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1. 개요
던전앤파이터가 다른 게임에서 무단 차용하였거나 한 것으로 의심되는 스킬 및 그래픽적인 구성을 정리한 문서. 단 법적인 의미의 표절 요건은 성립되지 않는다. 반대로 이미 여러 군데에서 쓰여 클리셰에 가깝게 정착된 요소들까지 표절 의혹을 받는 경우도 있으므로 유의할 것.[1]초기 기획 자체가 벨트스크롤 아케이드 게임, 특히 캡콤사의 던전 앤 드래곤(게임)을 패러디한 게임이다. 서비스 초창기엔 이런 아케이드 게임과 유사한 부분을 적극적으로 광고 및 홍보로 활용하기도 했었다. 때문에 과거 서비스 초기 2~3년 간은 관련 커뮤니티에서도 상당히 논란이 된 전적이 있다.
여러 게임에서도 흔하게 볼 수 있는 부분들이 많았지만, 시대적인 부분과 던파가 인기가 당시 너무 많았기 때문에 종합적으로 말이 많았다. 앞서 설명되듯 제목부터 대놓고 패러디며 굳이 숨기지도 않았다. 위키에 작성된 앞에 있는 항목으로 지목하면 록맨, 사무라이쇼다운등 게임에 조금만 알아도 누구나 알아볼 수 있는 대놓고 패러디며 그 당시도 사실 차지샷 개념은 록맨에서만 쓸 수 있는 것이 아니었는데 표절 의혹으로 남겨져있다. 던파에 해당되지 않지만 움짤 예시에 있는 '화투 자르는 연출'같은 것을 똑같이 따라하지만 다른 문서에선 표절의혹이라 소개 되지 않는다. 일본 게임끼리 비슷하면 오마주, 패러디로 넘기지만 자국 게임에 대해 인식이 엄격한 시대가 있었고 시대상 표절이라고 하면 표절 의혹이었다.[2]
따라서 이 문서가 작성된지 12년의 시간이 흐르고 게이머들의 인식이 바뀌고 요즘 오마주,패러디,레퍼런스 정도로 여겨지는 비슷한 사항들도 표기하고 있다.
2. 귀검사(남)
-
기본 아바타 디자인:
솔 배드가이 - 컬러링이 솔의 2P 컬러와 흡사하다.
- 기본 공격 모션: 록맨 X6의 제로와 흡사하다. 링크의 이미지 참고.
-
파동검 지열: 선풍파(
하오마루/
라세츠마루,
사무라이 스피리츠 시리즈)
-
귀참: 참철섬(하오마루,
사무라이 스피리츠 시리즈) - 과거
세리아 홈페이지의 '백군이야기'에서 제작진이 시인했다. 모션이 완전히 같은데, 하오마루의 강베기처럼 '한방은 강하면서 빈틈은 큰 기술'을 컨셉으로 제작되었다고. 이펙트는
세츠나의 무명 일, 절과 유사하다.
2.1. 웨펀마스터
-
극 귀검술 - 폭풍식: FF7의 주인공
클라우드 스트라이프의 필살기 "
초구무신패참". 제작진이 시인했다.
정확히는 파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런 이후의 초구무신패참으로, 원작에선 그냥 연속베기 연출이었으나, 어드벤트 칠드런 이후로 연출이 바뀌었는데 네오플이 어드벤트 칠드런 버전을 채용한 것.
-
삼단 베기: 사무라이 스피릿츠 시리즈 키바가미 겐쥬로의 삼연살의 컨셉을 가져왔다. 정작 1타, 2타는 평타 1타 모션에 3타인 삼살은 대시 공격시 사용하는 찌르기 모션이어서 모션상으로는 다르긴 했다. 단공참의 경우도 컨셉은 유지했지만 여전히 삼연살과 모션은 좀 다른 편.[3]
- 차지 버스트: 성검전설 3 듀란의 1차 전직 나이트 필살기 3단 베기
- 극 귀검술 - 유성락: 코룸 3 카이엔 필살기 레디언스 블리섬
2.2. 소울브링어
- 귀참: 광폭: 칸자키 쥬조 금강중추(핫파) A버전
2.3. 버서커
- 블러드 러스트: 천고봉라(류 윤페이, 사무라이 스피리츠 시리즈)
- 붕산격: 칸자키 쥬조 금강중추(핫파) B버전
2.4. 아수라
- 웨이브(구 파동검 지열): SNK의 캐릭터 기스 하워드의 열풍권
- 파동검: 이름은 월풍마전의 월풍마의 무기 파동검.
- 파동검 빙인: 록맨 8의 특수무기 아이스 웨이브[4]
- 진공참: 키사라기 에이지의 참철파
-
파동의 눈: 시전시 등장하는 눈 문양들이
바람의 검심 -메이지 검객 낭만기-에 등장하는 맹인 검객
우오누마 우스이의 옷과 장신구를 수놓은 문양들과 유사하다. 어차피 "파동을 감지하는 맹인 검객"이라는 컨셉 및 "심안(心眼)"이라는 용어도 서로 겹친다.
물론 살인귀 우스이에 비하면 던파에 등장하는 아수라들은 선역이다.
3. 귀검사(여)
3.1. 소드마스터
- 섬광: 와시즈카 케이이치로와 사나다 코지로의 질공살
- 극 귀검술: 시공섬의 발도 모션, 도 착용시 제국검술의 발도 모션
월화의 검사의 마나카타 모리야의 활살: 십육야월화의 모션
3.2. 다크템플러
- 리버레이트 - 벅샷: 슈팅게임 이카루가(斑鳩) 힘의 해방
원본인 힘의 해방도 게이지를 모아 유도탄을 쏘는 형식이었다.
이름부터 리버레이트 (liberate: 해방시키다) 이다.
이름부터 리버레이트 (liberate: 해방시키다) 이다.
3.3. 데몬슬레이어
3.4. 베가본드
-
삼재검: 트라이슬래쉬(
사무라이 스피리츠 시리즈,
샤를로트 크리스티느 콜데)
4. 격투가(남)
- 순보: 세뇌당한 켄의 나찰각
4.1. 넨마스터
-
남성 넨마스터의 기공장 시전 시의 동작은 베니마루의
뇌광권과 흡사하다고 할 수 있겠다.
- 월광대지: 포가튼 사가 싸울아비 필살기 백발삼천장, 백발멸절, 스컬로 매니아의 스컬로 에너지, 슈퍼 스컬로 에너지, 쉐도우 가이스트의 데스 에너지, 바오(KOF) 사이코 볼 크래시 SP
4.2. 스트라이커
- 강습 펀치: 랄프 존스의 급강하 폭탄펀치
4.3. 스트리트 파이터
- 그라운드 태클: 진 사오토메의 앉아 강발
4.4. 그래플러
- 와일드 캐넌 스파이크: 라이더 킥
-
피어스:
죠 히가시 슬래시 킥과 모션이 흡사하다.
심지어 성우도 같다. -
일자전승: 극의 진천노호:
제2차 슈퍼로봇대전 OG 의
라이오의 라이징 메테오
5. 격투가(여)
- 개편 전의 복장은 거의 린 쿠로사와를 의식한 디자인이었다.
- 넨탄: 파동권
- 해머킥: 잭키 브라이언트의 버추어 파이터 1, 2 시절 해머킥
- 질풍각: 여성 격투가는 파이터즈 히스토리 케릭터인 미조구치 마코토의 연속차기, 남성 격투가는 질풍각은 진공용권선풍각
- 공중밟기: 춘리
5.1. 넨마스터
-
기공장:
춘리
스트리트 파이터 시리즈의
기공장. 그대로 베꼈다.
-
광충노도: 청룡(
마리아 라넷드,
악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡),
히에이(유유백서) 사왕염살 흑룡파
- 넨화: 초기 각성 업데이트 당시 넨화는 시전하면 한송이의 꽃봉우리가 생겨나고 꽃이피어나면서 약 5초 뒤에 만개하며 펑 터지는 방식이었다. 이 꽃봉우리는 HP가 있어 공격받으면 파괴되기도 했는데, 2000년대 후반 대중적인 인기를 끌었던 워크래프트3의 유즈맵 카오스의 실크의 궁극기인 에너지버스트가 HP를 가지고 있고 5초 뒤 폭발하여 광범위한 지역에 데미지를 주는 특징과 똑같았다. 차후 업데이트를 통해 명속성 타격으로 꽃봉우리를 키우는 형태+1송이에서 5송이로 변했다.
- 세인트 일루전: 니카이도 베니마루의 환영 허리케인
5.2. 스트라이커
-
라이징 너클: 신룡권(켄, 스트리트 파이터). 자세와 이펙트 형식이 같다.
5.3. 스트리트 파이터
- 일발화약성: 대폭살( 카자마 카즈키, 사무라이 스피리츠4), 비검 홍련완( 시시오 마코토, 바람의 검심 -메이지 검객 낭만기-)[6], 212식 금월 양 ( 쿠사나기 쿄, KOF 시리즈)
-
마운트&크레이지 발칸: KOF96 부터 추가된
랄프 존스의 초필살기 말타기 발칸 펀치.
- 그라운드 킥: 케빈 라이언 개틀링 브리져
5.4. 그래플러
- 숄더 태클: 자이언트 봄 ( 라이덴 or 빅베어, 아랑전설) 자세와 기합소리가 같다.
- 넥 스냅: 알렉스(캡콤)의 플래시 촙
- 스파이어: 모리건 앤슬랜드의 벡터 드레인
- 수플렉스 사이클론: 알렉스(캡콤)의 백드롭 봄
- 와일드 캐넌 스파이크: 볼트 건담 가이아 크러셔
- 기간틱 타이푼: 개편전 버전이 겟타 3호의 대설산 오로시와 흡사하다.
- 사이클론 어택: 주성치 영화 파괴지왕에서 나오는 무적풍화륜
6. 거너(남)
- 기본 아바타 디자인: 기본 코트의 디자인이 밧슈 더 스탬피드와 닮았다. 머리에 쓰고 있는 녹색 선글라스도 밧슈가 쓰고 다니는 안경과 비슷한 디자인. 머리형의 경우에는 데빌 메이 크라이의 단테에게서 모티브를 가져온 듯 하다.
-
마하킥: 거합차기(
니카이도 베니마루, KOF)
- 퍼니셔: 데빌 메이 크라이 의 단테의 건슬링거 기술 중 와일드 스톰프
6.1. 레인저
- 난사: 영화 '이퀄리브리엄' 중, '존 프레스턴'이 적들 사이에 난입해서 쓰는 기술(' 건카타')를 차용하였다. 아래 영상의 33초부터이다.
- 멀티 헤드샷: NAMCO X CAPCOM의 주인공 레이지와 샤오무의 기술인 '총의 형'[7]
- 더블 건호크: 황당하게도 이 스킬은 개그영화 깝스에서 차용하였다. 대사 부분은 겟타로보의 고유기인 더블 토마호크 부메랑을 생각나게 한다.
- 스커드 제노사이드: 데빌 메이 크라이 시리즈의 주인공 단테의 기본 원거리 무기인 에보니 & 아이보리로 쓸 수 있는 기술 ' 레인 스톰과 매우 흡사하다. 그냥 걸으면서 공격하고 띄우고를 몇 번 반복하고 띄운 다음 건슬링어 스타일의 공중 기술인 레인 스톰을 쓰면 거의 완벽히 따라할 수 있다.
6.2. 런처
- 다른 게임에서 베껴온 건 없지만 레이저 라이플이나 익스트루더, 양자 폭탄 같은 가공의 화기들을 제외하면 대부분 현실의 중화기 이름을 약간씩 뜯어고쳐서 사용하고 있다.
- M-137 개틀링건: 헤비 머신건( 메탈슬러그 시리즈)[8][9][10]
- (구)버스터 빔: 레이저 난사 부분이 아이언맨 2의 레이저 빔과 유사.
- 버스터 빔: 레이저 발사 부분은 톱을 노려라2!의 버스터 머신 7호의 기술 버스터 빔과 목소리 톤, 자세까지 동일.
6.3. 메카닉
- G시리즈: 그 연계 합체방식이 겟타로보와 흡사하다.
-
TX-80 디멘션 러너: 컴봇. 남거너 2차 각성이 패치되기 전 공개된 원화에서의 모습은 완전히 컴봇의 판박이였다. 이후 표절 의혹을 받게 되었는지 실제로 출시될 때는 외형을 바꾸고 냈다.
7. 거너(여)
7.1. 레인저
8. 마법사(남)
8.1. 블러드 메이지
8.2. 스위프트 마스터
-
바람의 주인: 더블 열풍권(
기스 하워드,
KOF 96) 전직 후 변경되는 X키 공격이 모션부터 공격 이펙트까지
96당시 단거리 장풍인 더블 열풍권과 똑같다. - 휘몰아치는 바람: ( 암통곡, 게닛츠)
- 스파이럴 프레스: 사이코 크러셔 (베가(캡콤))
- 스톰 스트라이크: ( 천지패황권, 료 사카자키)
9. 마법사(여)
- 기본 대쉬: 와쿠와쿠7 티세의 전방 대쉬. 양 발을 모은 상태로 얼굴을 앞으로 내밀고 떠서 이동한다.
9.1. 엘레멘탈마스터
- 보이드: 스킬의 효과음에 스타크래프트: 브루드 워 프로토스 유닛인 하이템플러의 기술 사이오닉 스톰이 사용되었다.
9.2. 마도학자
-
빗자루 스핀: 모모 크래시(카루이자와 모모, 불타라 저스티스 학원)
9.3. 인챈트리스
-
인형의 숲: 2차각성기인 인형의숲 스킬이 디아블로3 액트2 보스인 벨리알의 공격패턴과 같다.
10. 프리스트(남)
- 개편전 기본 아바타가 퍼니셔(마블 코믹스), 특히 퍼니셔(게임)의 퍼니셔를 연상시키는 컬러링 배치였다. 지금처럼 팔짱을 낀 대기자세가 아니라 차렷자세의 설정상 대기자세나 전투자세를 보면 거의 확정범 수준.
-
럭키 스트레이트: '천지를 먹다 2'에서 '장비'가 사용하는 ↓↑A 커맨드의 스트레이트
-
낙봉추: 뒤흔들기(
칸자키 쥬조),
진삼국무쌍 3 점프 차지공격
10.1. 인파이터
- 평타: 조인전대 제트맨(게임) 옐로 오울의 공격
- 윌 드라이버: 도노반 바인의 킬 슈레드 칼 놓기
-
더킹 대시 후의 어퍼와 스트레이트:
스트리트 파이터 시리즈의
더들리가 사용하는 동명의 기술들.[12]
- 초핑 해머: 브라이언 퓨리의 초핑 엘보
-
홀리 카운터: 크로스 카운터(더들리, 스트리트 파이터)
-
머신건 잽: 머신건 블로우(더들리, 스트리트 파이터).
죠 히가시 폭렬권 (KOF 98기준으로 95버전 죠의 폭렬권)
-
사이드 와인더: 뱀술사(
야마자키 류지, 아랑전설 시리즈, KOF)
-
빅뱅 펀치: 갓처 블로우(콩맨, 테일즈 오브 데스티니R)
- 아토믹 쵸퍼: 알렉산더 볼그 장기에프의 화이트 팽, 브라이언 퓨리의 스네이크 팽
10.2. 퇴마사
-
저하늘의 별: 냅다던지기 - 날려버리기(
칸자키 쥬조)
- 거선풍: 도노반 바인의 킬 슈레드 칼 되돌리기
- 성불: 전국 블레이드의 토가시 코요리가 사용하는 폭탄. 옛날 버전 성불은 한자가 나와서 판박이지만 2히트. 후에 히트 수가 많아서 코요리 폭탄과 비슷해졌지만 한자를 빼버렸다.
10.3. 어벤저
- 분노의 움켜짐: 비샤몬의 귀수염
- 복수의 가시: 스플래터 하우스 3 강화변신 후 사용하는 기술 (일반 3 버전 ←→A, PART 3 버전 AB 동시)
- 스피닝 디포메이션: 메카 소닉의 스핀어택
-
악마화 상태의 처형: 고어 페스트(바이스/KOF)
- 말이 필요없는 싱크로율
-
재앙: 벙커 버스터(멕시마/
KOF 시리즈)
11. 프리스트(여)
- 여성 프리스트의 전투 대기 자세: 페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나의 라비리스의 대기모션과 완전 동일하다. 무기들고 있는 각도부터 다리 자세까지 똑같다.
12. 도적
-
로그의 연계점수...
어디서 많이 보지 않았는가?
기력이라도 나올기세 -
도적의 대쉬 공격:
던전 앤 드래곤(게임) 의 시프와
캡틴 코만도의 제너티.
- 이레이저: 던전 앤 드래곤 SOM에 나오는 도적의 백 스탭 공격.
12.1. 로그
-
허리케인:
캡틴 코만도 제네티의 메가 크래시.
- 라이징컷후 단검던지기: 던전앤드래곤2 도적의 대공기와 흡사하다
- 샤이닝컷: 역시 던전앤드래곤2 도적의 슬래쉬와 흡사하다
12.2. 사령술사
- 좀비 강령: (이름) 철인 28호 → 좀비 28호
- 리빙 데드: (이름) 블랙 옥스
-
야행혼: 비전 환몽원령벽(듀오론, KOF). 기술의 성격은 다르나 이펙트가 흡사.
-
니콜라스의 거미줄 굴리기 공격: 디오 세이거(
제다 도마,
뱀파이어 시리즈). 이쪽도 말이 필요없는 싱크율을 자랑한다.
- 망자의 원한: 제다 도마 피날레=롯소
12.3. 섀도우 댄서
13. 나이트
- 캐릭터의 기본 설정은 아테나(SNK)에서 유래한 것으로 보인다. 한손검과 작은 방패를 이용해 싸우는 컨셉과, 다른 차원의 자신이라는 컨셉이 그러하다.
- 피니쉬! - 사무라이 스피리츠 제로 스페셜의 나코루루의 절명오의 토울세 산페 키크 무츠베. 적에게 칼을 꽂고 "잘가요..."라고 하는 부분도 원본이랑 비슷하다.
13.1. 엘븐나이트
-
가디언 라이딩:
캡콤제
벨트스크롤 액션 게임의 마상(馬上)시 조작법과 유사하다.
방향전환이라던가, 후방공격스킬이라던가, 대쉬스킬이 따로있다던가 하는 점은 완벽하게 천지를 먹다 2 혹은 나이츠 오브 더 라운드의 그것.
- 천마섬광: 초대 아테나의 페가수스☆판타지. 엘븐나이트가 직접 페가수스~ 일렉트로!!라고 외치니 확정.
13.2. 카오스
- 천공검: 초전자머신 볼테스 V의 주역메카, 볼테스 V의 천공검 V자베기. 이름부터 이펙트까지 그대로 가져왔다.
- 제노사이드 크러쉬: KOF 시리즈 루갈 번스타인의 시그니처 기술 제노사이드 커터의 오마쥬. 날리는 방향은 다르지만 원본의 붉고 하얀 반사광의 이펙트에서 이것을 오마쥬했음을 알 수 있다.
- 악신난무: 죠죠의 기묘한 모험의 오라오라러쉬. 제작진들이 직접 시인했다.
14. 마창사
- 인듀어: 가드하는 모션이 빌리 칸의 상, 중단 가드 모션과 흡사함.
- 퀵 펀토: 퀵 펀토의 찌르는 모션이 빌리 칸의 서서 C 모션과 흡사함. 다만 빌리의 서서 C와는 사용하는 손이 달라서인지 회전 방향이 반대이며 횡으로 휘두르는 것에 가까운 빌리와는 달리 마창사는 찌르기에 가깝다. 사족이지만 여법사의 용아는 빌리 칸의 내지르는 봉의 모션과는 상당히 차이가 있다.
14.1. 뱅가드
- 블레이드 스톰: 와쿠와쿠7에 등장하는 슬래쉬가 사용하는 필살기인 슬래쉬 다이나믹과 흡사.
14.2. 듀얼리스트
- 공아: 막타가 월화의 검사의 사나다 코지로와 와시즈카 케이이치로의 허공살
- 뇌격점혈섬: 빌리 칸의 집점연파곤
- 살극쌍연무: 록맨 X8 제로의 기술인 연엽단과 살극쌍연무의 찌르기 난무 후반부가 유사하다. 다만 두 기술 간 이펙트는 완전히 다르고 찌르는 모션만 유사한 편. 또한 연엽단은 창에서, 살극쌍연무는 화면 전체에서 나뭇잎 모양 이펙트가 나타난다.
14.3. 드래고니안 랜서
- 등 뒤의 다섯개의 광창은 전국마신 고쇼군의 고 프레셔.
15. 아처
15.1. 헌터
15.2. 비질란테
16. 외전
16.1. 다크나이트
- 타임 브레이크: 저지먼트 컷 엔드( 버질(데빌 메이 크라이))
16.2. 크리에이터
17. 기타
- 무한의 제단의 10라운드 보스 중 하나인 캄페라는 모든 패턴이 킹 오브 드래곤즈의 보스 중 하나인 그레이트 드래고니안과 전부 일치한다. 생긴 것도 비슷하다. 사실상 그냥 그대로 가져와서 쓴 경우. 갑옷입은 용인 + 한손 검(윕소드) + 방패
- 야간 습격전의 요기 로베르와 배경의 코끼리는 마치 스트리트 파이터 2의 달심스테이지를 연상시킨다.
- 구 오데사 시가전 배경음악은 DMZ 비무장지대 영화의 OST를 거의 그대로 가져와서 사용했다.
-
사라 브리트리만의 음원을 그대로 가져와서 사용했다는 의혹을 받고있다가 나중에 아예 폴더에서 삭제됐다. GBL 아라드 지부, 오데사 시가전, 달빛 주점 등의 던전이 추가됐던 시점에 사라 브리트리만의 음원이 추가됐었다.
- How Fair This Place (Temp_grozny.ogg)[17]
- It's a Beautiful day (Temp_odesa.ogg)
-
3차 이계 던전 중 하나인
바칼의 성의 보스방 BGM은
The Liberation of Gracemeria와 진행이 매우 유사하여 표절했다는 의혹이 있다. 3차 이계던전 업데이트 바로 직후 제기된 의견.
- 앞서 소개한 BGM 뿐 아니라 몇몇 몬스터의 음성의 경우 (스켈레톤, 거미류) 의 대사를 추출해 자세히 들어보거나 역재생 시켜본 결과 스타크래프트 의 몇 몇유닛의 사운드를 그대로 가져다 쓴 것이었다. 실제로 흑요정 묘지가 존재하던 시절 스켈레톤을 잡을 때 대부분의 유저가 방귀소리 (...) 비슷한 소리를 들어본 적 있을텐데 이것과 중얼중얼 거리는 대사가 제라툴의 대사를 살짝 편집한 대사이다. 이러한 스1의 효과음을 그대로 가져다 쓰는 현상은 남마법사의 초창기 명속성 매직캐넌에 테사다르의 일반 공격 효과음을 넣거나 아라드 어드벤처의 설산 지역 보스 "서스콰치"의 일부 공격에 버로우 효과음을 그대로 사용하는 등, 비교적 최근에도 몰래 사용되는 중이다.
- 포츈 코인: 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡에 나오는 봄버 코인은 5:5 확률로 치료 or 데미지를 주는 아이템이다.
- 용암굴의 배경음악은 에우레카7 O.S.T 디스크2 10번트랙 M-15와 지나치게 유사하다. 용암굴 업데이트는 2006년도, 에우레카 7은 2005년도에 방송했었다.
- 소울브링어의 장판 스킬 아이콘이 워크래프트에 나오는 죽음의 기사가 쓰는 스킬인 죽음의 고리(데스 코일) 아이콘과 지나치게 유사하다.
- 카잔,
- 죽음의 고리
-
슬로트 발전소 스테이지는
던전 앤 드래곤 섀도 오버 미스타라의 부유성결전 스테이지와 진행방향이 반대일 뿐, 진행방식이나 스테이지 구성이 같다. 동일한 방식의 스테이지가
록맨 X 시리즈에서도 사용된 바 있다. 여담이지만 이러한 진행방식은 원래
하늘성에서 사용될 예정이었다가 당시 프로그래밍의 한계로 구현되지 못했다고 한다.
하늘성의 배경 디자인을 슬로트 발전소에 대입시켜 던전 앤 드래곤의 예의 맵과 비교해보면 초기의 하늘성 던전들을 어떠한 형식으로 만들고자 했었는지 대충 추측이 가능하다.
- 빛의 연회장 보스 골드 크라운의 패턴중 하나인 "이리리로 오세요!" 는 KOF XI의 보스 마가키의 커맨드 잡기 디멘션 클로를 가져왔다. 자신의 앞과 상대가 있는 곳에 차원의 문을 열어 손을 넣고 잡아서 공격하는게 판박이.
-
할렘 지역에 등장하는 일반 몬스터 그림자 술사의 원거리 공격은
사무라이 스피리츠 시리즈의
핫토리 한조의 장풍인
슬링키인법 폭염룡과 비슷하다.
-
마이스터의 실험실 던전 컨셉이 전체적으로
메탈슬러그 시리즈를 오마주한 분위기가 힘이 강력하게 게이볼그 저지 페이즈는
메탈슬러그 5 파이널 미션의 고속도로 파트를, 실험실 내부는
메탈슬러그 3 미션3 와
메탈슬러그 4 파이널 미션을 참고한 것으로 보인다.
- 빼앗긴 땅 이스핀즈 철의 무덤의 X-MEN VS 스트리트 파이터와 마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터에서 데스 밸리 스테이지와 레이브에서 심포니아의 협곡 스테이지 맵이 있었다.
17.1. 쿠노이치 표절 사건
말이 필요없는 던파 마케팅 외주팀 최대의 흑역사. 위 2개 장면 뿐만 아니라 외주 업체에서 제작한 영상의 모든 장면이 트레이싱으로 이루어져있다. 이정도로 노골적인 표절을 어떠한 검수도 없이 그대로 업로드 했다는 점에서 아무리 외주업체의 잘못이었다고는 해도 네오플의 과실이 없다고는 할 수 없다.
17.2. 공식 조이패드 '하이브리온' 디자인 표절
사실상 게임 내의 표절도 아니고, 표절 대상도 국내 인지도가 그리 높지는 않은 물건이라 딱히 주목은 받지 못했던 표절.게다가 표절이 판명되기 전에 비공식 조이패드 사용문제로 인해 제품 자체가 단종되는 바람에 결과적으로는 죄질에 비해 완전히 묻혀 버렸다.
2007년 8월 13일에 조이트론에서 발매된 던파 공식 조이패드 '하이브리온'의 디자인이 2005년 11월 3일에 세가에서 발매된 PS2용 무선 컨트롤러 Surf Wave의 디자인을 그대로 표절했다. 얼추 비슷한 정도가 아니라 같은 금형에서 찍었다고 해도 될 만큼 완벽하게 똑같다.
쿠노이치 표절 사건처럼 네오플이 아닌 외부업체 조이트론에서 제작한 물건이긴 하지만, 어쨌든 하청을 맡긴 장본인이 네오플인데다 그 네오플에서 던파 공식 굿즈로 공인한 물건이라 만약 당시에 세가가 이를 알았다면 소송 문제로 번질 수도 있었던 일이기에 알고 보면 심각성이 상당히 높은 사안이다.
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니킥같은 단순한 발차기, 연속 베기 등등 사실 클리셰라고 하기도 그렇다.
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2D게임 특성상 도트 걸작이었던
KOF가 항목에 많은데 사실 KOF도 패러디가 굉장히 많은 게임이라 그것도 표절의혹이라 작성하면 굉장히 많으나 패러디, 오마주로 좋게 소개되어있다. 특히
유리 사카자키나,
레오나 하이데른은 패러디 범벅이고
K9999는 원작자가 불편해하며 인정해주지 않아 캐릭터가 사라졌었다가 합의가 되었는지 재등장하였다.
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귀신의 질주에서 추가된 종 베기 모션 두개를 사용한다. 웨펀마스터의 마스터리 효과를 받은 마무리는 역시 귀신의 질주에서 추가된 어퍼처럼 올려베는 종 베기.
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파동검 빙인의 예전 네이밍이 아이스 웨이브였다.
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정확히는 VS. 시리즈의 천열각
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모티브가 사무라이 스피리츠의 카자마 카즈키다.
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Devil May Cry의 주인공 단테의 건슬링거 기술 투 섬 타임이라는 말도 있다.
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탄두 부분. 던파 초기에는 관통도 안되는 좁쌀이었지만 패치되면서 길쭉해졌다.
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게다가 메탈슬러그는 폭발 이펙트 부터 시작해서 도트가 많이 도용되는 게임중 하나다(...)
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남녀 런처의 2차 각성 패시브인 중화기 개조/알파 서포트가 적용되면 탄두의 크기가 늘어나는데, 어째 이마저도 빅 헤비머신건과 매우매우 유사한 기믹이 되었다.
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다만 폭발 이펙트의 색깔만은
프로토스다.
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현실의 복싱 기술이지만 더킹 입력 후 추가타를 입력하는 매커니즘 때문에 추가.
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다만 훨윈드 같은 경우는 디아블로 2의 대표 스킬로 자리잡은 이후 수 많은 작품에서 근접 전사 캐릭터의 상징적인 기술로 자리잡았기에 표절 의혹에 넣기에는 애매하다. 그리고 회전하며 공격한다는 방식만 차용되었을 뿐 기술의 형태는 많이 다르다.
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마무리에서 점프를 하냐 마냐의 차이점은 있다. 대회전격의 마무리는 점프를 하지 않는다.
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울버린에게 존재하는 난무 필살기는 버서커 배럿지 뿐이며 초필살기 버전으로 버서커 배럿지 X라는 하이퍼 콤보가 따로 존재한다.
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도터인 S.Y.D가 직접 인증했다.
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어째선지 이름만 How Fair This Place고, 정작 음악은 Hijo De La Luna가 흘러나왔다.