<colbgcolor=#3b0000> 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023 관련 문서 | |
싱글플레이어 | 캠페인 · 등장인물 |
멀티플레이어 | 오퍼레이터 · 맵 · 킬스트릭 · 특전 |
좀비 모드 | 장비류 · 임무 |
장비류 |
주무기 (
AR |
배틀 라이플 |
SMG |
샷건 |
LMG |
DMR |
SR) 보조무기 ( 핸드건 | 로켓 런처 | 백병전) 총기 개조 · 투척 장비 및 특수 능력 · 탑승 장비 |
기타 | 발매 전 정보 · 평가 |
MWII 이월 컨텐츠 | 오퍼레이터 · 주무기 · 보조무기 |
<colbgcolor=#000000>
콜 오브 듀티: 워존 관련 문서 |
||||
분류 | ||||
오퍼레이터 | 오퍼레이터 | 오퍼레이터 | 오퍼레이터 | |
장비류 |
장비류 주무기 ( AR | 배틀 라이플 | SMG | 샷건 | LMG | DMR | SR) 보조무기 |
장비류 총기 개조 주무기 ( AR | 배틀 라이플 | SMG | 샷건 | LMG | DMR | SR) 보조무기 ( 핸드건 | 로켓 런처 | 백병전) |
장비류 총기 개조 주무기 | 보조무기 |
|
투척 장비 및 특수 능력 탑승 장비 |
||||
맵 |
|
우르지크스탄 리버스 아일랜드 |
에리어 99 베르단스크 |
|
특전 | 특전 | |||
기타 |
워존 2022 |
워존 2023 | ||
[1] 2023년 12월부로 DMZ는 MWII 클라이언트로 개별 실행된다. MWIII 워존 말기 DMZ는 워존이 아닌 MWII 카테고리로 이전되었다. |
1. 개요
모던 워페어 III의 전투 소총에 대해 서술하는 문서.2. MWIII
2.1. SOA 서브베르터
|
||||
플랫폼 | - | |||
7.62탄을 쓰는 강력한 라이플입니다. 낮은 연사력 대신 예측 가능한 반동으로 중거리 및 원거리 교전에 좋습니다. | ||||
탄종 | 7.62 NATO | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
일일 챌린지 5개 완료 좀비[B] |
반자동 | 전자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s |
반자동: - RPM 전자동: 697.7 RPM |
20 | - 초 | - 초 |
실버필드제 대구경 자동소총. 시즌 2 5주차 주간 목표 보상으로 등장한 배틀라이플로, 실제 모델은 베레타 ARX-160의 7.62×51mm NATO 탄을 사용하는 파생형인 ARX-200이다.
전반적으로 BAS-B 대비 더 빠른 연사력과 짧은 사거리, 강한 수평 반동을 가지고 있는 총기이다. 반동이 제법 거슬리고, 재장전 속도도 상당히 느린 편이지만 화력 하나는 강력하다. 비록 헤드샷 3연타를 맞추지 않는 한 근접에서도 TTK를 줄이는 것이 불가능하고 조작성도 조금 무겁지만, 확장 탄창과 반동 제어 개조 부품도 구비되어 있어 단점을 가리는 것도 가능하다. 화력이 정말로 주목할만한데, 4발킬이 가능한 모든 자동화기들중 가장 빠른 연사력을 자랑한다. 시즌 3 패치에서 배틀라이플치고 괜찮았던 조작성이 하향되어 운용 난이도가 올라갔다.
신규 출시 무기들이 항상 그러했듯 워존에서도 성능이 상당히 준수했고, 다음 대규모 패치에서 하향당했다. 멀티플레이와 공유하는 조작성 패치는 물론 워존 한정으로 사거리가 짧아졌는데, 그래도 중요한 화력은 조정이 없다. 반동 제어 부품들의 효율이 나쁘지 않아 소음기를 달고도 중거리까지는 교전이 가능하다. 든든한 드럼 탄창도 구비가 되어 있어 지속 화력에도 문제가 없다. 취향이 크게 갈리는 반동 제어 문제만 제외하면 여전히 준수하게 사용 가능한 무기이다.
여담으로 본작이 워낙에 번역이 들쑥날쑥해서 그런지 이총도 어떤 곳에서는 서브'베르터', 어떤 곳에서는 서브'버터'로 번역이 되어 있다.
설계도 |
- 리갈: 부호의 아성 이스터에그 6종 클리어 보상.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 페르보르 762 | SOA 서브베르터로 13레벨 달성시 해금 |
전력질주 후 사격전환속도 정조준 이동속도 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 속도 |
탄튐 제어 탄속 반동 제어 |
||
단총열. 근접전에 유리해지나 반동이 높아지고 중거리부터는 불리해진다. | |||
도저-90 | SOA 서브베르터로 13레벨 달성시 해금 | ||
탄속&사거리 정조준 사격 안정성 탄튐 제어 반동 제어 |
정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 정조준 사격 안정성 전력질주 속도 |
||
장총열. 안정적인 중장거리 정조준 사격을 가능하게 해줘도 근접전이 약해진다. | |||
탄창 | 30발 탄창 | SOA 서브베르터로 13레벨 달성시 해금 | |
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
장탄수 +10발 | |||
50발 드럼탄창 | SOA 서브베르터로 13레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
장탄수 +30발 | |||
후방 손잡이 | 레인지 그립 | SOA 서브베르터로 13레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 정조준 사격 안정성 정조준 대기 흔들림 |
정조준 이동속도 | ||
근접전에서 에임이 흔들리는 것을 막아내준다. | |||
PCS-90 어썰트 그립 | SOA 서브베르터로 13레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 반동 제어 정조준 사격 안정성 |
정조준 속도 정조준 대기 흔들림 |
||
반동을 낮춰주나 정조준하는 것이 불리해진다. | |||
TAC 핸들러 그립 | SOA 서브베르터로 13레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 택티컬 스탠스 탄분산도 |
반동 제어 피격 저항 |
||
권총 손잡이. 근접전용이나 먼저 쳐도 에임을 고정시키는 것이 중요해진다. | |||
개머리판 | LRT-L0 정밀 개머리판 | SOA 서브베르터로 13레벨 달성시 해금 | |
정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 탄튐 제어 |
정조준 이동속도 이동속도 |
||
중(重)형 개머리판. 정조준 사격 지향. | |||
모션-V2 | SOA 서브베르터로 13레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 |
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
중(重)형 개머리판. 반동이 크게 감소하나 근접대응이 느려진다. | |||
텔레스코핑 스톡 | SOA 서브베르터로 13레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 정조준 사격 안정성 |
반동 제어 탄튐 제어 |
||
정조준하는게 유리하지만 반동이 높아진다. | |||
STT-88 정밀 개머리판 | SOA 서브베르터로 13레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 반동 제어 |
탄튐 제어 정조준 사격 안정성 |
||
접이식 전술 개머리판. 근접전에 초점을 맞췄다. |
}}} ||
2.2. BAS-B
|
||||
플랫폼 | 브루엔 옵스 플랫폼 | |||
제어하기 쉽고 강력한 .277 퓨리 탄종 배틀 라이플입니다. 범용적인 안정성과 성능을 갖췄습니다. | ||||
탄종 | .277 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
멀티 좀비[B] |
반자동 | 전자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s |
반자동: - RPM 전자동: 666.7 RPM |
20 | - 초 | - 초 |
6.8 퓨리 탄을 쓰는 브루엔 옵스 자동소총으로, 실총은 이번에 미 육군에서 새 제식 소총으로 선택한 SIG XM7(MCX SPEAR). 스콜이 쓰는 6.8 레이스와는 다른 탄약을 쓰는 것으로 나왔다.
배틀 라이플 평균 수준의 조작성, 배틀 라이플 특유의 높은 깡대미지로 가장 평가가 괜찮은 배틀 라이플이다. 반동이 상당히 튀는 듯 하지만 실질 반동은 그보다 낮기 때문에 총 반동 제어 옵션을 챙겨 비주얼 리코일을 잡아 주면 좋다. 본디 연사력까지 배틀라이플 전체를 통틀어 3위였는데[3] 시즌 3 패치로 MWIII 최초로 다른 재조정 없이 연사력이 약 10% 정도 크게 낮아졌다. 조정 이후에도 여전히 자동화기 평균수준의 나쁘지 않은 화력을 가지고 있지만, 배틀라이플 무기군 자체의 여러 문제로 경쟁력이 크게 감소했다.
워존에서는 대미지가 상당히 낮아져 기존의 돌격소총형 배틀 라이플들과 엇비슷하게 되었다. 거기에 더해 시즌 3 패치에서 연사력이 낮아지는 무기가 되었는데, 수치상 약 10% 정도나 낮아져 화력이 정말 낮아졌다. 단순 수치로 따지자면 600 RPM에 기본 BTK 5, 풀장갑판 BTK 9라는 처참하기 그지 없는 성능으로 나락갔다. 아무리 사거리가 길다고 한들 기본적인 성능이 매우 저열해 예능이 아닌 이상 쓸 일은 없다. 슬레지해머의 주먹구구식 패치를 단적으로 보여주는 예시.
애프터마켓 개조는 출시 직후 성능이 너무 나쁘다고 생각했는지 크게 상향되었으나, 이번에는 너무 큰 상향이 되었는지 한 달이 채 지나지 않아 다시 재조정되었다. 재조정 이후에는 DMR들에 비해 중장거리 전투면에서 훨씬 약한 대신, 넉넉한 탄창과 높은 피격 저항으로 근접전 위주의 전투에 사용하는 것이 좋다. 다만 수동 장전식의 특성상 비슷한 연사력의 반자동 무기보다도 다루기 어렵고, 최상의 성능을 끌어내기 위해 요구되는 실력 대비 잠재력이 높다고 할 수 없는 것이 문제이다.
워존 개편 초기에는 멀티플레이의 화력이 토씨 하나 바뀌지 않고 그대로 이월되었었다. MWII 출신 배틀라이플의 워존에서의 조정을 생각한다면 화력에서 너무 비교 불가능한 차이가 나 빠른 시일 내에 화력에서 하향을 당할 가능성이 크다고 생각 되었고, 그렇게 되었다. 그러나 조정 후에도 여전히 압도적인 연사력 대비 대미지로 배틀라이플 최고의 화력을 가지고 있었고, 결국 지속적으로 더 하향되며 하향의 역사를 이어가고 있다.
베타에서는 총알이 조준한 곳에 제대로 맞지 않는 문제점이 있었다.
설계도 |
- 더티 랫: 모던 워페어 III 발매 기념 트위치 드롭스 이벤트로 얻을 수 있는 설계도. 원래 처음 트위치 드롭스 이벤트를 진행할 때의 이름은 Launch였으나 후에 본 이름으로 변경되었다. 이름의 유래는 콜 오브 듀티에서 똥싸개를 의미하는 표현인 Rat.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 브루엔 베놈 | BAS-B로 3레벨 달성시 해금 |
탄속&사거리 반동 제어 정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 |
이동속도 전력질주 후 사격전환속도 전력질주 속도 |
||
브루엔제 장총열, 중장거리전에 적합해지나 근접대응력이 약화된다. | |||
8" 브루엔 SZ-45 | BAS-B로 9레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 반동 제어 탄튐 제어 |
정조준 속도 탄속&사거리 이동속도 전력질주 속도 |
||
브루엔제 단총열, 근접전이 강화되는 대신 근접대응속도가 느려진다. | |||
와이번의 유예 | BAS-B로 14레벨 달성시 해금 | ||
정조준 사격 안정도 탄속&사거리 정조준 이동속도 이동속도 |
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
장총열, 중장거리 정조준 사격이 유리해지는 대신 근접대응속도를 포함해 근접전 자체가 약해진다. | |||
망가진 악의 | BAS-B로 20레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 정조준 이동속도 |
탄튐 제어 탄속&사거리 |
||
경량형 총열, 명중률과 사거리를 제물로 바쳤다. 베타 시절에는 소음 총열이었다. | |||
9" 브루엔 와이번 | BAS-B로 27레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 전력질주 속도 |
정조준 대기 흔들림 반동 제어 |
||
브루엔제 경량 단총열, 근접대응속도가 빨라지나 반동이 높아진다. | |||
탄창 | 30발 탄창 | BAS-B로 4레벨 달성시 해금 | |
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
장탄수 +!0발. | |||
45발 탄창 | BAS-B로 19레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
장탄수 +25발. | |||
후방 손잡이 | D37 그립 | BAS-B로 12레벨 달성시 해금 | |
정조준 사격 안정성 탄튐 제어 반동 제어 |
정조준 대기 흔들림 | ||
AR-15의 권총 손잡이, 정조준 사격이 좋아지나 정작 캠핑할 때가 불리해진다. | |||
투어니 TAC 그립 | BAS-B로 22레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 택티컬 스탠스 탄분산도 |
탄튐 제어 반동 제어 |
||
뭉특한 후방 손잡이, 근접전과 근접대응속도가 빨라지나 명중률이 감소한다. | |||
브루엔 GR-500 | BAS-B로 25레벨 달성시 해금 | ||
피격 저항 정조준 이동속도 정조준 대기 흔들림 |
정조준 속도 | ||
인체공학적인 손잡이, 에임 흐트러짐을 방지해준다. | |||
개머리판 | 래비지-CS | BAS-B로 3레벨 달성시 해금 | |
정조준 속도 이동속도 전력질주 속도 |
정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 |
||
베타 시절에는 FSS 래비지-45이란 이름이었다. 근접대응속도가 빨라지나 전체적인 반동이 높아진다. | |||
래비지-20 | BAS-B로 7레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 반동 제어 정조준 사격 안정성 |
전력질주 후 사격전환속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 속도 이동속도 |
||
중(重)형 개머리판, 반동을 줄여주나 근접전이 불리해진다. | |||
브루엔 라우르4 경량 정밀 개머리판 | BAS-B로 13레벨 달성시 해금 | ||
이동속도 반동 제어 전력질주 속도 탄튐 제어 |
정조준 대기 흔들림 정조준 속도 |
||
DMR용 개머리판으로 근접대응과 반동을 동시에 잡았다. | |||
개머리판 없음 | BAS-B로 15레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 정조준 이동속도 이동속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 |
탄튐 제어 반동 제어 정조준 대기 흔들림 피격 저항 |
||
초근접전용, 에임 흐트러짐을 극복해내야 한다. | |||
브루엔 플래시 V8 | BAS-B로 21레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 전환속도 이동속도 |
정조준 사격 안정성 탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 |
||
베타 시절에는 브루엔 플래시 V4라는 이었던 브루엔제 경량형 개머리판, 근접대응속도가 빨라지나 정조준 명중률이 다소 떨어진다. 여담으로 스켈레톤 개머리판의 모양이 완전 직각 형태다. | |||
브루엔 미닛맨 | BAS-B로 28레벨 달성시 해금 | ||
정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 반동 제어 |
정조준 이동속도 이동속도 전력질주 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
칙패드가 달린 접철식 개머리판, 반동을 줄여주지만 근접대응력이 떨어진다. | |||
애프터마켓 | JAK 아웃로우-277 키트 | 시즌2 7주차 챌린지 5개 완수 | |
지향사격 연사력 화력 탄속 유효 사거리 |
정조준 연사력 정조준 속도 |
||
레버액션 컨버전 키트로 MCX Regulator에다 Bond arms사의 LVRB를 섞었다.[4] 권총 TYR의 그것처럼 무기의 유형을 DMR로 바꾸는 듯한 컨버전 키트로, 비슷한 특징을 가진 수동 장전식 DMR류와 비교하자면 헤드샷이 아니면 한방킬이 안되는 대신 다른 모든 능력치가 우수한 형태이다. 지향사격은 연사력 위주로 이 상태에서는 연사력이 압도적으로 빠르고 조작성도 우수한 것은 물론, 반동도 매우 안정적이라 표적 획득도 상당히 쉽고 원본의 20발 탄창을 그대로 사용해 지속화력과 편의성도 굉장히 좋다. 정조준 사격은 명중률 위주로 변환되어 연사력이 낮아진다. 높은 명중률을 가졌지만 흉부 단발 사살이 불가능하면서 반자동 DMR에 비하면 연사력이 느리다는 것이 큰 단점이라, 근거리 전투는 거의 보조무기에 의존해야 하는 것이 문제된다. | |||
개머리판 없음 | 애프터마켓 해금시 자동 해금 | ||
장점 | 단점 | ||
개머리판을 절삭해버린다. 애프터마켓을 적용한 후 근접전에 적합하게 만들지만 이렇게 해도 애프터마켓 적용시 근본적인 문제를 해결할 수 없다. |
}}} ||
2.3. 사이드와인더
|
||||
플랫폼 | MCW 플랫폼 | |||
450 헌츠맨에 창작된 고성능 배틀 라이플입니다. 근거리와 중거리에서 높은 피해를 줍니다. | ||||
탄종 | .450 헌츠맨[5] | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
멀티 좀비[B] |
반자동 | 전자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s |
반자동: - RPM 전자동: 375 RPM |
20 | - 초 | - 초 |
대구경탄을 사용하는 MCW 시리즈의 전투소총이다. .450 헌츠맨 탄을 사용하는 맥풀 ACR의 민수용 모델을 모티브로 한다. 리콘과 달리 기본 장탄수가 20발로 넉넉하고 이보다 더 큰 확장 탄창도 달 수 있지만 발사속도가 WWII의 브렌, 뱅가드의 BAR 수준으로 매우 느려 1편의 오든 포지션이 되었다.
장점으로는 오든의 후계 총기답게 매우 안정적인 3발킬 화력으로, 최소 대미지 거리에서 헤드샷 없이 사지에 2발 이상 맞혀야만 4발킬로 떨어질 정도라 사실상 전 거리 3발킬인 총기이고, 그럼에도 기본 탄창이 다른 배틀 라이플과 동일한 20발, 확장은 30발이라 비슷한 특성을 가진 FTAC 리콘과 달리 탄창 부속을 안 달아도 여럿과 교전할 여유가 있다. 조작성을 극대화하는 소형 탄창도 10발, 15발 들이라 FTAC의 턱없이 작은 5발 들이 소형 탄창과 달리 실용성이 남아있는 건 덤.
단점은 자동사격이 기본인 총기임에도 연사력이 375RPM으로 매우 느리다는 것과 BTK를 줄이려면 머리에 2발을 전부 명중시켜야만 하는데, 반동이 약한 총기가 아니라는 것. 그마저도 최소 대미지 거리에서는 전부 헤드샷을 해도 몸샷과 똑같은 3발킬이다.
단발 사격은 연사력이 떨어지고 피해량이 올라가는 다른 배틀라이플과 달리, 연사력과 기본 피해는 정작 그대로고 부위에 따른 피해량 배율만 바뀐다. 그런데 이 배율이 매우 극단적이라 사지 피해량이 AR과 SMG 수준인 4-5발킬의 물뎀으로 추락하는 대신, 머리 피해가 몸의 2배가 되어서 모든 거리에서 몸과 머리 1발씩으로 2발킬이 가능한 화력을 자랑하게 되고, 근거리에선 몸 대신 사지에 맞춰도 2발킬이 가능하다. 좀비 모드에서는 고화력 무기 답지 않게 잘 안 죽는 좀비들이 단발로 머리를 노리면 한 발에 픽픽 쓰러지며, 특수 좀비도 잘 녹아서 렙업이 쉽다.
워존에서도 전혀 조정이 없는 채 그대로 출시되었다. 상체 5발킬 화력은 분명 강력하지만 너무나 느린 연사력 때문에 TTK 자체는 별로 빠르지 않다. 자동화기의 추세가 안정적이고 일정한 반동과 정확도로 유지하는 지속 화력, 한순간에 확실한 우위를 벌리는 높은 순간 화력으로 나뉘는 워존에서는 어느 쪽에도 속해있다고 말하기가 힘들었으나, 반동이 상당히 낮아지며 전에는 꿈도 못꾸던 소음기를 장착하고도 중거리까지 유효한 탄착군을 형성하는 것이 가능해졌다. 여전히 드높은 탄효율 정도 말고는 경쟁력이 강하다고 말하기는 힘들지만, 그래도 현실적으로 사용 가능한 수준의 총기가 되었다.
시즌 2 패치로 반동이 크게 완화되기 전까지는 화력과 연사력에 어울리지 않는 끔찍한 반동으로 인기가 매우 낮았다. 어찌나 비참한 성능이었는지 프리시즌 기준으로 본작의 총기 중에서 가장 선택률이 낮은 총기로 찍혔을 정도다. 반동은 단순히 세서 문제가 아니라 반동 회복 시점이 다른 총에 비해 한 박자 느리다는 것이 치명적인데, 다른 총은 반동 적용과 동시에 회복이 시작되므로 실제 반동이 수치에 비해 낮은 건 물론이고 총이 균일하게 올라가는 느낌이지만, 사이드와인더는 쏘면서 반동을 잡기 위해 총을 내린 후에야 회복이 시작되어 총을 지나치게 아래로 가속시키는 식이라 반동 제어 감각이 매우 이상했다.
설계도 |
- 크립티드: 크립티드 부트캠프 이벤트 완료 보상.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 래틀백 데드아이 16" | 사이드와인더로 16레벨 달성시 해금 |
탄튐 제어 반동 제어 탄속&사거리 정조준 대기 흔들림 |
정조준 속도 이동속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 이동속도 |
||
MCW 6.8의 기본 총열. 반동을 줄여 중장거리전에서도 안정적인 교전이 가능하지만 근접전이 약해진다. | |||
오케스트라-40 | 사이드와인더로 3레벨 달성시 해금 | ||
택티컬 스탠스 탄분산도 지향사격 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 |
반동 제어 탄속&유효 사거리 |
||
중(重)형 단총열. 근접전 위주로 짜여졌으나 정작 반동이 높아진다. | |||
템푸스 프레데터 | 사이드와인더로 8레벨 달성시 해금 | ||
탄속 반동 제어 정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 |
이동속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
템푸스제 정밀총열. 중장거리전에 유리해지나 근접전이 심하게 약해진다. | |||
래틀백 프로 14.5" MAW 총열 | 사이드와인더로 14레벨 달성시 해금 | ||
장점 | 단점 | ||
MCW의 기본 총열이다. | |||
76L-P | 사이드와인더로 20레벨 달성시 해금 | ||
장점 | 단점 | ||
중(重)총열. | |||
헌츠맨 시리즈-R | 사이드와인더로 22레벨 달성시 해금 | ||
레이더에 감지되지 않음 | 단점 | ||
소음 총열. | |||
SL 크레이터 | 사이드와인더로 25레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 정조준 이동사격 안정도 이동속도 |
탄속 유효 사거리 |
||
세컨드 라인제 중총열. MCW과는 다르게 근접전에 초점이 맞춰져 있다. | |||
탄창 | 10발 탄창 | 사이드와인더로 4레벨 달성시 해금 | |
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 재장전 속도 |
장탄수 | ||
장탄수 -10발. 5발 들어갈만한 STANAG 20발 탄창에 10발을 쑤셔넣는다. | |||
15발 탄창 | 사이드와인더로 12레벨 달성시 해금 | ||
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 전력질주 속도 |
장탄수 | ||
장탄수 -5발. 맥풀 30발 탄창이며, 같은 체급 탄을 쓰는 FTAC 리콘은 10발밖에 안 들어갔는데 여기에는 15발이나 넣는다. | |||
30발 드럼탄창 | 사이드와인더로 28레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
장탄수 +10발. 맥풀제 PMAG D-60에다 적재했는데, 여기에는 5.56탄이 60발 들어가지만, .450 탄이 30발이 과연 들어갈 수 있을지는 각자의 상상에 맡긴다. | |||
후방 손잡이 | RB 보레알리스 | 사이드와인더로 27레벨 달성시 해금 | |
정조준 사격 안정성 탄튐 제어 반동 제어 |
정조준 대기 흔들림 | ||
베타 시절에는 탈론-X3였던 래틀백제 손잡이. 정조준 사격에 유리하나 초탄 명중률에 문제가 생긴다. | |||
RB 래피드스트라이크 | 사이드와인더로 5레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 |
탄튐 제어 피격 저항 반동 제어 |
||
베타 시절 이름으로 나온 래틀백제 손잡이. 근접대응속도에 중점을 맞췄으나 전체적인 반동이 커지고 피격시 에임이 흔들린다. | |||
RB 팜 쉘프 | 사이드와인더로 13레벨 달성시 해금 | ||
정조준 대기 흔들림 피격 저항 |
정조준 이동속도 정조준 속도 이동속도 |
||
래틀백제 손잡이. 정조준 사격이 유리해지나 정조준 상태에서 움직이는 속도가 느려진다. | |||
개머리판 | MCW 아이언바크 전술 개머리판 | 사이드와인더로 3레벨 달성시 해금 | |
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
탄튐 제어 정조준 사격 안정성 반동 제어 |
||
베타 시절에는 MCW 랜서였다. 근접대응속도가 빨라지나 반동이 늘어난다. | |||
SL 워포지드 프리시전 | 사이드와인더로 9레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 정조준 사격 안정성 |
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
세컨드 라인제 저격형 개머리판. | |||
RB 리갈 | 사이드와인더로 15레벨 달성시 해금 | ||
정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 정조준 속도 |
반동 제어 전력질주 후 사격전환속도 지향사격 탄분산도 이동속도 |
||
베타 시절에는 RB 모나크였던 래틀백제 전술 개머리판. ACR의 개머리판으로 정조준 사격 명중률이 높아지나 근접전이 불리해진다. | |||
RB 프리시전 | 사이드와인더로 17레벨 달성시 해금 | ||
정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 |
정조준 이동속도 이동속도 |
||
래틀백제 중(重)형 개머리판. 정조준 사격이 유리해진다. | |||
A90 베놈 | 사이드와인더로 26레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 이동속도 정조준 안정성 전력질주 속도 |
정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 탄튐 제어 |
||
베타 시절에는 템푸스 A90 스트라이크였던 템푸스제 신축식 개머리판. 근접대응이 쉬워지나 워낙 허약해보이는 외형인지라 명중률이 감소한다. | |||
애프터마켓 | JAK 썬더 LMG 키트 |
시즌1 A21 섹터 보상 무기고 해금 |
|
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 이동속도 |
||
시즌1 리로리드에서 추가된 부품으로 연사력 535대에 근접 피해량은 40으로 떨어지는 평균 이하의 성능이 되지만
사격을 오래 지속할수록
연사력이 점점 빨라지는 옵션이 추가된다. 그러나 예열까지의 요구 탄수가 많고(최대치 9발), 반동 제어 위주의 부품으로 꾸려도 잡는 게 불가능에 가까울 정도로 무식하게 강해진다. TAQ 이레디케이터와 정 반대의 성능을 달고 나온 셈. 출시 초기에는 초반 연사력이 지나치게 느리고 예열까지의 요구 탄수도 25발로 현재의 2배나 되어 멀티플레이에서 사용하기가 마땅찮았으나 지금은 그래도 초반 연사력이 535rpm까지 오르고 예열 요구 탄수도 지속적으로 줄어들어 그냥 저냥 써줄 수준까지는 된다. TTK가 두 배 이상 길어지는 워존에서는 점점 빨라지는 연사력이 충분히 경쟁력 있는 특성이 되어 선택할 가치가 생긴다. 가끔 좀비모드에서 배틀라이플 화력을 엘리트 좀비에게 쏟아부을 목적으로 기용되기도 한다. 사격을 멈추면 연사력이 제자리로 돌아가는데, 아주 잠깐 방아쇠를 놓는 것 정도로는 연사력이 끊어지지 않는다. |
}}} ||
2.4. MTZ-762
|
||||
플랫폼 | MTZ 플랫폼 | |||
사거리 내 충격력이 강한 7.62구경[7] 탄환을 높은 탄속으로 발사하는 전자동 배틀라이플입니다. | ||||
탄종 | 7.62 NATO | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
멀티 좀비[B] |
반자동 | 전자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s |
반자동: - RPM 전자동: 540 RPM |
20 | - 초 | - 초 |
마투젝 사의 대구경 자동소총. 모티브는 CZ-805의 후기형인 CZ-806의 전투소총 바리에이션인 CZ 브렌 2 BR.
BR들 중에서도 연사력이 느린 편에 사거리별 대미지 감소가 적어 교전 거리에 크게 구애받지 않는 화력을 이용해 중거리 이상을 노리는 편이 좋다. 아쉽게도 반동은 BR답게 튀는 편이고, 대용량 드럼 탄창도 없는데 탄창을 비울 시 장전 속도가 꽤 크게 증가해서 운용 난이도가 낮지 않다. 그래서 연사력과 쏘는 느낌이 TAQ-V와 비슷함에도 근접전에서 꽤 쓸만한 TAQ-V와 달리 런앤건용으로는 부적합하다.
애프터마켓 킷을 적용하면 전반적인 성능이 대구경 AR처럼 바뀌게 된다. 개조 부속에 MTZ-556의 개머리판 제거와 단총열 하나가 추가되는데, 특이하게도 이 부속들은 MTZ-556에서 해금되지 않았더라도 쓸 수 있다. 무거운 조작성이 AR수준으로 가벼워지는 것이 장점이지만 카스토프 762, 홀거 556 대비 좌우반동이 가장 심한 총기가 되는 것이 단점이다.
워존 출시 초기에는 화력이 전혀 조정이 되지 않았었으나, 시즌 1 리로리드 패치, 시즌 2 리로리드 패치, 시즌 3 패치로 지속적으로 하향되었다. 확장 탄창이 30발 뿐인 것이 멀티플레이보다 더욱 뼈아프지만, 배틀라이플치고 안정적인 반동으로 중장거리에서 괜찮은 화력을 보여준다. 워존 한정으로 시즌 2 패치에서 단발 화력이 연발 화력과 동일해지는 하향을 당했다.
애프터마켓 개조 키트도 카스토프 762보다는 안정성이, 가이스트보다는 탄창 용량과 연사력이 부족하지만 대미지는 가장 높고 질주 후 사격전환 속도가 특출나다. 또 탄속이 100m/s 이상 더 느리지만 개조에 따라 조준 시 흔들림이 아예 없어지는 것도 가능해지는 확실한 장단점과 특색이 갖춰져 있다. 시즌 2 리로리드 패치로 거슬리는 수평 반동이 눈에 띄게 감소해 경쟁력이 더욱 상승했다.
베타 기준으로 점검 모션이 정말 독보적으로 형편없는 무기로 손꼽히기도 했다. # 총기 검사 모션 애니메이션이 미완성되어서 임시로 넣은 모션이라서 생긴 문제이지만, 다른 신규 무기들이 모던 워페어 II 못지 않은 괜찮은 모션을 갖추고 있다보니 더욱 눈에 띈다. 정식 빌드에선 당연히 애니메이션이 교체되었는데, 새로 만든 게 아니라 전작의 택틱 베르트 플랫폼의 애니메이션을 돌려써서 모션은 괜찮지만 아쉽고 이럴바엔 왜 그런 땜빵을 굳이 만들어서 넣었는지 의문이 들 정도다. 그 외에도 당시엔 연사력이 지나치게 느려 전작의 오든, BAR에 비견되는 수준이었는데, 그 연사력이 현재 사이드와인더와 동일했다. 즉 사이드와인더의 스펙이 섞인 일종의 혼종이었다.
설계도 |
- 클랭크 - 시즌 2 배틀패스 총기. 애프터마켓 리시버가 달려있는데 JAK의 커스텀 리시버에서 마투젝 사의 원형 리시버로 바뀐다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | MTZ 로완 XL-356 | MTZ-762로 3레벨 달성시 해금 |
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 전력질주 속도 |
반동 제어 정조준 대기 흔들림 |
||
근접대응속도가 빨라지나 반동이 높아진다. | |||
MTZ 클린치 프로 | MTZ-762로 9레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 탄속&유효 사거리 |
정조준 속도 이동속도 전력질주 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
MTZ-556의 총열. 전체적인 반동이 감소하지만 근접대응속도가 느려진다. | |||
MTZ-프리시전 블랙쏜 배럴 | MTZ-762로 18레벨 달성시 해금 | ||
탄속&유효 사거리 탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 |
택티컬 스탠스 탄분산도 지향사격 탄분산도 정조준 이동속도 |
||
MTZ 인터셉터의 기본 총열. 중장거리전에 유리해지나 근접전에 불리해진다. | |||
탄창 | 10발 탄창 | MTZ-762로 5레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 재장전 속도 이동속도 |
장탄수 | ||
장탄수 -10발. 헤드샷 위주로 상대해야한다. | |||
30발 탄창 | MTZ-762로 22레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 |
정조준 속도 재장전 속도 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
장탄수 +10발. | |||
후방 손잡이 | XRK 스나이퍼 팜레스트 그립 | MTZ-762로 13레벨 달성시 해금 | |
정조준 대기 흔들림 피격 저항 |
정조준 이동속도 | ||
베타 시절에는 MTZ 다운트리스라는 이름이었다. 무게추가 달린 그립으로 정조준 사격이 유리해진다. | |||
MTZ 어그레서 | MTZ-762로 21레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 택티컬 스탠스 탄분산도 이동속도 |
정조준 이동사격 안정성 | ||
대놓고 7mw 캔디드 레이저 사이트 쓰라는 성능이다. | |||
브루엔 TR-24 어썰트 그립 | MTZ-762로 11레벨 달성시 해금 | ||
정조준 사격 안정성 탄튐 제어 반동 제어 |
정조준 대기 흔들림 | ||
초탄 명중률이 불안하지만 반동이 낮아져 정조준 사격이 유리해진다. | |||
개머리판 | 브루엔 푸시 | MTZ-762로 2레벨 달성시 해금 | |
정조준 이동속도 이동속도 |
정조준 사격 안정성 | ||
브루엔제 MTZ-556용 접이식 개머리판. 정조준하면서 이동하는건 빨라지나 정조준 이동사격이 불리해진다. | |||
브루엔 아크엔젤 mk2 | MTZ-762로 4레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 이동속도 전력질주 속도 |
정조준 대기 흔들림 정조준 속도 |
||
브루엔제 개머리판. 초탄 명중률이 불안해서 치고 빠지는 전술을 필수로 해야 한다. | |||
EXF 클로즈 쿼터 어썰트 스톡 | MTZ-762로 8레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 |
정조준 속도 전력질주 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
맥풀 ACR의 신축식 개머리판이 모티브인 엑스페다이트제 개머리판, 베타 시절에는 RB 크로탈러스 어썰트 스톡이라는 이름이었으며 이때는 래틀백이 만들었다. 전체적인 반동이 감소하나 근접대응속도가 약화된다. | |||
MTZ 머로우더 | MTZ-762로 12레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 |
반동 제어 정조준 사격 안정성 탄튐 제어 |
||
서드 파티 개머리판. 정조준 속도가 빨리지는 대가로 전체적인 명중률 감소를 얻는다. | |||
MTZ 라이트스트라이크 텔레스코픽 스톡 | MTZ-762로 16레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 |
탄튐 제어 정조준 사격 안정성 정조준 대기 흔들림 |
||
H&K MP5의 신축식 개머리판. 근접대응속도를 늘려주나 정조준 사격이 불안해진다. | |||
MCW 블랙잭 | MTZ-762로 19레벨 달성시 해금 | ||
정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 |
정조준 이동속도 이동속도 |
||
MCW 플랫폼의 개머리판, 정조준 사격이 유리해지나 이동속도가 느려진다. 모티브가 된 총기에 맞추면 CZ 브렌 2 BR의 개머리판이 나와야 하는데 생뚱맞게 맥풀 ACR의 개머리판이 나왔다. | |||
애프터마켓 | JAK 헤러틱 카빈 키트 | MTZ-762를 만렙으로 만든 후 부착물 5개를 장착하고 30킬하기 | |
이동속도&제어성 연사력 반동 제어 탄튐 제어성 |
화력 탄속&유효 사거리 |
||
프랑스의
대테러부대
GIGN에서 채용한 것으로 유명한 브렌 2의
7.62×39mm M43탄 사용 모델로 바뀐다. 성능은 연사력이 600 RPM까지 올라가지만 대미지가 하락하고, 조작성은 돌격소총 평균 수준으로 상당히 가벼워진다. 고위력 AR, 그 중에서도 같은 탄을 쓰는 카스토프 762, TR-76 가이스트가 떠오르는 느낌이라 배틀 라이플의 탈을 쓴 돌격소총으로 변신하는 키트인 셈이며 그 때문에 배틀 라이플 중 가장 런앤건에 쓰기 좋아진다. MCW의 레이븐 키트와 연계해서 생각해보면 명칭의 유래는 레이븐 소프트웨어의 출세작 헤러틱으로 추정되는 의도한 네이밍으로 보인다. |
}}} ||
2.5. DTIR 30.06
|
||||
플랫폼 | - | |||
이 배틀 라이플로 원거리 위협을 제거하십시오. .30-06탄을 사용하며 느린 연사력과 강력한 화력이 특징입니다. | ||||
탄종 | .30-06 |
템푸스 사에서 제조한 현대화 킷을 적용한 옛 2차대전기 자동소총. 뱅가드에서 등장했던 M1918 브라우닝의 복각판으로, 대구경 .30-06 스프링필드탄을 사용하는 총기답게 사인드와인더처럼 연사력이 느리지만 몸샷 3발킬이 가능한 것이 특징이다.
무기 살펴보기 시 탄창을 몸체에 한번 친 후 다시 장전하며 재장전 모션은 뱅가드의 BAR의 것을 일부 재활용했다. 장전 손잡이를 뒤로 고정시킨 후 탄창을 교체해 탄창 멈치를 누르는 것으로 끝나는데 뱅가드의 BAR는 오픈볼트라서 장전 손잡이를 뒤로 당겼다가 원래자리로 돌려놓지만 이 무기는 클로즈드 볼트라서 뒤로 당기는 것으로 끝난다. 단발로 광클하면 엄청난 연사력을 낼 수 있어서 모던1의 FAL이 재림하는 경험을 할 수 있다.
성능 상으로는 상술했듯 40여 M의 긴 사거리까지 상체 3발킬이 가능한 높은 단발 화력이 돋보인다. 연사력은 500 RPM에 채 못미쳐 자동화기치고는 굉장히 느린 편이지만, BR 중에서도 손꼽히는 대구경 소총답지 않은 안정적인 반동을 가지고 있다. 조작성 역시 거대한 크기에 비해 가벼운 축에 속하고, 기동성 역시 BR 평균 수준은 되는 우수한 무기이다. 낮은 연사력으로 런앤건 플레이에는 비교적 어울리지 않지만, 사거리에 구애받지 않고 무난하게 사용하기 좋다.
워존에서는 높은 대미지와 안정적인 반동, 긴 사거리 등 무기가 가진 모든 특성이 게임 모드에 잘 어울려 강력한 무기에 속한다. 근접 TTK가 BR 최고 수준으로 강력한 것은 물론, 중장거리에서도 평균 이상의 화력을 보여주며 어떤 식으로 운용해도 우수한 성능을 보여준다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | EXTND-10 | DTIR 30.06으로 16레벨 달성시 해금 |
탄속&사거리 유효 사거리 이동속도 |
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 | ||
장총열, 중장거리전에 유리해지나 근접전이 약해진다. | |||
픽서 1.4 | DTIR 30.06으로 19레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 |
전력질주 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
총열 전체를 레일로 뒤덮은 장총열, 반동이 감소되나 근접대응력이 감소한다. | |||
생텀-60 | DTIR 30.06으로 2레벨 달성시 해금 | ||
탄속&사거리 유효 사거리 반동 제어 |
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
실총의 총열, 중장거리에서 안정적인 명중률을 달성할 수 있지만 근접대응력이 느려진다. | |||
바터-XS | DTIR 30.06으로 14레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 이동속도 |
탄속&사거리 반동 제어 |
||
기관총 총열처럼 보이는 단총열, 반동이 높아지지만 무시 가능한 수준으로 제어할 수 있다. | |||
쉐도우캐스터 소음 총열 | DTIR 30.06으로 9레벨 달성시 해금 | ||
레이더에 감지되지 않음 탄속 반동 제어 |
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
탄속이 빨라져 중장거리전을 쉽게 치룰 수 있지만 근접대응력이 약화된다. | |||
탄창 | 30발 탄창 | DTIR 30.06으로 15레벨 달성시 해금 | |
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
장탄수 +10발, 실총처럼 30발 탄창을 장전할 수 있다. | |||
40발 탄창 | DTIR 30.06으로 4레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 |
||
장탄수 +20발. 미끄럼 방지처리된 탄창을 사용한다. | |||
후방 손잡이 | 렉포지 그립 | DTIR 30.06으로 12레벨 달성시 해금 | |
반동 제어 탄튐 제어 |
정조준 대기 흔들림 | ||
스켈레톤 그립, 반동을 줄여주지만 초탄 명중률이 나빠진다. | |||
호텔-45 | DTIR 30.06으로 5레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 |
반동 제어 탄튐 제어 |
||
전술 그립, 근접대응속도가 빨라지나 반동이 높아진다. | |||
리마-393 | DTIR 30.06으로 17레벨 달성시 해금 | ||
피격 저항 정조준 대기 흔들림 |
정조준 속도 정조준 이동속도 |
||
고무질 그립, 에임 흔들림을 방지해주지만 정조준에 악영향을 준다. | |||
개머리판 | 데모 님블 스톡 | DTIR 30.06으로 13레벨 달성시 해금 | |
반동 제어 탄튐 제어 |
정조준 속도 | ||
데모제 접철식 신축형 개머리판, 종조준 속도가 느려지는 대신 전체적인 명중률이 높아진다. | |||
마크스맨-3 | DTIR 30.06으로 20레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 정조준 이동속도 정조준 속도 반동 제어 |
전력질주 후 사격전환속도 | ||
그립과 일체화된 개머리판, 적용시 후방 손잡이 개조를 할 수 없다. 근접대응속도와 명중률이 향상되나 달리다가 갑툭튀한 적에 대응하는 속도가 느려진다. | |||
라이플맨 200 | DTIR 30.06으로 6레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 |
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 |
||
거대한 썸홀을 형성하고 있는 그립과 일체화된 개머리판, 적용시 후방 손잡이 개조를 할 수 없다. 전반적인 명중률이 향상되지만 근접대응속도가 져하된다. | |||
브루엔 미닛맨 | DTIR 30.06으로 18레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 피격 저항 전력질주 후 사격전환속도 |
반동 제어 정조준 대기 흔들림 |
||
칙패드가 달린 브루엔제 접철식 개머리판, 근접전에 중점을 뒀지만 초탄 명중률과 연사시 명중률에 악영향을 미친다. |
}}} ||
3. MWII
MWII에서 이월된 무기. 해금 및 진행도는 이월되나, 성능은 MWIII 환경에 맞게 조정되어 있다.- MWIII 발매후 나온 번들과 예약 구매 도안을 제외한 이월 이전에 나온 설계도는 MWII 주무기 항목 참조.
- 챌린지는 MWIII 레벨 55 달성후 도전할수 있다.
3.1. 라흐만-762
|
||||
플랫폼 | 라흐만 & 미어 플랫폼 | |||
지연 블로우백 7.62 리시버로 화력과 컨트롤을 확보했습니다. 모드를 전환하여 정확한 반자동 사격, 또는 강력한 전자동 점사를 선택할 수 있습니다.[9] | ||||
탄종 | 7.62 NATO | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
멀티[10] 좀비[B] |
반자동 | 전자동 | 0.260 초 | 0.210 초 | 0.310 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
660 m/s |
반자동: 492 RPM 전자동: 606 RPM |
20 | 2.87 초 | 2.04 초 |
피해량 / BTK / TTK - 기본 반자동 사격 모드 기준 | ||||
구간 |
0 m
20.3 m |
20.3 m
30.5 m |
30.5 m
43.2 m |
43.2 m
+ |
머리 |
100 / 1 0.000 초 |
96 / 2 0.122 초 |
92 / 2 0.122 초 |
67 / 2 0.122 초 |
목 |
57 / 2 0.122 초 |
55 / 2 0.122 초 |
52 / 2 0.122 초 |
38 / 3 0.244 초 |
몸통 상부 |
57 / 2 0.122 초 |
55 / 2 0.122 초 |
52 / 2 0.122 초 |
38 / 3 0.244 초 |
몸통 하부 |
52 / 2 0.122 초 |
50 / 2 0.122 초 |
48 / 3 0.244 초 |
35 / 3 0.244 초 |
팔 상부 |
48 / 3 0.244 초 |
46 / 3 0.244 초 |
44 / 3 0.244 초 |
32 / 4 0.366 초 |
팔 하부 |
48 / 3 0.244 초 |
46 / 3 0.244 초 |
44 / 3 0.244 초 |
32 / 4 0.366 초 |
다리 상부 |
48 / 3 0.244 초 |
46 / 3 0.244 초 |
44 / 3 0.244 초 |
32 / 4 0.366 초 |
다리 하부 |
48 / 3 0.244 초 |
46 / 3 0.244 초 |
44 / 3 0.244 초 |
32 / 4 0.366 초 |
- [ 전자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
- ||<-5><tablealign=center><tablebgcolor=white,#2D2F34><bgcolor=#3b0000> 피해량 / BTK / TTK - 전자동 사격 모드 기준 ||
구간 0 m
20.3 m20.3 m
30.5 m30.5 m
43.2 m43.2 m
+머리 77 / 2
0.099 초74 / 2
0.099 초72 / 2
0.099 초67 / 2
0.099 초목 48 / 3
0.198 초46 / 3
0.198 초44 / 3
0.198 초32 / 4
0.297 초몸통 상부 48 / 3
0.198 초46 / 3
0.198 초44 / 3
0.198 초32 / 4
0.297 초몸통 하부 48 / 3
0.198 초46 / 3
0.198 초44 / 3
0.198 초32 / 4
0.297 초팔 상부 36 / 3
0.198 초34 / 3
0.198 초33 / 4
0.297 초24 / 5
0.396 초팔 하부 36 / 3
0.198 초34 / 3
0.198 초33 / 4
0.297 초24 / 5
0.396 초다리 상부 36 / 3
0.198 초34 / 3
0.198 초33 / 4
0.297 초24 / 5
0.396 초다리 하부 36 / 3
0.198 초34 / 3
0.198 초33 / 4
0.297 초24 / 5
0.396 초
실제 모델은 H&K사의 G3A3이다. 핸드가드에 구멍이 뚫려있고 전체적으로 G3보다는 민수용인 HK91에 가깝게 모델링되어 있다. 개조를 통해 G3/SG-1을 만들어 LM-S의 성능을 일부 가져올 수 있고, 혹은 라흐만 556 총열을 달아 HK51을 만들 수도 있다. 마스터키를 장착할 수 없다.
반자동 속사로 사용하던, 자동 사격으로 사용하던 날뛰는 반동이 거슬리는 것은 여전하다. 연사력, 대미지, 조작성 등 능력치도 크게 부족하지 않지만 크게 뛰어난 것도 없기 때문에, 운용하려면 근접 사거리에서 헤드샷을 1발 이상 맞출 경우 3힛킬이 가능하다는 것을 잘 활용해야 한다.
워존에서는 근접 교전의 다크호스로 떠오르던 2편 당시의 성능이 유지되었다. 여전히 배틀라이플 최고 수준의 근접 화력과 넓은 개조폭을 자랑하지만, 강력한 라이벌들이 다수 등장한 것이 문제로 다가온다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 15.9" 라흐만 RAPP 배럴 | 라흐만 762로 3레벨 달성시 해금 |
탄속 유효 사거리 반동 제어 지향사격 명중률 |
정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 |
||
기관총용 총열, 사거리가 늘어나지만 무거워서 근접대응력이 떨어지며 반동을 잡지 않으면 에임이 흔들린다. | |||
미어-56 11" 배럴 | 라흐만 762로 7레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 |
탄속 반동 제어 유효 사거리 |
||
HK33의 총열, RAPP 총열의 단점이 장점이 되었지만 탄속이 느려져서 중장거리전이 불리해진다. | |||
후방 손잡이 | S-그립 제로 | 라흐만 762로 16레벨 달성시 해금 | |
정조준 안정성 피격 저항 |
정조준 속도 정조준 이동사격 속도 |
||
PSG-1의 상징적인 손잡이, 정조준 중에 일어난 상황에 악영향을 끼치지만 정조준 중에 에임이 크게 흔들리지 않게 된다. | |||
라흐만 TCG-10 | 라흐만 762로 11레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 | 정조준 안정성 | ||
M-LOK 트리거 그룹, 적에게 공격당했을 때 에임이 크게 흔들리지 않게 된다. | |||
탄창 | 30발 탄창 | 라흐만 762로 9레벨 달성시 해금 | |
장탄수 | 단점 | ||
장탄수 +10. HK33의 탄창을 사용한다. | |||
10발 탄창 | 라흐만 762로 15레벨 달성시 해금 | ||
재장전 속도 | 장탄수 | ||
PSG-1의 10발 들이 탄창을 사용한다. | |||
50발 탄창 | 라흐만 762로 18레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 단점 | ||
장탄수 +20. 평범한 드럼탄창으로 측면에 MG15의 드럼탄창 느낌의 돌기가 새겨져 있다. | |||
개머리판 | LM-S 팩토리 G79 스톡 | 라흐만 762로 10레벨 달성시 해금 | |
정조준 안정성 반동 제어 |
정조준 이동사격 속도 전력질주 속도 정조준 속도 앉은 이동속도 |
||
PSG-1의 상징적인 개머리판, 정조준 사격을 도와주지만 근접대응력이 떨어진다. | |||
미어 리코일-56 팩토리 스톡 | 라흐만 762로 4레벨 달성시 해금 | ||
정조준 안정성 반동 제어 전력질주 속도 |
정조준 이동사격 속도 정조준 속도 앉은 이동속도 |
||
G3의 중형 개머리판. |
3.2. 크로넨 스콜
|
||||
플랫폼 | 헤일파이어 플랫폼 | |||
불펍 오픈 볼트 라이플로 6.8레이스탄을 씁니다. 원거리 사격과 탁월한 피해량이 특징입니다. | ||||
탄종 | 6.8mm 레이스 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] |
전자동 | 반자동 | 0.285 초 | 0.140 초 | 0.250 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
660 m/s |
전자동: 674 RPM 반자동: 448 RPM |
20 | 2.2 초 | 2.8 초 |
시즌 3에서 등장한 크로넨 사의 차세대 전투소총. 원본은 제너럴 다이내믹스사의 RM277 돌격소총. 실총은 단발은 클로즈드 볼트, 연사는 오픈볼트로 기능하지만, 인게임에선 단발 연사 모두 오픈볼트 딜레이가 존재한다.[13] 본래 실총과는 달리 SIG XM7과 SIG XM250이 사용하는 6.8mm 퓨리 탄약을 급탄하는 것처럼 보였으나, XM7이 모델인 BAS-B가 서로 다른 탄약을 쓰는 것으로 묘사되었다.
기계식 조준기가 전형적인 오픈형 조준기로 익숙해지면 중거리까지는 충분히 사용 가능한 정도이다. 성능은 최고의 BR로 손꼽혀 지속적인 성능 조정을 받았던 WZ 버전 크로넨 스콜이 이월된 모양새로, BR치고 대단히 안정적인 반동에 조작성도 우수하지만 대미지가 상당히 낮다. 사실상 BR의 탈을 쓴 돌격소총으로, 돌격소총으로서는 화력이 괜찮은 편에 속하지만 느린 조준 속도가 단점이다.
애초에 멀티플레이에 WZ 버전 스콜이 이월되었던 것처럼, 워존에서도 멀티플레이에서의 성능이 크게 변하지 않고 출시되었다. 가장 크게 하향을 당해 인기가 바닥까지 떨어졌던 시절이 아닌, 여전히 꽤 경쟁력있는 무기로 꼽혔던 시절의 성능이기 때문에 연사력 대비 합리적인 대미지를 가지고 있다. 3편에서 새로 추가된 개조들과 상성도 좋은 편이고, 원래 개조폭도 넓었던만큼 성능 자체는 우수하나, 3 편 출신 신입생들이 강력한 개성과 준수한 성능을 가지고 있어 경쟁자가 늘었다.
ISO 플랫폼에 있는 후방 손잡이처럼 M4 플랫폼의 후방 손잡이를 공유하기 때문에 M4 쪽에서 먼저 해금하면 쓸 수 있다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | SB6.8 16" | 크로넨 스콜로 15레벨 달성시 해금. |
정조준 속도 지향사격 반동제어 이동속도 |
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 반동 제어 |
||
단총열. | |||
LR6.8 22" | 크로넨 스콜로 20레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 반동 제어 |
정조준 속도 지향사격 반동제어 이동속도 |
||
장총열, 단총열과 정확히 반대되는 성능을 지닌다. | |||
HR6.8 총열 | 크로넨 스콜로 2레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 탄속 반동 제어 지향사격 명중률 |
정조준 속도 지향사격 반동제어 이동속도 |
||
총열 보호대가 하나 더 장착되는 중(重)형 장총열. 탄속을 더 우선시했다. | |||
후방 손잡이 | 사킨 ZX 그립 | 크로넨 스콜로 10레벨 달성시 해금 | |
반동 제어 | 정조준 안정성 | ||
- | |||
D15 그립 | 크로넨 스콜로 17레벨 달성시 해금 | ||
피격 저항 | 정조준 이동속도 | ||
- | |||
XTEN 그립 | 크로넨 스콜로 6레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 |
반동 제어 | ||
- | |||
팬텀 그립 | 크로넨 스콜로 22레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 |
반동 제어 피격 저항 |
||
- | |||
탄종 | 6.8 콤포지트 | 크로넨 스콜로 25레벨 달성시 해금 | |
정조준 속도 전력질주 후 이동속도 |
유효 사거리 탄속 |
||
실총의 6.8mm TVCM 폴리머 탄. 예비 탄창 1개를 더 준다. | |||
탄창 | 30발 탄창 | 크로넨 스콜로 8레벨 달성시 해금 | |
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 |
||
장탄수 +10발. | |||
50발 드럼탄창 | 크로넨 스콜로 23레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 |
||
키모드가 적용된 템푸스사의 경량형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다. | |||
칙패드[A] | 데모 플랙 콤브 | 크로넨 스콜로 9레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 |
전력질주 속도 전력질주 후 사격속도 |
||
데모제 칙패드, 근접대응력과 지역 이탈 능력이 약화되는 대신 흐트러지지 않는 에임을 얻었다. | |||
SAB 콤브 | 크로넨 스콜로 24레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격 속도 정조준 속도 |
정조준 안정성 정조준 이동속도 |
||
무거운 칙패드인데 왜인지 근접대응력이 강화된다. | |||
개머리판 | B13 패드 | 크로넨 스콜로 18레벨 달성시 해금 | |
정조준 이동속도 전력질주 속도 앉아 이동속도 정조준 속도 |
정조준 안정성 반동 제어 |
||
작고 가벼운 어깨 견착대, 전체적인 이동속도가 향상된다. | |||
B66 패드 | 크로넨 스콜로 13레벨 달성시 해금 | ||
정조준 안정성 반동 제어 |
정조준 이동속도 전력질주 속도 정조준 속도 앉아 이동속도 |
||
두꺼운 어깨 견착대, 위와 정확히 성능이 반대된다. | |||
FJX Z-PAD 9 | 크로넨 스콜로 10레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 속도 앉아 이동속도 정조준 속도 정조준 이동속도 |
반동 제어 정조준 안정성 |
||
FJX제 어깨 견착대. 전력질주를 최우선으로 삼았다. |
3.3. FTAC 리콘
|
||||
플랫폼 | M4 플랫폼 | |||
중거리에서 막대한 피해를 줄 수 있는 .458 배틀 라이플입니다. | ||||
탄종 | .458 SOCOM | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] |
반자동 | 전자동 | 0.270 초 | 0.210 초 | 0.310 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
480 m/s |
반자동: 500 RPM 전자동: 550 RPM |
10 | 1.87 초 | 1.33 초 |
피해량 / BTK / TTK - 기본 반자동 사격 모드 기준 | |||||
구간 |
0 m
18.0 m |
18.0 m
33.3 m |
33.3 m
42.7 m |
42.7 m
51.3 m |
51.3 m
+ |
머리 |
100 / 1 0.000 초 |
98 / 2 0.120 초 |
90 / 2 0.120 초 |
70 / 2 0.120 초 |
60 / 2 0.120 초 |
목 |
58 / 2 0.120 초 |
57 / 2 0.120 초 |
52 / 2 0.120 초 |
41 / 3 0.240 초 |
35 / 3 0.240 초 |
몸통 상부 |
58 / 2 0.120 초 |
57 / 2 0.120 초 |
52 / 2 0.120 초 |
41 / 3 0.240 초 |
35 / 3 0.240 초 |
몸통 하부 |
49 / 3 0.240 초 |
48 / 3 0.240 초 |
44 / 3 0.240 초 |
34 / 3 0.240 초 |
29 / 4 0.360 초 |
팔 상부 |
47 / 3 0.240 초 |
46 / 3 0.240 초 |
42 / 3 0.240 초 |
33 / 4 0.360 초 |
28 / 4 0.360 초 |
팔 하부 |
47 / 3 0.240 초 |
46 / 3 0.240 초 |
42 / 3 0.240 초 |
33 / 4 0.360 초 |
28 / 4 0.360 초 |
다리 상부 |
47 / 3 0.240 초 |
46 / 3 0.240 초 |
42 / 3 0.240 초 |
33 / 4 0.360 초 |
28 / 4 0.360 초 |
다리 하부 |
47 / 3 0.240 초 |
46 / 3 0.240 초 |
42 / 3 0.240 초 |
33 / 4 0.360 초 |
28 / 4 0.360 초 |
- [ 전자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
- ||<-6><tablealign=center><tablebgcolor=white,#2D2F34><bgcolor=#3b0000> 피해량 / BTK / TTK - 전자동 사격 모드 기준 ||
구간 0 m
18.0 m18.0 m
33.3 m33.3 m
42.7 m42.7 m
51.3 m51.3 m
+머리 61 / 2
0.109 초59 / 2
0.109 초54 / 2
0.109 초43 / 3
0.218 초36 / 3
0.218 초목 47 / 3
0.218 초46 / 3
0.218 초43 / 3
0.218 초33 / 4
0.327 초28 / 4
0.327 초몸통 상부 47 / 3
0.218 초46 / 3
0.218 초43 / 3
0.218 초33 / 4
0.327 초28 / 4
0.327 초몸통 하부 43 / 3
0.218 초42 / 3
0.218 초37 / 3
0.218 초29 / 4
0.327 초25 / 4
0.327 초팔 상부 35 / 3
0.218 초34 / 3
0.218 초33 / 4
0.327 초25 / 4
0.327 초21 / 5
0.436 초팔 하부 35 / 3
0.218 초34 / 3
0.218 초33 / 4
0.327 초25 / 4
0.327 초21 / 5
0.436 초다리 상부 35 / 3
0.218 초34 / 3
0.218 초33 / 4
0.327 초25 / 4
0.327 초21 / 5
0.436 초다리 하부 35 / 3
0.218 초34 / 3
0.218 초33 / 4
0.327 초25 / 4
0.327 초21 / 5
0.436 초
원본은 .458 SOCOM탄을 사용할 수 있는 AR-15로, 노리쇠 전진기가 없는 외형을 보았을 때 동일 탄종을 사용하는 CMMG MkW-15를 모티브로 한 것으로 보인다. 전자동 사격 영상
2편에서 최악의 똥총으로 손꼽혀 버프를 거듭했던 총기로, 끝없는 버프 끝에 쓸만한 총기로 완성되었다. 버프 이전에도 세방컷의 높은 화력과 높은 연사력의 반자동 덕분에 좋은 평가를 받았는데, 전자동 데미지가 버프 된 후에는 전자동으로도 몸샷 3방킬이 가능해져 경쟁력이 크게 늘었다. 머리에 전부 꽂으면 2발. 똑같은 3발킬 DMR들과 비교하면 연사력이 가장 빠르다.
워존에서는 안정성과는 거리가 먼 총기의 특징 때문에 주류 총기와 매우 이질적이지만, 그 누구도 따라올 수 없는 무시무시한 반자동 근접 화력을 자랑한다. 2편 첫 출시 당시의 어처구니 없었던 반동도 이제는 제법 제어할 수 있는 정도이고, 상당히 깔끔한 기계식 조준기덕에 조준경 개조를 하지 않는 선택도 할 수 있는 것이 장점이지만, 확장 탄창을 채용해도 너무나 부족한 지속 화력 덕에 3인 이상 스쿼드 모드에서는 사용하기가 어렵다. 코어와 마찬가지로 전자동 사격 데미지가 버프되어 경쟁력이 부쩍 늘어났다. 풀 장갑판 기준 몸샷으로도 사거리내 6발 킬이 가능해져 특유의 조루 탄창만 극복하면 굉장한 성능을 자랑한다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 7.5" 템푸스 파이어브랜드 | FTAC 리콘으로 18레벨 달성시 해금 |
정조준 속도 이동속도 지향 사격 반동 제어 |
유효 사거리 탄속 지향사격 명중률 반동 제어 |
||
근접전을 지향하는 단총열, 사거리와 탄속에 악영향을 줘 중장거리전이 힘들어진다. 초기에는 수직 손잡이 부착이 불가능했지만 패치로 가능해졌다. | |||
419mm EXF 배럴 | FTAC 리콘으로 6레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 |
정조준 속도 지향사격 반동 제어 |
||
엑스페다이트제 장총열, 근접전과 장거리전을 아우르는 성능이 되지만 근접대응력이 약화되고 근접전 명중률이 감소한다. | |||
불 라이더 16.5" | FTAC 리콘으로 22레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 명중률 반동 제어성 유효 사거리 탄속 |
정조준 속도 지향사격 반동 제어 이동속도 |
||
전용 장총열, 장거리전 성능을 어느 정도 희생시켜 근접전을 향상시켰다. 근접대응력이 약화되고 근접전 명중률이 감소하는 동시에 이동속도까지 느려진다. | |||
후방 손잡이 | 서포트 CP90 그립 | FTAC 리콘으로 15레벨 달성시 해금 | |
정조준 안정성 피격 저항 |
정조준 속도 정조준 이동 속도 |
||
모델은 Suregrip社의 Ergo Tactical Deluxe grip with Palm shelf이며 중장거리를 커버할 수 있지만 정조준 속도가 느려저서 근접대응력이 떨어진다. | |||
탄창 | 5발 탄창 | FTAC 리콘으로 3레벨 달성시 해금 | |
재장전 속도 | 장탄수 | ||
재장전 속도가 확연히 빨라지지만 몸샷 3방컷 총에 5발짜리 탄창을 물려놓으면 무슨 일이 벌어질 지 생각해보자. | |||
15발 탄창 | FTAC 리콘으로 20레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 재장전 속도 | ||
M16의 15발 탄창과는 달리 1대 다수 상황에서 유리해진다. 그에 비례해서 재장전 속도는 느려진다. | |||
개머리판 | 래비지-8 | FTAC 리콘으로 8레벨 달성시 해금 | |
앉은 이동속도 전력질주 속도 정조준 속도 |
반동 제어 | ||
실버필드제 개머리판. 근접대응력을 늘려준다. 앉은 상태에서 이동하는 것은 빠른 페이스가 특징인 콜옵 특성상 잘 쓰이지 않는다. |
3.4. TAQ-V
|
||||
플랫폼 | 택틱 베르트 플랫폼 | |||
TAQ-V는 평범한 사격 속도, 강력한 7.62 탄환, 그리고 제어하기 쉬운 반동으로 중장거리 교전의 떠오르는 강자가 되었습니다. | ||||
탄종 | 7.62 NATO | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] |
전자동 | 반자동 | 0.290 초 | 0.210 초 | 0.310 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
660 m/s |
전자동: 571 RPM 반자동: 476 RPM |
20 | 2.20 초 | 1.35 초 |
피해량 / BTK / TTK - 기본 전자동 사격 모드 기준 | ||||
구간 |
0 m
19.1 m |
19.1 m
31.5 m |
31.5 m
46.0 m |
46.0 m
+ |
머리 |
76 / 2 0.105 초 |
74 / 2 0.105 초 |
68 / 2 0.105 초 |
51 / 2 0.105 초 |
목 |
49 / 3 0.210 초 |
48 / 3 0.210 초 |
44 / 3 0.210 초 |
33 / 4 0.315 초 |
몸통 상부 |
49 / 3 0.210 초 |
48 / 3 0.210 초 |
44 / 3 0.210 초 |
33 / 4 0.315 초 |
몸통 하부 |
37 / 3 0.210 초 |
36 / 3 0.210 초 |
33 / 4 0.315 초 |
25 / 4 0.315 초 |
팔 상부 |
37 / 3 0.210 초 |
36 / 3 0.210 초 |
33 / 4 0.315 초 |
25 / 4 0.315 초 |
팔 하부 |
37 / 3 0.210 초 |
36 / 3 0.210 초 |
33 / 4 0.315 초 |
25 / 4 0.315 초 |
다리 상부 |
37 / 3 0.210 초 |
36 / 3 0.210 초 |
33 / 4 0.315 초 |
25 / 4 0.315 초 |
다리 하부 |
37 / 3 0.210 초 |
36 / 3 0.210 초 |
33 / 4 0.315 초 |
25 / 4 0.315 초 |
- [ 반자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
- ||<-5><tablealign=center><tablebgcolor=white,#2D2F34><bgcolor=#3b0000> 피해량 / BTK / TTK - 반자동 사격 모드 기준 ||
구간 0 m
19.1 m19.1 m
31.5 m31.5 m
46.0 m46.0 m
+머리 98 / 2
0.126 초96 / 2
0.126 초88 / 2
0.126 초68 / 2
0.126 초목 57 / 2
0.126 초55 / 2
0.126 초50 / 2
0.126 초39 / 3
0.252 초몸통 상부 57 / 2
0.126 초55 / 2
0.126 초50 / 2
0.126 초39 / 3
0.252 초몸통 하부 51 / 2
0.126 초50 / 2
0.126 초46 / 3
0.252 초35 / 3
0.252 초팔 상부 47 / 3
0.252 초46 / 3
0.252 초43 / 3
0.252 초32 / 4
0.378 초팔 하부 47 / 3
0.252 초46 / 3
0.252 초43 / 3
0.252 초32 / 4
0.378 초다리 상부 47 / 3
0.252 초46 / 3
0.252 초43 / 3
0.252 초32 / 4
0.378 초다리 하부 47 / 3
0.252 초46 / 3
0.252 초43 / 3
0.252 초32 / 4
0.378 초
실제 모델은 FN 에르스탈의 Mk.17 SCAR-H.
성능은 호평받았던 2편의 성능이 유지되었으나, 너프를 거듭한 피해량도 그대로 이월되면서 BR스럽지 않은 한방을 보여준다. 반동 제어를 챙기지 않아도 안정적인 반동을 보여주기 때문에 배틀 라이플이라기 보다는 돌격소총에 가까운 모습을 보여주나, 낮은 연사력 대비 묵직한 조작감이 큰 단점으로 다가온다.
워존에서도 성능은 멀티플레이와 대동소이하다. 여전히 무난하게 기용할만 한 범용적인 능력치와 개조폭이 장점이지만, 크로넨 스콜과 마찬가지로 3편 출신 BR들과 경쟁해야 한다. 그래도 시즌을 거듭하며 3편 출신 BR들의 성능이 조정되어 상대적으로 입지가 커지고 있다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 랜스-50 12" 총열 | TAQ-V로 11레벨 달성시 해금 |
정조준 속도 지향사격 반동 제어 |
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 |
||
근접대응력을 늘려주는 전용 단총열. 사거리와 탄속이 줄어들어서 중거리 이상이면 잘 맞지 않는다. | |||
18" 프리시전-6 총열 | TAQ-V로 18레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 |
정조준 속도 지향사격 반동 제어 |
||
저격용 총열, 중장거리전을 위한다면 필히 선택해야 한다. | |||
후방 손잡이 | 데모 클린샷 그립 | TAQ-V로 13레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 |
반동 제어 | ||
데모제 후방 손잡이. 근접대응력을 늘려주지만 반동이 강해진다. | |||
탄창 | 30발 탄창 | TAQ-V로 15레벨 달성시 해금 | |
장탄수 |
이동 속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 |
||
장탄수 +10발 | |||
50발 탄창 | TAQ-V로 20레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 |
이동 속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 |
||
장탄수 +30발. 드럼탄창을 장비한다. | |||
개머리판 | 택틱 브루트 스톡 | TAQ-V로 7레벨 달성시 해금 | |
정조준 안정성 반동 제어 |
정조준 속도 앉은 이동속도 정조준 이동사격 속도 전력질주 속도 |
||
택틱 베르트제 개머리판. SCAR의 상징적인 개머리판으로 중장거리전에 강한 면모를 보여주나 근접전이 약해진다. |
3.5. SO-14
|
||||
플랫폼 | 오드넌스 웨폰 플랫폼 | |||
이 사격 모드를 전환할 수 있는 라이플로 어떤 상황에든 대응하십시오. 장거리 표적 사격 시에는 반자동을 유지하고, 가까운 거리에서 싸워야 할 때는 전자동으로 전환하십시오. | ||||
탄종 | 7.62 NATO | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] |
반자동 | 전자동 | 0.302 초 | 0.270 초 | 0.390 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
660 m/s |
반자동: 545 RPM 전자동: 750 RPM |
20 | 2.43 초 | 1.63 초 |
피해량 / BTK / TTK - 기본 반자동 사격 모드 기준 | ||||
구간 |
0 m
15.5 m |
15.5 m
24.9 m |
24.9 m
36.8 m |
36.8 m
+ |
머리 |
98 / 2 0.140 초 |
96 / 2 0.140 초 |
86 / 2 0.140 초 |
71 / 2 0.140 초 |
목 |
60 / 2 0.140 초 |
57 / 2 0.140 초 |
51 / 2 0.140 초 |
43 / 3 0.280 초 |
몸통 상부 |
60 / 2 0.140 초 |
57 / 2 0.140 초 |
51 / 2 0.140 초 |
43 / 3 0.280 초 |
몸통 하부 |
50 / 3 0.280 초 |
48 / 3 0.280 초 |
43 / 3 0.280 초 |
36 / 4 0.420 초 |
팔 상부 |
38 / 3 0.280 초 |
36 / 3 0.280 초 |
32 / 4 0.420 초 |
28 / 4 0.420 초 |
팔 하부 |
38 / 3 0.280 초 |
36 / 3 0.280 초 |
32 / 4 0.420 초 |
28 / 4 0.420 초 |
다리 상부 |
38 / 3 0.280 초 |
36 / 3 0.280 초 |
32 / 4 0.420 초 |
28 / 4 0.420 초 |
다리 하부 |
38 / 3 0.280 초 |
36 / 3 0.280 초 |
32 / 4 0.420 초 |
28 / 4 0.420 초 |
- [ 전자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
- ||<-5><tablealign=center><tablebgcolor=white,#2D2F34><bgcolor=#3b0000> 피해량 / BTK / TTK - 전자동 사격 모드 기준 ||
구간 0 m
15.5 m15.5 m
24.9 m24.9 m
36.8 m36.8 m
+머리 50 / 2
0.081 초50 / 2
0.081 초43 / 3
0.162 초36 / 3
0.162 초목 39 / 3
0.162 초39 / 3
0.162 초34 / 3
0.162 초26 / 4
0.243 초몸통 상부 39 / 3
0.162 초39 / 3
0.162 초34 / 3
0.162 초26 / 4
0.243 초몸통 하부 34 / 3
0.162 초34 / 3
0.162 초30 / 4
0.243 초25 / 4
0.243 초팔 상부 27 / 4
0.243 초27 / 4
0.243 초24 / 5
0.324 초20 / 5
0.324 초팔 하부 27 / 4
0.243 초27 / 4
0.243 초24 / 5
0.324 초20 / 5
0.324 초다리 상부 27 / 4
0.243 초27 / 4
0.243 초24 / 5
0.324 초20 / 5
0.324 초다리 하부 27 / 4
0.243 초27 / 4
0.243 초24 / 5
0.324 초20 / 5
0.324 초
전자동 사격이 가능해진 M14 소총이다.
2편에서 보여줬던 안정적이고 강력한 반자동 속사/돌격소총스럽지만 반동이 날뛰는 자동 사격 특징이 더욱 강화되어, 반자동과 완자동의 BTK 차이가 두 발로 벌어졌다. 근접 거리에서 헤드샷 없이도 3힛킬이 가능한 반자동 쪽이 가치가 더 높으며, 자동 사격의 경우에는 버프 이전엔 몸샷 BTK가 5로 쓸 이유가 없었는데, 버프 이후에는 헤드샷은 BTK 3이 되었다. 여전히 몸샷 BTK는 같지만 그래도 헤드샷 TTK가 수준급으로 빠르기에 버프 이전보다는 쓸만해졌다.
워존에서의 성능은 근접 화력과 조작성이 낮아진 대신 안정성과 지속 화력을 챙긴 FTAC 리콘에 가깝다. BR 최고의 연사력에 상위권의 반자동 대미지가 일품으로, 반자동 총기를 좋아하는 플레이어들이 1순위로 고려할만 한 무기 중 하나이다. 꽤 둔중한 조작성과 아무래도 DMR에는 밀리는 장거리 화력이 단점이지만, 압도적인 연사력과 넉넉한 소지 탄수로 경쟁력이 있다. 멀티플레이에서는 가치가 없었던 전자동 사격도 워존에서는 초근접 긴급 대응 능력을 올려주는 장점이 된다.
하부총열에 발사기를 아예 장착 못하는 유일한 전투소총이다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 18" T300 배럴 | SO-14로 6레벨 달성시 해금 |
반동 제어 지향사격 반동 제어 탄속 |
이동속도 사거리 지향사격 명중률 정조준 속도 |
||
비틀림 응력을 10%로 낮춘 중총열. 반동과 이동속도를 잡으려다 사거리를 희생시켰다. | |||
탄창 | 25발 탄창 | SO-14로 19레벨 달성시 해금 | |
이동속도 정조준 속도 |
탄속 반동 제어 |
||
키모드가 적용된 템푸스사의 경량형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다. | |||
50발 탄창 | SO-14로 10레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 |
||
장탄수 +40발. | |||
칙패드[A] | 5GN-TAC COMB | SO-14로 17레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 |
정조준 안정성 정조준 이동속도 |
||
외부 장착형 칙패드. 근접대응력을 늘려준다. | |||
PD-A40 슬리브 | SO-14로 7레벨 달성시 해금 | ||
예비 장탄수 | 정조준 속도 | ||
오루찌제 탄약 패드, 탄약을 끼워넣어서 정조준 속도가 느려진다. | |||
FSS LS-3 COMB | SO-14로 13레벨 달성시 해금 | ||
피격 저항 |
전력질주 속도 전력질주 후 사격속도 |
||
FSS제 칙패드, 근접전에 불리해지지 않게 하는데 정작 근접대응력과 지역 이탈 성능이 감소한다. | |||
후방 손잡이 | FSS GEN.7 그립 | SO-14로 3레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 |
반동 제어 | ||
FSS제 권총 손잡이. 근접대응력이 향상된다. | |||
개머리판 | SO R55 어댑터 | SO-14로 8레벨 달성시 해금 | |
앉아 이동속도 전력질주 속도 정조준 속도 |
반동 제어 | ||
실버필드제 래비지-8 개머리판을 장착하기 위해 FSS제 어댑터를 단 형상. 전체적인 반동이 늘어나서 근중거리 위주로 싸워야 한다. |
[B]
해당모드서 소지한채 탈출
[B]
[3]
1위가 성능에 문제가 있어 거의 쓰이지 않는 SO-14의 전자동 사격이고 2위 크로넨 스콜과 10 RPM이 채 차이 나지 않는 연사력으로 실질적 공동 1위였다. 이후 SOA 서브베르터가 추가되며 순위가 밀렸다.
[4]
LVRB는
.300 BLK,
.450 Bushmaster,
.350 Legend 탄종을 사용하지만 6.8mm의 강력한 에너지를 몸체가 버틸 수 없다. 그래서 일반적인 소총 형상을 지닌 MCX Regulator 모델에서 레버액션을 사용하는 가상의 모델로 사용했을 것으로 추정된다.
[5]
선행 출시된 캠페인에서는 .458 소콤탄을 썼었다.
[B]
해당모드서 소지한채 탈출
[7]
오역으로 7.62mm라고 써야한다.
[B]
해당모드서 소지한채 탈출
[9]
원문은 short bursts of devastating full-auto firepower로 전자동이지만 점사를 지원한다고 잘못 설명되어있다. 좀 더 정확한 번역은 '짧게 끊어 쏘는 막강한 전자동 사격을 선택할 수 있습니다.'다.
[10]
AR로 오퍼레이터 헤드샷 50회.
[B]
[B]
[13]
사격장에서 단발사격시 볼트 폐쇄 소리가 들린다.
[A]
원문은 Comb로 칙패드의 속어다.
[B]
[B]
[B]
[A]