<colbgcolor=#191d26> 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 관련 문서 | |
싱글플레이어 | 캠페인 · 등장인물 |
멀티플레이어 | 등장 진영 및 오퍼레이터 · 맵 · 킬스트릭 · 특전 패키지 |
협동전 | 협동전 |
DMZ | DMZ |
장비류 |
주무기(
AR |
배틀 라이플 |
SMG |
샷건 |
LMG |
DMR |
SR) 보조무기 · 총기 개조 · 투척 장비 및 특수 능력 · 탑승 장비 |
기타 | 발매 전 정보 · 평가 |
<colbgcolor=#000000>
콜 오브 듀티: 워존 관련 문서 |
|||||
{{{#!folding [ 펼치기 / 접기 ] | <colbgcolor=#000> 분류 | ||||
오퍼레이터 | 오퍼레이터 | 오퍼레이터 | 오퍼레이터 | ||
장비류 |
장비류 주무기 ( AR | 배틀 라이플 | SMG | 샷건 | LMG | DMR | SR) 보조무기 |
장비류 총기 개조 주무기 ( AR | 배틀 라이플 | SMG | 샷건 | LMG | DMR | SR) 보조무기 ( 핸드건 | 로켓 런처 | 백병전) |
장비류 총기 개조 주무기 | 보조무기 |
||
투척 장비 및 특수 능력 탑승 장비 |
|||||
맵 |
|
우르지크스탄 리버스 아일랜드 |
에리어 99 베르단스크 |
||
특전 | 특전 | ||||
기타 |
워존 2022 |
워존 2023 | |||
[1] 2023년 12월부로 DMZ는 MWII 클라이언트로 개별 실행된다. MWIII 워존 말기 DMZ는 워존이 아닌 MWII 카테고리로 이전되었다. |
1. 개요
콜 오브 듀티: 모던 워페어 II의 경기관총을 서술하는 문서.대용량 장탄수로 거점을 수비하고 화망을 구성하는데 적합한 총기군이다.
전작 대비 부착물 성능 너프에 직격탄을 맞아 이젠 부착물로 최대한 기동성을 보정해도 한계가 매우 뚜렷해 근접전투에서 매우 취약해졌다. 시즌 4 리로리드 기준 코어와 워존 둘 모두에서 가장 암울한 무기군으로, 느린 조준속도와 날뛰는 반동, 지속적으로 너프된 대장갑판 대미지로 인해 대용량 탄창을 사용한 소총류에 무난하게 밀린다.
플래티넘 위장은 총 6개의 LMG의 골드 위장을 해제하면 해금 조건이 열리며[1], 장거리 판정은 38M이다.
경기관총 중 유일하게 RAPP H의 경우 반자동 사격 시 피해량이 증가한다. #
22.11.17. 시즌 1 업데이트로 버프되었다. 원거리에서 적에게 가하는 에임 펀치가 증가했다.
시즌 6 종료 시점까지 신규 총기가 등장하지 않은 유일한 총기군이다. 더미데이터로 브루엔 MK9이 발견되기는 했으나 결국 모던 워페어 III에 추가되었다.
2. 사킨 MG38
|
||||
플랫폼 | 사킨 MG 플랫폼 | |||
벨트식 사킨 MG38은 숏 스트로크 가스 피스톤을 이용해 높은 연사력으로 파괴적인 7.62탄을 발사합니다. | ||||
탄종 | 7.62 NATO | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
기본 무기 | 전자동 | 0.460 초 | 0.250 초 | 0.375 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
700 m/s | 652 RPM | 100 | 7.50 초 | 6.30 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||
구간 |
0 m
35.8 m |
35.8 m
61.0 m |
61.0 m
+ |
머리 |
49 / 3 0.184 초 |
45 / 3 0.184 초 |
39 / 3 0.184 초 |
목 |
37 / 3 0.184 초 |
34 / 3 0.184 초 |
29 / 4 0.276 초 |
몸통 상부 |
37 / 3 0.184 초 |
34 / 3 0.184 초 |
29 / 4 0.276 초 |
몸통 하부 |
34 / 3 0.184 초 |
33 / 4 0.276 초 |
27 / 4 0.276 초 |
팔 상부 |
33 / 4 0.276 초 |
30 / 4 0.276 초 |
26 / 4 0.276 초 |
팔 하부 |
33 / 4 0.276 초 |
30 / 4 0.276 초 |
26 / 4 0.276 초 |
다리 상부 |
33 / 4 0.276 초 |
30 / 4 0.276 초 |
26 / 4 0.276 초 |
다리 하부 |
33 / 4 0.276 초 |
30 / 4 0.276 초 |
26 / 4 0.276 초 |
실제 모델은 IMI의 네게브 기관총의 최신 개량형인 네게브 NG7이다. 일부 미니 리플렉스 사이트 적용시 프론트사이트에 조준점이 딱 맞게 걸쳐진다. 취향에 따라 쓰면 된다.
오리지널 모던 워페어 2에 등장했던 MG4와 비슷하게 저반동 저연사총이지만 3힛킬 총기라는 점이 가장 큰 차이점이고, 모든 거리에서 4힛킬을 보장한다. 적은 반동과 적절한 데미지 덕에 어떤 상황에서든 안정적인 화력을 가지고 있어서, 실질적으로 RPK와 함께 범용성 면에선 기관총 1, 2위를 다투는 성능을 가지고 있다. 다시 말해, 런앤건 상황이든 한 자리에서 터렛질을 하든간에 무조건 LMG 평균, 혹은 그 이상의 퍼포먼스를 가진다는 이야기. 다만 아주 엄밀하게 스펙을 파고보면 탄창 용량과 TTK를 제외한 모든 성능에서 RPK에게 약간씩은 밀리기 때문에 원탑으로 꼽히기엔 모자란 성능을 가지고 있다. 화력이야 전탄을 팔다리에 맞추지 않는 이상 35m 안에선 3힛킬 보장이라 동급에 준하지만 정직한 수직 반동을 가진 RPK와는 달리 좌우반동이 약간 있어서 중거리전에선 약간 힘이 빠지는 게 가장 큰 차이. 조준시간도 느려 실질적인 TTK는 동급이고 장전시간은 탄창식인 RPK가 두 배 가깝게 빨라서 급박한 상황 대처도 RPK쪽이 압승이다.
또한 LMG특성상 조준시간이 느리다보니 실전에서 급박한 상황에선 당연히 다른 병과 총기들에게 열세를 보인다. 물론 이것은 LMG 병과의 공통된 특징이라 샤킨만의 문제점은 아니나, 어쨌든 다른 타입의 총기와의 교전에서 우위를 점하려면 무조건 적과 거리를 벌리거나 최소한 내쪽에서 적을 먼저 조준하고 있을 수 있을 법한 곳, 즉 캠핑 스팟을 잡는 것이 권장된다. 당연히 건물 안처럼 적과 근접해야 하는 캠핑 지점은 샷건/SMG에게 확연히 밀리고 탁트인 곳에서 터렛질을 하기엔 스나에게 카운터를 맞으니 아주 적절한 거리를 쪼는 스팟을 찾아내야 일방적인 우세를 점할 수 있다.[2] 성능 외의 소소한 단점이 하나 더 있는데, 이 총은 RAAL MG와 마찬가지로 플랫폼을 공유하는 총이 하나도 없어서 다른 총 해금엔 전혀 도움이 안 되고 배럴같은 부품도 다른 총과 공유할 수 없다는 점이다. 차후에 플랫폼에 속한 신총이 추가되면 해결될 문제지만 일단 아직은 없는 상태.
설계도 |
- 우울한 시간: 한밤의 용병 번들. 포지텍제로 변경되며 조준경은 솔로제로제 수직 손잡이는 슐라게, 개머리판은 FSS제가 된다.
- 끝나지 않는 밤: 시즌1 DMZ 블랙 마우스 3티어 미션 .자연적인 보물. 완수 보상.
- 해독#s-3: 멜트다운 번들. 슐라거제로 변경된다.
- 열처리: 헤비메탈 번들. 데모제로 변경된다.
- 정령 살해자: 요괴 번들. 총몸에 오니의 얼굴이 그려져 있다. 메이코제로 변경된다.
- 방폭: 폭탄 제거반 번들. 데모제로 변경된다.
- 중식도: 바이킹의 시대 번들. 총몸에는 까마귀가 그려져 있고 수직 손집이와 그립, 개머리판에 문양이 그려져 있다. FJX제로 변경된다.
- 운명: 트레이서 팩: 닉머크 오퍼레이터 번들. 신가드 암즈제로 변경된다.
- 브레이커: 시즌4 프로 팩 번들.
- 차가운 바람: 트레이서 팩 엘레멘탈: 유빙 번들. 포지택제로 변경된다.
- 대여과기 가설: 우주 여행가 프로 팩 번들. 총 전체에 우주가 일렁하고 있다. 실버필드제로 변경된다.
- 스플린터: 부서진 프랙탈 번들. XTEN제로 변경된다.
- 끝없는 탄막: 시즌5 배틀패스 E5 섹터 보상. 총열 보호대, 그립, 어깨 보호대가 목재로 되어있다. XRK제로 변경된다.
- 방패벽: 시즌4&5 DMZ 팔랑크스 4티어 미션 '피어리스' 완수 보상.
- 공물: 프로 팩: 호박 패치 번들. 잭 오 랜턴을 뒤틀린 형상으로 디자인했으며 총열 보호대는 호박이지만 총몸은 뿌리가 얼굴을 형성하고 있으며 개머리판은 도끼의 날이다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 355mm HGS-55 | 사킨 MG38로 2레벨 달성시 해금 |
정조준 속도 지향사격 반동 제어 |
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 |
||
네게브 NG5 SF의 총열. 질화처리한 밀스펙 총열이라 근접대응력이 좋아진다. | |||
카이질 던 배럴 | 사킨 MG38로 9레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 |
정조준 속도 지향사격 반동 제어 |
||
실총의 총열. 중장거리전을 유리하게 만들어준다. | |||
20" 브루엔 실버 시리즈 | 사킨 MG38로 16레벨 달성시 해금 | ||
탄속 유효 사거리 반동 제어 지향사격 명중률 |
정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 |
||
브루엔이 만든 극한 전장용 중(重)형 장총열. 탄속이 빨라져 예측사격을 덜하게 만들었다. | |||
사이드 그립 | 사킨 사이드 그립 | 사킨 MG38로 14레벨 달성시 해금 | |
정조준 초기 안정성 정조준 이동사격 안정성 |
- | ||
사킨 MG38을 위한 사이드 그립. 정조준 사격을 강화시켜준다. | |||
크로넨 WL55 | 사킨 MG38로 7레벨 달성시 해금 | ||
정조준 초기 안정성 정조준 이동사격 안정성 반동 안정성 |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 |
||
사킨 MG38을 위한 크로넨제 사이드 그립. | |||
브루엔 워리어 LMG | ?로 ?레벨 달성시 해금 | ||
정조준 초기 안정성 정조준 이동사격 안정성 반동 안정성 반동 유연성 |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 앉아 이동속도 정조준 이동속도 |
||
사킨 MG38을 위한 브루엔제 위치 조절형 사이드 그립. 정조준 사격을 위한 희생한 것이 매우 많다. | |||
양각대 | 소스키 | 사킨 MG38로 17레벨 달성시 해금 | |
양각대 거치 | 정조준 속도 | ||
실총의 양각대. | |||
탄창 | 125발 벨트 탄창 | 사킨 MG38로 6레벨 달성시 해금 | |
장탄수 |
이동속도 정조준 이동속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 |
||
장탄수 +25발. | |||
150발 상자 탄창 | 사킨 MG38로 15레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 |
이동속도 정조준 이동속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 |
||
장탄수 +50발. | |||
후방 손잡이 | 브루엔 G305 그립 랩 프로 | 사킨 MG38로 10레벨 달성시 해금 | |
반동 제어 | 정조준 안정성 | ||
브루엔제 미끄럼 방지 그립. 연사시 총알이 이리저리 튀게 된다. | |||
스팁-40 그립 | 사킨 MG38로 18레벨 달성시 해금 | ||
피격 저항 | 정조준 이동속도 | ||
근접전은 물론 중장거리전에서 피격당했을 때 에임이 흔들리는 정도가 줄어드나 적이 공격한다는 것을 너무 늦게 파악하면 반격 못하고 죽을 수 있다. | |||
브루엔 Q900 그립 랩 | 사킨 MG38로 3레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 |
반동 제어 | ||
브루엔제 고무 그립. 근접대응력을 늘렸다. |
|||
개머리판 | 사킨 립타이드 스톡 | 사킨 MG38로 19레벨 달성시 해금 | |
정조준 안정성 |
정조준 이동속도 전력질주 속도 |
||
사킨 암즈제 개머리판. 중장거리전에 유리해진다. | |||
FTAC 콘돌 스톡 | 사킨 MG38로 11레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 |
정조준 속도 앉아 이동속도 |
||
칙패드가 달린 포지택제 중(重)형 개머리판. 네게브 NG5의 개머리판으로 앉아서 이동하는 것은 잉여라 없는 스탯 취급해야 한다. | |||
치타 STM 스톡 | 사킨 MG38로 4레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 전력질주 속도 |
정조준 안정성 | ||
네게브 기관총의 개머리판. 민첩성에 중점을 둔 나머지 정조준 사격이 힘들어진다. |
}}} ||
3. RAAL MG
|
||||
플랫폼 | RAAL 플랫폼 | |||
티타늄 구조와 정찰 보조 어썰트 LMG로 낮은 사격 속도와 왕복 배럴을 사용하여, 강력한 .338 탄환의 반동을 잡았습니다. | ||||
탄종 | .338 매그넘 | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
25 | 전자동 | 반자동 | 0.510 초 | 0.270 초 | 0.390 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
700 m/s | 556 RPM | 75 | 7.50 초 | 6.30 초 |
피해량 / BTK / TTK | ||
구간 |
0 m
41.9 m |
41.9 m
+ |
머리 |
62 / 2 0.108 초 |
57 / 2 0.108 초 |
목 |
50 / 2 0.108 초 |
46 / 3 0.216 초 |
몸통 상부 |
50 / 2 0.108 초 |
46 / 3 0.216 초 |
몸통 하부 |
42 / 3 0.216 초 |
39 / 3 0.216 초 |
팔 상부 |
39 / 3 0.216 초 |
36 / 3 0.216 초 |
팔 하부 |
39 / 3 0.216 초 |
36 / 3 0.216 초 |
다리 상부 |
39 / 3 0.216 초 |
36 / 3 0.216 초 |
다리 하부 |
39 / 3 0.216 초 |
36 / 3 0.216 초 |
엑스페다이트 사의 경량형 중기관총. 전작의 명칭과 모델링을 그대로 가지고 왔다. 실제 모델은 SIG 사의 SIG MG338이다.
RAAL - M60 - 휘틀리로 이어지는 고화력 저연사 LMG의 계보의 시작이였던 RAAL이 돌아왔다. 전작에 비해 약간의 기동력을 회복했고, 가슴 2힛킬 사거리도 매우 길며 전구간 3힛킬 보장으로 LMG 중에서도 상위권의 화력을 가지고 있다. 나머지는 전작과 크게 달라진 점이 없어 답없이 느려터진 조준시간과 연사력은 그대로. 특정 거점에서 방어용 중기관총 역할이라면 매우 훌륭하나 밀고 들어가는 공격적인 역할을 맡기엔 느린 기동성과 느린 조준속도가 문제가 된다. 그래서 이를 극복하기 위해 몇몇 유저들에게 빠른 조준, 재장전, 기동성을 개선해주는 50발 탄창이 많이 선택된다.
워존2에서는 경쟁력 있는 총기로 티어리스트에서 심심치않게 꼽히고 있다. 대미지도 좋고 원거리 반동도 잡을만하기 때문. 조준만 어떻게 빠르게 한다면 대부분의 총기들맞딜은 쉽게 이긴다. 그러나 같은 LMG 무기군인 RPK가 비슷한 역할도 해내는데다 RAAL은 그 막강한 화력에 걸맞은 느려터진 기동성을 가졌기 때문에 범용성이 상대적으로 높은 RPK가 1티어를 차지하고 있어서 RAAL은 메타에서 쓸만한 정도로 그치는 듯하다.
시즌 2에서 반동이 증가하는 너프를 먹었다. 워존 2.0을 의식한 것으로 보인다.
간혹 그림자 중대가 사용하는 모습도 보이는데, 데미지가 상당히 쎄서 주의해야 한다.
참고로 사킨 MG38과 동일한 후방 손잡이를 갖고 있어 사킨 MG38의 것을 먼저 해금하면 RAAL MG에 바로 쓸 수 있게 된다. 그 역으로도 가능.
설계도 |
- 지옥수문장: 고통의 귀환 번들. 총 전체에 중세 시절에 그려진 악마 그림이 한가득 있다. 코부스 리미티드제로 변경된다.
- 구이: 두터운 살코기 번들. 고기 부위를 보는듯한 점선과 글이 압권이다. FSS제로 변경되며 조준경은 메이코, 개머리판은 포지택제가 된다.[3]
- 계엄령: 프로토포스 번들. 데모제로 변경된다.
- 세잎클로버: 트레이서 팩: 파드레이그스의 판데모니움 번들. 포지택제로 변경된다.
- 팻캡: Dope street 번들. 보라색 그래피티가 휘갈려져 있다.
- 분할된 평화: 시즌2 배틀패스 B5 섹터 보상. 메이코제로 변경된다.
- 매운 미트볼: WSOW 랫 팩 번들. 전체적인 모티브가 패스트푸드 프랜차이즈라서 Luminosity Subs란 브랜드의 포장지로 도색되어져 있다. XRK제로 변경된다.
- 크로탈로: 시즌3 배틀패스 C7 섹터 보상. 블랙 스콜피오스 그룹의 도색으로 칠해진다. 원문은 Crótalo로 스페인어로 방울뱀이란 뜻이다.
- 수룡: 드래곤 보트 축제 번들. 동양권에서 묘사되는 용이 그려져 있다. FJX제로 변경된다.
- 캐치프레이즈: 전투 동료: NPC 팩. 브루엔이란 이름이 총 한 가득 매워버렸다. 제조사는 당연히 브루엔제로 변경된다.
- 낄낄대는 뼈: 시즌6 배틀패스 F13 섹터 보상. 총몸과 탄창에 스켈레톤이 그려져 있다. 크로넨제로 변경된다. 블랙셀 버전은 분위기를 깼던 다소 유치해보이는 도색대신 검은색 위주의 도색으로 바뀐다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | EXF 걸프-16 | RAAL MG로 17레벨 달성시 해금 |
반동 제어 지향사격 반동 제어 탄속 |
유효 사거리 이동속도 지향사격 명중률 |
||
가볍게 만든 엑스페다이트제 중총열. 중거리까지는 대응할 수 있지만 이걸로 근접전을 수행하기 어렵다. | |||
21" EXF 라이노 | RAAL MG로 9레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄속 |
이동속도 정조준 속도 |
||
엑스페다이트제 중총열. | |||
26.5" 데모 필드 프로 | RAAL MG로 20레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 |
정조준 속도 지향사격 반동 제어 |
||
데모제 신속 교체식 장총열. 전형적인 중장거리전용 총열이다. | |||
사이드 그립 | 데모 내로우 그립 | RAAL MG로 25레벨 달성시 해금 | |
정조준 이동사격 안정성 정조준 초기 안정성 반동 유연성 |
정조준 속도 앉아 이동속도 |
||
데모제 사이드 그립. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다. | |||
XRK 듄 그립 | RAAL MG로 13레벨 달성시 해금 | ||
정조준 초기 안정성 정조준 이동사격 안정성 반동 유연성 |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 |
||
XRK제 스켈레톤 사이드 그립. 위와는 달리 초탄 명중률을 중시했다. | |||
SA 사이드 그립 | RAAL MG로 19레벨 달성시 해금 | ||
정조준 초기 안정성 정조준 이동사격 안정성 반동 유연성 반동 안정성 |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 앉아 이동속도 정조준 이동속도 |
||
신가드 암즈제 사이드 그립. 중장거리전이 강화되지만 근접대응력이 약해진다. | |||
양각대 | RAAL 양각대 | RAAL MG로 2레벨 달성시 해금 | |
양각대 거치 | 정조준 속도 | ||
실총의 양각대. | |||
탄창 | 100발 벨트 탄창 | RAAL MG로 11레벨 달성시 해금 | |
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 |
||
장탄수 +25발. | |||
50발 벨트 탄창 | RAAL MG로 24레벨 달성시 해금 | ||
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격속도 재장전 속도 |
장탄수 | ||
장탄수 -50발. 1대 다수에 문제없이 상대할 수 있으나 조금이라도 장기전에 들어가면 바로 불리해진다. | |||
후방 손잡이 | 브루엔 G305 그립 랩 프로 | RAAL MG로 16레벨 달성시 해금 | |
반동 제어 | 정조준 안정성 | ||
브루엔제 미끄럼 방지 그립. 연사시 총알이 이리저리 튀게 된다. | |||
스팁-40 그립 | RAAL MG로 8레벨 달성시 해금 | ||
피격 저항 | 정조준 이동속도 | ||
근접전은 물론 중장거리전에서 피격당했을 때 에임이 흔들리는 정도가 줄어드나 적이 공격한다는 것을 너무 늦게 파악하면 반격 못하고 죽을 수 있다. | |||
브루엔 Q900 그립 랩 | RAAL MG로 27레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 |
반동 제어 | ||
브루엔제 고무 그립. 근접대응력을 늘렸다. | |||
개머리판 | 데모 H-40 | RAAL MG로 3레벨 달성시 해금 | |
반동 제어 |
정조준 속도 앉아 이동속도 |
||
데모제 중(重)형 폴리머 개머리판. 반동을 상쇄시켜준다. | |||
데모 님블 스톡 | RAAL MG로 23레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 전력질주 속도 |
정조준 안정성 | ||
데모제 경량형 개머리판. 기관총으로 히트 앤 런을 하겠다면 말리지는 않겠다. | |||
FSS 라이엇 스톡 | RAAL MG로 14레벨 달성시 해금 | ||
앉아 이동속도 전력질주 속도 정조준 속도 |
반동 제어 | ||
법 집행기관에서 쓰던 FSS제 개머리판. 히트 앤 런을 매우 빠르게 할 수 있다. | |||
데모 접이식 개머리판 | RAAL MG로 레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 전력질주 후 사격속도 이동속도 지향사격 반동 제어 |
정조준 반동 제어 정조준 안정성 피격 저항 |
||
데모제일텐데 어째선 브루엔사의 마크가 찍혀 있는 접철식 개머리판. |
}}} ||
4. HCR 56
|
||||
플랫폼 | 브루엔 불펍 플랫폼 | |||
스쿼드 지원이나 단독 사냥에 사용되는 HCR 56은 제어하기 쉬운 리시버를 통해 전자동 사격을 가합니다. | ||||
탄종 | 5.56 NATO | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
STB-556으로 20레벨 달성 | 전자동 | 반자동 | 0.425 초 | 0.250 초 | 0.375 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
700 m/s | 741 RPM | 60 | 3.63 초 | 3.13 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||
구간 |
0 m
25.4 m |
25.4 m
48.3 m |
48.3 m
+ |
머리 |
48 / 3 0.162 초 |
36 / 3 0.162 초 |
33 / 4 0.243 초 |
목 |
35 / 3 0.162 초 |
26 / 4 0.243 초 |
24 / 5 0.324 초 |
몸통 상부 |
35 / 3 0.162 초 |
26 / 4 0.243 초 |
24 / 5 0.324 초 |
몸통 하부 |
33 / 4 0.243 초 |
25 / 4 0.243 초 |
23 / 5 0.324 초 |
팔 상부 |
32 / 4 0.243 초 |
24 / 5 0.324 초 |
22 / 5 0.324 초 |
팔 하부 |
32 / 4 0.243 초 |
24 / 5 0.324 초 |
22 / 5 0.324 초 |
다리 상부 |
32 / 4 0.243 초 |
24 / 5 0.324 초 |
22 / 5 0.324 초 |
다리 하부 |
32 / 4 0.243 초 |
24 / 5 0.324 초 |
22 / 5 0.324 초 |
실제 모델은 슈타이어 암즈의 AUG HBAR로, 60발 드럼 탄창이 장착되어 있다. 탄창 개조를 통해 AUG 42발 탄창을 장착할 수 있다. 스펙은 그냥 장총열 달아서 사거리를 늘린 STB 556이라고 봐도 될 정도의 스텟인데, STB 556의 단점을 커버해 밸런스를 확보한 총이었으면 좋았겠지만 누가 LMG 아니랄까봐 조준속도가 끔찍하게 느려 근거리는 애매해졌고, 25m 밖의 적은 여전히 4발킬에 반동도 더러워 중거리 전투가 취약한 건 크게 개선이 되질 않았다.
STB-556이 근거리 데미지가 너프된 이후엔 그나마 근거리에서 흉부 3힛킬이라는 차별점이 생기긴 했으나 STB-556이 4힛킬 소총이 되면서 근거리 특화에서 중거리 특화 AR로 롤이 바뀐 거지 HCR 56이 성능이 좋아진게 아니라 애매한 성능은 변함이 없다. 오히려 STB-556을 사거리 세팅을 해준다면 HCR-56에 비해 조준속도나 기동력이 빠른데 먼 거리에서도 똑같은 4힛킬 화력을 가지게 할 수 있어 원래의 중거리용 화기의 입지가 애매해졌다고 볼 여지도 있다.
그나마 역으로 줌속 세팅을 해 AR 비슷하게 쓴다면 이야기가 다른데, STB-556의 AR용 AUG 파츠들 대부분이 다 호환되면서도 너프 전과 같이 3힛킬 화력은 그대로 가지고 있어 상당히 괜찮은 AR로써는 쓸 수 있다. 그래도 STB-556을 비슷하게 모딩하는 것 보단 기동성이 떨어지므로 유의해야 한다. AR식으로 운용하려면 탄창과 단총열 개조는 필수고, 여기에 반동 제어나 조준 안정까지 희생해 줌속을 끌어올리는 손잡이, 패드, 스톡 개조도 고려해야 한다. 완전하게 기동력과 조준 속도를 챙긴 세팅을 하면 반동 제어와 조준 안정이 STB-556보다 딸리는 대신 근거리에서 3힛킬로 빠른 사살을 할 수 있는 세팅이 되니 에임에 자신이 있다면 어느 정도 생각해볼만한 구성이 된다. 하지만 이렇게까지 세팅을 하면 흉부 3힛킬을 얻은 대신 조준속도는 간신히 중장거리 개조를 한 AR과 비슷한 수준으로 느려터진데다 반동도 더러워지고 총열 개조까지 하면 사거리도 짧아져 그냥 74U를 쓰는 게 압도적으로 좋다는 것은 함정. 줌 속도가 느린 것까지 감안하면 그냥 카스토프 762, RPK 줌속 세팅이 TTK도 비슷하고 반동 제어도 압도적으로 우월하다. 적어도 코어에선 아직까진 특별히 픽할 이유는 없는 애매함 그 자체에 가깝다.
설계도 |
- 현란하고 화려한: 지저분한 네온 번들. 네온사인처럼 요란대통한 도색이다. XTEN제로 변경된다.
- 비트리올: 산성 세탁 번들. 청바지에 산성을 가해 무늬처럼 표시한 것을 일컫는 패션 용어인데 도색도 탄창만 초록색으로 되어 있다. 시즌4 이후 총몸에 글씨가 크게 적혀진 장식이 추가되었다. 메이코제로 변경된다.
- 카운터 어택: 트레이서 팩: 폴 포그바 번들. 브론즈 / 스파크 예광탄과 스파크 버스트 처치 효과가 적용된다. 월드컵 콜라보이기 때문인지 불꽃놀이 이펙트를 가진 예광탄이라는 것이 특징. 포그바의 소속 구단인 유벤투스 FC가 2015~2016년에 입은 아디다스제 유니폼 컬러링으로 도색되어 있으며, 제조사가 택틱 베르트제로 변경된다.
- 와이푸(Waifu): Notice me 번들. 제조사가 메이코제로 변경되며 개머리판에 "잘하네(上手いね。)"라고 말하는 미소녀 캐릭터가 그려져 있다. 정작 캐릭터가 개머리판에 그려져 있어서 포복해서 기어갈 때만 겨우 볼 수 있으며, 그림 퀄리티도 상당히 미묘해서 평가는 좋지 않다. 총몸 전체에 분홍색 도색이 되어 있는데, 컴펜세이터도 고시인성으로 도색되어 있어 이걸 활용해 이번에도 에어소프트건 모딩이 가능해졌다. 상부 피카티니 레일 뒤쪽에 UWU가 새겨져 있으며, 설계도 부속 조준경을 떼거나 다른 조준경을 장착해도 보인다. 메이코제로 변경된다.
- 성질 죽이기: Ⅶ: 분노 번들. 개머리판에 해골이 그려져 있다. XRK Karbon제로 변경된다.
- 조각난 침묵: 전술가스: 충돌 지점 번들. 신가드 암즈제로 변경된다.
- 부드러운 장미: 장미와 해골 번들. 총 곳곳에 장미가 양각되어져 있다. 마투젝제로 변경된다.
- 게걸스러움: 디바우어 번들. 총몸에 엑스레이에 찍힌 이빨에다 Devour라고 크게 적혀져 있다. 총열과 총몸이 연결되는 지점에는 마트에서 산듯한 상표가 그대로 붙어져 있고 탄창에는 '암냠냠'이란 글씨가 적혀져 있는 등 슬래셔 영화에 나올 법한 도색이다.
- 악역: 시즌4 배틀패스 D20 섹터 보상. 탄창 결합부위에 MP-4라고 적혀 있다. VLK제로 변경된다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 브루엔 투라코 686mm | HCR 56으로 17레벨 달성시 해금 |
소음 효과 탄속 사거리 반동 제어 |
정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 |
||
내장 소음기가 적용된 브루엔제 중총열. 중장거리전이 유리해지나 근접대응력이 떨어진다. | |||
FTAC FB20 | ?로 ?레벨 달성시 해금 | ||
탄속 사거리 반동 제어 지향사격 명중률 |
정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 |
||
포지택제 중총열. 근접전이 탁월해지나 정작 근접대응력이 떨어진다. | |||
FTAC 호넷 20" 총열 | HCR 56로 2레벨 달성시 해금 | ||
이동속도 정조준 속도 |
탄속 반동 제어 |
||
포지택제 장총열. 일반적인 장총열 성능과 반대로 되어 있다. | |||
그립 | 브루엔 G305 그립 랩 | HCR 56으로 5레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 | 정조준 이동속도 | ||
브루엔제 미끄럼 방지 그립, 피격 저항을 높혀 근접전에 유리하게 만든다. | |||
탄창 | 100발 탄창 | HCR 56으로 3레벨 달성시 해금 | |
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격 속도 |
||
캐스킷 탄창, 경기관총에 걸맞은 장탄수를 지니게 된다. | |||
30발 탄창 | ?로 ?레벨 달성시 해금 | ||
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격속도 재장전 속도 |
장탄수 | ||
합성재질로 만든 탄창, 경기관총을 소총으로 만들어준다. | |||
칙패드[A] | 브루엔 TS-30 콤브 | HCR 56로 15레벨 달성시 해금 | |
정조준 안정성 반동 안정성 |
이동속도 정조준 속도 |
||
합성 섬유로 만든 브루엔제 칙패드. 개머리판 끝자락에 묶기 때문에 중거리전에 알맞은 성능이 된다. | |||
개머리판 | 브루엔 STB556 스톡 | ?로 ?레벨 달성시 해금 | |
정조준 속도 전력질주 후 사격속도 |
정조준 안정성 | ||
STB556의 어깨 견착대. 근접대응력이 빨라지나 정조준 사격시 에임이 흔들린다. |
5. 556 이카루스
|
||||
플랫폼 | M4 플랫폼 | |||
556 이카루스는 M4 플랫폼의 경량 분대 지원 화기입니다. 잔탄량이 늘었으며 기동성 감소를 최소화했습니다. | ||||
탄종 | 5.56 NATO | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
M4로 19레벨 달성 | 전자동 | 반자동 | 0.370 초 | 0.250 초 | 0.375 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
700 m/s | 779 RPM | 75 | 6.47 초 | 5.67 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||
구간 |
0 m
24.1 m |
24.1 m
40.6 m |
40.6 m
+ |
머리 |
46 / 3 0.154 초 |
36 / 3 0.154 초 |
33 / 4 0.231 초 |
목 |
34 / 3 0.154 초 |
26 / 4 0.231 초 |
24 / 5 0.308 초 |
몸통 상부 |
34 / 3 0.154 초 |
26 / 4 0.231 초 |
24 / 5 0.308 초 |
몸통 하부 |
32 / 4 0.231 초 |
25 / 4 0.231 초 |
23 / 5 0.308 초 |
팔 상부 |
33 / 4 0.231 초 |
24 / 5 0.308 초 |
22 / 5 0.308 초 |
팔 하부 |
33 / 4 0.231 초 |
24 / 5 0.308 초 |
22 / 5 0.308 초 |
다리 상부 |
33 / 4 0.231 초 |
24 / 5 0.308 초 |
22 / 5 0.308 초 |
다리 하부 |
33 / 4 0.231 초 |
24 / 5 0.308 초 |
22 / 5 0.308 초 |
포지택제 소총형 경기관총으로 실제 모델은 아레스 디펜스 시스템에서 제작한 AR-15 개조키트인 ARES Shrike 5.56 System이다.
화력을 특징으로 삼는 LMG군의 무기답지 않게 짧은 사거리 때문에 화력이 딱히 AR과 다를바가 없어서 그다지 선호되지 않는 총기. 성능 자체는 준수하나 LMG라기보단 대용량 탄창을 단 돌격소총에 가까운 스펙이라 운용법도 확연히 다르다. 그러나 VX 파인애플 수직손잡이가 특정 무기군에 유용한 편인데다가, 성능을 떠나 위장작 목적을 위해 AR인 M16을 해금하려면 이 트리를 타야 하기 때문에 픽률이 아주 낮지는 않다.
장점은 고연사 고명중이라는 특이한 구성. M4나 STB 556, RAPP처럼 이 게임의 고연사 총기들은 대부분 반동이 불안정한데, 이카루스는 혼자서 굉장히 안정적인 명중률을 보여줘 4힛킬이 나는 40m 거리 교전까지는 아주 편안하게 수행할 수 있다. 거기에 근거리는 당연히 더욱 정확해서 3힛킬도 그렇게 어렵지 않다. 또한 장점이 하나 더 있는데, 바로 LMG군에선 가장 빠른 조준속도. 40m 이상의 장거리전 성능을 희생한 대신 대부분 0.4초대 이상을 찍는 LMG군에서 혼자서 0.3초대 조준시간을 가지고 있어 너무 멀거나 가깝지 않은 적당한 중거리 전투에선 상대가 저격총/DMR이 아니고서야 반응성이 그렇게 밀리지 않는다.
성능상 눈에 띌 정도의 큰 단점은 없어서 조준속도가 느린 것이 체감되는 근접전만 피하면 운용은 크게 어렵지 않아 여러모로 무난한 기관총이라 하는 사람도 있으나, 거꾸로 얘기하면 돌격소총보단 느리고 LMG의 화력은 없는 똥총이란 얘기도 된다.
DMZ에서 그림자 중대 대원들이 RAPP와 함께 자주 굴리고 있는 LMG로 등장한다. 아쉬카 섬에서 자주 등장하는데 건스미스가 하나도 안 되어 있는데다 애매한 성능 탓에 맨손런 유저들도 어쩔 수 없는 경우가 아니면 잘 줍지 않는다.
설계도 |
- 신더: FJX 신더 무기 보관함 번들.
- 새겨진 청동: 청동기 번들. 전체적인 도색이 갈색계열이 된다. XRK제로 변경된다.
- 날카로운 와이어: 폭력의 포옹 번들. 총 전체에 철조망이 곳곳에 그려져 있다. 맥8제로 변경된다.
- 버텍스 드라이브: 시즌 1 명성 5(레벨 250) 달성 보상. 전체적으로 은도금이라도 한 것처럼 광택이 나는 강철 색상이며, 총 여기저기에는 가로로 긁은 듯한 스크래치 줄무늬가 새겨져 있다( #).
- 호드 파괴자: 시즌1 DMZ 화이트 로터스 3티어 미션 ' 패스파인더' 완수 보상.
- 번업: 알파선 붕괴 번들. 상부 총몸에는 Hazmat이 그립에는 Toxic이란 글과 함께 해골이 그려져 있다. 데모제로 변경된다.
- 초유체: Ⅶ: 폭식 번들. 탄창에 돼지 괴물이 그려져 있다. XRK제로 변경된다.
- 서류가방: 고위급 워파이터 2 번들. XTEN제로 변경되며 조준경이 마투젝제로 변경된다.
- 불쾌한 이카루스: 필드 트리핑 번들. 총 전체에 뭐라 형용할 수 없는 괴물이 그려져 있다.
- 사냥 파티: 알렉스 오퍼레이터 번들. 개머리판에 전술 인간이란 이름과 총 곳곳에 Echo 31이란 글이 적혀져 있다.
- 정화자: 죽음의 함정 악마 번들. 총몸에 눈을 시뻘겋게 부라리고 있는 유령 비슷한 존재가 그려져 있다. ZLR제로 변경된다.
- Prinsengracht: 시즌4 배틀패스 D20 섹터 보상. 탄창에 닉토가 그려져 있다. Keizersgracht와 마찬가지로 실존하는 네덜란드의 운하인 태자의 운하를 모티브로 따왔으며 황제의 운하와 평행하고 있다. FJX제로 변경된다.
- 시역: 시즌5 배틀패스 E11 섹터 보상. 총 곳곳에 총알 자국 3발이 나 있는 해골이 그려져 있는데 해당 설계도 명칭의 뜻은 군주를 죽이는 행위 또는 이러한 행위를 실행한 사람을 일컫는 단어인데 우리나라식으로 표현하면 역적, 역모와 비슷하다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | FTAC 콜드포지 16" 총열 | 556 이카루스로 4레벨 달성시 해금 |
지향사격 명중률 유효 사거리 탄속 |
정조준 속도 지향사격 반동 제어 |
||
포지택제 전용 중총열, 전체적인 사거리와 탄속을 향상시키지만 근접전이 다소 힘들어진다. | |||
FTAC SB | 556 이카루스로 12레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 반동 제어 정조준 속도 |
지향사격 명중률 유효 사거리 탄속 |
||
포지택제 전용 단총열, 위와는 달리 근접전을 강화시키지만 거리가 조금만 멀어져도 명중률이 급감한다. 탄속도 느려져서 중장거리는 거의 불가능하다. | |||
탄창 | 100발 탄창 | 556 이카루스로 6레벨 달성시 해금 | |
장탄수 | 재장전 속도 | ||
장탄수 +25. | |||
개머리판 | 데모 프리시전 엘리트 팩토리 | 556 이카루스로 8레벨 달성시 해금 | |
정조준 안정성 반동 제어 |
정조준 속도 앉은 이동속도 정조준 이동 속도 전력질주 속도 |
||
M16하면 떠오르는 그 개머리판, 데모社가 생산하며 중장거리에서 정조준 사격으로 해쳐나갈 수 있으나 근접대응력이 떨어져 위치 발각되어 이탈하는데 큰 어려움이 생긴다. |
6. RPK
|
||||
플랫폼 | 카스토비아 플랫폼 | |||
RPK는 길고 무거운 배럴과 높은 장탄량, 정확도 손실 없이 지속해서 전자동 사격할 수 있는 강철 리시버가 특징입니다. | ||||
탄종 | 7.62 소비에트 | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
카스토프-762로 16레벨 달성 | 전자동 | 0.430 초 | 0.250 초 | 0.375 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
700 m/s | 600 RPM | 75 | 4.30 초 | 3.08 초 |
피해량 / BTK / TTK | ||||
구간 |
0 m
34.3 m |
34.3 m
37.1 m |
37.1 m
58.7 m |
58.7 m
+ |
머리 |
52 / 2 0.100 초 |
49 / 3 0.200 초 |
48 / 3 0.200 초 |
45 / 3 0.200 초 |
목 |
38 / 3 0.200 초 |
36 / 3 0.200 초 |
35 / 3 0.200 초 |
33 / 4 0.300 초 |
몸통 상부 |
38 / 3 0.200 초 |
36 / 3 0.200 초 |
35 / 3 0.200 초 |
33 / 4 0.300 초 |
몸통 하부 |
36 / 3 0.200 초 |
34 / 3 0.200 초 |
33 / 4 0.300 초 |
33 / 4 0.300 초 |
팔 상부 |
35 / 3 0.200 초 |
33 / 4 0.300 초 |
32 / 4 0.300 초 |
30 / 4 0.300 초 |
팔 하부 |
35 / 3 0.200 초 |
33 / 4 0.300 초 |
32 / 4 0.300 초 |
30 / 4 0.300 초 |
다리 상부 |
35 / 3 0.200 초 |
33 / 4 0.300 초 |
32 / 4 0.300 초 |
30 / 4 0.300 초 |
다리 하부 |
35 / 3 0.200 초 |
33 / 4 0.300 초 |
32 / 4 0.300 초 |
30 / 4 0.300 초 |
카스토프 경기관총. 실제 모델은 몰롯 사의 RPK이다. 본작에서는 라이센스를 이유로 비교적 라이센스 문제에서 자유로운 동구권 총기인 AK 시리즈마저 카스토프 계열로 이름이 변경되었는데, 어째서인지 RPK 혼자만 본래 이름을 유지하고 있다.[5]
AKS-74U처럼 개조 부품이 아닌 독자적인 총기로 등장했다. 그래서인지 제대로 된 RPK의 보강된 총몸과 개머리판이 달려있으며 운반용 손잡이가 부착되어 있는 걸 봐서는 루마니아제로 보인다. 카스토프-103의 개조품인 AKM 총열 및 개머리판을 여기에도 달 수 있는데, AKM에 드럼탄창을 장착한 것을 원하면 RPK를 사용해야 한다는 의미다. 심지어 탄창까지 장착 가능한데, 카스토프-762가 아니라 이걸 AKM으로 개조하는 것이 실물에 더 가까운 편이다.
장착된 탄창은 몰롯 사의 75발들이 RPK 드럼탄창을 기반으로 한 것 같은데, 실제 모델링은 미국 프로맥 사의 73발들이 드럼 탄창이고 몰롯 드럼탄창은 100발 드럼탄창으로 등장한다.
성능 자체는 카스토프 762와 대동소이하나 사거리가 길고 반동이 더 부드러운 대신 조준속도에 손해를 본 구성이다. 다만 단총열을 써서 카스토프와 거의 동일한 성능을 내줄 수 있고 원본이 워낙 좋은 평가를 받고 있기 때문에 절망적인 LMG 라인업에서 그나마 쓸만한 성능을 가지고 있다고 평가를 받는다.
상술했듯 이바노프사 부품들을 장착해 AKM이나 AKMS를 만들 수 있는데, 카스토프 762와 비교해 좀 더 무겁지만, 카스토프 762에 다소의 지저분한 비주얼 리코일이 RPK에는 거의 없다는 차이점이 존재해 줌속 세팅만 해주면 훨씬 편하게 쓸 수 있다.
워존2에서는 1시즌까지 가장 우수한 평가를 받은 1티어 무기였다. 강력한 대미지에 적당한 반동, 그리고 넉넉한 75발 탄창까지, 맵이 넓은 워존에서 쓰기 좋은 옵션들이 많다. 거기에 느린 조준속도도 다들 주무기로 중장거리 세팅을 하다보면 너도나도 느려지기 때문에 그렇게 큰 단점은 아니게 된다. 그 후 2시즌 들어 2연속 너프를 당하면서 압도적인 위치에서는 내려왔다.
시즌 2에서 초탄 반동 증가, 수평 반동 증가, 사거리가 감소했다.
시즌 2 리로리드에서는 기동성과 탄속이 추가로 너프당했다.
DMZ 모드에서 적 알 카탈라 병력들이 많이 들고 나오는 무장으로, 다른 적 무장들에 비해 든든한 화력과 탄약 수급 능력으로 인해 레벨을 매우 빠르게 올릴 수 있다. 맨주먹으로 들어가도 75발들이 드럼탄창이 달린 이걸 하나 줍는다면 나름 안심해도 될 정도.
설계도 |
- 접근 금지 테이프: DMZ 모드 알 마즈라에서 무기상자 확보 후 탈출 1회 달성 보상. 다른 무기상자 확보 보상들처럼 화생방 컨셉에 맞춰서 생물재해 마크를 떠오르게 하는 노란색과 검은색 조합 디자인.
- 명성: 트레이서 팩: 퍼플 졸트 번들. 헬리오트로프와 마찬가지로 발사 시 보라색 번개 이펙트가 있으며 탄에 맞은 적은 보라색 번개가 몸을 타고 찌릿거리는 처치 효과가 있다. 헬리오트로프와 다른 점은 설계도에 장착된 7.62mm 소비에트 고속탄에 예광탄 옵션이 있어 다른 RPK 설계도나 카스토프 762 혹은 TR-76 가이스트 같은 7.62mm 소비에트 탄 사용 무기에 장착하면 마찬가지로 번개 예광탄과 처치 효과를 볼 수 있다는 것인데[6], 시즌 6 이전까지는 제작진들이 (블랙셀 추가 증정 설계도로 9mm나 5.56mm 예광탄 효과 탄약 부속을 내놓았던) 블랙셀에서조차 7.62mm 소비에트 예광탄 효과 탄약 부속을 끝까지 내놓고 있지 않아 사실상 이것이 유일한 7.62mm 소비에트 예광탄 탄약 부속을 가진 설계도였는데, 시즌 6에서 기간한정 콜라보로 릴리트 번들이 발매되면서 거기에 포함된 TR-76 가이스트 도안인 피의 꽃잎이 퍼플 졸트보다 더 눈에 띄고 화려하게 피가 터지는 7.62mm 소비에트 예광 고속탄 부속을 달고 나오면서 빛이 바랬다. 신가드 암즈제로 변경된다.
- 철의 충돌: 흑단나무와 강철 번들. 총열 보호대가 찰갑처럼 바뀐다. 메이코제로 변경된다.
- 마카브르: 트레이서 팩: 어둠의 의식 번들. 총몸에 흑마법진이 그려져 있다.
-
날뛰는
라면: 스타터 팩: 잘먹겠습니다 번들. 탄창과 그립에
마네키네코가 총몸에는 총 든 팬더
???, 초밥과 나베가 캐릭터화되어 있다. 메이코제로 변경된다. - 맨헌터: 시즌3 배틀패스 C5 섹터 보상. 금장 RPK다.
- Toke it away: 팟 옵스 번들. 풀떼기 도색인데 탄창과 개머리판에 대마초가 그려져있으며 개머리판에 420이란 숫자가 적혀져 있다. 번들에 있던 미니박의 스킨 이름이 여기로 옮겨졌다.
- LOL: Clownin' 번들. 총몸에 기괴한 형상의 광대 얼굴이 그려져 있다.
- 그레이스컬 키: 트레이서 팩: 스켈레토 번들. 퍼플/쇼킹 예광탄 과 최후의 웃음 처치 효과가 적용된다. 발사시에 도안 자체가 보랏빛 번개 이펙트를 내며, 맞은 적은 얼굴이 스켈레토의 해골 머리처럼 변하며 스켈레토 특유의 하하하! 하는 웃음 소리를 내면서 죽는다. 도안의 상부 리시버에는 "SK3L3T0R - 1982" 라 적혀 있고 도안에 포함된 도트 부착용 사이드 레일 마운트에 'MYAHAHAHA' 라는 스켈레토의 웃음소리 의성어가 적혀 있다.
- 폭풍의 밤: 시즌6 배틀패스 F2 섹터 보상. 총 곳곳에 번개가 그려져 있다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | KAS-10 584mm 총열 | RPK로 16레벨 달성시 해금 |
유효 사거리 정조준 속도 |
탄속 반동 제어 |
||
RPK의 총열과 목재 총열보호대 조합, 경량형 총열로 중장거리전에 특화시켜준다. | |||
TAC 597 총열 | RPK로 3레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 지향사격 명중률 이동속도 탄속 |
지향사격 반동 제어 정조준 속도 반동 제어 |
||
전용 총열, RPK-74M 기반의 수출형 중에서 7.62×39mm 탄약을 사용하는 RPK-203의 총열. | |||
후방 손잡이 | 데모-X2 그립 | RPK로 18레벨 달성시 해금 | |
반동 제어 | 정조준 안정성 | ||
데모제 애프터마켓 그립, AK 특유의 높은 반동을 상쇄해주나 정조준 사격은 반동이 줄어들지 않는다. | |||
탄창 | 100발 탄창 | RPK로 10레벨 달성시 해금 | |
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 속도 |
||
장탄수 +25발. 전용 탄창으로 다른 무기에는 장착할 수 없다. | |||
30발 탄창 | RPK로 ?레벨 달성시 해금 | ||
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 속도 |
장탄수 | ||
7.62mm 30발을 적재한 AK 베이클라이트 탄창. | |||
40발 탄창 | RPK로 ?레벨 달성시 해금 | ||
이동속도 정조준 속도 전력질주 속도 재장전 속도 |
장탄수 | ||
7.62mm 40발을 장전하는 표준 RPK 타입 바나나 탄창. 카스토프 762에겐 확장탄창이였는데 여기선 반대로 소형탄창이 되었다. | |||
개머리판 | 프로라이트 TL3 스톡 | RPK로 17레벨 달성시 해금 | |
전력질주 속도 정조준 이동사격 속도 앉은 이동속도 정조준 속도 |
정조준 안정성 반동 제어 |
||
AKS의 접철식 개머리판, 근접전을 강화시키나 반동이 늘어나 거리가 멀어질수록 불리해진다. 카스토프-74U에 장착하면 모던 워페어 리마스터드의 AK-74u를 구현할 수 있지만 아쉽게도 구현되지 않았다. | |||
헤비 서포트 스톡 | RPK로 12레벨 달성시 해금 | ||
정조준 안정성 반동 제어 |
정조준 이동사격 속도 전력질주 속도 정조준 속도 앉은 이동속도 |
||
칼라시니코프 기관총의 개머리판, 전용 개머리판으로 반동을 크게 줄여준다. |
7. RAPP H
|
||||
플랫폼 | 라흐만 & 미어 플랫폼 | |||
벨트 급탄식 7.62mm 리시버로 라흐만 미어 플랫폼의 모듈성을 확보했습니다. RAPP H는 LMG 병과에서 탁월한 범용성을 자랑합니다. | ||||
탄종 | 7.62 NATO | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
라흐만-556으로 13레벨 달성 | 전자동 | 반자동 | 0.480 초 | 0.250 초 | 0.375 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
700 m/s | 800 RPM | 75 | 7.06 초 | 5.55 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||
구간 |
0 m
33.0 m |
33.0 m
57.2 m |
57.2 m
+ |
머리 |
45 / 3 0.150 초 |
36 / 3 0.150 초 |
33 / 4 0.225 초 |
목 |
33 / 4 0.225 초 |
26 / 4 0.225 초 |
24 / 5 0.300 초 |
몸통 상부 |
33 / 4 0.225 초 |
26 / 4 0.225 초 |
24 / 5 0.300 초 |
몸통 하부 |
33 / 4 0.225 초 |
26 / 4 0.225 초 |
24 / 5 0.300 초 |
팔 상부 |
30 / 4 0.225 초 |
24 / 5 0.300 초 |
22 / 5 0.300 초 |
팔 하부 |
30 / 4 0.225 초 |
24 / 5 0.300 초 |
22 / 5 0.300 초 |
다리 상부 |
30 / 4 0.225 초 |
24 / 5 0.300 초 |
22 / 5 0.300 초 |
다리 하부 |
30 / 4 0.225 초 |
24 / 5 0.300 초 |
22 / 5 0.300 초 |
실제 모델은 H&K사의 HK21이다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 이후 12년 만에 오랜만에 등장했다.
7탄 LMG답게 둔중한 조준시간에 거친 반동을 가졌지만 의외로 연사력이 엄청나게 빨라 화망 안에 들어온 적을 갈아버리는 느낌이 나게 만드는 LMG. 다만 후술하듯 대미지가 낮아 실질적인 TTK는 빠르지 않다.
강한 반동에 고연사라는, 전작에 등장했던 MG34의 포지션을 명목상으로 이어받은 LMG이다. 연사력이 빠르지만 탄띠를 사용하는 주제에 장탄수가 적어 탄창이 금방 고갈되고, 화력은 몰라도 반동, 비주얼 리코일이 너무 심해 명중률이 많이 떨어지는 탓에 LMG가 강해야 할 중거리전에서 효율이 나쁜 것은 동일. 다만 가슴에 3발을 박으면 킬이 떴던 MG34와는 달리 이놈은 헤드 없이는 사거리 내에서도 무조건 4힛킬이 뜨고, 조준시간도 더 느리다. 게다가 전작의 MG34는 항공 킬스트릭을 순식간에 갈아버라는 걸출한 대공화력의 소유자였지만, 이건 기관총 주제에 대공화력도 별로 강하지 않다. 그래서 사실 MG34에겐 한참 실례인 수준이다.
안정적인 반동을 가져 중거리전에서 효율이 좋은 다른 LMG들과는 달리 반동이 심한 탓에 적과 거리가 멀어지면 교전이 힘들어지는데, 근거리전에서 강하냐고 묻는다면 조준속도가 RAAL MG 빼면 LMG중에서도 이 총보다 느린 총이 없을 정도에 7.62mm 기관총 주제에 사살에 4발씩이나 필요해서 TTK가 5탄 돌격소총이나 M4랑 간신히 비비는 수준이기 때문에 강하다고 말할 수준이 전혀 안 된다. 모든 유틸성을 포기한 대신 화력으로 승부를 보는 LMG주제에 화력이 별로라는 치명적인 단점이 있는 셈. RPK나 샤킨, 이카루스는 고사하고 평가가 애매하기 그지없는 HCR 56에게도 근거리, 중거리, 원거리에서 딱히 우위를 점하는 교전거리가 없다. 차라리 TAQ-V,SO-14에 50발 드럼탄창을 끼우던가, 하다못해 같은 테크트리에 속하는 라흐만 7.62에 50발 탄창을 끼워서 쓰는 게 훨씬 기관총스러운 대미지와 사거리가 나온다.
그래도 레벨 13에 언락되는 3.4배율 줌이 깔끔해서 인기가 많고, 7.62mm 철갑탄을 얻으려면 반드시 사용해야 하기 때문에 부착물 언락을 목적으로 쓰는 사람들도 있다.
종합하자면 무거우면서도 화력에 드라마틱한 어드밴티지가 없는 여러모로 아쉬운 총기이다. 하다못해 초근접 피해량이 전작 LMG들 처럼 34였으면 나았을지 모른다. 그나마 다행인점은 피해량이 33이라서 적의 몸에 약간이라도 기스가 났다면 3발만에 분쇄가 가능하고, 워존에서의 평은 나쁘지 않아서 완전 폐기물급은 아니라는 평가를 받고 있다.
상술했듯 인간 유저들을 상대로는 성능이 다소 애매하지만, 유저 적을 만날 일 없이 AI들만 상대하는 협동전이나 유저도 상대하긴 하지만 AI 잡을일이 훨씬 더 많은 DMZ에서는 상당히 흉악한 성능을 보여준다. 저거넛같은 준보스몹도 섬광탄으로 정신 못차리게 한 다음, 머리에다 집중적으로 갈기면 한 탄창 내로 잡을 수 있을만큼 매우 유용한 LMG다. 낮은 데미지는 어차피 AI들의 체력도 바닥을 기는만큼 큰 문제가 되지 않는다. 또한 3발 맞추면 피해량이 딱 99이다보니 틱 데미지를 주는 소이탄을 물려주면 궁합이 끝내준다.
여담이지만 실총과 마찬가지로 반자동 모드를 선택할 수 있고 반자동 사격시에는 대미지가 몸통 3발이 가능할 정도로 오른다. 물론 기동성이 느린 대신 연사력으로 승부를 보는 컨셉 상 실전에서 크게 쓸모가 있지는 않다.
설계도 |
- 수은제: 유동 번들. 마치 총에 유화 물감을 부어 막대기로 무늬를 낸듯한 모습이 된다. 브라이슨제로 변경된다.
-
달콤한 잉크: 새겨진 살점 번들. 총 전체에
낙서를 한 느낌으로 탄창에는 눈 하나가 집중선을 가지고 있다.
일루미나티 - 업로드: 잭 삽입 번들. 탄창에 디지털화된 해골이 그려져 있다.
- 테일게이터: 맥주 사냥꾼 번들. 총몸에 브루엔이란 이름이 크게 쓰여져 있다. 탄창에 브루엔 로고가 박혀 있으니 당연히 제조사는 브루엔제다.
- 죽음의 손: 시즌3 배틀패스 C2 섹터 보상. 원문은 Mano De La Muerte로 성룡의 소림용호문의 영문 제목인 The Hand of Death를 스페인어로 번역한 것이다.
- 아홉을 위해: 패션 동물 번들. 명품처럼 화려하게 꾸미고 개머리판에 늑대 머리 장식을 달아놨다. 택틱 베르트제로 변경한다.
- 큰 파도: 비수기 번들. 베이퍼웨이브풍으로 그려진 석양지는 해변가가 그려져 있다.
- 위엄: 도자기 살해 번들. 백자를 떠올리게 하는 도색이다.
- 레이버: 레이브 정찰 번들. 초록을 기반으로 사이키델릭한 도색을 가지고 있다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 10.6" 라흐스트라이크 배럴 | RAPP H로 4레벨 달성시 해금 |
반동 제어 탄속 |
이동속도 정조준 속도 |
||
기관총용 단총열, 총열 길이가 짧아도 반동과 탄속에 긍정적인 영향을 준다. | |||
로메오 FT 16" 배럴 | RAPP H로 16레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 명중률 유효 사거리 탄속 |
정조준 속도 지향사격 반동 제어 |
||
포지택제 기관총 총열, 중장거리전이 더 강화되지만 정조준 속도가 느려진다. | |||
사이드 그립 | B052 그립 | RAPP H로 18레벨 달성시 해금 | |
반동 안정성 정조준 이동사격 안정성 반동 정적 |
정조준 속도 전력질주 후 사격속도 앉은 이동속도 정조준 이동사격 속도 |
||
전용 사이드 그립, 가만히 서서 사격하거나 거치해서 싸우는 것을 전제로 삼았다. | |||
DI-그립 4.5 | RAPP H로 8레벨 달성시 해금 | ||
정조준 초기 안정성 정조준 이동사격 안정성 |
- | ||
전용 사이드 그립, 초탄 명중률을 향상시킨다. | |||
하운드-9G 그립 | RAPP H로 13레벨 달성시 해금 | ||
정조준 초기 안정성 정조준 이동사격 안정성 반동 안정성 |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 |
||
전용 사이드 그립, 초탄 명중률에 반동까지 잡았지만 근접대응력이 약화된다. | |||
탄창 | 75발 탄창 | RAPP-H로 2레벨 달성시 해금 | |
? | ? | ||
기본 탄창을 왜 해금하겠냐고 의아할 수 있겠지만 100발 탄창 장비시 원래대로 돌려놓을 목적으로 내놓은 것이다. | |||
100발 탄창 | RAPP-H로 7레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 재장전 속도 | ||
장탄수 +25발. | |||
개머리판 | FT 모바일 스톡 | RAPP-H로 10레벨 달성시 해금 | |
앉은 이동속도 전력질주 속도 정조준 속도 |
반동 제어 | ||
포지택제 애프터마켓 개머리판, 반동제어가 어려워지는 대신 근접대응력이 증대된다. |
[1]
추가된 LMG가 없어 현재로선 모든 LMG의 금작을 해야 한다.
[2]
이와 잘 맞는 특수능력이 바로 휴대용 엄폐물. 거점에 하나 설치해 놓고 엄폐하며 싸우거나 통로 하나를 막아버려 방어 난이도를 크게 낮춰준다.
[3]
정작 개머리판에는 신가즈 암즈제라 명시되어 있다.
[A]
[5]
칼라시니코프 계열 총기들이 카스토프 계열 총기로 변경되었지만 첫 글자는 그대로 K이기 때문에 RPK라는 명칭을 유지할 수 있었던 것으로 보인다. 물론 그런 식으로 따지자면 AK도 그대로 남겨둬도 상관없기 때문에 일관성이 없는 건 매한가지.
[6]
번들 발매 초창기엔 다른 총에 예광탄 탄약 부속을 장착할 경우 처치 효과가 나오지 않았으나 이후 패치로 수정되었다.