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콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023/장비류

<colbgcolor=#3b0000> 파일:Jupiter_Coming_Soon-Bnet_Game-Icon_Shop-EN-Vector-01.svg 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023 관련 문서
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기타 DMZ[1]
[1] 2023년 12월부로 DMZ는 MWII 클라이언트로 개별 실행된다.


1. 개요2. 상세3. 무기고 해제4. 탄약5. 게임 내 총기 제조사들
5.1. 무기 플랫폼5.2. 애프터 마켓
6. 추가예정 및 유출된 장비7. 기타 무기8. 레벨링 팁

1. 개요


해당 영상은 전작 모던2 리부트와 모던3 리부트의 무기를 한데 모아놓은 것으로 무기를 살펴보는 애니메이션조차 모던2 리부트쪽이 공을 들였다는 것을 볼 수 있다. 보면 알겠지만 모던3 리부트쪽은 전작 것을 재활용하거나 모던1 리부트때의 무기 살펴보기 모션인 것이 대부분이다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 III에 등장하는 무기 및 장비들을 서술하는 문서.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023/장비류/주무기, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023/장비류/보조무기, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023/장비류/총기 개조, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023/장비류/투척 장비 및 특수 능력, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023/장비류/탑승 장비 항목은 내용이 길어져서 별도의 문서로 분리되었다.

2. 상세

대부분의 분류등은 전작이 이월됨에 따라 전작의 분류에 추가되는 형식이다.

본작에서는 사살에 필요한 총알이 늘어난 데에 따라 돌격소총 기준으로 이전작들보다 한 탄창 더 많은 4탄창분을 지급해준다. 슬레지해머의 전작인 AW, WWII와 블랙옵스 2, 3와 같은 양으로 돌아간 셈이다. MWII의 무기들은 기존과 똑같이 3탄창분만 받았지만 시즌 1 시작과 함께 4탄창분을 받게 패치되었다. 또한 지향 사격과 조준 사격의 중간급인 택티컬 스탠스 조준 모드가 추가되었다. 캔디드 레이저를 달았을 때와 같은 자세로 비스듬히 조준하며 기본적으로 조준사격 중 근접 공격 버튼을 누르면 활성화/비활성화시킬 수 있다.

프리시즌에서 본작의 총기 백병전은 대미지가 매우 형편없어졌다. 총기 백병전이 재도입된 블랙옵스 3 이래로 근접 공격은 한 방에 적을 죽이진 못하지만 죽기 직전의 상태까지는 피해를 입혀서 한 방이라도 총을 맞은 적은 바로 죽일 수 있었으나 본작에서는 체력이 가득 찬 상태에서 3방을 때려야 적이 사망했다. 그러다 시즌 1에서 진압 방패와 함께 대미지가 75로 증가하여 2방을 때리면 적을 죽일 수 있게 되었다.

부착물이 없는 런처, 백병전과 같은 무기들은 최대 15레벨이었던 전작과 달리 6레벨로 매우 단축되었다.

3. 무기고 해제

본작에 추가된 시스템으로, 일부 무기와 장비, 특전들은 일정 레벨에 도달하는 것 뿐만 아니라 일일 챌린지를 일정 횟수 완료해야 해금된다. 노가다 일색으로 본작에서 가장 악평을 받는 시스템이였다가 11월 18일 패치로 일일 챌린지의 클리어와 상관없이 보너스 챌린지를 깰 수 있게 되어서 게임 하다보면 알아서 풀린다.[1]

몇 안되는 무기고 시스템의 장점으로, 자신이 원하는 부착물이 잠겨있다면 일일 챌린지 대기목록에 올려놓는 것으로 특정 총기를 레벨업하지 않고도 언락시킬 수 있다.

무기와 장비들은 좀비에서 들고 철수하는 것으로 즉시 해금할 수 있다. 물론, 좀비에서 획득할 수 없는 일부 장비, 특전과 킬스트릭 등은 얄짤없다.

4. 탄약

주무장과 보조무장이 똑같은 총알을 사용하면 탄약을 공유할 수 있다. 여기에는 조건이 있는데, 같은 종류의 탄종을 사용해야만 탄약이 공유된다. 예를 들자면 주무기와 보조무기가 동일한 9mm 파라벨럼탄을 사용하는걸 넘어 주무장이 9mm 할로우 포인트를 쓴다면, 보조무장도 9mm 할로우 포인트탄을 시용해야만 공유된다는 것이다.

하단은 적어도 2종 이상의 총기가 사용하는 탄약과, 호환 가능한 총기들의 목록이다.

5. 게임 내 총기 제조사들

본작의 총기들과 군수물자들을 생산한 세계관 내의 기업들을 서술한 항목. 본작의 총기회사들은 자사의 총기들을 생산하는 것 뿐만 아니라 타사 총기의 상하부 리시버, 각종 파츠들도 생산한다.

아래는 킬스트릭같은 장비를 제조하는 기업이다.

5.1. 무기 플랫폼

본작에서는 무기 플랫폼이 직접적으로 묘사되지는 않는다. 하지만 본작에 새로 나온 동 계열 총기 시리즈나 전작의 무기 플랫폼 내의 총기들은 같은 주요 부착물을 공유할 수 있기 때문에 무기 플랫폼 시스템은 여전히 존재한다. 하지만 정식 출시 시점에서는 전작에서 나온 동종 플랫폼 총기의 동일 파츠 설계도를 본작의 총기에 적용할 수 없는데, 시즌 1 시작 이후에도 마찬가지이고 이에 대한 향후 로드맵은 현재 없는 상황이다.

아래는 2편의 총기 플랫폼이다. 본작에서 나온 같은 플랫폼의 총기들과는 주요 부품을 호환할 수 없다. 따라서 플랫폼에 본작에 나온 총기와 전작에 나온 총기가 하나씩일 뿐인 경우 기재하지 않는다.

5.2. 애프터 마켓

일부 무기 만렙 달성시 사용할 수 있는 특별 개조품이다. 애프터마켓 부품 적용시 일부 부품들을 사용할 수 없는 대신 애프터마켓 전용 부품을 장착할 수 있기도 하며, 일부 무기들은 애프터마켓 적용시 총기 성능이 극적으로 변경된다.

이렇게 성능이 완전 바뀌는 사양이더라도 다른 부품들과 마찬가지로 무기 개조슬롯 하나를 소모한다.

6. 추가예정 및 유출된 장비

아래 둘은 마이닝 및 유출로 알려진 장비들로 공통적으로 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어에서 등장한 장비다. 마이닝상으론 시즌3에 배정되어 있다.

7. 기타 무기

8. 레벨링 팁

전작에 이어 본작 역시 무기로 적을 사살하는 것 뿐만 아니라 경험치를 획득하는 모든 행동이 무기 경험치로도 직결되므로 각종 목표를 수행하는 것은 빠른 무기 레벨업에 큰 도움이 된다. 본작에서 추가된 전쟁 모드나, 적하장은 개판 교전이 끊임없이 이뤄지는 곳이므로 이곳을 들르는 곳은 훨씬 빠르다. 이는 좀비 모드에서도 마찬가지로, KATT-AMR같이 좀비에서 쓰기 까다로운 무기들은 무기를 잘 안쓰게 되는 운송 임무를 이용하는것도 한가지 방법이다.



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[1] 멀티플레이는 1회 승리, 좀비에서는 계약 3회 완료 [아음속] 아음속탄이다. [아음속] [아음속] [A] 표기 탄약은 같지만 두 총기는 실질 탄약 호환이 되지 않는다. [6] 본래 .300 윈체스터 매그넘이었지만, 캐랙 .300 업데이트 즈음에 현재의 명칭으로 변경되었다. [7] 본래 .300 노마 매그넘이었으나 현재의 명칭이 되었다. 이름만 고쳐져서 그런지 다른 세 소총과 탄약 공유가 되지 않는다. [A] [A] [10] 그래서 그런지 뱅가드에 나왔던 EM-1도 프로토타입 버전으로 등장했다. [11] 1인칭 시점에서 가늠좌 쪽을 자세히 봐야 보인다. [12] 전작 베타 시절에는 해당 무기를 템푸스 아마먼트에서 제조했다. [13] 붉은 마름모 안에 검은 색으로 그려진 장미꽃과 L, C, A라는 이니셜 [14] 한국어 독음으로 '명공'이라고 읽으며 '뛰어난 장인'이라는 뜻이다. [15] 약실검사 버튼을 눌러 총기를 보면 Made in Switzerland 라고 적혀있다.