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최근 수정 시각 : 2024-03-14 07:27:14

섀도우버스/카드일람/드래곤/Celestial Dragonblade

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섀도우버스 카드일람
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1. 추종자
1.1. 1코스트
1.1.1. 머메이드 싱어1.1.2. 해머 드래고뉴트
1.1.2.1. 드래곤 스매시
1.2. 2코스트
1.2.1. 용을 괴멸시키는 검사1.2.2. 너클 드래곤 드래그닐
1.3. 3코스트
1.3.1. 랜스 리저드1.3.2. 은빛의 청순 아르장테
1.4. 4코스트
1.4.1. 도마뱀 기병
1.5. 5코스트
1.5.1. 레바테인 드래곤
1.5.1.1. 레바테인 드래곤 어택 모드1.5.1.2. 레바테인 드래곤 디펜스 모드1.5.1.3. 레바테인 드래곤 블라스트 모드
1.5.2. 선장 드래그우드
1.5.2.1. 질풍룡1.5.2.2. 지옥의 화염룡
1.6. 8코스트
1.6.1. 금빛의 위신 루미오르
1.7. 9코스트
1.7.1. 쇄석룡
2. 주문
2.1. 1코스트
2.1.1. 드래고닉 아머
2.2. 2코스트
2.2.1. 용인의 괴력
3. 토큰
3.1. 0코스트
3.1.1. 드래곤 웨폰

1. 추종자

1.1. 1코스트

1.1.1. 머메이드 싱어

한국어명 머메이드 싱어 파일:C_126421020.png
진화 후 일러스트
영어명 Mermaid Songstress
일어명 マーメイドシンガー
클래스 드래곤 타입 -
비용 1 레어도 실버
진화 전 0/2 진화 후 2/4
카드 효과(진화 전) 내 턴의 종료에 내 리더의 체력을 2 회복.
이 카드가 능력에 의해 손에서 버려졌다면, 머메이드 싱어 하나를 소환.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일.
플레이버 텍스트 「거센 파도와 같은 정렬을... 머~~~!!!」
바다는 인어의 스튜디오. 흔들리는 파도와 배의 전복은 정해진 결말.
「잔물결 정도의 볼륨으로... 머~~♪♪」
노래는 인어의 자존심. 떨리는 마음과 배의 좌초도 정해진 결말.
출격: A멜로디는 소용돌이의 이미지. (Aメロは渦のイメージ。)
공격: 마~♪ (まぁ~♪)
파괴: 침몰하고 있어!? (沈んでる⁉)
효과(턴 종료): 여기는 촉촉하게~ (ここはしっとり~)
진화: 볼륨은 잔물결 정도로. (ボリュームは漣くらい。)

기본 스펙은 1코 0/2 턴종 2힐로 다소 만족스럽지 못한 성능이나, 능력에 의해 버려지면 자신을 필드에 소환하는 실버 추종자. 당연히 손에서 내기보단 카드를 버리고 효과를 발동하는 카드들의 버리기 타겟으로 택해 무료로 소환하는 게 좋다. 2힐이라는 수치가 낮긴 하지만, 어떻게든 버리기만 하면 소환되면서 없는 것보단 나은 2힐을 해주는 만큼 후술할 미니팩에서 떡상한 버리기 드래곤에서 선택적으로 채용되기도 한다. 기르네리제를 커스텀하지 않는 한 체력 관리가 은근 빡빡한 버리기 드래곤에선 저 2힐도 가치가 있기 때문에 2~3장을 넣기도 하지만, 더 좋은 카드를 드로우하는 것을 방해한다고 아예 안 넣는 유저들도 있다.

1.1.2. 해머 드래고뉴트

한국어명 해머 드래고뉴트 파일:C_126431020.png
진화 후 일러스트
영어명 Hammer Dragonewt
일어명 ハンマードラゴニュート
클래스 드래곤 타입 무장
비용 1 레어도 골드
진화 전 1/2 진화 후 3/4
카드 효과(진화 전) 【출격】 X가 4 이상이라면 자신에게 +2/+2 및 질주 부여.
X는 이번 대전에서 전장을 벗어난 내 무장 타입 추종자 수.
【유언】 드래곤 스매시 1장을 손에 넣는다.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 섀버 위에서는 모두 똑같아...
진지하게 임하는 자. 끝까지 저항하는 자. 무언가를 감추고 있는 자.
지금의 자신을 바꾸고 싶은 자. 인도되었기에 나아가는 자.
- 텐류 라이토
모두 같은 섀버 플레이어다!
카드의 무게는 모두 같아. 그래서 진심으로 부딪칠 수 있어.
그래서 진심으로 이야기할 수 있어... 그래서 섀버는, 재밌어!
- 텐류 라이토
1.1.2.1. 드래곤 스매시
한국어명 드래곤 스매시 파일:C_900434070.png
영어명 Draconic Smash
일어명 ドラゴンスマッシュ
클래스 드래곤 타입 토큰, 무장
비용 0 레어도 골드
카드 효과 상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 2.
드래곤 웨폰 1장을 손에 넣는다.
플레이버 텍스트 그렇다 해도...
지금은 섀버로 이어져 있어!
우리들의 섀버는, 이제부터다!
- 텐류 라이토

1.2. 2코스트

1.2.1. 용을 괴멸시키는 검사

한국어명 용을 괴멸시키는 검사 파일:C_126411020.png
진화 후 일러스트
영어명 Dragonbane Blader
일어명 竜壊の剣士
클래스 드래곤 타입 -
비용 2 레어도 브론즈
진화 전 3/1 진화 후 5/3
카드 효과(진화 전) 내 턴마다 1회에 한해 공격력이나 체력이 능력에 의해 증가되었을 때, 카드를 1장 뽑는다.
【출격】 각성 상태라면, 자신에게 돌진 부여. 카드를 1장 뽑는다.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 나는 고민했다.
철보다 강고한 용의 비늘을 어떻게 뚫어야 하는지.
나는 깨달았다.
작아도 균열만 생긴다면 철강도 파괴하기 쉽다고.
나는 쓰러뜨렸다.
오른손으로 균열을, 왼손으로 숨통을 끊어 용들을 쓰러뜨렸다.
나는 영웅이다.
그러나 한 번이라도 지면 균열이 생겨 파괴되는 영예다.
출격: 균열, 용 마저도 깨뜨린다. (亀裂、竜すら割る。)
공격: 깨져라. (割れろ。)
파괴: 무념…! (無念だ…!)
효과: 갈라진 틈을! (裂け目を!)
진화: 간격에서 승기를! (間隙に勝機を!)

1.2.2. 너클 드래곤 드래그닐

한국어명 너클 드래곤 드래그닐 파일:C_126431010.png
진화 후 일러스트
영어명 Draconir, Knuckle Dragon
일어명 ナックルドラゴン・ドラグニル
클래스 드래곤 타입 무장
비용 2 레어도 골드
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과(진화 전) 【출격】 드래곤 웨폰 1장을 손에 넣는다.
X가 4 이상이라면, 내 EP를 1 회복.
X는 이번 대전에서 전장을 벗어난 내 무장 타입 추종자 수
카드 효과(진화 후) 【진화시】 상대방 추종자 하나에게 피해 4. 드래곤 웨폰 1장을 손에 넣는다
플레이버 텍스트 에헴!
인스톨이 너무 늦드래! 라이토!
- 너클 드래곤 드래그닐
민폐 따위가 아니드래! 드래는 라이토의 친구드래!
언제라도 함께 배틀하는 거드래!
- 너클 드래곤 드래그닐
출격: 드래가 나설 차례 드래! (ドラの出番ドラ!)
공격: 드래앳! (ドラッー!)
파괴: 드래애~ (ドラァ~)
진화: 이게 드래의 저력이드래! (これがドラの本気ドラ!)

애니 섀버 F와 동일하게 디지털 프렌즈 중에서 유일하게 대사가 있다.

1.3. 3코스트

1.3.1. 랜스 리저드

한국어명 랜스 리저드 파일:C_126421010.png
진화 후 일러스트
영어명 Lance Lizard
일어명 ランスリザード
클래스 드래곤 타입 무장
비용 3 레어도 실버
진화 전 3/2 진화 후 5/4
카드 효과(진화 전) 【돌진】
【출격】 드래곤 웨폰 1장을 손에 넣는다.
X가 4 이상이라면, 자신에게 +3/+3 부여. 상대방 리더에게 피해 3.
X는 이번 대전에서 전장을 벗어난 내 무장 타입 추종자 수.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 때로는 섀버를 할 때 답답한 마음이 들기도 해.
진심을 다하고 있기에, 괴로워지기도 하는 거겠지...
- 텐류 라이토
하지만... 나답게 있을 수 있는 것이,
마음 가는 대로 있을 수 있는 것이 섀버의 좋은 점이다.
- 텐류 라이토

1.3.2. 은빛의 청순 아르장테

한국어명 은빛의 청순 아르장테 파일:C_126431030.png
진화 후 일러스트
영어명 Argente, Purest Silver
일어명 銀色の清純・アルジャンテ
클래스 드래곤 타입 -
비용 3 레어도 골드
진화 전 3/3 진화 후 5/5
카드 효과(진화 전) 【수호】
【출격】 내 손에서 카드 2장을 버린다. 내 PP 최대치 +1.
X가 2 이상이라면, 카드를 3장 뽑는다.
X는 이 카드를 제외하고 이번 대전 동안 내 손에서 카드를 버리는 능력을 발동한 횟수.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 외날개 따윈 결함품? 전 그렇게 생각하지 않습니다.
언니와 오빠들의 등을 보며 배웠으니까요.
당당한 삶의 방식과, 서로를 메꾸어 주는 방식을.
전례를 바라볼 수 있는 건 막내 특권이네요♪
또 아버님께서 방패를 강화해 주셨어? 어리광을 잘 부리네.
- 금빛의 위신 루미오르
부모에게 응석을 부리는 것도 막내의 특권...이려나?
- 하얀 외날개를 가진 차남 블랑
출격: 청정한 은색, 잘 보도록 하세요! (清き銀色、御覧なさい!)
공격: 불결한…! (不潔な…!)
파괴: 언니… (お姉さま…)
진화: 은색의 날개는 불가침의 영역이라구요? (銀色の翼は不可侵でしてよ?)
2022년 11월 21일 미니팩으로 추가된 골드 카드. 후술할 금빛의 위신 루미오르 중심으로 굴러가는 로테이션 버리기 드래곤 덱을 서포팅하는 카드다.

우선 기본 스펙은 패널티를 빼고 보면 3코 3/3 수호에 출격으로 1펌핑까지 하는 괴랄한 성능을 자랑한다. 아래 선장 드래그우드가 5코 3/3 출격 1펌핑(...)이고 이그니스 드래곤 가속화가 3코 1펌핑만 하는 주문 카드에 그 용의 신탁마저 기본적으로는 2코 1펌핑 주문임을 감안하면, 순수 스펙은 로테이션의 펌핑용 카드들 중에선 단연 압도적으로 좋다고 할 수 있다. 일단은 수호가 달려 있다 보니 추종자로 명치를 패야 하는 덱들 입장에서 안 잡기도 그런 카드인 건 덤.

물론 이 오버스펙을 갖춘 만큼 출격 효과에 패 2장을 버리는 패널티격 효과가 달려 있다. 다만 이 패널티는 상술한 머메이드 싱어나 후술할 용인의 괴력, 그리고 EOP 팩에서 나온 흑백의 난무 느와르와 블랑을 버리는 것으로 어느 정도 무마할 수 있긴 하다.

이 카드의 진가는 내 패에서 능력으로 카드를 2번 이상 버렸다면 출격에 추가로 카드 3장 드로우가 붙는 것. 아르장테는 사용 시 본체+버리는 카드 2장 포함 총 3장을 소모하는데, 아르장테 이전에 능력으로 카드를 2번 이상 버리기만 했다면 실질적인 패 소모가 없어지면서 덱이 3장 압축된다.3코3/3 수호+출격 1펌핑패갈이+덱 압축을 한번에 하는 어이없는 성능을 보여준다.

굳이 단점을 따지자면 폭풍의 프테라노돈/오라클 드래곤 등 여타 특정 컨셉 전용 펌핑기들처럼 특성상 다른 덱에서는 출격 효과의 패 소모 때문에 사용하기 어렵다는 것. 이것도 여타 드래곤 덱들이 버리기 카드 패키지를 네크의 케르눈노스+수지+스켈레톤 레이더 패키지처럼 용병 같은 느낌으로 넣는다면 사용해볼 수는 있겠지만, 펌핑기 하나 써먹겠다고 버리기 패키지를 넣어야 할지는 의문이 있을 수밖에 없다.

로테이션 드래곤의 가장 큰 약점인 성능이 떨어지거나 사용이 까다로운 PP 펌핑 카드[1]빠른 패 소모라는 단점에 정확하게 반대되는, 3코로 3/3 수호가 깔리면서 즉발 펌핑까지 하는 오버스펙패 보충 효과까지 지닌 PP 펌핑 카드인 데다가, 일러스트도 잘 뽑혔지만, 하필 컨셉이 로테이션에선 전혀 주류가 아니던 버리기 드래곤 지원이라 출시 전에는 성능은 괴랄하나 컨셉을 잘못 타고난 카드(...)로 평가받았다.

그러나 미니팩 출시 극초창기 버려용이 역대급 트럭덱으로 상상 이상으로 강력하다는 게 밝혀지며 평가가 반전되었는데, 펌핑 덕에 루미오르를 빨리 꺼낼 수 있게 도와주면서 루미오르의 조건부 출격용 버리기 스택까지 1 채워주고, 패순환+덱 3장 압축까지 하는데 이게 심지어 3코로 그렇게 비싸지도 않다 보니 루미오르와 함께 미니팩의 예상 외 다크호스로 평가받고 있다.[2] 추가로 버리기 드래곤은 펌핑기가 드래곤 기준으로도 풍부해져, 심할 때는 5턴 10PP, 패 운이 그럭저럭 좋다면 6턴 10PP, 보통은 못해도 7턴 10PP를 찍는, 드래곤 기준으로도 펌핑 속도가 빠른 덱이 되었다. 당연하다는 듯이 따라오는 루미오르+느와르&블랑 전개와 다음 턴에 한번 더 날아오는 루미오르 광역딜, 그리고 그게 끝나자마자 박히는 드래그우드 다테 콤보와 우라노스들의 9뎀은 덤(...)

2022년 12월 8일에 진행된 2차 크로스오버에서는 버리기 기믹이 있는 두 클래스인 드래곤과 뱀파이어가 서로의 클래스를 섞어 쓰면서 더 괴랄한 시너지를 자랑했고, 결국 12월 14일자로 이 카드가 크로스오버 제한을 먹었다.

1.4. 4코스트

1.4.1. 도마뱀 기병

한국어명 도마뱀 기병 파일:C_126411010.png
진화 후 일러스트
영어명 Lizardback Cavalier
일어명 トカゲの騎兵
클래스 드래곤 타입 -
비용 4 레어도 브론즈
진화 전 2/4 진화 후 4/6
카드 효과(진화 전) 【질주】
【공격시】 상대방 추종자 모두에게 피해 1.
【출격】 【강화 6】 도마뱀 기병 하나를 소환.
【강화 8】 하나 대신 둘.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 용은 용이라도 도마뱀이야, 아하! 이 아이, 리저드구나.
혀도 내밀 수 있는, 대지의 용기사!
지금까지 없었던 것 같지 않아?!
용기사가 되고 싶었는데 고소공포증이 있어서...
매일 하늘만 쳐다보고 있었는데 이 아이가 다가왔어.
그때 생각난 거야. 리저드도... 용 아냐? 라고!
출격: 도마뱀으로 달린다! (トカゲで駆ける!)
강화 6: 도마뱀 기사님이다! (トカゲのナイトだ!)
강화 8: 목표는 도마뱀 나이트! (目指せ!トカゲナイト!)
공격: 혀도 늘어나! (舌も伸びる!)
파괴: 밀쳐 떨어진다~ (振り落とされる~)
진화: 나는 것 보다 빠른 것 같아~! (飛ぶより早いかも~!)

1.5. 5코스트

1.5.1. 레바테인 드래곤

한국어명 레바테인 드래곤 파일:C_126441010.png
진화 후 일러스트
영어명 Lævateinn Dragon
일어명 レーヴァテインドラゴン
클래스 드래곤 타입 무장
비용 5 레어도 레전드
진화 전 5/5 진화 후 7/7
카드 효과(진화 전)
  • 레바테인 드래곤 어택 모드
  • 레바테인 드래곤 디펜스 모드
  • 레바테인 드래곤 블라스트 모드
진화할 때 X가 4 이상이라면, 결단으로 선택한 카드로 진화한다.
(능력에 의한 진화는 제외)
X는 이번 대전에서 전장을 벗어난 내 무장 타입 추종자 수.
【출격】 내 손에 드래곤 웨폰이 있다면, 무작위로 1장을 버리고 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여.
카드 효과(진화 후) 【진화시】 상대방 추종자 하나에게 피해 5. 드래곤 웨폰 1장을 손에 넣는다.
플레이버 텍스트 나 혼자의 힘이 아니야.
모두가 있었기에 여기까지 올 수 있었어.
인연의 힘으로 똑바로 나아가는 것. 이것이 나의 섀버다!
- 텐류 라이토
지금의 나라면, 너와 함께 하늘까지 날 수 있어!
자, 가자!
하늘을 향하는 용의 검! 울부짖어라! 레바테인 드래곤!
- 텐류 라이토
애니메이션 섀도우버스 FLAME의 주인공 텐류 라이토의 에이스 카드. 애니메이션과는 다르게 1코 깎여서 출시되었다. 처음 공개시에는 다른 진화 형태가 어택 모드 하나뿐이었으며, 이후 애니메이션에서 다른 모드가 나옴과 동시에 인게임에서도 업데이트되었다.

출격으로 드래곤 웨폰을 버리고 공짜 진화를 할 수 있으며, 이에 더해 벗어난 무장 타입 추종자 수가 4장 이상이면 세 가지의 다른 모드로 진화할 수 있는 능력을 가졌고, 섀도우버스 유일의 복수 진화형태를 가진 카드이기도 하다.

명색히 무장 타입의 에이스 카드라고는 하나, CDB 당시에는 무장 타입의 애매한 성능과 어택 모드의 부실한 성능 때문에 평가가 그렇게 좋지 않았으며, 디펜스 모드의 공개 이후에는 이 카드의 평가가 그나마 나아졌으나 무장 타입에 대한 평가는 여전한 편이었다.

그러나 다음 팩인 EAA의 발매와 함께 제 3의 진화형태인 블라스트 모드가 공개되었고, 고질적인 문제점 중 하나였던 딜 부족 문제가 해결되며 티어가 급상승했다.

애니 공개와 맞춰서 각각 미니팩, 신팩 발매 때에 디펜스 모드, 블라스트 모드가 추가되었다.
1.5.1.1. 레바테인 드래곤 어택 모드
한국어명 레바테인 드래곤 어택 모드 파일:E_910441010.png
영어명 Lævateinn Dragon, Attack Form
일어명 レーヴァテインドラゴン・アタックモード
클래스 드래곤 타입 무장
비용 5 레어도 레전드
진화 전 5/5 진화 후 8/6
카드 효과(진화 전)
카드 효과(진화 후) 내 다른 무장타입 추종자가 공격할 때 그 추종자에게 +2/+2 부여.
【진화시】 상대방 추종자 모두에게 피해 5. 드래곤 웨폰 1장을 손에 넣는다.
※ 이 카드는 「레바테인 드래곤」과 동일하게 취급된다.
플레이버 텍스트 -
이것은 레바테인 드래곤의 진화 형태 중 하나!
용의 힘은 거친 발톱과 송곳니!
레바테인 드래곤 어택 모드!
- 텐류 라이토
레바테인 드래곤의 1번째 또다른 진화 형태이며, 능력으로 상대의 모든 추종자에게 5데미지를 주고 다른 무장 추종자가 공격할 때마다 그 추종자에게 +2/+2를 부여한다. 상대 필드를 밀 수 있기 때문에 해머 드래고뉴트 등의 질주 추종자와 같이 사용하면 좋다.

세가지 모드가 전부 나온 이후엔 가장 출현율이 낮은 진화다. 확실한 방어를 제공하는 디펜스 모드나 혼자서도 강력한 딜을 꽂아넣는 블래스트 모드에 비해 광역 5딜 말고는 메리트가 떨어진다고 평가된다. 간혹 블래스트 모드를 사용하기 힘든 상황에 가끔씩 쓰이긴 한다.
1.5.1.2. 레바테인 드래곤 디펜스 모드
한국어명 레바테인 드래곤 디펜스 모드 파일:E_910441020.png
영어명 Lævateinn Dragon, Defense Form
일어명 レーヴァテインドラゴン・ディフェンスモード
클래스 드래곤 타입 무장
비용 5 레어도 레전드
진화 전 5/5 진화 후 6/8
카드 효과(진화 전)
카드 효과(진화 후) 【수호】
능력에 의해서는 파괴되지 않는다.
전장에 있는 동안, 내 리더 및 내 추종자 모두와 내 전장에 소환되는 추종자 모두에게 「입는 피해 -2」를 부여.
내 턴의 종료에 내 리더와 내 추종자 모두의 체력을 3 회복.
【진화시】 카드를 2장 뽑는다.
※이 카드는 「레바테인 드래곤」과 동일하게 취급된다.
플레이버 텍스트 -
레바테인 드래곤에는 아직! 다른 힘이 남아 있어!
용의 힘은 몸을 휘감은 역린!
레바테인 드래곤 디펜스 모드!!!
- 텐류 라이토
레바테인 드래곤의 2번째 또다른 진화 형태이며, 진화 시 능력으로 카드를 2장 뽑고, 빅토리 블레이더와 비슷하게 모든 아군에게 데미지 -2를 부여하고, 턴 종료시에 모든 아군의 체력을 3 회복한다.


모드가 전부 나온 뒤에는 블라스트 모드보다는 자주 보이진 않지만 조커 카드로써 활약하고 있다. 이 카드가 나오는 것 만으로도 상대의 플랜을 어그러뜨리기 충분하다. 블래스트 모드의 번딜이 급하지 않고 당장 필드를 굳히고 싶다면 좋은 선택지다.
1.5.1.3. 레바테인 드래곤 블라스트 모드
한국어명 레바테인 드래곤 블라스트 모드 파일:E_910441030.png
영어명 Lævateinn Dragon, Blast Form
일어명 レーヴァテインドラゴン・ブラストモード
클래스 드래곤 타입 무장
비용 5 레어도 레전드
진화 전 5/5 진화 후 7/7
카드 효과(진화 전)
카드 효과(진화 후) 내 전장에 추종자가 소환될 때마다, 그 추종자에게 돌진 부여.
내 턴의 종료에 상대방 리더에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다.
【진화시】 내 PP를 2 회복.
※ 이 카드는 「레바테인 드래곤」과 동일하게 취급된다.
플레이버 텍스트 -
보여줄게! 이게 레바테인 드래곤, 제3의 모습!
용의 힘은 하늘을 가르는 숨결...
레바테인 드래곤 블라스트 모드!
- 텐류 라이토
레바테인 드래곤의 3번째 또다른 진화 형태이며, 진화시 내 PP를 2 회복하고 턴 종료시에 자신의 공격력만큼 피해를 준다. 실질적으로 3코스트로 7데미지를 넣을 수 있으며, 이에 더해 내는 추종자마다 돌진을 부여해 필드와 명치를 전부 박살낼 수 있다.

강력한 번딜 능력과 PP회복 능력으로 무장 드래곤을 티어권에 올린 1등 공신으로, 필드에 쏘는 것도 아니고 명치에 직접 쏘기 때문에 수호 등으로도 막을 수 없어 훌륭한 미드레인지 피니셔로 활약하고있다. 다만 기르네리제등의 폭힐을 하는 덱타입에 약해 피나 등을 커스텀 하기도 한다.

1.5.2. 선장 드래그우드

한국어명 선장 드래그우드 파일:C_126441020.png
진화 후 일러스트
영어명 Captain Dragewood
일어명 キャプテン・ドラグウッド
클래스 드래곤 타입 -
비용 5 레어도 레전드
진화 전 3/3 진화 후 5/5
카드 효과(진화 전) 【출격】 내 PP 최대치 +1.
【강화 7】 질풍룡 하나를 소환.
카드 효과(진화 후) 【진화시】 지옥의 화염룡 하나를 소환.
내 PP 최대치가 10이라면, 지옥의 화염룡 대신 질풍룡을 소환.
플레이버 텍스트 「이럴 수가 있나? 배 모양의 드래곤이라고?!」
섬에 잠든 전설의 배는, 배가 아니라 용이었던 것입니다.
용은 입에 있는 대포를, 드래그우드를 향해 쐈습니다.
- 「드래그우드의 대모험 1권」 2장
「망망대해에 우리의 손톱 자국을! 뱃머리를 돌려라! 돛을 올려라!」
드래곤 십과 정을 나누고 드디어 항해를 시작합니다.
바다를 정복하는 드래그우드의 모험이 시작된 것입니다.
- 「드래그우드의 대모험 1권」 8장
출격: 드래곤 십 출항이다! (ドラゴンシップ、出向だ!)
강화 7: 해도에 발톱자국을 새겨넣자고! (海図に爪痕を書き込もうぜ!)
공격: 모험은 이래야지! (冒険はこうでなきゃ!)
파괴: 크루도 대 모집중! (クルーも大募集!)
진화: 나와 이녀석의 화통이 울부짖는다! (俺とこいつの筒が吠える!)

드래곤 입장에선 정말 오랜만에 받은 조건 없는 즉발 펌핑기 레전드 카드. 이그니스 드래곤의 가속화 이후 약 1년만에 출시된 무조건/즉발 펌핑기라는 데서 이미 그 가치가 충분하다.

우선 5코에 낼 경우, 진화 포인트 없인 5코 3/3 바닐라에 출격으로 PP 최대치를 1 늘려주는 카드로, 코스트 기준 아주 정직한(...) 스탯을 지녔다. 대신 진화 포인트를 먹이면 스탯 패널티 없이 기본적으로 4/3 돌진인 지옥의 화염룡을 소환해 코스트 값을 충분히 하고도 남는 카드가 되고, 내 PP 최대치가 10이라면 대신 5/5 질주인 질풍룡을 소환하는 엄청난 밸류를 보여준다. 에티카 등으로 진화 포인트를 회복할 수 있는 통상적인 드래곤과, 진화 포인트를 쓸 일이 기르네리제/각성 전 쓰룽+@ 정도로 제한적인 미니팩 버리기 드래곤 입장에선 저 EP 비용이 크게 부담되지 않다 보니 선공 4턴에 바로 내는 게 아닌 이상 진화 효과를 꽤 자주 써먹게 될 것이다.

한편 강화 7로 플레이한다면, 단 2코를 더 사용하는 것으로 질풍룡을 출격으로 하나 깔 수 있다. 진화 효과와 연계하면 펌핑용 카드면서 7코로 명치에 10딜을 넣으면서 5/5 5/5 5/5라는, 게임 중반쯤 깔리면 은근 거슬리는 필드도 깔 수 있다. 굳이 그러지 않더라도 7코+진화 포인트로 5/5 돌진+5/5 질주+최소 4/3 돌진~최대 5/5 질주를 깔아 필드 정리와 명치 딜 누적 모두 노릴 수 있기 때문에 가치가 꽤 있는 강화 효과다.

이 카드로 할 수 있는 콤보 중 하나는 드래그우드+독안룡 다테 콤보. 9코스트 타이밍에 드래그우드를 내면 출격으로 PP 최대치를 10으로 만들기 때문에 본인의 진화 시 효과로 질풍룡을 소환할 수 있게 되면서, 동시에 독안룡 다테의 조건부 출격으로 리더 부여 능력도 부여할 수 있게 된다. 이렇게 하면 필드의 독안룡 다테+드래그우드로 상대방 추종자 둘에게 공격해 2번뎀 2번+질풍룡 질주 5뎀*2번으로, 9코로 상대 명치에 총 14뎀을 넣으면서, 다테의 필살과 5/5 돌진이 되는 드래그우드로 필드 추종자를 최대 2기까지 정리할 수 있다. 필드 정리+명치딜을 모두 넣는 게 가능하고 그 딜마저 꽤 높은 편이다 보니 드래곤 유저들은 써먹을 수 있다면 반드시 써먹는 콤보다.

단점을 꼽자면 진화 포인트를 사용해야만 제 값을 하는 카드라는 것. 진포 사용 없인 그저 5코 3/3 바닐라일 뿐이라 필드에 압박을 넣기에도 부족하고 다음 턴을 살아남아 상대 명치에 딜을 박거나 상대 추종자와 교환하거나 명치에 딜을 박기에도 한계가 있다. 강화를 발동하지 않으면 진화 포인트를 사용해야만 필드에 개입할 수 있다 보니 진화 포인트를 더욱 우선적으로 사용해야 하는 카드가 있는 게 아닌 이상 진화 포인트를 최우선적으로 투자해야 하는 카드다.

종합하자면 상술한 콤보는 물론이고, 진화 포인트를 투자하면 필드를 어느 정도 정리하면서 펌핑을 조건 없이, 즉발로 할 수 있는 카드다 보니 드래곤 유저들 사이에선 범용성 높은 펌핑기답게 평가가 상당히 좋은 카드다. 다만 사기 카드급의 성능은 전혀 아닌 데다가, 같은 팩에서 나온 무장 컨셉이 버프 후에도 영 좋지 못해 미니팩 직전까지도 드래곤이 3~4티어에 쳐박혀 있었기 때문에 그닥 주목을 받지 못했다. 이후 미니팩에서 온갖 펌핑기로 6코에 10PP도 찍는 버리기 드래곤이 뜨며 드래곤이 떡상했고, 해당 덱에서 펌핑기 겸 서브 피니셔로 채용되면서 미니팩 전에 비해 존재감이 확실해졌다.
1.5.2.1. 질풍룡
영어명 Windblast Dragon 파일:C_900411020.png
진화 후 일러스트
일어명 突風のドラゴン
클래스 드래곤 타입 -
비용 6 레어도 브론즈
진화 전 5/5 진화 후 7/7
카드 효과 【질주】
플레이버 텍스트 진화 전 : 용이 눈을 뜬 순간 대지가 갈라지기 시작했다. 그 눈동자에 비친 것은 굶주린 배를 채울 공물이었다.
진화 후 : 입을 벌리자 번갯불이 요동쳤다. 그 날개에 거역하는 자는 한 사람도 남김없이 벼락에 불타 재가 될 뿐이었다.
1.5.2.2. 지옥의 화염룡
영어명 Hellflame Dragon 파일:external/shadowverse-portal.com/C_900441040.png
진화 후 일러스트
일어명 ヘルフレイムドラゴン
클래스 드래곤 타입 -
비용 2 레어도 레전드
진화 전 4/3 진화 후 6/5
카드 효과 【돌진】
플레이버 텍스트 진화 전 : 붉은 용이 하늘을 누빈다.
진화 후 : 붉은 용이 성난 고함을 지른다.

1.6. 8코스트

1.6.1. 금빛의 위신 루미오르

한국어명 금빛의 위신 루미오르 파일:C_126441030.png
진화 후 일러스트
영어명 Lumiore, Prestigious Gold
일어명 金色の威信・リュミオール
클래스 드래곤 타입 -
비용 8 레어도 레전드
진화 전 5/5 진화 후 7/7
카드 효과(진화 전) 내 턴 동안 내 손에서 카드를 버릴 때마다, 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 버린 카드 수의 2배만큼 피해를 입힌다.
【출격】 내 PP를 3 회복.
X가 4 이상이라면, 내 손에서 카드 2장을 버린다. 카드를 3장 뽑는다.
X는 이번 대전 동안 내 손에서 카드를 버리는 능력을 발동한 횟수.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 질리도록 들었어. 외날개 따위는 평범하지 않다고.
근데 평범하지 않다는 건, 최고로 특별하다는 것!
내가 그걸 증명할게. 누나로서, 모두의 본보기로서!
자, 귀여운 동생들! 나머지는 이 누나에게 맡기라고!
평범~한 오빠들과는 달리 언니는 오늘도 빛나네요!
- 은빛의 청순 아르장테
귀여운 동생이라면 잔심부름 좀 그만 시키라고!
- 검은 외날개를 가진 장남 느와르
출격: 울려라 금색, 나의 이름을 새겨라! (轟け金色、我が名を刻め!)
전장에 느와르와 블랑이 있는 상태에서 사용: 누나에게 맡겨 줘~ (お姉さまに任せなさい~)
전장에 아르장테가 있는 상태에서 사용: 오늘도 힘이 넘치네! (今日も元気いっぱいね!)
공격: 꿰뚫는다! (ぶち抜く!)
파괴: 멋진 일격이네. (いい一撃ね。)
효과: 방해되는데? (邪魔よ?)
진화: 날뛰는 금색, 꿰뚫는 충격! (荒ぶる金色、貫く衝撃!)

2022년 11월 21일 미니팩으로 추가된 레전드 카드. 언리미티드 드래곤의 상징과도 같은 격랑의 플레시오사우루스나 초고대 카드인 제국 용기병처럼, 다소 마이너하지만 꾸준히 지원받아온 드래곤의 버리기 컨셉을 핵심으로 굴러가는, 로테이션 버리기 드래곤의 심장과도 같은 카드다.

우선 표기상 비용은 8코지만 출격으로 PP 3 회복이 달려 있어 실질적으로는 8PP부터 한 턴에 한 장만 사용 가능한 5PP 추종자 정도로 이해하면 된다. 후술할 지속 능력을 제외하면 딱히 특별한 능력은 없는 바닐라이나, 바로 이 지속 능력 하나 덕분에 어이없는 수준의 폭발력을 지닌 카드이기도 하다.

조건부 출격으로 내 손에서 능력으로 카드를 4번 이상 버렸을 경우, 위의 아르장테와 동일한 2버리기+3드로우 능력을 발동해 패 손실을 메꾼다. 당연하지만 이 출격은 지속 능력과 연계된다.

기본으로 지니고 있는 지속 능력은 매우 간단하면서도 강력한 능력으로, 내 턴 동안 내 손에서 카드가 능력으로 버려질 때마다 버려진 카드 수의 두 배에 해당하는 피해를 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 입힌다. 정말 간단하게 2장을 버리면 명치 포함 광역 4뎀, 1장을 버리면 명치 포함 광역 2뎀을 먹이는 능력이다. 조건부 출격을 발동하고 나왔다면 사실상 5코스트로 5/5를 깔면서 패교환+덱 3장 압축+상대 리더/추종자에게 광역 4뎀까지 먹이고 나오는 엄청난 오버스펙을 자랑하며, 여기에 쇄석룡/보옥 게 가속화 등의 버리기 카드로 연계를 하면 한 턴에 명치 포함 광역 8~10뎀을 먹이는 건 크게 까다로운 일도 아니다.

무엇보다도 괴랄한 건 느와르&블랑과의 시너지. 10PP 타이밍에 효과로 어떻게든 느와르&블랑을 버리면 느와르&블랑이 필드에 1/1 질주로 소환되고, 턴 종료시 4/4 수호+번뎀과 파괴면역으로 변신하기 때문에 상대 필드 정리+내 필드 전개+상대 명치 딜 누적+패순환한 턴에 할 수 있다. 더 골때리는 건 상술한 아르장테 덕에 버리기 드래곤은 PP 펌핑력이 로테이션 드래곤 기준 좋은 편이라 이런 미친 콤보를 6턴, 보통은 못해도 7턴에 보여줄 수 있다는 것. 6턴에 진화한 느와르&블랑과 루미오르가 같이 깔리면 대다수의 덱들은 막을 방법도 없고[3], 막아도 필드와 명치를 털어버려 게임을 이길 수 있다는 보장이 없다 보니 땅변종처럼 6턴에 게임을 끝내버리는 카드 정도를 제외하면 역대급 트럭 추종자로 평가받는다. 그나마 다행인 건 아직까지 드래곤이 6턴 10PP를 안정적으로 찍는 수준은 아니라는 것과 일단 루미오르 자체는 조건을 만족시켜야 해서 패 운이 따른다는 것 정도.

종합하자면 뭔가 계속 지원은 해주는데 피니셔나 핵심격 카드라고 할 만한 건 단 하나도 받지 못해온, 플레시오사우루스 언리행 후 로테이션 버리기 드래곤의 부활을 주도한 파워 카드이자, 현 로테이션 버리기 드래곤의 핵심 카드이기도 하다.[4] 다만 그 파워가 너무 강하다 보니 그에 대한 비판들도 당연히 나오는 중.[5]

또한 버리기 시너지 카드가 많은 언리미티드에서는 루미오르의 화력이 가볍게 OTK급 데미지를 내며,[6] 봉황 외에는 언리미티드에서 거의 쓸 게 없던(...) 드래곤에 새로운 가능성을 불어넣게 되었다.

다음 팩인 EAA에서는 버리기 파츠인 화염의 용투사와 보옥 게가 언리로 가 파워가 떨어지긴 했으나, 강화 5로 아드보충을 해주는 강조의 간수와 본체와 가속화 둘 다 유용하게 사용할 수 있는 드라즈엘이 추가되어 전 팩만큼은 아니어도 2티어에 안착했다. 미니팩 이후에는 과거 로테이션 덱들을 사용할 수 있는 마이 로테이션이 열렸는데, 아니나 다를까 바로 전 팩 1티어였던 CDB 버리기 드래곤이 최상위권을 차지했다.

EAA 다음 팩인 AOA에서는 유랑 지휘자가 언리미티드에 간 대신에 새로운 버리기 지원으로 릴리움이 나오고 고성능 3코스트 펌핑기인 용의 은혜가 나와 메타 극초기 압도적 1황으로 군림했으며, 그 때문에 FOH 때처럼 3일만에 너프 공지가 올라왔다. 하지만 우라노스와 느와르/블랑만을 너프시켰고 버리기 드래곤의 핵심 파츠인 이 카드와 아르장테, 드라즈엘은 건들지 않아서 1티어급 파워는 여전한 편이다.

여담으로 플레이버 텍스트를 읽어보면 알겠지만 루미오르-느와르-블랑-아르장테 4남매 중 맏이다. 금/은이라는 컬러링이나 미니팩 출시 전 공식 일러, 플레이버 텍스트 등을 감안하면 나머지 남매들 중 아르장테를 파트너로 데리고 다니고, 남동생인 느와르&블랑에게 잔심부름을 자주 시키는 모양. 일러스트만 공개되었을 때의 예상과는 달리 아르장테와 가족 관계이고 누님캐인 건 덤. 그 외에도 아르장테와 마찬가지로 일러스트가 굉장히 잘 뽑힌 데다가 레전드 카드이다 보니[7] 드래곤 7주년 인기투표 1위 리더스킨은 이미 정해졌다(...)는 말도 나오고 있다.

1.7. 9코스트

1.7.1. 쇄석룡

한국어명 쇄석룡 파일:C_126411030.png
진화 후 일러스트
영어명 Augite Wyrm
일어명 砕石竜
클래스 드래곤 타입 -
비용 9 레어도 브론즈
진화 전 6/5 진화 후 8/7
카드 효과(진화 전) 【가속화 1】 내 손에서 카드 1장을 버린다.
카드를 1장 뽑는다.
각성 상태라면, 1장 대신 2장 뽑는다.
【출격】 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 6.
카드 효과(진화 후)
플레이버 텍스트 먹은 생명을 힘으로 바꾸는, 용의 휘석을 빼앗아라.
녀석의 비늘을 가지고 온 자에게 아내를 맞이할 권리를 주겠다.
- 어느 산에 전해지는 풍습
입을 줄이기 위한 악습이죠.
대를 잇지 않는 남자는 말 그대로 먹이가 된 거죠.
얼마나 희생되었냐고요? 정상에 가보면 알게 되실 겁니다.
- 어느 산에서 일하는 안내인

아예 못 써먹을 성능은 아니지만 굳이 쓸 일은 적은 본체, 그리고 준수한 가속화를 지닌 고코스트 브론즈 추종자.

본체는 9코 6/5라는 낮은 스탯에 명치 포함 광역 6뎀으로 다소 심심한 능력을 지녔다. 먼 옛날 램프 드래곤이라면 약간 비싸긴 해도 필드 정리에 명치딜까지 넣고 그럭저럭 스탯도 지닌 추종자를 깐다며 좋다고 썼을 카드지만, 2022년의 섀도우버스는 겨우(...) 이따구 카드 하나 낸다고 이길 수 있는 게임이 아니다 보니 본체가 나설 일은 적다. 본체는 보통 상대가 실피인데 수호 전개로 벽을 세워 출격으로 피니시를 낼 수 있을 때나 꺼내게 될 것이다.

물론 이 카드의 진가는 가속화. WUP 시절 사룡의 계약과 정확하게 동일한 성능을 지니고 있는데, 원본과 달리 일단 본체를 사용할 수 있는 옵션도 있고 본체 비용이 9로 높아 가속화 발동을 방해하는 일도 적다 보니 굳이 따지자면 상위 호환격 카드다.

이 카드가 중요한 이유는 로테이션 드래곤에게 있어 유일한 1코스트 버리기 카드라는 것. 단 1코로 패순환+덱 2장 압축이라는 효과부터 매우 준수한 효과인데, 여기에 버리기 시너지를 볼 수 있는 느와르&블랑을 1코로 버릴 경우 10PP가 찬 상태면 1/1 질주로 한 번 써먹고 6/6 수호 번뎀+효과파괴면역으로 한번 더 써먹는 밸류 사기를 칠 수 있고[8], 미니팩에서 출시된 루미오르가 필드에 깔려있다면 단 1코로 명치 포함 광역 2뎀을 넣으면서 이 밸류 사기까지 같이 시전하는 것도 가능하다. 추가로 극초반에 손에 잡혔다면 1턴에 쇄석룡 가속화/2턴 아무 2코 버리기 카드 사용으로 3턴에 아르장테의 패순환+덱압축 효과를 발동할 수 있는 건 덤. 기존 사룡의 계약 이상으로 활용 방법이 무궁무진한 카드다.

2. 주문

2.1. 1코스트

2.1.1. 드래고닉 아머

한국어명 드래고닉 아머 파일:C_126424010.png
영어명 Draconic Armor
일어명 ドラゴニックアーマー
클래스 드래곤 타입 무장
비용 1 레어도 실버
카드 효과 드래곤 웨폰 1장을 손에 넣는다.
내 손에 무장 타입 추종자 카드가 있다면 무장 타입 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다.
플레이버 텍스트 섀버는 내 운명이라고 하더라고.
그래서 난, 진심을 다해 섀버를 하고 싶어.
- 텐류 라이토

2.2. 2코스트

2.2.1. 용인의 괴력

한국어명 용인의 괴력 파일:C_126414010.png
영어명 Dragonewt's Might
일어명 ドラゴニュートの怪力
클래스 드래곤 타입 -
비용 2 레어도 브론즈
카드 효과 내 손에서 카드 1장을 버린다.
카드를 1장 뽑는다.
상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 3.
이 카드가 능력에 의해 손에서 버려졌다면, 카드를 1장 뽑는다.
각성 상태라면, 상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 3.
플레이버 텍스트 엄살은, 콕하고 찌르는 것...뿐이라고!!
- 용인의 무자비함

기본적으로는 2코로 패의 카드 1장 골라서 버리기+카드 1장 드로우+상대방 무작위 추종자 3딜을 넣는 주문으로, 2코 상대방 추종자 선택 3딜+1드로우에 조건부 상대 리더 명치 3뎀까지 달린 붉은 절조 같은 카드가 존재하는 현 섀도우버스 환경에선 밸류가 한참 떨어져도 떨어진다. 즉 손에서 내라고 있는 카드는 아니라는 것.

이 카드의 진가는 능력에 의해 버려졌을 때의 효과. 어떻게든 능력으로 버려지면 카드를 1장 뽑는다. 쇄석룡/보물 게 가속화처럼 손의 카드 수 자체는 유지하면서 패교환+덱압축을 하는 카드와 함께 사용하면 오히려 패가 불어나는 효과를 볼 수 있다. 각성 상태라면 상대방 무작위 추종자 1기에게 3뎀까지 박아 필드 정리에 어느 정도 도움이 될 수 있는 건 덤. 물론 드로우 효과보단 우선도가 떨어진다.

게임 초반에 필드를 필사적으로 잡아야 하는 경우를 빼면 버려졌을 때 효과 하나만 보고 사용하는 카드로, 이 카드를 중반 이후에 손에서 내야 한다면 그만큼 버리기 드래곤의 패가 망했다(...)는 뜻으로 이해하면 된다.

3. 토큰

3.1. 0코스트

3.1.1. 드래곤 웨폰

한국어명 드래곤 웨폰 파일:C_900422010.png
영어명 Draconic Weapon
일어명 ドラゴウェポン
클래스 드래곤 타입 토큰, 무장
비용 0 레어도 실버
카드 효과 내 턴 동안 내 전장에 추종자가 소환되었을 때 그 추종자 하나에게 +0/+1을 부여하고 무장 타입으로 만든다. 그 다음 이 마법진은 소멸한다.
플레이버 텍스트 확실히 난 아직 약해. 분명 너보다 훨씬 약해.
하지만 나에겐 가능성이 있어! 그러니! 그 가능성을 지금!
여기서 보여줄게! 나와라! 드래곤 웨폰...!
-텐류 라이토




[1] 그나마 선장 드래그우드가 이 단점을 약간 해소해줬고, 용의 신탁이라는 걸출한 펌핑기가 기본 카드이긴 하나, 드래그우드 이전 드래곤은 펌핑기 선택지가 체력 버프 드래곤 전용 펌핑기인 오라클 드래곤, 버프 후에는 매우 우수해졌지만 출격이 아닌 진화 효과로 펌핑을 해야 해서 진화권 하나를 소비해야 하는 단점이 있는 쓰룽, 현 메타에서는 전혀 3코를 주고 쓰기 힘든 밸류지만 어쨌든 사용해야 하는 이그니스 드래곤의 가속화 정도로 종류수도 적은데 성능이나 사용 편의성 면에서 하자가 있었다. [2] 특히 미니팩 출시 전날 공개된 네메시스 레전드가 전혀 6코답지 않은 스펙을 지니고 나와 이에 대한 유저들의 불만이 많았고, 모두들 미니팩 또한 네메시스의 강점기가 될 것으로 예상하고 있었는데, 본팩 내내 3티어에 쳐박혀 있던 드래곤이 저 두 카드만으로도 갑자기 떡상해 어이없어 하는 반응들도 나오고 있다. [3] 루미오르야 상대 턴 동안은 바닐라 5/5니 잡기가 크게 어렵지 않지만, 일단 5/5인 만큼 자원을 좀 투자해야 하긴 하고, 느와르&블랑은 스탯이 낮지 않은데 나름 골치아픈 내성마저 지녀 대다수의 덱들이 사용하지 않는 소멸기 정도로나 제거할 수 있다 보니 느와르&블랑이 6턴에 2기 이상 깔리면 항복하고 다음 게임으로 가는 게 보통 훨씬 이득인 수준이다. [4] 다만 피니셔는 아니다. 명치 포함 8~10뎀이 낮은 건 절대 아니지만, 이걸 맞고도 회복(...)하는 덱들이 존재하다 보니 로테이션 버리기 드래곤의 실제 피니셔 역할은 보통 덱 5장 이하일 때의 우라노스나 드래그우드+다테 콤보로 마무리한다. [5] 당장 버리기 컨셉을 주력으로 사용하는, 버리기 드래곤이라는 아키타입은 미니팩 직전까지 로테이션에 존재하지 않았다. 그저 버리기 "컨셉" 카드들이 존재했을 뿐이지, 이를 진지하게 주력으로 채용하는 덱은 단 하나도 없었다. 그나마 느와르&블랑과 쇄석룡, 그리고 보옥 게가 바하무트 드래곤에서 10PP 후 벽 세우기용 패키지 카드로 채용되던 게 끝이다. 그 외 버리기 컨셉 카드들은 다른 덱에서 채용된 적이 없다. 이렇게 용병 이상의 의미가 없던 컨셉이 카드 단 두 장 받았다고 그냥 떠오르는 정도를 넘어, 메타 상위권 덱으로 올라왔기 때문에 비판받는 것. [6] 새로운 운명으로 아예 패를 물갈이하면서 그 2배만큼의 데미지를 줄 수 있으며, 한 번에 최대 16데미지까지도 줄 수 있다. 출격 능력으로 4데미지를 주었다면 체력 20은 바로 킬 확정. 여담으로 상대가 좀 버티는 덱일 경우에 가끔, 막타로 새로운 운명을 사용했다가 버린 패만큼 드로우하는 것 때문에 덱사로 자살하는 경우도 보이곤 한다. [7] 인기투표에서 레전드 등급 외 카드가 클래스 1위를 딴 적이 섀도우버스 역사상 두 번밖에 없었고, 이후에는 인기가 높았음에도 불구하고 밀티오에게 결국 밀려 2위를 차지한 에이미, 어쩌다 보니 3등을 하게 된 전술견 등 브론즈 등급 추종자들도 리더스킨으로 나오긴 했지만, 1위를 딴 적은 이후 단 한 번도 없다. 그 외에는 첫 출시 당시 골드였지만 이후 레전드 리메이크가 나온 후에야 인기투표 1위를 한 엘레노아 정도로 예시가 극히 드물다. [8] 이 밸류 사기가 은근 실전성이 있다 보니 미니팩 전에는 비슷한 가속화를 지닌 보물 게와 함께 바하무트 드래곤 덱에서 느와르&블랑을 손에서 버리는 수단으로 채용되었다.