||<tablealign=center><tablewidth=700><tablebordercolor=#f4dfc1,#986b52><tablebgcolor=#fff,#444><tablecolor=#373a3c,#fff><#f4dfc1,#986b52><-2>
체스의 오프닝 ||
⚪ 1.e4
킹즈 폰 오프닝 |
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⚪ 1.d4
퀸즈 폰 오프닝 |
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* ⚪ 2.Bf4
런던 시스템
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⚪, ⚫는 각각 백, 흑의 수순으로 정렬 순서는 Lichess 오프닝 데이터베이스에서의 마스터 사용 빈도를 따름. |
그로브 오프닝 Grob's Opening |
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[include(틀:체스게임, info=, a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=Pw, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=, h2=Pw, a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw, caption=)] |
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수순 | 1.g4 | ||
상위 오프닝 | 시작 배치 | ||
ECO 코드 | A00 |
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1. 개요
체스의 오프닝중 하나로, 백이 첫 수에 g4를 두는 수를 말한다.2. 이름의 유래
그로브 어택이라고도 불리며, 20세기에 활동한 스위스의 체스 선수 앙리 그로브의 이름을 땄다. 앙리 그로브는 서신 체스[1]에서 해당 오프닝을 자주 사용하였고, 그에 대한 분석도 여러 번 적극적으로 한 선수이다.백을 잡고 첫 수에 g4를 최초로 두었다고 알려진 독일의 체스 선수 칼 알하우젠의 이름을 따 알하우젠 오프닝이라고도 하며, 그 경기가 진행된 도시의 이름을 따서 제노바 오프닝이란 이름으로도 불린다.
3. 이론
백의 기본적인 아이디어는 밝은색 비숍을 피앙케토하여, 밝은 색 대각선을 가져가고, 더 나아가 다음 수에 h4를 두어 킹사이드 쪽을 공략한다고 할 수 있으나, 킹사이드 폰을 민다는 점이 역으로 백의 킹사이드를 약화시키기 때문에 좋은 수로 평가되지는 않는다. 대칭인 폴리시 오프닝(1.b4)은 높은 레벨에서도 아주 가끔 쓰이기는 하지만, 그로브 오프닝은 잘 안 쓰이는 이유가 바로 이것 때문이다.컴퓨터 엔진은 그로브 오프닝을 두었을 때 흑이 1.5점 가량 유리하다고 나오며, 이는 정상적인 오프닝이 백이 0.3점 유리, 대칭 형태인 1.b4가 흑이 0.3점 유리, 심지어 예능 오프닝으로 간주되기도 하는 반즈 오프닝(1.f3)도 흑이 1점 유리하다는 정도인 것을 고려하면 아주 나쁜 것이다. 그나마 트랩 라인이 있기 때문에, 저레이팅 유저들이 가끔 채용하기도 한다.
4. 파생형
- 1...d5 2.Bg2 c6: 그로브 갬빗 거절
- 1...d5 2.Bg2 Bxg4 3.c4: 프리츠 갬빗
- 1...g5: 더블 그로브
- 2.f4: 코카콜라 갬빗
4.1. 그로브 갬빗 거절
[include(틀:체스게임, info= Grob Gambit Declined,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=Pb, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=Pw, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Bw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...d5 2.Bg2 c6)]
피앙케토 비숍이 공격하는 a8-h1 대각선을 견고하게 하겠다는 의도이다. 백은 2.h3으로 g폰을 지킨 후 피앙케토하고, 피앙케토의 강력함을 유지하기 위해 c4 등을 두어 중앙 차지를 의도적으로 하지 않는다. 폰 구조가 캐슬링을 하면 오히려 킹이 위험해지는 형태가 되기 때문에 캐슬링을 하지 않는 진행이 된다. 이러한 진행은 프리츠 갬빗을 제외한 대부분의 그로브 오프닝의 수순이다.
4.2. 프리츠 갬빗
[include(틀:체스게임, info=Fritz Gambit,a8=Rb, b8=Nb, c8=, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=Bb, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Bw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...d5 2.Bg2 Bxg4 3.c4)]
여러 가지 트랩이 있으며. 막 초보 티를 벗었다면 의외로 걸리기 쉽다. 예를 들어 3...dxc4는 4.Bxb7 후 룩을 잃으며, d5 폰을 지키는 수를 두면 이제 Qb3을 둬서 공격을 시도한다. 물론 상위권 실력이라면 거의 걸리지 않는다. 더군다나 킹사이드가 약화되어 있는 것은 변하지 않다 보니, 심지어 트랩에 걸려 룩을 잃어도 엔진은 흑이 유리하다고 평가한다.
4.3. 1...e5
[include(틀:체스게임, info=,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=Pw, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...e5)]
트랩을 상대하기 싫어서 처음부터 프리츠 갬빗 라인을 회피하는 선택이다. 만약 백이 2.f3??을 두면 풀스 메이트가 된다. 흑은 보통 Ne7과 Ng6을 거쳐 Nf4로 비숍 공격을 시도하는데 킹즈 피앙케토 오프닝과 달리 f4칸이 폰으로 지켜지고 있지 않기 때문이다.
4.4. 더블 그로브
[include(틀:체스게임, info=Double Grob,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=Pb, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=Pw, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...g5)]
백이 한 것처럼 흑도 똑같이 g폰을 두 칸 올린다. 백과 마찬가지로, 흑 또한 킹사이드가 약화되어 거의 쓰이지 않는 오프닝이며, 예능이나 이벤트성 오프닝에 가깝다.
4.4.1. 코카콜라 갬빗
[include(틀:체스게임, info=Coca-Cola Gambit,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=Pb, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=Pw, g4=Pw, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=, g2=, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=2.f4?)]
특이한 이름 때문에 유명세를 얻었지만 왜 이런 이름이 붙었는지는 알려지지 않았다. 백은 g폰과 더불어 킹의 대각선을 지켜주는 f폰을 두 칸 올려 갬빗한다. 흑의 최선은 이 갬빗을 수락하는 것이며, 백은 킹사이드 뿐만 아니라 킹의 안전을 지켜주는 대각선까지 열려 매우 불안정한 포지션을 가진 상태이다. 백의 첫 수에 흑도 같이 예능으로 받아줘야 나올 수 있는 오프닝이기 때문에 실전에서 볼 일은 거의 없다.
[1]
편지로 두는 체스, 오늘날의 일일 체스랑 비슷한 개념이다.