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최근 수정 시각 : 2024-10-31 02:31:10

록맨 대시 시리즈

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파일:Rockman Series.png
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록맨 대시 시리즈
ロックマン DASH[]
Digouter's Adventure Stories in the Halcyon days의 약자. 평화로운 나날 속의 디그아우터의 모험 이야기.]
Mega Man Legends
파일:dash3.jpg

1. 개요2. 다른 시리즈와의 연관성3. 설정4. 여담5. 시리즈 목록6. 등장인물7. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요


록맨 대시 한글 자막

1997년 12월 록맨의 10주년 기념으로 발매된 "3번째 록맨 시리즈".

개발을 총괄한 디렉터는 카와노 요시노리.[2] PS1으로 처음 나왔으며, 북미판 제목은《메가맨 레전드(Megaman Legends)》, N64 버전은 《메가맨 64》였다. 처음 발표 되었을 때에는 제목이 《록맨 NEO》였고, CD-ROM 안의 내용물에서 이것의 잔재를 찾아볼 수 있다고 한다. 덧붙여 N64판은 캡콤이 닌텐도 64에 제공한 3개의 타이틀 중 하나였다.

당시 센세이션을 일으켰던 게임 슈퍼 마리오 64와 동사의 바이오하자드 시리즈의 영향이 짙게 묻어나오는 게임으로, 당시 게임업계는 3D 기술을 본격적으로 접목한 게임기인 플레이스테이션 세가 새턴의 등장, 혜성처럼 등장한 슈퍼 마리오 64와 입소문을 타고 히트를 친 바이오하자드로 인해 3인칭 3D 액션게임이 그야말로 붐을 이루는 시대였고 록맨 시리즈 또한 3D 액션으로 장르를 전환하는 것은 매우 자연스러운 흐름이었다.

그러나 기존 2D액션은 동사의 록맨 클래식 시리즈, 록맨 X 시리즈가 아직 승승장구하며 잘 나가고 있을 시기였고 잘 나가는 시리즈를 3D로 전환하는 모험수를 두느니 외전격 작품을 새로 만드는 것이 안전한 선택이었고[3] 그런 너무나도 당연한 흐름 아래서 제작된 작품. 결과적으로 기대한 만큼 크게 대박은 못 냈지만 다행히 어느정도의 성공은 거두어 후속작과 외전까지 발매되어 하나의 시리즈를 이루게 되었다.

록맨 시리즈 최초로 풀 3D 그래픽을 구현하여 3D 필드를 자유롭게 돌아다니며 게임을 진행하고 캡콤에서는 이런 면을 들어 장르를 '프리 런닝 RPG'라 주장하고 있으나 결국은 그냥 슈퍼 마리오 64처럼 RPG 요소가 약간 들어간 3D 액션 게임.

사운드에서도 커다란 시도를 했는데 록맨 시리즈 특유의 톡톡 튀는 멜로디와 타 RPG에 흔히 들을 수 있는 평화로운 마을 BGM, 개그성 BGM, AAA급 게임에 들을 법한 웅장한 스케일의 BGM 등 다양한 음색의 BGM들이 수록되어 4개월 먼저 나온 록맨 X4와는 또다른 사운드 퀄리티를 보여주었다. 이쪽도 X 시리즈처럼 스탭롤에 보컬곡을 넣었는데 곡명은 "너의 바람이 불 테니까(あなたの風が吹くから)". 이게 록맨 시리즈에 쓰인 여타 보컬곡들처럼 상당한 명곡이라 이거 하나 듣겠다고 쥬노를 사망전대로 만든 사람도 존재할 수준이다. # 참고로 이 곡은 N64버전에서 잘렸다. CM송으로 사용된 'ANOTHER SUN' 또한 명곡이다.

이 게임의 악역 캐릭터인 트론 본과 졸개인 꼬붕이 인기를 끌어 1999년에 별도의 게임 타이틀로 만들어지기도 했다.

2. 다른 시리즈와의 연관성

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


결론부터 말하자면, 록맨 대시 시리즈는 록맨 클래식 시리즈, 록맨 X 시리즈 / 록맨 제로 시리즈, 록맨 ZX 시리즈미래이다.[4]

캡콤 측에서는 시리즈의 연계에 대한 암시를 계속해서 해 오고 있다. 다음은 록맨 11 발매 이전인 2017년 12월까지 공개된 관련 설정들이다.

이러하다 보니, 작중에 등장하는 고대 유적지들과 고대 지하도시들이 21세기의 지구보다도 훨씬 발달된 점, 인류 최후의 생존자인 마스터 헤븐에서 '3000년 동안 살아왔다'고 언급한 점 때문에, 추정할만한 시간대는 최소 제6천년기(혹은 51세기)가 된다.

3. 설정

대쉬1에서는 오리지널 휴먼 유닛(영문판:프로토타입 앤쓰로 유닛)이라는 존재가 유적에서 언급되는데, 록맨 위키에 의하면 과거 데코이들 이전에 시범용으로 만들어진 인공 생명체들이라고 하며, 대쉬1에 나오는 지하도시에서 살았었다고 한다. 지하도시들의 건물 구조 및 크기로 보아 이들은 사람 손 정도 크기의 소인들이었던듯 하며, 시리즈가 지속된다면 좀더 자세히 밝혀질듯 하다. 이들 데코이들 이전의 인공 생명체들은 어찌되었는지는 밝혀지지 않았으나, 데코이들을 지구에 풀기 전에 모조리 소거시킨듯 하다. 한편 보트샵 주인인 와일리는 오래전에 누가 자기한테 지하에 도시가 있다, 거기엔 조상들과는 전혀 다른 사람들이 살았었다고 했다고 말하는데 이 또한 떡밥중 하나. 일단 데코이들이 만들어진게 단번에 만들어진게 아니라 데코이들 이전의 시범용으로 만들어진 인공 생명체들이 있었을 정도로 일련의 과정을 거쳐서 만들어진 것은 확실하다.

대시 시리즈가 록맨 시리즈들중 확실히 표면적으론 가장 밝고 가벼운 작품이지만 알고보면 은근히 어둡고 무거운 점도 있는 셈이다.

4. 여담

5. 시리즈 목록

6. 등장인물

7. 관련 문서


[] [2] 록맨 제로 시리즈(공동), 록맨 대시 시리즈, 데드 라이징, 바이오하자드 RE:4/세퍼레이트 웨이즈 등의 디렉터. [3] 그리고 캡콤은 이후에 진짜 X 시리즈를 3D화했다가 그야말로 처참히 말아먹게 된다. [4] 시리즈가 화살표 순서로 이어지지 않은 이유는 록맨 제로 시리즈, 록맨 ZX 시리즈 록맨 X6에서 분기된 평행세계기 때문이며, 스토리 순서 또한 X6(제로 루트) → 제로 시리즈 → ZX 시리즈다. 일단 인티가 굳이 연관지은걸로 보아 록맨 대시 스토리 역시 제로 루트에서 연결되지만, 원작쪽인 캡콤은 어디까지나 각 시리즈는 평행세계임을 확고히 하고 있다. 각 시리즈를 쉽사리 끝낼 순 없기에 낸 조치지만 가장 연관성이 깊은 클래식 → X 시리즈 부터 두 시리즈는 패러렐로 생각하고 만들고 있으며 X 시리즈는 그저 미래 가능성 중 하나라고 말한 적 있다. [5] 자막 한국어화된 2번째 록맨 시리즈는 록맨 X5. [6] 이쪽은 에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어, 추억은 억천만 등의 음악이 열풍을 일으킨 덕에 인지도 역시 많이 올랐다. [7] 다른 시리즈의 경우 만화나 애니를 비롯한 다양한 미디어믹스가 있는 반면 대시는 없다. [8] 록맨 X 시리즈 중 록맨 X7은 전자에 해당하고(록맨 X 시리즈 최초로 3D로 진행되는 게임) 록맨 X8은 후자에 해당한다(기존의 록맨 X 시리즈와 비교해서 캐릭터 디자인이 이질감이 큰 편이었음). [9] 이름부터가 RE + DASH라는 뜻으로 마이티 넘버 9와 비슷한 말장난이다. 주인공과 여주인공의 이름도 마이티 넘버 9의 주인공인 벡과 콜로 같다. [10] 이들은 빨간 렌즈로 된 외눈이 달려있는데 체스말처럼 생긴 기본형부터, 중세 기사처럼 철컥철컥 달려오는 개체도 있고, 주인공보다 더 큰 개체도 있으며 50m 짜리 초대형 개체도 있다. [11] 1997년 12월 18일~2011년 7월 19일, 총 4961일 (약 13년 7개월) [12] 1인칭이 아타시인데 남자 캐릭터의 말투가 이러면 사실상 오카마 캐릭터다. 여왕님 포스의 웃음 소리는 덤 [13] 2편의 마스터와 중복. [14] 개발 취소된 록맨 대시 3의 등장 예정 인물들.