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최근 수정 시각 : 2024-11-07 20:20:48

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[[붕괴: 스타레일/캐릭터|
플레이어블 캐릭터
]]
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<colcolor=#ffffff,#dddddd>
파일:호요랩_물리.png | 물리
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

운리
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_화염.png | 화염
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

반디
✦✦✦✦✦
]][[초구(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_초구.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

초구
✦✦✦✦✦
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

영사
✦✦✦✦✦
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

망귀인
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_얼음.png | 얼음
## 구분선
[[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_번개.png | 번개
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png
파일:호요랩_번개.png
파일:수렵 운명의 길.png

맥택
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_바람.png | 바람
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

비소
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_양자.png | 양자
[[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

제이드
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_허수.png | 허수
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
파일:호요랩_화합척자 남.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_화합척자 여.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th/허수·수렵|
파일:호요랩_수렵마치.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png
파일:호요랩_허수.png
파일:지식 운명의 길.png

라파
✦✦✦✦✦
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

선데이
✦✦✦✦✦
]]
}}}}}}}}}}}}
[ 운명의 길별 ]
## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd>파일:파멸 운명의 길.png | 파멸
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

반디
✦✦✦✦✦
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

운리
✦✦✦✦✦
]]
파일:수렵 운명의 길.png | 수렵
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th/허수·수렵|
파일:호요랩_수렵마치.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦
]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

비소
✦✦✦✦✦
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png
파일:호요랩_번개.png
파일:수렵 운명의 길.png

맥택
✦✦✦✦
]]
파일:지식 운명의 길.png | 지식
## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

제이드
✦✦✦✦✦
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png
파일:호요랩_허수.png
파일:지식 운명의 길.png

라파
✦✦✦✦✦
]]
파일:화합 운명의 길.png | 화합
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
파일:호요랩_화합척자 남.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_화합척자 여.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

선데이
✦✦✦✦✦
]]
파일:공허 운명의 길.png | 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]][[초구(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_초구.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

초구
✦✦✦✦✦
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

망귀인
✦✦✦✦✦
]]
파일:보존 운명의 길.png | 보존
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
파일:풍요 운명의 길.png | 풍요
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

영사
✦✦✦✦✦
]]
[ 지역별 ]
## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#dddddd>
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_파멸척자 남.png

카일루스
파일:호요랩_파멸척자 여.png

스텔레
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png

히메코
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png

웰트
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png

Mar. 7th
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png

단항
]]
## 구분선
[[은랑|
파일:호요랩_은랑.png

은랑
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png

블레이드
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png

카프카
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png

반디
]]
## 구분선
[[아를란|
파일:호요랩_아를란.png

아를란
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png

아스타
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png

헤르타
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png

완·매
]]
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png

브로냐
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png

게파드
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png

클라라
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png

서벌
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png

나타샤
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png

페라
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png

삼포
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png

후크
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png

제레
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png

루카
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png

링스
]]
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png

연경
]][[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png

백로
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png

청작
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png

정운
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png

소상
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png

경원
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png

나찰
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png

어공
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png

단항·음월
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png

부현
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png

경류
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png

계네빈
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png

곽향
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png

한아
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png

설의
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png

운리
]][[초구(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_초구.png

초구
]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png

비소
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png

맥택
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png

영사
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png

망귀인
]]
## 구분선
[[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png

토파즈&복순이
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png

어벤츄린
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png

제이드
]]
## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png

미샤
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png

갤러거
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png

로빈
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png

선데이
]]
파일:스타레일_은하.png | 은하
## 구분선
[[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png

아젠티
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png

Dr. 레이시오
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png

블랙 스완
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png

스파클
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png

아케론
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png

부트힐
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png

라파
]]
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
완·매
Ruan Mei
파일:스타레일_완매.png
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 완·매[1]
성별 여성
소속 우주정거장 「헤르타」[2]
속성 [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#얼음|
파일:얼음 속성.png
]] 얼음
운명의 길 [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|
파일:화합 운명의 길.png
]] 화합
언어별 표기
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 완·매

[[미국|
파일:미국 국기.svg
미국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] Ruan Mei

[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] [ruby(阮·梅, ruby=ruǎn méi)]

[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] ルアン・メェイ
성우
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 윤여진

[[미국|
파일:미국 국기.svg
미국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 에미 로

[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] [ruby(장원위, ruby=张文钰)]

[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 오오니시 사오리
1. 개요2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB2.2. 소개 동영상
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적
3.2.1. 일반 공격: 그윽한 일침3.2.2. 전투 스킬: 우아한 연주3.2.3. 필살기: 꽃잎에 인 물결, 옷을 물들인 꽃3.2.4. 특성: 프랙탈 나선3.2.5. 비술: 매무새를 가다듬으며3.2.6. 추가 능력
3.3. 성혼3.4. 정보
3.4.1. 음성3.4.2. 이야기
4. 운용
4.1. 광추4.2. 유물
4.2.1. 터널 유물4.2.2. 차원 장신구
4.3. 파티 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 여담9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:완·매 캐릭터 카드.webp
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「먹어 볼래? 이건 새로 절인 매화로 만든 디저트야. 이거 사려고 줄을 한참이나 섰다고」

온화하고 우아한 분위기의 학자. 「지니어스 클럽」 #81 회원이자 생명과학 분야의 전문가이다.
놀라운 재능과 집착으로 누스의 눈길을 끈 그녀는 은밀한 곳에서 생명의 근원에 대한 연구와 탐구를 시작했다.
헤르타의 초대를 받아 스크루룸, 스티븐과 함께 「시뮬레이션 우주」를 개발했다.
그녀는 전통극과 간식을 즐기고 자수에도 관심이 많다.
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||

붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.

2. 관련 매체

2.1. HoYoLAB

2.2. 소개 동영상

완·매 캐릭터 PV——「만물에 흐르는 생명」
「입술과 치아는 가장 민감해. 딱 한 입이면 디저트의 수준이 결정되지」
「난 신선한 과일이나 꽃과 나무 같은 제철 식자재를 좋아해. 찰나에 박제된 생명체의 모습은 훨씬 쉽게 도파민 반응을 일으키거든」
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||
은하탐구생활——「완·매: 우주 조각 2,000개와 모든 축복 중 선택은?」
완·매 사건을 접하는 순간 당신의 심장은 끝없는 행복으로 가득 찹니다.
더는 우울한 걱정 없이, 여생도 영원한 환희에 빠질 것만 같죠.
참지 못하고 어린 아이처럼 소리 지르고 뛰며 웃다가 진정하자 「고마워요, 완·매 씨」라고 속삭입니다. 당신은 그녀가 들을 수 있단 걸 알고 있어요.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
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}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||

3. 인게임 정보

파일:스타레일_완매.png
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,
5성=,
얼음=,
화합=,
캐릭터=완·매,
문서명=완·매,
소속=우주정거장 「헤르타」,
출시=2023/12/27,
한정=,
캐릭터 소개=지니어스 클럽 회원이자 생명과학 분야의 전문가로\, 헤르타 일행과 함께 시뮬레이션 우주를 연구하고 있다,
)]
[clearfix]

3.1. 속성

||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp HP ||<width=17.5%> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp 공격력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp 방어력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp 속도 ||
0 1 148 89 66 104
20 288 175 128
1 347 210 155
30 421 255 188
2 480 291 214
40 554 336 247
3 614 372 273
50 687 417 306
4 747 453 333
60 821 498 366
5 880 534 392
70 954 578 425
6 1013 614 452
80 1087 659 485

3.1.1. 승급 재료

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=혹한 갑각, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지)]

3.2. 행적

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지, 행적재료1=조화의 가락, 행적재료2=가족의 찬가, 행적재료3=별들의 악장,
추가능력1=물체 호흡 중, 추가능력2=해가 질수록 늘어나는 생각, 추가능력3=수면에 일렁이는 촛불)]

3.2.1. 일반 공격: 그윽한 일침

<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:완매_일반 공격.webp
그윽한 일침
[단일 공격]
지정된 단일 적에게 완·매 공격력의 n%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 50%
Lv.2 60%
Lv.3 70%
Lv.4 80%
Lv.5 90%
Lv.6 100%
Lv.7 110%
<rowcolor=#fff>
파일:완매_일반 공격.gif
그윽한 일침
너로 정하지
집중해

전투 스킬을 쓰면 2턴간 재사용할 필요가 없기에 그동안 이 평타로 스킬 포인트를 벌어오게 된다.

3.2.2. 전투 스킬: 우아한 연주

<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:완매_전투 스킬.webp
우아한 연주
[서포트]
전투 스킬 포인트 소모
전투 스킬 발동 후 완·매는 [현의 여음]을 획득한다. 지속 시간: 3턴. 완·매의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 횟수는 1 감소한다. 완·매가 [현의 여음]을 보유하면 모든 아군의 피해가 n% 증가하며 약점 격파 효율이 50% 증가한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 피해 증가
Lv.1 16%
Lv.2 17%
Lv.3 19%
Lv.4 20%
Lv.5 22%
Lv.6 24%
Lv.7 26%
Lv.8 28%
Lv.9 30%
Lv.10 32%
Lv.11 33%
Lv.12 35%
<rowcolor=#fff>
파일:완매_전투 스킬.gif
우아한 연주
연주는 끝나지 않아
만물의 본질은 한결같지
끝나지 않아 (배속)
본질은 한결같지 (배속)
완·매의 전투 스킬. '현의 여음'을 획득하고 파티 전체에게 피해 증가와 약점 격파 효율 증가 버프를 부여한다. 3턴이므로 시간도 넉넉하고 전투 스킬 이후에 일반 공격으로 전투 스킬 포인트를 벌어올 수도 있다.

스킬을 시전하면 하단 완·매의 프로필 UI에서 '현의 여음'의 남은 턴을 확인할 수 있다. 지속 시간은 완·매의 턴 시작을 기준으로 계산하므로 남은 턴 수가 0이 될 때까지 놔뒀다가 완·매의 턴이 돌아올 때 써주면 된다.

3.2.3. 필살기: 꽃잎에 인 물결, 옷을 물들인 꽃

<rowcolor=#fff>
필살기
파일:완매_필살기.webp
꽃잎에 인 물결, 옷을 물들인 꽃
[서포트]
에너지 소모
130
완·매가 2턴간 결계를 펼치고, 자신의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 횟수가 1턴 감소한다.
결계 안에 있는 모든 아군의 모든 속성 저항 관통이 n% 증가하고, 공격 시 적에게 [다시 핀 매화]를 부여한다.
[다시 핀 매화]는 적이 약점 격파 상태에서 회복하려고 할 때 발동하며, 목표의 약점 격파 상태를 연장하고 행동 게이지를 감소시킨다. 감소 수치는 완·매 격파 특수효과의 20%에 10%를 더한 값이며, 해당 목표에게 격파 피해를 완·매의 얼음 속성 격파 피해의 n%만큼 가한다.
적이 약점 격파 상태에서 회복하기 전까지는 [다시 핀 매화]를 추가로 부여할 수 없다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 속성 저항
관통 증가
격파 피해
Lv.1 15% 30%
Lv.2 16% 32%
Lv.3 17% 34%
Lv.4 18% 36%
Lv.5 19% 38%
Lv.6 20% 40%
Lv.7 21% 42%
Lv.8 22% 45%
Lv.9 23% 47%
Lv.10 25% 50%
Lv.11 26% 52%
Lv.12 27% 54%
<rowcolor=#fff>
파일:완매_필살기.gif
꽃잎에 인 물결, 옷을 물들인 꽃
삶 속의 모든 꽃잎은…… (활성화)
언제 피든지 바람에 떨어지는… 그날이 있는 법 (발동)
바람에 떨어지는 그날이 있는 법 (배속)
완·매의 필살기. 결계를 펼치고 속성 저항 관통 증가 버프를 준다. 결계가 펼쳐져 있는 동안 아군이 적에게 공격을 하면 '다시 핀 매화' 표식을 새긴다.

'다시 핀 매화'는 스타레일 최초로 약점 격파 상태 회복을 방해하는 효과를 가지고 나왔다. 격파 상태를 연장하기 때문에 적의 행동에 크게 제약을 걸 수 있다. 주의할 점은 완·매의 필살기 자체가 적에게 부여하는 디버프가 아니기 때문에 결계를 발동해도 추가로 공격해서 표식을 부여해야 한다는 점이다.

남는 지속 시간은 다른 버프들과는 다르게[3] 완·매의 턴이 왔을 때 카운트가 된다. 따라서 완·매의 턴이 돌아오기 임박할 때 사용하면 1턴은 거의 지속되지 못한 채 지나가 버리므로 완·매의 턴이 왔을 때나 지나간 직후에 사용해야 최대한 오랫동안 효과를 유지할 수 있다.

3.2.4. 특성: 프랙탈 나선

<rowcolor=#fff>
특성
파일:완매_특성.webp
프랙탈 나선
[서포트]
자신을 제외한 동료의 속도가 n% 증가한다. 모든 아군이 적의 약점을 격파하면 완·매는 해당 목표에게 자신의 얼음 속성 격파 피해 n%만큼의 격파 피해를 가한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 속도 증가 격파 피해
Lv.1 8.0% 60%
Lv.2 8.2% 66%
Lv.3 8.4% 72%
Lv.4 8.6% 78%
Lv.5 8.8% 84%
Lv.6 9.0% 90%
Lv.7 9.2% 97%
Lv.8 9.5% 105%
Lv.9 9.7% 112%
Lv.10 10.0% 120%
Lv.11 10.2% 126%
Lv.12 10.4% 132%
<rowcolor=#fff>
파일:완매_특성.gif
프랙탈 나선

완·매를 제외한 모든 아군의 속도를 증가시키고 아군이 약점을 격파 했다면 완·매의 격파 피해를 추가로 입힌다.

이 속도 증가량은 속신 장착 유무에 관계 없이 오직 기본 속도에만 기반을 두고 있다. 다만 이 점을 감안하더라도 대부분의 캐릭터들의 기본 속도가 100 언저리라는 것을 생각하면 약 10 정도가 증가하기 때문에 큰 단점은 아니다.

또한 연구가 진행되면서 이 특성도 매우 좋은 평가를 받고 있는데, 크게 보면 딜러가 속도 신발을 신지 않으면서[4] 부옵만을 챙기고 이 특성을 받아 134를 맞출 수 있게 만드는가 하면, 2라 4행동의 기준 또는 그라모스 최종 속도컷인 160 속도를 더 맞추기 쉽게 만들어주기도 한다.

2.3버전 신 캐릭터인 반디의 종결속도 165를 맞추려면 그만큼 부옵이 잘 붙어야 하지만, 이 속도 덕분에 세팅 난이도가 쉬워진다는 장점도 많다. 여러모로 심플하지만 정말 좋은 효과.

3.2.5. 비술: 매무새를 가다듬으며

<rowcolor=#fff>
비술
파일:완매_비술.webp
매무새를 가다듬으며
[강화]
비술을 사용하면 [매무새를 가다듬으며]를 획득하고 다음 전투가 시작될 때 자동으로 전투 스킬을 1회 발동하며, 이번 발동은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다.
시뮬레이션 우주 및 차분화 우주에서 완·매가 [매무새를 가다듬으며]를 보유했을 때 아군이 적을 선공하면 약점을 이용해 전투에 진입한 것으로 간주되며, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 깎을 수 있다. 약점을 격파하면 공격자 속성의 약점 격파 효과를 발동한다. 1개의 축복을 보유할 때마다 이번 공격이 가한 강인성 피해가 추가로 100% 증가한다. 또한 적의 약점을 격파한 후 해당 적에게 완·매 얼음 속성 격파 피해 100%만큼의 격파 피해를 가한다. (최대 20개의 축복까지 계산)
<rowcolor=#fff>
파일:완매_비술.gif
매무새를 가다듬으며
끊임없는 여음
공개되었을 때부터 한정 화합 캐릭터에 걸맞은 파격적인 비술이라는 평가가 많은데 전투 시작과 동시에 아무런 마이너스 요소[5]없이 공짜로 전투스킬을 사용한다. 단순히 전투 스킬 효과를 적용시키는 것도 아니고 곧바로 1회 전투 스킬을 발동하는 것이기 때문에 에너지 충전에 유리함은 물론이고 일반 공격을 통한 전투 스킬 포인트 벌이에도 엄청난 편의성을 제공한다.

시뮬레이션 우주에서는 더욱 강화되어 은랑과 유사한 약점 격파 효과가 추가되는 등 효용성이 뛰어나다. 시뮬레이션 우주에서 소모 아이템 사용 가능 기능을 얻으면 비술 포인트 걱정조차 없이 편하게 돌 수 있게 된다.

3.2.6. 추가 능력

<rowcolor=#fff> 파일:완매_추가 능력1.webp 물체 호흡 중
[추가 능력]
모든 아군의 격파 특수효과가 20% 증가한다
보통 이 능력을 격특을 160%만 가져갈 수 있는 발판으로만 생각하는데, 딜러 형편상 거의 챙길 수 없는 격파 특수효과를 제공해준다는 점에 있어 좋은 추가 능력이다. 2버전에 들어서는 격파 특수효과를 핵심 스탯으로 사용하는 캐릭터[6]가 늘면서 가치가 더욱 높아졌다.
<rowcolor=#fff> 파일:완매_추가 능력2.webp 해가 질수록 늘어나는 생각
[추가 능력]
완·매의 턴 시작 시 자신의 에너지를 5pt 회복한다
정운과 같은 추가 능력. 정운과 완·매의 에너지 최대치는 같으므로 기억 5중첩이나 톱니 5중첩에 바커공이나 페나코니 에충 매듭을 쓰면 자력 3턴궁이 가능해진다.
<rowcolor=#fff> 파일:완매_추가 능력3.webp 수면에 일렁이는 촛불
[추가 능력]
전투 중 완·매의 격파 특수효과가 120%를 초과할 시 10% 초과할 때마다 전투 스킬로 인한 모든 아군의 피해 증가 효과가 추가로 6% 증가한다. (최대 36%까지 증가)
완·매의 격파 특수효과가 180%일때 최대치가 적용되며, 첫 번째 추가 능력이 있으므로 스탯창 기준 160%를 맞추면 된다.

3.3. 성혼

파일:완매_성혼1.png
1

신경망 자수
파일:완매_성혼2.png
2

갈대밭을 거닐며
파일:완매_성혼3.png
3

아른대는 담록빛
파일:완매_성혼4.png
4

청동거울 앞에서 신을 찾네
파일:완매_성혼5.png
5

비녀로 단정히 다듬은 머리
파일:완매_성혼6.png
6

반쯤 내린 면사,
땅에 떨군 부채
<rowcolor=#fff>
성혼 1
파일:완매_돌파1.png
신경망 자수
필살기로 결계가 활성화되는 동안 모든 아군이 피해를 가할 시 목표의 방어력을 20% 무시한다
<rowcolor=#fff>
성혼 2
파일:완매_돌파2.png
갈대밭을 거닐며
완·매가 필드에 있으면 모든 아군이 약점 격파 상태의 적에게 피해를 가할 때 공격력이 40% 증가한다
<rowcolor=#fff>
성혼 3
파일:완매_돌파3.png
아른대는 담록빛
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
<rowcolor=#fff>
성혼 4
파일:완매_돌파4.png
청동거울 앞에서 신을 찾네
적의 약점이 격파될 시 완·매의 격파 특수효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 3턴
<rowcolor=#fff>
성혼 5
파일:완매_돌파5.png
비녀로 단정히 다듬은 머리
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
<rowcolor=#fff>
성혼 6
파일:완매_돌파6.png
반쯤 내린 면사, 땅에 떨군 부채
필살기로 활성화하는 결계의 지속 시간이 1턴 연장된다. 특성이 가하는 격파 피해 배율이 추가로 200% 증가한다

완·매는 명함만으로도 충분한 완성형 캐릭터지만, 역으로 성혼 효율 자체는 1성혼을 제외하면 그다지 좋지 않다는 의견이 많다. 2성혼과 4성혼은 효과가 미미하며, 6성혼은 나쁘지 않지만 "6성혼"라는 걸 생각하면 가성비가 구린 편. 이 때문에 첫 번째 성혼 외에는 잘 추천하지 않는다.

3.4. 정보

3.4.1. 음성

||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 상호작용 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 난 완·매라고 해. 내 이름을 읽을 때는 중간에 잠시 멈추는 거 잊지 말아줘
인사 먹어 볼래? 이건 새로 절인 매화로 만든 디저트야. 이거 사려고 줄을 한참이나 섰다고
작별 괜찮은 연구 샘플을 보게 되면 말해줘. 그때 다시 보자
자신에 대해 · 일생 누스의 주목을 받게 된 후, 난 바로 고향을 떠나 은밀한 곳에서 생명의 근원에 대한 연구를 시작했어——거기가 어딘지는 묻지 말아줘
자신에 대해 · 이름 생명을 구성하는 데 부모의 역할은 반반이야. 그래서 난 두 분의 성을 따 이름을 지었지
잡담 · 지니어스 클럽 클럽에서 떠도는 헛소문에 굳이 신경 쓸 필요는 없지만, 듣긴 들었어——「과학 괴짜」라던데, 그들이 날 이렇게 평가하다니, 나쁘지 않은걸
취미 · 디저트 입맛 입술과 치아는 가장 민감해. 딱 한 입이면 디저트의 수준이 결정되지. 난 신선한 과일이나 꽃과 나무 같은 제철 식자재를 좋아해. 찰나에 박제된 생명체의 모습은 훨씬 쉽게 도파민 반응을 일으키거든
취미 · 전통극 감상 현대 음악은 내 취향이 아니지만, 전통극에는 푹 빠져들어. 현이 떨리는 순간, 시간이 과거로 흐르지
고민 · 말수 없는 성격 말은 군더더기가 많고, 생각의 교류는 말에 구속되지. 소란스럽고도 슬픈 일이야……
공유 · 자수 솜씨 자수의 감촉은 손목을 제어하는 방식이나 적절한 각도, 완전히 몰입한다는 점에서 슬라이스를 육성하는 것과 비슷해
견문 · 생명의 고도(高度) 죽음을 재촉하거나 미루지 않아도 생명은 결국 시들어. 우리는 입자로 변하지만 새로운 고도에 닿을 수 있지
견문 · 이성 연구 인간은 논리를 너무 과대평가해. 이성에 집착하면 감정의 노예가 돼——과학은 미칠듯한 열정에서 비롯된 거야. 이건 일종의 재능이지
헤르타에 대해 헤르타의 성격을 견디지 못하는 사람이 있을 것 같아. 나도 같은 생각이지만 신경쓰지 않아——물론 헤르타도 알고 있어. 그래서 그녀의 초대를 받아들였지
스크루룸에 대해 생명에 대한 나와 스크루룸의 이해는 전혀 다르지만, 그는 이 점을 알아차리지 못한 것 같아. 다행히 우리 사이의 교류는 「시뮬레이션 우주」에만 국한되어 있어
스티븐에 대해 헤르타의 사무실에 수박 케이크를 갖다 놓으면 스티븐이 나타날 지도 몰라——잊지 마, 호박 케이크는 절대 안 돼. 더 오래 자취를 감출 거야
성혼 활성화 지나간 생명의 순간을 원래대로 복원할 수 있을까?
캐릭터 승급 연구가 상승 나선을 그리며 진행되고 있어
캐릭터 최고 레벨 안타깝게도 에이언즈의 수수께끼는 아직 풀리지 않았어
행적 활성화 숨을 쉴 때마다 자아를 인지하게 되지
파티 편성 · 개척자 너구나, 개척자. 늘 그렇듯이, 잘하면 보상이 있어
파티 편성 · 헤르타 난 너와 달라…. 여기가 만약 「시뮬레이션 우주」였다면 네 마음대로 했겠지
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 전투 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 좋아, 아름다운 자세야
전투 시작 · 위험 경보 천천히 하자고
턴 시작 · 1 너희는 아직 연구할 가치가 있어
턴 시작 · 2 생명은 숨을 쉬는 것에만 그치지 않지
턴 대기 기다림도 변화지
일반 공격 · 1 너로 정하지
일반 공격 · 2 집중해
전투 스킬 · 1 연주는 끝나지 않아
전투 스킬 · 2 만물의 본질은 한결같지
약공격 피격 재밌어?
강공격 피격 멀리 떨어져
필살기 · 활성화 삶 속의 모든 꽃잎은……
필살기 · 발동 언제 피든지 바람에 떨어지는… 그날이 있는 법
바람에 떨어지는 그날이 있는 법 [⏩]
전투 불능 아직… 답을 못 찾았어……
전투 복귀 계속하자
HP 회복 이게 바로 삶의 따스함인가…
비술 끊임없는 여음
전투 승리 생령은… 참 신비로워
전리품 오픈 · 1 상자에도 예쁜 무늬를 수놓아야겠어
전리품 오픈 · 2 어쩌면 도움이 될지도 몰라
진귀한 전리품 오픈 음? 기대 이상의 수확인걸……
수수께끼 풀이 성공 · 1 겨우 이 정도 수수께끼라니…
수수께끼 풀이 성공 · 2 간단한 풀이일 뿐이야
적 발견 저게 뭐지? 조금… 궁금한데
도시로 복귀 잠깐 쉬자, 차 마실 시간이야
}}}}}}}}} ||

3.4.2. 이야기

이야기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 상세 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
온화하고 우아한 분위기의 학자. 「지니어스 클럽」 #81 회원이자 생명과학 분야의 전문가이다.
놀라운 재능과 집념으로 누스의 눈길을 끈 그녀는 은밀한 곳에서 생명의 근원에 대한 연구와 탐구를 시작했다.
이를 계기로 헤르타의 초청을 받아 스크루룸, 스티븐과 함께 「시뮬레이션 우주」를 개발했다.
개인적으로 전통극과 디저트를 굉장히 좋아하고 자수에도 관심이 많다
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.20 개방
어린 시절, 그녀는 「과학자」였던 어머니 덕분에 처음으로 과학에 눈을 떴다.

과학에 심취한 가족들이 모인 아담한 집에서, 그녀의 삶은 사랑과 뗄레야 뗄 수 없었다. 그로 인해 곧 그녀는 「사랑」에는 미묘한 차이가 있으며, 저마다 다른 향기가 있다는 것을 깨달았다.

백발의 외할머니는 전통극을 애청했고, 아버지의 가죽 장화는 엄청 크고 털이 북슬북슬했다.
어머니와 아버지는 서로 사랑했지만 자주 다투기도 했다.
담담한 성격의 여자아이였던 그녀는 종종 잘못을 저지르고, 또 용서받곤 했다.

「알리스 이모는 어른들보다 내게 더 친절하고 디저트도 사주셔. 이모의 사랑이 제일 좋아」

소녀는 빠르게 고집을 배웠고, 「사랑」에 대한 그녀의 이해는 책 속의 공식에서 벗어났다.
좀 더 자랐을 때 어머니는 그녀에게 한 걸음, 또 한 걸음 거대한 빙하 행성 위를 함께 걷기를 엄격하게 요구했다.
소녀는 도중에 숨을 헐떡이며 걸음을 멈춰서서 빙하 아래 묻혀있는 매력적이고도 기묘한 「생명」——예전에 생명이었던 것을 자세히 관찰했다.

조사를 마치고 집에 돌아오는 날이면 늘 「보상」이 주어졌다——
디저트를 한 입 베어 물면 입안에 향기가 가득 퍼졌다. 그녀의 작은 기대는 어머니의 연구에 향기를 가득 채웠다.

「풍요」의 축복을 받은 세계인 고향을 기점으로 그들은 연구 비행선을 타고 더 많은 세계로 향했다.
다양한 섬광탄과 망사 두건, 리본, 레이스로 둘러싸인 소녀는 회전하고 상승하는 데이터에 의해 만들어진 「생명」 속에서 기쁨을 맛봤다.

「완아, 푸른 경단을 다 먹고 나서 손을 깨끗이 씻어야 실험대를 만질 수 있단다」
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.40 개방
부모의 장례식에서 그녀는 검은 상복을 입었다. 그녀는 여전히 머리를 가지런히 묶었고, 먹처럼 까만 머리카락이 그녀의 표정을 가려주고 있었다.

그녀는 눈물 한 방울도 흘리지 않았다.

어둠이 깔린 후 실험실 스크린에는 데이터 나선으로 만들어진 겹겹의 기하학 문양이 전통극 소리와 함께 변환되고 퍼지고 움직였다. 그 겹겹의 문양이 벗겨진 뒤에는, 그녀가 애지중지하며 조심스럽게 만든 비밀——눈을 감은 아버지와 어머니가 있었다. 두 사람의 얼굴은 깊은 잠에 빠진 것처럼 차디찼다.

「기대를 저버렸어. 부모님은 외할머니와의 약속을 지키지 못했어」

「그리고 나도 부모님을 지키겠다는 약속을 지키지 못했으니까, 그들의 믿음을 저버린 건 마찬가지야」

「우리를 저버리지 않는 건… 과학뿐이야」 그녀는 말했다.

소녀는 부모님을 평등하게 대하기 위해 그간 쓰던 애칭을 없애고, 공평하게 부모의 성 중 한 글자씩을 따와 새로 이름을 지었다.

그 이후 「집」에 대한 질문을 받을 때마다 그녀의 눈은 마치 모든 걸 잊어버린 것처럼 흐리멍덩했다.
이런 상태에서 그녀는 시간의 법칙을 무시하는 연산을 시작했다. 연구에 너무 몰두한 나머지 식사가 불규칙적이었고, 흥이 오르면 며칠 밤낮이고 매달리다가 한계에 부딪치면 잠들곤 했다.

곧 그녀는 미약한 반딧불이의 빛에만 의존하며 매일 밤 성과를 거뒀다. 그녀가 기존의 생명 법칙을 무시할수록 진전은 더욱 빨라졌다. 그녀는 기존의 공식을 아랑곳하지 않고 생명의 의의를 무시했다. 직접 관찰하고 두 손으로 만지고, 그렇게 그녀는 데이터를 손에 쥐고 느끼며 새로운 종의 법칙을 만들어 냈다.

그렇게 그녀의 실험실에선 양치식물과 꽃들이 눈에 보일 정도의 빠른 속도로 무성하게 자라나 실험실의 모든 공간을 가득 채웠다. 그리고 꽃잎 틈새에는——「데이터」 집합으로 형성된 차갑고 차분한 부모의 얼굴이 있었다.

깊이 잠든 「부모님」이 두 눈을 뜨려던 순간——그녀는 온 행성의 기존 종의 진화 법칙을 거의 파괴한 상태였다. 하지만 그녀는 계속해서 자신의 목표를 향해 나아갔다.
그녀가 연구 중에 갑자기 고개를 들고 하늘을 바라보며, 「지식」의 눈길이 그녀에게 강림할 때까지
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.60 개방
누스의 눈길을 받은 후, 그녀는 고향을 떠나 은둔 생활을 시작했다.

그녀가 그에게 무엇을 물었는지는 아무도 모르지만, 그 후 그녀는 점점 과묵해지고 연구에도 더 깊이 몰두했다. 그녀는 오로지 「생명」의 본질만 연구했다.

그녀는 모방으로 더 다양한 「생명」을 탄생시켰다.
일부 「불타는」 생명들은 움직이는 화염이 되어 그녀의 발밑을 기어다녔다. 때로 그녀는 자신이 불 그 자체라고 느끼기도 했다.
일부 「움직이는」 생명들은 액체의 빛이 되어 그녀의 가녀린 손목 주변을 맴돌았다. 때로 그녀는 자신이 빛 그 자체라고 느끼기도 했다.
일부 「지식」으로 모조한 생명들은 자신의 사고, 의식, 감정을 키우려 시도했다. 그들의 울고 웃는 감정은 모두 그녀의 몸에 녹아들었다.

하지만 그녀는 그들을 느낄 수 없었다.
생명이 존재하는 시간은 짧고, 그들은 덧없이 사라졌다. 계속되는 것은 그녀의 실험뿐이었다.

때로 그녀의 가벼운 「연구」는 생물학 체계를 흔들곤 했다. 그녀의 「연구」는 많은 행성을 변화시켰다. 하늘을 나는 고래, 유영하는 사슴, 두려워하는 꽃, 거대한 식물 뿌리, 그녀의 창조는 유기 생명체가 이해할 수 있는 경험과 상상을 초월했다.

그녀는 계속해서 「생명」에 대한 자신의 이해를 뛰어넘었다. 오직 그에게 가까이 가기 위해서——그의 눈길은 그토록 잊을 수 없는 것이었다.

「에이언즈」…는 어떤 존재일까? 그것 역시 일종의 생명체일까?

그녀의 「충격적인」 명성이 은하 학계를 관통하자, 사람들은 그녀의 은둔 생활을 끝내려 했다.
그녀는 몸을 돌려 탁자 위의 「지니어스 클럽」에서 보낸 편지를 보더니——다시 한번 그것을 쓰레기통에 버렸다.
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.80 개방
기묘한 마을의 괴짜 과학자와 무기 생명체, 인형 소녀가 그녀를 둘러싸고 있다. 그들은 애프터눈 티를 나누며 함께 연구하고, 시끄럽게 떠들거나 즐겁게 웃는다.

그들과 처음 만난 게 언제였지? 이미 잊어버렸다. 어떤 프로젝트를 위해서였다는 것만 기억한다. 확실한 건——분명 강제였다. 그녀는 느긋하게 디저트나 먹는다. 여기에 참여한 것은 시간을 들일 가치가 있는 시뮬레이션 「에이언즈」 때문일 뿐이다.

시간을 들일 가치는 있지만… 억지로 교류할 가치는 없다.

「지니어스 클럽? 관심 없어」

「이상하게 그 『헤르타』라는 녀석은 나랑 좀 닮은 것 같아. 그러니까… 좀 더 심층적인 부분이 닮은 것 같다고」

그녀는 자신이 실수를 되풀이하지 않을 것이라고 확신한다. 더는 믿지 않으니 배신당할 것도 없다. 마찬가지로… 다른 사람의 믿음을 저버릴 일도 없을 것이다.
「생명」의 본질은 무엇이고… 「생명」의 종착점은 어디일까?
정답이 정말 존재할까?

그녀의 담담하고 조용한 얼굴에는 어떤 감정도 드러나지 않는다. 하지만 그녀의 머리카락에서는 뜨거운 향기가 뿜어져 나오고, 그녀의 눈가는 은은하게 불그스레하다. 그녀는 이 모든 걸 즐기고 있다.

우주의 번잡한 것들은 방해만 될 뿐, 오로지 「에이언즈」라는 단어만이 그녀의 가슴을 뛰게 만든다.

얼마나 흥미로운가.
마침 「온상」에서 「밥솥」이 키운 「생명」이 막 완성됐다. 생명을 창조하는 방법은 기적 같다.
얼마나 로맨틱한가.
그녀는 그 누구보다 「에이언즈」 연구로 치러야 할 대가를 잘 알고 있다…. 하지만 그녀는 개의치 않는다. 그녀는 알고 있다! 그녀는 …이 될 수 있을지도 모른다!

시간이 딱 맞는다——「프로젝트」의 업데이트가 곧 다시 시작된다.

그녀는 몸을 돌려 떠난다.
소녀는 알지 못했다. 시간이 아무리 오래 지났어도 외할머니가 줄곧 스크린을 통해 그녀를 바라보고 있었다는 것을.

「완아… 나의 완아, 다시 만날 때는……」
}}}}}}}}}

4. 운용

4.1. 광추

완·매의 광추로는 전용 광추인 거울 속 지난날의 나(5성)기억 속 모습(4성)이 가장 우선적으로 추천되며, 타 화합 광추들은 5성을 포함하여 후순위이다. 완·매는 격파 특수효과와 에너지 충전 2가지 요소 외에 다른 중요 요소가 없다시피 하지만, 역으로 이 2가지 요소에 의존하는 경향이 매우 크며, 특히 격파 특수효과의 요구치가 높은 편이라 전용 광추와 기억 속 모습의 2가지를 제외하면 사실상 어느 광추를 껴도 유의미한 차이를 보기 힘들기 때문이다.

4.2. 유물

권장 유물 옵션
+
메인 속성
파일:붕괴: 스타레일-유물 머리.png 머리 <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023>
파일:스타레일_HP 아이콘.webp |
HP
백분율
파일:붕괴: 스타레일-유물 핸드.png
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp |
공격력
백분율
파일:붕괴: 스타레일-유물 바디.png 몸통
파일:스타레일_HP 아이콘.webp |
HP
백분율
파일:스타레일_방어력 아이콘.webp |
방어력
백분율
파일:붕괴: 스타레일-유물 신발.png 다리
파일:스타레일_속도 아이콘.webp |
속도
백분율
파일:붕괴: 스타레일-차원 구체.png 차원 구체
파일:스타레일_HP 아이콘.webp |
HP
백분율
파일:스타레일_방어력 아이콘.webp |
방어력
백분율
파일:붕괴: 스타레일-연결 매듭.png 연결 매듭
파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp |
에너지 회복효율
백분율
파일:스타레일_격파 특수효과 아이콘.webp |
격파 특수효과
백분율
+
보조 속성
파일:스타레일_격파 특수효과 아이콘.webp |
격파 특수효과
백분율
파일:스타레일_속도 아이콘.webp |
속도
백분율
파일:스타레일_HP 아이콘.webp |
HP
백분율
파일:스타레일_방어력 아이콘.webp |
방어력
백분율
완·매는 격파 특수효과를 기반으로 버프를 뿌려줄 수 있는 서포터로, 격파 특수효과, 속도, 에너지 회복효율을 위주로 세팅한다. 자체 공격 성능은 낮은 편이므로 나머지 속성은 HP, 방어력을 선택하여 안정성을 높이는 세팅이 권장된다. 완·매는 여타 서포터들과 마찬가지로 필살기의 가치가 높아 매듭은 에너지 충전 매듭으로 고정된다. 다만 6돌파라면 자체 딜링을 위해 격특 매듭을 고려해볼 수 있다.

행적 중 세 번째 추가 능력 수면에 일렁이는 촛불을 활성화할 경우 완·매의 격파 특수효과 수치를 기반으로 버프 성능이 강화된다. 이 때 버프량이 최대치에 도달하는 격파 특수효과의 값은 180%인데, 완·매는 행적을 통해 전투 중 +20%의 격파 특수효과 보너스를 상시 보유하므로 캐릭터 속성 창 기준으로는 160%에서 최대 효율이 된다.

권장 광추[13]를 통해 56~60%, 행적 노드를 통해 +37.3%의 격파 특수효과를 확보한 경우, 보조 속성을 통해 추가로 확보해야 하는 격파 특수효과 수치는 66.7~62.7% 에 해당한다. 완·매를 격특 파티에서 채용하는 경우에는 유물셋으로 괴도 (격특 32%), 차원 장신구로 탈리아 (16% + 속도 145 이상 시 20%)를 채용하면 세트 옵션만으로 바로 달성되는 수치이지만, 격특 파티 외 조합에 채용할 목적으로 다른 유물셋을 채용하면 세팅 난이도가 꽤 상승하게 된다.[14]

속도는 일반 적으로 134 이상, 탈리아를 쓴다면 145 이상의 고속 세팅을 하는 것이 일반적이다. 카프카 등 고속 딜러와 함께 사용하는 경우, 비술 효과로 선턴을 잡을 수 있으므로 꼭 딜러보다 빠르게 세팅할 필요는 없지만, 장기전까지 고려한다면 딜러에 비해 지나치게 느린 것은 단점이 될 수 있다.

4.2.1. 터널 유물

4.2.2. 차원 장신구

장신구에 붙은 5%의 회복효율 차이로 인해 약 4pt의 에너지 이득을 볼 수 있으며 에충 매듭 19.4%까지 포함되면 기억 속 모습, 맞물린 톱니 5중첩으로 자력 3턴궁이 가능하고, 이 광추들이 없거나 중첩이 낮다면 등가교환을 사용하는 풍요 힐러와 함께 사용해 3턴궁 사이클이 성립하게 된다.* 도적국 탈리아 2세트격특 16%와 속도 145 달성시 추가로 20%가 증가하는 세트. 기본 속도가 104 이다보니 속도 신발 20강을 신어주면 16의 속도만 부옵에서 맞추면 된다. 다만 에충 옵션이 없어 필살기 업타임이 낮아질 수 있다.

4.3. 파티 구성

후술할 여러 딜러들과 당연히 잘 어울리지만, 2.5버전 현재 서술되어있지 않은 딜러들 중 완·매와 조합이 나쁜 딜러는 운리 뿐이다.[16] 얼핏 보면 반격형 스킬셋을 가진 블레이드, 클라라, 어벤츄린 등과 궁합이 나쁠 것으로 보이나, 블레이드와 어벤츄린은 피격이 패시브를 발동시키는 하나의 수단일 뿐이라 딱히 피격 하나 없어진다고 역시너지가 난다고 보기 어려우며, 클라라의 경우에도 필살기 반격 2회 정도는 여유롭게 넣을 수 있다.

5. 평가



기존 버려진 속성으로 취급되던 격파 특수효과를 기반으로 한 서포팅 능력을 선보인 최초의 한정 화합 캐릭. 기존까지의 화합 버퍼들과는 다르게 결계 형식의 버프로 자신의 턴을 기준으로 버프가 유지되는 특징을 가졌으며, 격파 효율을 올려줘 속성에 맞는 딜러들을 사용하여 강인도 격파에 매우 높은 효율을 보인다. 출시된 1.6 버전 당시 유일한 5성 화합 캐릭인 브로냐와 비교하자면 서로 분야가 달라 직접적인 비교는 어려우나 브로냐는 1인 대상, 완·매는 2인 대상에서 극강의 효율을 보여준다.

스타레일 출시 초기에는 육성 재료 부족과 강력한 5성 딜러 캐릭 자체가 적어 속성별로 상황에 맞는 딜러들을 사용하는 유저들이 많지 않았다. 그러나 시간이 흐르면서 유저들 대부분이 속성별 딜러들이 어느정도 갖춰지고 혼돈이 12층까지 확장되어 난이도가 올라감에 따라 적 속성에 맞는 캐릭을 사용하여 강인도 격파를 통한 공략이 중요해졌는데, 이때 강인도 격파 효율 증가 버프를 가지고 나온 완·매가 매우 큰 주목을 받았다.

2.0까지 진행되면서 받은 평가는 어떤 파티에서도 활약할 수 있는 최고의 화합 버퍼. 기존 화합 캐릭들은 모두 공격력이나 치명타 관련 버프를 가지고 나왔는데, 이때문에 공격력이 아닌 체력 계수를 사용하는 블레이드나 치명타 관련 버프가 의미가 없는 지속 피해 딜러들은 일부 화합 캐릭들과 궁합이 좋지 않았다. 그러나 완·매는 피해 증가, 속성 저항 관통 증가, 속도 증가라는 버프들로 구성되어있으면서 전투 스킬 포인트까지 수급 가능하고 자신의 턴을 기준으로 버프가 지속되며 2인 이상 파티도 모두 서포팅이 가능하기까지 하여 그 어떤 조합에서도 손해보지 않는다. 여기에 약점 격파 효율 증가로 강인도 격파가 매우 쉽게 발생하고 격파 연장까지 가능하여 약점 속성에 맞는 딜러들로 파티를 짜면 정예몹과 보스몹을 말 그대로 샌드백 패듯이 때려잡을 수 있어 파티 유지력에도 큰 영항을 준다. 사실상 버퍼 캐릭을 논할 때 장점으로 칠 수 있는 점들을 한 캐릭에 모조리 때려박아놨다고 봐도 될 정도.

허구 이야기에서도 당연히 고성능의 화합으로서 그 위용을 뽐내고 있다. 허구에서는 1딜러보다 2딜러가 가치가 높은데, 이 2딜에게 있어 최고의 서포터가 바로 완·매인데다가, 완·매가 제공하는 격파 시 추가 피해 역시 허구에서는 매우 쏠쏠한 서브딜링이기 때문이다. 특히 딜러가 아무리 행동해도 그 모든 행동에 완·매의 피해량 증가 버프가 그대로 묻어있기 때문에 히메코 + 헤르타와 같은 무한 동력 조합에서는 필수적으로 완·매를 데려가는 모습을 볼 수 있다.[26]

시뮬레이션 우주에서는 매우 좋은 성능을 넘어 독보적인 모습을 보이는데, 여러 종류의 축복을 먹은 후 비술을 사용한 전투 진입은 무조건 약점으로 판정되는 것은 물론 보스를 포함한 모든 몹의 강인도를 몽땅 깎아버리면서 전투에 진입하여 초반 빌드업이 상당히 편해진다. 황금과 기계 난제의 경우 살벌한 데미지와 피통으로 인해 약점 격파가 필수적인데, 이때 완·매의 약점 격파 효율 증가 버프가 빛을 발한다. 공허 2성 축복 불더미의 밤까지 합쳐지면 난제의 난이도가 대폭 낮아진다.[27] 차분화 우주에서도 격파 파티 접대에 힘입어 여전히 강세를 보인다.

2.3 버전부터 출시된 신규 엔드 컨텐츠인 종말의 환영에서도 중요한 서포터이다. 종말의 환영 보스들은 강인도가 매우 높고 약점 격파 시 파티 단위로 버프가 들어오므로 약점 격파 효율을 높이고 격파 회복도 방해하는 완·매를 기용하여 난이도를 낮출 수 있다.

이처럼 혼돈의 기억, 허구 이야기, 시뮬레이션 우주, 종말의 환영까지 4가지의 엔드 컨텐츠에서 하나도 빠짐 없이 매우 높은 효율을 보인다. 기존에 고평가받던 캐릭들이 적어도 한가지 분야에서는 약세를 보이는 것과 비교하면 상당히 이례적인 점.[28] 그 성능에 걸맞게 1.6 버전 혼돈 12층에서 나오자마자 픽률 90.7%를 기록하며 브로냐와 함께 화합 2탑의 자리에 올랐다.[29] 시간이 흘러 육성이 어느정도 된 이후인 1.6 허구에선 95.3%, 2.0 혼돈에서는 무려 99%의 픽률을 기록하여 모든 캐릭 중 픽률 1위를 달성하였다.[30]

2.0에서 하이퍼캐리 조합 특화 스파클이, 2.2에서 추가 공격 파티 로빈이 출시되어 특정 파티에서는 이들이 더 우선시되지만, 전체 파티 기준으로는 여전히 독보적인 성능을 보인다. 앞서 서술했다시피 워낙 범용적인 효과들로 무장했기 때문.[31]

완·매가 제공하는 격파 관련 옵션은 누가 사용한다고 해도 충분히 쏠쏠한 효과긴 하지만 그렇다고 완벽히 이 효과를 활용하는 캐릭터는 기껏해야 4성인 설의 정도밖엔 없었다.[32] 이후 부트힐 반디의 출시로 5성급 화력을 가진 딜러를 포함한 격파 파티 구성이 가능해지면서 위상이 더욱 올랐다. 부트힐과 반디는 강인성 감소 수치에 따라 대미지가 달라지며, 여기에 화합 개척자의 슈퍼 격파 역시 강인성 감소 수치와 격특에 따라 대미지가 크게 차이난다. 또한 격파 연장으로 이러한 효과를 더 오래 받을 수 있기 때문에 격파 파티에서도 필수 파츠 취급을 받고 있다. 오죽하면 완·매와 비슷한 서포터가 추가로 나오지 않는다면 신규 격파 딜러가 출시되더라도 뽑을 이유가 없다는 말이 나올 정도다.[33] 이쯤되면 정말 몸이 하나인게 단점인 수준.

6. 작중 행적

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7. 인간관계

8. 여담

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9. 둘러보기

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[1] 아명은 완이 [2] 실제 소속은 지니어스 클럽이며, 원래 출신지는 선주 연맹이다. 어느 선주 출신인지는 안알려져있으나, 고향이 눈으로 뒤덮여 있었다는 묘사를 보아 '방호' 출신일 가능성이 높다. [3] 보통의 버프들은 버프 대상이 행동을 끝마칠 때 카운트 된다. [4] 속신을 신지 않으면 공신을 신을텐데, 이는 곧 딜량하고 연계되어 있다. [5] 전투 스킬 지속 턴이 줄어든다거나. 바커공을 사용하면 사실상 1턴 줄어들긴 하지만, 전투 스킬 포인트를 1포인트 더 얻고 시작할 수 있다. [6] 화합척자, 부트힐, 반디, 갤러거 등이 해당된다. [⏩] 배속 [스펙] 1중첩 기준 격파 특수효과가 60% 증가하고, 필살기 사용 시 파티 전체에게 3턴 간 가하는 피해 24% 증가 효과를 제공한다. 또한 필살기 사용 시 sp를 1pt 회복하며, 웨이브가 시작될 때마다 모든 아군의 에너지를 10pt 회복시킨다. [9] 전용 광추의 버프 턴이 3턴임에도 이를 상시 적용이라고 할 수 없는 이유는 전용 광추를 사용할 시 확정적 3턴궁을 돌릴 수 없으며 전용 광추의 가하는 피해 증가 효과는 완·매의 전투 스킬과 같은 결계형이 아니기 때문이다. [10] 반디나 부트힐의 SP 소모량 자체는 완매 광추가 없어도 충당되긴 하지만, 화합 개척자의 전스 피해량도 무시할 순 없는데다 기타 SP를 소모해야 할 상황이 생길 수 있다. [11] 기억 속 모습 5중첩 사용 시 완·매는 3턴 궁이 안정적으로 가능하나, 전용 광추로는 피격이 전제되는 등 다소 조건이 필요하다. [12] 에너지 회복효율 124.4% 세팅 시, 1중첩 기준 1~2회 피격(10pt), 2중첩부터는 1회 피격(5pt)으로 사이클이 순환한다. 4중첩까지는 에너지 회복 면에서 2중첩과 별 차이가 없으며, 5중첩 시 피격 없이도 사이클이 완벽하게 순환하게 된다. [13] 4성 광추 기억 속 모습(S5) or 전용광추 거울 속 지난날의 나(S1). [14] 시계공 세트(+16%)를 착용하면 50.7~46.7%로 완화된다. 격파 특수효과 보조 속성은 1개 당 평균 5.77%의 수치를 제공하므로 괴도 세트 기준 5~6개, 기타 세트 기준 11~12개의 보조 속성이 필요한 셈이다. [15] 시뮬레이션 우주에서도 큰 효율을 보이는데, 고난이도 황금과 기계에선 완매의 비술로 전투에 진입하더라도 일부 속도가 빠른 정예몹들은 격파가 되고 바로 회복되어 플레이어보다 먼저 행동하는 경우도 잦다. 이때 완매가 바커공으로 선턴을 잡는다면 필살기 발동 후 평타를 한대 쳐서 격파 연장 효과로 턴을 밀어버릴 수 있다. [16] 전투 스킬에도 일정 수준의 딜지분이 있는 클라라와 달리 운리는 말 그대로 필살기 반격 이외의 딜량이 없는 수준이어서 격파 연장과 궁합이 최악이다. [17] 이점은 특히 블레이드와 같은 체퍼 계수 딜러나 차후 나올 공격력을 쓰지 않는 딜러들에게 이점으로 작용한다. 쓸모없는 공격력 버프가 없고 직관적으로 대미지가 늘어나는 속성 관통과 피해 증가만 있기 때문. [18] 대표적으로 카프카 지속 딜러 조합, 토파즈&복순이 추가 공격 딜러 조합 등이 있다. [19] 비술 성능과는 별개로, 파티에 완·매가 포함된 상태로 희귀 이벤트인 완·매 사건과 조우할 경우 본래 한 가지만 선택할 수 있는 보상을 전부 수령 가능한 특수 선택지가 출현한다는 특징도 있다. [20] 대표적으로 경류는 자버프 딜러라서 아군 버프 효율이 떨어지는 캐릭터이다. 그러나 완·매가 제공하는 버프는 그런 경류도 잘 받아먹을 수 있을 정도로 희귀하면서도 강력한 유형의 버프를 제공한다. [21] 물론 반대로 말하자면 돌파 의존도가 낮고 명함 성능이 뛰어나다는 말이 된다. [22] 단순하게 비교하긴 어려우나 완·매는 6돌파를 할 경우 약점 격파 대미지가 10만 단위로 올라가는데 로빈의 경우 6돌파로 아군 공격마다 10만에 가까운 피해를 가한다. [23] 단, 구형 격파 시스템과 어긋난 설계를 가졌다는 것이지 완매가 격파 조합과 어울리지 않는다는 의미가 아니다. 완매는 격파 조합에 최우선적으로 편성되는 화합 캐릭터이며, 2버전 현재까지 격파 관련 능력을 가진 서포터 자체가 없어 대체재조차 없는 1순위 캐릭터이다. [24] 이 때문에 격파 조합에서는 완매의 전용 광추의 필요도가 낮은 편이다. 오히려 전용 광추를 보유하고 있다면 완매보다 화합 개척자가 완매의 전용 광추를 장착하는 것이 권장된다. [25] 설의, 히메코 등. [26] 다만 로빈이 출시되면서 히메코 + 헤르타는 로빈쪽이 효율이 더 높다. [27] 뿐만 아니라 완·매의 버프는 모두 자신을 기준으로 지속 턴이 유지되는데, 시뮬레이션 우주에선 빠른 속도와 행동 게이지 증가 효과로 인해 다른 화합의 버프가 금방 꺼져 버프의 체감을 누리기 어려운 반면, 완·매는 그런 일을 걱정할 필요가 없는데다, 필살기의 속성 저항 관통 효과 역시 상대적으로 다른 버프들에 비해 중첩시 효율이 떨어지는 반감 비율이 적은 편이다. [28] 딜러들의 경우 경류, 단항·음월처럼 혼돈에서 매우 높은 효율을 보이는 딜러가 허구에서 약세를 보이거나, 헤르타나 아젠티처럼 이와 정 반대되는 양상을 보이는 경우가 많다. 또한 브로냐가 허구 이야기에서 기용률이 상당히 떨어지거나 은랑이 최하위에 박히는 등 화합 버퍼나 공허 디버퍼들도 컨텐츠에 따라 성능이 어느정도 갈리지만, 완·매는 그 어떤 컨텐츠든 100% 효율을 뽑을 수 있다. [29] 상기해야 할 점은, 해당 픽률이 집계됐을 때는 완·매가 출시된지 고작 3일이 지난 시점이었기에 출시 전부터 재화를 모아놓은 유저들이 아닌 이상 육성 시간이 다소 부족했다는 점과, 신규 주간 보스의 추가로 인해 풀행적이 불가능한 상황이었다. [30] 참고로 역대 픽률 1위는 나찰이다. 당시에는 나찰만큼 세이브 능력을 갖춘 캐릭터가 없었기에 무려 100%의 픽률이라는 전성기를 보낸 적이 있다. [31] 추가 공격 파티 같은 경우는 로빈이 완·매의 자리를 대체하였지만, 스파클은 아예 완·매와 함께 사용된다. [32] 그나마도 설의는 화합 개척자의 등장 전까지 오히려 약점 격파 연장 때문에 추가 공격 스택이 쌓이지 않는 역시너지로 이름이 높았다. 다행히 화합 척자의 등장 이후 설의도 온전히 약점 격파 연장의 효과를 누릴 수 있게 되었다. [33] 당장 5성 격파 딜러가 둘 밖에 없는 2.3 현재로써도 두 캐릭을 모두 보유하고 있다면 어느 파티에 완·매를 넣어야 할지 양자택일을 해야한다. [34] 다만 헤르타는 이를 단호히 부정한다. 오히려 헤르타는 완매급으로 스티븐을 굉장히 신경써주는 편이다. [35] 만약 완·매가 풍요보다 더 거대한 개념의 에이언즈가 되어 약사를 집어삼키게 된다면 더 이상 풍요의 축복이 내려지는 일은 없게 될 것이기 때문에 선주 연맹의 수렵도 결국 언젠가는 끝나게 될 것이다. 물론 이미 받은 풍요의 백성들의 축복이 사라지진 않겠지만, 적어도 추가적으로 풍요의 축복을 받는 자가 늘어날 일은 없을 테니 결국 언젠가는 끝을 볼 수 있는 셈.

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