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최근 수정 시각 : 2023-07-26 17:15:20

섀도우버스/카드일람/로얄/Rage of the Godwyrm

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섀도우버스 카드일람
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1. 추종자
1.1. 1코스트
1.1.1. 고양이 부사관
1.1.1.1. 왕성 수호병1.1.1.2. 섬광의 창병
1.1.2. 용감한 선봉대원
1.2. 2코스트
1.2.1. 대도적1.2.2. 루미나스 치유사 리라라1.2.3. 루미나스 창병1.2.4. 초신속의 쌍검사1.2.5. 검극의 루미나스 기사
1.3. 3코스트
1.3.1. 빛을 밝히는 루미나스 마법사
1.4. 4코스트
1.4.1. 영광의 검 오렐리아
1.5. 5코스트
1.5.1. 책략의 사령관
1.6. 6코스트
1.6.1. 황제의 요새
1.7. 8코스트
1.7.1. 레전드 소드 커맨더
1.7.1.1. 전설의 검
2. 주문
2.1. 2코스트
2.1.1. 수리검술

1. 추종자

1.1. 1코스트

1.1.1. 고양이 부사관

한국어명 고양이 부사관
영어명 Kitty Sergeant
일어명 サージェントキャット
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 1 레어도 브론즈
진화 전 1/1 진화 후 3/3
카드 효과(진화 전) 내 턴의 종료에 내 리더와 내 추종자 모두의 체력을 1 회복.
【출격】 【강화 6】 왕성 수호병섬광의 창병을 하나씩 소환.
카드 효과(진화 후)
플레이버 텍스트 고양이는 전장에서의 경험으로 자신에 대한 두 가지를 알았다.
하나. 몸을 말면 몸의 열기뿐만 아니라 승기도 놓치지 않는다는 것.
둘. 고양이 또한 내숭을 떨 수 있다는 것.
「동포들, 봤냐! 쟤는 자신의 무기를 아는 고양이다냐!」
「상사 앞에서 몸을 마는 것만으로 3계급 특진했다냐!」
「내숭 떠는 약삭빠른 놈이다냐! 이래서 육지 고양이는!」
- 고양이 제독과 선원들
1.1.1.1. 왕성 수호병
영어명 Castle Gardian 파일:external/shadowverse-portal.com/C_107211010.png
진화 후 일러스트
일어명 王城の守衛
클래스 로얄 타입 병사
비용 5 레어도 브론즈
진화 전 3/6 진화 후 5/8
카드 효과 【수호】
플레이버 텍스트 진화 전 : 다치진 않으셨습니까. 여긴 우리가 지키도록 하죠.
진화 후 : 다치진 않으셨습니까. 우리가 왔으니 쥐새끼 한 마리도 들여보내지 않을 거라 맹세하죠.
1.1.1.2. 섬광의 창병
영어명 Blitz Lancer 파일:external/shadowverse-portal.com/C_103211030.png
일어명 ブリッツランサー
클래스 로얄 타입 병사
비용 3 레어도 브론즈
진화 전 3/2 진화 후 5/4
카드 효과 (진화 전) 【돌진】
카드 효과 (진화 후) 진화 전과 동일.
플레이버 텍스트 요새를 파괴하면 되죠? 알겠습니다, 대장님! 순식간에 해치우고 오겠습니다!
어떤 곤경에 처하더라도 걱정할 필요 없습니다! 제가 적장의 목을 가지고 올 테니까요!

1.1.2. 용감한 선봉대원

한국어명 용감한 선봉대원
영어명 Brave Vanguard
일어명 ブレイブヴァンガード
클래스 로얄 타입 병사
비용 1 레어도 실버
진화 전 1/2 진화 후 3/4
카드 효과(진화 전) 【출격】 상대방 추종자가 하나 이상이라면, 자신에게 돌진 부여.
셋 이상이라면, 추가로 +1/+1 및 필살 부여.
다섯이라면, +1/+1 대신 +2/+2. 추가로 「1턴에 2번 공격할 수 있다」를 부여.
카드 효과(진화 후)
플레이버 텍스트 선두에 서는 자가 싸울 대상은 눈앞의 적만이 아니다.
선두에서 가장 많은 적의 수를 상대해야 한다는
두려움과도 싸워야 한다
우수한 전사란, 두려움을 딛고 스스로 선두에 서는 자.
그 등에는 신뢰라는 이름의 훈장이 달린다.
출격: 덤벼라, 내 공훈이 될 것들아! (かかってこいよ手柄共!)
공격: 놓칠까보냐! (逃がすかよ!)
진화: 나는 앞만 보면 돼! (俺は前だけ見てりゃいい!)
파괴: 너무 성급했어…(焦り過ぎた…)

1.2. 2코스트

1.2.1. 대도적

한국어명 대도적
영어명 Illustrious Thief
일어명 グレートシーフ
클래스 로얄 타입 병사
비용 2 레어도 브론즈
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과(진화 전) 【잠복】
【출격】 황금 신발 1장을 손에 넣는다.
카드 효과(진화 후) 【잠복】
【진화시】 내 손에서 카드 1장을 버린다. 카드를 2장 뽑는다.
플레이버 텍스트 왕족이란 것들은 눈을 어디에 붙이고 앉아 있는 건지.
머리 쪽만 신경을 쓰니까 발밑을 못 보는 거라고.
「지하 보물고에 있던 국보를 도둑맞았다고?!」
「왕관을 도둑맞았을 때의 소동을 틈타 가져간 것 같습니다...」
- 어느 왕궁 보물창고의 경비 담당자들
출격: 실력을 발휘할 때다! (腕の見せ所だ!)
공격: 껌이지! (楽勝!)
진화: 이 스릴, 못 참지! (このスリル、堪んね!)
파괴: 실수했나! (ミスったか!)
진화 후 파괴: 한탕 더. (もう一仕事。)

1.2.2. 루미나스 치유사 리라라

한국어명 루미나스 치유사 리라라
영어명 Lyrala, Luminous Cleric
일어명 ルミナスヒーラー・リララ
클래스 로얄 타입 병사
비용 2 레어도 브론즈
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과(진화 전) 【수호】
【출격】 내 리더의 체력을 2 회복. 내 전장에 지휘관 타입 카드가 있다면, 내 리더에게 「이다음 입는 피해를 0으로 만든다」를 부여.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 오래 기다리셨습니다, 언니들!
단독 임무를 마치고 복귀하였습니다!
루미나스 기사단으로서 저도 전선에 합류하겠습니다!
이걸로 드디어, 우리의 힘을 발휘할 수 있겠군요.
- 빛을 밝히는 루미나스 마법사
더 이상 두려워할 것은 없다! 루미나스 기사단, 앞으로 전진!
- 검극의 루미나스 기사
출격: 어떤 부상이라도 맡겨만 주세요! (どんな怪我も、お任せを!)
공격: 죄송합니다! (ごめんなさい!)
진화: 여차하면 이 지팡이로! (いざとなったらこの杖で!)
파괴: 능력이 부족했습니다… (力及ばず。)
전장에 하잔이 있는 상태에서 사용: 당신은, 선대 단장?! (あなたは、先代の団長!?)
전장에 루미나스 추종자가 있는 상태에서 사용: 저도 합류하겠습니다! (わたくしめも合流します!)

1.2.3. 루미나스 창병

한국어명 루미나스 창병
영어명 Luminous Lancer
일어명 ルミナスランサー
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 2 레어도 실버
진화 전 1/1 진화 후 3/3
카드 효과(진화 전) 내 전장에 병사 타입 추종자가 소환될 때마다, 그 추종자에게 돌진 부여.
【출격】 기사 하나를 소환.
【강화 4】 추가로 철갑 기사 하나를 소환.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 기다리고 있었습니다! 드디어 내가 나설 차례군!
지금까지 참고 있었던 만큼 마음껏 파고들어 주겠어!
루미나스 기사단은, 지금부터가 제대로 된 전력이다~!
기, 기다려 창병! 혼자서 너무 깊숙이 파고들지 마!
- 검극의 루미나스 기사
작전 때문에 얌전히 대기하고만 있어서 더 그런 것 같네요.
- 빛을 밝히는 루미나스 마법사
출격: 작전이 생각안나! (作戦が思い出せね!)
강화: 나쁜 녀석은 혼내줘야지! (悪い奴は取っ締めねぇとな!)
공격: 날려버린다! (ぶっ飛ばす!)
진화: 에잇, 어쨌든 돌진이다! (ええいっ、とにかく突っ込め!)
파괴: 일 잘 끝냈다. (いいことしたぜ。)
효과: 돌격! (突っ込め!)
전장에 루미나스 추종자가 있는 상태에서 사용: 여긴 내가 파고든다! (ここは私が突っ込む!)

1.2.4. 초신속의 쌍검사

한국어명 초신속의 쌍검사
영어명 Swiftspeed Quickblader
일어명 神速のクイックブレーダー
클래스 로얄 타입 병사
비용 2 레어도 골드
진화 전 2/1 진화 후 2/1
카드 효과(진화 전) 【질주】
카드 효과(진화 후) 【질주】
1턴에 2번 공격할 수 있다.
플레이버 텍스트 멈춰있는 것처럼 보이는군!
오~ 눈 깜빡이고 있을 여유가 있나?
그 태평한 얼굴에 몇 대 때려 박아 줄까!
내 속도에 지렸나?
네놈이 한 발짝 나아간 시점에, 이미 한 바퀴 뒤쳐졌다!
눈 깜짝할 사이에, 나의 속도는 앞으로 나아간다!
출격: 아직도 굼뜨군! (まだまだ鈍いな!)
공격: 늦었어! (手遅れだ!)
진화: 번개보다도 빠르게! (いなずまよりも速く!)
파괴: 추월당했다?! (追抜かれた!?)
로얄 클래스 기본 카드인, 그 유명한 신속의 쌍검사의 리메이크. 기본 능력치는 비용과 공격력이 1씩 늘었고, 진화시에는 스탯 변동이 없는 대신 2연격이 가능해진다.

그리고 이후 이 카드가 사용된 주된 방식은, 2코라는 저렴한 가격에 질주+2연격이 가능하다는 점에서 이미 명확해진다. 2연격이라는 것은 스탯 증감의 영향을 2배로 받는 것이기에, 넉넉하게 남는 PP를 한없이 공격력 버프에 투자해서 상대 체력을 반토막씩 두 번 깎아 원턴킬 내지는 빈사상태로 만드는 것이다. 이때 주로 사용되는 카드 중에는 4코에 직접소환되면서 턴당 1회에 한해 새 추종자에게 +2/+2에 돌진을 붙여주는 최정상의 결투장이 있고, 기본 1코로 수호무시 부여에 강화 4로 +3/+3을 추가로 부여하는 천사의 가호가 있다.

1.2.5. 검극의 루미나스 기사

한국어명 검극의 루미나스 기사
영어명 Steeled Luminous Knight
일어명 剣戟のルミナスナイト
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 2 레어도 골드
진화 전 1/3 진화 후 3/5
카드 효과(진화 전) 【출격】 상대방 추종자 하나와 상대방 리더에게 피해 1.
X가 5 이상이라면, 피해 1 대신 피해 3. 진화한다.
X는 이 카드를 제외하고 이번 대전에서 전장에 소환된 내 지휘관 타입 카드 수.
카드 효과(진화 후)
플레이버 텍스트 귀공들은 이 이름을 잊을 수 없을 것이다!
우리는 어둠을 종식시키는 빛! 어둠이 있는 한, 끝없이 싸우는 자!
모두 가자! 루미나스 기사단, 계속해서 전진!
좋았어! 얼마든지 오라구. 내가 다 날려버릴 테니!
- 루미나스 창병
몇 번이든, 언제까지나! 우리들은 끝없이 투쟁합니다!
- 루미나스 치유사 리라라
출격: 작전대로, 전진 개시! (作戦通りに、進行開始!)
공격: 두동강낸다! (両断する!)
진화: 루미나스 기사단, 계속해서 전진! (ルミナス騎士団、進行継続!)
파괴: 여기까지인가...! (ここまでか...!)
전장에 루미나스 추종자가 있는 상태에서 사용: 우리들의 빛을 모으는 거다! (我らが光を合せるぞ!)

1.3. 3코스트

1.3.1. 빛을 밝히는 루미나스 마법사

한국어명 빛을 밝히는 루미나스 마법사
영어명 Radiant Luminous Mage
일어명 光灯すルミナスメイジ
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 3 레어도 실버
진화 전 2/3 진화 후 4/5
카드 효과(진화 전) 전장에 있는 동안, 내 지휘관 타입 추종자는 EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다.
카드 효과(진화 후) 전장에 있는 동안, 내 지휘관 타입 추종자는 EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다.
【진화시】 비용이 2 이하인 지휘관 타입 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다. 턴 종료까지 그 카드의 비용을 0으로 만든다.
플레이버 텍스트 우리들은 그 이름을 버렸어요... 그리고 새롭게 얻은 것입니다.
이 어둠의 세계에 종지부를 찍기 위한 이름을.
루미나스 기사단. 이 이름으로 세계에 빛을 밝히겠어요.
사람들에게 전합시다! 우리들의 빛을!
- 루미나스 치유사 리라라
엄호 부탁할게! 번쩍번쩍 빛나줄 테니까!
- 루미나스 창병
출격: 그럼, 작전대로! (それでは、作戦通りに!)
공격: 소용없습니다! (無駄です!)
진화: 우려도 불안도 멸하겠습니다! (憂いも不安も滅しましょ!)
파괴: 이 힘은...! (この力は...!)
전장에 루미나스 추종자가 있는 상태에서 사용: 여러분의 뒤를 지탱하겠습니다! (皆の背中を支えましょう!)

1.4. 4코스트

1.4.1. 영광의 검 오렐리아

한국어명 영광의 검 오렐리아
영어명 Aurelia, Glorious Saber
일어명 グロリアスセイバー・オーレリア
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 4[1] 레어도 레전드
진화 전 2/4[2] 진화 후 4/6[3]
카드 효과(진화 전) 【수호】
상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다.
【출격】 【연계 7】 진화한다.
카드 효과(진화 후) 【수호】
상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다.
1턴에 3번[4] 공격할 수 있다.
【공격시】 자신의 체력을 전부 회복. 내 PP를 1 회복.
플레이버 텍스트 전장에 만발한, 가련한 꽃잎.
그러나 승리와 영광 아래에는 여러 겹의 비극이 쌓여져 있다.
구하지 못한 자. 맡겨진 마음. 무구한 순백은 더럽혀지고...
그럼에도 모든 것을 짊어지고, 순백인 채로 늠름하게 피어난다.
소녀는 전장을 알았다. 그곳에 있는 현실을 알았다.
어른이 되는 계단을 올라가, 한 사람의 기사로서 활짝 피어난다.
그러나 과거의 자신이 품은 의지 또한 건재.
소녀는 다시 한번 검에 맹세한다... 승리와 영광을.
출격: 가련하게, 가열차게, 피어난다! (可憐に、苛烈に、咲き誇る!)
공격: 칼을 한 곳에 모아서! (刃をたばねて!)
진화: 날개쳐라, 세라프페더! (羽ばたけ、セラフフェザー!)
파괴: 모든 것을 짊어지겠습니다. (すべて背負います。)
연계 조건 만족시 3코 4/8 지정불가 수호+더블어택의 나름 까다로운 벽이었으나 원본처럼 뭔가 2% 아쉬운 ‘오렐하다’라는 단어에 어울리는 애매한 능력과 채용률을 보였다.
7월 27일 패치로 본체 코스트도 1 낮아진데 이어 트리플어택으로 늘어 실질적으로 1코 4/6 지정불가 수호가 되었다. 유저들은 5턴 오렐리아+바이스 진화같은 까다로운 락을 기대하는 중.

1.5. 5코스트

1.5.1. 책략의 사령관

한국어명 책략의 사령관
영어명 Strategic Commander
일어명 タクティクスコマンダー
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 5 레어도 골드
진화 전 5/5 진화 후 7/7
카드 효과(진화 전) 【출격】 내 손과 덱에 있는 모든 로얄 클래스 추종자 카드에게 +1/+0 부여.
카드 효과(진화 후) 【진화시】 상대방 추종자 하나에게 피해 5.
플레이버 텍스트 책략이란, 그것을 실행하는 사람이 있어야 성립되는 것.
신병이었던 자들이여. 전장에서 연마된 강자들이여.
지금의 너희들이라면 이 새로운 책략도 실행할 수 있을 것이다!
이 책략은, 지금까지는 탁상공론에 지나지 않았다.
그러나 지금의 너희들이라면... 분명히 해낼 수 있다.
이번엔 내가 너희들이 가진 힘을 믿어보겠다!
출격: 모두의 실력을 믿겠네! (皆の実力を信じよう!!)
공격: 예측했다! (読めたぞ!)
진화: 승리를 향한 길이 보인다! (勝ち筋は見えている!)
파괴: 내 책략이…! (私の策が…!)

1.6. 6코스트

1.6.1. 황제의 요새

한국어명 황제의 요새
영어명 Royal Fortress
일어명 カイザーフォートレス
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 6 레어도 레전드
진화 전 5/6 진화 후 5/6
카드 효과(진화 전) 【직접소환】 이번 대전에서 전장에 소환된 내 지휘관 타입 카드가 10장 이상이라면, 내 턴의 시작에 이 카드 1장을 내 덱에서 전장으로 소환. 진화한다.
【탑승】 지휘관 타입 추종자
【질주】
카드 효과(진화 후) 【탑승】 지휘관 타입 추종자
【질주】
1턴에 2번 공격할 수 있다.
플레이버 텍스트 어떠한 대국이라도, 왕성이 함락되면 패배한다.
고로 예로부터 방어야말로 전쟁의 기본으로 여겨져 왔다.
공격이란 완벽한 방어가 있어야 실행할 수 있는 것이다.
- 어느 망국의 불타버린 전략 교본
방어야말로 전쟁의 기본이라고 하는 것은, 곰팡내 나는 이론이다.
공격이나 방어의 개념은, 본서를 읽는 너희에게는 필요 없겠지.
우리가 하는 것은 전쟁이 아니다. 일방적인 승리이기 때문이다.
- 어느 하늘을 나는 왕성의 전략 교본

1.7. 8코스트

1.7.1. 레전드 소드 커맨더

한국어명 레전드 소드 커맨더
영어명 Legendary Sword Commander
일어명 レジェンドソードコマンダー
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 8 레어도 레전드
진화 전 7/7 진화 후 9/9
카드 효과(진화 전) 공격력과 체력의 수치 변화를 제외한 다른 카드의 모든 능력을 받지 않는다.
(예를 들면 「파괴」, 「소멸」 능력 등)
내 전장에 전설의 검이 있는 동안, 자신에게 돌진 및 「입는 피해를 0으로 만든다」를 부여.
【출격】 내 전장에 전설의 검 하나를 소환.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 난 머리도 나쁘고, 히이로나 루시아처럼 강하지도 않아!
하지만! 소중한 것을 지키겠다는 마음은,
누구에게도 지지 않아!
- 신도 카즈키
그대는, 세계를 바꾸는 검!
베어버려!
레전드 소드 커맨더!
- 신도 카즈키
출격: 어둠이 세상을 덮친다면, 베어내겠다! (闇が世界を覆うなら、斬る!)
공격: 반드시 구하겠다! (必ず救う!)
진화: 세계를 위해, 이 일격을! (世界のため、この一刀を!)
파괴: 전설은 사라지지 않는다! (伝説は消えぬ!)

애니메이션 1기의 신도 카즈키의 전설의 카드.

원작에서는 자체적으로 돌진을 가지며 비용이 9, 진화 전/후 스탯이 5/5, 7/7이고, 전설의 검 존재시 피해면역은 그대로인 대신 다른 능력 내성이 있는지는 나오지 않았다. 스위치 판에서는 전설의 검 존재시 능력으로 인한 파괴 내성을 추가로 얻었다. 상대방 입장에선 이 카드가 나오면 내성효과 때문에 전설의 검을 먼저 처리하고, 그 다음에 이 카드를 처리해야 하니 상대하기 매우 까다롭다.

하지만 비용이 8코로 여전히 정직하게 높고, 이 카드 자체에 수호가 없는지라 원작처럼 상대의 질주 추종자에게 명치가 털리기 쉽다. 무엇보다 로테에서는 똑같은 8코로 질주, 수호, 추종자 파괴가 모두 가능한 총사의 맹세가 있기 때문에 이 카드를 굳이 쓸 이유가 전혀 없다는게 문제다.

하지만 오픈6나 2픽에서는 게임의 템포가 느리고 제거기 카드를 채용하기 힘든 데다가 진화 포인트를 2개나 남겨둬야만 사용할 수 있는 총사의 맹세와는 달리 단독으로 완결된 성능을 지닌 것 덕분에 나왔다 하면 무조건 이기는 최강의 카드로 평가받고 있다. 때문에 이후에 해당 카드는 오픈6와 2픽에서 금지카드로 지정되었다.

여담으로 전략픽 그랑프리가 등장하자 뜬금없이 드래곤의 봉황 덱에 참전해 돌아온 간다고우자, 시온 등과 함께 상상으로 구현되어 5턴만에 상대 필드를 쓸어버린다던가 하는 대참사가 자주 발생해 강력한 임팩트를 남기고 있다. 또한 실전에서는 피나의 진화 시 피나 단독으로 레소커를 처리한다는 점이 피나 출시 전부터 눈길을 끌었으나 정작 로테에서 레소커가 채용되지 않아(...) 피나를 볼 일도 사라지게 되었다.
1.7.1.1. 전설의 검
한국어명 전설의 검
영어명 Legendary Sword
일어명 伝説の剣
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 8 레어도 레전드
카드 효과 전장에 있는 동안, 내 병사 타입 추종자 모두와 내 전장에 소환되는 병사 타입 추종자 모두에게 수호 부여.
내 추종자가 공격할 때, 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 1.
공격하는 추종자가 레전드 소드 커맨더라면, 피해 1 대신 피해 3.
플레이버 텍스트 이걸로...
최후의 일격인 거잖어!!!
- 신도 카즈키
레전드 소드 커맨더로 나오는 마법진 카드.

원작에선 레전드 소드 커맨더가 공격할 때 상대 리더에게 피해 3을 준다는 것만 나왔으며, 스위치 판에선 추종자가 공격할 때 상대 리더에게 피해 1효과가 추가적으로 나왔다. 전반적으로 이 카드도 본체처럼 크게 상향 되었는데 상대방 추종자에게도 피해를 줄 수 있으며 병사 타입 추종자에게 수호를 부여하게 된것도 큰 상향이다. 다만 이 카드엔 아무런 내성이 없는 데다가 가뜩이나 추종자를 놓는 것만으로도 공간이 꽉차는 로얄에게 칸 하나가 사실상 봉쇄되는 건 뼈아픈 점.

2. 주문

2.1. 2코스트

2.1.1. 수리검술

한국어명 수리검술
영어명 Shuriken Jutsu
일어명 手裏剣術
클래스 로얄 타입 -
비용 2 레어도 브론즈
카드 효과 상대방 추종자 하나를 파괴한다.
내 전장에 잠복 상태의 추종자가 있다면, 파괴하는 대신 소멸시킨다.
플레이버 텍스트 모든 것을 어둠에 묻는다면, 은닉할 필요는 없다.
추종자 지정 즉발 파괴 효과를 고작 2코에 가지고 나온 카드. 다른 동류 카드들과 비교해 단점이라고 할 만한 게 없는 것도 오싹한 일인데, 아군 잠복 추종자가 있으면 소멸로 업그레이드까지 된다.

초창기의 클래스별 약 5코의 단일 제거기 카드들과 비교해보면 오늘날 섀도우버스의 카드 밸류가 초창기에서 얼마나 바뀌었는지 볼 수 있는 부분이라고 할 수 있다. 특히 뱀파이어 클래스의 진홍빛 숙청은 4코인 대신 자해 2가 붙어있었으니...

[1] 2023년 7월 27일 전에는 5. [2] 2023년 7월 27일 전에는 2/6. [3] 2023년 7월 27일 전에는 4/8. [4] 2023년 7월 27일 전에는 2번.