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최근 수정 시각 : 2024-08-20 03:10:02

록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈

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록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈
ロックマン エグゼ 5 DS ツイン リーダーズ
Megaman Battle Network 5 : Double Team DS
파일:external/images.wikia.com/Bn5ds_promo.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 캡콤
유통
플랫폼 닌텐도 DS
장르 데이터 액션 RPG
출시 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2005년 7월 21일
파일:미국 국기.svg 2005년 11월 1일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2006년 4월 14일
파일:호주 국기.svg 2007년 4월 12일
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
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1. 개요2. GBA판과의 차이점
2.1. 그래픽 및 사운드2.2. 배틀2.3. 리버레이트 미션2.4. 더블 슬롯 시스템2.5. 파티 배틀 시스템
2.5.1. 내비 체인지2.5.2. 파티 커스터마이저
2.5.2.1. 서포트2.5.2.2. P.프로그램 전체 목록
2.6. 기타

[clearfix]

1. 개요

록맨 에그제 5 팀 오브 커넬/팀 오브 블루스의 닌텐도 DS 이식작.

포켓몬스터로 치면 에메랄드, Pt 기라티나에 해당되는 확장판이지만, 스토리상에 특별한 변경점은 없고 팀 오브 커넬과 팀 오브 블루스를 둘 다 플레이 가능한 통합판에 가깝다. 세이브 파일을 2개까지 저장할 수 있어 두 버전 중 하나를 고르는 데 갈등할 필요가 없어졌다.

롬 파일 내부에 게임 자체를 3D화하려고 한 흔적이 있지만 결국 3D 그래픽이 사용된 곳은 PET 화면밖에 없다.

2. GBA판과의 차이점

2.1. 그래픽 및 사운드

2.2. 배틀

2.3. 리버레이트 미션

2.4. 더블 슬롯 시스템

GBA용으로 발매된 다른 게임을 NDS 본체의 GBA 슬롯에 꽂아서 본작과 연동하는 기능.

2.4.1. 록맨 에그제 시리즈

기존의 에그제 1~5, 그리고 에그제 4.5를 GBA 슬롯에 꽂으면 해당 작품에 쓰인 전투 BGM의 어레인지 버전을 들을 수 있으며, 그 외에도 연동 작품에 따라 숨겨진 상점이나 이벤트의 추가 등 자잘한 추가 요소가 있다. 또한 아래의 게임들을 전부 한 번 이상 꽂은 상태에서, 포르테 크로스 혹은 솔 크로스 록맨으로 게임을 플레이하고 있으면 포르테 SP가 포르테 XX로 대체된다.

2.4.2. 우리들의 태양 시리즈

우리들의 태양, 속 우리들의 태양, 신 우리들의 태양 중 하나를 GBA 슬롯에 꽂으면 엔드 시티의 미니게임인 100인 베기가 1000인 베기로 변화한다. 이 게임의 성적에 따라 보쿠타이 트레이더에 쓰이는 크로스오버 포인트를 받게 된다. 우리들의 태양은 벤 수/30, 속 우리들의 태양은 벤 수/20, 신 우리들의 태양은 벤 수/10 만큼의 크로스오버 포인트를 받는다.

또한 특정한 작품을 꽂으면 솔 크로스 록맨을 사용할 수 있다. 일본판은 신 우리들의 태양, 북미판은 속 우리들의 태양(Boktai 2: Solar Boy Django)이 필요하다.
파일:sol_cross_ROCKMAN.EXE.png
솔 크로스 록맨
파일:sol_cross_ROCKMAN.EXE_touch_screen.png
닌텐도 DS 터치스크린의 PET 화면

성능은 다음과 같다.

2.5. 파티 배틀 시스템

프로그레스 칩 게이트를 이용하던 원작의 내비 체인지를 대신하는 새 시스템. 스토리상 팀에 영입 후 리버레이트 배틀을 끝낸 내비들을 두 명까지 선택하여 데리고 다닐 수 있다. 정확히는 본인들이 아니라 배틀과 관련된 부분만 복사한 이미지 데이터를 PET에 인스톨하여 데리고 다니는 것. 따라서 전투력은 원본과 같으나 의사소통은 불가능하다. 또한 액세스 제한이 걸려 있거나 전파 방해가 심한 곳, 그리고 리버레이트 미션에서는 시스템 자체를 사용할 수 없다.

리버레이트 미션 1을 클리어하고 오란 섬으로 해수욕을 떠나기 전, 엔잔 혹은 바렐의 연락을 받고 과학성의 사령실을 찾아가면 넷토의 PET에 시스템을 인스톨하는 이벤트가 발생한다. 이때부터 배틀 중에 리더 내비의 이미지 데이터와 교대할 수 있게 된다.

그리고 미션 2 이후 정찰 내비와 그 오퍼레이터를 만나고 나면 넷토의 홈페이지에 'NC 머신의 전뇌'로 통하는 워프 홀이 생성된다. 이때부터는 이곳에 설치된 'NC 머신'에 동료 내비의 이미지 데이터가 저장되어, NC 머신을 이용하면 데리고 다닐 동료를 선택 및 다운로드할 수 있다.

2.5.1. 내비 체인지

배틀 혹은 커스텀 중에는 록맨이나 동료 내비의 이미지 데이터가 터치스크린에서 대기하며, 이를 터치하여 내비 체인지를 하면 그 즉시 교대한다. 배틀 중에 동료의 HP가 0이 되면 PET에서 사라지므로 NC 머신에서 다시 다운로드해야 한다. 록맨의 HP가 0이 된 경우 대기 중인 동료가 있어도 게임 오버가 된다.

기본적으로 한 번의 배틀에서 내비 체인지는 최대 세 번까지만 할 수 있다. 심지어 동료와 교대해서 록맨을 대기시켰을 때 제한에 도달하면 그 배틀에서는 록맨을 쓸 수 없다. 이 제한을 늘리려면 내비 커스터마이저에 신규 파츠인 내비 체인지 +1이나 +2를 설치해야 한다.

소울 유니존으로 변신한 록맨이 동료와 교대하면 유니존이 해제된다. 또한 코코로 윈도우가 악이나 위기 상태가 아니었다면 평상으로 돌아온다.

한편 사용 중인 내비가 풀 싱크로 상태일 때 특정한 상대와 체인지할 경우 더블 어택을 쓸 수 있다. 예를 들어 록맨과 블루스의 조합이라면 그간 프로그램 어드밴스로 등장했던 더블 히어로가 나간다. 이쪽은 한 번의 배틀에서 한 번만 쓸 수 있으며 시나리오의 진행도에 따라 공격력이 변화한다.

사용 가능한 더블 어택의 목록은 아래와 같다.

2.5.2. 파티 커스터마이저

동료 내비 전용 프로그램인 P.프로그램이 추가되어, 록맨의 내비 커스터마이저와 유사하게 동료의 성능을 강화할 수 있다. 룰은 기존의 내비커스보다 단순하여 모든 파츠를 일렬로 이어붙이기만 하면 되며 플러스 파츠와 프로그램 파츠의 구분이 없으므로 동일 색상끼리만 붙이지 않으면 버그가 발생하지 않는다.

P.프로그램은 모두 이름 앞에 P.가 붙으며 인스톨 시에 일정량의 메모리 셀을 차지한다. 메모리 셀의 개수는 내비에 따라 다르다.
메모리 셀 용량 내비
5 마그넷맨.EXE, 나이트맨.EXE
6 블루스.EXE, 서치맨.EXE, 섀도맨.EXE, 토마호크맨.EXE
8 커넬.EXE, 자이로맨.EXE, 네이팜맨.EXE, 토드맨.EXE
10 메디.EXE, 넘버맨.EXE
2.5.2.1. 서포트
파티 커스터마이저에 P.서포트를 설치한 동료는 배틀에서 대기 중일 때도 필드에 나타나서 특정한 행동을 취한다. 참고로 서포트가 발동 중일 때는 내비 체인지가 불가능.

또한 다른 내비가 전투 중이고 록맨이 터치스크린에서 대기하고 있을 때는 록맨을 서포트에 쓸 수도 있다. 이쪽은 파티 커스터마이저가 아니라 기존의 내비커스에 서포트라는 1×1 크기의 파츠를 설치해야 한다.

각 내비의 서포트 기능은 다음과 같다.

리버레이트 미션 중에는 맵에서 같은 패널에 서 있는 동료 한 명을 배틀에 참가시켜 서포트를 맡길 수 있다. 이를 협력 배틀이라 부른다.
2.5.2.2. P.프로그램 전체 목록
괄호 안의 숫자는 설치에 필요한 메모리 셀의 개수를 가리킨다.

2.6. 기타



[1] 플러그인, 배틀 오퍼레이션 셋 인, 배틀 중의 기합이나 비명, 프로그램 어드밴스 소울 유니존의 이름, 버스팅 레벨에 따른 내비의 반응 등. 참고로 엔드 시티의 미니게임인 100인 베기에 실패했을 때도 비명을 들을 수 있다. [2] 다크 록맨.EXE, 네뷸라 홀 에리어 6의 DS 내비, 다크 소울 유니존을 발동한 록맨.EXE, 그리고 카오스 유니존의 B 버튼 모아쏘기 실패 시에 출현하는 다크 소울을 가리킨다. [3] 프로그레스 칩 게이트 장착 시 사용 가능한 기능으로 록맨 외 다른 내비들로 록맨 에그제 4.5의 시스템을 이용해 전투하는 컨텐츠.