진삼국무쌍 시리즈 플레이어블 캐릭터 일람 | ||||||
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위(魏) | 오(吳) | 촉(蜀) | 진(晉) | 기타 | |
0 |
하후돈 전위 허저 조조 |
주유 육손 태사자 손상향 |
조운 관우 장비 제갈량 |
초선 여포 |
||
1 |
하후연 장료 |
손견 손권 여몽 감녕 |
유비 마초 황충 강유 |
사마의 |
동탁 원소 장각 |
|
2 |
서황 장합 견희 |
황개 손책 대교 소교 |
위연 방통 |
맹획 축융 |
||
3 | 조인 | 주태 | 월영 | |||
4 |
조비 방덕 |
능통 |
관평 성채 |
좌자 | ||
ML | 채문희 | |||||
6 | 가후 |
정봉 연사 |
유선 마대 관색 포삼랑 |
사마사 사마소 등애 왕원희 종회 제갈탄 하후패 곽회 |
||
6X |
왕이 곽가 |
|||||
6E | 서서 | |||||
7 |
악진 이전 |
노숙 한당 |
관흥 장포 관은병 |
가충 문앙 장춘화 |
||
7X | 우금 | 주연 | 법정 |
진궁 여령기 |
||
7E | 순욱 | |||||
8 |
조휴 만총 순유 |
정보 서성 |
주창 | 신헌영 | ||
8D | 하후희 |
원술 동백 화웅 |
우호 대사 무장: 여포
적대 대사 무장: 없음
1. 개요
진삼국무쌍 시리즈에서의 화웅을 소개하는 항목이다. 성우는 볼케이노 오오타. 1인칭은 오레.정봉, 맹획과 함께 진삼 내 최장신 캐릭터이다(210cm). 여포나 관우보다도 크다.
2. 진삼국무쌍 7 맹장전 이전
전통의 클론 무장. 호로관전이나 사수관전에서 플레이어를 막아서는 역할로 나오지만, 그래봤자 플레이어에게 탈탈 털리는 게 일이다. 보통은 일반 클론 무장과는 다르게 강화가 걸려 있으나, 기본적으로 진삼국무쌍이라는 게임 자체가 연의를 중심으로 흘러가기 때문에 2~4까지는 사수관 전투라는 사실상 본인 위주의 전투까지 있었지만 5 이후로 사수관 자체가 호로관 전투에 통합되면 존재감이 더욱 더 희미해지기 시작했다. 위나라 호로관 전투에서는 그냥 나왔다가 관우한테 썰리는 굴욕까지 당했다 (...)그러다가 6 엠파이어즈 시절 서비스로 실시했던 에디트 무장 이름 지어주기 캠페인에서 맹장 부문 1위에 등극하기는 했다.[1] 그리고 그 보상인지, 게임 내에서는 클론 모델링이 아닌 위의 모델링으로 등장한다. 그러니까 이런 식으로. 다만 서서처럼 정식으로 참전한 것이 아닌, 말 그대로 서비스이기 때문에 차기작에서의 참전 여부는 아직 불투명하며, 설령 나온다 해도 이 모델링 그대로 나오리라는 보장 또한 없었다. 그래도 잠시나마 클론 신세를 탈피했었다는 것을 위안으로 삼아야 할 듯.
덧붙여 EX 무기는 DLC로 나왔던 단극. 또한 위 캠페인을 통해 나온 무장들 중에서는 유일하게 고유 모션을 가진 캐릭터[2]가 되었다.[3]
3. 진삼국무쌍 7 맹장전
진삼국무쌍 7 if 루트 진입 무장 | ||||
위(魏) | 오(吳) | 촉(蜀) | 진(晉) | 여포(呂布) |
곽가 | 주유 | 서서 | 문앙 | 화웅 |
결국 7편에서는 다시 클론 무장으로 회귀했으나, 7 맹장전에서는 비중이 급상승해 왕윤과 함께 여포군 스토리의 정사 루트와 IF 루트를 구분짓는 중요한 역할을 하는 무장으로 재탄생. 2장 호로관 도망전에서 동탁이 자신만 살겠다고 초선과 여포등 친위대만 데리고 도망치려는 바람에 화웅과 나머지 부하들이 위기에 처하는데 이때 위기에 처한 화웅을 구출하는데 성공할 경우 장안 정변에서 왕윤을 구출하고, 외전인 상산 전투에서[4] 원소군을 3번 구원한 뒤 정도 전투에서 문지기가 아닌 화웅과 대화하면 IF 시나리오에 진입하게 된다. 화웅도 장안 정변과 정도 전투에 참전. 다만 엉뚱하게도 저 스토리 때문에 정사의 화웅과는 달리 팬덤에서는 여포군 취급을 하고 있다. 아무래도 호로관 도망전에서 동탁이 자신과 다른 무장들을 죽든 살든 신경도 안쓰고 연합군 저지용 미끼로 쓴데다 여포와 장료가 도와주러 오지 않았다면 100% 죽을 상황이었으니 어지간히 화가 나 있었던 듯하며, 전투 종료 후 이 빚은 잊지 않겠다면서 조력자 역할을 자청한다.
IF 루트의 정도 전투에서는 생각보다 머리가 잘 돌아가는지, 진궁의 제안대로 여포를 설득해 자신이 대신 미끼를 자청하여 정도로 군을 이끌어 오자를 구출하러 가고, 여포는 조조의 본진인 거야성을 친다. 이때 화웅이 여포를 사칭해서 돌격하는데, 조조군 병사들은 복양 전투때 여포에게 크게 당한건지 아니면 안면인식 장애라도 있는 건지 화웅을 보고 여포가 왔다며 그대로 쫄아버린다.[5]왠지 여포와는 생각하는 게 비슷해서 그런지 서로 죽이 잘 맞는 것 같다.[6] 단, 호로관에서 화웅을 살렸어도 이후의 IF 조건들을 불만족하거나, 혹은 다 만족했어도 문지기와 대화해서 정사로 진입하게 된다면 본진을 지키다가 이전의 화계에 사망한다.
그냥 클론 무장에 지나지 않았던 과거와는 달리 7 맹장전에선 독특한 캐릭터성까지 더해져 클론인데도 불구하고 IF 루트에서 미친 존재감을 뿜어내는 남자로 대활약. 덕분에 화웅의 추가를 요망하는 글이나 추측하는 글이 늘었으나, 오메가포스의 기타 세력 천대[7] 특성 때문에 무쌍 무장으로 재탄생하기까지는 갈 길이 멀어보인다.
게다가 실제 스토리 모드에선 최근작 무장을 뽑는 경향이 최대한 많은 시기에 활약했거나 후기까지 활용하게 만들수 있는 무장들을 뽑느라 어차피 3스테이지까지도 등장 못하고 보통 등장 한두번 만에 죽는 캐릭터라 더욱 더 나오기 힘들 것으로 보인다. 7 맹장전처럼 아예 기타세력에 컨셉을 잡지 않는 이상, 그의 참전을 보려면 조금 더 지켜봐야 할 듯.
다만 화웅이 정사에서는 호진의 부장급의 이름이 겨우 딱 한 번 언급되는 비중없는 인물이었던데다 진삼국무쌍7 맹장전에서 화웅의 역할이 화웅보다는 오히려 서영이 하는게 더 어울리는 만큼 차라리 화웅보다는 서영을 등장시키는게 낫다는 견해도 있다. 실제로 서영은 왕윤의 동탁 처단 시점에 이미 왕윤의 세력으로 들어왔고 이후 이각과의 전투에서 전사했기에 여포 스토리 모드에서 써먹기로 최적의 인물이다. 다만 연의에서의 허접한 이미지가 너무 컸는지 진삼국무쌍에서는 항상 쩌리 취급당하고 심지어 왕윤 편에 섰던 인물임에도 게임상에서는 이각의 졸개처럼 나온다. 어쩌면 정사상 서영의 역할을 화웅이 이어받을 가능성도 없지 않아 있다. 이미지가 옅은 서영의 스토리에 강렬한 이미지의 화웅의 캐릭터성을 얹아 사실상 무장을 재창작할 수도 있다.
맹장전에서 엄청난 활약을 보여줬기에 차라리 8에서 무쌍무장으로 넣을게 아니라 7편에서 정식 참전 했다면 더 좋았을 것이라는 의견이 많다.
4. 진삼국무쌍 BLAST
진삼국무쌍 BLAST 등장인물 | ||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="border:0px solid; margin:-11px; margin-top:-8px; margin-bottom:-6px" |
위 | SR | 하후돈, 곽가, 장료, 견희, 순욱(SR), 조비, 조조, 왕이, 문빙(낭아봉)(SR), 조인, 가후, 장합, 만총(요필)(SR), 악진 | |
R | 순욱(장검), 조홍(쌍월), 만총(타구곤), 문빙(언월도), 변씨(피리), 문흠(극), 화타(구조), 하후희(위복장)(피리), 조절(권), 장창포(피리), 조모(쌍인검), 조식(비연검), 최씨(양인창) | |||
N | 조휴(화염궁), 조진(폭탄), 왕랑(쌍인검), 조아(순패검), 주령(장검), 관구검(쌍월), 조상(폭탄), 하안(타구곤), 왕경(비연검), 마준(신세검) | |||
오 | SR | 육손, 주연, 손상향, 감녕, 손책, 태사자, 손권(도), 정봉, 보연사(노), 대교, 소교(철선), 여몽, 능통, 주환(SR)(극) | ||
R | 서성(극), 서씨(피리), 손익(극), 오국태(쌍두추), 정보(쌍모), 주환(용창), 장흠(쇄분동), 고옹(비연검), 능조(극), 유씨(권), 주이(용창), 손노반(쌍두추), 제갈근(비연검), 육항(비연검), 손노육(적), 보천(비연검) | |||
N | 우번(도), 여대(도), 하제(선곤), 원희(권), 주치(극), 제갈각(비연검) | |||
촉 | SR | 조운, 관우, 장포, 관은병, 장성채, 마대, 유선, 관색(양절곤), 유비, 장비, 하후희(SR)(쌍선), 강유, 마초, 제갈량 | ||
R | 주창(귀신수갑), 하후희(촉복장)(피리), 엄안(박도), 왕평(양인창), 제갈씨(순패검), 왕도(양인창), 미당(쌍모), 호제(용창), 왕열(쌍두추), 비의(비연검), 마량(비연검), 마속(비연검), 이씨(쌍두추), 요화(R)(열격도) | |||
N | 간옹(구조), 부사인(신세검), 요화(열격도), 미방(쌍검), 습씨(십자극), 장익(순패검), 황호(비연검) | |||
진 | SR | 사마소, 왕원희, 종회, 문앙, 사마의, 사마사, 가충, 하후패, 제갈탄, 등애(나선창) | ||
R | 호열(극), 장반(비연검), 초이(극), 문호(용창), 신헌영(순패검), 가남풍(구조), 양호(구조), 두예(비연검) | |||
N | 신창(비연검) | |||
여포 | SR | 여포, 여령기, 초선, 장료, 장패(언월도)(SR) | ||
R | 고순(박도) | |||
N | 장패(언월도) | |||
원소 | SR | 원소 | ||
R | 안량(연인자), 문추(아벽) | |||
N | 없음 | |||
타 | SR | 수경선생(SR), 호로(ホロウ)(총), 옥새, 잔다르크, 번옥봉(SR)(인노), 소마(금쇄봉), 동탁, 맹획, 동백(단철편)(SR), 아르나스 | ||
R | 수경선생(R), 화웅(극), 우길(폭탄), 기령(쌍모), 화만(귀신수갑), 하태후(구조), 번옥봉(권), 풍씨(권), 마등(극), 한수(쌍월) | |||
N |
동백(십자극),
곽사(극),
황조(아벽),
이각(박도),
수경선생(쌍검),
유표(구조), 엄백호(쇄분동), 왕윤(비연검), 원술(신세검), 장수(비연검), 추씨(피리), 장로(도) |
그리고 진삼국무쌍 BLAST에 등장했다! 딱 봐도 저돌적이고 과격해보이는 일러스트가 특징. 7 맹장전의 여포군 스토리에서 if 루트로 진입할 때, 비록 여포와는 다르게 생겼지만 자신이 여포인 척 해서 조조군의 어그로를 끄는 것이 가능했던 게 납득이 되는 비주얼이다. 과연 정식 넘버링 시리즈에도 등장할 수 있을지 그 귀추가 주목된다.
7에서의 손견도 if 조건을 달성하지 못하면 첫 스테이지에서 사망하며, if 조건을 달성해야 제대로 된 활약을 할 수 있는 만큼, 금방 죽어버리는 인물이라 해도 if 라는 변수가 있기에, 특히 화웅은 여포군 if 루트에서 여포의 운명을 송두리째 바꾼 무장이라는 전적이 있으니, 나중에 무쌍무장으로 등장하더라도 여포의 옆에서 장료 못지 않게 훌륭히 활약할 건덕지는 얼마든지 있다.
5. 진삼국무쌍 8
영맹한 거수
화웅
동탁 휘하의 맹장.
사수관에서 손견과 원소 등 반 동탁 연합군의 앞을 막아섰다.
신장이 구 척이 넘었으며, 엄청난 체격을 가졌다고 한다.
- 진삼국무쌍 8 공식 캐릭터 소개문
화웅
동탁 휘하의 맹장.
사수관에서 손견과 원소 등 반 동탁 연합군의 앞을 막아섰다.
신장이 구 척이 넘었으며, 엄청난 체격을 가졌다고 한다.
- 진삼국무쌍 8 공식 캐릭터 소개문
"적장, 화웅이 물리쳤다!"
5.1. 발매 전 정보
이후 정규 넘버링인 진삼국무쌍 8에서 등장했다. 성우는 볼케이노 오오타. 블래스트와는 다른 인상이지만 저돌적이고 과격한 모습은 이어졌으며[8], 우람한 풍채덕분에 묘하게 진삼국무쌍 7의 여포와 흡사한 건 덤. 7 맹장전에서 if 루트로 진입하는 도중, 조조군을 상대로 화웅이 여포인 척 한 게 제대로 먹혀들었다는 걸 반영한 듯 하다. 제작진의 말에 따르면 디자인 컨셉은 '강함'보다도 위험함에 더 중점이 가 있으며 다른 맹장들에 비해 '흉악함'을 비주얼로 강조하고자 했다고 한다. 블래스트 등장 때부터 공식 비주얼에는 하나같이 입을 크게 벌린 험악하면서도 호쾌한 표정이 강조되는 캐릭터.무기는 쇄봉으로, 들고 있는 쇄봉의 이름은 '호형귀'다. 기존 쇄봉 무장인 허저, 황개와 중복이다.
처음에는 NPC 캐릭터라고 나왔지만 전투 때 복장 모델링과 평상복 모델링 모두 플레이어블 캐릭터처럼 구현되어 있기에 언젠가 플레이어 캐릭터로 나올 수 있음을 시사했고, 결국 다른 NPC 무장들과 함께 DLC 시즌패스 캐릭터로 플레이어블 캐릭터가 되었다.
다만 상단에도 쓰인 이 활약기간 논란을 차후 정식 참전시 오메가포스가 어떤 식으로 해결할지는 현재 미지수. 전작에서는 IF 전개라도 있었지만 이번 작은 6편처럼 다시 일직선 스토리 줄기라서 화웅은 오래 나오기가 힘들다. 관우나 손견에게 죽는 부분에서 죽지 않고 중상에 그친다든지[9] 하는 설정으로 화웅을 살려서 활약하게 만들 수도 있다. 하후돈이 관우를 끝장내거나[10], 보연사가 실제보다 훨씬 오래 살아서 활약하는 등등[11]의 역사 왜곡도 여럿 있었으니 화웅도 그러한 역사 왜곡으로 푸시받을 가능성이 있다. 애초에, 다른 쟁쟁한 인물들을 제치고, 삼국지 초반부에 죽는 인물에게 고유 모델링을 주면서 DLC로 플레이어블화 시키는 것만 보더라도 심상치 않다.[12]
참고로 알기 힘들지만 화웅의 참전 자체는 꽤 오래전 부터 확정되어 있던걸로 보이는데 현재 2017년 초에 공홈에 올라온 개발중 영상에 사수관전이 나온다. 그런데 화웅 대사 파트에서 제대로 무쌍무장 녹음 대사가 나온다. 다만 당시엔 대사만 고유 녹음이고 클론 모델로 나왔기에 화웅이 고유 모델을 받을 지는 알 수 없었던 상태였으며 당시 클론 무장 대화가 제대로 공개가 안된 상태였기에 해당 대사는 단순히 클론 무장 목소리인 걸로 치부되고 대충 넘겨졌다.
당연하겠지만 스토리상에선 챕터2 여포군 & 동탁군 시나리오에 등장. 일단 공개된 스샷에서 알 수 있듯이 낙양쟁란 여포군 시나리오에서 "닭 잡는데 어찌 소 잡는 칼을 쓰려합니까?"라고 말했다는 고사에서 유래한듯 연합군 따위 나 혼자서도 충분하니 여포가 나설 필요도 없다며 자신의 출전을 요청하는 장면이 나와있다. 의외로 여포 못지않은 호전적이고 과격한 인상과는 달리 그래도 동탁의 부하라고 존댓말을 하는 모양이다.
5.2. 성능
쇄봉은 느린 공속과 보기보다 빈틈이 많은 모션 때문에 호불호가 많이 갈리지만, 화웅은 고유 모션으로 이 단점을 상쇄할 수 있다. 고유 모션의 특징이라면 잡기 공격이 상당히 많다는 것.전도에 붙은 유니크 트리거는 화웅의 밥줄기라 해도 무방하다. 좀 느리고 짧긴 하지만 돌진 계열의 트리거인 덕분에 콤보의 시작으로도, 연계로도 다재다능하게 활용할 수 있다. 차징해서 강적의 슈퍼아머를 깨는 데도 일가견이 있다. 또 상대가 어떤 상태이든 강제적으로 눕힐 수 있다는 것도 장점. 물론 전도 트리거 - 전도 플로우 - 전도 트리거로 이어지는 무한 연타도 가능하다. 거기다 공속을 조금만 보정해주면 플로우 모션을 중간에 캔슬하지 않고 끝까지 때려박은 다음에 다시 트리거를 입력해도 돌진기 특유의 좋은 판정으로 상대를 붙들 수 있다. 모션은 전방에 치우친 것처럼 보이나 돌진형 유니크 트리거에 기반한 콤보인 만큼 의외로 난전에서도 거의 끊기는 일이 없는 것 또한 장점이다.
유니크 모션이 붙은 기절 플로우는 계륵이다. 빈틈이 생각보다 많은 탓에 난전에서는 적의 견제로 콤보가 끊기기 쉽다. 대인전에서의 연계력도 상기한 전도 액션에 밀린다. 유니크 피니시는 적을 붙잡은 다음에 날려버리는데, 상당히 멀리 날리는데다 추격 판정인 전도 플로우 공격의 선딜레이도 꽤 되는지라 조금만 타이밍이 어긋나면 유니크 모션 특유의 플로우 고속 추격을 써도 고난이도에선 적이 먼저 일어나서 콤보가 중간에 끊길 위험이 있다. 실제 이전 패치인 PS4 1.13까지는 적이 먼저 일어나는 문제 때문에 무조건 가드를 당했다. 또한 유니크 피니시가 계륵이 된 결정적인 이유는 강적의 경직을 풀어버린다는 점이다.[13] 이 때문에 강적 전에서는 거의 봉인기가 된다.
특수기 역시 잡기 판정이며 발동이 상당히 빠르다. 특수기 입력 자체에 반응해서 피하는 강화 무장 정도를 제외하면 아무렇게나 써도 필중한다. 강화 무장을 상대로도 타이밍을 잘 잡아서 쓰면 쉽게 맞출 수 있다. 또 잡기 공격인 것 치고는 커버 범위가 수준급이다. 적을 기절시키는 덕분에 이후 기절 플로우로 이어지며, 상술한 대로 기절 플로우에도 잡기 판정이 붙어있는 덕분에 2단 잡기를 할 수 있다. 이 때의 타격감은 나쁘지 않다.
무쌍난무는 둘 다 호쾌한 맛이 있다. 지상난무의 중간모션은 전진성이나 범위가 낮아서 격파수 벌이를 하기 어렵지만, 적을 잡아서 패대기치는 마무리가 강력하다. 물론 본작의 잡기 판정이 그렇게 좋지 않아서 확실하게 원하는 적을 잡으려면 숙련도와 운이 필요하긴 하지만, 대부분의 잡기형 지상난무 데미지가 이상할 만큼 빈약한 본작에서 화웅의 지상난무는 잡았을 때의 보상을 확실한 데미지로 해준다. 공중난무는 마치 6편 시절 시절의 여포가 떠오르게 한다. 공중에서 지상으로 심플하게 내리꽂는데, 사방팔방으로 엄청난 범위를 타격하는 동시에 데미지 딜링도 준수하다. 다만 화웅은 자체적으로 콤보 공격 중에 자연스럽게 공중에 뜰 방법이 없는지라[14] 공격 도중에 자연스럽게 공중난무를 시전하기는 어렵다는 단점이 있다.
5.3. 스토리
역시 언제나 그랬듯이 사수관을 지키는 적으로 출현한다. 다만 안타깝게도 본작에서는 사수관 전투가 메인 미션으로 다루어지지 않고 사이드 임무로만 짤막하게 다루어 지기 때문에 존재감은 옅은 편. 그외엔 여포의 스토리모드에서 낙양쟁란 이전 이벤트로 짤막하게 등장한다.5.3.1. DLC 발매 이후
여포 이상가는 근육뇌로 나온다. 적어도 여포는 강자와의 싸움을 즐기고 싸울 가치도 없는 상대는 무시하는 등 나름 생각이란 게 있는데 화웅은 싸움을 즐기는 정도로 넘어 그것이 자신의 인생관인 수준. 어떤 상황에서든 싸움부터 생각하는 근육뇌 상남자다. 다만 버프를 좀 받았는지 천성은 나쁘지 않게 나온다. 무뢰배처럼 아무한테나 싸움을 걸거나 남을 괴롭히는 것을 즐기는 성격은 아니고 단지 누가 자신에게 싸움을 걸면 마다하지 않는 호전적인 성격으로 묘사된다. 본인의 첫번째 시나리오 역시 어떤 소녀가 오두미교에 붙잡혔단 소문을 듣고 그 소녀를 구할 겸, 자신의 투지를 발산시키기 위해 겸사겸사 싸우러 간 것이다. 구하고 봤더니 그 소녀의 정체는 동백이었고, 화웅은 동백의 권유에 따라 동탁군에 들어가게 된다. 당시 황건적 토벌군에 참전했던 동탁은 황건적의 난에서의 활약으로 화웅을 평가하겠다고 말한다. 두 번째 미션은 본편에서 나왔던 황건적의 난의 재탕이지만, 화웅 고유의 사이드 미션과 대사로 차별화를 주긴 했다.이후에는 정식으로 동탁군의 선봉장이 되어 십상시의 난에 참전한다. 이때 낙양의 잔당들을 공격해 그 재산을 빼앗아오라는 동탁의 명령에 그런 도적질은 하지 못 한다면서 거절하는 모습을 보이는 등, 다른 동탁군 무장들과는 차별화된 모습을 보인다. 그러나 워낙 단순한 근육뇌라 그놈들한테 재산이 있으면 그 돈으로 세력을 모아서 나한테 반기를 들 수 있다라는 동탁의 말 같지도 않은 설득에 바로 당해서 결국 약탈을 돕는 등, 상식이나 생각이란 게 거의 없는 근육뇌의 극치로 묘사된다.
정원과의 전투 도중에는 여포와 처음으로 만나서 라이벌리티를 세운다. 두 사람의 대결이 무려 이벤트 무비로 구현되어 있다. 물론 상대가 무쌍 시리즈에서만큼은 세계관 최강자로 취급되는 여포인 만큼 한두 수쯤 쳐지는 라이벌로 묘사되기는 하지만. 둘의 결투에서도 전력을 다해서 공격하는 화웅의 쇄봉을 여포가 가볍게 막아내는 등, 어느 모로 보나 화웅 쪽이 열세인 티가 역력하다. 여포는 실력의 격차를 알아보지 못 하는 화웅을 피라미 취급하고, 화웅은 격분하여 다시 여포에게 달려들려 하나 동백의 제지로 막힌다.
그리고 연합군이 봉기하자 시시하다는 이유로 참전을 거부하는 여포를 대신하여 본인이 연합군을 쓸어버리겠다고 나선다. 이때 연의에서 나왔던 소 잡는 칼과 닭 잡는 칼의 이야기가 깨알같이 나온다. 출전한 화웅은 형양에서 조조를 격파하고, 양인에서는 손견을 격파한다.[15] 이 활약을 지켜본 여포도 마침내 시시한 피라미는 아닌 것 같다는 말로 화웅을 인정한다. 그런데 이 행적은 실제 역사에서 서영의 공적을 어느 정도 따온 듯하다. 어쨌든 양인 전투를 클리어하면 엔딩을 볼 수 있다.
스토리 내에서 동백과 아주 밀접하게 연관되어 있다. 화웅이 동탁군에 사관하는 계기 자체가 동백과의 만남이었고, 이후 모든 미션마다 동백과 연관된 사이드 미션이 나온다. 다만 이런 스토리에서의 묘사와 달리 시스템적으로는 상호간의 우호 대사가 없다.
한편, 의도치 않게 초선에게 굴욕을 주는 장면도 있다. 화웅의 무예를 칭찬하는 척하며 접근한 초선이 함께 식사라도 한번 하자며 작업을 걸지만, 화웅은 밥은 혼자서 먹기로 했다는 이유로 단칼에 거절한다. 때마침 지나가던 길에 그 광경을 본 동백이 초선을 비웃고, 초선은 도망치듯 자리를 뜬다.
엔딩은 양인 전투 이후 관우와 결투하는 내용으로 구현되었다. 화웅의 활약으로 초전에서 대패한 연합군은 몹시 위축된다. 그때 연합군에서 문득 화웅과 싸우겠다는 도전자가 나타난다. 한편, 이 무렵 화웅의 진영에는 동백이 도착해서 병사들에게 동탁이 보낸 위로주를 전달하고 있었다. 그러나 화웅은 술을 마시지 않고 바로 출진하려 한다. 동백이 화를 내며 할아버지의 성의를 무시하느냐고 따지자, 화웅은 술이 식기 전에 도전자를 물리치고 오겠다는 호언 장담을 한다. 출진한 화웅은 연합군을 상대로 무쌍을 벌이며 종횡무진하지만, 그 끝에서 기다리는 것은 여유롭게 수염을 쓰다듬고 있는 그 남자... 화웅은 의기양양하게 관우를 향해 쇄봉을 내리치지만, 모두가 알다 시피 결과는 이미 정해져 있다. 그 날 밤, 동백은 돌아오지 못 하는 화웅을 하염없이 기다리고, 술은 이미 식다 못 해 얼어버린다. 연의에서 데운 술이 식기 전에 화웅을 베고 돌아온 관우의 일화를 비튼 엔딩이다.
6. 진・삼국무쌍 ORIGINS
사수관 전투에서 이각과 함께 최종보스인 총대장으로 등장한다. 그의 주변에서 싸우다 단기접전을 치뤄 그를 죽일 수도 있다.7. 실사 영화
실사영화판에선 호로관 전투에서 선봉으로 나서 유섭과 반봉을 비롯한 연합군 장수들의 목을 마치 골프공 날리듯 연합군 수뇌부 진영으로 날리는 인상적인 모습을 보이지만, 술이 식기 전에 다녀오겠다는 관우의 일격에 목이 달아나고 만다. 여기선 레게 파마 머리에 대검을 휘두르는 맹장 스타일로 등장한다.
[1]
이 캠페인은 맹장, 군사, 군주, 여성 부문으로 진행되었으며, 군사 부문에서는 순욱, 군주 부문에서는 마등, 여성 부문에서는 장춘화가 1위를 차지했다. 그리고 장춘화는 7에서, 순욱은 7 엠파이어즈에서 정식으로 참전.
[2]
순욱과 장춘화는 제갈량&사마의&제갈탄의 EX 무기인 우선, 마등은 여몽의 EX 무기인 극을 들고 등장한다.
[3]
6 엠파이어즈에서는 모든 DLC 무기가 기본으로 포함되면서 일부 무쌍 무장들의 EX 무기가 변경되었는데, 단극만 유일하게 무쌍 무장이 없었다. 그래서 화웅에게 쥐어준 듯. 6 엠파이어즈 이후로는 7에 새로 참전한 한당의 EX 무기로 재등장하게 된다.
[4]
장안성 안에 있는 모든 호랑이를 아군으로 만들어야 한다.
[5]
사실 바로앞에서 직접 싸우는게 아니거나 바로 앞에서 싸우더라도 갑옷에 투구까지 장착해서 진짜 여포인지 아닌지 알아보기도 힘든 상황에서 내가 여포라고 소리 지르며 돌격하는데 겁을 안먹는게 이상 하긴 하다.
[6]
정도 전투 직전에 강적과의 전투다. 재미있지 않겠냐! 라고 말하며 여포 역시 당연하다. 라고 답한다.
[7]
이 게임이 삼국(6부터는 진나라가 추가됨에 따라 4국)무쌍이라 그런지 삼국을 제외한 다른 기타군벌들은 중요 인물 몇몇 빼면 거의 레귤러화가 되질 않는다. 아예 여포의 무쌍이라는 컨셉까지 잡은 7 맹장전이나 처음 기타 세력에 포커스를 맞추던 2 맹장전이 이례적인 사례인 셈.
[8]
블래스트에선 여포 못지 않은 근육바보스러운 과격한 모습이였으나, 진삼 8에선 그윽한 미소(...) 덕분에 과격함보단 호쾌함이 더 강조된 모습이다.
[9]
삼국지10에서는 플레이어가 화웅일 경우 중상 상태로 되면서 스토리가 진행되었다.
[10]
6편의 번성 전투
[11]
이건 진삼국무쌍 시리즈에서 구현된 오 세력의 후반기 무장 수가 워낙 적기 때문이다. 사실상 후반기 시나리오에서 오의 플레이어블 무장은 보연사, 정봉이 끝. 다만 이번 8편에서의 연사는 전작과는 달리 후반기 시나리오에 등장하지 않는다.
[12]
이로 인해 맹장전에서 다시 전작처럼 IF 전개를 넣는 포석이라고 보는 유저도 있는 모양이다.
[13]
잡기 판정이 플로우 공격에 붙었을 때 공통적으로 생기는 문제점으로,
사마소 또한 이런 단점을 공유하고 있다.
[14]
타상 플로우도 극 무장처럼 점프하지 않고 지상에서 시전한다.
[15]
의외로 본인 스토리에서도 사수관 전투는 사이드 임무로 빠졌다.