제철 사냥꾼들이 가장 선호하는 단발식 정밀소총입니다. 다른 어떤 것을 뛰어넘는 명중률 그리고 낮은 연사력을 높은 저지력으로 보완합니다.
반자동 소총. 한 발씩 끊어 쏘며, 사정거리가 저격소총 다음으로 길다. 연사할 수록 반동이 상승하기 때문에 사격 리듬을 잘 파악해야 한다.
두번째 DLC에서 Trueshot IS이 Fastdraw IS로 변경되며 무기 밸런스를 조정하는 대규모 패치로 장탄수가 늘어나지만 AI와 적에 한해 화력이 5% 더 늘어나게 되었다. 중~고 연사력 무기군은 화력이 늘어났지만 PVE에서만 적용되며 PVP에선 화력 증가없이 상대하게 조정되었고 명중률이 감소해 이제 정조준해도 연사하면 탄환이 잘 빗나간다.
2017년 2월 15일 패치에서 공중 사격시 명중률이 개션되었다.
Mitternacht 계열
스턴율 35, 연사력 52짜리 무기군. 빠른 연사력으로 적을 제압할 수 있다.
Válka 계열
스턴율 38, 연사력 42짜리 무기군, 연사력이 낮지만 높은 저지력을 기초로 삼는다. 대신 장탄수가 15발 이상 넘어가는 무기가 하나도 없다.
Jigoku 계열
스턴율 48, 연사력 37짜리 무기군. 스턴율이 매우 높지만 연사력이 스카웃 라이플 중에서는 매우 낮아 반자동 저격총으로 운영해야한다. 참고로 일본판에서는 슈퍼 헬(Super hell)이란 명칭으로 나온다.
고화력 무기군
본편에서는 보라색부터지만 첫번째 DLC로 파란색부터 등장하는 스턴율 61, 연사력 27짜리 무기군. 연사력이 매우 느리지만 화력이 매우 강력하며 하나 같이 긴 사정거리를 가지고 있는 게 특징이다. 지고쿠 계열과 반대로 강한 한방 중심이다.
DLC 무기군
스턴율 37, 연사력 52짜리 무기군으로 미드나이트 계열과 스탯이 거의 비슷하지만 모든 무기군 중에서 장탄수가 20발이 넘는다.
사정거리가 매우 길고 재장전 시간도 빠르다. 최소화력이 서로 다른 것을 따로 판다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365와 272-365였다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
75
46
72
14
The Calling
미래 전쟁 교단의 지도자가 명명하고 정화시킨 지정사수용 소총입니다.
위보다 사정거리가 약간 길지만 세력 무기 중에서는 재장전 시간이 느리다. 최소화력이 다른 것들을 따로 판다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365와 272-365였다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
77
44
64
16
The Wounded(RoI)
미래 전쟁 교단의 지도자가 명명하고 정화시킨 지정사수용 소총입니다.
네번째 DLC에서 추가된 무기, 본편에 등장한 것보다 사정거리와 재장전 시간이 개선되었다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
74
49
66
16
Hung Jury SR4(TK)
데드 오빗의 고급 기술자와 전문가가 개조한 정밀 소총
세번째 DLC에서 추가된 무기, 세력 무기와 비교해봤을때 크루세이더보다 더 좋은 안정성을 지니고 있다.
테이큰 킹 출시 이후 구하기 쉬운 입수난이도(데드오빗 3랭크 달성 후 레젼더리 마크로 구입) 와 레이드표 스카웃에 못지 않는 높은 성능(안정성,사정거리,재장전속도 등), 구입 시 기본으로 내장된 트리플 탭 및 파이어플라이 퍽 덕분에 PVE에서 좋은 인기를 받고 있는 스카우트 라이플이다.
테이큰 킹 레젼더리 에디션으로 입문한 뉴비들에게 가장 추천되는 무기 중 하나로 높은 안정성은 스카우트 라이플 특유의 사격 방식(반자동)에 아주 유용하며 파이어플라이 퍽을 활용한 다수의 PVE 적들을 견제하는데 도움을 준다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
72
63
75
17
Burning Eye(RoI)
일반
Adept 버전
"스스로의 이상에 도달할 때까지 너의 눈을 안으로 돌려라." - 올스프링의 비유
네번째 DLC에서 추가된 무기, 오시리스의 시련 보상으로 Adept버전은 9연승을 달승해야 한다. 세력 무기 중에서는 꽤 준수한 성능을 지녔다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
300
?
76
49
69
16
Pallas Regime
여왕의 책사가 인증한 리프의 여왕이 보내는 선물입니다.
한정된 이벤트에서만 등장하는 무기, 사정거리는 다른 세력 무기와 비교하면 준수한 편이지만 안정성이 약간 딸린다. 세번째 DLC를 기점으로 더 이상 볼 수 없다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
71
52
69
15
Vision of Confluence
무엇을 봤든 영원히 인식한다.
위와 비교하면 안정성이 늘어났지만 사정거리가 감소했다. 유리 회랑 레이드에서 아테온을 사살하면 얻을 수 있다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365였다.
세번째 DLC에서 추가된 레이드 보상, 위의 무기들과 비교해봤을때 이 무기군은 말할 것도 없고 미더나하트 계열보다 더 못한 성능을 가지고 있다. 애정으로 쓰기에는 그 리스크가 너무 크다. Harrowed란 접두사가 붙은 것은 해당 레이드를 하드 모드로 클리어해야 얻을 수 있는 무기이다.
2016년 4월 13일 패치로 재장전 시간이 향상되었다.
오시리스의 시련의 전투에서 얻어낸 값진 전리품입니다. 오시리스의 시련에서 최고의 자리에만 주는 최상급 전리품입니다
본편에서 등장하지 않았지만 두번째DLC에서 새로운 스킨과 함께 등장한 무기, 오시리스의 시련 PVP모드에서 9연승하면 얻을 수 있는 것과 일반판이 따로 존재한다. 본편에서 잘린 스탯과 비교하면 두번째 DLC에서 보여지는 스탯이 사정거리와 안정성 대신 재장전 시간에 중점을 두었다. 취소선이 쳐진 부분은 과거에 존재했던 스탯으로 세번째 DLC를 기점으로 삭제되었다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
365150
-18
8477
2940
5358
1513
The Inward Lamp(TK)
일반
Adept 버전
모든 우주에 있는 빛보다 이것만큼 불타오르는 빛은 없다.
세번째 DLC에서 추가된 무기, 스탯은 두번째 DLC에서 추가된 학자와 동일하다. 오시리스의 시련에서 9연승을 하면 따로 얻을 수 있는 게 있는데 그쪽은 검은색으로 도색되어져 있다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280(310)
33(37)
77
40
58
13
Hand of Judgment(TK)
우리에게 잘못을 가했다면 심판받을 것이다.
2016년 4월 13일 업데이트로 새로 추가된 무기, 안정성이 매우 낮지만 스킬을 통해 보완할 수 있다. 사정거리가 어느정도 긴 덕에 크리티컬을 중점으로 노리는 플레이어라면 준수한 성능을 지녔다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
335
?
64
15
53
11
CHAOS DOGMA~(RoI)
~흡수 강화 복제 흡수 강화 복제~가 너의 적을 익사시킬 것이다.
네번째 DLC에서 추가된 무기, 오모론제 코카이터스 SR4가 SIVA에게 잠식된 형태다. 'Triple double'이란 전용 스킬을 가지고 있는데 Triple tap의 연계 스킬이다. Triple tap이 발동되면 트리플 탭의 효과가 1발을 되받는 게 아니라 2발을 되받도록 버프된다.
모든 채직질과 모든 저주, 모든 악의의 손을 내가 느끼게 놔둬라. 첫번째로 보복해줄테니... - 에리스 몬
세번째 DLC에서 추가된 완전자동 스킬이 기본으로 적용되는 전설급 반자동 소총으로 미션으로만 얻을 수 있는 숨겨진 무기다. 이걸 얻으려면 에리스 몬에게서 연계되는 미션을 클리어해야하는데... Invective 얻는 미션에 준할 생고생을 해야한다.
클리어 조건이 Calcified fragment 45개[2], 레이드로만 얻을 수 있는 Blade of famine, Shroud of Ir anûk, The ravenous heart 각각 1개씩, Wormspore 25개, Halium filament 50개, 무기 부품 50개를 갖다 바친후 포보스에 있는 'Mar-Zik, the Blightcaller'란 하이브 마법사를 죽여야 된다. 그러면 얻을 수 있다. 특히, 레이드에서만 얻을 수 있는 아이템은 실패하면 처음부터 다시 시작해야하기 때문에 팀웍에 의해 미션 수행 시간이 단축되느냐가 결정된다.
사정거리가 길고 안정성과 재장전 시간 역시 우수하다. 이 무기에 있는 전용 스킬 역시 고생한만큼을 보상해주는 효과인데 먼저 'Touch of mercy'는 3명을 빠르게 죽이면 체력을 회복해준다. 하지만 이보다 더한 게 있으니 바로 동명의 이름을 가진 스킬인데 이걸 찍고 사격해서 1발이 남을 경우 그 상태에 한해
무한탄창이 되며 공격력이 두 배 상승한다. 평상시엔 총구화염만 나오지만 1발만 남은 상태에서 무한탄창이 발동되어 계속 쏘면 사격할때마다 몸체에서 검은 초록색의 불꽃이 튀어나오는데 해당 상태에서는 매 1발마다 실드가 까지게 되며 이 실드가 깨지면 체력을 소모해서 사격하기 때문에 20발 이상 사격하면 그대로 사망, 적의 공격정도에 따라 20발도 쏘지 못하고 죽을 수 있다. 재장전하면 해당 효과가 사라져서 죽기 일보직전이라면 효과를 일부러 사라지게 하는 전략을 짜는 것도 가능하다. 2016년 9월 9일 패치로 Touch of malice 퍽을 찍으면 실드가 깨지는 순간 Bless of light 버프를 즉시 해제시킨다. 제작자 말로는 어둠이 빛보다 강하다고...
PVE에서 이런 강력함을 발휘하는데 PVP 역시 강력함을 발휘할 수 있다. 대신 2명 이상이 집중사격할 수 있는 경우가 많아 단독으로 상대하기엔 곤란하다. 이 무기의 효과를 제대로 볼려면 뒷치기, 지원사격, 다른 플레이어의 어시스트를 활용해야한다.
현재 그리모어 카드에서도 공개되지 않아 이 무기의 기원을 알 수 없었는데 그리모어 카드가 공개되면서 기원이 밝혀졌다. 에리스가 가장 깊은 어둠 속 비밀이었던 어둠이 담겨진 코어를 발견했다. 이 차갑디 차가운 조각에서 들끓어오르는 공허와 불타오르는 증오와 더불어 어떤 한 힘을 느꼈지만 이를 뿌리치고 이 무기를 만들어서
어둠으로 어둠을 처단할 수 있게 되었다는 설정. 총검과 몸체에 있는
자이로스코프를 제외하면 나머지가 누더기로 가려져서 자세한 형태를 알 수 없게 해놨는데 패치로 스킨이 추가된 후에는 이 사항이 더욱 두드러져서 가죽색상이 보라색에다 총검이 하이브족의 뼈같이 보여서 더 기괴스러운 외형이 되었다.
선택 효과. 탄도 조정, 견고한 도구, 항공전자공학용 전지망, 트롤 척살자, 6분의 1짜리 성계, 그외 기능들
보시다시피 재장전 시간이 매우 빠르다!! 카드 설명에는 이렇게나 밸런스 좋은 무기를 갖고 있으면 무중력지대에서 움직이는 것처럼 느껴진다고 서술하는데 실제로 이 무기명과 동일한 이름의 스킬의 효과가 장비시 무조건 이동 속도 증가라는 것이다. 이로 인해 특정 구간을 빠르게 돌파할 수 있는 장점이 생겼다. 참고로 스턴율이 37이며 세번째 DLC 이전의 화력은 315였다.
2015년 12월 업데이트에서 Year 2로 업그레이드 된다! 또한 2016년 4월 13일 패치로 숨겨진 퍼크인 High Caliber Rounds 스킬이 적용되지 않게 되었는데, 이는 이번 패치를 통해 무기의 선택에 있어서 다양성을 목표로 하는 번지 측에서, 크루시블에서의 압도적인 사용량 때문에 해당 퍼크를 적용하지 않기로 한 것이다. 사실 크루시블에서 미다를 쓰지 않는 사람들이 이 무기에 죽는 것에 지쳤기 때문이라고 한다.
네번째 DLC에서 추가된 스킨을 보면 위장을 전제로 했다는 것을 알 수 있는데 그런데도 이름은 '다용도 공구'라는 점이 아이러니.
데스티니 가디언즈에서 'MIDA 다목적 도구'라는 이름으로 재등장한다. 장비시 이동속도 증가와 함께 조준 중에도 레이더 유지되어 옵션 자체는 좋아졌지만 정찰 소총 너프로 사용률은 매우 떨어졌다.
리프의 정찰병은 몇년동안
해적과 고대의 함정과 싸우면서 이 무기가 든 상자를 찾아내고 있습니다. - HoW 싸워 나가라! - TK
두번째 DLC에서 추가된 전설급 무기, 그러나 인게임에선 등장하지 않았고 세번째 DLC가 발매될때 정식으로 등장했다.
두번째 DLC에서의 효과는 어떠한 행동을 통해 사살사면 15초동안 특정 스탯이 버프되는 2개의 스킬을 지니고 있다.
다윗은 조준 사격으로 사살할 경우 이동속도가 늘어나는 반면
골리앗은 난사로 사살할 경우 방어력이 늘어난다. 세번째 DLC에서 정식으로 추가된 스킬들은 두번째 DLC에서의 스킬 발동 조건과 동일하지만 3번까지 중첩되도록 변경되었다. 'One way'는 정조준으로 사살할 경우 민첩성이 증가하며 'Or another'는 난사로 사살할 경우 방어력이 늘어난다. 2016년 9월 9일 패치로 High caliber 퍼크가 기본으로 적용되도록 변경되었다.
도시의 무기 제조사들이 수호자들이 다양한 상황에서 대처하기 위해선 다양한 무기를 들고다녀야 했지만 그러기엔 남이 FPS의 주인공을 바라볼 때처럼 모든 무기를 들고 다닐 수는 없었다. 그래서 내놓은 것이 바로 이 무기로 조정간 변환으로 최대의 효율을 내기 위해 2개의 무기를 합쳐서 만들어냈다는 것이 카드의 설명이다. 리프가 찾아다니고 있는 무기란 설정은 사라졌다.
화력
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
315
61
45
68
19
Tlaloc(TK)
폭풍을 발산해라. 아무것도 남기지 마라.
세번째 DLC에서 추가된 전설급 반자동 소총으로 워록 전용 무기, 2가지 스킬을 가지고 있다. 'Eye of the storm'은 체력이 낮으면 낮을수록 명중률이 더욱 높아지나 'Overflow'는 슈퍼 게이지가 다 차올랐을때 한정으로 제어성과 연사력, 그리고 안정성이 상승한다. 그 상태에선 pvp고 pve고 스카웃 라이플 내 1,2위를 다툴 수준. 다만 슈퍼 차지를 강제한다는 점에서 단점이 있다.슈퍼 차지로 한두 명 죽이는 것이나 이걸로 연속해서 킬하는 것이나슈퍼를 쓰는 순간 원래대로 되돌아간다. 하지만 그러한 점은 워록 선싱어 한정으로 그다지 큰 단점이 아닐 수도 있다. 선싱어의 라디언스는 대게 부활을 목적으로 사용하므로 죽지 않는 한 대부분 플레이어들은 슈퍼 차지를 쓰지 않기 때문에 상승한 능력치를 오랫동안 유지할 수 있다.
이걸 얻기 위해서는 타이탄과 헌터 전용 총인 Fabian Strategy와 Ace of Spades와 마찬가지로 총포상에서 명성 3단계를 얻으면 된다. 그러면 매우 짧은 퀘스트를 준다. 이걸 끝내면 이 무기를 받게 된다.
이 무기는 총포상 밴시-44가 고고학자에게서 들은 내용을 바탕으로 만들어졌다. 아래는 그 전문
"레이 석사님."
"총포상이여, 무엇을 갖고 왔는가?"
"수제작품을 만들고 있었습니다."
"자네가?"
"네, 워록을 위한 것입니다."
"흠, 작업 진행도는 어떻게 되었나?"
"알다시피, 오고 가는 법입니다. 기억이 잘 나지 않습니다."
"그렇군."
"그럼 상점으로 돌아가도록 하겠습니다."
"그러도록 하게나. 그렇다면, 자네에게 흥미로운 최근 연구 자료에 대해 하나 알려주도록 하겠네."
"제가 여기에 온 이유입니다."
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
59
40
52
20
Vision of confluence(Adept)(ROI)
시간의 심연에서 모든 시간은 너에게....모인다.
3주년 패치때 추가된 레이드 신규 무장, 기존 Adept버전의 익조틱 버전으로 효과는 기존과 동일하다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
320-400
?
61
70
68
19
Fang of Ir Yut(Adept)(ROI)
깊게 물리고, 현실을 직시하고, 삶과 죽음의 환상을 보고 네가 찾는 것을 먹어치운다.
3주년 패치때 추가된 레이드 신규 무장, 기존 Adept버전의 익조틱 버전으로 효과는 기존과 동일하다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
320-400
?
79
61
70
15
Doom of chechis(Adept)(ROI)
"모든게 조용하다. 누구도 내게 답을 주지 않는다. 굶주림이 오고 있다." - 돌의 가문 켈 첼치스
3주년 패치때 추가된 레이드 신규 무장, 기존 Adept버전의 익조틱 버전으로 효과는 기존과 동일하다.
펄스 라이플의 모습을 띈 반자동 소총으로 설정상 적에게 맞히면 해당 탄이 알아서 분석한 후 터져서 치명적인 파편으로 몸속을 파헤쳐 피해를 극대화했는데....해당 무기군 중에서 사정거리가 가장 길지만 무기군 중에서 최악의 안정성을 지닌 전설급 무기로 업그레이드를 하지 않으면 애물단지로 전락할 수 있다. 참고로 스턴율은 57(후에 패치로 59로 상향)이며 원래는 7발이었지만 패치로 13발로 버프되었다. 이 무기 이름과 동일한 스킬의 효과는
몸통만 계속 맞히면 화력이 계속 늘어난다. 폴아웃 뉴베가스에 나온 그것과 같이 몸통 맞히고 머리나 다른 부위를 맞히면 화력 증가가 없다. 세번째 DLC 이전의 화력은 300-365였다.
물론 위 내용은 인게임에 등장한 적이 없기 때문에 아래 서술한 Jade rabbit가 Fate of all fools를 계승해서 만나볼 수 있다. 데이터를 뜯어본 결과 이 무기를 얻을 수 있었던 미션이 있었는데 먼저 PVP에서 5승을 하면 초대장이 한 장 날아오며 초대장에 적힌 내용대로 수행하면 두번째 초대장이 날아오면서 3대3 매치로 진행되는 '오시리스의 시련'을 수행해야 한다. 조건은 코인 한개로 10승하거나 코인 여러개로 25승을 해야 되며 3패하면 자동으로 실패한 것으로 간주하기 때문에 팀워크가 가장 중요하다. 이걸 완수하면 세번째 초대장이 날아오는데 스카웃 라이플 관련 미션을 클리어하면 얻을 수 있도록 되어져 있다.
세번째 DLC에서 추가된 전설급 소총으로 PS4판의 2주기 독점 무기다. 스탯이 위의 것과 동일하다. 위의 것이 단 한 사람을 위한 무기라면 이쪽은 모두를 위한 무기. 그래봤자 The taken king이 포함된 콜렉션을 사도 엑박판이 이 무기를 볼려면 2017년 가을이어야 제대로 볼 수 있다. Fate of the All Fools 스킬이 여기에서도 적용되었는데 장탄수가 7발이라서 효과를 제대로 보기가 어렵다는 단점을 가지고 있으며 위의 장단점을 모조리 가지고 있다.
암흑기에 제작된 다른 무기들처럼
급조된 무기로 저산소 추진 시스템을 채용해서 달에 거주하는 사람들이 사용했고 플라스틸 불워크를 잘라내 빛을 주입할 수 있었다는 설정이다. 몸체에 적혀져 있는 한자는 '玉兎' 즉,
달토끼를 나타냈는데 애석하게도 역사 속으로 사라져 버렸다란 부가 설명이 붙어져 있는데 이는 달에 거주하는 사람들이 전멸했다는 것을 비유한 것이다. 다르게 말하면
달에 사는
모 종족들이 멸망했다는 소리다
해당 무기의 몸체에 지구 최후의 도시에 위치한 무기 회사 중 하나인 '다이토'의 로고가 있는 것으로 보아 이 회사와 모종의 관계가 있을 것 같아 보이지만 현재까지 밝혀진 바가 없다.
몸체 부분을 잘보면 그 로고를 볼 수 있다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
94
24
65
7
((CHAOS DOGMA~))(ROI)
~복제(고통)흡수(적)오버라이드 sig(대장장이)~
3주년 패치때 추가된 레이드 신규 무장, 기존 Adept버전의 익조틱 버전으로 효과는 기존과 동일하다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
320-400
?
88
33
51
13
[1]
문자 그대로 음식의 맛을 보듯이 총알의 맛을 봤다
[2]
이 자원은 캐릭터간 공유가 불가능하다.