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최근 수정 시각 : 2022-04-03 18:41:45

데스티니(게임)/무기 업그레이드/스킬

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데스티니에 등장하는 무기 일람
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무기 업그레이드 목록
스코프 총열 스킬


1. 일반 스킬
1.1. 게임 본편1.2. House of Wolves 추가 스킬1.3. The Taken King 추가 스킬
2. 탄종
2.1. 게임 본편2.2. House of Wolves 추가 스킬2.3. The Taken King 추가 스킬
3. 레이드 스킬


해당 무기의 성능을 더욱 향상시켜준다. 특정한 행동을 통해 향상시키거나 특정한 스탯을 버프시켜주거나 전반적인 성능을 향상시켜준다.

적용되는 무기들은 약칭으로 별도 서술한다. 각각 AR(자동소총), SR(스카웃 라이플), PR(펄스 라이플), HC(핸드 캐논), SN(저격총), FR(퓨전 라이플), SG(샷건), P(사이드암), MG(기관총), RL(로켓 런쳐), S(소드)로 칭한다.

1. 일반 스킬

특정한 행동을 통해서 해당 화기를 버프시키는 스킬들로 구성되어져 있다. 보라색 등급에선 스킬이 하나 더 늘어난다. 특정한 무기군에게만 적용되는 스킬들도 있다.

세번째 세로줄부터 나오는 스킬인데 3개가 제공된다. 처음부터 선택할 수 있는게 아니라 무기 경험치를 쌓아야 선택할 수 있는 폭이 하나씩 더 늘어난다. 산탄총 한정으로 첫번째 칸에 위치했던 모든 스킬들이 세번째 칸에 위치하도록 조정되었다. 그 반대의 경우도 적용된다.

세번째 DLC를 기점으로 등급에 따라 적용되는 스킬의 갯수가 제한된다. 하양색을 제외한[1]
모든 등급에 적용되는 스킬 갯수는 다음과 같다.
초록-2개
파랑-3개, 1개는 고정이며 2개가 랜덤
보라-3개, 2개는 고정이며 1개가 랜덤
주황-유니크 스킬을 제외한 스킬 3개가 랜덤.

1.1. 게임 본편

1.2. House of Wolves 추가 스킬

두번째 DLC가 추가되면서 새로 추가된 스킬들이 생겼다. 다만, 이 스킬들은 두번째 DLC의 보라색 무기들에만 적용된다.

1.3. The Taken King 추가 스킬

세번째 DLC에서 추가된 퍼크들도 있다. 해당 DLC의 보라색 무기에만 적용된다.

2. 탄종

초록색 등급 부터 생기는 스킬, 등급이 높아질수록 선택할 수 있는 스킬이 하나씩 더 늘어난다. 해당 무기의 탄환의 성질을 변환시킨다. 두번째 DLC에서는 스탯을 증감시키는 스킬들이 추가되었다.

2.1. 게임 본편

빨간색 이름의 적 몸통에 맞힐 경우 폭발 데미지가 50% 더 들어가며 정조준시 화력 변화는 없다.[5] 다만, 빨간색 이름으로 나오는 벡스족은 정조준시 스플래시 데미지가 3분의 2씩 더 들어간다.
카발족 자체 화력이 3분의 2에 스플래시로 2분의 1일 더 들어가서 총 화력은 6분의 7이 된다. 단, 콜로서스나 오버라이트같은 정예병은 화력 변화가 없어지게 된다.
노랑색 이름의 적 화력 변화가 전혀 없다.

2.2. House of Wolves 추가 스킬

DLC를 설치할 경우 자동으로 추가되는 스킬들이다. 해당 스킬들은 그 DLC에서 추가된 무기들에게는 적용되지 않으며 다음 DLC가 나올때까진 적용되지 않는다. 두번째 DLC에서 추가된 스킬들 역시 두번째 DLC에서 새로 추가된 무기들에겐 적용되지 않는다.

2.3. The Taken King 추가 스킬

세번째 DLC에서 추가된 퍼크들도 있는데 이 퍼크들은 플레이어의 상태에 따라 특정 능력치를 버프시킨다. 해당 DLC의 보라색 무기에만 적용된다.

3. 레이드 스킬

세번째 줄 혹은 일곱번째 줄 두번째에 위치한다. 2개 중 양자택일할 수 있다면 좀 더 전략적인 선택이 가능해진다.

3.1. 하이브

3.2. 폴른

두번째 DLC에서 추가된 모든 폴른족 무기들에게 적용되는 스킬들이다.

3.3. 테이큰


[1] 퀘스트용 무기를 제외하면 스킬이 아예 적용이 안된다. [2] 패치로 너프 먹기 전의 사거리 증진 퍼센트는 6%였다. [3] 2015년 9월 8일 패치 이전엔 20%, 2017년 2월 8일 패치 이전까지는 10%로 너프 먹였었다. [4] 두번째 DLC에서 모든 저격총에게 적용된다. [5] 착탄시 3분의 2의 화력이 들어가지만 스플래시로 3분의 1이 더 들어간다.