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최근 수정 시각 : 2024-04-05 14:06:52

유성의 록맨 2

파일:Rockman Series.png
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유성의 록맨 2(流星のロックマン 2)
파일:ryuuseinorockman_2.jpg
명칭 流星のロックマン 2 ベルセルク×シノビ
流星のロックマン 2 ベルセルク×ダイナソー
Mega Man Star Force 2: Zerker × Ninja
Mega Man Star Force 2:Zerker × Saurian
장르 브라더 액션 RPG
개발사 캡콤
유통사
프로듀서 호리노우치 타케시
디렉터 에구치 마사카즈
아트 디렉터 이시하라 유지
일러스트 코마키 신스케
요시노 마나미
미즈노 케이스케
BGM 스즈키 마리카
아오키 요시노
발매일 일본판: 2007년 11월 22일
영문판: 2008년 6월 24일
플랫폼 닌텐도 DS
공식 홈페이지 http://www.capcom.co.jp/ryusei2/

파일:mmsf2wp.jpg
1. 개요2. 줄거리3. 시스템
3.1. 브라더밴드3.2. 배틀 카드
3.2.1. 어택 스타3.2.2. 베스트 콤보
3.3. 트라이브 온3.4. 패널3.5. 웨이브 커맨드 카드
4. 등장인물5. 기타

1. 개요

유성의 록맨 시리즈의 두번째 작품. 패키지를 3종으로 나눈 전작이 욕을 먹어서인지, 이번에는 특이하게도 3개의 버전을 2개의 패키지에 나누어 파는 구성을 취했다. 한쪽은 베르세르크와 시노비, 나머지 한쪽은 베르세르크와 다이너소어의 세이브 데이터를 하나씩 생성할 수 있다.

2. 줄거리

안드로메다 사건으로부터 2개월 후, 새로운 정보 단말기 스타 캐리어를 손에 넣은 호시카와 스바루는 친구들과 함께 영화를 보러 TK시티로 간다. 그러나 하이드라는 정체불명의 남자에 의해서 관내에는 전파 바이러스들이 실체화되어 나타난다. 악전고투 끝에 슈팅 스타 록맨 팬텀 블랙을 쫓아내지만 이 사건은 더 큰 사건의 서막일 뿐이었다.

소로/ 브라이의 첫 등장이나 닥터 오리히메의 뒷설정 등 주목할 만한 점이 없는 것은 아니지만 주인공 스바루의 비중이 떨어지기 때문에 스토리 평은 제일 나쁜 편. 변신 시스템인 트라이브 온의 설정도 스토리와 밀접하게 관련되어 있는 1편의 스타 포스, 그리고 3편의 파이널라이즈와는 달리 아무래도 좋은 수준이다. 클리어 이후의 시나리오가 그나마 전작에 비해 나아진 부분.

시나리오는 클리어 후의 줄거리를 제외하면 7개의 에피소드로 구분된다. 3부작 중에서는 유일하게 에피소드마다 제목이 정해져 있는 것이 특징. 참고로 록맨이 오파츠를 제어하여 그 힘을 개화하는 이벤트는 제4화에서 오퓨커스 퀸에게 승리하고 나면 발생한다.

[에피소드 구분: 펼쳐보기 · 접기]
||<tablebgcolor=#ffffff><rowbgcolor=#087bff> 에피소드 || 제목 || 주요 보스 ||
제1화 록맨 돌아오다
새로운 공포의 시작
팬텀 블랙
제2화 태동
수수께끼의 소년과 불온한 그림자
옥스 파이어, 예티 블리자드
제3화 고대 문명
멸망한 종족과 오파츠
브라이
제4화 용기와 유대
새로운 힘, 트라이브
오퓨커스 퀸, 브라키오 웨이브
제5화 난스카!
무 대륙 신앙의 땅
브라이, 콘도르 지오그래프
제6화 각자의 뜻
버뮤다에 잠든 고대의 힘
하프 노트, 엠프티, 브라이 EX
제7화 유대의 기적
남을 생각하는 마음과 힘
일부 EX 보스, 라 무
클리어 후 또 하나의 미래를 구하라!
다가오는 멸망의 미래
IF 보스, 아우리가 제너럴, 아폴론 플레임
※ 자료 출처: 유성의 록맨 2 배틀 마스터즈 바이블

3. 시스템

3.1. 브라더밴드

어빌리티를 장비할 때 브라더와의 유대감을 나타내는 수치인 유대력(キズナリョク)을 소모하기 때문에 전작 이상으로 브라더밴드 의존도가 높아졌다. 그 대신 NPC와 리얼 브라더의 자리가 따로 할당되어 미소라 · 루나 · 곤타 · 키자마로 외에 추가로 6명의 브라더를 등록할 수 있다. 리얼 브라더의 유대력은 게임의 진행 상황에 따라 달라지며 타이틀 화면에 클리어 마크 6개가 모두 모이면 1인당 150까지 오른다.

리얼 브라더가 한 명도 없을 경우 상술한 NPC 4명을 통해 유대력을 최대 400까지만 올릴 수 있다. 단독으로 400 이상의 유대력을 소비하는 어빌리티도 있다는 점을 감안하면 처절할 정도로 낮은 수치. 리얼 브라더 대신 고고의 조각 6개를 스타 캐리어에 세팅해야 하는 록맨 브라이는 강제로 이 상태가 된다.

혼자서 게임을 플레이하더라도 가상의 리얼 브라더와 브라더밴드를 맺는 것이 가능하다. 대표적인 예가 게임을 개시할 때 플레이어가 직접 생성하는 NPC인 오토 브라더로 스토리 진행 중에 야에바 리조트에서 만날 수 있다. 리얼 브라더는 배틀 중에 더블 트라이브와 트리플 트라이브를 발동할 때 필요한데, 플레이어와 오토 브라더는 트라이브가 서로 다르기 때문에 혼자서도 더블 트라이브까지는 발동할 수 있다. 대신 오토 브라더는 일반적인 리얼 브라더에 비해 유대력이 낮다는 단점이 있으며 클리어 마크 6개를 모아도 다른 NPC마냥 100까지만 오른다.

그 밖에도 이벤트나 DS 스테이션 등의 경로를 통해 배포된 브라더 데이터가 존재하여, 이를 수신하면 퍼스트 록맨이나 레전드 마스터 신을 브라더로 등록할 수 있다. 양쪽 모두 유대력은 최대치인 150으로 고정되어 있고, 트라이브도 플레이어나 오토 브라더와는 다르기 때문에 트리플 트라이브의 발동에 도움이 된다. 예를 들어 플레이 중인 게임 소프트가 베르세르크×시노비라면 수신한 브라더 데이터는 다이너소어가 된다. 참고로 퍼스트 록맨이나 신과 브라더가 되고 나서 게임을 세이브하면 브라더밴드를 끊더라도 쇼핑 플라자에서 다시 맺는 것이 가능하다.

3.2. 배틀 카드

페이버릿 카드로 지정할 수 있는 배틀 카드의 수가 6장에서 4장으로 줄었다. 메가와 기가 클래스는 합계 2장까지만 포함시킬 수 있으며 특히 기가 클래스는 1장으로 제한된다.

3.2.1. 어택 스타

스타 카드나 통신 기능을 이용하면 스탠더드 카드에 어택 스타를 달아서 공격력을 높일 수 있다.

스타 카드는 일반적인 스탠더드 카드와 달리 원래부터 1~3개의 어택 스타가 달려 있으며, 폴더 편집 시 기본적으로 투입되는 30장의 배틀 카드와는 별개로 최대 3장의 스타 카드를 추가할 수 있다. 폴더에 스타 카드를 넣을 경우 같이 투입된 동명의 스탠더드 카드도 전부 공격력이 상승한다. 또한 스타 카드 자체도 배틀에서 사용이 가능하기 때문에, 동명의 스탠더드 카드 3장을 폴더에 투입하면 같은 카드를 네 번까지 쓸 수 있다.

그 밖에 Wi-Fi 통신 대전이나 스카이 하이 콜로세움을 종료하면 승리한 횟수에 따라 최대 6개의 어택 스타가 주어진다. 대신 이 방법으로 취득한 어택 스타는 재차 통신을 시도하거나 게임을 종료하고 타이틀 화면으로 돌아가면 사라져버린다.

3.2.2. 베스트 콤보

스토리 제5화 '난스카!' 이후 EX 이상의 보스를 대상으로 베스트 콤보를 기록할 수 있다. 한 턴 이내에 적을 이동시키지 않고 최소 3장의 배틀 카드를 맞혀야 하므로 콤보의 기록이 빡빡해졌지만, 그 대신 메가 클래스 카드를 콤보에 포함시킬 수 있게 되었다. 그 결과 암전하는 카드가 너무나 강해서 온갖 즉사 콤보가 판을 쳤다. 괜히 암전의 록맨 소리 듣는게 아니다. 결국 유성의 록맨 3에서는 베스트 콤보라는 개념 자체가 폐지되었다.

이하의 내용은 본작의 베스트 콤보와 관련해서 주의해야 할 사항들.

3.3. 트라이브 온

전작의 스타 포스를 대체하는 새로운 변신 시스템.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유성의 록맨 2/트라이브 온 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.4. 패널

전작에 있던 그래비티 패널이 삭제되는 대신 새로운 패널이 4종 추가되었다. 전작에도 등장했던 패널에 관해서는 유성의 록맨 문서 참조.

3.5. 웨이브 커맨드 카드

닌텐도 DS의 터치스크린 크기에 맞게 만들어진 카드의 총칭. 화면에 카드를 얹은 다음 카드에 표시된 곳을 정해진 순서대로 터치하여 각종 커맨드를 입력할 수 있다. 터치할 위치와 순서만 알고 있으면 카드 자체는 없어도 무방하다.

4. 등장인물

5. 기타



[1] 예를 들어 츠카사 콤보를 발동하면 패럴라이즈 스테이지 → 반딧불차기 1 → 머미 핸드 1 → 스텔스 레이저 1 → 제미니 스파크 순으로 배틀 카드를 사용한다. [2] 제미니 스파크 DX의 경우 1인당 2500. 참고로 라 무 [ruby(Xa, ruby=카오스)]의 HP가 본체와 스타 캐리어를 합해서 5200인 반면 일부 DX 보스의 HP는 이보다도 더 높다. [3] 돈부라 호1은 장소 이동이 제대로 구현되지 않았는지, 2로 내려가면 흑화되거나 좌표가 없다. 무 대륙에서 대신전으로 올라가는 것은 최종결전 세이브 메시지가 없다보니 아무런 반응이 없으나, 대신전에서 무 대륙으로 내려가는 것은 정상적으로 작동함. 그리고 오리히메의 비밀기지도 나가는 곳이 그대로 있다보니 이전 장소 및 코마다 타운으로 돌아간다.