5.1.1. Final Rest Ⅱ5.1.2. Panta rhei (TK)5.1.3. Each new day (RoI)5.1.4. Ashraven's flight (TK)5.1.5. Worlds to come 001 (RoI)5.1.6. Stellar vestige (RoI)
5.3.1. Split Shifter Pro (HoW)5.3.2. Long far gone (TK)5.3.3. Ex Astris (RoI)5.3.4. The Calming5.3.5. The Frenzy (HoW)5.3.6. The vortex (TK)5.3.7. Perun's Fire5.3.8. The branded lord (RoI)5.3.9. Exile's Curse (HoW)5.3.10. Elevating vision (TK)5.3.11. Light of the Abyss (DB)5.3.12. ETHER NOVA~ (RoI)
황금기의 기술인 '전장에서 쓸 수 있는 안정성 있는 광학병기'를 찾기 위한 노력의 일환으로 직사 에너지 방출 기술의 진보를 이룩했습니다. 이 무기의 형태가 현 시대의 첫번째 기술 발전을 이룩했으며 사용자는 이 무기를 사격하기 전에 얼마동안 방아쇠를 당겨 충전해야 합니다.
챠지형 레이저건, 일정시간동안 챠지한 후 적에게 매다꽂는 무기군으로 장탄수가 적고 까다로운 컨트롤을 요구하지만, 그만큼 강력한 공격력을 가졌다.
참고로 스턴율과 연사력으로 구분할 수 있는 다른 무기군과는 달리 이 무기는 챠지 하나로 먹고 살아야하는 특성상 연사력은 그저 장식에 불과해서 스턴율을 포함한 모든 스탯이 하나도 일치하지 않아서 모델로 구분할 수 밖에 없으나 이 게임에서는 모델 구분이 여간 쉽지 않기 때문에 충전 속도에 따라 무기군을 구분해놓는다.
무기 밸런스를 대대적인 변화를 준 패치에선 사정거리가 짧은 무기는 명중률이 늘어나지만 사정거리가 길면 반대로 명중률이 감소해버린다. 또한 최대 탄속이 약간 감소되어서 중거리부터 적이 안 맞아 예측샷을 필요로 하게 되었으며 최대 사정거리를 가늠할 수 없게 조정되어져 버렸다. 또한 2015년 9월 8일치 대규모 패치에선 AI에 한해 화력이 15% 늘어나지만 매 사격마다 명중률이 상승하는 특전 자체가 사리지고(!) 충전 속도도 느려졌으며 고화력 무기군은 사정거리마저 감소되어져 버렸다.
위 두 패치를 통해서 반자동 소총, 저격총보다 운영이 더욱 어렵게 되어버렸다. 거기에다 충전 속도와 탄속마저 느려져서 예측하지 못하면 그대로 목숨을 헌납해야 한다.
2015년 12월 9일 패치로 무기마다 다양성을 지니게 되었다. 공통적으로 난사시 안정성이 감소하고 정조준, 앉아 사격시 안정성이 늘어나며 충전 속도가 빨라지지만 연사시 화력이 줄어든다. AI에 한해 화력이 10% 늘어나나 최대 탄약수가 줄어든다. 2016년 4월 13일 패치로 챠지시 반동 감소치가 최소 40%에서 시작되도록 조절되었으며 2주기로 넘어오면서 몇몇 무기가 비정상적인 스코프 배율을 갖고 있던 것을 수정했다. 스코프 필요없었다고 좋아라했던 플레이어 모두가
데꿀멍
Tengoku 계열
충전 속도가 26~30대인 무기군. 저지력 분포가 70~75까지 있지만 사정거리와 안정성이 다소 안 좋은 면이 있다.
Nox Cantor 계열
충전 속도가 21~25대인 무기군, 80~85까지의 저지력이 분포되어져 있다. 나머지 스탯은 평균적.
Dämmerung FR3 계열
충전 속도가 25~30대인 무기군, 저지력의 분포도가 75~85까지 평균적으로 분포되어져 있다. 재장전 시간은 준수하고 사정거리도 반자동 소총 수준으로 긴 편이다.
Prost FR3 계열
충전 속도가 30부터 시작하는 무기군. 연사력이 가장 빠르지만 저지력이 70대에 머무르고 사정거리와 안정성이 안 좋은 것도 영향을 받아 성능이 상대적으로 낮게 느껴진다.
Tengoku FR1 계열
충전 속도가 11~20까지인 무기군. 저지력의 수치는 78~90대까지 다양하게 분포되어져 있다. 재장전 시간이 빠르지만 사정거리와 안정성이 약세를 보이며 저지력이 들쑥날쑥해서 무기별로 호불호가 딱 갈린다.
Nox Revus 계열
충전 속도가 위의 무기군과는 달리 11~15까지 되어져 있지만 저지력이 87부터 시작되는 무기군. 안정성이 안 좋아 한발씩 정성껏 크리티컬 부위에 맞혀야한다. 대대적인 밸런스 패치로 인해 사정거리가 짧게 조정되었다.
첫번째 DLC에서 추가된 무기, 파랑색 무기도 포함될 예정이었지만 잘려버린 하이브족 퓨전 소총, 재장전 시간이 빠르고 안정성이 좋다. 참고로 전용 스킬로 'Imbue'라는 스킬이 있었는데 해당 무기를 보라색으로 진화시키기 위한 발판으로 마련해놨겠지만 해당 무기가 잘려버리면서 전용 스킬도 잘려버렸다.
세번째 DLC에서 추가된 워록 전용 오모론제 퓨전 라이플, 재장전 시간이 빠르고 안정성이 좋다. 'Elemental Transfusion'이란 전용 스킬을 가지고 있는데 서브 클래스의 능력을 발동시키면 해당 무기의 속성에 관계없이 서브 클래스의 속성을 쏠 수 있다. 솔라 속성에 특화된 서브 클래스의 능력을 쓰면 아크, 보이드에 관계 없이 모두 솔라 속성으로 통일된다는 소리다. 총포상에게서 미션을 받고 수행하면 얻을 수 있다.
세력별 무기 중에서 사정거리가 매우 짧다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365와 272-365였으며 패치로 두번째 DLC까지 동일 스탯이었던 무기가 스탯이 다른 무기로 따로 판매되게 변경되었다. 새로 변경된 스탯은 재장전 시간이 매우 빨라져 세력 무기 중에서도 정말 쓸모 있게 변경되었으며 ()안의 스탯은 분리된 무기의 것으로 스탯은 평균적이다.
첫번째 DLC에서 추가된 하이브족 퓨전 소총, 사정거리가 짧지만 재장전 시간과 안정성이 좋다. 크로타의 끝자락을 클리어하면 얻을 수 있다. 'Crota's Peet'란 전용 스킬을 가지고 있는데 3발을 빠르게 맞히면 한발이 자동으로 재생한다. 레이드에선 특수무기 탄환 수급률이 그리 좋지 않아 꽤 유용하게 쓰일 수 있다. 폴아웃: 뉴 베가스의 레이저 탄환 재생을 생각하면 되지만 이쪽은 빗맞혀도 자동으로 재생된다는 차이점이 있다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-365였다.
댐머렁 계열이 이곳으로 온 무기, 잘려버린 파랑 대신 보라가 대신 나왔다. 'Aspect swap'이란 전용 스킬을 가지고 있는데 솔라 속성이나 아크 속성의 탄환을 사격할 수 있도록 해준다. 파랑과 비교하면 사정거리가 약화되었다. 에리스에게서 수행할 수 있는 '눈을 뜰 때'란 미션을 클리어하면 얻을 수 있다. 세번째 DLC 이전의 화력은 267-365였다.
총검 달린 아크 속성 무기로 재장전 시간이 매우 빠르다!! 안정성이 안 좋은 편이지만 사정거리가 이 무기군에서 매우 길다. 2015년 9월 8일 패치로 안정성과 사정거리가 늘어났고 260-365였던 화력이 현재 수치로 변경되었다.
카드 설명에 의하면 개척지에서 빠른 반사신경으로 살아남아야 하지만 이것말고 퓨전 소총의 충전 속도가 더 빠르다란 제약이 있어 Plan C가 필요하다고 한다. 이 무기는 매우 빠른 축전지와 스마트 유도 시스템이 사격 준비할 수 있는 시간을 단축시켰지만 전장에선 그런거 상관없다라는 심드렁한 내용이 있는데 동명의 스킬의 효과가 바로 무기를 교체한 후 즉시 충전된다는 PVP에서 사기 소리를 듣는 효과다. 각종 업그레이드가 적용되면 사격해도 레이더에 포착되지 않아 어디에 위치해 있는지 전혀 알 수 없게 되기 때문.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
155
18
87
22
50
32
100
5
Queenbreaker's Bow
브레이커의 배반에도 여왕의 권능은 무너지지 않는다.
몰락자의 파편 발사기같이 화력이 매우 낮은 몰락자의 전설급 퓨전 소총, 'Hidden Hand'란 스킬은 에임 어시스트가 더 빨리 이뤄지는 약간 잉여스러운 효과지만 이 무기의 진짜배기는 사격 모드에 있다. 전용 스코프를 2개 가지고 있는데 일단 'Marksman Sight'는 화력이 더 많이 적용되는 대신 충전속도가 느린 장거리용 스코프로 스코프 화면에는 장탄수와 탄환 충전게이지가 표시되며 'Combat Sight'는 충전속도가 빠르지만 화력이 낮은 저배율 스코프를 쓰며 스코프 화면엔 수퍼챠지 게이지를 표시해준다.
2016년 4월 13일 패치로 최대 장탄수가 줄어들지만 퓨전 소총 것이 아니라 저격총의 것을 따르는 지라 Combat sight를 쓰는 플레이어 입장에서 꽤 껄끄러운 사항이다.
원래 Queenbreaker란 말은
여왕을 첫번째로 배신했다는 의미를 가지고 있었는데 내전 도중 여왕군이 이 무기 하나
노획하겠다고 대부분 쓸려버리면서 플레이어가 리프에 도착했을때엔 중소규모 병력만 잔존해있는 상태, 현재는 여왕을 암살하기 위한 무기에서 수호자들의 전리품이 되었다라 서술한다.
세번째 DLC 이전의 화력은 365였지만 현재 수치로 변경되어서 파란색에 가까운 화력을 보여준다.
장탄수가 매우 많은 벡스족의 전설급 퓨전 소총, 두가지 효과가 있다. 'Crowd Control'이란 스킬의 효과는 적을 사살하면 짧은 시간동안 화력이 상승되는 평범한 스킬이지만 진짜배기는 바로 'Timeless Mythoclast'라는 스킬, 충전없이 즉시 사격할 수 있다! 특수 무기인 퓨전 라이플이지만 주무기로 등록되며 사격은
오토 라이플처럼 연사로 나간다. 즉, 화력 강한 솔라 속성 오토 라이플인 셈이다. 일반 주무기 탄창인 하양 탄창으로 탄환을 수급하며, 방어구 중에 퓨전 라이플 탄환 증가 효과가 있는 걸 입으면 그 효과도 적용되어 소지량이 늘어난다.
데미지 버프 패치 이후 충전속도를 높혀주는 Enhaced Battery 대신 확장탄창을 다는 업그레이드로 변경되었다. 또한 2015년 9월 8일 패치로 다른 퓨전 라이플이 탄속이 느려지고 충전 속도도 느려지는 너프가 먹여졌으나 이 무기만큼은 안정성은 물론 탄속이 늘어나서 현재 퓨전 라이플의 유일한 희망이 되어버렸다. 대신 260-365였던 화력이 현재 수치로 변경되어서 파란색의 자동소총에 근접한 모습을 보여준다. 사실 파란색 자동소총도 이 정도 성능을 보여주지 않는다는게 함정.
뱅가드 바운티 중에 퓨전 라이플로 둘 이상의 적을 한번에 사살해 20번을 달성하는 Overcharge 라는 바운티는 이 무기로도 달성 가능하며,
하이브 떼거지 러쉬가 일렬로 들어오는 몇몇 전장에서 쉽게 달성 가능하다.
시공을 넘어서 어떠한 이유로 현재 시간대에 떨어졌다는데 작동 메커니즘 및 본 무기의 목적, 그리고 그 기원이 불분명하다고 한다. 혹시나 플레이어의 손에 들어오면 밝혀지겠다고 했는데...그 때가 언젠간이 전설템을 득템하는 때란 말밖에 없다. 패치로 스킨이 추가되었는데 은색이라 신비로움이 더욱 부각되어졌다.
세번째 DLC에서 추가된 전설급 보이드 속성 무기, 2가지 전용 스킬을 가지고 있다. 'Unplanned reprieve'는 무기 발사 시 발사한 볼트가 즉시 착탄 대미지를 주는 것이 아닌, 보이드 속성의 소형 공허 구체를 부착한다. 생성된 공허 구체는 필드에 남아 잠시후 폭발하거나, 적에게 착탄할 시 아주 약한 착탄 대미지 후 폭발하며 강력한 대미지를 준다. 단, PVP에선 아군에게 맞을 경우
팀킬할 수 있다는 단점이 있었는데 2016년 4월 13일 패치로 아군에게 맞을 경우 피해가 없도록 조정되어 팀킬을 방지했다. 'Harbinger's spark'는 이 무기로 멀티킬을 하면 파티원/아군에게 Orb를 줄 수 있는 확률이 생긴다.
카드 설명은 세번째 DLC 오프닝에서 전멸한 각성자 함대의 잔해에서 혹시나 여왕을 포함해 생존자를 수색하고 있는 팔라딘의 보고로 아래가 그 보고 전문이다.
토성에 가장 근접한 위성까지 확장해서 샅샅이 뒤져봤으나 제13위성 텔레스토 주변에 떠 있는 '물질로 의한 조짐의 성운' 단 하나의 단서만 얻을 수 있었습니다. 해당 샘플은 조사에 거의 근접할 것으로 보입니다.
최중요목표에 대한 생명 신호는 아직 보이지 않습니다. 남은 십만㎦ 영역에도 조사를 진행할 예정이지만 각성자의 사령관으로써 야스민 엘드, 레오나 브릴, 아브라 자이어, 파벨 놀그, 테체운 슈로, 테체운 카일, 그리고 우리의 각성자 여왕 마라 소프의 공식적인 사망 소식을 전달하겠습니다.
솔라 속성 무기. 연사력과 사정거리, 안정성이 퓨전 소총 중에서 최악을 달린다. 연사력이 녹스 레버스에 필적하면서 애매모호한 저지력때문에 같은 전설급 무기라도 호불호가 갈린다. 동명의 이름의 가진 스킬의 효과는 적에게 맞히지 못하고 빗나가면 그 빗나간 총알이 한발 재생된다. 즉, 조준이 딸리는 사람에게 한해서는 준
무한탄창으로 만든다.
이걸 얻기 위해선 먼저 금성에 위치한 Shattered coast에 있는 죽은 고스트를 발견해야한다.
해당 고스트를 발견하면 스토리 미션인 'Eye of gate lord'를 히로익 난이도로 올린 후 진행하다가 등장하는 Gate lord를 사살하면 된다. 그 다음 파란색 등급의 퓨전 라이플을 10번 분해하고 주간 나이트폴에서 퓨전 라이플로 200명을 사살해야 하는데 특수무기 탄환이 루팅으로 가끔 나온다는 것을 감안하면 소비템인 특수무기 탄환팩을 많이 쟁여놔야 한다. 이걸 클리어하면 얻을 수 있다.
이 무기는 이슈타르 싱크에 있는 벡스족의 비밀을 밝히기 위해 파견했다가 격렬한 벡스족과의 전투로 인해 전멸한 투옛 분대의 데이터를 바탕으로 만들어낸 무기로 벡스의 기술을 토대로 양산할 수 있는 가능성이 생겼다. 대신 고유한 네트워크에서 나오는 에너지를 이용한 탄환을 사용하기 때문에 어떠한 일이 발생할지 모른다고 조심스럽게 사용하라는 언급이 적혀져 있다.
세번째 DLC 이전의 화력은 260-365였는데 현재 수치로 변경되어서 화력이 꽤 애매모호해졌다.
[1]
라틴어로 '별은 우리에게 기울지 않고 우리를 묶지 않는다.'란 뜻이다
[2]
여왕이 사용하는 보이드 마법으로, 하이브 함대와 전투를 벌이는 시네마틱에서 사용하는 것을 볼 수 있으며, 그 전에는 다른 폴른 가문과 연합하여 마지막 도시를 공격하기 위해 지구로 이동 중이던 늑대의 가문을 공격할 때도 사용되었다.
[3]
아직 수색할 수 있는 영역은 남아있어서 지금 사망 소식을 발표하면 대혼란이 일어날 거라는 예감으로 발표를 미루라는 얘기다.