1. 개요
신록을 머금은 숲 티르너 사이드는 고대의 비밀이 숨겨져 있다는 전승이 전해져 내려오는 성역으로, 페이들의 부단한 보호를 받곧 했습니다. 전설에 따르면 신중하지 못한 나그네는 길을 잃고 무한한 안개로 가려진 길을 영원히 헤메는 신세가 된다고 합니다. 그러나 가뭄으로 몽환숲이 영락하면서 적들이 숲의 강력한 마법을 호시탐탐 노리는 지경에 이르고 말았습니다. 하물며 영역에서 살아가는 주민들조차 굶주림과 절박함을 이겨내지 못하고 겨울 여왕이 소중히 아끼는 것들을 흡수하려 들고 있습니다. |
Mists of Tirna Scithe.
어둠땅에서 추가된 5인용 인스턴스 던전. 몽환숲에 위치해 있으며 레벨업 도중에 방문이 가능하다.
2. 상세
유이하게[1] 보스가 셋밖에 없고 맵도 크지 않으며, 신화+에서 주어지는 제한 시간도 가장 적어 어둠땅에서 전반적으로 제일 짧은 던전이다.시너지 성약단은 나이트 페이. 총 3가지의 이득을 취할 수 있다.
- 입구 좌측의 나뭇가지로 뒤덮인 곳을 클릭하면 벽을 열여 일종의 지름길로 진행이 가능하다. 정면의 쫄 2무리 정도를 패스할 수 있어 상당한 이득.
- 1넴 방 좌측에 있는 비밀방을 열면 주능력치 10% 상승 버섯 5개 / 체력 10% 상승 버섯 5개가 있다. 지속시간은 10분이며, 중복으로 먹어지지 않는다.
- 1넴 잡고 지나가는 내리막길 좌측 / 2넴 잡고 내려가는 폭포 우측에 야생씨앗이 있는데, 이걸 활설화하면 부활 포인트로 지정된다. 이걸 안하면 무조건 입구부활이기 때문에 전멸시 엄청난 손해가 발생하는 걸 막아주는 요소.
3가지 시너지가 엄청난 영향을 미치기 때문에 티르너 사이드의 안개 쐐기돌은 무조건 나페 게이머가 파티내에 있다는 가정하에 루트가 짜여진다. 9.0~9.1 기준으로 나이트 페이는 절반 이상의 전문화의 BiS 성약이기 때문에 대충 모아도 파티에 나이트페이 한 명은 거의 항상 있는 편.
유용한 유틸리티로는 안개 미로 구간에서의 격노/마법 해제, 미스트콜러의 얼음땡 여우 패턴에 대비하는 변이/속박/기절 정도가 있다. 죽음의 상흔처럼 보스가 직접적으로 격노를 쓰지 않기 때문에 격노 해제는 필수적이지는 않고, 안개 미로 구간에서도 광역 기절기를 통해 간단히 무력화가 가능하다.
공식 쐐기돌 가이드 영상 1시즌#
3. 지도
4. 우두머리
4.1. 잉그라 말로크
(전투 시작)
잉그라 말로크의 외침: 티르넨! 저 해충들을 박살내라!
수풀사령관 울파란의 외침: 달아나십시오. 제 정신이... 저를 배신할테니...
잉그라 말로크의 외침: 티르넨! 저 해충들을 박살내라!
수풀사령관 울파란의 외침: 달아나십시오. 제 정신이... 저를 배신할테니...
수풀사령관 울파란이라는 티르넨을 지배하여 부리고 있는 드러스트. 자연을 정복해내겠다는 선언을 하면서 플레이어와 전투를 벌인다.
둘과 전투할 때 말로크는 주기적으로 영혼 화살을 날리고, 울파란은 주기적으로 혼란의 꽃가루를 써 전방에 원뿔형태로 행동불가 디버프와 데미지를 준다. 또한 말로크는 복종 강요로 울파란에게 명령을 내려 광역기인 숲의 눈물을 쓰게 하는데, 투사체를 다수 날려서 착탄 지점에 피해를 준 후 바닥을 남긴다. 마지막으로 말로크는 전투를 오래 끌 경우 어둠 포용 효과를 얻어서 받는 피해가 80% 감소하며 모든 플레이어에게 점점 강해지는 암흑 피해를 입히기 시작한다.
울파란을 집중 공격해 체력을 20% 이하로 깎으면 울파란의 지배가 풀려 모든 숲의 눈물 바닥이 제거되며, 울파란은 수풀사령관의 분노로 12초 동안 잉그라 말로크를 기절시켜 말로크의 어둠 포용과 어둠의 수의를 모두 없애고 받는 피해를 3배로 늘어나게 한다. 수풀사령관의 분노가 끝나면 정신을 차린 잉그라 말로크는 다시 울파란을 지배하고, 지배당한 울파란은 체력이 완전회복되며 처음으로 돌아간다.
잉그라 말로크의 피가 5인던전 우두머리치곤 엄청나게 많은 것과 능력표를 보면 알 수 있듯이, 울파란의 지배를 빨리 풀어 수풀사령관의 분노를 쓰게 만들고 그 동안 얼마나 극딜을 구겨넣을 수 있느냐가 전투의 승패를 좌우한다. 보통 파티의 딜량에 따라 1~3회 사이에 처치할 수 있는 편이며, 쐐기대회에서는 심지어 앞 무더기에서 패스하면서 남겨둔 드러스트를 사제 힐러가 정신지배로 데려와서 20% 뎀증 디버프로 딜량을 300->360%로 늘려서 극딜 페이즈 한 번에 네임드를 뚫어내는 경우도 있었다. VOD 잉그라 말로크의 받는 피해가 늘어남에 따라 사제의 마격(어둠의 권능: 죽음)의 백대미지도 늘어나게 되므로 특히 암흑 사제는 주의해야한다. 치명타까지 터지면 반피는 족히 날아간다.
신화에서부터는 말로크가 혐오스러운 형상이라는 차단할 수 없는 광역공포를 건다.
(전투 승리)
잉그라 말로크의 외침: 네놈들은... 죄다 나약한... 존재뿐이건만...
잉그라 말로크의 외침: 네놈들은... 죄다 나약한... 존재뿐이건만...
수풀사령관 울파란의 말: 잉그라 말로크를 침묵시켰군요. 숲이 안도하며 감사를 표합니다.
수풀사령관 울파란의 말: 안개를 지나, 그 너머의 위험을 극복하면 재회하게 될 겁니다.
수풀사령관 울파란의 말: 안개를 지나, 그 너머의 위험을 극복하면 재회하게 될 겁니다.
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1단계: 부정한 마법
말로크가 드러스트 마법으로 울파란을 조종하여 플레이어를 적대하게 합니다.
잉그라 말로크- 영혼의 족쇄 – 말로크가 드러스트 마법으로 수풀사령관 울파란의 정신을 조종해 생명력이 20% 밑으로 떨어지기 전까지 플레이어를 공격하게 합니다.
(복종의 강요 사용)
①잉그라 말로크의 외침: 복종하라!
②잉그라 말로크의 외침: 내 명령에 따르게 될지니!- 복종의 강요 – 말로크가 주기적으로 명령을 내려 울파란이 숲의 눈물을 시전하게 합니다.
- 영혼의 화살 – 말로크가 죽음의 마력 화살을 발사하여 4834의 암흑 피해를 입힙니다.
(혐오스러운 형상 사용)
①잉그라 말로크의 외침: 난 네 최악의 악몽이다!
②잉그라 말로크의 외침: 내 앞에서 사라져!- (신화)혐오스러운 형상 – 말로크가 모든 플레이어를 3초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.
(어둠 포용 사용)
잉그라 말로크의 외침: 어둠이 나를 감싼다!- 어둠 포용 – 말로크가 암흑 마력에 뒤덮여 모든 플레이어에게 죽음의 수의를 부여하고 자신이 받는 모든 피해를 80%만큼 감소시킵니다. 울파란이 수풀사령관의 분노로 이 효과를 제거할 수 있습니다.
- 죽음의 수의 – 말로크가 어둠 포용으로 보호받는 동안 1초마다 모든 플레이어에게 586의 암흑 피해를 입힙니다.
(혼란의 꽃가루 사용)
①수풀사령관 울파란의 외침: 고통과... 혼란...
②수풀사령관 울파란의 외침: 제어할 수가... 없어...- 혼란의 꽃가루 – 울파란이 마력 깃든 꽃가루를 부채꼴 모양으로 방출해 플레이어에게 7031의 자연 피해를 입히고 4초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.
(숲의 눈물 사용)
①수풀사령관 울파란의 외침: 제발... 살아 남으십시오...
②수풀사령관 울파란의 외침: 어떻게든... 견뎌내십시오...- 숲의 눈물 – 울파란의 껍질에서 수액이 뿜어져 나와 플레이어 주위에 쏟아집니다. 각각의 수액 방울은 3미터 내의 플레이어에게 4687의 자연 피해를 입히고 령 웅덩이를 남깁니다.
- 령 웅덩이 – 웅덩이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 1465의 자연 피해를 입힙니다.
- (신화)약화된 결의 – 울파란이 강제로 숲의 눈물을 시전할 때마다 투사체 수가 1개만큼 증가합니다. 영혼의 족쇄에서 벗어나면 이 효과가 사라집니다.
생명력이 20% 이하로 떨어지면 울파란은 말로크의 지배에서 벗어나 플레이어를 돕습니다.
수풀사령관 울파란(수풀사령관의 분노 사용)
①수풀사령관 울파란의 외침: 숲에 신념을 바치십시오.
②수풀사령관 울파란의 외침: 숲이 당신이 승리하기를 갈망하고 있습니다. 필멸자여.
(수풀사령관의 분노 종료)
①잉그라 말로크의 외침: 감히 이 몸을 거역하다니!
②잉그라 말로크의 외침: 네놈을 산산조각 내고 말겠다!- 수풀사령관의 분노 – 울파란이 숲의 격노로 말로크를 압도하여 기절시키고 12초 동안 받는 모든 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 어둠 포용과 죽음의 수의의 모든 중첩이 제거됩니다.
<일반몹 구간>
티르넨 주민 - 맞으면 4초간 혼란에 빠지는 전방 브레스 스타일의 공격인 혼란의 꽃가루, 5초간 피해를 준 후 씨앗에 가두어 6초 혹은 씨앗이 파괴될 때까지 기절시키는 과성장을 사용한다. 혼란의 꽃가루는 피하고 과성장은 힐이나 생존기로 버틴 다음 씨앗이 생기면 빠르게 깨준다. 피를 20%까지 깎으면 지배가 풀리면서, 파티의 생명력과 마나를 회복시켜주는 회복의 안개를 사용하고 전투에서 이탈한다.
드러스트 원한발톱 - 기본적으로 죽음의 숨결이라는 디버프를 달고 있는데, 죽으면서 주변의 적에게 받는 피해 디버프와 강한 피해를 준다. 다행히 해제 가능한 기술이라 비전격류 등으로 해제 하면 된다. 주기적으로 랜덤 파티원에게 돌격해서 출혈을 건다. 적 정화 기술이 없는 파티라면 상당히 위험할 수 있으므로 조심하자.
드러스트 수확자 - 정수 수확이라는 차단 가능한 광역 생명력 흡수 기술을 사용하므로 칼 차단을 하자. 랜덤 타겟 캐스팅인 영혼 화살도 사용하기에 차단을 잘 해주지 않으면 경화주간에는 매우 위험하다.
드러스트 영혼절단자 - 탱커에게 받는 피해 증가 디버프를 꾸준히 거므로 빠르게 해제 해줘야하며, 공격할 때마다 체력을 %로 회복하는 평타를 사용하므로 메즈를 걸어서 빨리 잡아야한다. 탱커가 매우 아픈 몬스터.
드러스트 가지파괴자 - 모든 파티원 위치에 피해 및 이속을 감소시키는 바닥을 만드는 가시나무 파열을 주기적으로 사용하며, 피가 50%에 달하면 6초간 파티에 높은 광역피해를 주는 격노의 난타를 사용한다. 보통 1네임드에서 2마리가 동시에 등장하는데, 피를 동시에 50퍼로 빼는건 지양해야할 일이다.
4.2. 미스트콜러
(네임드 구간 진입)
미스트콜러의 외침: 신난다! 친구들이 잔뜩 왔잖아? 어서 와!
수풀사령관 울파란의 말: 길을 유심히 살펴 안개를 간파하십시오.
미스트콜러의 말: 안개 속에서 길을 찾을 수 있겠어? 잘 골라봐!
수풀사령관 울파란의 말: 인장 맞추기, 어디로도 통하지 않는 길. 단 하나의 방법, 그중 단 한 종류의 인장.
미스트콜러의 외침: 신난다! 친구들이 잔뜩 왔잖아? 어서 와!
수풀사령관 울파란의 말: 길을 유심히 살펴 안개를 간파하십시오.
미스트콜러의 말: 안개 속에서 길을 찾을 수 있겠어? 잘 골라봐!
수풀사령관 울파란의 말: 인장 맞추기, 어디로도 통하지 않는 길. 단 하나의 방법, 그중 단 한 종류의 인장.
(전투 시작)
미스트콜러의 외침: 그럼 신나게 놀아볼까?
미스트콜러의 외침: 그럼 신나게 놀아볼까?
장난기가 심한 요정. 가는길에 수수께끼를 내며 몬스터를 환영으로 만들어낸다. 환영을 처치한 후 해당 방의 나무 그루터기 4개에에 접근하면 문양이 나타나는데 그중 가장 다른 것 하나를 고르면 된다. 문양은 '나뭇잎/꽃, 테두리 있음/없음, 채색 채워짐/채워지지 않음'으로 구분된다. 나뭇잎/꽃, 테두리 여부, 채색 여부는 보통 2개씩 배치되지만, 어느 한 조건만 3개/1개로 배치되는데, 이 1개인 문양을 선택하면 된다. 틀릴 경우에는 첫 수수께끼가 나왔던 방으로 되돌아간다. 연습 게임
미스트콜러와 만나 전투를 시작하면 일반적으로 3가지 패턴을 사용한다. 직선으로 화살표를 만든 후 그 방향으로 투사체를 발사하는 피구는 화살표 위치를 보고 피할 수 있는데, 신화에서는 모든 플레이어를 노리고 투사체를 5개 발사하므로 사각이 좀 좁은 편이다. 무작위 대상을 추적하는 여우 소환수를 불러내 소환수가 플레이어와 접촉하면 폭발하며 플레이어를 얼어붙게 만드는 얼음땡은 소환수의 지속시간이 끝날 때 까지 메즈를 걸거나 이동감소를 걸고 되도록 원거리가 처리하도록 한다. 특히 근딜 옆에 떨어졌는데 반응하지 못하면 탱커까지 같이 얼어붙는 경우가 많으니 주의. 피구의 투사체는 이 소환수도 피해를 입으니 잘만 유도하면 손쉽게 처리할 수 있다. 마지막으로 방어 전담 플레이어에게 시전하는 손바닥치기는 맞으면 행동불가 상태에 빠지므로 차단해야 하며 방어 전담만 차단할 수 있다.
사이 페이즈에 해당하는 알아맞히기는 미스트콜러의 환영 4개 소환를 소환하는데, 머리 위에 떠있는 문양을 보고 쫄구간과 마찬가지로 다른것 하나를 골라 점사. 신화 난이도부터는 본체도 계속 남아있는데다 잘못된 환영을 처치하면 파티 전체에 끔찍한 피해를 입힌다.
기술 하나하나에 대처하는 것 자체는 어렵지 않지만, 여러 패턴이 연속으로 오기 때문에 하나라도 흘리면 계속해서 후속타를 맞고 사망할 수밖에 없는 구조다. 이 때문에 실수가 생긴다면 공략이 매우 어려워지는 보스. 특히 근딜 입장에서는 알아맞히기 놀이 페이즈에 환영을 향해서 이동하면서 동시에 피구 사각을 확인하고 얼음땡 폭탄드랍까지 대응해야 하기 때문에 어느 정도 딜을 포기해야 할수도 있다. 중저단 티르너의 쐐기돌이 깨지는 주된 요인으로 2넴 구간과 보스를 과소평가하다 말라붙은 령 씨앗도 활성화 시키지 않고 전멸이 나면 시작지점부터 달려야 하게 되므로 엄청난 시간 낭비를 하게 된다. 나이트페이가 할 수 있는 큰 공헌중 하나이므로 활성화시켜는것이 좋다.
(전투 승리)
미스트콜러의 말: 정말 즐거웠어! 이렇게 놀아본 건 오랜만이야... 우리 또 하자!
수풀사령관 울파란의 말: 놀이 시간은 끝났습니다. 바람이 우릴 앞으로 인도합니다.
미스트콜러의 말: 우우, 알았어. 안개부터 치울께.
미스트콜러의 말: 저기... 이거 좀 이상한데. 이거 진짜로 이상해!
수풀사령관 울파란의 말: 게걸충이 살을 찌울수록 티르너 사이드는 야위어 갑니다. 균형을 회복해야 합니다.
미스트콜러의 말: 정말 즐거웠어! 이렇게 놀아본 건 오랜만이야... 우리 또 하자!
수풀사령관 울파란의 말: 놀이 시간은 끝났습니다. 바람이 우릴 앞으로 인도합니다.
미스트콜러의 말: 우우, 알았어. 안개부터 치울께.
미스트콜러의 말: 저기... 이거 좀 이상한데. 이거 진짜로 이상해!
수풀사령관 울파란의 말: 게걸충이 살을 찌울수록 티르너 사이드는 야위어 갑니다. 균형을 회복해야 합니다.
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- (알아맞히기 사용)
미스트콜러의 외침: 우리 중에 조금 다른 애가 있어!
(알아맞히기 종료)
①미스트콜러의 외침: 우와, 솜씨가 대단한걸?
②미스트콜러의 외침: 날 찾다니! 대단한데!
③미스트콜러의 외침: 나 여기 있어! 헤헤!- 알아맞히기 – 미스트콜러가 4개의 환영을 남기고 사라지는 알아맞히기 놀이를 하고 싶어합니다. 다른 인장 지닌 환영을 파괴하면 놀이가 종료됩니다. 신화 난이도에서는 미스트콜러가 전장에 남지만, 놀이가 종료될 때까지 받는 피해가 100%만큼 감소합니다.
- 환영 분신
- 응징의 폭발 – 모든 플레이어에게 395의 자연 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 어이쿠 – 잘못된 환영 분신이 파괴되면 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 11717의 자연 피해를 입힙니다.
(피구 사용)
①미스트콜러의 외침: 머릴 굴려 봐!
②미스트콜러의 외침: 이건 못 피할걸!
③미스트콜러의 외침: 어이, 잡아 봐!- 피구 – 미스트콜러가 피구 놀이를 즐기기 위해 플레이어에게 령 구체를 던집니다. 일직선상에 있는 모든 플레이어에게 11717의 자연 피해를 입힙니다.
(손바닥치기 사용)
①미스트콜러의 외침: 너! 나 너랑 놀래!
②미스트콜러의 외침: 우리만을 위한 특별 놀이야!
③미스트콜러의 외침: 나랑 같이 놀래? 응? 제발!- 손바닥치기 – 미스트콜러가 플레이어와 손바닥치기 놀이를 하면서 23435의 자연 피해를 입히고 5초 동안 혼란에 빠뜨립니다. 이 주문은 놀이 대상만 방해할 수 있습니다.
- 얼음땡 – 미스트콜러가 환영 여우를 소환하여 14초 동안 플레이어를 추적하게 합니다. 환영 여우가 적과 접촉하면 얼음 폭발이 발동됩니다.
- 환영 여우
- 얼음땡 시선 집중 – 환영 여우가 시선을 고정할 대상을 선택합니다.
- 얼음 폭발 – 환영 여우가 플레이어와 접촉하면 폭발하여 8미터 내의 모든 적에게 8791의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.
<일반몹 구간>
이하의 적들은 4-5마리가 조합되어 등장한다.
미로 스타일의 던전이기 때문에 항상 병력 계산이 같을 수가 없다.
안개장막 수호병 - 질풍창이라는 전방 범위 지속 공격을 하는데, 시전 중 방향 변경을 하지 않으므로 탱커도 피할 수 있다. 또한 동료들이 죽을 때마다 공격력이 50% 증가하며 중첩되는 격노 효과를 받는다.
안개장막 수호자 - 3초의 시전 후 3초간 주변에 마구 발차기를 날리는 기술인 날뛰는 광란을 사용한다. 광란 중인 수호자 근처(범위 표시됨)에 있으면 큰 피해를 입고 밀쳐지니 메즈해서 끊는 것이 좋다.
안개장막 구체자 - 아군에게 덤불가시 막이라는 보호막을 건다. 이 보호막은 피해 흡수뿐만 아니라 피해를 모두 흡수해 깨질 때 덤불가시 휘감기라는 광역 이동불가+피해 기술까지 발동하므로, 쓰지 못하게 막는 것이 중요하다.
안개장막 숲지기 - 주변 아군 전체를 치유하는 숲 육성을 사용한다. 반드시 차단되어야 한다.
안개장막 추적자 - 여우처럼 생긴 몬스터로, 무작위 적에게 순간이동해 피해를 주고 출혈을 거는 안개장막 이빨을 사용한다.
안개장막 쐐기나방 - 무작위 적에게 6초간 피해를 준 뒤 폭발하게 하는 령의 주입을 사용한다. 해제하거나, 그럴 수 없으면 이격한다.
이하의 적들은 방에서 단독으로만 등장하는 대신, 다른 일반몹들보다 훨씬 강하다.
안개장막 밤만개꽃 - 식물 히드라. 탱커에게 큰 자연 피해 및 독 도트를 남기는 삼중 이빨을 사용하는데, 삼중 이빨 시전 중엔 안 움직이므로 탱커는 움직여서 피해를 최소화할 수 있다. 또한 독 덩어리를 날려 맞은 플레이어에게 피해 및 독 도트를 남기는 맹독 방출을 사용한다.
안개장막 무리어미 - 용. 현재 대상에게 큰 물리 피해와 20초 동안 받는 피해 20% 증가 효과를 거는 방어구 찢기, 맞으면 피해 및 5초간 행동 불가가 되는 빛나는 숨결, 안에 있는 모든 대상을 1초마다 4%씩 치유하는 바닥을 만드는 광휘의 웅덩이를 사용한다. 빛나는 숨결은 피할 수 있으며, 광휘의 웅덩이가 만들어지면 탱커가 무리어미를 빼주면 된다.
안개장막 포식귀 - 개구리. 폴짝 뛰어 착지지점에 큰 피해를 주고 밀쳐내는 분쇄의 도약, 3초 후 주변에 독을 내뿜어 자연 피해 및 독 도트를 남기는 독성 분비물, 전방 모든 적에게 큰 피해를 주고 이속을 감소시키는 혀 채찍질을 사용한다.
4.3. 트레도바
(전투 시작)
트레도바의 외침: 먹어 치운다! 집어삼킨다! 포식한다!
트레도바의 외침: 먹어 치운다! 집어삼킨다! 포식한다!
지식의 로아 라칼리의 영혼이 담긴 씨앗을 빨아먹고 있는 게걸충. 네임드까지 가는 길은 일반 신화까지는 패스 구간이지만, 쐐기에서는 소중한 쫄 게이지 공급원이다.
산성 배출은 처음에는 단순한 바닥 깔기 기술이지만 횟수가 늘어날수록 트레노바가 똑똑해진다는 설정으로 플레이어의 이전 회피 경로를 참고해서 추가 바닥을 만든다.[2] 그래서 피할때 살짝 이동해줘야 나중에 회피하기가 쉬워지고 신화의 경우는 넓은 범위에 바닥이 생기는 사태를 예방할 수 있다. 예를들어 첫번째 산성 배출을 왼쪽으로 피하면, 두번째 산성 배출은 가운데와 왼쪽 방향으로 동시에 떨어진다. 이를 피하기 위해 오른쪽으로 움직였다면, 세번째 산성 배출은 가운데, 왼쪽, 오른쪽으로 동시에 떨어지는 식이다. 따라서 어디로 피할지 경로를 생각해두면 정말 편해진다.
이 경로는 각각의 개인마다 적용되기 때문에, 이동기로 쭉 빠져버리면, 상황에 따라서 다른 아군의 방향으로 가게 떨어져서 아군을 의도치 않게 죽일 수 있다. 즉, 경로 설정이 꼬여서 이동기로 피하려면 뒷쪽 방향으로 이동기를 써서 피하는게 사고가 덜 난다.
흡수는 보호막을 치고 씨앗을 빨아먹으며 주변에 폭격을 가하는 패턴은 빨리 보호막을 까내야만 차단이 가능하다. 지식을 많이 빨아먹은 상태에선 날아오는 폭격의 갯수가 증가하니 주의.
정신의 연결로 플레이어들 간에 선을 이어 피해를 주는건 서로 40m 이상 멀어지면 된다. 지식을 많이 빨아먹으면 연결되는 숫자가 증가한다.
'배양 가속화로 4마리의 쫄을 소환하는건 모아서 광치면 된다. 지식을 많이 빨아먹은 상태에선 쫄이 어그로를 무시하고 무작위 대상 하나를 찍어 몰려드니 찍힌 사람은 광치기 편하도록 탱커 앞으로 이동하자.
신화 이상 난이도에서는 기생 감염충을 시전하는데 차단 가능한 기술이기 때문에 차단 해주면 된다. 차단이 되지 않으면 플래이어 하나를 무력화시켜버리므로 이때는 해당 플래이어를 공격해서 상태이상을 해제해야 한다. 당연히 딜로스, 힐부담이므로 차단을 잘해주는것이 좋다.
(전투 승리)
트레도바의 외침: 정말... 훌륭한... 지식이로군....
트레도바의 외침: 정말... 훌륭한... 지식이로군....
수풀사령관 울파란의 말: 라칼리는 잠들었고, 지식 역시 무사합니다. 시간이 곧 약이 되겠지요.
수풀사령관 울파란의 말: 티르너 사이드는 당신을 기억할 것입니다. 영원토록.
수풀사령관 울파란의 말: 티르너 사이드는 당신을 기억할 것입니다. 영원토록.
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- (흡수 사용)
①트레도바의 외침: 많이 먹으면... 나... 더 강해진다...
②트레도바의 외침: 더 삼켜야 해. 깨달음의 순간이 바로 눈앞에 있어.
(흡수 종료)
트레도바의 외침: 정말이지 간파하기 쉬운 녀석이군.- 흡수 – 트레도바가 고갈된 라칼리의 고치를 흡수해 령을 분출시켜 모든 플레이어에게 14초 동안 2초마다 2341의 자연 피해를 입힙니다. 효과가 지속되는 동안 트레도바는 무작위 위치에 령의 투사체를 발사합니다.
- 포식의 방패 – 트레도바가 자신의 껍데기를 경화시켜 45734의 피해를 흡수합니다. 보호막이 활성화된 동안에는 흡수를 방해할 수 없습니다.
- 령 축출 – 트레도바가 령을 분출시켜 모든 플레이어에게 2341의 자연 피해를 입힙니다.
- 령의 허물 – 트레도바가 주위 무작위 위치로 작렬하는 령을 방출하여 충격 지점 8미터 내의 모든 플레이어에게 8791의 자연 피해를 입힙니다.
(배양 가속화 사용)
①트레도바의 외침: 내 자손들도 허기를 채울지니.
②트레도바의 외침: 와라, 얘들아. 밥 먹을 시간이다.
③트레도바의 외침: 네 살점은 내 후손의 양분이 될 거다.- 배양 가속화 – 트레도바가 주위 알의 성장을 촉진하여 게걸충 애벌레 4마리를 소환합니다.
- 게걸충 애벌레
- 부패의 웅덩이 – 게걸충 애벌레는 사망하면 폭발을 일으켜 산성 웅덩이를 남기며, 해당 지역 내에 있는 대상에게 1.5초마다 2929의 자연 피해를 입힙니다.
- 사냥감의 징표 – 트레도바가 무작위 플레이어에게 징표를 남겨 20초 동안 게걸충 애벌레가 시선을 고정하게 합니다.
(정신의 연결 사용)
①트레도바의 외침: 빛 한 줄기 들지 않는 심연을 맛봐라.
②트레도바의 외침: 네 무지함이 드러나고 말았구나.- 정신의 연결 – 트레도바가 사슬로 대상과 다른 아군을 연결시키고 1초마다 1463의 암흑 피해를 입힙니다. 받는 모든 피해를 사슬로 연결된 플레이어에게 암흑 피해로 입힙니다. 연결된 플레이어에게서 40미터 이상 떨어지면 아군의 정신의 연결이 무효화됩니다.
(산성 배출 사용)
①트레도바의 외침: 아파라! 아파 봐라!
②트레도바의 외침: 이건 피할 수 없을 거다!
③트레도바의 외침: 네 움직임이 훤히 보이는구나.
④트레도바의 외침: 꽈광! 꽈광!- 산성 배출 – 트레도바가 주위 모든 플레이어의 위치에 산성 방울을 뱉어 충격 지점 4미터 내에 있는 플레이어에게 9377의 자연 피해를 입힙니다. 트레도바는 지능이 높아질수록 적이 움직일 위치를 예측하여 해당 지점에도 산성 방울을 발사합니다. 신화 난이도에서는 투사체 충돌 시 부패의 웅덩이가 남습니다.
- (신화)기생성 평정화 – 트레도바가 플레이어에게 기생 감염충을 뱉어 1초마다 2929의 자연 피해를 입히고, 기생 감염충이 처치될 때까지 평정 상태로 만듭니다.
- (신화)기생성 무력화 – 트레도바가 플레이어에게 기생 감염충을 뱉어 1초마다 2929의 자연 피해를 입히고, 기생 감염충이 처치될 때까지 기절시킵니다.
- (신화)신경 지배 – 트레도바가 플레이어에게 기생 감염충을 뱉어 정신을 지배하고 최대 생명력의 50%에 해당하는 보호막을 씌웁니다. 보호막을 파괴하면 기생충은 죽고 정신 지배는 해제됩니다.
<일반몹 구간>
가시아귀 사슴뿔 - 저항 촉진이라는 아군 전체 쉴드나, 재생 촉진이라는 아군 회복기술을 사용하므로 무조건 차단해야한다.
가시아귀 산성식도 - 휘발성 산이라는 디버프를 플레이어에게 걸고, 해당 범위안에 들어오면 광역 피해가 들어오므로 이격을 해야한다. 이 따금식 산성 방울이라는 초록색 속이 꽉찬 바닥을 까는데, 이 바닥을 못피하면 어느정도 단수만 높아져도 즉사이니, 반드시 피해주자.
가시아귀 약탈자 - 무작위 플레이어에게 도트+이감을 거는 평범한 쫄이지만, 로머식으로 돌아다니는 경우가 많아 병력계산이 꼬일 수가 있으니 주의하자.
5. 업적
5.1. 엄마! 히드라가 자꾸 커져요
- 티르너 사이드의 안개에서 비대해진 히드라를 처치한 후 잉그라 말로크 처치(신화)
잉그라 말로크 방 직전에 나이트 페이 플레이어가 열 수 있는 버섯 방을 보면 버섯 말고도 히드라 씨앗이라는 오브젝트가 있다. 이걸 하나 들고 와서 잉그라 말로크와 전투를 시작한 다음, 수풀사령관 울파란의 숲의 눈물을 씨앗에 충분히 많이 맞게 해 '물을 주면' 이윽고 씨앗이 히드라로 성장한다.
나이트 페이인 플레이어가 필수라는 것만 빼면 평이한 업적. 참고로 쐐기돌 모드에선 히드라 씨앗이 안나오기 때문에 시도 불가능.
5.2. 누가 이렇게 장난쳐 놓으래?
- 티르너 사이드의 안개에서 미스트콜러의 장난감 6개 찾기(신화)
개인업적으로, 업적 진행을 원하는 플레이어는 반드시 직접 장난감을 건드려야 한다.
미스트콜러의 미로 구간에 있는 6개의 장난감을 찾는 게 목적으로, 한 던전에서 다 찾아야 하는 건 아니지만 미스트콜러를 깨고 나서 미로의 안개가 전부 사라진 후에 한꺼번에 하는 것이 좋다. 트레도바를 잡아 던전을 끝내도 사라지지 않으므로 다 깨고 혼자 돌아와서 찾는 것도 가능.
5.3. 지식 갈망
- 티르너 사이드의 안개에서 계몽된 가시아귀 먹보를 처치한 후 트레도바 처치(신화)
트레도바 구간에 있는 잡몹인 가시아귀 먹보를 하나 데려와 트레도바가 먹고 있는 씨앗에 갖다 붙이면, 그 먹보도 5초 동안 씨앗을 먹은 후 깨달음 상태가 되어 피가 2배로 늘어난다. 먹보가 씨앗을 먹고 있을 때 CC기 등으로 그걸 끊어버리면 그 먹보는 두 번 다시 흡수 시도를 하지 않으므로 주의.
6. 기타
여기서 드랍되는 장신구인 '속박 풀린 변신수'엔 "이 수상쩍은 생물은 당신이 무언가를 먹을 때 뚫어지게 바라보는 습관이 있습니다. 어쩐지 마음이 불안합니다."라는 문구가 적혀있는데, 착용하고 능력치가 오르는 음식을 먹으면 발동 효과로 오르는 능력치가 그 음식과 같은 것으로 변경되는 숨겨진 능력이 있다. 치명, 가속, 특화 중 원하는 만큼 음식을 먹어 변경할 수 있으며, 낮은 확률로 치명가속특화가 모두 오르는 능력으로 변할 때도 있는데 이 변신은 하루에 한 번만 할 수 있다.미스트콜러의 오카리나 또한 비슷하게 효과를 변경할 수 있다. # 이를 이용해서 던전을 들락날락하면서 효과를 변경하여 오카리나 버프 20개를 달고 티르너사이드를 도는 것이 가능한 상태다.
보스가 3개밖에 안되기 때문에 전역 퀘스트의 부름에서 게이지를 75%만 채워주기 때문에 유의.
다음은 21년 7월 현재 해당 던전에 적용된 핫픽스들이다. 가장 무난한 던전인만큼 거의 패치 내역이 없다.
티르너 사이드의 안개
- 드러스트 영혼절단자의 영혼 분열이 가지는 공격력이 40%만큼 감소했습니다.
- 드러스트 가지파괴자의 생명력이 15%만큼 증가했습니다.
- 안개장막 수호자의 날뛰는 광란은 이제 주문 시작 시 재사용 대기시간이 발동합니다.
- 가시아귀 사슴뿔의 생명력이 30%만큼 증가했습니다.
잉그라 말로크
- 잉그라 말로크의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
- 수풀사령관 울파란의 생명력이 5%만큼 감소했습니다.