지진을 불러내고 사라집니다. 뒤이어 먼지해골 괴물과 보석 박힌 딱정벌레가 모래 속에서 나타나고, 모래수렁이 형성됩니다. 먼지해골 괴물과 보석 박힌 딱정벌레를 모두 처치하면 대지폭풍은 사라지고, 프타가 모래 속에서 다시 나타나 전투를 계속합니다.
영웅 난이도에서는 모래 회오리가 형성되어 사막을 휘젓고 다닙니다. -
먼지해골 괴물
모래 속에서 먼지해골 괴물 2마리가 나타나 플레이어를 공격합니다. -
강타
먼지해골 괴물이 현재 대상을 공격하여 일반 근접 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다. -
보석 박힌 딱정벌레
모래 속에서 보석 박힌 딱정벌레 8마리가 나타나 플레이어를 공격합니다. 딱정벌레의 생명력은 낮습니다. -
모래수렁
사나운 대지폭풍이 불 때는 7미터 반경의 모래수렁이 플레이어 주위에 무작위로 생성됩니다. 모래수렁은 그 안에 있는 모든 플레이어에게 2초마다 23의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. -
모래 소용돌이(영웅 난이도)
사나운 대지폭풍이 불 때는 거대한 회오리가 형성되어 느린 속도로 모래 위를 떠돕니다. 모래 회오리는 주위에 있는 플레이어를 사로잡아 8초 동안 2초마다 2의 물리 피해를 입힌 후 내보냅니다. 모래 회오리에 붙잡힌 플레이어는 공격을 하거나 주문을 시전할 수 없습니다.
내 벌레들이 배를 채우겠군.
Earthrager Ptah. 도끼를 들고 있는 해골 망령으로, 서리 대신 불길에 휩싸여 있다는 것만 빼면
얼음왕관 성채의
군주 매로우가르와 똑같이 생겼다. 이름은 이집트 신화의 창조신이자 가장 오래된 신인 '
프타'에게서 따온 듯하다. 탱커와 그 주변의 대상에게 광역 피해를 입히는 대지 격파를 사용하므로 근접 딜러들은 탱커 옆에 서지 않도록 하고, 무작위 대상이 서 있는 곳에 대지 쐐기가 솟구쳐 피해를 입히는데 쐐기가 튀어나오기 전에 바닥에 흙먼지가 일어나므로 미리 피해주어야 한다. 또한 파티원 모두에게 불화살을 날려 공격하는데, 힐로 커버가 가능한 수준이다.
프타의 생명력이 50% 이하가 되면 프타는 흩어지고, 땅에서 딱정벌레와 해골괴물들이 소환되며 바닥에 모래 수렁이 생성된다. 모래 수렁은 이동 속도를 떨어뜨리고 피해를 입히니 피해 주어야 한다. 모든 쫄들을 처리하면 다시 프타가 나타나게 되는데 첫 번째 패턴과 같으므로 똑같이 공략하면 끝.
프타가 위치한 대지전복자의 무덤에는 낙타 몇 마리가 돌아다니는데, 이 낙타에 올라탄 채로 전투에 임할 수 있다. 특히 캐스터의 경우 주문을 시전하면서 이동할 수 있어 전투가 편해지니 웬만하면 탑승하는 것이 좋다. 단 낙타에 올라타면 소환수를 사용할 수 없기 때문에 소환수를 주로 사용하는 직업들은 주의할 것.
반드시 잡아야 하는 보스는 아니므로 영웅 난이도에서는 업적 하는 것이 아니라면 대개 버려지게 된다.
4.3. 안라펫
안라펫은 시초의 전당 내부 업무를 담당할 용도로 만들어진 기계입니다. 외부 존재가 이 시설에 발을 들이면, 안라펫이 가능한 모든 수단을 사용해 침입자를 제거하는 프로그램을 작동시킨다고 합니다. |
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천벌의 일격(마법 효과)
안라펫이 현재 대상을 공격하여 일반 근접 공격력의 75%에 해당하는 암흑 피해를 입히고, 10초 동안 2초마다 17의 암흑 피해를 입힙니다. -
알파 광선
안라펫이 무작위 플레이어에게 알파 광선을 집중하여 대상의 위치에서 5미터 반경 내의 플레이어에게 3초 동안 0.5초마다 18의 암흑 피해를 입힙니다.
영웅 난이도에서는 알파 광선 집중 후 생겨난 암흑 지역이 전투가 끝날 때까지 남아 있으며, 접촉하는 플레이어에게 피해를 입힙니다. -
오메가 태세
안라펫이 오메가 태세를 취하고 8초 동안 모든 적에게 1초마다 11의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 4초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. -
무너지는 폐허
알파 광선이나 오메가 태세를 사용한 후, 안라펫은 무너지는 폐허를 시전합니다. 이 기술은 모든 적의 최대 생명력을 10%만큼 감소시킵니다. 10번까지 중첩됩니다.
이 유닛은 정상적인 작동 규약 밖에서 활성화되었습니다. 새로운 작동 매개 변수를 내려받습니다. …내려받기 완료… 유닛 자가방어 절차가 완전히 활성화되었습니다. 시스템 내의 외부 유닛 파괴를 지금 시작합니다.
Anraphet. 한국판 성우는
원호섭.브란 브론즈비어드가 빛의 전당의 문을 열어주면 바위 트로그가 가득하고 네가지 속성의 정령 감독관이 각 사이드에 자리잡은 방이 나오는데, 이 네 정령을 모두 처치하고 장치를 작동시키면 안라펫이 등장한다. 바위 트로그는 네 정령을 모두 처치하기 전에는 계속 생성되며, 갑자기 뒤에서 나타날 수 있으므로 주의.
정령 감독관을 모두 쓰러뜨리면 장치가 작동하여 전당의 문이 열리고, 전당의 수호자인 안라펫이 등장해 전당 내부의 허가받지 않은 생명체들을 모두 파괴하는데 이 때 파티원 모두(잊거나 모를 수 있지만, 우리도 허가받지 않은 생명체다)에게도 큰 피해를 입히므로 바로 전투에 돌입하지 말고 물빵을 먹으면서 생명력을 회복해야 한다.
안라펫의 '알파 광선'은 파티원 5명이 있는 위치에 차례로 광선을 발사하는 기술인데, 적중한 자리에 꽤 오랫동안 피해를 주는 효과가 남는다. 빛의 전당은 넓으므로 그 위에 서지 않도록 주의하고 자기에게 광선을 발사하면 바로 피하는 것이 좋다. 또한 '오메가 태세'를 사용하여 파티원 모두에게 광역 피해를 입히는데, 힐러는 광역 치유 주문을 사용해 일정 수준의 생명력을 유지해 주어야 한다.
그리고 알파 광선 5회 발사, 오메가 태세 종료 후 '무너지는 폐허' 기술을 사용하여 모든 파티원의 최대 생명력을 감소시키므로[1] 전투를 오래 끌면 위험하다.
4.4. 마법의 지배신 이시세트
이시세트는 시초의 전당에서 생겨나고 그 안에 저장되는 비전 에너지를 통제하는 임무를 맡고 있습니다. 전설에 의하면 이 기계는 비전 에너지에 대한 자신의 지배력에 도취해 자신을 완벽한 존재라 여긴다고 합니다. |
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초신성
이시세트가 초신성을 만들어 내어 자신을 바라보는 모든 플레이어에게 29의 비전 피해를 입히고, 4초 동안 혼란에 빠지게 합니다. -
환영 복제(중요)
이시세트는 생명력이 66% 이하로 떨어지면 세 개의 환영으로 분리됩니다. 각 환영은 이시세트의 세 가지 기술 중 하나를 상징합니다. 세 개의 환영 중 하나를 처치하면 이후 전투에서 이시세트가 해당 기술을 사용하지 못하게 막을 수 있지만, 나머지 두 가지 기술이 강화됩니다.
생명력이 33% 이하로 떨어지면 이시세트는 다시 두 개의 환영으로 분리됩니다. 이들 두 개의 환영은 이시세트의 남은 두 가지 기술을 상징하며, 각각 해당 기술을 시전합니다. 두 개의 환영 중 하나를 처치하면 이후 전투에서 해당 기술을 사용하지 못하게 막을 수 있지만, 마지막 남은 기술이 더욱 강화됩니다. -
별의 비
이 환영을 처치하면 이시세트가 별의 비를 시전하지 못합니다. -
천공의 부름
이 환영을 처치하면 이시세트가 천공의 부름을 시전하지 못합니다. -
하늘의 장막
이 환영을 처치하면 이시세트가 하늘의 장막을 시전하지 못합니다. -
별의 비
이시세트가 하늘에서 별을 비처럼 쏟아지게 하여 20미터 반경 내의 모든 플레이어에게 8초 동안 3초마다 비전 피해를 입힙니다. 별의 비가 입히는 비전 피해는 플레이어가 복제된 환영을 얼마나 많이 파괴했는가에 따라 달라집니다.
복제된 환영을 파괴하지 않았을 때: 7의 비전 피해
복제된 환영을 하나 파괴했을 때: 8의 비전 피해
복제된 환영을 둘 파괴했을 때: 11의 비전 피해 -
천공의 부름
이시세트가 자신을 도와줄 천공의 정령을 불러냅니다. 소환되는 천공의 정령 수는 플레이어가 복제된 환영을 얼마나 많이 파괴했는가에 따라 달라집니다.
복제된 환영을 파괴하지 않았을 때: 천공의 정령 하나
복제된 환영을 하나 파괴했을 때: 천공의 정령 둘
복제된 환영을 둘 파괴했을 때: 천공의 정령 셋 -
천공의 정령
공중을 떠다니는 별의 조각입니다. 무작위 플레이어에게 비전 탄막을 발사하여 공격합니다. -
비전 탄막(방해 가능)
천공의 정령이 무작위 적 플레이어에게 천공의 에너지를 집중적으로 발사하여 11의 비전 피해를 입힙니다. -
하늘의 장막
이시세트가 자신을 보호막으로 감쌉니다. 이 보호막은 피해를 흡수하여 이시세트의 생명력 대신 마나를 소비하며, 이시세트에게 시전된 마법의 일정 비율을 반사합니다. 흡수되는 피해량과 주문이 반사될 확률은 플레이어가 복제된 환영을 얼마나 많이 파괴했는가에 따라 달라집니다.
복제된 환영을 파괴하지 않았을 때: 625의 피해 흡수 및 20%의 확률로 주문 반사
복제된 환영을 하나 파괴했을 때: 850의 피해 흡수 및 40%의 확률로 주문 반사
복제된 환영을 둘 파괴했을 때: 1000의 피해 흡수 및 60%의 확률로 주문 반사
천공을 바라보아라! 무엇이 보이느냐?
Isiset <Construct of Magic>. 모티브는 고대 이집트의 주신 중 하나인 마법과 풍요의 여신
이시스이며 자기 이름을 연속으로 표기한 아이러니한 작명법에 해당하는데, 이시스(Isis)는 해당 여신의 그리스식 표기고 이세트(Iset)는 고대 이집트식 표기이기 때문이다.이시세트의 앞에는 '공간 변형체'와 '별의 파편' 두 무리와 무작위 대상에게 광선을 발사해 피해를 입히는 차원문이 있다. 별의 파편은 지속적인 광역 피해를 입히므로 먼저 처리해 주어야 한다. 영웅에서는 이시세트와 전투 중에 차원문 하나가 생성된다.
이시세트는 '별의 비'라는 조화 드루의 별똥별과 유사한 광역 피해 마법, '하늘의 장막'이라는 보호막, 그리고 '천공의 부름'이라는 쫄 소환 마법을 사용한다. 하늘의 장막은 주술사의 정화나 사냥꾼의 평정의 사격 등으로 제거가 가능하다.
이시세트는 생명력이 33%씩 손실될 때마다 '별의 비', '하늘의 장막', '천공의 부름'의 세 가지 위상으로 분열한다. 각 위상은 자기 이름인 기술만을 사용하며, 한 위상을 처치하면 그 기술은 더 이상 사용하지 않으나 다른 기술은 강해진다. 봉인한 위상은 다음번에 나오지 않는다. 파티원의 구성에 따라 어느 위상을 없앨지를 판단하는 것이 편하다.
또한 주기적으로 ' 초신성'이라는 기술을 시전하는데, 이는 용사의 시험장 2번째 우두머리인 성기사 에드릭의 '광휘'와 같은 기술로, 타이밍에 맞춰 뒤를 돌아보지 않으면 피해를 입고 4초 동안 실명 상태가 되어 행동할 수 없게 된다. 죽음의 기사는 일반의 경우 초신성을 쓸 때 타이밍에 잘 맞춰서 대마법 보호막을 키면 실명 상태에 걸리지 않고 대미지도 상당히 경감되므로 그냥 안 피해도 된다.
4.5. 생명의 지배신 아뮤내
시초의 전당 안에 있는 시초 재개 시스템은 아제로스를 파괴해 창조 이전의 기본적인 요소로 되돌릴 뿐 아니라, 아제로스가 재창조된 이후에 생명을 만들어낼 수도 있도록 설계되었습니다. 이를 위해 아뮤내는 시설 안에 흐르는 생명 에너지를 관리합니다. |
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부패(마법 효과, 방해 가능)
아뮤내가 무작위 플레이어를 부패하게 하여 10초 동안 공격 및 시전 속도를 60%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. -
생명 에너지 흡수
아뮤내가 무작위 플레이어의 생명력 및 마력을 흡수하여 자신의 에너지를 회복합니다. 생명 에너지를 흡수당하는 플레이어는 4초 동안 1초마다 9의 자연 피해를 입고 기절합니다. 이 주문은 해당 플레이어의 직업에 따라 마나, 룬 마력, 분노, 집중, 기력을 소량 흡수합니다.
생명 에너지를 흡수하면 아뮤내는 4초 동안 1초마다 12의 에너지를 회복합니다. -
새싹 주머니(중요, 공격 담당 주의)
아뮤내가 때때로 자신에게서 14미터 떨어진 무작위 위치에 새싹 주머니를 생성합니다. 새싹 주머니는 생명력이 낮습니다. -
충전
새싹 주머니는 살아 있는 동안 아뮤내의 공격력을 5%만큼, 근접 가속을 30%만큼 증가시킵니다. -
활력의 성장(영웅 난이도)
새싹 주머니는 살아 있는 동안 5초마다 아뮤내의 생명력을 1%씩 회복시킵니다. -
무성한 생장
아뮤내가 축적된 생명 에너지를 방출하여 모든 새싹 주머니를 싹트는 붉은꽃잎덩굴손 씨눈으로 변형시키고, 모든 적에게 37의 자연 피해를 입힙니다.
아뮤내의 생명 에너지가 100만큼 소모됩니다. -
활짝 핀 붉은꽃잎덩굴손
아뮤내가 무작위 새싹 주머니에 생명 에너지를 불어넣어 활짝 핀 붉은꽃잎덩굴손으로 변형시킵니다. -
가시 베기
활짝 핀 붉은꽃잎덩굴손이 현재 대상을 가시 돋친 덩굴로 할퀴어 일반 근접 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 출혈하게 하여 15초 동안 2초마다 5의 물리 피해를 입힙니다. -
포자
아뮤내는 가끔씩 몸에서 포자를 내보냅니다. 이 생물은 느리게 움직이며 생명력이 낮습니다. 포자는 죽을 때 반경이 6미터인 포자 구름을 형성하며, 이 구름은 제자리에서 30초간 머무릅니다. -
유해 포자
포자가 내뿜은 포자 구름은 그 안의 모든 플레이어에게 1.5초마다 14의 자연 피해를 입힙니다. 포자 구름은 그 안의 모든 식물 역시 시들게 하며, 해당 식물의 생명력 중 15%에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.
너희의 생기를 빼앗아 이 방을 푸르게 채우리라!
Ammunae <Construct of Life>. 모티브는 역시 이집트 신화의 주신 중 하나인 '아문(Amun)'으로, 숫양의 머리를 하고 있다.전투 내내 무작위 위치에 씨앗 주머니를 생성하며, 포자를 주기적으로 생성한다. 또한 적의 생명을 착취하여 자신의 생명 에너지를 채운다.
씨앗 주머니는 일반에서는 아뮤내의 물리 공격력과 가속도를, 영웅에서는 일반의 효과와 더불어 매 3초마다 아뮤내의 생명력을 1%씩 회복시켜주며 씨앗이 많을수록 효과도 커진다. 일반이나 영웅이나 씨앗은 나오자마자 파괴하는 것이 좋다.
포자는 파괴할 경우 바닥에 포자가 퍼지는데, 이 포자 안에 있는 존재는 지속적 피해를 받는다. 적 식물, 심지어 아뮤내까지 포함되므로 유용하게 이용할 수 있다.
생명 에너지가 100 모두 충전되면 아뮤내가 방 안에 광역 공격을 쓰는데 이때 모든 씨앗을 싹트게 하여 덩굴손이 된다. 덩굴손은 약하므로 포자를 이용하거나 공격하여 죽이면 된다.
5인 던전에서 투척 무기를 구할 수 있는 유일무이한 보스기 때문에 무작에서 파티에 도적이 있다면 높은 확률로 "아뮤내좀 잡아요 ㅠㅠ"라고 징징대는 광경을 볼 수 있었다. 이걸 먹겠다고 하루에 1번씩 시초의 전당 지정 신청하는 도적들도 많았다. 이후 4.1에서 줄아만 퀘스트 보상으로 투척무기가 나오게 되었고, 4.2에서 용맹 점수로 투척 무기를 살 수 있게 되어서 많이 나아졌다.
4.6. 파괴의 지배신 세테쉬
시초의 전당이 세워진 목적을 고려할 때, 티탄들은 엄청난 파괴력을 지닌 기계가 반드시 필요하다 여겼습니다. 세테쉬가 바로 이 기계입니다. 만에 하나라도 세테쉬가 타락하는 일이 벌어진다면 그 결과는 참혹하기 그지없을 것입니다. |
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혼돈의 화살
세테쉬가 근접 공격 대신 무작위 플레이어에게 혼돈의 화살을 시전합니다. 혼돈의 화살은 무작위 플레이어에게 저항할 수 없는 15의 피해를 입힙니다. -
혼돈의 지배
세테쉬가 적 플레이어의 위치와 방 안의 무작위 지점에 0.5초마다 하나씩, 반경이 2미터인 공허의 에너지 구체를 소환합니다. 구체는 소환되는 즉시 적에게 1초마다 저항할 수 없는 9의 피해를 입히기 시작합니다. 각 구체는 5초 후에 사라집니다. -
혼돈 작렬
세테쉬가 자신에게서 15미터 이상 떨어진 무작위 플레이어의 위치에 혼돈 작렬을 시전합니다. 5초 후 혼돈 작렬이 해당 지점에 떨어져 12미터 반경 내의 모든 플레이어에게 저항할 수 없는 34의 피해를 입힙니다. 혼돈 작렬은 반경이 10미터인 공허의 지대를 남겨, 그 안의 모든 플레이어에게 저항할 수 없는 17의 피해를 입힙니다. -
혼돈의 씨앗
세테쉬가 방 안의 무작위 장소에 혼돈의 씨앗을 생성하여 지면으로 떨어뜨립니다. 가까이 다가가면 씨앗이 폭발하여 12미터 반경 내의 모든 적에게 5의 피해를 입힙니다. 폭발에 휘말린 플레이어는 15초 동안 혼돈이 주입되어, 다른 대상을 직접 또는 주문으로 공격할 때 저항할 수 없는 22의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해는 2초에 한 번씩만 적용됩니다. -
혼돈의 차원문 소환(중요)
세테쉬가 정신을 집중하여 방 안의 무작위 장소에 혼돈의 차원문을 엽니다. 차원문이 열리면 공허의 지룡 2마리가 나타납니다. 12초 후에는 공허의 추적자 하나가 나타나며, 다시 15초 후에는 공허의 파수병 하나가 나타납니다. 그 후에는 혼돈의 차원문이 닫힙니다.
영웅 난이도에서는 혼돈의 차원문이 자동으로 닫히지 않습니다. 공허의 생물들이 전투에 참여하지 않게 하려면, 차원문을 공격하여 파괴해야 합니다. 영웅 난이도에서 혼돈의 차원문이 열리면 먼저 공허의 파수병이 나타나고, 6초 후 공허의 지룡 2마리가 나타납니다. 다시 10초 후에는 공허의 추적자가 나타납니다. 그리고 혼돈의 차원문이 파괴되지 않으면, 이후 15초마다 공허의 지룡 2마리 또는 공허의 추적자 하나가 나타납니다. -
공허의 파수병
혼돈의 차원문에서 처치하기 힘든 파수병이 한 번에 하나씩 소환됩니다. -
공허의 방벽
공허의 파수병이 자신을 방벽으로 감싸 입는 피해를 90%만큼 감소시킵니다. -
충만한 주먹(격노)
공허의 파수병이 주먹에 힘을 충만하게 하여 15초 동안 물리 공격력이 10%만큼, 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. -
공허의 추적자
혼돈의 차원문에서 추적자가 한 번에 하나씩 소환됩니다. -
대마법 감옥(방해 가능, 치유 담당 주의, 방어 담당 주의)
공허의 추적자가 정신을 집중하여 현재 대상을 대마법 감옥에 가둡니다. 갇힌 대상은 이동 속도가 60%만큼 감소하며, 30초 동안 아군의 치유를 포함한 모든 마법 효과에 면역이 됩니다. -
공허의 지룡
혼돈의 차원문에서 생명력이 낮은 지룡이 한 번에 2마리씩 소환됩니다.
너희는 제어할 수 없는 것을 두려워하지. 하지만 두려움은 제어할 수 있는가?
Setesh <Construct of Destruction>. 모티브는 이집트 신화의 유명한 악신 '
세트(Set)'로, 세트와 마찬가지로 개과 짐승의 머리를 갖고 있다.세테쉬는 위협 수준 없이 무작위 대상에게 혼돈의 화살을 발사하는 공격을 한다. (탱할 필요가 없음) 그리고 혼돈의 수정을 던지는데, 이 수정에 접근하면 폭발하며 큰 범위의 AoE 지역이 생긴다.
세테쉬가 방 안을 돌아다니면서 '혼돈의 차원문'을 열어 부하를 소환하는데, 일반에서는 지룡 - 추적자 - 파수병 순으로 나오고 문이 그냥 닫히지만 영웅에서는 군주 자락서스의 황천의 차원문처럼 공격이 가능하며 공허의 파수병부터 나온 후 지룡과 추적자 등이 문이 파괴되기 전까지 끝없이 튀어나온다.
탱커는 공허의 파수병을 비롯한 쫄들을 탱킹하여 끌고 다녀야 하며, 딜러들은 (영웅이면) 차원문을 빠르게 파괴하고, 세테쉬를 극딜해 전투를 일찍 끝내는 것이 좋다(지룡이나 추적자 등은 생명력이 많지 않아 탱이 죽일 수 있으며, 파수병은 대미지를 무려 75%나 경감시키는 자체 버프가 있어서 죽일 수 없다). 세테쉬가 사용하는 바닥과 혼돈의 수정 피하기는 기본 중의 기본으로, 역시나 안 피하면 힐러의 마나에 큰 부담이 된다.
덤으로 꼼수가 있는데, 우선 앞쪽의 공허의 추적자는 흑마법사의 악마 지배가 통한다. 나름대로 강해서 쓸만하다. 그리고 가운데의 공허의 군주는 아졸네룹의 하드로녹스처럼 사냥꾼의 죽은척하기, 도적의 소멸, 마법사의 투명화 등을 사용해 전투를 리셋, 증발시킬 수 있다.
4.7. 태양의 지배신 라지
티탄이 만든 기계에게 생명을 주는, 또한 그들을 죽이기도 하는 에너지를 관리하는 존재가 바로 라지입니다. 이러한 기계 중에서 라지가 가장 강력한 창조물임을 고려할 때, 그는 천 개의 태양만큼이나 큰 힘을 아제로스에 휘두를 수 있을 것입니다. |
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태양 에너지
라지는 100의 태양 에너지를 갖고 전투를 시작하며, 주문을 시전할 때 이 에너지를 사용합니다. -
태양의 일격
라지가 불꽃을 발사하여 50미터 내의 모든 플레이어에게 23의 화염 피해를 입히고, 현재 대상에게 15초 동안 3초마다 9의 화염 피해를 입힙니다.
라지의 태양 에너지가 20만큼 소모됩니다. -
태양 보주 소환(방해 가능)
라지가 3초 동안 정신을 집중한 후 무작위 플레이어의 위쪽에 태양 보주를 소환합니다. 태양 보주는 그 자리에 떨어지면서 13미터 반경 내의 모든 플레이어에게 28의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
라지의 태양 에너지가 20만큼 소모됩니다. -
지옥불 도약(방해 가능, 치명적)
라지가 무작위 플레이어의 위치로 도약할 준비를 한 후, 공중으로 뛰어올라 해당 위치에 착지합니다. 라지가 지옥불 도약을 시전하는 동안, 해당 위치의 10미터 반경 내에 있는 플레이어는 이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 라지는 해당 위치에 착지하면서 10미터 반경 내의 모든 플레이어에게 74의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
라지의 태양 에너지가 20만큼 소모됩니다. -
태양풍
라지가 전방에 화염 소용돌이를 소환합니다. 소용돌이는 점차 커지며 라지에게서 멀어지고, 이후 방 안을 돌아다닙니다. 태양풍의 소용돌이는 4미터 내로 접근하는 모든 플레이어에게 12의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
라지의 태양 에너지가 20만큼 소모됩니다. -
태양 불꽃(영웅 난이도)
태양풍은 방 안을 이동하며 때때로 반경 4미터 범위의 작은 태양 불꽃을 생성합니다. 태양 불꽃은 불꽃 내에 있는 플레이어 모두에게 1초마다 12의 화염 피해를 입힙니다. -
태양의 축복(중요)
라지는 태양 에너지가 10 미만으로 떨어지면 방 중앙으로 이동하여 3초 동안 태양의 축복과 함께 다시 에너지를 충전합니다. 태양의 축복으로 정신을 집중하는 동안, 라지는 1초마다 5의 태양 에너지를 회복하고, 모든 플레이어에게 5의 화염 피해를 입힙니다. 플레이어가 입히는 피해도 100%만큼 증가합니다.
몹쓸 놈들! 더러운 놈들! 마귀 같으니! 여기에서 당장 꺼져라!
Rajh <Construct of the Sun>. 모티브는 고대
이집트 신화의 최고신이자
태양신인 '
라(Ra)'이다. 라와 마찬가지로 매의 머리를 갖고 있다.버그였는지 4.3 이전에는 위의 전투 대시 대사가 스크립트로만 나오고 목소리가 나오지 않았었다. 이후 4.3 패치에서 수정되어 목소리도 정상적으로 나온다.
최종 우두머리이지만, 공략법이 다른 우두머리들에 비해 훨씬 간단하다. 태양 보주 시전 시 칼같이 차단해 주고, 태양풍 회오리와 바닥은 피하며, 지옥불 도약은 차단도 가능하고 설령 차단하지 못했다 하더라도 도약 위치가 눈에 훤히 보이니 대상 지역에서 벗어나면 끝. 라지가 태양 에너지를 모두 소모하면 방 중앙으로 이동하여 태양의 축복을 시전하는데, 이 상태에서는 라지가 파티에 계속 피해를 입히지만 라지가 받는 피해가 100% 증가하므로 극딜하면 된다.
5. 업적
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난 저 노래 싫어: 사원 수호자 안후르가 울리는 찬가를 15초 넘게 부르지 못하게 하고 그를 처치
파티원들의 호흡이 잘 맞으면 달성하기 쉽다. 재빨리 빛의 방패를 비활성화하고 울리는 찬가를 차단하면 끝. 사제의 '신의의 도약' 주문과 각종 이동속도 증가 기술을 사용하면 도움이 된다. 차단이 가능한 직업은 단상 위에 남아서 빛의 방패가 비활성화되는 즉시 차단해주는 것도 좋다. 보통 힐러는 단상 위에 남게 되므로 힐러가 원거리 차단기를 갖고 있는 복술이라면 정말 쉽다. 드레노어의 전쟁군주 기준 100레벨 플레이어가 안후르와 조우하는 즉시 딜을 쏟아부어 안후르가 울리는 찬가를 시전하기도 전에(약 2초 안에) 안후르를 처치하면 혼자서도 달성이 가능하다.
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낙타 올라타 프타 강타: 낙타에 올라탄 상태로 대지전복자 프타 처치
낙타에 올라타고 일반적인 공략법 그대로 프타를 처치하기만 하면 매우 쉽게 달성할 수 있지만 프타가 시전하는 대지 쐐기와 모래 수렁에 맞으면 낙타가 죽어버리니 꼭 피해주어야 하며, 소환수를 불러도 낙타에서 내리게 되니 유의.
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빛보다 빠르게: 시초의 전당에서 빛의 전당을 진입 5분 안에 완료 (영웅)
브란 브론즈비어드가 빛의 전당의 문을 열어준 지 5분 안에 네 정령 감독관을 처치하면 끝. 딱히 난이도가 높은 업적은 아니지만 격노의 불지옥이나 물폭탄 등을 피하지 않아서 전멸하거나, 물의 정령의 물거품을 처리하지 않아 파티원이 사망하는 일이 없도록 주의해야 한다.
브란에게 문을 열어 달라고 한 후에 문이 열릴 때까지 10초(말을 붙인 순간부터 5분을 센다)가 걸린다. 그리고 마지막 감독관이 사망한 순간 끝나므로 사실상 주어진 시간은 4분 50초. 참고로 대격변 초기엔 마지막 감독관을 잡고 안라펫이 등장하는 이벤트가 끝나야 업적이 달성되었기에 시간 매우 빠듯하였다.
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축복 속에 전멸할 기세: 라지가 전체 충전 단계를 완료하기 전에 그를 처치
공격 담당들의 높은 딜링 능력 및 차단이 필요한 업적. 라지는 기술을 시전할 때마다 태양의 힘을 소모하며, 태양의 힘을 모두 소모하면 라지는 방 중앙으로 이동해 태양의 축복을 사용하여 태양의 힘을 충전한다. 완전히 충전하기 전에 라지를 쓰러뜨리면 된다. 차단이 가능한 기술은 모두 차단해주고, 딜이 모자랄 경우 라지를 구석으로 끌고 가서 탱킹하면 충전을 위해 중앙까지 이동하는 시간을 벌 수 있다. 영웅심 등의 기술을 쓸 수 있으면 업적 달성에 큰 도움이 된다.
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이게 중첩도 되는데, 일반은 횟수당 8%, 영웅은 10%가 된다. 영던에서는 4번만 중첩되도 피가 확 줄어드는 걸 감상할 수 있다.