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최근 수정 시각 : 2024-08-30 15:11:50

랑그릿사(모바일 게임)

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파일:랑그릿사 모바일.jpg
<colbgcolor=#344651,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 ZlonGames
유통 X.D. Global → ZlonGames[1]
플랫폼 iOS | Android | Microsoft Windows
ESD App Store | Google Play
장르 SRPG
출시 파일:중국 국기.svg 2018년 8월 2일[2]
파일:대만 국기.svg 2018년 10월 4일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2019년 1월 22일
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랑그릿사 - 메인 스토리 2부와 랑그릿사 5 예고

1. 개요2. 전작들과의 차이점3. 전투4. 시스템
4.1. 비경4.2. 협력전
5. 아레나
5.1. 빡방덱5.2. 1인 방덱 운동5.3. 월드 아레나
5.3.1. 후공후퇴
5.4. 서밋 아레나
6. 친밀도7. 여단전8. 장비
8.1. 장비 강화8.2. 인챈트8.3. 소환
9. 스토리 및 세계관10. 등장인물11. 세력12. 병종13. 이벤트14. 15. 성우진16. 평가17. 흥행18. 사건 사고19. 관련 유명인20. 기타21. 관련 사이트

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1. 개요

오프닝 무비[3][4]
오프닝 풀버전
중국 개발사 ZlonGames에서 제작한 랑그릿사 시리즈 IP 기반의 모바일 게임. 본래의 이름은 몽환모의전이나, 공식 한국어판은 랑그릿사라는 이름으로 출시되었다. 애초에 랑그릿사 시리즈 게임이니 딱히 뜬금없는 명칭 변경은 아니다.

한국 서버는 개발사인 ZlonGames와 소녀전선 퍼블리싱을 맡은 X.D. Global이 공동으로 운영하다 2022년 4월 14일자로 개발사인 ZlonGames 단독 운영으로 변경된다. 사전 예약은 4월 2일에 정오에 시작되었다.

디시인사이드 <랑그릿사 몽환 모의전 마이너 갤러리>에서 기술이나 시나리오를 번역하는 사람도 있으니 중국어판으로 바로 시작할 사람은 참고하면 도움이 된다. 스킬/용병 번역

2. 전작들과의 차이점

3. 전투

4. 시스템

2020년 6월 10일부터는 한섭에도 랑그릿사 4 시나리오가 열렸기 때문에 정발이 안돼서 플레이 하지 못했던 유저들도 간단한 시나리오를 즐길 수 있게 되었다.

1부 시나리오와 랑그릿사 3까지는 성우가 더빙을 했었지만 2부 시나리오와 랑그릿사 4부터는 예산이 부족해서 인지 안타깝게도 성우 더빙이 되어 있지 않다.[14]

4.1. 비경

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 랑그릿사(모바일 게임)/비경 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 협력전

한국 시간으로 21:00 (오후 9시)부터 22:00 (오후 10시)까지 개방되는 한정 비경. 멀티플레이만 가능하며 매일마다 보상 및 임무가 변경된다. 65 협력전은 컨셉은 동일하나 기존 협력전과 다른 맵을 사용한다.그렇군

5. 아레나

일반적으로 가장 먼저 접하게 되는 아레나 시스템으로 포인트에 따라 3명의 플레이어 명단이 나열되며 해당 유저가 배치해놓은 수비진영을 파훼하는 시스템이다. 승리조건에 따라 캐릭터들을 전원 격파하거나 2명만 격파해도 이길 수 있다.

제일 왼쪽부터 자신보다 포인트가 높은 유저로 승리 할 시 깃발 포인트를 3점 획득 할 수 있으며 중간과 오른쪽은 본인과 포인트가 비슷하거나가 낮은 유저로 각각 2점과 1점을 획득 할 수 있다. 깃발 포인트로 12점을 채울시 그날 얻을 수 있는 보상이 있으며 간혹 승리하면서 보상으로 골든 티켓 한개를 주는 경우도 있기 때문에 꽤 짭짤하다.

전투 방법은 직접적으로 조작해서 승리하면 왼쪽 유저 기준으로 12점을 얻을 수 있으며, 본인이 조작하지 않고 적당히 순서와 스킬만 조정하고 스타트를 누르면 자동으로 플레이 해주고 승리 할 시 24점을 얻을 수 있는 자동 출격 시스템이 있다.

보통 수동컨 하는 사람은 '일레나', 오토로 플레이 하는 사람은 '오레나'라고 부르기도 한다.

5.1. 빡방덱

아레나의 경우 수동보다 자동으로 돌리면 승리 시 점수를 2배로 받는데, 인공지능의 특성때문에 이를 악용하여 악의적인 배치를 하는 몇몇 방덱들을 빡방덱이라고 부른다. 이런덱들은 수동으로 돌파를 할 수는 있겠지만 올드유저 입장에서는 시간 낭비에다가 점수가 낮은 방덱들은 1인방덱이거나 덜 육성한 영웅만 넣는 덱이 많긴하나 그만큼 공격자도 점수른 덜 먹는다. 심지어 점수낮은 방덱도 빡방덱인 경우도 많은 편.


그래도 올드유저들은 귀찮음과 점수를 덜 먹는 것을 감수하고 일퀘를 깨기 위해서는 수동으로 돌파를 할 수 있으나 뉴비들은 레벨과 장비, 성급이 딸려서 수동으로도 돌파할 가능성이 매우낮다. 아레나 점수가 높아야 보상도 많아지고 일부영웅은 아레나에서 승리하는 조건으로 유대가 해방되는데 빡방덱으로 인해 뉴비의 성장이 저지되는게 큰 문제이다.


이로인해 랑모 커뮤니티에서는 빡방덱을 저격하는 글이 자주 올라온다. 빡방덱에서 자주 보이는 영웅은 아래와 같다.




5.2. 1인 방덱 운동

일반 아레나 특성상 순위에 따라 주어지는 보상이 없기 때문에 다같이 1900점을 얻게 만드는 서로 윈윈 할 수 있는 운동이며 실제로 일부 서버는 성공한 사례가 있다.

랑모를 처음 시작하는 유저들은 일부 캐릭터 유대조건이 아레나 5승이기 때문에 키우기 난해한 경우가 많으며 하루에 깃발 12점 보상을 먹자고 일일이 손컨을 하다가 현타를 느끼는 유저들도 있기 때문에 생겨났다.

하는 방식은 간단한데 그냥 수비배치를 육성하지 않은 캐릭터 한명만 달랑 놔두면 된다. 경우에 따라 2~3명을 배치하는 경우도 있고, 심지어 힐러만 5명 배치하는 경우도 있다.

공격당하는 입장에서는 수동으로 당하던 오토로 당하던 포인트 차이가 심하게 나지 않는 이상 깎이는 점수는 12점 이지만 공격하는 사람은 오토로 24점을 채워서 서버 평균점수를 높이면 본인도 2000점대를 유지하면서 공격도 적게 받을 수 있는 큰이득이 생긴다.

특히나 한섭은 세계수의 현자의 출시가 가까워 지면서 여러 유튜버들과 여단들이 적극적으로 홍보를 하고 있는 중이다.

성공한 서버의 경우, 랭커 점수가 5300점대를 돌파할 정도.

그 외엔 뉴비들을 엿먹일 목적으로 특정 캐릭터[15]를 사용해서 뉴비들의 점수를 빨아먹는 1인 낚시 방덱도 존재한다. 당연히 유저들은 이런 인간들을 상당히 싫어한다.

5.3. 월드 아레나

레벨 25부터 개방되며 가장 기본적인 PVP 모드이다.
브론즈 - 실버 - 골드 - 원더까지의 티어가 있으며
원더는 5연승을 해야 달성 가능하기에 원더 액자를 갖고 있는 유저는 손에 꼽을 정도로 적으며 얻기가 극도로 어렵다. 대부분의 유저가 랭킹전에 신경을 별로 쓰지않아 매칭이 안돼서 얻을 수 없을 정도.

5.3.1. 후공후퇴

일종의 불문율로 월드 아레나는 사실상 사장된 컨텐츠이기 때문에 5승 보상만 챙기기 위해 생겨났다.

방법은 역시 간단하며 캐쥬얼 매칭으로 자신이 후공으로 시작된다면 그냥 나가면 된다. 사실 굳이 설명을 하지 않더라도 상대방이 후공인데 갑자기 나가는것을 많이 본다면 자연스럽게 알 수 있다.

물론 대전을 하고 싶다고 후공인데도 안 나가고 그대로 레디를 하는 경우도 있지만 서밋 아레나에도 캐쥬얼 대전이 있는 만큼 월드 아레나에서는 그런 유저는 잘 없다. 심지어 일부 유저는 그런 유저를 대비한다고 스킬마다 시간을 끄는 캐릭터들만 배치해서 일부러 컨트롤 없이 방치해둬서 알아서 나가게 만드는 경우도 있다.

5.4. 서밋 아레나

11월말부터 추가된 신 PVP 모드. 일명 신투장. 주말에만 열린다.
선공망겜이라고 불리는 월드 아레나 모드의 단점을(적폐캐릭터 5인 구성, 좁은 맵등) 대부분 해결한 모드로서 현재로서 가장 활발히 진행되고 양쪽의 밸런스를 가장 잘 맞췄다고 볼수 있는 PVP 모드다. 15인의 팀을 꾸린뒤 참여가 가능하며 서로 양쪽의 덱에서 선 밴을 한 뒤에 픽 - 2밴식으로 턴이 돌아간다.

시즌제로 나뉘어져 있다. 매 시즌마다 상위 랭킹점수 256인은 자동으로 토너먼트에 진출하며 일정량의 추가 보상을 받는다. 토너먼트 기간엔 일반 유저들은 캐쥬얼(연습모드)를 제외한 서밋 아레나를 할 수 없는 대신, 토너먼트 상위 진출자들의 승패에 게임 내 재화인 골드로 배팅을 거는 승부예측 시스템이 있다.

랭킹 등수와는 관련없이 1900점 이상이면 원더, 1600점 이상이면 골드, 1300 이상이면 실버 등급을 받으며 티어 보호 시스템이 있다. 서밋 아레나를 하는 대다수의 유저들은 이 다음 등급을 노리고 등반하는 편. 매주마다 최종 달성한 등급에 따라 상당한 보상을 준다.

보상이 상당히 좋고 1300정도는 판수로 밀어붙여서 올라갈수 있기에 무소과금 유저라도 충분히 달성 가능하니 대인전을 기피하는 사람이 아니라면 참가해보자.

6. 친밀도

보유한 영웅에게 선물을 줘서 친밀도를 올릴 수 있다. 친밀도의 최대치는 25 레벨. 친밀도가 올라간 영웅은 유대의 힘 항목에서 특정 능력을 올릴 수 있으며 운명의 문이라는 개인 미션을 통해 한계 돌파에 필요한 조각을 수급할 수 있다.
친밀도는 유대의 힘의 해금 조건 중 하나로, 나머지 조건으로 1~3번은 렙업이라거나 특정 시나리오 출전, 클래스 체인지, 아레나 참전 등 다양하나 4번과 5번은 원작에서 해당 영웅과 관련이 있는 영웅과 함께 운명의 문의 특정 시나리오를 클리어해야 한다.
해금된 유대의 힘은 유대의 땅이나 열쇠 사건 등에서 보상으로 나오는 열쇠로 1번~3번까지는 다른 재료 없이도 올릴 수 있으나, 4번과 5번은 무지개 열쇠 뿐만 아니라 시공의 균열 8장 이후부터 나오는 유대의 힘 전용 재료들이 필요하기에 어느 정도 스펙업과 시공 클리어라는 노력이 필요하다. 스펙이 낮은 경우라면 획득 난이도가 상당하게 느껴질 수도 있다. 중앙 유대의 경우 신비경으로 불리는 영겁의 신전에서만 나오는 재료들이 필요한데, 캐릭터 스펙업에 필수적이기도 하고 고백 시스템의 선제 조건이기 때문에 가능한 빠르게 재료를 캐는 게 좋다.

7. 여단전

여단에 가입하면 참여할 수 있는 여단 전용 컨텐츠. 여단장 혹은 부여단장이 1주일에 2회 열 수 있으며, 던전 참여시 지급되는 여단 포인트를 통해 여단 상점에서 각종 재화(룬스톤(월 1회), 각종 전직 재료(레벨대 별로 각각 주 10회 혹은 8회)를 구매할 수 있고, 완전 클리어 시 달성도에 따라 보상이 지급된다. 재화는 십자가 형태로 지급되며. 주마다 구매할 수 있는 재료는 수량이 정해져 있으므로 무턱대고 구매하지 말고.여단 포인트를 남기는 것도 방법 중 하나이다.

총 5개의 던전이 존재하며 여단전 오픈시 난이도 설정에 따라 던전의 레벨이 달라진다.
전투는 웨이브 전투로 총 5 웨이브가 존재하며, 마지막 웨이브는 레딘같은 네임드 캐릭터들만 등장한다. 웨이브는 클리어 여부와 무관하게 특정 턴마다 소환되며 이전 웨이브를 클리어하지 못했을 경우 아직 남아있는 잔당이 새로운 버프를 받으므로 신속한 처리가 필수. 총 18턴이 주어지나 5 웨이브에 턴 배정이 크게 되어 있으며 각 웨이브는 2턴의 간격만이 배정되어 있다. 유저가 투입 가능한 캐릭은 총 6기로 파티일 경우 협동전처럼 각각 2기씩 배치가 가능하다. 턴의 순서 역시 협동전과 동일.

각 던전은 랜덤한 세력보너스를 가지며 세력보너스가 중첩되는 일은 없다. 각 던전이 어떤 세력이 될지는 여단전을 시작할 때마다 무작위로 결정된다. 각 던전을 클릭하면 자신이 보유한 캐릭 중 보너스 대상 캐릭을 확인 가능하다. 보너스는 모든 스탯 40% 추가이며 초절강화까지 쓰면 무려 60% 스탯 보너스가 가능하기 때문에 R등급의 유닛이라도 보너스 진영일 경우 버프가 없는 동랩의 SSR 캐릭보다 훨씬 강력함을 보여줄 수 있다.[16]

몸비틀기 같은 여유있는 운영이 가능한 던전이 아니다 보니 가능하면 보너스 캐릭터 투입이 추천되며, 이를 위한 다양한 진영 육성이 필수. 특히 고레벨 던전은 보너스 세력 유닛이 아니면 깨기 힘들게 설정되어 있다. 또한 한번 투입한 캐릭은 일일 퀘스트 리셋 전엔 재투입이 불가능하다 보니 더더욱 다양한 캐릭 육성을 강제받는다.

마지막으로 웨이브 전투지만 실패하더라도 클리어한 정도에 따라 일정량 보상이 존재한다. 즉, 만약 실패할거같더라도 퇴각하지 말고 진행할 것.

2주년 업데이트로 재앙 난이도와 여단 소탕 기능이 추가되었다. 우선 재앙 난이도를 수동 클리어로 5구역 모두 제압하면 그 이후부터 진영 보너스를 받는 70레벨 영웅 6명을 배치하여 쉽게 포인트를 올릴 수 있게 되었다.

8. 장비

무기, 방어구, 투구, 장신구로 나뉘어진 장비품.
각 장비를 성장시킴으로서 캐릭터들이 제대로된 성능이 나온다.
SR등급부터 각 장비에 부가효과가 설정되어 있으며 이에 따라 장비의 방향성이 결정된다.
레벨 10마다 장비스킬이 성장하기 때문에 최소한 장비 레벨을 캐릭터 레벨-10 정도는 유지 시켜두는 것을 추천한다.
그 탓에 초중반에는 요구치가 높은 SSR장비보다, 비교적 성장시키기 쉬운 SR장비에 투자하길 추천하는 사람이 많다.[17]

8.1. 장비 강화

장비는 다른 장비[18]나 망치[19]를 먹여서 레벨을 올릴 수 있고, 레벨이 만렙인 상태에서 같은 장비 혹은 무기의 혼을 보유하고 있다면, 그것을 소모해서 '돌파'시키는 것으로 레벨 한도를 늘릴수 있다. 최대레벨은 50. 또한 장비돌파는 동일 장비와 별개로 해당 장비의 룬을 요구한다. 무기면 무기의 룬, 투구면 투구의 룬 식. 룬은 시공의 균열에서 드랍되는데 각각 균열 2지역, 4지역, 6지역, 8지역 의 1~2스테이지이다. 참고로 8지역은 버그인지 몰라도 7지역을 클리어하지 않아도 진입 가능하다.

기본적으로 장비 레벨에 따라 실시간으로 성능이 올라가며, SR이상의 장비들은 장비마다 가지고 있는 고유 스킬들이 레벨 10 마다 강화된다. 장비 경험치를 1 올릴 때마다 골드가 20 소모되며, SSR 장비를 50까지 올리는데 장비 경험치 58240(동망치 환산 1941개+10)이, SR 장비를 만렙인 50까지 올리는데 장비 경험치 46230(동망치 1541개)이 필요하기 때문에 의외로 돈을 잡아먹는다.
<rowcolor=#ffffff> 랭크 10 20 30 40 50
SSR 1000 4300 12050 27910 58240
SR 720 3310 9420 22040 46230
<rowcolor=#ffffff> 랭크 1→10 10→20 20→30 30→40 40→50 총계
SSR 망치-금9
86400코인
경험치이월 20
망치-금16, 동2
154800코인
경험치이월 10
망치-금33, 동1
317400코인
경험치이월 20
망치-금63, 동3
606600코인
경험치초과 20
망치-금121, 동3
1165200코인
SR 망치-금1,은2
14400코인
망치-금5,은1,동3
52200코인
경험치이월 20
망치-금12,은2,동3
121800코인
망치-금26,은1,동1
252600코인
경험치이월 10
망치-금50, 은1, 동1
483600코인
망치-금94, 은7, 동8
924600코인

장비를 분해할 경우 그동안 들어간 골드와 망치를 100% 환급해주므로 육성 중에는 SR을 부담없이 강화를 해도 상관없다. 분해시 손해를 보는 건 한계돌파에 필요한 룬 정도.

8.2. 인챈트

주문서와 돈을 소모해서 장비에 룰렛을 돌리는 것. 더이상 자세한 설명은 생략한다. 부족한 1%를 채우기 위해 끝없이 룰렛을 돌리다 파산하는 수가 있으니, 심플하게 세트 효과만 달고 세부 효과에선 눈을 돌리기를 추천한다. 아니면 주요 옵만 중간 옵 이상 정도로 타협하거나. 골드가 넉넉한 게임도 아닌데다 가장 순식간에 돈이 사라지는 컨텐츠가 바로 인챈트다.

그러므로 부족한 1%를 노리는 건 캐릭 강화의 여지가 더이상 없을 때의 엔드 컨텐츠라 보면 된다. 이를 위해 인챈트 후 나온 옵션이 마음에 들지 않으면 포기하고 기존 옵션을 유지하는 기능도 있다.

8.3. 소환

크게 영웅소환과 우정티켓 소환, 장비소환이 존재한다. 우정티켓 소환은 매일 자정에 리셋되는 우정포인트를 통해 구매가능하거나 미션보상등으로 얻는 은색의 우정티켓을 활용하는 가챠로 R등급 유닛이나 장비가 나온다. 영웅소환의 경우 골든 티켓1장 혹은 88 크리스탈을 요구하며 최소 R등급에서 SSR까지 나온다. 여기서 나오는 R등급 유닛은 우정티켓 소환에서 나오는 R등급과 동일하다. SSR이 확정적으로 나오는 소위 '천장'은 최초 40 소환 내 1번, 이후 70 소환 내 1번, 그 다음부터는 100 소환 내 1회로 고정된다.[20]

픽업 소환 중 '확정 소환'이 있는데 2인 픽업의 경우 단순히 확률만 올려주는데 반해 3인 픽업의 경우 해당 픽업의 최초 SSR 소환 1회에 한해 3인 픽업 중 자신이 보유하고 있지 않은 영웅이 소환되어 나오게 된다. 예를 들어 레딘/엘윈/레온 3인 픽업이고 자신이 레딘을 가지고 있다면 해당 픽업 가챠에서 첫번째로 나오는 SSR은 무조건 엘윈 또는 레온이 되는 식. 해당 픽업에서 SSR이 2번 이상 나오거나 3인을 모두 가지고 있을 경우에는 2인 픽업과 마찬가지로 단순 확률 증가가 되니 유의할 것. 그리고 운이 정말 좋아서 10뽑에 SSR이 한번에 2개이상 나올 경우 첫번째만 3인 픽업의 첫 획득률이 적용되며 나머지 SSR은 적용되지 않는다. 2번째 부터는 80% 확률로 3인중 하나가 나오고(각 27%, 27%, 27%확률) 남는 20% 확률로 이른바 '픽뚫'현상이라고 하여 3인 이외에 다른 영웅을 뽑는다.

9. 스토리 및 세계관

랑그릿사 5 이후의 시간대를 다룬다. 하이보레안 제국과 연방등이 있다. 여전히 시카족은 야만족에서 벗어나지 못했으며 살라스의 경우 아예 살라스 사막이 되었다. 랑그릿사 5에서 랑그릿사가 파괴되어 없어졌으나 보젤이 다시 나타나서 언제나 그랬듯 세계를 어둠에 빠뜨리려 하고 있고 이에 대항하기 위해 랑그릿사를 새로 만들고 이를 활용해 보젤을 물리치는 성검군단 주인공들의 여정이 1부 스토리. 2부는 랑그릿사 5의 붉은 달에 있던 크림조니아가 이쪽 세계로 오리지날 알하자드를 들고 다시 오면서 진행된다. 랑그릿사 5부터 약 150년 후의 이야기이다. 셀파닐과 안젤리나의 후손이 등장하고, 미지의 기사인 에미리와 나무의 현자인 란디우스는 인간보다 수명이 긴 종족이므로 좀 더 늙은 모습과 다른 이름으로 등장하게 된다.

정확하게 드러난 건 없지만 매튜의 혈통을 감안하면 4편 C루트가 정사로서 본편과 스토리가 이어진 것으로 보이며, 4편과 5편으로부터 꽤 지난 뒤가 본작의 시간대로 추정된다.[21][22] 어찌됐든 매튜가 란디우스와 리스틸의 후손인 것만은 확실하다.[23] 시공의 균열 15-3이 랑그릿사 4의 시나리오 17에 해당되는데 스토리가 C루트로 이어지는 것을 보아 C루트가 정사로 확정됐다.

10. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 랑그릿사(모바일 게임)/캐릭터 문서
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11. 세력

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12. 병종

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13. 이벤트

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14.

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15. 성우진

작품 캐릭터 중국어 이름 오리지널 모바일
오리지널 매튜 马修 - 카키하라 테츠야
오리지널 아멜다 艾梅达 - 우치다 마아야
오리지널 그레니어 格尼尔 - 타치바나 신노스케
오리지널 젤다 泽瑞达 - 니시다 노조미
오리지널 안젤리카 安杰丽卡 - 토모나가 아카네
오리지널 엘라스타 艾拉斯卓 - 나가츠마 쥬리
오리지널 화이트시시 怀特茜茜 - 쿠로키 호노카
오리지널 유리아 尤利娅 - 이시하라 아이리
오리지널 환생 제시카 女神化身 - Lynn
오리지널 에밀리아 艾米莉亚 - 쿠기미야 리에
오리지널 아카야 阿卡娅 - 토요사키 아키
오리지널 2부 미지의 기사 谜之骑士 - 이시카와 유이
오리지널 2부 올리버 奥利佛 - 오카모토 노부히코
오리지널 2부 나무의 현자 树之贤者 - 오키아유 료타로
랑그릿사 1 레딘 雷丁 호리카와 료 오키아유 료타로
랑그릿사 1 크리스 克丽丝 히라마츠 아키코(PC 엔진판)
미나구치 유코(PS판)
사쿠라 아야네
랑그릿사 1 나므 娜姆 시마즈 사에코(PC 엔진판)
토마 유미(PS판)
토쿠이 소라
랑그릿사 1 란스 兰斯 이노우에 카즈히코 모가미 츠구오
랑그릿사 1 레티시아 蕾蒂西亚 우와가와 에미 마츠우라 치에
랑그릿사 1 세리아 塞莉娅 이케가미 마리코 카리야 루이
랑그릿사 1 테일러 ??? 호리우치 켄유(PC 엔진판)
이시카와 히데오(PS판)
???
랑그릿사 1 호킹 ??? 타하라 아루노 ???
랑그릿사 1 알버트 ??? 이나바 미노루 ???
랑그릿사 1 젤드 ??? 카와즈 야스히코 ???
랑그릿사 1 보젤 波赞鲁 시오자와 가네토 모리카와 토시유키
랑그릿사 1 제시카 杰西卡 사토 아이(1편 PC엔진판, 3편)
히사카와 아야(1편 PS, SS판)
한 케이코(2편)
마에다 아이(4편, 5편)
타카하시 아오
랑그릿사 1 베티 贝蒂 - 토죠 히사코
랑그릿사 2 엘윈 艾尔文 쿠사오 타케시 호시 소이치로
랑그릿사 2 리아나 莉亚娜 코우다 마리코 코시미즈 아미
랑그릿사 2 쉐리 雪莉 요코야마 치사 호리에 유이
랑그릿사 2 베른하르트 巴恩哈特 사사오카 시게조 와카모토 노리오
랑그릿사 2 레온 利昂 오키아유 료타로
랑그릿사 2 라나 拉娜 코우다 마리코 코시미즈 아미
랑그릿사 2 헤인 海恩 야마구치 캇페이 사카구치 다이스케
랑그릿사 2 에그베르트 埃格贝尔特 아오노 타케시 시모야마 요시미츠
랑그릿사 2 발가스 巴尔加斯 고리 다이스케 모가미 츠구오
랑그릿사 2 이멜다 伊梅尔达 츠루 히로미 타카하시 아오
랑그릿사 2 소니아 索尼娅 토미자와 미치에 사토 미유키
랑그릿사 2 로우가 洛加 겐다 텟쇼 타카하시 켄지
랑그릿사 2 스코트 斯科特 미키 신이치로 이노우에 유우키
랑그릿사 2 키스 基斯 호리 히데유키 타카하시 켄지
랑그릿사 2 레스터 利斯塔 야오 카즈키 무라카미 사토루
랑그릿사 2 아론 阿伦 시바타 히데카츠 모가미 츠구오
랑그릿사 2 레아드 利亚特 호리카와 료 이노우에 유우키
랑그릿사 3 디하르트 迪哈尔特 카미야 아키라 히라카와 다이스케
랑그릿사 3 티아리스 蒂亚莉丝 카나이 미카 노토 마미코
랑그릿사 3 루나 露娜 카사하라 히로코 하야미 사오리
랑그릿사 3 알테뮬러 亚鲁特缪拉 시오자와 가네토 코야스 타케히토
랑그릿사 3 제리올& 레이라 杰利奥鲁&蕾拉 마츠모토 야스노리(제리올)
히비노 아카리(레이라)
나가츠카 타쿠마(제리올&레이라)
랑그릿사 3 성수 쥬그라 古巨拉 이토 에이지 코야스 타케히토
랑그릿사 3 실버울프 银狼 챠후린 시무라 토모유키
랑그릿사 3 키리카제 雾风 이토 에이지 시모야마 요시미츠
랑그릿사 3 프레아 芙蕾雅 요시다 코나미 호리에 유이
랑그릿사 3 소피아 索菲亚 미즈타니 유코 타카하시 아오
랑그릿사 3 에마링크 艾马林克 오카노 코스케 타치바나 신노스케
랑그릿사 3 리파니 莉法妮 시이나 헤키루 사토 미유키
랑그릿사 3 파나 法娜 이노우에 키쿠코 테라이 사오리
랑그릿사 3 루인 路因 히비노 아카리 하타나카 타스쿠
랑그릿사 3 디오스 迪欧斯 히야마 노부유키 시모야마 요시미츠
랑그릿사 3 피엘 皮耶鲁 오카노 코스케 타카하시 코우지
랑그릿사 3 안나 安娜 없음 사쿠라바 아리사
랑그릿사 3 페라키아 弗拉基亚 히비노 아카리 테라이 사오리
랑그릿사 4 란디우스 兰迪乌斯 오키아유 료타로
랑그릿사 4 레이첼 蕾伽尔 스미토모 유코 타네다 리사
랑그릿사 4 리키 里奇 이시카와 히데오 코야스 코우키
랑그릿사 4 셀파닐 雪露法妮尔 이와오 쥰코 시라키 나오
랑그릿사 4 안젤리나 安洁丽娜 쿠와시마 호우코 아마미 유리나
랑그릿사 4 마크렌 安洁丽娜 카미야 히로시 미키 신이치로
랑그릿사 4 란포드 兰芳特 야스이 쿠니히코 코마다 와타루
랑그릿사 4 리스틸 妮丝蒂尔 만나카 유키코 우치야마 마리
랑그릿사 4 윌러 제독 亚鲁特缪拉 노지마 켄지 스즈무라 켄이치
랑그릿사 4 기자로프 基扎洛夫 시바타 히데카츠 히로타 코세이
랑그릿사 4 세레나 塞蕾娜 아사다 요코 토마츠 하루카
랑그릿사 4 에미리 ??? 만나카 유키코 이시카와 유이
랑그릿사 4 크루거 ??? 타카츠카 마사야 마츠오카 요시츠구
랑그릿사 4 로젠실 공주 ??? 토요시마 마치코 타나카 리에
랑그릿사 5 시그마 西格玛 미도리카와 히카루
랑그릿사 5 람다 拉姆达 미나구치 유코
랑그릿사 5 클라렛 克拉蕾特 카와카미 토모코 유우키 아오이
랑그릿사 5 오메가 欧米伽 호리 히데유키 야노 토모야
랑그릿사 5 레인폴스 雷因法鲁斯 하야미 쇼
랑그릿사 5 알프레드 阿尔弗雷德 이와나가 테츠야 에노키 쥰야
랑그릿사 5 비라쥬 维拉玖 마츠노 타이키 후쿠야마 쥰
랑그릿사 5 브렌다 布琳达 토미자와 미치에 오오하라 사야카

16. 평가

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17. 흥행

특정 게이머층을 확실하게 공략한 결과, 출시한 지 얼마 되지도 않아서 구글 플레이 최고 매출 2순위에 올랐다. 아주 잠깐 동안이지만 리니지 M을 넘어서서 최고 매출 1위 마크는 달았다. 이후 3~4위를 오가며 한국에서 대박을 내고 있는 중.
이처럼 매출은 꾸준히 상위권을 차지하지만, 지나친 가챠위주 정책과 유입이 힘든 게임구조 구재가 없는 픽뚫때문에 유저이탈은 상당히 빠른편이다.

18. 사건 사고

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19. 관련 유명인

종합 게임 스트리머 중에는 랑그릿사 시리즈를 좋아하는 전 프로게이머이자 인터넷 방송인 아구가 랑모를 자주 방송하는 편이다. 사비를 들여 대회를 열 정도로 랑모에 대한 애정이 큰 편. 타요, 소니쇼도 한때 랑모를 진지하게 했지만 모두 접었다. 현재 남은 대기업급 스트리머는 아구와 그가 최근 영입한 따찌님이 있다.

게임 제작자 구스타브도 한때 랑모를 했던듯하다. 그의 유튜브 계정을 보면 뽑기 영상도 올린적 있지만 뽑기를 폭사해서 접었는지 현재는 올라오지 않는다. 여담으로 랑모에는 리인카네이션 출신 동명이인 캐릭인 구스타프가 있다.

하늘의 궤적 콜라보 당시 침착맨이 홍보방송을 했던 적이 있었는데 돈받고 방송했음에도 매우 무성의한 태도를 보여서 논란이 되었다. 오히려 같이 방송했던 영전빠 주호민이 열정을 가지고 침착맨 몫까지 설명했기 때문에 재주는 주호민이 넘고 광고비는 침착맨이 챙겼다며 랑그릿사 채널 등지에서는 '부고소식만 가져오라'며 두고두고 까이고 있다. SRPG라는 공통점으로 삼국지조조전 Online이 서비스 종료 후 난민들이 대거 이주했는데 쬬전 출신 유저들은 침착맨이 초창기 쬬전의 문제점들을 패치로 해결되었음에도 현재 진행형처럼 우려먹으며 쬬전을 까대서 신규유입을 막은 경력이 있기 때문에 광고방송 문제까지 겹쳐서 침착맨을 매우 증오하는 편이다.

국토부장관 원희룡이 본인의 페이스북에 3주년 공유 이벤트 게시물을 올렸다 5분도 되지 않아 삭제하면서 화제가 되기도 했다. 뉴스에도 나왔을 정도로 나름 화제가 되었으며 해킹으로 인해 올라온 게시물이라고 해명하여 일단은 정리되었다. 하지만 인게임 연동으로 올라오는 게시물이다 보니 팬들은 SNS 담당자 설, 본인 설 등 여러가지 추측 중. 아래에 노출된 닉네임은 현재 닉네임 변경으로 검색이 되지 않는다.
파일:AAXl7So.jpg

20. 기타

21. 관련 사이트


여담으로, 디시인사이드 몽환모의전 갤러리는 현재 아카라이브 랑그릿사 채널로 모두 이주하였으며 가장 활발한 커뮤니티이다.


[1] 2022년 4월 14일자로 개발사 직영으로 변경. [2] 안드로이드 버전은 8월 16일 오픈. [3] 3DS로 나온 랑그릿사 RE: 인카네이션의 오프닝 곡을 사용했다. 너무 묻히기가 아까워서 그런지 이쪽으로 다시 사용했다. 팬들은 RE: 인카네이션을 정식 시리즈로 취급하지 않으므로 이쪽을 정식 사용으로 본다. [4] 빛의 후예와 마족의 힘을 모두 가지고 있는 주인공이다 보니 영상 마지막에 루시리스의 힘을 받은 알하자드를 무기로 사용하는 모습이 나온다. [5] 시리즈별로 용병 숫자 한도는 다르다. [6] 첫 번째는 바로 통상판의 일러스트가 워낙 혹평 일색이라 이런 일러스트와 비교하면 몽환모의전의 일러스트는 엄청 훌륭하다는 것. 두 번째는 바로 초회판은 우루시하라 사토시 본인이 일러스트로 참가했는데, 정작 중요한 게임의 완성도가 몽환모의전보다 오히려 딸리는 결과물로 나오게 되었다는 것이다. 이 게임은 통상판을 구매하면 쓰레기 일러스트로 게임을 플레이하고, 초회판을 구매하면 우루시하라 일러스트로 게임을 플레이할 수 있는데 일단은 초회판만 우루시하라 일러스트라지만 개발사에서는 이 게임을 홍보할 때 우루시하라 일러스트의 게임이라고 적극적으로 홍보하며, 관련 이벤트 및 우루시하라의 활동에서도 랑그릿사 1 & 2는 말만 초회판 한정이지, 실제로는 사실상 우루시하라의 작품인 것으로 취급되고 있다. 심지어 상술한 이야기도 과거의 이야기로 현재는 무료 업데이트로 인해 초회판이고 뭐고 아무런 구분 없이 기본적으로 우루시하라의 일러스트로 게임을 할 수 있다. 그런데 이 사실상의 우루시하라 게임인 이 작품의 결과물이 그렇게 좋지 않아 "우루시하라가 참가한 랑그릿사라고 해서 무조건 명작인 것은 아니고, 일러스트는 훌륭할지 몰라도 게임성 면에서는 오히려 모바일보다도 더 못한 게임이 나올 수도 있다"는 사실을 랑그릿사 유저들에게 상기시켜서 "몽환모의전 일러스트는 우루시하라 수준은 아니더라도 알고 보면 훌륭한 퀄리티였다", "일러스트보다는 게임성이 더 중요하다"는 반응이 늘어났기 때문. [7] 다만 플레이어는 제리올 단독으로 운영 할 수 없고 그의 마누라인 레이라와 함께로 등장. [8] 1회 40, 2회 60, 3회 100, 4회 150, 5회 200. 200크리스탈로 구매한 다음에는 '스태미너 구매 한도'로 더이상 구매가 불가능하다. [9] 체력이 몇이던 일단 한대는 무조건 친다고 봐야한다. [10] 쥬그라의 경우 전용 아이템을 끼면 코스트 제한이 없어진다. [11] 알테뮬러는 SP전직 고유기에 코스트 제한이 풀리는 효과가 생긴다. [12] 랑그릿사 2의 경우는 빛의 후예건 제국의 이상이건 보젤을 먼저 격파한다. 제국의 이상 편에선 양쪽 무녀들이 살아서 알하자드를 봉인하는 루트로 정해졌다. [13] 1~3장: 랑그릿사2의 빛의 후예 루트, 4~5장: 랑그릿사2의 제국 루트, 6~8장: 랑그릿사 1, 9~12장: 랑그릿사 3, 13~16장: 랑그릿사 4, 17~장 랑그릿사 5. 8장까지는 초기 버전부터 존재, 9장부터는 이후 추가되었고, 13장은 레벨 제한 해제 이후 추가되었다. [14] 2020.09.02 패치 이후로 2부 시나리오와 랑4의 더빙이 일부 패치 되었다. [15] 대표적인게 아리안로드와 비라쥬 [16] 예를 들면 동일한 육성단계를 전제했을때 빛의 군단 던전 보너스를 받는 스코트는 해당 던전에서는 레온보다도 훨씬 강력하다. [17] 많은 경우 20레벨 SSR장비보다 30레벨 SR장비가 성능이 더 좋다 [18] N 15, R 45, SR 150, SSR 450 [19] N 30, R 120, SR 480, SSR 2000. 여담으로 획득 경험치가 30의 배수가 아닌건 SSR망치 뿐이므로, 초과하는 경험치가 눈에 밟힌다면 SSR망치를 이용해서 미리 계산해두면 초과하는 경험치가 나오지 않도록 조절하는게 가능하다. [20] SSR이 나온 이후 카운트가 리셋된다. 예를 들어 최초 40연차 중 20번째에 SSR이 나왔을 경우 카운트가 0부터 다시 시작, 70번 내로 다시 나오는 식. 40연차 카운트 안쪽인데 SSR이 한번에 2개 이상 나온다거나 할 때에는 70연차 천장을 바로 뛰어넘고 100연차 내 1회 천장으로 가게 된다. [21] 단 캐릭터들의 유대의 문을 고려하면 C루트가 꼭 정사라 하기도 뭣한 것이, 란디우스와 리스틸은 각각 크림조렌더와 마족으로서 인간보다 수명이 매우 길다. 란디우스가 다른 히로인과 맺어지는 엔딩 뒤 한참의 시간이 지나고선 혼자 남겨지고, 리스틸과 다시 만났을지도 모른다는 떡밥이 있다. [22] 근데 C루트일 수 밖에 없는게, A루트에서는 적으로 나오는 리스틸을 격파해서 죽이게 되며, B루트는 5로 이어지지 않는 마족루트이다. [23] 매튜가 입고있는 스카프와 어깨갑옷, 그리고 검이 란디우스와 판박이고, 무엇보다 매튜에게 마족의 피가 흐른다는걸 전제로 스토리가 짜여져있기 때문 [24] 제길--! 도대체 누가 첫번째 스테이지는 도망가라고 정해놓은거야! 정말 억지아니냐고! [25] 인게임 내에서도 패시브로 약화효과를 건다. 또한 첫 스테이지에서 이 발언 때문에 마녀라고 모함을 받은 상황에서 제국군의 의구심을 더욱 강하게 만들어 버렸다. [26] 참고로 이 이벤트 미션에서는 레딘이 란스에게 SSR 등급 부심을 부린다. 혼자 랑1 SSR 등급인게 자랑은 아닌데... 리인카네이션은 이보다도 못한데 개나소나 SSR이다. [27] 특정 캐릭터 확률 업 [28] 3인 픽업 가챠의 경우 첫 SSR 캐릭터는 확률 업 대상 캐릭터 중 소지하지 않은 캐릭터 한 명을 보장한다. 쉽게 말해 리세로 엘윈을 가지고 있다면 가장 초기 3인 픽업인 레딘 엘윈 레온 중 이미 있는 엘윈을 제외한 레딘과 레온 중 한 명이 등장하게 되는 것. [29] 랑2 첫 챕터의 레온과 레아드 등 [30] 원작에서는 이런 경우 해당 캐릭터가 생존한 것으로 취급해 대사가 바뀌거나 정산되지 않았다. [31] 3인이 차지 않으면 파티 보너스가 발생하지 않으며, 1p 유저가 세 명을 컨트롤 하게 된다. [32] 예외로 아구가 나오는 광고는 좋은 평가를 받고 있는데, 랑그릿사 모바일의 시스템, 플레이, 캐릭터 등등 랑그릿사에 대해 상세하게 설명해 주고 있기 때문. 아구가 상당한 랑그릿사 팬이라 게임에 빠삭한 것도 어느정도 있다. [33] 사쿠라 대전이 발매됐던 1996년도 당시 기준으로도 뽕짝이니 인민군 군가 같다느니 하던 악의 없는 농담을 듣던 곡이었다. 물론 어디까지나 농담이고 노래 자체는 시리즈 전체를 대표하는 명곡.