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최근 수정 시각 : 2023-07-11 19:17:30

섀도우버스/카드일람/뱀파이어/Eightfold Abyss: Azvaldt

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섀도우버스 카드일람
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1. 추종자
1.1. 1코스트
1.1.1. 위압의 방위대장1.1.2. 피리 부는 악마1.1.3. 봉인된 흉랑 시그나
1.2. 2코스트
1.2.1. 맹습의 특공대장
1.3. 3코스트
1.3.1. 팽이 늑대인간1.3.2. 격분의 부총장
1.4. 4코스트
1.4.1. 나찰의 죄인 가로더트
1.5. 5코스트
1.5.1. 데몬 비터1.5.2. 부식의 간수
1.6. 6코스트
1.6.1. 프로스트 오거1.6.2. 사전의 집행자 게놈엘
2. 주문
2.1. 1코스트
2.1.1. 난폭한 괴성
2.2. 2코스트
2.2.1. 거짓의 화염
2.2.1.1. 플라우로스
3. 스킨
3.1. 밤하늘의 흡혈귀 카티아

1. 추종자

1.1. 1코스트

1.1.1. 위압의 방위대장

한국어명 위압의 방위대장
영어명 Steamrolling Tank
일어명 威圧の防衛隊長
클래스 뱀파이어 타입 팔옥
비용 1 레어도 브론즈
진화 전 0/2 진화 후 2/4
카드 효과(진화 전) 【수호】
내 턴에 내 리더가 피해를 입을 때마다, 내 리더의 체력을 1 회복. (1턴에 최대 8회)
【출격】 내 리더에게 피해 1.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 마족의 혈통은 월륜과 같이 고고하다고? 역겹다 역겨워.
강한 놈이 정상을 차지한다면 실력으로 정하는 게 순리겠지.
그래서 난 누구와도 편을 먹을 생각이 없었다.
- 제8계층 특급 죄수의 추출된 기억 1
그런데 그 총장은 나한테 한 번 이긴 것 가지고,
억지로 팀에 가입시킨 데다 날 제자라고 불러댔다.
멋대로 보살펴 주고 참견한다. 참 제멋대로인 녀석이다.
- 제8계층 특급 죄수의 추출된 기억 2
출격: 월륜 떨구기 독무대! (月輪落とし独壇場!)
전장에 가로더트가 있는 상태에서 사용: 수고하십니다, 총장님! (お疲れ様です、総長!)
공격: 고작 그 정도냐! (そんなもんか!)
파괴: 한심해… (不甲斐ねぇ…)
효과: 그래! (おうよ!)
진화: 악마라 해도 못 지나가! (悪魔にも抜かせん!)

자신의 턴에 피해를 입으면 1회복으로 짤짤이 자해 체력을 돌려주는 보완형 회복카드. 단독으로도 1자해를 충족하고 한턴 최대 8회까지 회복이 가능하다. 광란조건이나 부총장, 가로더트 자해콤보처럼 자해를 해야하지만 체력은 높게 유지할 필요가 있는 상황에서 활약하며, 두장 이상 나와있으면 거꾸로 자해할 때마다 체력이 차오른다. 공격력이 없어 교전으로 상대방 추종자를 처리하는 역할은 못하지만, 그래도 1비용에 2체력을 가진 수호이기 때문에 링곤처럼 상대 추종자가 내 리더에게 피해를 주는걸 막으면서 약한 추종자를 길게 전장에 남게하여 플랜을 지체시키는 유사 필드락이 가능하다.

1.1.2. 피리 부는 악마

한국어명 피리 부는 악마
영어명 Devilish Flautist
일어명 悪魔の笛吹き
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 1 레어도 실버
진화 전 1/1 진화 후 3/3
카드 효과(진화 전) 【돌진】
【흡혈】
【공격시】 광란 상태라면, 자신에게 +2/+0 부여.
【출격】 내 리더에게 피해 1.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 고조되는 리듬, 이어지는 음색,
노이즈는 전부 사라진다!
- 쟈세이 료우가
하핫하하하하! 왜 그래? 못 따라오겠냐?
이 나의 리듬에 말이야!
- 쟈세이 료우가
출격: 악한 소리는 하늘을 뚫는다! (悪しき音は天を貫く!)
공격: 벌벌 떨어라! (震えろ!)
파괴: 삑사리났다…! (外した…!)
진화: 악한 소리는 멈추지 않아! (悪しき音は止まらない!)

출격 자해 1스택과 돌진 흡혈로 필드개입과 동시에 유지력까지 챙겨주는 어그로 위니형 추종자. 광란 조건을 만족하면 공격 시 공격력이 2나 증가하여 함부로 남겨둘 수 없고, 고효율의 3피해 2회복(출격 1자해 3흡혈) 제거기 같은 느낌으로 사용 가능하다.

1.1.3. 봉인된 흉랑 시그나

한국어명 봉인된 흉랑 시그나
영어명 Signa, Sealed Madwolf
일어명 封印の凶狼・シグナ
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 1 레어도 레전드
진화 전 0/2 진화 후 1/3
카드 효과(진화 전) EP로는 진화할 수 없다.
【잠복】
내 턴에 내 다른 추종자가 진화했을 때, 진화한다.
카드 효과(진화 후) 【잠복】
【공격시】 X가 3 이상이라면, 상대방 추종자 모두에게 피해 3. 7 이상이라면, 상대방 리더에게 피해 3.
X는 이번 대전 동안 내 추종자가 진화한 횟수.
플레이버 텍스트
출격: 저주가… 깨어나 넘치고 있어… (呪い…目覚めて溢れる…)
공격: 도망쳐…! (逃げて…!)
파괴: 멈추질 않아…! (止まらない…!)
진화: 아아… 녹아버려… (あぁ…解けてしまう…)
진화 후 파괴: 이 이상은…! (これ以上は…!)

EAA의 미니팩 공개 레전드로 진화 뱀파이어를 지원하는 추종자. 바로 다음 팩에 진화 뱀파이어의 주축카드였던 유즈키와 절조가 로테이션 아웃 되기 때문에 향후를 생각한 것인지, 1비용 단일 추종자면서 자동진화로 진화스택 충족, 3회부터 3점 AOE, 7회부터 리더 3딜로 피니시 콤보에도 쓸 수 있는 굉장히 강력한 카드이다. 특히 출격이 아닌 기본 잠복이기 때문에 진화가 불가능한 턴에 내놓아도 쉽게 처리당할 염려없이 언제나 콤보 밑준비가 가능하고, 진화에 반응해 자동진화 하는 능력에 맞춰 OOS팩의 칼리 ,EOP 팩의 전갈, RGW팩의 꼬마악마+ 복수와 갈망을 기동시켜주는 발츠 가속화 등과 콤보해 선후공 무관 진화 전 턴부터 3스택 이상의 진화를 쉽게 벌며 상대 전장을 뒤집어 템포를 역전하는 등 같은 시기에 똑같이 자동진화로 진화 스택을 충족시켜주면서 낮은 비용에 피니시 역할도 하는 앨리스와 함께 팔옥 네메시스와 광란 뱀파이어가 티어를 굳히기 전 미니팩 발매 초기를 뜨겁게 달구었다.

AOA에선 복수 뱀파이어의 트리거 발동 용도로 둔갑의 귀재를 버릴 수 있는 룸서비스 악마를 서치하기 위해 낙원 방문을 사용, 2종 서치의 남은 자리에 이츠루기를 채용하게 되면서 이츠루기의 토큰의 강화조건인 진화 5스택을 쉽게 달성시켜주며 상대 필드를 날릴 수도 있는 커스텀 파츠로 사용되었다.

1.2. 2코스트

1.2.1. 맹습의 특공대장

한국어명 맹습의 특공대
영어명 Vicious Blitzer
일어명 猛襲の特攻隊長
클래스 뱀파이어 타입 팔옥
비용 2 레어도 실버
진화 전 2/1 진화 후 4/3
카드 효과(진화 전) 【돌진】
【출격】【유언】 서로의 리더에게 피해 1.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 「혈통주의를 무너뜨린다. 그리고 다 같이 마음껏 달리자!」
총장의 말에 다른 놈들은 애들처럼 눈을 반짝였다.
맨날 말하는 짜증 나는 소망… 별수 없지, 일단 따라줄까.
- 제8계층 특급 죄수의 추출된 기억 3
웬일로 총장이 어울리지 않게 진지한 얼굴을 하고 있었다.
「멈추지 말아라. 내가 사라지게 되어도」
이제 와서? 그 짜증 나는 소망은 모두와 함께 이뤄내 주겠어.
- 제8계층 특급 죄수의 추출된 기억 4
출격:밤의 끝까지 날뛰어라! (夜の果てまで暴れろ!)
전장에 가로더트가 있는 상태에서 출격: 확 쓰러뜨릴까요 총장님? (ぶちのめしますか総長?)
공격: 갖고놀아주마! (なぶってやらぁ!)
파괴: 가져가라…! (くれてやらぁ…!)
진화: 맘대로 마구 날뛰어주마! (好きに暴れまくってやらぁ!)

2비용 2/1 돌진에 출격과 유언으로 서로의 리더에 1점씩을 박아 자해 2회와 어그로 플랜도 보강해주는 고성능 추종자. 일단 나오면 상대리더에게 확정 2점을 박아넣는 공격성+자해 트리거를 쌓아준다는 점에 주목하여 로테아웃 직전 비용감소로 상향된 바나레이크를 채용하는 핸드리스 광란 덱에도 채용되었다.

1.3. 3코스트

1.3.1. 팽이 늑대인간

한국어명 팽이 늑대인간
영어명 Whirligig Wolf
일어명 スピニングウルフ
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 3 레어도 브론즈
진화 전 2/1 진화 후 4/3
카드 효과(진화 전) 【질주】
카드 효과(진화 후) 【질주】
【공격시】 내 남은 PP가 3 이상이라면, PP 3을 사용하여 팽이 늑대인간 둘을 소환.
플레이버 텍스트 동료에게 보살핌을 받는 것은 이제 끝이다.
오늘부터 난 한 마리의 늑대. 팽이를 타고 어디까지라도!
혼자서 즐겁게 사는 거야!
누, 누가 외롭대!
이 팽이처럼 훌륭한 늑대인간이 될 거라… 겨, 결심하고…
아우우~! 역시 외로워~!!
출격: 한마리인게 멋진거다! (一匹がかっこいいのだ!)
공격: 먹어라다! (くらうのだ!)
파괴: 역시 외로워! (やっぱ寂しい!)
진화: 독립의 팽이인거다! (独立の独楽なのだ!)

1.3.2. 격분의 부총장

한국어명 격분의 부총장
영어명 Raging Commander
일어명 憤激の副総長
클래스 뱀파이어 타입 팔옥
비용 3 레어도 골드
진화 전 3/1 진화 후 5/3
카드 효과(진화 전) 내 턴에 내 리더가 피해를 입을 때마다, 상대방 추종자 모두에게 피해 1. (1턴에 최대 8회)
【출격】 내 리더에게 피해 1. 팔옥 타입 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다.
카드 효과(진화 후) 내 턴에 내 리더가 피해를 입을 때마다, 상대방 추종자 모두에게 피해 1. (1턴에 최대 8회)
【진화시】 내 리더에게 피해 1. 팔옥 타입 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다. 내 PP를 1 회복.
플레이버 텍스트 혈통이 아니면 상대해 주질 않지. 알고 있던 사실이다.
그런데 팀 해산이라는 둥, 착하게 살라는 둥…
총장은 또 멋대로 우리를 결정지으려 하고 있었다.
- 제8계층 특급 죄수의 추출된 기억 5
그 짜증 나는 소망은 도대체 어디로 간 거지?
「날뛰어봐야 소용없는 일도 있다! 이제 포기해!」
네놈이 그럴 생각이라면, 내가 총장이 될 수밖에 없겠네.
- 제8계층 특급 죄수의 추출된 기억 6
출격: 영원한 어둠의 구동으로 격정을! (常闇の駆動で激情を!)
전장에 가로더트가 있는 상태에서 출격: 맘껏 날뛰어주세요. 총장님! (好きにやってください。総長!)
공격: 안중에도 없다고! (眼中にねぇ!)
파괴: 면목없군… (面目ねぇ…)
효과: 깔보지마! (なめんな!)
진화: 앞을 가로막겠다면 짖밟아주마. (前に立つなら捻り潰す。)

공격적인 스탯에 자해마다 1점 AOE가 터지며 출격 시와 진화 시 팔옥 추종자 서치와 함께 1자해가 가능해 보통 광란 뱀파이어가 진화 포인트를 사용하게 되는 추종자이다. 초반엔 방위대장이나 데몬비터가 늘어선 뒤에서 상대 추종자를 쓸어 스노우볼링을 시도 가능하고, 후반엔 가로더트를 위해 낮은 비용으로 필드의 수호를 날려버리는 용도로 사용된다.

1.4. 4코스트

1.4.1. 나찰의 죄인 가로더트

한국어명 나찰의 죄인 가로더트
영어명 Garodeth, Insurgent Convict
일어명 羅刹の咎人・ガロダート
클래스 뱀파이어 타입 팔옥
비용 4 레어도 레전드
진화 전 4/4 진화 후 8/8
카드 효과(진화 전) EP로는 진화할 수 없다.
이번 내 턴에 내 리더가 피해를 입은 횟수가 4회째 이후라면, 진화한다.
【출격】 내 리더에게 피해 1. 상대방 리더나 상대방 추종자 하나에게 피해 3.
카드 효과(진화 후) 【질주】
플레이버 텍스트 눈 가리고 아웅을 해라. 바보 아냐?
네놈들 우리에서 키울 수 있다고 생각해?
날 묶을 수 있는 것은 나 자신의 소망뿐이다.
기면서 절규나 해… 목을 졸라 죽여라, 파사!
짜증 난다고, 전부 다.
혈통, 의리, 입에 발린 소리. 다 집어치워.
버리지도 못하는 무능한 게 판치고 다니지 마.
깡그리 비틀어 찌그러뜨려 주겠어… 목을 졸라 죽여라, 파사!
출격: 설쳐대는 월륜, 끌어내려 버려라! (のさばる月輪、引きずり落とせ!)
전장에 게놈엘이 있는 상태에서 출격: 너스레가 짜증나! 박살낸다! (御託がうぜぇ!ぶっ壊す!)
공격: 박살낸다! (ぶっ壊す!)
파괴: 고작 이정도냐고. (こんなもんかよ。)
진화: 광명을 떨구는 영원한 어둠의 구동! (光明落とす常闇の駆動!)

파워카드이자 피니시로 본체의 1회를 감안해 3회 자해를 해야하는 조건이 있지만 콤보에 성공만 하면 4비용이면서도 출격 3점을 포함에 11점을 단독으로 명치에 때려박을 수 있는 추종자. 다른 죄수 레전드와 달리 딱히 팔옥 조건이 없는 것도 강점이다. 가로더트 덕에 EAA와 AOA팩 기준 광란 뱀파이어는 상대에 따라 어그로나 존버의 유연한 운영을 하면서도 미드레인지 콤보형 피니시를 노릴 수 있는 매우 강력한 덱이 되었다.

1.5. 5코스트

1.5.1. 데몬 비터

한국어명 데몬 비터
영어명 Demonic Drummer
일어명 デモンビーター
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 5 레어도 실버
진화 전 1/1 진화 후 3/3
카드 효과(진화 전) 【가속화 2】데몬 비터 하나를 소환. 내 리더에게 피해 1」 이 효과를 2회 발동.
【수호】
【출격】 데몬 비터 넷을 소환. 광란 상태라면, 진화한다.
【유언】 내 리더의 체력을 1 회복.
카드 효과(진화 후) 【수호】
자신이 입는 3 이상의 피해를 2로 만든다.
【유언】 내 리더의 체력을 2 회복.
플레이버 텍스트 네 덱에 있냐?
이 폭음을 가라앉힐 힘이!
- 쟈세이 료우가!
그래봐야 노이즈!
내 음색에는 상대가 안 돼!
- 쟈세이 료우가
출격: 광기의 즉흥. (狂気の即興。)
공격: 두드린다! (叩く!)
파괴: 박동을 타라. (拍動に乗れ。)
가속화: 이어져라. (連なれ。)
진화: 광기 외엔 울리지않아. (狂気以外は響かない。)

본체는 5비용이지만 주로 2 가속화로 사용되며, 즉발 1자해 2회와 함께 1/1수호가 둘 늘어서고 유언에 같은 양의 회복이 달려 사실상 단독 노리스크로 자해가 가능한 고성능 추종자. 때문에 방위대장이 나와있는 상태에선 실질 +2회복을 해주며, 가로더트의 자해콤보를 단 2비용에 상대 추종자나 내 전장의 빈 공간 같은 조건 없이 할 수 있어 매우 유용하다. 본체 출격 시엔 자해 없이 5기가 깔리며 광역기가 없는 상대에겐 추종자 공격을 매우 지연시킬 수 있고, 전부 처리되도 5회복이라는 안전을 확보한다. 또한 광란 조건 만족 시 처음 출격한 1기는 자동으로 진화하며, 유언의 회복량이 1 증가하고 3 이상의 피해를 2만 받기 때문에 보이는 것 이상으로 든든한 수호역할을 해준다.

1.5.2. 부식의 간수

한국어명 부식의 간수
영어명 Warden of Decay
일어명 腐乱の看守
클래스 뱀파이어 타입 팔옥
비용 5 레어도 골드
진화 전 3/5 진화 후 5/7
카드 효과(진화 전) 【필살】
【수호】
【출격】 복수 상태라면, 상대방 추종자 모두에게 -3/-3 부여. 내 리더의 체력을 3 회복. 카드를 2장 뽑는다.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 하계를 알기 위해, 한때 난 명문 마족이 되었다.
월륜을 내걸고 혈통이 아닌 자는 배척당하는 비천한 사회.
이에 배척당하는 자들을 아우르는 총장이 도움을 요청해 왔다.
- 사전의 윤회, 전편
병으로 여명이 얼마 안 남은 총장의 결단은 제자의 반발로 사라졌다.
그들은 문답무용으로 총장과 우리 가문을 덮쳐 회합을 파괴.
죽기 직전에 본 제자의 표정은 마치 길을 잃은 아이 같았다.
- 사전의 윤회, 후편

복수가 켜지면 매우 강력한 컨트롤 효과를 발휘하는 추종자. EAA팩 발매 당시에는 6턴까지 버티는 것에 중점을 두는 마이너덱인 파주주 뱀파이어에 채용되었다. 반면 복수가 켜지지 않았을 경우 5/3/5 바닐라 수호라는 처참한 성능이 되는 바람에 채용 덱이 매우 한정되는 것이 흠으로, 출시 다음 팩인 AOA에선 복수 주축의 뱀파이어가 티어권에 들어갔음에도 불구하고 부식의 간수는 너무 방어적인 효과라 채용되지 않았다.

1.6. 6코스트

1.6.1. 프로스트 오거

한국어명 프로스트 오거
영어명 Frost Ogre
일어명 フロストオーガ
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 6 레어도 브론즈
진화 전 6/6 진화 후 8/8
카드 효과(진화 전) 【출격】 상대방 추종자 하나를 상대방 턴 종료까지 공격불가로 만든다. 상대방 리더에게 피해 2.
카드 효과(진화 후) 【진화시】 상대방 추종자 하나를 상대방 턴 종료까지 공격불가로 만든다. 상대방 리더에게 피해 2.
플레이버 텍스트 최악이란 말의 뜻을 내 마음대로 생각하고 있었던 것 같다.
설산에서 조난… 정도는 아직까지 최악이 아니었다.
그 무서운 괴물과 마주치기 전이니까.
믿을 수가 없어, 그런 일이 있을 수 있나?
무서운 괴물이 하산하는 걸 안내해 주고 호위까지 해줬다.
최악이란 말의 뜻을 내 마음대로 생각하고 있었던 것 같다.

2픽용 브론즈 카드지만 파주주 뱀파이어의 파츠로도 사용된다.

1.6.2. 사전의 집행자 게놈엘

한국어명 사전의 집행자 게놈엘
영어명 Genomuel, Wyrm Enforcer
일어명 蛇殿の執行者・ゲノムエル
클래스 뱀파이어 타입 팔옥
비용 6 레어도 레전드
진화 전 6/6 진화 후 8/8
카드 효과(진화 전) 【출격】 내 리더에게 아래의 능력을 부여. 부여한 능력은 3회 발동 후 사라진다.
「내 턴의 종료에 상대방 추종자 모두에게 -3/-3 부여. 상대방 리더의 체력 최대치 -3」 (중첩 부여 불가)
카드 효과(진화 후)
플레이버 텍스트 소망이란 정갈한 마음에서 우러나와야 한다.
포학 끝에 이룬다면 결국은 굶주림에 허덕이는 아귀의 속삭임일 뿐.
함부로 설치고 다니는 어리석은 자의 호언장담을 이룰 순 없겠지.
제8집행자 게놈엘… 죄인에게 징벌을.
네놈을 움직이게 하는 사념과 힘. 내 앞에서는 모든 것이 정체.
피할 수 없는 독, 열병의 침식. 뱀처럼 몸부림쳐라.
아우성치는 광분의 아귀, 네놈이야말로 조악한 무능이다.
그럼 사전의 형에 처한다… 미쳐 날뛰는 어리석은 아이에게 징벌을.
출격: 꼬맹이의 아우성, 듣고 견딜 수가 없어. (ガキの喚き、聞くに耐えん。)
전장에 가로더트가 있는 상태에서 출격: 멍청한 꼬맹이가, 입을 열지마라. (愚かなガキが。口を開くな。)
공격: 꼴사납구나. (無様だな。)
파괴: 언젠간 끊기리라! (いずれ途絶えり!)
진화: 꼬맹이 헛소리는 끝이다! (ガキの戯言は終いだ!)

컨트롤 뱀파이어에서 쓰라고 준 듯한 카드로, 본체 자체는 6코스트 66의 평범한 바닐라지만 리더부여 능력으로 상대의 최대 체력을 9나 깎을수 있고, 자잘한 필드를 무력화 시키면서 제라엘 등의 강력한 내성 추종자도 잡을 수 있는 스텟 저하 능력을 세번이나 부여해주는 강력한 카드이다. 다만 발매 기준 로테이션 카드 풀로는 컨트롤 뱀파이어덱이 기동할 지는 의문이고, 지원도 없어 단독으로는 강력하지만 메타가 느려지는게 아닌 이상 사용하기 어렵다는 추측이 많았다. EAA팩 후기에는 의외로 광란 뱀파이어가 채용했는데, 메타가 힐을 자주해 버텨가며 플랜을 달성하는 덱들이 많아짐에 따라 광란뱀의 버스트딜이 힐량이나 최대체력 증가를 따라갈 수 없게 되었기 때문. 무장 드래곤이 피나를 채용하는 이유와 비슷한 맥락이었다.

2. 주문

2.1. 1코스트

2.1.1. 난폭한 괴성

한국어명 난폭한 괴성
영어명 Howling Scream
일어명 バイオレントスクリーム
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 1 레어도 브론즈
카드 효과 내 리더에게 피해 1.
상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 1.
카드를 1장 뽑는다.
플레이버 텍스트 희생자 앞에 열리는 최후의 문.

1자해 1드로우 만으로 광란 뱀파이어라면 채용 이유가 충분한데 무작위 1점으로 가려운 곳을 긁어주 듯 초반 정리나 마무리용도로 사용 가능한 패 회전 주문.

2.2. 2코스트

2.2.1. 거짓의 화염

한국어명 거짓의 화염
영어명 Scorching Grandiosity
일어명 虚飾の炎熱
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 2[1] 레어도 골드
카드 효과 플라우로스 1장을 덱에 넣는다.
상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 3.
내 리더에게 피해 1.
플레이버 텍스트 짐의 말이 거짓이라 해도,
짐의 화염에 거짓은 없으며, 무례한 자를 모두 태우노라.
- 플라우로스

1비용으로 무작위 3점 처리와 함께 언리미티드 환경에서도 현역으로 사용되는 고성능 카드 플라우로스를 소환해주는 주문. 본체와 달리 사용 시점에 덱에 집어넣기에 직소 전 미리 드로우로 뽑힐 걱정이 없는 것도 장점. 출시 당시엔 1비용 이었기에 로테이션에서도 2턴에 밤피나 데몬컨덕터 유언이 터졌다면 3턴에 바로 날빌이 가능한 매우 강력한 주문으로 맹위를 떨쳤고 이후 2비용으로 너프되었다.
2.2.1.1. 플라우로스
영어명 Flauros 파일:C_110631020.png
진화 후 일러스트
일어명 -
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 4 레어도 골드
진화 전 5/3 진화 후 7/5
카드 효과 (진화 전) 【직접소환】 3번째 턴 이후라면, 이번 내 턴에 내 리더가 피해를 입은 횟수가 4회째일 때, 이 카드 1장을 내 덱에서 전장으로 소환.
【유언】 내 리더의 체력을 3 회복.
카드 효과 (진화 후) 【유언】 내 리더의 체력을 5 회복.
플레이버 텍스트 짐은 반드시 거짓을 뱉겠다.
짐의 눈은 화염을 내뿜지만, 그 어떤 생명도 상처 입히지 않는다.
무례한 자에게도 충고해 줄 정도로 마음이 넓어서 말이지.
흐음, 소귀에 경 읽기로군.
그렇다면 짐의 지식, 무예, 명예에 대하여,
말하지 않고 말해주지!

3. 스킨

3.1. 밤하늘의 흡혈귀 카티아

한국어명 밤하늘의 흡혈귀 카티아
영어명 Katya, Bloodsucker of the Night
일어명 夜天の吸血鬼・カティア
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 3 레어도 레전드
진화 전 1/1 진화 후 3/3
카드 효과(진화 전) 내 전장에 숲박쥐가 소환될 때마다, 그 숲박쥐에게 질주 부여.
광란 상태라면, 추가로 필살흡혈을 부여. 광란 상태가 아니라면, 내 리더에게 피해 1.
【출격】 숲박쥐 둘을 소환. 내 남은 PP가 7 이상이라면, 어둠을 먹는 박쥐 1장을 손에 넣는다.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 아, 여기 있네. 이 늙은이, 질리지도 않고 먹고 있네.
사냥감이란 자각이 없는 건지, 위엄 있게 보이고 싶은 건지.
어쨌든 이건 권유다. 가지. 「박쥐」
떨어져라, 늙은 송곳니. 밤하늘에 떠오르는 금빛은, 하나면 된다.
흡혈귀는 진정 고귀한 종이기에, 나 이외는 일절 불필요.
그대는 인간의 마음을 가졌으며, 모든 흡혈귀의 멸망을 원한다.
이유는 달랐지만 목적은 비슷했고, 우리는 임시 계약을 했다.
마지막 밤, 최고의 결투가 기대되는군. 「박쥐」
출격: 금빛의 밤에, 종말을. (金色の夜に、終末を。)
공격: 그대는 사냥감. (あなたは獲物。)
파괴: 나의 금빛… (私の金色…)
효과: 실추. (失墜。)
진화: 밤하늘은, 나를 위해 있어. (夜天は、私のためにある。)


[1] 2023년 3월 31일 패치 이전에는 1.